じんろさんがいいね!した日記/コメント page.11
じんろさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2021/12/23 09:32[web全体で公開] |
| みすたぁゲスト | |
| 2021/12/22 01:53[web全体で公開] |
😶 初利用と初募集 TRPGというか、クトゥルフ神話TRPGにも慣れてきた。 そろそろKPもやってみよう。 そんな矢先に思い出したのがこのオンセン。 そういえば始めたばかりの頃に登録だけしてすっかり忘れていた。 思い切ってここでPLの募集をしてみることにした。 まあまあ回せる自信のあるシナリオを出してはみ全て表示するTRPGというか、クトゥルフ神話TRPGにも慣れてきた。 そろそろKPもやってみよう。 そんな矢先に思い出したのがこのオンセン。 そういえば始めたばかりの頃に登録だけしてすっかり忘れていた。 思い切ってここでPLの募集をしてみることにした。 まあまあ回せる自信のあるシナリオを出してはみたが、ついつい色々書きすぎて、 気がつきゃ概要と注意事項だけで2000文字。 地雷避けの予防線の意味合いが強いものの、果たして原稿用紙5枚とちょっとの内容を読んでくれるのか。 その上でメジャータイトルでもないこのセッションに参加してくれるという稀有な方は居るのかと、少しだけ心配になる今日このごろ。 まあ、まだ募集は始めたばかりだし、土曜日頃には1人くらいは居るだろう。 もっとも、2名以上居なければ流卓となるのだが。
| Mch | |
| 2021/12/21 18:22[web全体で公開] |
😶 寒いと人に優しくなれなくなる? https://twitter.com/paya_paya_kun/status/1470357535974912004 とのことです みなさん 心も体も、そしてお腹もあったくして卓に望みましょう ツイートを表示する とのことです みなさん 心も体も、そしてお腹もあったくして卓に望みましょう
| たぬき | |
| 2021/12/21 08:57[web全体で公開] |
🤔 GMする時に気をつけてること。 PCに辛辣な言葉や態度で接するNPCを出す場合、相対するNPCも登場させる。 シナリオ上で必須な存在ではないとしても、だ。 敵もいれば味方もいる。 それをさばくGMは中立である。 そう伝わるようにと、考えている。
| ネビュラ | |
| 2021/12/21 00:13[web全体で公開] |
😶 TRPGをやる前は (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結構おっかなびっくりだったけど、この世界に入ってきてよかったなと思う、みんな優しいし、わからん事は教えてくれるし、徐々にだけど色んな人に貰った優しさを返して行けたらいいなとふと思うのでした。なんから恥ずいから〆
| ササミ | |
| 2021/12/19 22:26[web全体で公開] |
😰 定例会でやってしまった… 今日の定例会は【インセイン】を持っていきました。 GM紹介が終わって、無事に立卓!! GM紹介で勝てたので、テーブル移動して準備していると… あれ? 狂気カードが無い!! ま・さ・か・忘れてきたーーッッ!! ああーーーーやってもうた!! ヤバい、セッションできないッッ!! 全て表示する今日の定例会は【インセイン】を持っていきました。 GM紹介が終わって、無事に立卓!! GM紹介で勝てたので、テーブル移動して準備していると… あれ? 狂気カードが無い!! ま・さ・か・忘れてきたーーッッ!! ああーーーーやってもうた!! ヤバい、セッションできないッッ!! 立卓しちゃったし、どうしよう!? 普段インセインのGMをしているスタッフに「狂気カードを忘れてしまったんですが、ありますか?」って聞いてみたら「ありますよ、使います?」 ありがたや!! 神がいた!! 今日の教訓、ルールブックとシナリオだけ持って安心しないこと!! なお、セッションはとても楽しかったです。推理サスペンスもたまにはいいですね。
| ササミ | |
| 2021/12/18 22:55[web全体で公開] |
😊 今日は卓充でした 今日のTRPG会は、クトゥルフのKPをしてきました。 セッション募集時に『薔薇の館』のトレーラーを貼ると、通過者が「あのシナリオだ。ざわ… ざわ…」して面白いです。 プレイヤーのSAN値にダイレクトアタック!! こうかはばつぐんだwww セッシ全て表示する今日のTRPG会は、クトゥルフのKPをしてきました。 セッション募集時に『薔薇の館』のトレーラーを貼ると、通過者が「あのシナリオだ。ざわ… ざわ…」して面白いです。 プレイヤーのSAN値にダイレクトアタック!! こうかはばつぐんだwww セッション終了後、車で1時間移動して次の会場へ。 夜はボドゲ会の人と新作の【ファイナル・ガール】です。 渡されたルールブック、薄ッ!! これで1500円、高ッ!! ルールサマリー無いの、クソじゃん!? ということで、読みながらホワイトボードにルールをまとめて、セッション開始。 これはGM不要といっても、技量がある人が居ないと、正直つまらないです... 楽しくなるように上手く回して、満足してもらえたので良しとしましょう。 一言で感想を言うと『フィアスコを超えられなかった残念なやつ』ですね。このガッカリ感が伝わったでしょうか?
