伊黒楊常さんがいいね!した日記/コメント page.7

伊黒楊常さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はるるん
はるるん日記
2024/10/20 19:34[web全体で公開]
🤔 最近、GMやってないな~?(気のせいじゃね???
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
最近、新規の単発セッションやってないな~って気づいて、どんな感じだったか振り返ってみたよ~ん🎶💭

【最近の開催卓まとめ】
[10月]
再放送単発:3本📺
CPセッション:2本💪✨

[9月]
再放送単発:2本📺
CPセッション:1本🎲
新規単全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
最近、新規の単発セッションやってないな~って気づいて、どんな感じだったか振り返ってみたよ~ん🎶💭

【最近の開催卓まとめ】
[10月]
再放送単発:3本📺
CPセッション:2本💪✨

[9月]
再放送単発:2本📺
CPセッション:1本🎲
新規単発:1本🎉

[8月]
CPセッション:1本🎲
新規単発:2本🎉✨

セッションの回数自体が少なかったんだよね~ん💦
そもそも、僕のセッションってカロリー指数が高いから、新しいシナリオがサクッとは出てこないの😅💥 
しかも今は新規CP抱えてるから、そんなにポコポコ新規単発ができるわけないよね!(言い訳💦)


【セッションのフォーマット問題?】
定期的にセッションを開催してる他のGMさんたちを見ると、みんな「フォーマット」を持ってるみたいだよね?📚✨
フォーマットを土台にして、そこにいろんなシナリオをビルドインしていく感じ!💡💫

でも、僕の場合、使いまわしできるフォーマットが少ないから、そこがちょっと面倒なんだよね~ん😂💦
(例えば、何度でも使える「シティーアドベンチャーの基礎」みたいな枠組みがあったらもっと楽かも💭)
…いやいや、そもそもフォーマット云々よりも、ビルドインするシナリオが思いつかないっていうのが最大の問題だよね~🌀💭

【気軽なシナリオをもっと開催すべき?】
4時間くらいで終わる気軽なセッションをもっと頻繁に開催した方がいいのかな~?🤔💡
でも、そういう卓の参加者って「戦闘がメインで面白い!」って感じるタイプが多い気もするし、どうなんだろう~🗡️🔥??

僕らしいテンプレートを使って、RP重視の4時間くらいで終わるセッションをバンバン開催できたら理想だよね~💖✨
でも実際のところ、「はるるんシナリオって8時間くらいじゃないと物足りない」って思われてるんじゃないかな?⏳🤣
※まぁ、そもそも「はるるんのシナリオなんて誰も求めてないよ?」っていう声が聞こえてきそうだけど←www💦


さて、本題!✨

【貧民街の冒険譚CPが始まるよ~ん♪】
10/23(水)から、ついに「貧民街の冒険譚CP」が始まるよ~ん🎉❗️
今回は、いつもの「明るくハッピーエンド至上主義」のはるるんじゃなくて、ダークでアンダーグラウンドな小悪魔はるるんが登場!👹✨

PCたちは盗賊ギルド一歩手前の冒険者ギルドに所属するメンバーで、荒れ果てた貧民街を舞台に、闇深い依頼に挑むことに…!
裏取引、犯罪、各リーダーの暗躍が絡み合うシティーアドベンチャーは、RPが中心になるから、カロリー消費が激しそう💥!
最後まで走り切れるかな~って不安もあるけど、みんなに楽しんでもらえるように全力で頑張るよ~ん💪🔥


【はるるん生誕祭2024がやってくる!?】
そして…かな~り先の話だけど、12/15(日)は僕の生誕祭!🎉🎂
今年は「はるるん生誕祭2024」という記念セッションを絶賛企画中~!✨

今回は、僕史上最大の問題作ができちゃったかも!?💥 (僕の心の中を巡る賛否両論必至のセッション!) 
招待状は、僕が独断と偏見で選んだ挑戦者に送る予定だから、楽しみにしててね~💌🎯


それじゃ、まったね~💖💫
いいね! 14
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/20 03:10[web全体で公開]
😍 【SW2.5】 巡回闘技場へのご招待!Ver3.0(土曜夜)【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:Yanagi様の卓感想である。
早速頼れる仲間たちを紹介しよう!!

フェイロズ@あめふり様
エルフ男性でキルヒア様の神官にして斥候賢者、そしてあらゆる魔法を使いこなす達人。
冷静沈着でありながら常にジェントルマン、みんなの頼れるスーパー神官様。

ティエル@シャング様
人間女性の野伏にして真語術師。
練技・賦術と高レベルの野伏により、高いタフネスを発揮し、いざという時は回復まで熟す。
息切れの気配すらないスーパー深智魔法使い様。

アルトリウス@きつか様
アビスボーン男性の戦士にして騎手。
レジェンドホースに跨り、魔法のノーマルランスで凄まじい突撃を行う他、《頑強》《タフネス》《超頑強》により圧倒的なHPを誇る。
不撓にして高潔なるスーパー騎士様。

