SIguReさんがいいね!した日記/コメント page.140
SIguReさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2022/09/10 22:20[web全体で公開] |
| Mo2 | |
| 2022/09/09 12:48[web全体で公開] |
😢 ぴえん 先日、喉が痛いと軽いノリで日記を書いたのですが 昨日から発熱があり、検査した結果 コ ロ ナ 陽 性 なんでや……そんなに人と接触してないやろ……… 声はガスガスだけど、体は元気なので、今夜のセッションなんとか出来全て表示する先日、喉が痛いと軽いノリで日記を書いたのですが 昨日から発熱があり、検査した結果 コ ロ ナ 陽 性 なんでや……そんなに人と接触してないやろ……… 声はガスガスだけど、体は元気なので、今夜のセッションなんとか出来ないかと打診中 皆様…申し訳ない…… 11日のセッションまでには喉をなんとか回復させるべく、喉スプレーとハチミツをポチりました はーしょげ 追記:結局11日のセッションもリスケしてもらった…申し訳ない………
| こたつ | |
| 2022/09/09 08:06[web全体で公開] |
😶 嬉しいなあ CPの募集、たくさんの方が申請してくださっております。 本当は2卓立てたいのですが、これから忙しくなりそうだし自由に使える曜日は1つ欲しいなということで、残念ですが1卓の開催となりそうです。 せめて私が出来ることとして、PL人数を5人から6人に増やそうかなと思います。 どうせBM発売し全て表示するCPの募集、たくさんの方が申請してくださっております。 本当は2卓立てたいのですが、これから忙しくなりそうだし自由に使える曜日は1つ欲しいなということで、残念ですが1卓の開催となりそうです。 せめて私が出来ることとして、PL人数を5人から6人に増やそうかなと思います。 どうせBM発売してからじゃないとPTの相談をすることもできないから〆切はかなり後にしていたのですが、これは〆切を早めた方が良さそうだとということで、今日私がおうちに帰ったら締め切らせていただこうと思います。あんまり多くの方を宙ぶらりんにするわけにもいきませんからね。 【木曜固定】ショートCP『虹の谷』 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166261948123kotatu7171 ということで本日までです。宜しくお願い致します。
| トパーズ | |
| 2022/09/09 02:51[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】バトルマスタリー新情報その2 ゲームデザイナー北沢さんのツイートにて、バトルマスタリーの扉絵の見本が公開されました。 公開されたのはアルフレイム大陸独自の流派の概要ですね。 アルフレイムの流派の戦士系技能はカウンター、一撃拳法、プロレス、と格闘が多めなのかな?他にも投擲流派、騎乗流派、魔法系流派も存在。 個人的に特全て表示する ゲームデザイナー北沢さんのツイートにて、バトルマスタリーの扉絵の見本が公開されました。 公開されたのはアルフレイム大陸独自の流派の概要ですね。 アルフレイムの流派の戦士系技能はカウンター、一撃拳法、プロレス、と格闘が多めなのかな?他にも投擲流派、騎乗流派、魔法系流派も存在。 個人的に特に気になるのは、操霊魔法と妖精魔法の融合を目指したとされる氷の魔法術【ダイケホーン双霊氷法】と、魔法戦士系と明言された流派【ヒアデム魔力流転操撃】ですね。
| あめふり | |
| 2022/09/09 02:21[web全体で公開] |
😊 SW2.5CP「BEYOND THE EMPYREAN」について (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)◼️CP詳細(※メンバー固定になった場合ルールや詳細は変更される可能性があります) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=166094802209AmefuriRainy2&s=AmefuriRainy2 最初はフリーCPと銘打って始めた当CPですが、今のところ参加者の皆様のおかげで和気藹々と楽しくやれているのではないかな?と感じております。 そういうわけで、これならメンバー固定にしてしまい、同じ面子で最後まで駆け抜けるのもいいな!と思いまして。 ただ、当初の方針通り全話無理に参加しなくてもいい、という自由は残しておきたいのです。 