ツナ缶@きょむきょむプリンさんがいいね!した日記/コメント page.9
ツナ缶@きょむきょむプリンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 悠飛 | |
| 2018/09/06 03:13[web全体で公開] |
| otohsan | |
| 2018/08/31 17:51[web全体で公開] |
😶 KP日記(怪盗ロマネスク) 「怪盗ロマネスク(熊穴書院様シナリオ集)」の卓を立てさせて頂きました! (KP:otohsan PL:赤兎さん、tonokaさん、維乃莉さん、りっぷるさん) 怪盗シナリオやりたいという事でお話があったので折角の機会!という事で立てさせて頂きました 4人揃ってくれて一安心という感じで 全て表示する「怪盗ロマネスク(熊穴書院様シナリオ集)」の卓を立てさせて頂きました! (KP:otohsan PL:赤兎さん、tonokaさん、維乃莉さん、りっぷるさん) 怪盗シナリオやりたいという事でお話があったので折角の機会!という事で立てさせて頂きました 4人揃ってくれて一安心という感じで 楽しく、賑やかに、ロマン渦巻く怪盗劇を楽しませて頂きました 今回は結構なベテランさんが集まったという感じで 「怪盗」という非日常のキャラクターを巧く演じきっておりました 書道家、兼怪盗 パティシエ、兼怪盗 花屋、兼怪盗 怪盗、兼お嬢様 と、中々に個性的な ダイスや技能というよりはRPではっちゃける系シナリオなのでこのメンバーでやれて良かったなぁ、という感じでした 書道家の方が今回リーダーという事でドッカリとした立ち回りを 弟子の無茶振りにより警備員に数度投げ飛ばされたり警備会社にクレームの連絡を入れたりと渋いRPが光っていました 「筆の捌きは万物に通ず」を合言葉にメインにサポートにと駆け回り、 ラストは非常にオイシイ所をカッコよく決めてくださいました パティシエの方は残念ながら今回お菓子系の技能を振るチャンスに恵まれず 敢えて言うなら「花でデコられたきつい香水の漂う達筆過ぎて読めない予告状に使用された墨汁にチョコを混ぜ込んだ」くらいでしょうか 時計塔の屋上から落ちかけるという事故からPLの緊迫感を高めてくれました 嫌な予感から決め台詞を言うのをためらった被害者の1人 花屋の方は終始出目が安定しており危なげなく探索を… と思いきや1時間くらい変装メイクを失敗し続けて倉庫に篭っていたり、ダイス目に翻弄されていました 花屋!という事での見せ場をダイス目の都合上割と植物に詳しかった師匠に役目を奪われたり、 狂気の怪盗のラストシーンによって決め台詞が頭からすっぽ抜けたりした被害者の1人 最後の方はアグレッシブな技能構成で「PvPかな?」と危険な香りを RPで技能を凌駕しようといふ心意気を終始感じました さすがおじょうさすがきたない ラストシーンでの狂気のロールで後に続く3人のハードルを上げた加害者の1人 最後まで師匠の尻は無事でしたが後で多分個人的に呼び出されて怒られたと思う RP重視の7割茶番卓!という事で最後まで楽しくプレイ出来たのは皆様のご協力があってこそでした 参加された皆様には本当にありがとうございました またの機会にはホラー感溢れる真のクトゥルフ神話の世界なども!お疲れ様でした!!