| ササミ | |
| 2021/12/17 11:37[web全体で公開] |
😶 【手加減なし】でクトゥルフしました 昨日は、今年最後の【リビングデッドイタチ卓】だったので、手加減なしの難易度でセッションしました。 どのぐらい手加減なしかというと、普段の定例会でベテラン相手に遊んでいる難易度です。 今年最後なのでキルマーク稼ぎに!! PC達を全力で狩りにいきましたwww とはいえ、今年オンセンで募全て表示する昨日は、今年最後の【リビングデッドイタチ卓】だったので、手加減なしの難易度でセッションしました。 どのぐらい手加減なしかというと、普段の定例会でベテラン相手に遊んでいる難易度です。 今年最後なのでキルマーク稼ぎに!! PC達を全力で狩りにいきましたwww とはいえ、今年オンセンで募集した【キャラ作成会つき初心者卓】から始めて、このメンバーでは21シナリオ目。 PLの皆さんも抜群のチームワークで慣れたものです。 相性がいいのか、一緒に遊んでいて最高に楽しい人達なので、定期的に集まりたくなります。 もうセッション中毒ですねwww 見事なロールプレイで技能なしで情報を引き抜いていく鋭さにKPしていて戦慄することもありますが、ダイス目に一喜一憂しながら楽しい雰囲気を出してくれる人達です。 ふざけたロールプレイから主人公のようなかっこいいムーブをしたり、KPが恐れるような抜群の推理力を見せたりしてきます。 攻撃に対して、瞬間的に身を挺してかばう姿に感動すら覚えます(あの秒で動くムーブ好き) 来年もこの人達と一緒に遊びたいです。オンセンありがとう!! シナリオは【悪意マシマシ】【手加減なし】【NPCを守れ】の三段活用だったので、ほぼ壊滅状態まで行きました。 あと2~3ターン余裕があれば、全滅させることができたと思います。惜しかったですwww それと、顔見知りのNPCが出たときの『ざわ… ざわ…』する感じ、良いですね。 これだからキャンペーンはやめられないです。 初心者向けに難易度調整して、コミュニティでも募集したいと思います。雑談しながら部屋づくりしたシナリオです。 普段の楽しいセッションをしますので、一緒に遊びましょう!!
