Irisさんがいいね!した日記/コメント page.13
Irisさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| (だめな)もぐぐ | |
| 2017/05/03 03:22[web全体で公開] |
| まう | |
| 2017/05/02 21:19[web全体で公開] |
😶 最近はGMを怠けてしまってすみませぬ;w; 最近私のキーパーのやり方がだいぶだれてきてしまっていて、セッションに参加していただいた方申し訳ないです;w; 今回からまたしっかりやっていきたいと思うので下手なGMですがあそんでやってください^w^ノ
| シーラ | |
| 2017/04/29 12:42[web全体で公開] |
😶 【雑記】とりとめなく 日記だと、ある程度まとまった文章を書かなければいけない(と考えてしまう)分、書いて投稿するには多少の体力と気力が要ります。書きたい内容を思いついたまでは良いものの、「これ書いて良いのかな」「しっかりとした文章としてまとまらないな」「トップページの新着日記を流してしまうの申し訳ないな…」と思っているう全て表示する日記だと、ある程度まとまった文章を書かなければいけない(と考えてしまう)分、書いて投稿するには多少の体力と気力が要ります。書きたい内容を思いついたまでは良いものの、「これ書いて良いのかな」「しっかりとした文章としてまとまらないな」「トップページの新着日記を流してしまうの申し訳ないな…」と思っているうちに、数十文字くらいメモ帳に書き出しては削除を繰り返すこと幾度目か。 そういう削除された取り留めない呟きを思い出しつつ放流します。 ◯リアルタイムの魔力 リアルタイムのやり取りってちょっとした中毒性がありますよね。セッション楽しいです。 ◯プレイしやすいキャラ 100の質問に答えていたら一言で答えられる気がしなかったので日記のネタに。これまでは女性PCよりも男性PCの方が得意だと思っていました。ボイセとテキセでは違う気がします。 ◯好みのキャラ 傍目は普通なのに中身は狂人ってキャラクターとして凄く良いなって思います。信念の末に狂気に陥ったとか。狂気のチラリズムに心躍るCoC、良いです。 ◯描けない 飽くまでも私の場合ですが、ビジュアルが固まらないと微妙にキャラが仕上がりません。外見大切。使おうとしたキャラの関係者の方が先に外見が固まったりして頭を抱えます。今まさに抱えています。 ◯同じシナリオを遊んだPLで座談会したい とりあえず業務連絡じゃなくお喋りしたかったんだと思います。セッション終了後のお疲れ様でしたタイムはいつも幸せです。
| さいスケ | |
| 2017/04/24 01:29[web全体で公開] |
😶 GM経験(GMするのに戸惑ってる人へ) 今回のシノビガミGMで結構なポカを連発しました。 キャラシの読み落とし、判定基準の間違い、ルールを誤って理解してる等々・・・。 けどこれって、GMやらないとずっと気づけないでいたなと思ったりしました。PL側ですと必要なことだけ覚えてればいいのですが、逆にそれ以外は覚えてないなと。 失敗を恐れて全て表示する今回のシノビガミGMで結構なポカを連発しました。 キャラシの読み落とし、判定基準の間違い、ルールを誤って理解してる等々・・・。 けどこれって、GMやらないとずっと気づけないでいたなと思ったりしました。PL側ですと必要なことだけ覚えてればいいのですが、逆にそれ以外は覚えてないなと。 失敗を恐れてGMをしないっていうのは間違いなんですよね。失敗しないと学べないことだってあります。 あとはGMをやって分かったことは、PLでするよりも物語全体がつかめるんですよ。PLだと自分が何したいか先行でけっこう周りが見えてなかったな、とGMして分かりました。アニメや漫画を見ているようでとても楽しいので、GMすることに戸惑ってる方は是非勇気をもってやってください!