| カオル(0)にゃる | |
| 2018/08/26 20:14[web全体で公開] |
😲 最近は日記書いてない…! 最近はセッションが忙しすぎてセッション日記を書けないw それにいっぱいありすぎてどれから書けばいいのかわからない…(^_^;) 今日は、昨夜から今日の今朝方5時頃までぶっ通しで「スーサイデッドメアリンク」を回してました! PLのなつきさん、最後まで見学していただいたあみさんありがとうご全て表示する最近はセッションが忙しすぎてセッション日記を書けないw それにいっぱいありすぎてどれから書けばいいのかわからない…(^_^;) 今日は、昨夜から今日の今朝方5時頃までぶっ通しで「スーサイデッドメアリンク」を回してました! PLのなつきさん、最後まで見学していただいたあみさんありがとうございました! そして、途中で寝落ちしてフェイドアウトして行ったいのりさん、ゆうちゃんお疲れ様でしたw 今回思ったこと、急遽ボイテキセ形式でやったのですが、KPする上でやはりボイセはめっちゃ楽!! でもRPの難しさなどが引っかかってくる…そんな時にテキセでPC発言ができるのはとても助かりますね。 ボイセの時短というメリットが消えてしまいますが、全テキセでやるよりも少しは短縮できるし(多分)、RPもしっかりできるこでこれからも取り入れていこうかな! そんな感じのまとまらない日記です。 今夜もセッション頑張るぞ!!
| おとど | |
| 2018/08/16 17:04[web全体で公開] |
😶 雑記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、アカシック13の「この病院は渇いている」が終わりました。 数時間に渡って病院に閉じ込められた探索者たちですが、実際4ヶ月ほどかかってシナリオクリアに辿り着きました。ヤバくないですか? PL5人だとなかなか予定が合わず、ひと月に1回ぐらいのペースで卓を囲んでいたので、かなりの長期卓でした。終わった今は少し寂しいです。 初心者KPにお付き合いしてくれたコミュの仲間、本当にありがとう😬😬 めっちゃおつかれさま。 アカシック13には難易度中とか書いてあったんですけど、嘘こけ~!ってくらいKPもPLも大変でした。でも面白かったです。アカシック13のシナリオはオフセ向けだったのかもなあと今更思いました。オンセだと説明や描写が多くなって大変ですね。ですが初心者KPでも回しやすい、わかりやすいシナリオでした。 あと、特になんでもない話なんですけど、 TRPGとかオンセンとかに関連しない話はTwitterとかで呟けばいいんじゃないかなってちょっとだけ思いました。それだけ。
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/08/12 10:57[web全体で公開] |
😶 へへへ… 昨日(今日?)は活舌最悪と言い間違えがマッハでした…いや……もうwww 幸運ロール振ってを「興奮振って」と何故か言ってしまい……その後も興奮が覚めずに噛みまくる…… 描写が聞き取りにくくなってしまい申し訳ないです!せめてKPの時はしっかりと話せるように興奮しないように頑張ります!!! …もうwwwwwボイセ……楽しいな(確信)
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/07/30 20:18[web全体で公開] |
😶 指が……痛いのでチャット遅くなります…すみません 利き手の人差し指に膿がたまってしまい…本日死を覚悟して大っ嫌いの病院へ行って参りました。 (病院の奥底から外来へ行っただけの徒歩30秒の大冒険)。 風が当たるだけでも激痛が走る指を先生にぎゅーと捕まれ 「うん。膿だそう。刺すね」という無慈悲な一言。 その場で採血針でぐりぐりされた上に「あれ?全て表示する利き手の人差し指に膿がたまってしまい…本日死を覚悟して大っ嫌いの病院へ行って参りました。 (病院の奥底から外来へ行っただけの徒歩30秒の大冒険)。 風が当たるだけでも激痛が走る指を先生にぎゅーと捕まれ 「うん。膿だそう。刺すね」という無慈悲な一言。 その場で採血針でぐりぐりされた上に「あれ?膿出ないね」とピンセットで傷口をえぐり始める。 そして先生。楽しそうに何回も「痛い?」と聞いてくるのなんでしょうwwwwww 痛いです。って言っているのに、何回聞くんだwwww 頭の中でポプテピピックがエンドレスループでしたwwwww …痛いっていってるだろぉぉぉぉ三(’ω’)三( ε: )三(.ω.)三( :3 )三(’ω’)三( ε: )三(.ω.)三( :3 )
| 悠飛 | |
| 2018/06/29 10:08[web全体で公開] |
😲 まさか・・・ リアルで起こったことです。 今日の2時30分までお話が盛り上がりそのあと寝たんですが、寝ぼけて出勤1時間前に来るというバカをやらかしました。前のセッションで「2時間寝ればバイト大丈夫!」って言ったことあるのですが本当に2時間寝てバイト行くとは思いませんでした(震え声) そりゃあ身体だるいし眠たいわけだ・・・
| カオル(0)にゃる | |
| 2018/06/27 07:09[web全体で公開] |
😰 最近… いつもは仕事中少し空いた時間にコメント返信したり連絡したりしていたのですが(仕事しろ)……最近中々仕事中に空き時間ができなくて… 夜はセッションだし…(^_^;) コメント返信がまちまちになってしまっています…すみません! 夜中とか空いた時間に一つ一つ返していきます!(寝落ちしなければ…←) あまりにも返信が遅かったりしたら「おい、忘れてんじゃねぇ!!」って言ってくださいm(*_ _)m すみません!!!