![]() | 蒼空 満月 |
| 2021/12/17 09:24[web全体で公開] |
😰 良識あるプレイヤーなら当たり前のことですが 特にテキセで、「やめてくれ」という趣旨の発言をスルーしないであげてください。 「○○(企業略称)の作ったゲームだから」 この一言を自身の蛮行の免罪符にしているプレイヤーさんがいました。 その時はGMも焚きつける側に回っており、他PLも面白がって見ていたから、被害を受ける当人以外にブレーキ役全て表示する特にテキセで、「やめてくれ」という趣旨の発言をスルーしないであげてください。 「○○(企業略称)の作ったゲームだから」 この一言を自身の蛮行の免罪符にしているプレイヤーさんがいました。 その時はGMも焚きつける側に回っており、他PLも面白がって見ていたから、被害を受ける当人以外にブレーキ役はいません。 結果として当人の「やめろ」発言は無視されて危惧された事態は起こり、被害を受けたキャラクターは「事故でキスされた同性に忠誠心を生やしたホモ」という、担当PLがRP拒否反応を起こす特徴を強制的に付与されました。 その後のセッション中に「とてもツライ」「死にたい」と言っていた担当PLの発言を冗談だと思っていたのでしょうか?それがキャンペーン崩壊の原因になるとは思っていなかったのでしょうか? セッションは続き、その日は終わりましたが、結果として被害者は心が折れ、初めて挑んだそのシステムのキャンペーンは打ち切りになりました。 GMは打ち切り理由を明確にせずに終わらせた為に当人は蛮行をはたらいた事実を認識できず、悪ノリにのっかった他PLは罪悪感すら抱かない。残念でなりません。 もしこれを見ている人が、セッションの悪ノリ中に「やめてくれ」という趣旨の発言を聞いたら、いくら盛り上がっていても止まって話を聞いてあげてください。「○○製のゲームだから、悪ノリしても許される」なんて幻想は捨ててください。 悲しい終わり方をするキャンペーンがひとつでも少なくなることを願ってます。
| ササミ | |
| 2021/12/16 11:10[web全体で公開] |
😆 楽しいセッションになりました 昨日は、12月6日に突発で行った『クトゥルフ6版のセッション部屋作成会』で作った会場でセッションでした。 身内卓と言っていいぐらい慣れてる人達相手なので、終盤の難易度をちょっと上げて『旧支配者のキャロル』を流した結果、【PL5人全員が不定の狂気に入って発狂】というステキな事態になりましたwww 難易度の調整、間違っちゃった(・ω<) テヘペロ 今日も同じメンバー相手なので、鏖にするために頑張ります!!
| ササミ | |
| 2021/12/15 13:16[web全体で公開] |
😆 初見でGMできるのか? いや、やるんだ!! クトゥルフ6版のセッション会場をオンセンの人達と楽しく雑談しながら準備していたら、ボドゲ会の人から連絡が来ました。 以下、ササミ:サ ボドゲ会の主催:ボ ボ:ササミさんTRPGのGMできるよね? ↓ サ:できますね。昨日と一昨日もGMしてきましたよ。どうしたんですか? 全て表示するクトゥルフ6版のセッション会場をオンセンの人達と楽しく雑談しながら準備していたら、ボドゲ会の人から連絡が来ました。 以下、ササミ:サ ボドゲ会の主催:ボ ボ:ササミさんTRPGのGMできるよね? ↓ サ:できますね。昨日と一昨日もGMしてきましたよ。どうしたんですか? ↓ ボ:この間のゲムマで【ファイナル・ガール】っていうTRPGを衝動買いしたんだけど、GMしてくれる? ↓ サ:【フィアスコ】出しているサークルの新作ですか? ↓ ボ:そう、知ってるなら話が早い! 今度の土曜日にGMしてよ。会場とメンバーはこっちで用意するから。 ↓ サ:了解です。初見なので、読み込みに多少時間がかります。少し長めに時間を取っておいてください。 と、いうことで、全く読んだことのないシステムのGMをすることになりました。 ボドゲ会の人達をTRPG沼に落とすチャンスです!! リプレイ動画を探して、沼に落とすための事前準備しないといけませんね。
| ナツル | |
| 2021/12/14 20:24[web全体で公開] |
😶 法要(TRPG関係無) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、父の四十九日の法要が恙なく終了し必要な書類の提出なども無事完了いたしました。 いや~~~~~~~~~~やることが!やることが多かった!!!!! 私は我が一族でも随一の有能かつ勤勉な兄がいたので大分楽をさせてもらったとは思いますがそれでもね。まあ多いよねという話。 まあここまで来てしまえばあとは来年の初盆まで割と余裕はできたかなというところです。 ここであんまり人様の親子関係とかご家庭に関してどうたらこうたらうつもりはありませんが一つだけ。 親兄弟、自分のそこそこちゃんとした格好で、笑顔アップの写真は定期的に撮影、更新しておいた方がいいと思います…! 今はスマホ高画質なんでそれで充分だと思います。とりあえず一枚、いっとこ…! ここからしんみりするかもしれないのでご注意。 コロナ前から長く患っていたことと、病院からも何度か覚悟しておいた方がいいと予告を受けていたためそれなりに冷静に見送れたと思います。 私のことも兄のことも分からないまま寝たきりになり機械に繋がれ命を長らえる父を見守るのはしんどくなかったか、と言えば否定はできませんが周囲の方々にとてもよくしてもらい最期の瞬間に立ち会うこともできた。 このコロナ禍では僥倖だったのではないでしょうか。 薄情ではあるかもしれませんがほっとした気持ちもあります。 きっと今頃あの大きな機械から解放された父はようやくまた飲めるようになった焼酎と好物を前に笑っていることでしょう。 お疲れ様。今まで頑張ってくれてありがとう。 まあ現状私にできることはこれからも面白おかしく健康に過ごすことくらいなのでそうしようと思います。 今年いっぱいはまだがっつり!は難しいかもしれませんが年明けくらいからまたちょこちょこいろんな卓に参加したり募集したりして行けたら嬉しいな。 まあ最近は仕事帰りにいろんなお店が開くようになって誘惑も多くなってきたのでそれを振り切りつつ…! そんなこんなでどこかの卓でお会いできた時はぜひどうぞよろしくお願いします!