アリッサ@わたし
ダークドワーフ女性の魔動機師。
そこそこの魔物知識と先制が行え、高い命中による安定したダメージが魅力。
どもり癖がある上に泣き虫でへっぽこ。

初戦は☆7つのサンタクロースとの闘いだったが、これを前座としてしまったのが☆6つの筈だったルビ〇ンテ様。
正々堂々真っ向勝負、単体でありながらその凄まじい火力の【ファイアストーム】や物理攻撃、そして行使6ゾロ【ファイアジャベリン】6回転により、実に100点越えのダメージを叩き出し、唯一の前衛であるアルトリウス様を一度は気絶に追い込んだ。
更に八面六臂の活躍をする守りの要であったフェイロズ様を気絶に追い込むが、《不屈》で立っていたティエル様により、アウェイクポーションでのフェイロズ様の戦列復帰となり、最終的にアルトリウス様のクリティカルランスに貫かれ、倒れた。

正直、これほど幾度も、ピンチを掻い潜りながらも劇的な勝利を収めた戦いは、わたしの無印から始まる決して短くないソードワールド歴を置いても恐らく初めてで、今は心地よい疲労感に浸りながらこの感想を書いております。
GMを務められましたYanagi様は勿論、プレイヤーのあめふり様、シャング様、きつか様に多大なる感謝を。
そして、最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 32
きつか
きつか日記
2024/10/20 02:52[web全体で公開]
😶 興奮冷めやらぬうちに感想などを
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あまりセッションの事を日記にしないのですが、今回のセッションは実にドラマチックな戦闘だった故認めたく。

拡大数でPC側全員に敵の放ったファイヤージャベリンが行使判定6ゾロで抵抗突破は必至という状況で、あえなく抵抗に失敗したPC達でしたが威力表40の魔法が6回転をたたき出し、ダメージ総数は106という中々見ない打点となってPCを襲ったわけですが、運悪く(運よく)狙われたのは私のPC、アルトリウス・フォン・レオナールト君。
超頑強まで積んで通常時のHPが98で、尚且つほぼHPMAXだったところから気絶判定にまでもっていかれてしまいました。

しかし、普通のPCであれば3桁のダメージなどほぼほぼお亡くなり確定ダメージでしたが3桁近いHPのあったアルトリウス君に当たってくれたためなんとか死亡は免れまして。

ところが敵の攻撃はその後も苛烈を極め、以降も威力表を振るたびに1~2回転するという格好で1回の戦闘で自分も含めて都合3人がHP0を割る結果に。

しかし、神官の手厚いフォロー、魔法使いの的確な支援、そして魔動機術師の安定したダメージによりなんとか敵を追い詰めて最終的に見事難敵を倒すことに成功しました。

今回連れて行ったアルトリウス君は、乱戦に入れば主動作は殴るだけ!みたいな構成でしたがとても面白い白熱した戦闘となりました。

同卓頂きました皆様、そしてGMをして頂きましたプレイヤー様方誠にありがとうございました。
いいね! 29
ナギ
ナギ日記
2024/10/19 23:53[web全体で公開]
🤔 (SW2.5)タイマンシナリオの需要
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)…はあるのだろうか? SW2.5なんだけど
戦力の不足はPCが操作するNPCを付ける感じで

何がやりたいかと言うとハンドアウトを渡しシーン制で進めます
FEARのゲームでおなじみのやつでドラマ性が高いシナリオができるのですが
テキセだと弱点が出るのです
シーンに登場していない人が長い時間暇、テキセだとオフセの3~5倍は待たされます

それを解決するためにDXでやっていたのはタイマンシナリオ
PL一人なのでずっとシーンプレイヤーです

シナリオとしては蛮族に追い詰められ
PTのうち2名は討ち死にしてしまい(PCのハンドアウトに記載されている人物です)
廃棄された砦に逃げ込むことになったPCとGMPC
砦は囲まれており囲みを突破するにもたったの二人
そこでGMPCはとある決断をする
というドラマ性が高い?シナリオです

需要がなさそうならPC2名にもできなくは無いかなぁ・・・
いいね! 14
マット
マット日記
2024/10/19 13:10[web全体で公開]
😊 AI描画と逢魔沙華《おうましゃげ》( 自分語りなので伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)逢魔沙華?何ぞや?クグッても出ないぞ?
それは当然。これは私が作った造語であり、私が空想した花の名前だからだ。

私はこの架空の花をよく、自身のシナリオに登場させていたのだが、かつて悩んでいた事があった。
私は生来、ユニークな空想する事が多い一方、超が付くほど絵心がない人間で、想い描いた光景を実際に出力し、具現化する術を持たなかった。逢魔沙華も私の空想の中だけのもので、誰かに見せることは叶わない。

しかし、AI描画のお陰で絵の描けない私の空想を具現化し、私の頭の中の不思議な世界の情景を表現ことが出来るようになった。この「逢魔沙華」の咲き誇る世界をも表現する事も出来るようになった。

賛否あるものの、私にとってAI描画は文字通り創作の障壁を打ち崩してくれた素晴らしいツールであると断言出来るだろう。

次のシナリオも、PLの皆様にはAIの力を借りて表現した私の脳内の不思議空間の冒険を楽しんで貰いたい。
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ササミ
ササミ日記
2024/10/18 16:42[web全体で公開]
😶 最近感じたこと
電車で移動する時、定例会に参加する時など電子書籍の方が圧倒的に便利なんですよね~
実際、スカイノーツ、迷宮キングダム、ステラナイツ、ロードス島戦記RPG、トイボックスなど電子書籍を使っています。
本棚が圧迫されないので移行しようと考えているのです。