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/06/16 15:01[web全体で公開] |
😶 自室を確保!(?) 1DKのアパートに住み始めて早半年。 一番広い部屋をイタチ様のお部屋としていた為、私のテリトリーは狭いダイニングキッチンに置いたこたつしかございませんでした…… そしてイタチ様のお部屋しか冷暖房がないという鬼畜使用…私も涼しい部屋にいたい! ということ全て表示する1DKのアパートに住み始めて早半年。 一番広い部屋をイタチ様のお部屋としていた為、私のテリトリーは狭いダイニングキッチンに置いたこたつしかございませんでした…… そしてイタチ様のお部屋しか冷暖房がないという鬼畜使用…私も涼しい部屋にいたい! ということでイタチ様のお部屋にあるイタチキャッスルを1つ解体し代わりにシステムデスクを設定してみました! これでセッションも快適!やったね、たえちゃん。と思ったら、PCに興味を持ったイタチにカリカリカリ攻撃を受けています( ゚Д゚)そしていそいそとリビングへ避難……ボイセ中に「痛いっ!」とか叫んでいたらごめんなさいwww 追記:その一時間後に見事にフラグを回収し、PCとイタチを紅茶まみれにされましたwwww
| ぽん太@番頭 | |
| 2018/06/16 09:38[web全体で公開] |
😶 感謝の気持ちでいっぱいです 皆さま、お祝いのお言葉 ほんとうにありがとうございます! TRPGオンラインセッションSNSは2016年6月からスタートし今月で2年を迎えることができました。 これも皆さまに支えあってのことと思っています。 これからもサイト運営管理及び機能アップデート等行っていきたいと思いますので、 どうぞ宜しくお願い致します。
| おとど | |
| 2018/06/10 23:58[web全体で公開] |
😶 雑記 近日なにかと夜中が忙しくて、なかなかGMとして卓取ったりする暇がないんだけれども… コミュ内の6月の予定がいっぱいいっぱいで卓続編が月末まで組めなかったのは、逆にラッキーだったのかもしれないですな 今は特にネクロニカにお熱なので、卓参加したい気持ちはいっぱいあるんだ!!!オラ戦いてえんだ!!全て表示する近日なにかと夜中が忙しくて、なかなかGMとして卓取ったりする暇がないんだけれども… コミュ内の6月の予定がいっぱいいっぱいで卓続編が月末まで組めなかったのは、逆にラッキーだったのかもしれないですな 今は特にネクロニカにお熱なので、卓参加したい気持ちはいっぱいあるんだ!!!オラ戦いてえんだ!!!!! でも!!家に帰ってお風呂入って髪乾かしてよ~し卓で遊んだらすぐ寝れるようになったぞ~ログインだ~ってやるころには、21時をゆうに回っているのです…! 21時開催がデフォの卓に突っ込んでいくとき本当に申し訳ない…こういう経験ある方いらっしゃいません?w 仮想卓は自分の都合のいい時にできるけど、人と回すときはやはり日程調整・時間調整…手間ですけど必要なことですよね。 すり合わせしてる時こそ、あ~これからみんなとTRPGできるんだな~^とほくほくした気持ちになります。 以上壁打ちでした
| 霞 | |
| 2018/06/04 02:45[web全体で公開] |
🤔 消耗品にしないこと(※超長文です。><) こんばんわ、霞です。 ここのところ、「TRPGではRPを優先してはいけない」とか、 「RP重視してると他のプレイヤーさんに迷惑をかけてるんだから自重した方がいい」、 みたいな、そんな論調の日記をよくお見かけして、 しかもそういった日記に結構な数の「いいね!」がついてたりすると、 全て表示する こんばんわ、霞です。 ここのところ、「TRPGではRPを優先してはいけない」とか、 「RP重視してると他のプレイヤーさんに迷惑をかけてるんだから自重した方がいい」、 みたいな、そんな論調の日記をよくお見かけして、 しかもそういった日記に結構な数の「いいね!」