| ササミ | |
| 2021/12/14 15:30[web全体で公開] |
😊 クトゥルフの初心者向け卓をしました 昨日はコミュニティ【TRPGはじめました】で募集して、クトゥルフの初心者向け卓をしました。 最近はPL運にすごく恵まれていて、協力的なロールプレイと明るい雰囲気の卓進行になりました。 緊張感がありながらも謎解きも見事で、3時間予定が2時間10分で終わりました。 正解が出るまで早かったなぁ~全て表示する昨日はコミュニティ【TRPGはじめました】で募集して、クトゥルフの初心者向け卓をしました。 最近はPL運にすごく恵まれていて、協力的なロールプレイと明るい雰囲気の卓進行になりました。 緊張感がありながらも謎解きも見事で、3時間予定が2時間10分で終わりました。 正解が出るまで早かったなぁ~ 情報を出すとPL達の反応が良く、PL同士のやりとりのテンポが気持ちいい卓でした。 毎回こんな卓だと最高だよなぁ~ 話は変わって【告知】です。 本日、14日(火) 21:00~23:00 クトゥルフ6版のセッション部屋(カンバスに宿るもの)をココフォリアで作ります。 見学希望者が居ましたら招待しますので、こちらにコメントください。 今回もKP準備&Discordで雑談しながらシナリオを設定していきます。 KPしてみたい人、GMの部屋づくりを見たい人、TRPGの雑談部屋やテキセの人はチャットルームとして、ぜひどうぞ~
| 甲 | |
| 2021/12/14 00:53[web全体で公開] |
😶 薔薇の館 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はササミ様の卓に参加させていただきましたー! いつもすぐに枠が埋まってしまうので、今回は運が良かった!仕事も長引かなくて本当によかった!!! 多忙だというのに飛びついてしまったこのシナリオ。リアルSANが…と聞いていたので初心者向けとは言え覚悟して参加。いやすごかった。ピンポイントで心の弱いところを抉る感じのシナリオだった。自分は掠めてる?感じだったので直接抉られはしないけど、合致する人はリアルに悲鳴をあげるタイプ。作者に人の心はあるのだろうか…? さらにはそれを回すKPさんの手腕がすごい。初心者向けとのことで、随所で手厚いサポートがあるのすごい助かった。情報も提示するものと、それを補足するような+αの読み上げ。あれすごい、リアル知識がない人でも一緒に考察できるのすごい。えっと、KPって、どんな修練を積めばいいのだろうか…? それから今日の探索者さんたちみんな優しさで出来てた。リアルやさしいせかい。SAN値が心配だと言えば「じゃあ俺が」危ないのは秘匿してくれた。格好よすぎか?聞き耳失敗した!と嘆けば「私振ります」→もちろん成功!こっち行きたい!と駄々を捏ねれば「いいよ」と二つ返事。便乗して降って良いですか?と喚けば「どうぞ(KP)」おい、菩薩しかいないぞこの卓。どうなってんだ。残り僅かな今年の幸運使い切ったのか(⁰︻⁰)?悔いはないけども!!みんな1人成功とか、随所で良い仕事しすぎててめちゃくちゃスムーズに進んだのも良かった。ほぼ情報の取り逃がしなしってのも気持ち良き。まぁ、最後は青白い顔でとあるものを隠蔽することになったけども…。 総括、めちゃ、楽しかった。 あとあとタイトルに沿って薔薇の農家(農林業従事者)で参加したのだけど、なかなか作らない職業キャラだったので、技能を活かせるシナリオが難しいなと、それを補える経験値が欲しい… みなさま本当にありがとうございました!