頭では分かっているし、同人シナリオは自炊でPDF化したのですが…

ルールブックを広げて遊ぶ方が、TRPGを遊んでいる感がするのですよ…。
いいね! 34
はるるん
はるるん日記
2024/10/17 21:00[web全体で公開]
😍 僕の得意なラーメンってなんだろう?(GM論)
おっはるか~♪
出張先で見つけた居酒屋🍶✨で、ちょっと酔っ払ったマスターに出会ったはるるんだよ~ん♪
あのマスター、絶対サリィちゃんっぽかったよね❓🍜🤭

それはさておき、最近ね〜、GMをラーメンに例えた話を聞いて、え〜じゃあ僕の得意なラーメンって何だろう❓って考えてみたの✨🤔💡 
そした全て表示するおっはるか~♪
出張先で見つけた居酒屋🍶✨で、ちょっと酔っ払ったマスターに出会ったはるるんだよ~ん♪
あのマスター、絶対サリィちゃんっぽかったよね❓🍜🤭

それはさておき、最近ね〜、GMをラーメンに例えた話を聞いて、え〜じゃあ僕の得意なラーメンって何だろう❓って考えてみたの✨🤔💡 
そしたらやっぱり「濃厚味噌バターコーンラーメン」ってピッタリじゃん❗️って思っちゃったんだよね〜💛🍜💛

🌟味噌の「濃さ」=シナリオの深み🌟
濃厚味噌スープみたいに僕のシナリオも濃いんだよね〜✨🥳 
冒険や戦いの裏で、キャラたちの感情や葛藤がグツグツ煮えてる感じ🎭🔥 
表面的には普通に進んでるんだけど、実は裏では色々ドラマチックなことが起こってるんだよね〜🎬💖 
まさに味噌の深いコクみたいな感じで、みんなをぐいぐい引き込む力があるの〜💪💥

🧈バターの「まろやかさ」=プレイヤーへの優しさ🧈
でもでも、濃いだけだと疲れちゃうよね❓😵💦
だからこそ、僕のシナリオにはバターの「まろやかさ」も欠かせないって思ってるよ〜🍀✨ 
プレイヤーにホッとさせる場面や、笑える瞬間も散りばめて、ちゃんとみんながリラックスできるようにしてるの❤️🍥 
楽しみながら遊んでもらうための、ほんのり甘い優しさってやつだね❗️😊💕

🌽コーンの「甘み」=ユーモアと遊び心🌽
んで、何より大事なのがコーンの「甘み」🍯💛 
どんなにシリアスなシーンでも、笑いが必要でしょ❓😆🎉 
だから僕のシナリオにも、適度に笑えるユーモアが入ってるんだよ〜🎭✨ 
軽い冗談やちょっとしたコミカルなシーンを混ぜることで、シリアスさがより引き立つのよね〜🥳🍀

💫結論💫
だからさ〜、「濃厚味噌バターコーンラーメン」って、まさに僕のGMスタイルそのものなわけよ〜🍜💛 
濃いドラマに、優しさや笑いをバランスよく入れて、みんなに「おいし〜い!」って感じてもらえるセッションにしてるんだよっ❗️💖✨

どんなにシリアスな物語でも、最後には「超楽しかった〜!」って笑顔で終わるのが理想なの〜😆❤️ 
だからさ、これからも「また食べたい!」って思ってもらえるセッションを作り続けたいって思ってるんだ💪🔥✨

さ〜って!次のセッションで僕の「濃厚味噌バターコーンラーメン」、楽しみにしててね〜🍜✨
それじゃ、まったね〜💖👋✨
いいね! 16
マット
マット日記
2024/10/17 09:41[web全体で公開]
🤔 クリエイターの憂鬱
GMをラーメン屋に喩えていた方がいましたが、今の私の悩みを同じように喩えると、
今のところ私にしか作れない、痺れるような辛さの麻辣ラーメンがあるのですが、私としては別の味も作れるし別の味も自信作なのです。
しかし、件の麻辣ラーメンが一部の方に中毒的に受けてしまい、もはや激辛しか愛せない、麻辣ラーメンの人になりつつある気がする今日この頃…。
かといって、私の麻辣ラーメンを愛してくださる方も居るし、そんな人には麻辣ラーメンを提供していきたい…。
さて、どうしたものか…。
いいね! 18
はるるん
はるるん日記
2024/10/16 21:13[web全体で公開]
😊 【SW2.5】徒花達のラストダンス
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~💖✨
今週は平日全部出張でバタバタのはるるんだよ~ん💼✈️🌟

今回は、10/12(土)に行われたマットGMの「徒花達のラストダンス」に参加してきたお話だよ~ん🎉💃✨
マットGM曰く「今回はいつもより大人向けのビター展開🍫」だって~!
これはただの勧善懲悪じゃ終わらない予感がビンビンしてたんだよね~ん💡💥

★セッションのあらすじ★
今回のPC1はミルせんさんのアルコちゃん!
彼女は「復讐代行屋」💀として、依頼を最後まで全うしようとしてるクールなキャラ✨🔥
依頼に命かけるシリアスな雰囲気がめっちゃカッコイイの💥💕

