イザヨイ・フォントームさんがいいね!した日記/コメント page.18

イザヨイ・フォントームさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

KAL666
KAL666日記
2021/05/29 07:17[web全体で公開]
😶 ビックリしたこと
今起きた。
7時過ぎてる。
会社いかなきゃ。
遅れちゃう。
着替えして、荷物持って。
玄関へ。

リビングで子供が







今日、土曜日だよ。

そうだった。

寝よう。
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トパーズ
トパーズ日記
2021/05/26 22:35[web全体で公開]
😆 【DX3】改めて「良いなぁ…。」って思うこと。
 電子書籍の本棚眺めていたら、ふとリプレイデザイアの表紙が目に留まり、改めてこの表紙すごいセンスあるな…と思ったのです(どのリプレイもハイセンスなんだけどね)。
 まず1~4巻までの表紙の背景がPC全員がFH所属=ダークサイドであることを表すかのように真っ黒。
 第一話の如何にもF全て表示する 電子書籍の本棚眺めていたら、ふとリプレイデザイアの表紙が目に留まり、改めてこの表紙すごいセンスあるな…と思ったのです(どのリプレイもハイセンスなんだけどね)。
 まず1~4巻までの表紙の背景がPC全員がFH所属=ダークサイドであることを表すかのように真っ黒。
 第一話の如何にもFHらしいビターな結末。そこから始まる数々の”欲望(ネガイ)”を巡る戦い。そしてそんな中で主人公格であるミユキちゃんと朱香ちゃんが人間的に成長してゆくが故に生まれてくる葛藤と、それに対する決断。

 そして、1~4巻の数々の戦いを乗り越えて行った果てにたどり着いた最終巻、5巻の表紙。これだけ背景が真っ白。
 まるでミユキちゃんと朱香ちゃんが真っ暗な闇夜を抜け出し、平穏な日常を手に入れたことを表すかのように。
 そんな5巻の、そしてリプレイデザイア最後の戦い。激突する“欲望”は「日常を守るため VS 自分が自分であるため」というダブルクロスというTRPGにおける最大のテーマ同士の対決。
 いやあ、改めて名作だったなあ、としみじみ思いました。
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たぬき
たぬき日記
2021/05/25 00:53[web全体で公開]
🤔 GMのコツ
を訊かれたのでここで。
失敗を怖れない事です。
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つぎの
つぎの日記
2021/05/24 04:11[web全体で公開]
😰 こんな夢を見た。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)正月、母方の実家に帰省した時のことである。

都内だが、こぢんまりとしたアパートの一室である。
車椅子で聡明な祖父、穏やかでお嬢気質の祖母、厳ついが涙脆い叔父。
祖父に似て聡明な従姉妹、豪胆で歯に衣を着せぬ父方の叔母と祖母。
小生の父、近頃精神を病みがちな小生の母。
運動好きな小生の弟、そして小生。

総勢十余名あまりが一堂に会していた。
小生は平成の生まれ、付き合いのある親族は少ないのだ。元々の数が少ない、とも云う。

中央に置かれた家族用テーブルの前、各々顔を突き合わせて居るわけであるが、誰かが何を話す気配は無く、ひっそりと陰気くさく、正月とは到底思えぬ様相を呈していた。
そう、其れはまるで通夜のような……。

チラチラと皆が小生の方をみるので、『ああ、これは私のせいなのか』とボンヤリ思った。

小生は、フリーターであった。高校卒業後、進学するわけでも無く、職につくでも無く、受験勉強に励むわけでも無く……。毎日をただ無為に過ごしていた。
謂わゆる両親の脛齧り者、ぶっちゃけてしまえば、ニートにも近い存在である。


何とも言い難い空気の中、沈黙を破る声があった。

『キャッハハハハ、ハハ!!ハハハ、ハハ!!キャハハハハハハ!!!!』

車椅子で聡明な祖父だ。
車体が傾くのでは無いか…と心配になるほど身を捩り、目には涙を滲ませ、高笑いをしている。大笑いである。
目をかっ開いて、真っ直ぐに指を差し、高笑いをしている。