| とうふバーグ | |
| 2021/12/12 23:01[web全体で公開] |
😶 うちの子症候群について、勘違いが広がってる気がしたので 実は、この言葉にはしっかりと出典がありますので、それも確認できる記事のURLをまず記載させていただきます https://ichijo.hatenablog.com/entry/2019/04/12/194103 「”My guy” syndrome」の和訳として「う全て表示する実は、この言葉にはしっかりと出典がありますので、それも確認できる記事のURLをまず記載させていただきます https://ichijo.hatenablog.com/entry/2019/04/12/194103 「”My guy” syndrome」の和訳として「うちの子症候群」という言葉が誕生しましたが、まず、この訳をした方も「別の概念混じっちゃってまずい」と発言がある通り、日本語の意味そのものではないことを念頭に置いてもらえると良いかなと思います 記事の内容でも書かれていますが、結局この言葉が言いたいことは二つと感じました 1.PCの行動決定権はPLにあるため、その行動の責任を負うのはPL(PCがやったことだから許してとはならない) 2.問題となりそうな行動や内容について、他参加者と話し合いやすり合わせを行う必要性(PCの行動に対する周囲との合意) 故に、キャラのロールプレイが悪なのではない 自分勝手に話を進め、その責任をPCに負わせることが悪なのだ と、自分は考えています もし、うちの子症候群という言葉に補足をつけて説明するなら 「うちの子(PC)に責任転嫁して迷惑な行動をする」症候群 と、私は言い直す必要があるかなと なので、この言葉の本質を知ったうえで、キャラのロール、性格などの演出を行ってもらえたら幸いです Q.とりあえず1行でまとめると? A.みんなで楽しむために参加者内でPCの行動の合意はしっかり取ろうね! 最後に ここまで読んでくれてありがとうございます ただ、良ければ記載した記事の内容の方が詳しいので、そちらも読んでいただけると嬉しいです
| ササミ | |
| 2021/12/12 21:47[web全体で公開] |
😶 上手い人に囲まれてロールプレイを上手くなりたいと思う 今日は車で1時間ちょっとかけてTRPG会に行ってきました。 『インセイン』のGMするつもりでGMシートを書いていたら、スタッフのお姉さんもGMシートを書き始めたので「今日は何のGMするんですか?」と聞いてみました。 お姉さん「ダークデイズドライブかシノビガミですね。どっちにしようかな?」全て表示する今日は車で1時間ちょっとかけてTRPG会に行ってきました。 『インセイン』のGMするつもりでGMシートを書いていたら、スタッフのお姉さんもGMシートを書き始めたので「今日は何のGMするんですか?」と聞いてみました。 お姉さん「ダークデイズドライブかシノビガミですね。どっちにしようかな?」 ササミ「シノビガミのPLで参加したいです」 お姉さん「じゃあシノビガミ立てますよ」 ササミ「やったー!! ありがとうございます!!」 言ってみるものですね。日頃の行いの良さかなwww と、いうことで卓分けも問題なく入れたので、今日はシノビガミのPLで遊んできました。 卓分けして、シノビガミに参加するメンバーを見たら、全員TRPG会のスタッフで『熟練者卓』でした。 色々と説明を聞きながら、キャラ作成もすぐに終わり、楽しくセッションしてきました。 【情報の出し方が上手くて、アドリブ対応もスムーズで、進行が見事なGM】 【ロールプレイがノータームでカッコいいこと言えるPL】 【ちょっとした前フリから面白いことを連発して言えるPL】 【瞬時にデータの最適解を出せる人達】に囲まれて遊ぶと勉強になります。 あんなふうにノータイムで上手いロールプレイができるようになりたいです。 TRPG道はまだまだ先があって、長くて険しいですね。
| Mch | |
| 2021/12/12 19:26[web全体で公開] |
😶 うちの子かわいい! よその子もかわいい! うちのこ症候群 きちんと読んでないけど タイトルのような気持ちでいれば うちのこも、よそ様に可愛がられて みんな Win-Win では? と思ったりするのであった
| 晶 | |
