ツナ缶@きょむきょむプリンさんがいいね!した日記/コメント page.16
ツナ缶@きょむきょむプリンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| コロさん | |
| 2017/06/08 17:04[web全体で公開] |
| ヤマザキ | |
| 2017/06/04 21:07[web全体で公開] |
😶 一つ気になったのですが… 皆さんは自分の参加する卓にどのくらいの余裕を持って会場に入っていますか? 自分は、その辺り早くしなければいけないと思っているため、1時間前に1回準備をして開始15分前には入っています。普通というものを知りたいので自分は、○○分前くらいだよー。というコメントを参考にしたいと考えています。よろしくお願いします。
| まう | |
| 2017/06/01 14:11[web全体で公開] |
😶 シナリオってむつかしい( ;∀;) 案が沢山沢山頭のなかにPONPON出てくるけどいざシナリオにするとギミックだったり謎だったりを作るのが中々に手間じゃあ(/≧◇≦\) 筆がのってスマホのメモとかに沢山設定を書いて設定集は出来ました!、シナリオへ変換に時間かかりますが多すぎて( ;∀;) 我慢できなくてテストプレイと題してやってしまう( ; ゚Д゚) あると思います(* ̄∇ ̄)ノ
| pokoya | |
| 2017/05/31 11:39[web全体で公開] |
😶 デッドラインヒーローズ:Snap Back感想 最近は日記での卓の感想をサボり気味…これはいけない。 という事で、昨日参加させていただいたDLHの感想です。 シナリオは無事クリア! GM様の丁寧な描写により世界観にスっと入り込む事ができ、夢中になって遊んでおりました。 DLHはRP推奨なシステムが本当にいいですね、本当に楽しかった! 全て表示する最近は日記での卓の感想をサボり気味…これはいけない。 という事で、昨日参加させていただいたDLHの感想です。 シナリオは無事クリア! GM様の丁寧な描写により世界観にスっと入り込む事ができ、夢中になって遊んでおりました。 DLHはRP推奨なシステムが本当にいいですね、本当に楽しかった! 今回使用したPCは飄々とした、ヒーローらしからぬ性格のジャスティカ。 思い切りふざけた感じに、軽口も冗談も言いまくるRPがめちゃくちゃ楽しかったです。ナンパもしたし、敵へのトドメという美味しいところも掻っ攫っていけたよ! GM様や他のPLさんから「ちゃんとヒーローしている」「スマート」などのお褒めの言葉もいただき、とても嬉しかったです。ありがとうございます! 他のPLさんの活躍も素晴らしいものでした! 警察官な猫系サイオンのクロスブリードさんの真面目で優しいRPに加え、戦闘での連続クリティカルによる大活躍。 彼女へのナンパRPはもう喜々としてやっておりました。 果たして自分のPCは彼女をデートに誘うことはできたのだろうか…? できてたらいいな! そしてヒーローとしての先輩であり、家族思いなテクノマンサーのフラワーガーディアンさんは渋いRPがとても光っておりました…支援部隊にはとても助けられた! 軽口を叩き合えるような、互いに信頼が垣間見えるRPが出来てとても嬉しかった…最後のトドメも彼がいてくれたからこそでした! あとお二人共「ミーちゃん」「花のおっさん」呼びを許してくださり感謝です。 今回の卓を開催してくださったGM様。 そして一緒に遊んでくださったPLの皆様に改めて感謝を。 めちゃくちゃ楽しかったです、本当にありがとうございました!