『キャッハハハハ、ハハ!!ハハハ、ハハ!!キャハハハハハハ!!!!』

小生の方を真っ直ぐに指差して。
私の方を真っ直ぐに指差して。

『キャッハハハハ、ハハ!!ハハハ、ハハ!!キャハハハハハハ!!!!』

周囲の親族は相変わらず俯いて居る。
何処かかから腐った卵と甘ったるいマスカットの匂いがしてきた。

『キャッハハハハ、ハハ!!ハハハ、ハハ!!キャハハハハハハ!!!!』

……
ああ、五月蝿い。
五月蝿え。
みみざわりだ。

『キャッハハハハ、ハハ!!ハハハ、ハハ!!キャハハハハハハ!!!!』

幼児の如く、耳につく甲高い声…聞いていると、何だか私はムカムカしてきた。
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つぎの
つぎの日記
2021/05/24 03:33[web全体で公開]
🤔 はぁ……
おや、3時33分33秒…

なんと言いますか、はい。
三日連夜で悪夢を観ました。
一夜目は、ぼく。
二夜目は、わたし。
三夜目は、自身の祖父。

…むむーー。

近頃暑いのに、布団が冬仕様なのが要因でしょうか?
最近ちょっとわだかまりがあるのが敗因で全て表示するおや、3時33分33秒…

なんと言いますか、はい。
三日連夜で悪夢を観ました。
一夜目は、ぼく。
二夜目は、わたし。
三夜目は、自身の祖父。

…むむーー。

近頃暑いのに、布団が冬仕様なのが要因でしょうか?
最近ちょっとわだかまりがあるのが敗因でしょうか?
寝る前にCoCシナリオを読んだのが原因でしょうか?

果てまたや……

…むむむーー。

何故だかとっても悔しいので、シナリオかキャラシの『ネタ』にすることを心に誓う、そんなオオカミで御座いました…

おらあ、よく来たな!悪夢!!
小生のしんそうしんり!!!
ネタにしてやるぞ、オラァ!!((((;゚Д゚)))))))
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エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2021/05/23 08:04[web全体で公開]
😲 今日の日記、成長システムに思わぬ穴があったので修正
昨日はセッションは上手くいったが、セッション後の成長アナウンスで成長ルールが無茶苦茶だったので参加者の人を困惑させるという失態をしたので、再び分かりやすい成長ルールに更新以下の通り

成功の報酬(セッション完遂後の成長ルール)

東方TRPG イースタンデビルサーガのシナリオの多くは、1話完全て表示する昨日はセッションは上手くいったが、セッション後の成長アナウンスで成長ルールが無茶苦茶だったので参加者の人を困惑させるという失態をしたので、再び分かりやすい成長ルールに更新以下の通り

成功の報酬(セッション完遂後の成長ルール)

東方TRPG イースタンデビルサーガのシナリオの多くは、1話完結のアクションドラマとしてプレイできるが、長

期にわたってセッションを行いシナリオに挑む場合や、セッション完遂後技能を伸ばしたい希望がPLから出る事

や、GMが報酬として成長を行っていい。と宣言する場合もあるだろう

この場合、シナリオまたはゲームセッションの最後に、GMは能力値の上昇とスキル値の上昇について言及する必要

がある。各プレイヤーは上昇させたい技能と能力値をそれぞれ10%上昇させることが出来る。

成長する回数は10が最大となっており、成長した場合、必ずキャラクターシートに成長回数1、2と記録しておく

こと(初めは0からはじまる)

成長させた場合は成長回数に必ず成長回数を記録する事(最大は10)


その場合、PLの人が上げる機会のない技能についてどうするんだ?についてずっと問答してたが、ずっと前に更新したルールでトレーニングのルールがあったのをすっかり忘れていた

トレーニングによる能力値上昇限界について

キャラクターは街の訓練場でトレーニングを行って技能を上昇させることができる。ただし、その場合、料金が必要

トレーニングについて

https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159768279066

この記事を更新すれば、上げる機会のなかった技能でも65%まで上げることができるのと、大量の資金の使い道もできて、無駄に金余りなんて現象も起きないので結果オーライになると朝ルールブックを見直して把握した。まさか灯台下暗しだったとは

ちととあることで先週は4日とある製作物が編集不能になってスランプ状態だったが、そんなことでふさぎ込んでいる場合ではなかった。TRPGを楽しみにしてくれる人達がいるので、そういう人たちの事の方が大切なので、再びつるはし(テキストエディタ組んだり)を駆使してルール製作に挑みたいと思う