| 2021/12/12 17:54[web全体で公開] |
😶 いつの間にか オンセン登録してから一年が経過しておりました… いや私登録してから一ヶ月間ぐらい人見知り発揮して、全くセッション参加への名乗りがあげられなかったんです…今思えばとてももったいないことを致しました。 なので勝手に一年記念は一月だと思い込んでいた次第です。12月だと知って、あれ!?ってリアルでなりま全て表示するオンセン登録してから一年が経過しておりました… いや私登録してから一ヶ月間ぐらい人見知り発揮して、全くセッション参加への名乗りがあげられなかったんです…今思えばとてももったいないことを致しました。 なので勝手に一年記念は一月だと思い込んでいた次第です。12月だと知って、あれ!?ってリアルでなりましたとも。 一年かあ…… いろんなKP、PL、GM、DLさんと卓をご一緒させていただきました。どの卓もとても楽しくて、どの方々からもオンセの楽しさを学びました。 ひとつの卓から細くご縁が繋がり、そこから何度か同卓させていただけるようになり、誘い誘われをしていただけるようになり、 気がつけばよく同卓させていただける方ができていたりもしました。 まさかそんな方ができるなんて考えてもみなくて、でもそういう存在に憧れもあり、だからというわけではないですが、繋がっていただけたことに感謝しかありません。 すべてオンセンというこちらの存在が繋いでくれました。 本当にありがとうございます。 何の記念日でもない中途半端な日ではありますが、しかも私のような1ユーザーの小さな小さな呟きではありますが、どうしてもこちらのSNSと管理人さんに感謝を伝えたかったのです。 一年間、本当にお世話になりました。 そしてこれからも、どうぞよろしくお願いいたします。 更に、同卓してくださった方々、今現在卓を囲んでいる方々や近い未来に囲む予定の方、まだ出会ったことのない、見えない未来に同卓していただけるかもしれない方々。 そして、日記で反応やコメントをくださる方々。 ありがとうございました。そしてこれからも、どうぞよろしくお願いいたします!! 最後に、オンセンに登録されて間もない方々。 オンセやってみたいけどいまいち勇気がなくて…みたいに、二の足を踏んでしまっている方々。 先輩方は、皆さんとても優しいです。 登録したてで右も左もわからない私に、とても優しくしてくださいました。 あとは飛び込む勇気だけです。 ぜひ、ぜひぜひ、少しだけ頑張って、一歩踏み出してみてください。 あとは沼があなたを待っております!! って言うようなことを最後まで書いて、日記は一回消えました… やる気がでなくて数日放置していたのですが、やっぱり書いておきたいともう一度書き込んでみた次第です。 消えたときの絶望感ですよね…ほんと…… 最後まで読んでいただいてありがとうございました。 細いながらもご縁が繋がる日を楽しみにしております!!
| しょうゆ | |
| 2021/12/12 15:29[web全体で公開] |
😶 うちの子症候群について雑感 ごきげんよう、荒れそうな話題もお嬢様言葉ならなんとかなると思ってます、しょうゆですわ~!(能無しお嬢様) さて、でまあ、この『うちの子症候群』とやら、初めて聞いた単語でしたので、どういうものなのかと調べると 「自PCの設定を優先するあまり、楽しいゲームの成立を妨げてしまう症状」であると解釈しまし全て表示するごきげんよう、荒れそうな話題もお嬢様言葉ならなんとかなると思ってます、しょうゆですわ~!(能無しお嬢様) さて、でまあ、この『うちの子症候群』とやら、初めて聞いた単語でしたので、どういうものなのかと調べると 「自PCの設定を優先するあまり、楽しいゲームの成立を妨げてしまう症状」であると解釈しました。 あぁね……(納得) わかるわかる、自分も楽しくないし皆も楽しくない最悪の状態ですわ。 個人的に争点になりそうなのは、例の如く「楽しいゲームの成立」が場合により違うという部分と思いましたわねぇ。 あ、ちなみに「他の人?知るか!」みたいなガチガチマジマジお排泄物やべぇ方は考慮に入れません。 そりゃ、うちの子症候群というよりはアイタタコミュ障キッズ症候群ですわ。 ここでは、あくまで常人と常人のコミュニケーションで起きうる残念なミスマッチであるところの 「うちの子症候群」について語ります。 