| シーラ | |
| 2017/04/23 22:03[web全体で公開] |
😶 【雑記】個性の表現 例えば、あなたのキャラクターは「ありがとう」をどういう風に言いますか? 「ありがとう!」と目を細めて元気よく言いますか? 「ありがとう…。」と眉尻を下げて恐縮しながら消え入りそうな声で言いますか? 「ありがとう。」と相手と視線を合わせ、真剣さの滲む面持ちで言いますか? 「あ全て表示する例えば、あなたのキャラクターは「ありがとう」をどういう風に言いますか? 「ありがとう!」と目を細めて元気よく言いますか? 「ありがとう…。」と眉尻を下げて恐縮しながら消え入りそうな声で言いますか? 「ありがとう。」と相手と視線を合わせ、真剣さの滲む面持ちで言いますか? 「ありがと。」と肩を軽く上下させて口元だけで笑いながら言いますか? 「…どうも。」と不服そうに半目になりながらぶっきらぼうに言いますか? 「あんがとさん。」と馴れ馴れしく肩を叩きながらニヤついた笑顔で言いますか? パッと思いつくだけ書いてみましたが、こういうのはそのキャラクターがどういう人かというのは勿論、お礼を言う相手やシチュエーションにもよります。ここに書き出せたのはほんの一例で、まだまだありますよね。 キャラクター性というものは発言する言葉だけではなくて仕草や表情にも表れてくるのではないかなと思っています。 ボイスチャットではなかなかここまで表現する余裕が無いので難しいですが……。 その辺りはなるべく想像で補いつつ、ここぞという時にはちゃんと描写していけたら良いなあという独り言でした。
| Lily | |
| 2017/04/12 18:19[web全体で公開] |
😶 気軽にできるシナリオって なかなか難しいですよねー…。 という、KP視点での素朴なつぶやき。 個人的には、PCに見せ場のあるシナリオ、PLに茶番の猶予があるシナリオが好きで、自分でも作るんですけど。 そうすると、なかなか(個人的)お手軽ラインの3時間前後に収まらないんですよ。 オンセ、特にテキセでは多めに時間全て表示するなかなか難しいですよねー…。 という、KP視点での素朴なつぶやき。 個人的には、PCに見せ場のあるシナリオ、PLに茶番の猶予があるシナリオが好きで、自分でも作るんですけど。 そうすると、なかなか(個人的)お手軽ラインの3時間前後に収まらないんですよ。 オンセ、特にテキセでは多めに時間は見積もっておきたいですし、KP、PLのスケジュールもできるだけ圧迫したくないですし、そもそもその調整すらも難しいのに!! でもなかなかうまいことちょうどいい時間でシナリオを落とすことができない!!難しい!! そんなへっぽこKPの心の叫びなのです。 でもいつも思うんですけど、セッション中って楽しくRPしてたら、時間なんてあっという間なんですよね! お休みの日なら、皆さん結構5〜6時間くらいとかお付き合いいただけるんでしょうかね? 最近は周りのKPさん達の偉大さを感じつつ、そんな感じでちょっと考え中です。
| 3838 | |
| 2017/04/06 13:44[web全体で公開] |
😶 変わった!!! 画面上部にあるオンセンSNSの各コンテンツにつながるボタンが変わってるΣ(゚Д゚)!! もうなんていうかスタイリッシュな雰囲気を感じます! 何が嬉しいって、リプレイが分離されてて、見つけやすくなってることでしょうか。 新たにシナリオセットというコンテンツが出来ていて、これからどう発展していくの全て表示する画面上部にあるオンセンSNSの各コンテンツにつながるボタンが変わってるΣ(゚Д゚)!! もうなんていうかスタイリッシュな雰囲気を感じます! 何が嬉しいって、リプレイが分離されてて、見つけやすくなってることでしょうか。 新たにシナリオセットというコンテンツが出来ていて、これからどう発展していくのか非常に楽しみです♪ 私的には、日記の入り口が中央寄り、トピックスの位置あたりにあった方が好みですが、 トピックスやコミュニティをよく使う方には現在の位置がいいんだろうなと思いつつ…… なんか新しいサイトに来たみたいでワクワクします♪