フリー〇ームが編集不能になったごときで落ち込んではいられまい。頑張るぞ

追記:以上の成長システムに刷新したので、昨日の参加者の人に連絡しに行こう。さて、また今日から忙しくなるな…気持ちを切り替えよう
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えとか
えとか日記
2021/05/16 23:39[web全体で公開]
😶 クリファン
かなりどうでもいい日記
いずれココフォリアでKPしてみたい欲があるので、練習部屋を作ってちょこちょこ弄ってみてるこの頃
今回はカットインを入れてみたくてクリファンに反応するよう入力してみまして、じゃあクリファン出るまでダイス回すか〜と意気込んだ所
無事4回目にクリティカル、6回目にファンブルが全て表示するかなりどうでもいい日記
いずれココフォリアでKPしてみたい欲があるので、練習部屋を作ってちょこちょこ弄ってみてるこの頃
今回はカットインを入れてみたくてクリファンに反応するよう入力してみまして、じゃあクリファン出るまでダイス回すか〜と意気込んだ所
無事4回目にクリティカル、6回目にファンブルが出てカットインもそれぞれ反応確認できました
………いや早くね?クリファンって1/10のはずなのに1/3で出てますが?
普段のセッションでもクリファン出しまくりダイスが荒れることがよくあるのですが、女神様と仲良くできる時は来るのでしょうかね…

追記:この後「まあ言うてたまたまでしょ笑、確率って収束するし?笑」とダイスを振ったら、先程のから数えて8回目でまたクリティカル、10回目でファンブルが出ました。これで2/5ですね。ほんと何なん?
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はむかぜ
はむかぜ日記
2021/05/16 20:36[web全体で公開]
😶 きょうのソードワールドぼすせん
PCたちがめちゃくちゃ生死判定振るし、魔符が!指輪が!カードがぽんぽこ飛び交うこの世の地獄。

例え報酬を使い込むことになったとて、明日を生きるためならば蚊の涙ほども惜しくはないと。

買い込んだリソースが飛ぶ!弾ける!散る!

この悦楽。実に素晴らしい。

膨大な鉄と命の意味なき損耗に魅せられて、また来週と卓立てる。

GMってさいこ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/05/16 17:06[web全体で公開]
😶 オ゛ァ゛ァ゛
昨日
「腰が痛い」
(セッション中など屈伸をしたりいろいろ工夫はした)
(結果おなかがすいた)
(コンビーフでジャガイモ炒めたやつ食べたくなった)
(最終的に尻と腰が死んでた)

今日
「オ゛ァ゛ァ゛」
(反り返って寝てごろごろしていた)
(痛みが背骨に進化、あと腰も痛い)
(全て表示する昨日
「腰が痛い」
(セッション中など屈伸をしたりいろいろ工夫はした)
(結果おなかがすいた)
(コンビーフでジャガイモ炒めたやつ食べたくなった)
(最終的に尻と腰が死んでた)

今日
「オ゛ァ゛ァ゛」
(反り返って寝てごろごろしていた)
(痛みが背骨に進化、あと腰も痛い)
(そして痛みで動き回りおなかがへった)
(硬い肉が食べたい)


人間って本当に痛いときの悲鳴が、アレですよね
「イギィ…ギッ……イイイイイイ…」とか
「ァギャァ!!!」とか。
今日は痛みの連続だった……マッサージ器よありがとう…
あととにかく、肉が食べたいので
夕飯は肉です。肉と、肉と、肉です。
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B
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/05/06 21:05[web全体で公開]
😶 冷静か否か
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)謝罪は誠意をもって迅速に
自分が悪いのだから、きちんとすること。

あとはちょっと日記おやすみです。
不愉快な文章失礼しましたー(’ω’)
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明地
明地日記
2021/05/05 04:46[web全体で公開]
😶 作らねばならぬシナリオは多々あれど…
こんばんわ。明地です。
奇跡的に連休が取れたことによって私の生活リズムは滅茶苦茶になりました。おいどうすんだよこれ

突然ですが、最近TwitterをPCになりきって運営しています。
それがまあのじゃ口調なもんでかなり特徴的なんですが。
10日くらい経った現在、気を抜くと普通に文章書くとき全て表示するこんばんわ。明地です。
奇跡的に連休が取れたことによって私の生活リズムは滅茶苦茶になりました。おいどうすんだよこれ