がついてたりすると、 たぶんRP厨にカテゴライズされるんだろう、わたしとしては、 なんていうか、梅雨の曇り空のようにずぅーんと沈んだ、 どんよりと先の見えないなんともいえないシンドさを感じています…。 「TRPGは全員が楽しめて成功」っていうお行儀のよい優等生的な正論も 「なにが目的でTRPGをしているのか」「どういうプレイスタイルを楽しいと感じるのか」 っていうことについてお互いに認識・理解して共有しておかないと、 中身のない空虚な机上の空論ですよね…。 なので、今のわたしの、 わたしがTRPGをしている目的、 わたしが楽しいと思う遊び方、 わたしがプレイヤーとして遊ぶときに気をつけていること、等々 プロフィールや100の質問等に書ききれていないことをまとめてみたいと思います。 ・・・ TRPGでロールプレイ(RP)を楽しむことを優先してはいけない。 「なりきり」たいんだったらキャラチャやってればいいんだし、 TRPGはあくまでゲームなんだから、TRPGをするなら ロールプレイ(RP)よりミッションクリア(G)を優先しないといけない…。 そのころ、わたしも、それが世界の真実だと信じていました... …っていうか、実は、わたしもTRPGを始めたころは、 なりきりRP優先のスタイルをあまり好ましくは思っていませんでした。 (特に版権キャラへのなりきりRPは、なにが楽しいのかさっぱり意味がわかりませんでした) あまり単純な二元論で物事を語りたくはないのですけど、、 なりきりRP優先で時間を浪費されるのが赦せないプレイヤーさんは、たぶん、 1夜1回で完結するボイセ、あるいはテキセであれば比較的構造のシンプルなオンセ仕様の 高速シナリオを遊ばれている方が多いのではないかと思います。 (もちろん全員がそうと決めつけているわけではありません...) 1夜1回完結で経験値を得て、効率的にキャラを成長させて強くしていくような遊び方を 好まれているのかもしれません。 あるいは、もっとシンプルに、とにかくできるかぎりセッション回数を増やしていきたい? もちろんそういう遊び方を否定するつもりはありませんし、 わたし自身そういう遊び方を楽しいと思っていた時期もありました。 でも、あるときから、そういう遊び方がなんだか(自分のキャラの成長のために) シナリオやセッションを使い捨ての「消耗品」みたいにしてるように感じてきて、 そういう遊び方はしたくないな、って思うようになりました。 セッションを重ねてキャラを強く成長させて、、だからなんなんだろう…、 キャラクターの成長は、目的ではなく結果にすぎないのに、 高レベルに成長したキャラシートを前にして自賛してみる…、 そんな満足のためにTRPGをやってるんだったっけ…? 違うよね…、わたしは、キャストの一人として物語の中に身を置いて、 自分達の選択で、予定調和でない新しい冒険譚をGMと共に紡ぎあげていく、 そのプロセスが、そのドキドキ感が、楽しかったんだよね…。 だってそのシナリオを、そのセッションを、プレイヤーとして遊べるのは、 一生に一度きり、なんだから…。 そう気づいてから、わたしは、シナリオで与えられる、その場その時のシチュエーションを、 担当する「キャラクター(PC)の視点」で、最大限、楽しもうって思うようになりました。 なりきりRPを「役が降りてきて自動的に」(憑依型?)と表現されている方もいらっしゃいますが、 わたしの場合は、「キャラクターの内側に自分を投影してゲーム内世界に没入する」感じ(脱魂型?)? だから、重要なシナリオ分岐が予測される選択肢があれば(キャラクターと一緒に)めいいっぱい葛藤しますし、 選択した行動に説得力と臨場感を持たせるために、せいいっぱいRPもします。 そして、クライマックスフェイズ後の、エピローグの演出を大切にしたい、って思っています。 それがたとえどんなに悲しい結末であっても、たとえゲーム的には負け戦であっても、 すべては積み上げてきた選択とRP(そしてサイコロ運)の帰結。 