| カミカゲ | |
| 2017/04/01 19:46[web全体で公開] |
😶 猟犬達の詩(ソードワールド改) ―世界の秘密?俺達に必要かい?― ―この世界なぜこうなっちまったのか?― ―核戦争が起きた?古代の神々と失われた文明が争そった結果だ?― ―そんな事はどうでも良いんじゃないのかい?― ―気にしたって変わらないさ。俺たちはこの「荒野」で生きて行かなきゃならないのさ― ―ただ信じるは己の力のみ全て表示する―世界の秘密?俺達に必要かい?― ―この世界なぜこうなっちまったのか?― ―核戦争が起きた?古代の神々と失われた文明が争そった結果だ?― ―そんな事はどうでも良いんじゃないのかい?― ―気にしたって変わらないさ。俺たちはこの「荒野」で生きて行かなきゃならないのさ― ―ただ信じるは己の力のみ。その力を振るい僅かなリワードでマズイ酒にありつけりゃいい― ―俺達は「ハウンド」なんだからなー ソードワールドのシステムをベースに荒れ果てた未知の世界(ファンタジー+現代+近未来)を冒険します。 PC達はソードワールドで言う冒険者に当たる「ハウンド」と呼ばれる存在となり ファンタジーに登場するようなモンスターや近未来的な狂ったマシーンを相手に さまざまな事件を解決したり、今は失われた未知のテクノロジーを回収したりします。 種族もファンタジー王道のエルフやドワーフなどの他にマシーンその物も御用意 各種族は体に機械を取り込むサイボーグ化もあり。 武器はナイフや剣から弓や銃器などの飛び道具、はたまたミサイルなどの重武装も装備できます! もちろん魔法も健在!レーザーなどの近未来兵器も使える! 技能はソードワールド本来の技能をベースに白狼亭の技能をプラス その上に近未来的な「エスパー」や「ハッカー」なども実装! 様々な要素を駆使する猟犬となり最低な世界を駆け抜けよう! ―何時開始するかって?今日は何月何日だい?― ※反響があればやるかも?
| ぽん太@番頭 | |
| 2017/04/01 12:53[web全体で公開] |
😶 シナリオセット追加 以前にオールインワンならではの機能を作りたいと思ってタグ・マクロ機能を作りましたが、その後、今度はGMさん向けの機能を作りたいと思うようになり構想はあったのですがたいへんそうだったのと各種(主に不具合の)対応で延び延びとなっていました。ですが、今年1月後半ごろから落ち着いてきたのでようやくやる気が出全て表示する以前にオールインワンならではの機能を作りたいと思ってタグ・マクロ機能を作りましたが、その後、今度はGMさん向けの機能を作りたいと思うようになり構想はあったのですがたいへんそうだったのと各種(主に不具合の)対応で延び延びとなっていました。ですが、今年1月後半ごろから落ち着いてきたのでようやくやる気が出て開発をはじめ、ついに、この4月1日に公開となりました。(エイプリルフールじゃないよ。) いままでにない不思議な機能なので、とりあえずサンプルも作りましたからそれをやってみてください。気になるところや変えてほしいところ、追加してほしい機能などあったらお気軽にトピックに書いていただければ対応していきたいと思っています。あとサンプル「ゴブリンハウス」の内容や感想、その他もろもろ(戦闘のバランスが悪いetc)トピックスのシナリオセットで言っていただけると僕が喜びます。 あと因みにこのシナリオセットはGMさんが事前に作成し使うもので、セッションの進行を手助けする機能です。なので、基本的には自分(GM)が使い、進行をスムーズにするものなのですが、実はもう一つ機能があります。それはコマンド隠蔽というもので、これを使ってシナリオセットを作成した場合、GMさんも次に実行する内容が見えない仕様となります。実に意味不明ですが、これは一人セッション(GM兼任PL)向けのシナリオセットを作るための仕様となっています。