〇シナリオによりけり いきなり結論ですが、RPの多少・疎密は、シナリオによって許容値が違うと思いますわね。 PCのキャラクター性にあまり焦点を当てない、ともかく敵をみんなで倒すんだよ、みたいなモンハン型シナリオであれば クエスト出かける前にがちゃがちゃやられては面倒でしょうし、モンスターを見逃せとか アイルーかわいそうだから連れてくなとか言われたら「^^;」案件でしょう。 でその一方、PC同士の絡みをメインにするタイプのシナリオなら、前述のシナリオでは許容されない行為もある程度許容されるはずですわ。 〇相談してみよう そしてもっといえば、事前に相談さえあれば、そしてGMなどに相談をして許可をとれたなら モンハン型シナリオであっても、そういったキャラクター性の強い行動は容認、いやさ歓迎されるように思います。 私の経験ですが、あるCoCのシナリオで、そのシナリオのKP経験がある方がPLとして参戦した時 あんまり探索に参加すると無双になると思ったのか、 裏でKPとコソコソ相談した後、一人で離脱して「ゲームが成立する塩梅で」場をひっかきまわしてくださって、大変面白かった記憶がありますわ。 PC間の小競り合いがひどくなって、山奥で互いに乗ってきたお車がぶっ壊れて帰れなくなったのもいい思い出ですわね! ちなみにお車2台中1台壊したのは私のPCですわ。ガハハ!(やけくそお嬢様) まあ、これはシナリオを熟知した熟練プレイヤー&熟練GMだからできた事であって 初見プレイお嬢様には困難かもしれませんが……少なくとも、ゲームを楽しくやりつつPCの個性を表現するために PL間、ないしPLGM間で相談の余地はあるはずでしょう。 〇とはいえ……。 とはいえ、私のような奥ゆかしい箱入りコミュ弱お嬢様は、そんな風に相談するのも憚られる……って時もあるでしょう。 というかいつもそうですよ私は。でも、そういう時はそういう時で、やりようはありますわ! 又聞きですが、ある方は 「うちのPCはこれには加担しないだろう、だから思い切り転倒して気絶させるのでその間に事を進めておいてくれ」と その場でダイナミックにPCをすっころばせ、嫌々事件に参加させるというハイパー令嬢テクニックを使ったそうです。 スマートですわね……!! PCのキャラクター性を大切にしつつも全体の進行を妨げない、かつ腕も必要ないですから 非常に使い勝手のいいテクニックと思いますわ! ちなみにかくいう私も一度、 「うちの子これ参加しないわ、むしろ敵に寝返るわ」って依頼を受けてしまった事がありましてぇ……。 その時は他のPLお嬢様に「ごめん、うちの子だとこれやらないからなんか理由付けするRP手伝って」とは言い出せず さりとてキャラクターの性格をガン無視してただ依頼を受けてしまっては、それはもうTRPGではない……。 そう考えていろいろあがいた結果、最終的にはボスを倒した後の宴のシーンで 「一人だけその場を抜け出して、自分たちが倒した敵の死を悼みながら酒を飲むシーン」をやらせてもらう感じで落ち着きました。 ……さて、あそこで私が「裏切っていい?」ってGMさんに言ってたらどうなったんでしょうね。 多分死ぬほど迷惑だったと思いますけど(マジレスお嬢様) もし私がGMであってそういったお話しを受けたなら、最終的にPC側に戻ってくるんだな?という確約を得たうえでなら裏切りを許可し、かつ そのPCが敵キャラのクズなところとかどうしようもないところを見て心変わりするシーンとかやってあげてもいいとは思います。 あ?時間が延びる? 知るか!!!(クソデカボイス) まあ、なぜ上で私が「GMなら許してあげるなあ」と言ったかというと、どんな仲良くなろうと 自分でPCやっててそれを言い出せる自信がないからです。 TRPGでRPにひよってる奴いる? ここにいるぞ!!!(馬岱お嬢様) そのあたり色々見極めて相談しつつ遊んでいければ一番いいんでしょうが……いやーキツイですわ。 しかしTRPGの醍醐味の一つには、PCごとに、PLごとに異なってくる展開であるとも私は信じています。 ので、うちの子はこういうこと「しない」、ではなく、うちの子はこう「する」のだと、 そしてこれは面白くできそうじゃないかと、バンバン相談していける、そういう環境を目指せたらいいなあと思いますわ。 おわり。オチはとくにありません。うーんこの。