だからそのすべてを受け入れて、一つの物語の幕が閉じゆく余韻を楽しみたいと思っています。 セッションログを保存して、記録をつけ、いつでも読み返せるようにしています。 そんなふうに、ひとつひとつのシナリオやセッションを 「使い捨ての消耗品」にしてしまわないことが、 シナリオを作成し、提供してくださったシナリオライターさんへの、 そしてセッションを準備して主催してくださったGMさんへの、 同じ時間を共有して、一緒に悩み遊んでくださった他のPLさん達への 本当の意味でのリスペクトなんじゃないかなって思うから。 それが(今の)わたしがプレイヤーとしてセッションに臨むときに、一番大切にしている姿勢です。 そんなわけで、必然的に1つのシナリオが(平日夜の場合)3~5回くらいの継続になる RP多め、ゆっくりめ進行のテキストセッションに好んで参加することが多いです。 逆に、たぶん、時短でサクサクすすめたいタイプのプレイヤーさんとは、 そういう時間感覚や楽しいと感じるポイントが合いにくくて、 わたしのスタイルでは琴線にかすりもしないどころか、 むしろイライラさせてしまうんだろうなぁってことは、 空気読めない子ちゃんのわたしでも察することができます。 なので、1夜1回での完結を前提にしているようにみえるボイセや高速テキセへの参加は なるべく避けるようにしています。 事前にキャラ設定やRPプランを考える時間的な余裕がとりにくい突発セッションも、 どちらかといえば苦手なので避けています。 ですけど、苦手苦手っていって避けてばかりいてもプレイスタイルの幅は広がらないし、 一緒に遊べる人も増えないわけですから、 いろんなスタイルにも対応できるように上達していきたい、とも思っています。 なので、価値観や好みのプレイスタイルが違っていても、 RP優先のプレイスタイルを「協調性がない」みたいな一言で切捨ててしまわないで、 いろいろな遊び方や楽しみ方の多様性を、寛容に認めてほしいなって思っています。 ・・・ この日記の冒頭を書いてるときには、かなり悲観的な心持ちで書き始めたのですけど、、 ここまで長々と綴ってきて、ここに登録してから3~4か月の間に 一緒に遊んでくださったGMやプレイヤーさんについて思い返してみると、 皆さん、本当に素敵なRPをされる方が多くて、 (心の中で勝手に師匠認定させていただいてる方もたくさんいます...) わたし自身、RPでクレームをつけられることもなく、 (もしかしたら迷惑に感じていらっしゃった方がいたのかもしれませんけど…。><) わたしはきっと皆さんとの御縁という意味ではとても恵まれていたんだなぁ、 って、改めて、心から感謝の気持ちでいっぱいです。 (サイコロ女神様の塩対応には恵まれていないかも、ですけどねっ...。(ぁ ) ずいぶんと長くなってしまいましたので、 雲間からふりそそぐやさしい光のような、 そんなやわらかな幸せに気づけたところで筆をおきたいと思います。 ここまであまり推敲されていない乱文を読んでいただき、ありがとうございました。 (深夜のノリで書きあげて、朝になって読み返したらめちゃくちゃ恥ずかしいアレ になってたら速攻で隠しますっ…。><)
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/06/03 18:46[web全体で公開] |
😶 突発、おいでよ!ファンブルの森 結論から申し上げましょう PL1:F5、C2 PL2:F1、C1 うんwwwwwめっちゃファンブル出てGMはとても満足です(●´ω`●) 急に予定があまったので突発でしたが、ありがとうございました~
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/06/02 08:37[web全体で公開] |