| (だめな)もぐぐ | |
| 2017/04/01 02:26[web全体で公開] |
😶 今年度おわり。 次年度の始まり。 なんだかすごくどっと疲れました。 何度も、何度も送別会に参加した気がします・・。 幹事じゃなかったのが、よかったです。 ・・・・。 あああ・・。 忘れたことがあった。 忘れごとを思い出すと。 このままずっと忘れていれば幸せだったのにーーっていつも思います。。全て表示する次年度の始まり。 なんだかすごくどっと疲れました。 何度も、何度も送別会に参加した気がします・・。 幹事じゃなかったのが、よかったです。 ・・・・。 あああ・・。 忘れたことがあった。 忘れごとを思い出すと。 このままずっと忘れていれば幸せだったのにーーっていつも思います。。 やりたいことはあるのに、なんだかうまく形になっていかない。そんな日々です。 前に日記、でもやっとしたことを書いたら、いろいろコメントをいただきありがとうございました。 返事をしっかり返すだけの元気がなかったのでごめんなさい・・。 TRPGをしていてすごく思うこと。それは・・・。 自分は、RPをしたい!演劇をしたいんだって!すごく思う今日この頃です。 そして、苦手なのは戦闘なんだ・・ともおもいました。 もぐぐ思考 戦闘だ!→なんとかRPだけで切り抜けられないかな・・・・。ってすぐ思ってしまう! あるいは、敵を閉じ込めたり、でてこないようにしたり・・。 体は大人、頭脳は子供!迷宮のみの名探偵もぐぐ!
| コンコン | |
| 2017/03/28 16:04[web全体で公開] |
😶 難しい問題だと思う 正直GMとPL50回以上したよ、ここじゃないとこ富士見書房公式 TRPG ONLINEさんとこの出だよわたし 富士見さんが卓できなくなってどどんとふに行き、最近ここに着いた 個人的な意見だけど GMさんにもリアルの事情があるしPLさんにもリアルの事情がある、いろんなGM見たしいろんなPLさんも全て表示する正直GMとPL50回以上したよ、ここじゃないとこ富士見書房公式 TRPG ONLINEさんとこの出だよわたし 富士見さんが卓できなくなってどどんとふに行き、最近ここに着いた 個人的な意見だけど GMさんにもリアルの事情があるしPLさんにもリアルの事情がある、いろんなGM見たしいろんなPLさんも見た このGMさんは嫌だから下りようとも思ったことあるし、このGMさんの卓すごい楽しいこともあった 私がGMしててGMの進行を助けてくれるPLさんもいたし、言いたいこと言って不快な感じのこして去る人もいた でもね、GM楽しいよ?なぜなら物語作って遊んでくれる人いるのはいつでも嬉しいし、続きしてくださいって言われるのはうれしいことだしね GMは大変なんだよ、すごい大変、そこだけだよ、言いたいことは、オンラインだしね、いろいろあるのはしょうがない あとシステム理解してないでGMするのはおすすめしないよ、怒られるからね、まだまだ勉強不足ですがよろしくお願いします
| Lily | |
| 2017/03/17 18:40[web全体で公開] |