対して、はるるんのキャラはヤンキーのソレイユ🌞!
PC5で完全ルーニー枠✨敵側をバリバリ擁護する反抗的なヤンキーキャラ💪
「依頼なんてクソだ!」って言い続けて、アルコちゃんと激突するの確定だよね~ってセッション前から大盛り上がりしてたんだ🤣

依頼内容は「資産家:フローデン・ナカヌキ・エクスプロイト」からの怪しすぎるオファー📜💸
息子の敵討ちって話なんだけど、展開は複雑でひと筋縄ではいかないんだよ~ん💼💥

★セッションの展開★
セッション中、アルコは依頼を遂行しようと真面目モード🔥
対するソレイユは「そんな依頼、クソだ!」って完全に反発💥
正反対のキャラクター同士がぶつかる展開が何度もあって、「いつか殴り合うね?🤔」って雰囲気がすごかったの😂✨

結果的には、この喧嘩がめっちゃスパイスになって、ビターだけど笑えるエンディングに❗️
「徒花エンド」って感じで少し切なさもあるけど、みんなで笑って終わる最高の結末🌸✨

ちなみに、第一陣のセッションは「救いのない辛たんエンド💧」だったらしいから、同じシナリオでも参加者やダイス次第でこんなにも違うんだなぁって思ったよ~ん💡💦

★セッション中の奇跡の数々★
ここからは、セッション中に起きた奇跡的な出来事たちを一挙公開~🎉💫

① はるるんPC、女神様と2度目の遭遇💕
女神様をナンパしつつ、1R目で約90%の情報をゲット💪✨
最初から超順調なスタートダッシュ❗️これぞヤンキーパワー🧚‍♀️💕

② 真面目に調査してた男性PCが薬草パーティーに誘われる🌿✨
調査するはずが…いつの間にかパリピ女子と楽しい時間🤣🎉
10%の情報を稼いでて超ウケたwww

③ 夜のお店で病気をもらう男性PC💦
あれほど月光蝶に会いに行けって言ったのに…結果、撃沈💀
これはマジでお大事に💦

④ 薬草パーティーの女の子と夜のお店で遊んだ女の子がラスボス💣
え、君たちラスボス⁉️仲良しすぎて笑ったよ~ん🤣💥

⑤ 大回転からの大回転🌀
敵のマギシューが3回転して神官をKO😱⚔️
それを見たソレイユも3回転してマギシューを一撃で撃破💥
回転しすぎでしょwww😎✨

★これが本当のラストダンス?★
ドタバタが続いた中、最後のオチがすべてを包み込んだ形でエンド💫…って思うでしょ?
でも実はこれ、かなり笑えるオチだったんだよね~ん😂💦

徒花のリコリス:「私のこと…忘れないでね?」
徒花のリコリス:顔や腕に赤い花のような小さな発疹が現れて…
徒花のリコリス:「貴方の身体に、赤い徒花がそっと咲きましたとさ…🌸」

そう、実はラスボスと知らずにエッチなことをしちゃってた結果、しっかり”お土産”もらっちゃってたのよ~ん💦😅
ただの切ない別れじゃなくて、身体に残る皮肉な”跡”がね…💔😅

この結末、エモいどころか笑うしかないオチだったよ~ん😂✨



そんな感じで、「徒花達のラストダンス」も無事終了~🌸🎉
今回も笑いあり、葛藤ありの超濃密なセッションだったよ~!
TRPGはやっぱりやめられないよね~ん💖✨

最後に、GMのマットさん、一緒に遊んでくれたPLのみんな、本当にありがとう!💕
次回も絶対よろしくね~ん!じゃ、まったね~👋💖✨
いいね! 13
きつか
きつか日記
2024/10/16 01:00[web全体で公開]
😶 SW2.5初心者用解説セッションのお知らせ
表題の通りになりますが、ソードワールド2.5のルルブを買ってはみたものの遊んでいない、あるいは経験が浅いそういった方々を対象にした解説セッションとなります。

10月18日(金)20時~
全て表示する表題の通りになりますが、ソードワールド2.5のルルブを買ってはみたものの遊んでいない、あるいは経験が浅いそういった方々を対象にした解説セッションとなります。

10月18日(金)20時~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172898143509Kituka11

SW2.5のセッションで必要な、ゆとシートの使い方やらココフォリア、ユドナリウムリリィの使い方などを説明しながらPCの成長をしてみよう。というシナリオ?です。

ルルブを積んでらっしゃる方が居れば是非ご参加ください
いいね! 23
木魚
木魚日記
2024/10/15 01:20[web全体で公開]
😆 興が乗って…
終了したSW2.5CPのコミュニティで、
「CP通してイロイロ事件解決したし、PC達の2つ名を考えよーぜ!」
って 言い出して、延々2つ名考えてる。

こういう言葉遊び、楽しい、楽しい…。
折角だから統一感とか対比とかあった方がいいよね…
(時間の溶ける音)
はっ、もうこんな時間。
全て表示する終了したSW2.5CPのコミュニティで、
「CP通してイロイロ事件解決したし、PC達の2つ名を考えよーぜ!」
って 言い出して、延々2つ名考えてる。

こういう言葉遊び、楽しい、楽しい…。
折角だから統一感とか対比とかあった方がいいよね…
(時間の溶ける音)
はっ、もうこんな時間。
さすがに寝なくては。

とりま、
まだまだ終わったCPの余韻が冷め切ってない木魚でした。
いぜう。
おやすみなさい。ノシ

追伸:
 寝る前に書置き(こんなん考えてたよ)