| K. | |
| 2017/05/29 18:07[web全体で公開] |
😶 これは便利かもしれないと思った事 みなさんは、オンセンのリプレイをみていて思った事はないだろうか? ルームでは、文字色がキャラごとに変わっているのに リプレイになると、全部黒色になってなんとなく読みにくい。分かりづらい。 そこで考えてみた。 リプレイをそのままコピペすると 名前と、発言内容のあいだに「:(コロン)」全て表示するみなさんは、オンセンのリプレイをみていて思った事はないだろうか? ルームでは、文字色がキャラごとに変わっているのに リプレイになると、全部黒色になってなんとなく読みにくい。分かりづらい。 そこで考えてみた。 リプレイをそのままコピペすると 名前と、発言内容のあいだに「:(コロン)」がつく。 なので、エクセルシートに、リプレイをコピペして、 [データ][区切り位置]で、区切りの対象を「:」にしてデータを別セルに区切って キャラ名を、「検索/置換」でそれぞれキャラorGM単位で文字色変更したあと その列の書式を、発言内容が書かれたセルに、書式のみコピペすると それぞれのキャラの発言毎に色がかわって、 すっげーリプレイが読みやすい!^^ エクセルソフトもってるヒトにはおすすめしたいです
| 白雪 | |
| 2017/05/29 07:31[web全体で公開] |
😶 【CoC】昨日のセッション また中の人が伝説のショットガンキック(クリティカル+ダメージ最大値+2+DB最大値)を繰り出したようです。続くナイフ投げも1発だけだけど最大値出したようです。どうも、最大値マニアです`・ω・(これはいよいよロストのヨカーン) あと、ライフルは最強だってはっきりわかんだね。三連射でダメージ34はビビる。ハッピートリガーって当たると最強なんだなと痛感しました。途中からミ=ゴがかわいそうになってくる狂人卓………。うん、痛快だねぇ← 続きもよろしくお願いします^-^
| ヤマザキ | |
| 2017/05/28 13:34[web全体で公開] |
😶 昨日はやばかった。 昨日の卓では、キャラの方向性を掴めず、少し変な方向になってしまいました。 ……ダンガンロンパ……恐ろしい卓です。 (自分がキャラを重くしすぎたのが悪いんですけどね。素直に女性恐怖症で終わらせておけばよかった。) pc:金田 義文
| 参弐壱〇四 | |
| 2017/05/26 21:18[web全体で公開] |
😶 GMはPLを動かす香辛料 ❖GMをやるに当たって必要な事は ❖PLの道しるべを作る事と ❖PLを楽しませることだ 自分はどうやればPLを楽しませられるか4回卓を囲んだ 結果は ❖ネタはほどほどに(わからない人もいるだろう) ❖タイムテーブルもうまく使うといいだろう(タイムテーブル いわゆる 時刻表 元>シ全て表示する❖GMをやるに当たって必要な事は ❖PLの道しるべを作る事と ❖PLを楽しませることだ 自分はどうやればPLを楽しませられるか4回卓を囲んだ 結果は ❖ネタはほどほどに(わからない人もいるだろう) ❖タイムテーブルもうまく使うといいだろう(タイムテーブル いわゆる 時刻表 元>シンカイさんから) ❖テキストメッセージ シナリオの流れを紙ではなく パソコンで打ち込むのもいいだろう スマホは別 ❖PLは事前に「GM ロールプレイしたいです」と言ってくれると 時間を取ることができるので助かる場合もある ❖技能を使いたい時はGMに宣言相談もやりやすくなるだろう ❖PLシート確認 持ち物に持ち運べる物をちゃんと調べて確認して PLとGMで相談しながら確認しましょう さて、話を戻す 自分は文章を作るのが苦手だ・・ PLを楽しませるにはどうやればイイのかわからない NPCなどを動かしやすくするために心理学の本を一通り見た まぁ、内容はちっともわからないが イメージやアイデアは浮かぶ だが、人間の記憶容量は小さい、この文章だってところどころ変わっている 思いついた事は紙やメモやパソコンに記入するのもいいだろ 結局はGMがシナリオを何回か読み直し、PLがどのような行動をするかイメージをしながら道しるべを一折作り PLがどのような会話をするかテキストメッセージを念のため作り どのようなヒントを渡すか考え もし、ここで技能がファンブル、失敗したらどうするかなどを考え 書く あとは実際に卓を立て、PLからアドバイスを受けるのもいいだろう、 これを書いている自分は蒼尻のガキぐらいの頭だろう 現在の素人の自分が書ける事はこのぐらいだ・・・ 自分は偉くもない頭もよくないできるのはとっさの思いつきだけだ これが他のGMのやくに立てるかはしらない、立てたらありがたい 以上!素人GM32104 でした アドバイスを教えてくれたシンカイサンありがとうございます(ごめん、ほかにいるかも知れないけど記録し忘れていた・・もしいたらありがとうございます、そして申し訳ない) ❖豆知識とゆうよりコネタ❖ ❖単語帳登録にしておくと便利な物❖ ロールプレイ=GM ロールプレイしたいです ダイス=1d100<技能値 技能名 ネタを入れるのもいいだろう誤爆するかもしれないが こまんどー=ビールでも飲んでリラックスしな。