😶 どちらも特殊型のCoC。ハウスルールですが。 最近、ちょっとだけ思っていることをぼやいてみる。 こちら、刀剣乱舞CoCって需要あるのでしょうかね……。 ご存知でしょうか、刀剣乱舞CoC。 なりきりとは少し違うかもしれません。いや、そもそもなりきりやったことないんだけども。だから「なりきり卓」とは銘打ちにくい。 刀剣男士を模したキャラ全て表示する最近、ちょっとだけ思っていることをぼやいてみる。 こちら、刀剣乱舞CoCって需要あるのでしょうかね……。 ご存知でしょうか、刀剣乱舞CoC。 なりきりとは少し違うかもしれません。いや、そもそもなりきりやったことないんだけども。だから「なりきり卓」とは銘打ちにくい。 刀剣男士を模したキャラシを作り(もちろんステータスはダイスですよ)、技能を取って、そのキャラをシナリオ内に登場させる形で彼らの本丸から怪異に立ち向かいます。(もしくは逃げます。) 中の人は普通にいますが、PCとしてキャラを演じるという点ではなりきり要素も普通に強い。(別になりきらなくても大丈夫ですが。要はRPするか否かの問題です。) そして、クトゥルフなのにも関わらず性質的に戦闘ありシナリオも多く。比叡山炎上が一番近いかな、ちょっと不思議なシステムですね。 でも刀剣男士だろうとなんだろうと、ひどい目にはあいますし人間ばりにSAN値も減ります。そして明文化され統一されたルールも今のところないようなので、ハウスルールによる補いが非常に多くなります。 そうするとおのずと、KPの裁量に委ねられる部分が非常に多くなり。顔見知り同士の身内卓ならともかく、PLたちはそれで息苦しい思いをしはしまいか。。 実は一回、ここで刀剣乱舞CoCのテストプレイ卓を立てたことがあるのですが、企画してみるにしたって懸念点は多そうですな。 あとは、全然別物で「インセイン風CoC」も企んでます。 秘密保持の状態でシナリオに臨むだけの簡単な(?)特殊ルール。各PCは秘密として別々の任務を持ち、それに向けて密かに行動したり真実を解き明かしたり。 下手するとお互いの目的が対立することすらあるのがインセインですが、CoCシナリオとして遊ぶのならば、対立型にしろ全員生還エンドの抜け穴は存在しなければなりません。CoCにアレンジするなら特殊型が一番楽しそうかな。 これらの需要があるかわからないけれど、それをはかる意味でもまた卓を立ててみてもいいかもしれませんね。 あ、でもその前に他の方のCoC卓をたっぷり楽しみつつ、普通のCoC卓をKPで立てる作戦も忘れずに…と。 普通の卓立ててないのに特殊シナリオとか無謀無謀!笑
| くっきー | |
| 2017/03/17 01:41[web全体で公開] |
😶 【ゲームブック】密室に閉じ込められた【パート1】 キミは目を開けると見知らぬ部屋に横たわっていた。 ・・・汚い。 かび臭いニオイが鼻をつく。照明はついていないが、レースのカーテン越しに日の光が差し込んでいるお陰で辺りが見まわせる。 兎に角起き上がろうとした。・・・が、上手く起き上がれない。 何とか起き上がり、どういうことだと見れば鉛色に鈍く全て表示するキミは目を開けると見知らぬ部屋に横たわっていた。 ・・・汚い。 かび臭いニオイが鼻をつく。照明はついていないが、レースのカーテン越しに日の光が差し込んでいるお陰で辺りが見まわせる。 兎に角起き上がろうとした。・・・が、上手く起き上がれない。 何とか起き上がり、どういうことだと見れば鉛色に鈍く光る手錠が。 ・・・いつの間にか捕まっている!? ばっと思考がクリアになる。今までどこで何をしていた?いや普通に仕事をして家に帰ろうとして・・・。 ・・・そこからの記憶がない。 誘拐されたのか、しかし・・・何故。 駄目だ。考えても理由なんて思いつかない。 まずはこの手錠をなんとかしない事には・・・どうするか。部屋に何かあればいいのだが。 【パート2】へ続く。 === 古き良きゲームブック的な小説。 こういう方法で手錠を突破すればいいと誰かがコメントで投げて貰えるとパート2にいける…。投げてくれるのかな?