・術師系(頭2字は魔術系統由来/もじりで統一)
森智の梟
妖聖の猫
真操の兎
異喚の鴉/蛇 

・戦士系(太陽、影、月、星の対比)
照暁の獅子/野牛/猪
絶影の豹
冴月の夜鷹
銀星の狼
いいね! 30
はるるん
はるるん日記
2024/10/14 09:34[web全体で公開]
😶 【SW2.5】「黄色い薔薇の花」実卓リプレイ 最終回【ボイスロイドTRPGリプレイ】
結果、8回に分けた動画になっちゃった💦
いよいよ最終回!
ぜひ見てってねー!

https://www.nicovideo.jp/watch/sm44210322


◆今回予告◆

こうして「虹色華劇団」による特別公演『新訳)錆つく世界を抱いて…』は盛況のうちに幕を閉じた…

全て表示する結果、8回に分けた動画になっちゃった💦
いよいよ最終回!
ぜひ見てってねー!




◆今回予告◆

こうして「虹色華劇団」による特別公演『新訳)錆つく世界を抱いて…』は盛況のうちに幕を閉じた…

大歓声の中、幕が下りる
その拍手は…いつまでも鳴り止むことはなかった…

◆セッション情報◆
GM
はるるん

PL
ほっか飯倉さん(イリス・ランバルト)
のんさん(ディーシャ)
Ghさん(ミル)
マットさん(メテル・ダチュラ)
スライミさん(ルフスタ・ホーレウム)
いいね! 16
ナギ
ナギ日記
2024/10/12 22:49[web全体で公開]
😶 (SW2.5)オフセで6シナリオ10戦闘くらいやってきた
ソード・ワールド2.5 RPGボックスセット 大鉄道祭の饗宴をやってきました
オンセンHPの右側の広告にもありますね
SW2.5とありますがルールブックすら使いません
その箱の中にある冊子だけで遊べるようになっています
キャラシート(カード状のもの)はホワイトボードマーカーでHPやMP、ガメ全て表示するソード・ワールド2.5 RPGボックスセット 大鉄道祭の饗宴をやってきました
オンセンHPの右側の広告にもありますね
SW2.5とありますがルールブックすら使いません
その箱の中にある冊子だけで遊べるようになっています
キャラシート(カード状のもの)はホワイトボードマーカーでHPやMP、ガメル管理しますし
ランクが上ったらキャラカードを交換して職業レベルと能力値は自動で上昇させたものになります

GMがシナリオを読み上げ、ほとんどRPをせずに判定や戦闘をやるような感じです
ボードゲームに寄っているのかな
なので13時シナリオ開始して、19時前くらいで6シナリオ、10戦闘くらいやっていました
私の選んだキャラはリカントの重戦士 ファイター/スカウト/エンハンサーです
プレイヤーが3人なので他メンバーはタビットソーサラー、エルフプリースト
1トップ構成です・・選んでいないバトルダンサーで1トップなどやってられるか!

戦術は稼いだガメルで私の重戦士の防具を買いまくりひたすら耐えてもらい後ろのソーサラーの火力を打ち込むスタイル
初期の時点でビートルスキン込みで防護8 すぐにタワシ買って9 
3LVになったら金属鎧Aを取って金を集めてブリガンダイン購入し防護点が12! ブラックベルトで13 FP込みで14
ここまでくればプリーストも回復せずに攻撃に参加してもらうことに
魔晶石や魔香草の数制限があったのでMPがやや苦しいが6シナリオ駆け回りました

ボックスセットは初めてやってみたのですがある意味新鮮な体験ができました

初期キャラから

ここまで育った私の重戦士
いいね! 20
しゃんはい
しゃんはい日記
2024/10/12 18:05[web全体で公開]
😶 【SW2.5募集】卓し郎2030
はろはろ!日記をおかわりした方のしゃんはいです。

えっ?? 今日は2回卓宣伝してもいいのか!?!?

ああ、今までの分もたっぷり宣伝しろ。

おかわりもいいぞ!

やったー!!


ガツ、ガツ、ムシャ、ムシャ、タク、タク、タテ、タテ・・・!!

ーーーーーーーーーーー全て表示するはろはろ!日記をおかわりした方のしゃんはいです。

えっ?? 今日は2回卓宣伝してもいいのか!?!?

ああ、今までの分もたっぷり宣伝しろ。

おかわりもいいぞ!

やったー!!


ガツ、ガツ、ムシャ、ムシャ、タク、タク、タテ、タテ・・・!!