突然ですが、最近TwitterをPCになりきって運営しています。
それがまあのじゃ口調なもんでかなり特徴的なんですが。
10日くらい経った現在、気を抜くと普通に文章書くときに口調が混ざってくるくらいには思考が浸食され始めたのじゃ。
このままではヤバいのじゃ。
しかし100日間続けると公言しちまったからには続けざるを得ないんじゃ…。
漫画家とか小説家の方っていろんな口調のキャラを登場させますけど、よく正気を保っていられますねぇ…。

そういえばこのたび、久しぶりにソドワの卓に参加することになりました。
Twitterで久々にダブルクロス以外のシステムで遊びたい~って呟いたら音速で拾ってくださったのじゃ…。
ありがたみがすごいのじゃ…。
ソドワって成長が楽しいみたいなシステムだと思っているので、今回作った子もぜひ使いまわしていきたいですね!

本題。
なんかまあ私はPCやるときにすげー悪さを働く癖がありまして、ジャーム化させちゃったり東京を滅ぼしちゃったりとか。
ありがたいことにそれを面白がってもらえて。
私も「じゃあ続編作ります!!!」とか言っちゃうんですね。
そしてしばらくたって「どうするんじゃこれ……」と頭を抱えてるわけでございます。

いや!楽しみなんですよ!!
シナリオタイトル決めて、それぞれのシナリオのテーマソングも購入して!
だいたいこんな感じにしようかな~っていうの決めてるんですよ!!
……プレッシャーがヤバいんじゃ!!
作る予定のシナリオは正気を失ったうちのPCが黒幕になるわけなんですが、それってつまりうちの子が裏の主役みたいなわけでございまして。しかしセッションの主役は参加者さんたちなわけですから、あまり敵側の設定とか演出とか盛りすぎても吟遊になるわけでして。そこのバランシングが難しいんですね。
それと私がオリシ作る場合、基本的に最後に戦闘でケリをつけるボスキャラはどうしようもない悪党を据えることが多いです。これは参加者さんたちに葛藤なく気持ちよくぶっとしばていただくためなんですが…一方の黒幕は元PCとして良い感じにみなさんと仲良くさせていただいたので、悪堕ちさせてヤバいことしでかしたりヒロインの尊厳を踏みにじったりっていうの、させたくないし楽しくないかもしれないって思うんですよね。とはいえ事件のスケールを小さくするとそれはそれで味気ないしどうしたものか…と思っています。
あ、東京を壊滅させた方は自他ともに認めるジャームなので思う存分しばいていただいて大丈夫です。ただ、そっちも折角R-15指定の環境なのでいろいろヤバい感じにしたいと思っているのですが、続編モノだけあってどこまで設定弄っていいのとかいろいろ考えることが山積みなんですね。

でもTRPGのいいところって、こういうGMの想定していない事態が発生して、そこから話を紡がれていくところにあると思うんですよね。
「続きだすなら参加するよ」って言ってもらえるの本当に光栄です。それだけ盛り上がったってことだと思うので。
最近GMとしてCPを完走させたこともあって疲れ気味なのですが、まあ最悪なお話を考えることに定評のある私の脳細胞ならすぐ狂気のシナリオを思いつくでしょう!たぶん!とりあえず今は他のGMを見習ってインプットに努め、面白いところはどんどんパク…リスペクトしていきたいです!
東京壊滅させた方に至っては他参加者様がアナザーサイドのシナリオ作って参加させてもらってますし、そこから拾えるものはどんどん拾っていきたいです。マジで。

とまあ宿題のシナリオが2つあってあーでもないこーでもないと頭を悩ませているのですが、
他にも最近発売されたサプリの環境を使ったCPとか、寝る前の妄想で思いついた一発ネタとか、没ネタ再利用とか、いろいろ書きたいものがたくさんあって悩んでいます。特に最近はPCとしてもPLとしても殺伐とした環境に身を置いていたので、胃に優しい味のセッションもしたいなあと思ったりもします(といいつつやべーシナリオにばかり参加していますが)。



以下、GW中に回したかったけど叶わなかったネタ。
〇シナリオクラフトCP
・テキセだけど各話20時~24時までの4時間で完走、23時までにクライマックス戦闘が始まらなければ強制終了!!
・全4話。最終第4話だけシナリオクラフトではない。
・PC達はテレビ番組の登場人物で、放送時間内に事件を解決しなければならない。
・作成はRW環境(130+150点)。
・シナリオネタ
 ループもの。ヒロイン、ライバル、黒幕、協力者は常に一定で、ストーリーテンプレートも常に同じ。
 クリア過程のチャートのみ変化する。
 PCがループに気づき、行動を重ねて打破したところで第4話へ。
・シナリオクラフトとループものって相性良さそうじゃない?が出発点。
 そのうち回すかもしれない。
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SEL
SEL日記
2021/05/04 00:18[web全体で公開]
😊 憧れが叶う時
TRPGを始めるきっかけになった動画、素敵ですよね
「私も、ああいうプレイがやりたいなぁー・・・」
そう、思い焦がれつつ、GM,PLと進めてきましたが