| Nサブ | |
| 2017/03/15 01:42[web全体で公開] |
😶 他の方の文章にふれるのが好きです ・セッション要項について 別に参加する気がなくても「募集中のセッション」を眺めたりしています。特に気になっているシステムのものや、何だか面白そうだぞ?と思ったものは詳細を覗かせてもらっています。 ただそれが、日時や備考などの事務的なものに終始していると、少し物足りない感じ。 もちろんそれ全て表示する・セッション要項について 別に参加する気がなくても「募集中のセッション」を眺めたりしています。特に気になっているシステムのものや、何だか面白そうだぞ?と思ったものは詳細を覗かせてもらっています。 ただそれが、日時や備考などの事務的なものに終始していると、少し物足りない感じ。 もちろんそれらは卓の成立の上で欠かせないものではありますが、「話のあらすじ、概要」ぐらいはあってもいいんじゃないかな~って、思います。 「セッションで何をすればいいのか」がわからないと、まず出足がくじけそうです。裏の畑で大根を引っこ抜いてくるのか、山賊を退治するのか。「GMから大まかに求められているもの」がわかれば、自ずと「禁止事項」もわかりますね。 「ハッピーエンドか、悲劇か」。これは結構ゲームにもよりますね。それでも、痛々しい表現などの要素は前もって一言あれば無難かなという感じです。人を選ぶ部分も裏を返せば「それが好きな人同士で集まる」わけですから、やっぱり明記できるところはそうした方がいいと思います。 あとはそれこそ、「チラ見する人をぐっと取り込む」ためにも、言葉を尽くすべきかなと。ファミコンのケースみたいにカラフルな色があって、おっどんなゲームだろう?と思わずひっくり返して箱の後ろを見てもらえれば、興味を持ってもらえるかもしれません。 ・日記カテゴリ 文章は長ければ長いほど好きです。別にまあ、読めれば何でもいいっちゃーいい。だからサイコロ本すき。 特にこういった趣味の場ですと、それだけ相手の気持ちが伝わってくるような気がします。基本的に全てTRPGの話題になりますし、同好の士というゆるーい親近感もある。知らない方でも、その人は絶対に自分と趣味が共通している(特に同じシステムをプレイしているかも!)って考えると、素敵だなと思います。 だからよく、子供の頃なんかは冗談めかして、文字がぎっしりだと目がからっすべりするって言う人もいますが、それってちょっとあんまりな感じ。別に気持ちを酌めと言ってるのでなく、感じられませんかという話です。落ち葉の中の火だねでなく、暖炉の中の明かりぐらい熱量に差がある……ハズ。 (日記の文字数5千字が、どーにも少々芳しくなかった感じなので少しびびってます) (みんなもあらすじ書こう。むしろ身内卓にも用意するぐらいでいこう。僕は書きました)
| 双桜 | |
| 2017/03/14 13:41[web全体で公開] |
😶 日記にてよく見る方々 適度にインしてると、全体の日記にてよく名前を見る方がいることに気がつきました。 気分は知り合い!(ただし一方的) しかし、ということは、私も書く頻度を増やせば有名になれるかもしれない?! 友達100人できるかな?! ま、私にそんな甲斐性はないんですけどねーwww
| 法統兼信 | |
| 2017/03/13 02:01[web全体で公開] |
😶 Fang of Scarlet どもっ、静寂を破り割いて熱くなるほう、法統です! 最近なんだか魔法少女ってジャンルが殺伐としてるじゃないですか。 でもね、何だかちょっと食傷気味な気もするんです……だからね、某がマージナルヒーローズやるときは魔法少女を辛い目に合わせたくないんです。 想像してください、魔女っ娘に夢見る女全て表示するどもっ、静寂を破り割いて熱くなるほう、法統です! 最近なんだか魔法少女ってジャンルが殺伐としてるじゃないですか。 でもね、何だかちょっと食傷気味な気もするんです……だからね、某がマージナルヒーローズやるときは魔法少女を辛い目に合わせたくないんです。 想像してください、魔女っ娘に夢見る女の子の下へかわいいマスコットが赴いて、世界の危機を伝える。 少女は幼いころからの夢とあこがれを胸に秘め、今……変身アイテムに想いを込める。 少女は憧れと同じように凛々しく可憐な世界を救う戦士になれるのか? 次回マージナルヒーロズ! 「ニューヒーロー爆誕!その名は時空新星ギャラクシオン!!」 魔法少女を辛い目に合わせたくないなら、少女を別ジャンルのヒーローにすればいいじゃん。 ちなみにマスコットは人間換算でアラサーの婚活女子で普通にしゃべるんでよろしく。 あと敵に舐められないよう変身すると声が若本規夫になるからね。 これ、実在する漫画を参考にしたんだ……。