ーーーーーーーーーーーーーーー
◆10/12(土)21:00 ~ 24:00
 夢の語り部亭・外伝~アリスのお仕事~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172871097534Millie0403
ーーーーーーーーーーーーーーー

作成レギュレーションは3~4帯の5500点。
使用経験点の上限は9500点で持ち込みも可能、3時間卓でサクっと遊びやすくなってます。

初心者の方でもとっつきやすいレベル帯だと思いますので、興味と予定が合う方は是非ど――

\ではこれより、申請待ち訓練を開始する!/


う”っっっっっっっ!!!!!!(((


ではではっ
いいね! 16
ササミ
ササミ日記
2024/10/12 01:01[web全体で公開]
😶 キャラクターがメキメキ強くなる【SW2.5】
今日は、SW2.5のショートキャンペーン3話目でした。

1・2話に使って4~5ターンかかった敵を出したら、2ターン完封勝利!!
キャラクターが強くなっていることを実感できて、GMしていて楽しいです。

次が最終回です。
楽しいセッションだと、時間があっという間です。

PS.
予告通り【インセイン】をやります。ルールブックの用意はできたかな?
いいね! 21
はるるん
はるるん日記
2024/10/10 01:19[web全体で公開]
😍 【SW2.5】ミリアムの地下迷宮✨
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよ~ん💕✨
10/7(月)は、わっかさんに誘われてミリアムの地下迷宮セッションにお邪魔してきたよ~ん🎀💫

このシナリオはね、SW2.0の公式リプレイ&ミニシナリオ「モンスター☆ハッカーズ」のシステムをちょっとアレンジしたランダムダンジョン形式!🗺️✨
5×5のマス目に止まってタテ・ヨコ・ナナメのビンゴを狙いつつ、各マスでランダムイベントがドカンと発生!🎲💥 
まるでびっくり箱を開けるみたいなサプライズ続きでワクワクしっぱなしだったよ~ん🎉✨

今回連れて行ったのは、村人クエスト出身のミルフィーユ💃🌟
彼女は僕が初めて作ったマイキャラ物語の主人公なので、ハルカやヒカリと同じくらい大切なキャラなんだ💕✨

自称「歌って踊れるウエイトレス」のミルフィーユは、戦場でもダンスのスピリットを忘れないで踊り続けるの🎶💫
得意(って思ってるw)演舞は「剣の舞」で、お気に入りの「シャムシール・カスタムライト」を振り回しながら華麗に舞い踊ってたよ~ん🗡️🌟(でも調子に乗りすぎてやらかしちゃうこともあるのはご愛嬌ねw💦)
明るく前向きで、人を楽しませるのが大好きなミルフィーユだから、セッション中も笑顔が絶えなかったのよ~😊✨

バトルではバトルダンサー+スカウトのスキルを活かして、斬り返しで確実に敵をヒット💥 
時には必殺の一撃で大ダメージをぶっ放すスタイルよ~ん🔥✨
探索では、まるでトリュフを探す子豚ちゃんみたいにキノコを次々と見つけて…🍄💕 
サブクエストの「貴重なキノコ6本集めてね!」って依頼も6本中5本はミルフィーユが発見する大活躍っぷり!🌟🎶

道中は、クールなお姉さんレプラカーン、陽気な大阪弁の兄ちゃん、おじさんエルフと一緒で、和気あいあいとした雰囲気で超楽しかった~😆💕
アンデッドとの戦いでは、回復魔法で敵が倒されたときにミルフィーユが「えっ!?そんな方法あるの!?」ってビックリしたら、ティーファおねえちゃんが優しく教えてくれて、超ほっこりしちゃった~💖✨ 
やっぱりミルフィーユって後輩ポジで輝くキャラだよね~って再確認しちゃったよ💫😊

戦闘中は高い回避力で華麗に敵の攻撃をかわしまくるのはいいけど、薙ぎ払いで複数の敵を狙っても筋力不足でかすり傷ばっかり…💦💦 
でも、決まるときは決まる必殺攻撃でドーン!と大ダメージを叩き出して、このジェットコースター感がまさに「イッツ・ミルフィーユ・ショータイム!」🔥🌟

誘ってくれたGMのわっかさん、
同卓してくれたティーファおねえちゃん(himagamiさん)、エルくんおじさん(フォルライトさん)、ドミやんさん(ピオンさん)、本当にありがとね~💕✨ 
みんなのおかげでセッションが超楽しかったよん~😆🎶

それじゃ、まったね~👋💫🌈
いいね! 17
はるるん
はるるん日記
2024/10/06 14:49[web全体で公開]
😶 【SW2.5】「スラム街の守護者」と「CP10話:レイル・ロマネスク」のシナリオ作成💥✨
おっはるか~❣️はるるんだよ〜ん🎶💓

今回はSW2.5セッションの「スラム街の守護者」と「CP10話:レイル・ロマネスク」のシナリオ作成の裏話を語っちゃうよ〜ん😍✨
シナリオ作りのポイントとか、ギミックのアイデアとか教えちゃうね〜✨💪💖

🌟スラム街の守護者🌟
◆シナリオ概要✨
「小全て表示するおっはるか~❣️はるるんだよ〜ん🎶💓

今回はSW2.5セッションの「スラム街の守護者」と「CP10話:レイル・ロマネスク」のシナリオ作成の裏話を語っちゃうよ〜ん😍✨
シナリオ作りのポイントとか、ギミックのアイデアとか教えちゃうね〜✨💪💖

🌟スラム街の守護者🌟
◆シナリオ概要✨
「小さな子供が必死に貯めたブタの貯金箱を持って『これで友達を助けて』って依頼する」という、もうめっちゃエモいシーンを描きたくて作ったシナリオだよ💖🐷✨