😶 ゴリラホストのネタバレを含みます 昨日あったことをありのままに書くぜ! ゴリラ文字にゴリラ言語(1%)振ったら当然のようにファンブルし、 情報が欲しくNPCの靴を舐め(信用)したらクリティカルし、 源氏名を命名表で振って決めたら事故り、 お客の名前を覚えられず、 ハッピーバースデイがレアル英語力で読めず、 バナナをカ全て表示する昨日あったことをありのままに書くぜ! ゴリラ文字にゴリラ言語(1%)振ったら当然のようにファンブルし、 情報が欲しくNPCの靴を舐め(信用)したらクリティカルし、 源氏名を命名表で振って決めたら事故り、 お客の名前を覚えられず、 ハッピーバースデイがレアル英語力で読めず、 バナナをカッティングしてたらナイフでファンブり、冒涜的なバナナが出来上がり、 結局自分の源氏名も忘れて、 お客の名前と別PC様の名前がごっちゃになり、 天井(^^)と別PC(あみさん)と何故か三角関係になり燃やし、 気がついていたらNo.1ホストになっていました(?) うん。意味がわからないよ(めっちゃ褒めてる) とても楽しかったですw茶番シナリオはほんわかしていて楽しいですね! KPタシチさん、PLあみさん、Codeさん。昨日(もう今日か)はありがとうございました!今度は是非、全員〇〇で遊びたいですねwww
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/06/01 19:37[web全体で公開] |
😶 6月の目標 やりたい事があるのに圧倒的に時間がだりない… 新しいキャラシを作成しないといけないし、COCのシナリオも作りたい。作りかけの1ページTRPGも完成させたいし、COCセッションのハウンドアウトも作らないと…。クラヤミクラインのシナリオも作成したいし、普通にセッションもしたい。うどんもしたいしウンババ全て表示するやりたい事があるのに圧倒的に時間がだりない… 新しいキャラシを作成しないといけないし、COCのシナリオも作りたい。作りかけの1ページTRPGも完成させたいし、COCセッションのハウンドアウトも作らないと…。クラヤミクラインのシナリオも作成したいし、普通にセッションもしたい。うどんもしたいしウンババもしたい。大量に作ったうどんのリプレイも作りたいし、ルルブもいくつか買いたしたい、ダウンロードしっぱなしの沙●の唄もやりたい。 このサイトに登録する前はダラダラと生きていたので、したいこといっぱいの現在がとても楽しいです!勿論色んな人がいる広いネットの世界。楽しいことばかりじゃございませんでしたが、それでも多くのとこを学ぶいい機会になったと思います。 よし!この調子でジメジメとした嫌な天気が続きますが6月も仕事にTRPG充実できるように頑張ります!!コミュで普段遊んでいただいてる方、優しいフレンド様方、それから野良で偶然鉢合わせた方も、これからもよろしくお願いします! という死亡フラグを唐突に呟いてみました(о´∀`о)
| カオル(0)にゃる | |
| 2018/06/01 07:21[web全体で公開] |
😆 ここで長く生きて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は月末締めで、しかも最近卓充でいそいそと帰っていたからそろそろ飲みに誘われるんじゃないかと思ってたら案の定誘われました! 元々遅くなるからと卓入れてなかったけど、正解だった…! そんな訳で今少し早めに解散したので、先週参加させていただいたセッションの独り言日記を書こうと思います。 と、途中まで書いて寝落ちして今現在朝7時です。 これより先はネタバレを含む内容となっております。 これからプレイする予定の方は回れ右をお願い致します。 「ここで長く生きて」 KPはおとどさん、PLは私のタイマンシナリオでした! タイマンシナリオ…回すのは好きでじゃんじゃん回すんですが、PLとなると一気にビビりになる私ですw それでも楽しいので即座に参加希望出してしまうのですが…w ほかの方がどんな感じでクリアしたのか聞かせてもらったのですが、同じシナリオなのにPL、PCが違うだけで全然違う雰囲気になるのが本当面白いですよね! 