| アポリオン | |
| 2017/03/12 18:17[web全体で公開] |
😶 休憩アリは少数派? 私は普段sw2.0のGMをメインにやっていますが、ここ最近はPLとしての参加も多くなってきて嬉しい限りです。丁度今日でPLGMの合計が100になりましたしね。 ただ自分がPL側で参加していて気になった点。休憩入れずにノンストップで終了までセッションを行うGMが多いこと。 実際は単に私が参加さ全て表示する私は普段sw2.0のGMをメインにやっていますが、ここ最近はPLとしての参加も多くなってきて嬉しい限りです。丁度今日でPLGMの合計が100になりましたしね。 ただ自分がPL側で参加していて気になった点。休憩入れずにノンストップで終了までセッションを行うGMが多いこと。 実際は単に私が参加させてもらった卓のGMスタイルが丁度休まない方々ばかりだったのかどうかは分かりかねますが・・・ 自分とこのコミュメンバーにも聞けば、クトゥルフだと1時間夕食休憩を挟むくらいで、その前後で5時間ずつでやることもあるとか。セッションに時間かけるのは構わないんですけど、連続してやり続けると集中力や思考力は確実に落ちると思いますので、あまり褒めたものとは言えませんね。 私の場合はそういう風に教えられたのもありますが、まず自分が疲れてミス連発してしまうので、1時間に10分を目安に取るようにしています。大体その前後ですが、場合によってはシーンの切り替わりや戦闘開始時点の切りの良いタイミングで一度リフレッシュ! そしてシナリオも休憩時間込みで終われるように組んでますので、もしかしたらオフセでやろうものなら1時間足らずで終了するかもしれません。 兎にも角にも皆さん休憩を取りましょう!大事ですよ!
| 法統兼信 | |
| 2017/03/11 14:10[web全体で公開] |
😶 Melody of Carnage どもっ、夜の闇にネタを投下する方、法統です! TLが阿鼻叫喚だったのでコメディシナリオを思いつきました。 平静を保っていたテラーが、突如破壊行動を開始! なぜか電気屋の店頭や倉庫のキーボードだけを破壊するという、意味不明な作戦! しかしこれには訳があった、テラーのアジトのPCに電源ス全て表示するどもっ、夜の闇にネタを投下する方、法統です! TLが阿鼻叫喚だったのでコメディシナリオを思いつきました。 平静を保っていたテラーが、突如破壊行動を開始! なぜか電気屋の店頭や倉庫のキーボードだけを破壊するという、意味不明な作戦! しかしこれには訳があった、テラーのアジトのPCに電源スイッチ付きキーボードを使うことによって、誤ってシャットダウンする事件が続出、せっかくの発明も作戦も保存してないので全部パァ! 怒った大首領はこのキーボードの殲滅を決定、実は彼も被害者だった! おまけに誤シャットダウンを起こした一般人もこの事件はスルー!このままでは電気屋さんがかわいそう! 次回マージナルヒーローズ 「首領大激怒!スコリーンショットの位置になぜこんなものを付けた!!開発者出て来い!!!」 なんで、こんなもの作ったの? ……没、だな
| 双桜 | |
| 2017/03/04 23:43[web全体で公開] |
😶 優しい人ばかりだなぁって話 よく考えると、SNS自体m○xi以来久しぶりの参加なんだなぁ。だから他のとこは分からないけど、知り合いじゃない人の日記も読めてなかなか楽しかったり。 先ほどもちらーっと見てたところ、「友達いないとなかなかプレイできないよね」というような趣旨の日記を発見。めっちゃイイネついてたwwそして私もつけてきた! そうなんだよねぇ、リアルの友達でもTRPG知ってるかは分からないし、しかも案外日程あわなかったり。 たまたま動画でみて、オンセン知れてよかったなぁ...!