つい、先日、あこがれのシナリオに参加することが出来ました
なんとかかんとか様作成の「ナイト・オブ・ジャズエイジ」
知ってる方は知ってい全て表示するTRPGを始めるきっかけになった動画、素敵ですよね
「私も、ああいうプレイがやりたいなぁー・・・」
そう、思い焦がれつつ、GM,PLと進めてきましたが

つい、先日、あこがれのシナリオに参加することが出来ました
なんとかかんとか様作成の「ナイト・オブ・ジャズエイジ」
知ってる方は知っているのではないでしょうか?

わたしがTRPG,しいてはクトゥルフを知った経緯は、なんとかかんとか様の「デッドスペース」の中の
雑談からでした、冒涜的な雰囲気が、クトゥルフを連想させるという会話に、「え?クトゥルフ?ナニソレ?」
でしたが、後日、作者様のリプレイ動画を拝見した際、「こういうごっこあそびもあるのか・・・!!」と
衝撃を受けました、知り合いからはあまり魅力的な話を聞けなかったので、TRPG?ふーん  でしたが
私の中で「いつか、こういうシナリオをプレイしたい!!」という気持ちは大きくなっていました

GMとしては、PLの皆さんが「あのシナリオを遊べてよかった!! 記念にしたい!!」と言っていただけるように
PLとしては「このシナリオを盛り上げてくれてありがとう!!」と言っていただけるように
努めてまいりましたが、まぁどこまでできてるかは、微妙ですけど…

そんな中、「ナイト・オブ・ジャズエイジ」をプレイするチャンスをもらい
「リプレイ動画っぽくないけど、あの動画と同じくらい、楽しくしたい!!」という気持ちを持ちつつ
ネタバレではなく「探索者として、どう対応するか」を重視してプレイしました

私のキャラは、トリガーハッピーな冒険者
様々な場面で手荒くこなしつつ、2面性を持たせつつプレイしたり・・・正直、リプレイ道理に
遊びたい、ネタバレしたい欲がありましたが、周りの方との連携を重視して、やめました

結果的に、改変されたシナリオ、という事で、ラストは知らない展開でしたが
散々動かしてきたPCだったので、すんなり選択肢は決まりました
「私とお前は一心同体」ってのは、ああいう状態を言うんだなぁ‥‥と
それくらい、迷いなく、すんなり決断して、最後の最後まで暴れて終わりました。

かなりダイス運に助けられて、ハードなプレイが出来ましたが
私的には、とても満足でした、銃ぶっ放して暴れたのは、あれが初めてじゃないかってくらいですね・・・


憧れのシナリオを遊ぶ、それはとても幸運なことだと思います
同じ土俵で遊べるわけですから、KP様には、感謝しても、仕切れませんでした

当日、同卓していただいた ユウタ☆様 あかさたなはまやらわ様 ビーフチキン様 ガランガラン様
シナリオを回してくださったKPの猫若様、本当にありがとうございました。

続編・・・また暴れたいなぁ!!
いいね! 27
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/05/03 21:53[web全体で公開]
😶 むむむ…
精神的に何の負担もないセッションがしたい…
そう、悪いやつが分かりやすく悪くて
適当にぶっ飛ばしていいような、そういう……

わからなくなってきた…
パピコ食べたい……(’ω’)
いいね! 19
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/05/02 23:22[web全体で公開]
😶 性癖に刺さるメーカー
のおかげで、PC生産したい欲望が止まらない。
TRPGやってる人はだいたい心に性癖を飼っているもの
最近確信した。あとはもうお互いの性癖を突きさしあうわけですね。
フェンシング的な行動が序盤、最終的に馬にのって突撃槍でぶっ刺しあう。
つまるところ私がランサーなのは当然だったし
性癖のアーチ全て表示するのおかげで、PC生産したい欲望が止まらない。
TRPGやってる人はだいたい心に性癖を飼っているもの
最近確信した。あとはもうお互いの性癖を突きさしあうわけですね。
フェンシング的な行動が序盤、最終的に馬にのって突撃槍でぶっ刺しあう。
つまるところ私がランサーなのは当然だったし
性癖のアーチャーとか性癖のランチャーとか
性癖のキャスターとかもいるわけですよ。
性癖のフォーリナー?それ黒ヤギのあの方宿してません???
人間になると精神も人間になっちゃうとか聞いたので…性癖に振り切れる可能性もあるよね……
性癖聖杯戦争、やるかな……(※やらない)
やべー〇市でやるしかない。(※やらない)