今回は、NPCとの接点をPCが子供の頃よく遊んでもらってた友人設定にさせて頂きました! なので、終始NPCを助けたかったのですが…残念、思い当たらなかったです…。 イゴさん…うーん…難しいな… それにしても、最後の推理タイム…めっちゃ時間かかりました…KPすみません! 私の独り言が欄列するという…w 結局、嘘をついて言いくるめ振ってイゴさん登場と相成りました! そして、最後の回避!ここでクリティカルとかさ…女神様ありがとう! まあ、グラーキの1節を知ってイゴさんともご対面したので、今後発狂したりしてしかも6番なんか引いた日にはこのPCはイゴさんに乗っ取られてしまうのでしょう… 中々スリルがあって面白いですね!← それと、家に突撃前にちょっとしたお茶菓子とシマエナガの写真集を買って行ったのですが気に入って頂けた様で、最後にNPCのお墓を建ててお花とシマエナガの写真集をお供えしたんですが… 雨降ったらどうすんだ、と(笑) 月命日に訪れては新しい写真集をお供えしたいと思います! 実は最後、ちょっと泣いたのはここだけの話…。 楽しいセッションをありがとうございました! 次回、もしまた機会がありましたらよろしくお願いします〜 もっとサクサクできるように頑張ります!
| ヤマザキ | |
| 2018/05/29 23:34[web全体で公開] |
😲 私のキャラが桐生さんになったのはどう考えてもひよんとふが悪い。 今回はプレイヤーヤマモトさんが主催する 刻に囚われし若者達というオリジナルシナリオに参加させていただきました。 その際にキャラの画像(イラストやからの拝借)を出そうとしたのですが私の理解不足で画像が出せずに代わりにキャラ画像をお願いしたら桐生さんになってしまいました。 ちなみにこのキャラの年は18です。(・ω・`) シナリオはとても良く、特に目立つ矛盾などはありませんでした。とてもいいものでした。佐藤から桐生に名前が変わりましたがこのキャラは使っていこうと思いました。
| おとど | |
| 2018/05/29 00:33[web全体で公開] |
😊 ちのいらかるびちく (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KPあみさんとタイマンシナリオ楽しんできました! 何だこのシナリオは…誰も悪くないやん…と終わった後はじんわり温かみとしんどさMAXでした 出目がすこぶるよく、しかしアイデアは閃かない馬ふん詰まった脳みその鯰尾くんが、このシナリオでひとつ強くなったと思います。応急手当が3成長しました。 リアルアイデアでサクサクプレイだったらしいですが…複数PLの時は自重せねばですね。以前のポラリス卓もリアル知識で閃いたところもあったので… 最近GM尽くしで久しぶりのPL、とても楽しかったです!RP楽しい!探索楽しい!鍵開けるの楽しい!!! じんわり感動できるシナリオでした。支部にあるそうです、おすすめです~!
| 悠飛 | |
| 2018/05/28 20:19[web全体で公開] |
😊 結婚しました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私ではありません PCです← 「腐向け注意」 大丈夫なのであればどうぞ 実はお昼から「死が二人を分かつまで」というシナリオを回してもらってたのですが自PCが一緒に地獄に堕ちてくれるかい?とかそんな告白めいた台詞とか言ってましたら結婚してました。勢いってしゅごいな。 その後別に卓立ててもらってめっちゃ尊かったです 尊かったんです!!!!!!!!!!! ちなみに「死が二人を分かつまで」は無事生存いたしましたぞ。 あみさんこのシナリオ回してくれてありがとうございます。急な参加に了承して下さりありがとうございます・・・!おかげで日向は片想いしてた包平と結婚出来ました・・・! カオルさん、一緒に地獄に堕ちてくれたり結婚してくれたりありがとうございます・・・!もし良かったらまた話しましょう・・・!セッション頑張って下さい!