◆シナリオの構成✨
起承転結の「転」として、「孤児たちが少額のお金でPCたちに仲間を助けて欲しいってお願いする」シーンを用意したんだ〜✨
最初の依頼は「街で暴れてる魔物を退治してほしい」って感じのオーソドックスなやつ👍 
でも調査を進めると、実はその魔物が街を守る守護獣で、依頼者が悪党だってことが判明するの〜😱💥
PCが「え?これほんとにやっていいの?」って悩んでるときに、子どもたちの依頼イベントが発生して「よっしゃー!」ってなる流れ✨✨
子どもたちの必死な姿で、「絶対助けてあげなきゃ!」って気持ちになれるように頑張ったよ〜🥺💕

◆プレイヤーが「騙された感」を抱かないための工夫✨
・今回予告で匂わせ💫
「プレイヤーたちが調査を進めるにつれ、失踪事件や数々の不可解な出来事が明らかに……。果たして君たちは、真実を知ったとき、どんな決断を下すのか?己の正義を貫く冒険が、今、幕を開ける――!」

・依頼人の名前で匂わせ💫
成金の大富豪「アニモ・ロリスキー」…名前からして怪しいでしょ?w💰😆

・ギルマスが強引に依頼を引き受けさせる💫
「そんなわけだ…質問は受け付けないよ!とっととお行き!4Rで支度しな!」って強引に話を進める〜💦👊

賢いPLなら、「あー、これ依頼人が黒幕パターンね〜」って最初から察するかもだけど、それも込みで楽しんでもらいたい感じ💖✨
ちなみに、このシナリオは依頼をそのまま完遂してもクリアはできるけど…結構後味悪いよ💦👀

◆ファストアクションは読めない💦
このシナリオ、別のパーティー構成で2回やってみたんだけど、ラスボス戦の難易度が段違いで…
1回目はPC側のほぼ完勝!2回目は超苦戦した上での辛勝って感じでした。
まぁ…苦戦した上での辛勝が理想なので、2回目が理想の戦闘だったんだけどね…。

2つのログを比較してみたら、1回目のパーティー構成が範囲攻撃持ちのファストアクション持ちが複数人いたんだよね💦
ファイアボール→ファイアボール→ショットガン・バレット→ショットガン・バレット
えぇ…1回の表でほぼ壊滅しちゃったよwww💦🔥

でも、ファストアクション前提でラスボスを構成すると、先制が取れなかったときにPCが全滅しそうだし…
いっそハウスルールで「ファストアクションは1人だけ発動できる」ってしとくのもアリかな〜???🤔✨
そうすれば、バランスが取れてもっといい戦闘ができるかもね!🤷‍♀️✨

🌈CP10話:レイル・ロマネスク🌈
◆シナリオ概要✨
こちらはPC5であるタビットの魔法使いにスポットを当てたシナリオ✨
前のセッションで「昔、友達と喧嘩した」ってエピソードが出てたから、それを元に友達が行方不明になってるって設定で探しに行くシティ・アドベンチャーにしたの〜✨🚶‍♂️💨

シティ・アドベンチャーって難しいけど、その分うまく進めると超楽しいんだよね〜😍💖

◆情報収集の設計✨
今回は、情報を3つに分けて設計したんだ✨
・重要な鍵🔑:ストーリーの進行に必須な情報
・重要な鍵に繋がる鍵🗝️:重要な情報に辿り着くための手掛かり
・重要な鍵を隠すニセモノの鍵🔒:匂わせ情報とか、過去のエピソードみたいな、直接クリアには関係ない情報

◆情報の流れ✨
・GOAL:友人の自宅🏠(以降はエンディングまで一本道)
・重要な鍵🔑:友人の自宅の位置
・重要な鍵の入手場所:職人ギルド🛠️、神殿⛪、盗賊ギルド🗡️のどこかからゲットできる!
・重要な鍵に繋がる鍵🗝️:友人が職人ギルド、神殿、盗賊ギルドに関わってたっていう情報
・ニセモノの鍵🔒:友人の過去エピソードとか、直接は関係ないけどちょっと気になる情報たち✨

こんな感じで、情報を集めて最終的に友人の自宅に辿り着ける流れ〜😊✨
全部の場所を巡らなくてもクリアできるし、情報を取り逃しても他のルートでカバーできる工夫をしてたんだ〜💕

◆最速クリア条件🚀
ちなみに、最速クリア条件は「友達を助けずに街を去る!」っていうのなんだけど、これ選ぶPLいるかな〜?w😂✨


今回はいつもと違ってシナリオ作成の裏話をお届けしちゃった〜💖
少しでもみんなのシナリオ作りの参考になれば嬉しいよ〜ん💕✨
それじゃまったね〜👋💖✨
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さち
さち日記
2024/10/05 10:38[web全体で公開]
😢 【SW2.5 】辛いぜ・・・(鬱展開注意、には気を付けよう)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はマットさんGMのアウトロー卓行ってきました。
鬱展開注意になってたんですが、まじで鬱展開でした・・・
なんのための戦いで、なんのための犠牲だったんだ・・・
こんなに後味悪いのはフリーゲームの『魔女の家』をやった時以来です・・・

とはいえ、別にこういうの嫌いじゃないです。前述の『魔女の家』もノーセーブクリアまでやりこんでる人間ですし、こういうのもたまにはいいよね!

今にして思えば、情報収集の段階で戦いたくない相手だとわかっていたので、別のルートを考えるべきだったかもしれません。
マットGMはシナリオ壊すの歓迎な方ですし、鬱エンドをぶち壊しに行けばよかったか・・・

あと、一応、これから卓に応募する人たちに忠告。
だいぶ人を選ぶ内容だったので、鬱展開注意って書いてある卓に応募するときは気を付けましょう。
想像以上に鬱なことがあるぞ!