現在作っているギミックアリのシナリオのヒロイン作成してるけど
昔やった神作品を思い出して
「この場合、PCどうするんだろう?」って愉悦を感じてしまって…
ギミックとそれはやべえんですよね長さが。
だったら2つにわけるしかないじゃない。うん。
前編・後編
アリなんだろうか、これ。
もっと普通のシナリオから考えないと。うぬぬ。
いいね! 18
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/05/02 11:38[web全体で公開]
😶 デッドラインヒーローズ バレットアクト! タイマン!
https://twitter.com/oronaminc919/status/1388468182504017921?s=20

稲荷様で行ってきました!! 知ってる人は知ってる、あの子です!

もーね。 最高でした。
やっぱりタイマンっていいなって。スゲー思った。
GM、ありがとう!全て表示する

稲荷様で行ってきました!! 知ってる人は知ってる、あの子です!

もーね。 最高でした。
やっぱりタイマンっていいなって。スゲー思った。
GM、ありがとう!!! 5時間ぐらいの所、8時間半やってたけど! GM、ありがとう!!!

デッドラインヒーローズRPGは、RP好きにはぴったりなシステムです!
かっこよく、スマートに、泥臭く、全てのヒーロー像を実現できるぞ!!!!

皆もやろうな!!
いいね! 18
Siwaken
Siwaken日記
2021/05/02 03:00[web全体で公開]
😭 うん...うん...彼は頑張ったよ...
DLHオリジナルシナリオ回してきました...

まさかオリシ作って、回して、泣くとは思わなかった。
誰ないとは言わない。ただ、呟かせてほしい。
本当に申し訳なかった。そして、よく頑張った。
皮肉になるかもしれないけど、あなたは確実に”英雄”だったよ。誰よりも鈍く、誰よりも見える思いが強い光だ。誇ってくれ...
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ロウブリ
ロウブリ日記
2021/04/27 15:17[web全体で公開]
😶 大人になったキャラが子供のころの技を使う。
うまく言語化できないけど。そういうのが好き。
例を出すなら。

ハンター×ハンターのゴンが真っ当に←(ここ重要、ゴンさんではない)成長して、父親のジンみたいなおじさんになっても、こどものころと同じように「最初はグー!」の掛け声とともにジャジャン拳を使う、みたいな。

全て表示するうまく言語化できないけど。そういうのが好き。
例を出すなら。

ハンター×ハンターのゴンが真っ当に←(ここ重要、ゴンさんではない)成長して、父親のジンみたいなおじさんになっても、こどものころと同じように「最初はグー!」の掛け声とともにジャジャン拳を使う、みたいな。

そもそも昨今は少年主人公が成長するのがあんまないし(NARUTOぐらいしかしらない)おっさんにまで進むのも知らないので。実際にそういうのやった作品は知らない(知ってたら誰か教えてください)

螺旋丸は少年時代に習得して、大人になっても使ってるけど、なんか違う気がする。どっちかっつーとうずまきナルト連弾がイメージに近い。

子供や少年だったころのセンスで名付けた、編み出した技を大人になっても使うというか(螺旋丸はあれ四代目火影が開発したのを自来也から修行で教わった奴だし)
いいね! 26
瑠璃鴉
瑠璃鴉日記
2021/04/25 20:17[web全体で公開]
😶 夢一滴
今週末もたくさん回しました。
とても楽しかったです。
また回したいです。

追記
参加者の性別によってエンドの変化に偏りが生じているのが非常に興味深く思いました。
いいね! 16
鈍足草亀
鈍足草亀日記
2021/04/24 22:59[web全体で公開]
😶 角付きの女の子(のつもり)
で描いてみた

(´・ω・)手を描くの難しいなり、とりあえず明日の夜まで公開しとこ
いいね! 21