娘の面倒は俺がしっかり見ててやるよ ❖ネタ<ウェブウィキ ウィキ ニコニコ百貨 その他 をフォルダに集めるのもまた良し 画像の製作魔法陣 https://ichi-up.net/2016/069 技能欄ひ通り https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=manga&illust_id=29893442 PCフォルダ内のメモ帳の分別 (内心 PLの寝落ちはカンベンしてください寝そうになったらあらかじめ「そろそろ寝たいですここらへんで区切っていいデスか」と言ってほしいです) あとこれはクトッルフ神話TRPGの内容を元に作りました 中の人は変わっていません 以上!32104でした コネタですし 自分が思いついたわけでもないです では! ドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥエ
| ヤマザキ | |
| 2017/05/26 13:02[web全体で公開] |
😶 最近はキャラがカオスになって言ってる気がします。 キャラシートを見ていくと最近胃がいたくなっていきます。…シャックザリッパー風探索者…トイレに自称妻を語るはなこさんがいて一回腕と足がもげてなぜか復活した探索者……ビャーキーを呼び出すことができるようになった探索者しかもNPCと結婚……これがクトゥルフ……恐怖やな。(自業自得が大半ですけど。)あと少しでダンロン卓かぁ。自分無印だと苗木くんと石丸と大神さんがいいキャラだと思いました。
| ヤマザキ | |
| 2017/05/22 01:19[web全体で公開] |
😶 GMって疲れますね。 今日GMとして卓を開いたのですが、ダイス運がGMとして簡単にクリアされてしまうような感じになってしまいました。 一時間で終わらせようと思っていたけど時間もオーバーしてしまいました。今度gmやることがあったらそこを課題にしていきたいですね。
| ヤマザキ | |
| 2017/05/17 00:26[web全体で公開] |
😶 こんなことがあっていいのか?! とあるシナリオをやっていたのですが、今日の運が悪いのか、ダイスの女神に見放されたのか、普通なら一時的の狂気に入らないシナリオで一時的の狂気に落ちてしまいました。そして、最後の最後までツキに見放されたのか不定の狂気にも落ちてしまいました。sanチェックで100ファンブルを出し、アイデアロールでクリティカルを出す。もう死ぬしかないじゃない。 山下紅葉
| 神無月 | |
| 2017/05/16 11:54[web全体で公開] |
😶 概念は崩せばいいというものでもないな。 固定概念は時として、作品としての枠や限界を決めてしまうが、崩せばいいというものでもないね。 いや、そもそも崩し過ぎると、何か分からなくなる場合もあるぞ。 これは私主催のあるダブルクロスの体験だが。時の棺の演出がバロールじゃなくてオルクスみたいになっている人がいましたね。いやいや、演出は自由だけど全て表示する固定概念は時として、作品としての枠や限界を決めてしまうが、崩せばいいというものでもないね。 いや、そもそも崩し過ぎると、何か分からなくなる場合もあるぞ。 これは私主催のあるダブルクロスの体験だが。時の棺の演出がバロールじゃなくてオルクスみたいになっている人がいましたね。いやいや、演出は自由だけど、自由と無法とは違うからね。時間を止める技なのになんで周りの空間書き換えてんの!?(ツッコミ) 概念はその作品やデータをそのものとしている枠であると同時に、大切な壁だと考えています。 そりゃ、下手に壁ぶっ壊したら形が変になりますよ。 リフォームもほどほどに、計画的に。「なんてことをしてくれたのでしょう」、にならないようにしましょうかね。 追記:型あっての型破りというし、ほどほどにしないと原型が分からなくなるぞ。クリエイター全般に言えることかもしれん。
| ヤマザキ | |
| 2017/05/16 00:28[web全体で公開] |
😶 まさかこうなるとは。 今日突発卓に参加したのですが、結果から言います。シナリオをクリアしました。そして、幽霊の幼妻(トイレの花子)と結婚?という設定が追加されました。このキャラシナリオをクリアするごとに設定が追加されていく。 山岸数人
| ゆこりん | |
| 2017/05/11 22:35[本人にのみ公開] |
😶 GM武者修行シリーズ 明日、もしかしたら早く帰れるかもしれない可能性が出てきました。 早く帰れたら、突発的に卓を立ててみるかもしれません。 お時間あって練習に付き合ってもいいかなと思う親切さんがいらっしゃったら、お付き合いくださったら嬉しいです。
| 参弐壱〇四 | |
| 2017/05/08 14:55[web全体で公開] |
😶 クトッルフのキャラシの隣のチェック ありがてぇ 今までクトッルフの技能数値で判別する手間が無くなった・・ チェック機能・・ アリガタヤー ただ、それを点けるにはキャラクターシートを最新しなければいけない
| 参弐壱〇四 | |
| 2017/05/05 00:29[web全体で公開] |
😶 (((( ;゚Д゚)))GMメッチャ緊張する・・ 九七式自動砲の威力を考えていたり ほかPLのNPCの絡みを考えている大丈夫かなぁ、と思う主にネタ的な意味で まぁ、出せるネタを引っ張ってがんばってあばばば 中の人の精神は美味く残るのか! 「次回!32死す!」 デュエルスタンバイ!