とはいえ、なんだかんだ楽しかったです!
GM、PLの皆さん、ありがとうございました!
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ササミ
ササミ日記
2024/10/04 09:32[web全体で公開]
😶 そこの新人冒険者(探索者)そう君だよ! ルールブックの登録は済んだかい?
オンセンには【 所持するルールブック 】という機能があります。

ルールブックを買ったら、画面上部の(スマホは右上のバーガーから)【 ルールブック 】を押します。
検索条件の【書籍名:  】で検索して、ルールブックを選択したら【 + 所持するルールブックに入れる 】を押すと登録できます。

全て表示するオンセンには【 所持するルールブック 】という機能があります。

ルールブックを買ったら、画面上部の(スマホは右上のバーガーから)【 ルールブック 】を押します。
検索条件の【書籍名:  】で検索して、ルールブックを選択したら【 + 所持するルールブックに入れる 】を押すと登録できます。


ね、簡単でしょ?


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そして、TRPGを遊んでいる熟練者の諸君、ここからが本題だ!!


色々なルールブックを持っているようだね~
さぁ、諸君も所持しているルールブックのページを開いて、レビューとコメントを書こうじゃないかッッ!!

ルールブックのページに残したコメントを見て、仲間が増えるかもしれない。
(増えないかもしれないが……そこは気にしないでおこう)


せっかくの便利な機能です。みんなで使いましょう。
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はるるん
はるるん日記
2024/10/01 21:49[web全体で公開]
😶 言葉ってのは、弾丸みたいなものだと思う。
今回は、自分自身への学びとして、ちょっと真面目な話を書いておこうと思う。

「ペンは剣より強し」という言葉もあるけど、僕は言葉が弾丸のようなものだと感じている。
一度引き金を引いてしまえば止められない。
Aさんの援護射撃をしたつもりが、BさんやCさんに誤射してしまうこともある。

特にS全て表示する今回は、自分自身への学びとして、ちょっと真面目な話を書いておこうと思う。

「ペンは剣より強し」という言葉もあるけど、僕は言葉が弾丸のようなものだと感じている。
一度引き金を引いてしまえば止められない。
Aさんの援護射撃をしたつもりが、BさんやCさんに誤射してしまうこともある。

特にSNSは様々な人が閲覧する場所なので、まるで乱戦エリアにショットガンを撃ち込むようなものだ。
それじゃあ、「もう発言なんてしない方がいいのかな…」と思ってしまうかもしれないけど、言葉を紡がなければ想いは伝わらない。

僕も「みんなに笑顔を届けたい」「半歩進むために背中をそっと押してあげたい」「TRPGの楽しさを伝えたい」といった気持ちがある。
だからこそ、その思いがどうしたら多くの人に届きやすいかを考え、何度もChatGPTに添削してもらいながら、ネガティブや攻撃的な表現を見直している。
もちろん、どんなに注意しても誤解を招くこともあるし、間違えることもあるけど、少しでもそのリスクを減らすために、以下のことを意識している。

◆感情的な表現は控える
生の感情をダイレクトに表現することで、その人の本質が見えて良いこともある。
それは理解しているけど…だいたい怒りや悲しみの感情に任せて投稿すると後悔することになる。(ソースは僕
僕は瞬間湯沸かし器みたいな性格で、感情をうまくコントロールするのが難しいので、慎重に「一呼吸置く」ように心がけている←

◆ネガティブな表現を避ける
「〇〇は嫌い」や「〇〇はダメ」という内容は、共感を呼ぶ一方で反感も呼びやすい。
ネガティブな言葉は目を引きやすく、反応も多いけど、それでも「〇〇できる人って素晴らしいよね!」と肯定的に置き換えることを意識している。

◆攻撃的に見える言葉を避ける
強い表現や断定的な言葉は、相手にとって圧力や攻撃と感じられるかもしれない。
だから、「僕はこう感じた」とか「僕の考えでは」といった柔らかな表現を選ぶようにしている。

◆一度送信前に立ち止まって読み直す
特に感情的なときほど、一度立ち止まって内容を読み直すことを心がけている。
「本当にこのままでいいのか」「相手にどう伝わるのか」を冷静に考えることで、余計なトラブルを防げるはず。


それでも100人中100人が肯定してくれることはない。
どんなに気をつけても、無意識に誰かを傷つけてしまうことはあるし、この日記を読んで傷ついてしまう人もいるかもしれない。
それでも、コーヒーをろ過しすぎたらただの水になってしまうように、主張をぼやかしすぎるとメッセージが伝わらなくなる。
慎重さは大事だけど、気軽に話し合えることも同じくらい大切だと思う。


僕なんて全然完璧じゃないし、失敗することも多々ある。
でも、それでいいと思う。失敗から学び、次に活かしていけばいい。


SNSでは顔が見えない分、誤解や摩擦も生まれやすい。
だからこそ、自分の発言がどう影響するかを考え、相手への敬意を持って慎重に発言することを常に心がけたい。
そして、少しでも伝えたいことが正しく伝わり、無駄に誰かを傷つけないようにするために、自分の言葉を見直す努力を続けていきたい。
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