明日平さんの日記 「母性の不在と父性の超克あるいは家族とPC」

明日平さんの日記を全て見る

みんなの新着日記を見る

明日平
明日平日記
2020/08/22 00:48[web全体で公開]
😶 母性の不在と父性の超克あるいは家族とPC
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日二度目の長文日記と思ったけど、日付は変わってたのでセーフにしてください
前の日記、「仮面ライダーの平成二期をシナリオにするなら」で仮面ライダーの話を振り返っていて
仮面ライダーの話の特徴の一つ(というか二つ?)が
母性の不在
父性の超克
なんだなと思いました

大体の場合(平成)ライダーの日常パートは
主役
おやっさん
ヒロイン
コミックリリーフ
2号ライダー
あたりが同居するアジトで行われ、家庭を持ってるライダーは少ないです
例外的にフォーゼは家庭がありますが祖父と2人暮らしで両親は不在です

これは仮面ライダーの本来のターゲットが男の子なのである程度必然なのかもしれません

男の子にとって母親は自分を愛し守ってくれる存在ですから
母がいれば戦う理由がなくなります
そこで母性の不在というわけです
母親が出てくるライダーってあまり思いつきません(V3くらい?)
電王や鎧武のように姉が母親のかわりをする話もありますが
彼女らは話が進むにつれて守ってくれる存在ではなく、守らなければならない存在になっていきます
自分を守ってくれる者はいないというのがライダーが戦う理由の一つなんでしょう

次に父性の超克
仮面ライダーの本来のターゲットが男の子にとって父親は頼れる存在であると同時に越えなければならない強大なライバルであります(幼い男の子にとっても母親をめぐるライバルになります)
などと難しく書いてますが、父性の超克は神話時代からの文学の基本的なテーマの一つだと思います
大体ライダーの父親はろくでもないやつか話に出てこないかのどっちかです
例外は泊英介・天空寺龍くらいかな、どっちも死んでるけど
如月弦太朗の両親もまともっぽいけど話にはかかわらない
葛城忍の悪人ではないかもしれないけど敵だったしね
サブライダーまで考えれば鏡灰馬という例外もありますが
大体父親は敵です
まあ、父子の戦いで子供が勝つのは男の子にとって燃える展開なんでしょう

主役ライダーは両親以外の家族もいないパターンが多いのですが
サブライダーまで考えると妹がいるパターンは多い気がします
妹は大体守るべき存在or守れなかった存在として描かれている気がします
大体PC2になるポジションですね

あまり出ないのが兄弟、これは多分、本来のターゲットになる男の子に兄弟がいる場合を想定してあえて出してない気がします
兄・弟のどちらかが善・どちらかが悪にしてしまうと悪になった側が兄弟としていやな気分になってしますのを避けるためだと思います
(まあ呉島貴虎とミッチーという例外があるので私の勝手な思い込みでしょうが)

こういう風に家族の欠損を埋めるために戦う(欠損の理由は父親だったりする)
残された家族のために戦う(サブライダー)
というのは過酷な戦いを強いられる仮面ライダーのモチベーションになっているのでしょう

ひるがえってここからがTRPG話なんですが
TRPGも初期の経歴を決めるとき家族のことが決まったりします
FEARゲーのライフパスやSW2.5の経歴表です
これを振ると大抵悲惨な家族環境か笑える家族環境になります
ごく普通の家庭で幸せな人生を歩でいたら冒険をする理由がないですからね
(幸せな家庭がありながら冒険する理由をでっちあげるのも楽しいですが)

長々書いていますが
不幸な環境から生れ出たPC1が世界を守るために父親と戦う燃える展開のキャンペーンやりたいなってことです
いいね! いいね!13

レスポンス

まるーや
まるーや明日平
2020/08/22 13:03[web全体で公開]
> 日記:母性の不在と父性の超克あるいは家族とPC
女性が主人公だとこれが逆転してますよね。
お母さんがいてお父さんがいないとか、母代わりの姉か子代わりの妹がいるとか。

女性はイエと不可分というステロタイプもあるのかもしれませんが、男性がゼロから求める冒険なのに対して、女性は帰るためや受け継ぐための冒険が多いと感じてます。
(奪還のように両性に共通するタイプもありますが)
母の残した謎を解くために探求を続けるエリン、妹を取り戻したいがために戦い帰還したライトニング、母親を求めてアビスに潜るリコ…精霊の木もそういえば娘が母たちから受け継ぐ物語でした。
いわしのアタマ
いわしのアタマ明日平
2020/08/22 01:28[web全体で公開]
> 日記:母性の不在と父性の超克あるいは家族とPC
初めまして。オンセンではCoCを遊んでいる仮面ライダーファンです。
興味深いまとめをありがとうございます。

特に気になったのは母親の存在についての部分です。
仮面ライダーに登場する母親はキバの真夜とWのシュラウドがいますが、
言われてみるといずれも母性を象徴しているというよりは、
むしろ主人公たちが戦いに駆り立てられるきっかけとなっているように感じます。
TRPGでいうと導入で提示される命題の答えを握っていたり、
クライマックスの直前に命を散らしてPCの動機付けの一因になったりする感じですね(?)
異形の力を身に宿し絶望しながら戦う主人公、CoCにも落とし込んでみたいものです。

コメントを書く

コメント欄:(最大1000文字)

※投稿するにはログインが必要です。