そうなると、全員参加の場合でもGMが捌ききれそうな6人(ギリ7人)まではメンバーを増やして、どなたかが一時期参加できないとしても、セッション参加4~5人ならフォローし合える…かなと。 そんなことを思いつつ、現在開催中の『十束剣・雷馬~荒ぶる舞い手』が終了し、メンバーの皆さんに反対意見がないようでしたら、あと1名ほどCP参加メンバーを選考募集したいと考えております。 日程は今のところ月、火、木あたりが安定してとれそうなので、その曜日に空きがある方ですとなおありがたいですね… セッションの雰囲気については、今後リプレイ化を予定しているのもあり、上述のURL先にて概要+ログを公開しております。 雰囲気や傾向が気になる方はそちらを拝見してくださいな。 合わせて、一応私のプロフィールにも目を通して頂けると、より傾向が掴めるかもしれません。 もし本気でメンバー追加募集するぜ!となったらセッションとして募集を立てると思いますので、気になる方&傾向が合いそうな方がいましたらお待ちしております~ なにはともあれ、GMも楽しくやらせて頂いております。参加者の皆様には日々感謝ですm(__)m これからの予定も楽しみだぜ…!
| フォルライト | |
| 2022/09/08 22:48[web全体で公開] |
😶 バトルマスタリーの微妙な質問 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前からバトルダンサーで追加する戦闘特技はバトルダンサー専用なんだろうか?と思っていたところに、 トパーズさんの日記で北沢さんが「バトルダンサー専用です」とおっしゃられたので、 バトルダンサー専用だった場合に気になっていたことである、 バトルダンサーで習得した戦闘特技を通常枠で再習得可能なのか?という質問をしちゃいました。 (このようなほとんどやらない様な質問に答えていただき、感謝&申し訳ない) 質問の答えとしては「たぶん大丈夫だと思います」とのことです。(同時に「ほぼメリットがない」とも)
| トパーズ | |
| 2022/09/08 20:07[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】チラッと新情報【バトルマスタリー】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゲームデザイナーの北沢さんのツイートより、新技能バトルダンサーで追加取得できる戦闘特技は、バトルダンサー技能でしか使えないとのこと。 ついでに取得できる戦闘特技にも制約がある模様。 《魔法拡大/数》は取得できないけど、《魔力撃》は取得できる記述を見るに、「使用:魔法使い技能」の戦闘特技は取得できないか、もしくは取得できる戦闘特技に指定がある感じかな? ※追記 ちなみに北沢さんが返信されてる方は、別にこの日記の筆者とは何の関係もない。 無いんだけど、なんかリレーキャンペーンやってるという変なシンクロがw
| こたつ | |
| 2022/09/08 15:54[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】CP募集! どうしてもモチベが上がらないのでもう募集しちゃえ バトルマスタリー楽しみすぎて夢に出てきました(実話) そんな新サプリを手に入れてすぐにCPを始めたいだって!?(幻聴) そんな方にはこちらをどうぞ!!(宣伝) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166261948123kotatu7171 宜しくお願い致します(ペコリ)
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/09/07 22:04[web全体で公開] |
😶 とりあえず完了。 上半期事業計画書(の進捗報告書)の作成が何とか完了した。 明日の朝に見直してから午前中に提出する予定。 今週末まで乗り切れば少し楽になる。 次のセッションに参加するキャラを考案中。 フェアリーテイマーで数パターンを用意しており、どれで行こうか思案中。 悩ましいけど楽しいw
| こんちゃ | |
| 2022/09/07 21:34[web全体で公開] |
😶 久々にPL参加出来た〜! 昨日久しぶりにコミュ内にてソードワールド2.5のPLをやってきました〜!GMも楽しいけどPLもTRPGの醍醐味なんだよな〜!としみじみ実感した。 こう、やっぱり他の方のキーパリングを見ると『あ!ここマネしたい!』と思うことがあって、その度にメモ帳へ打ってました。 (カチャカチャカチャ全て表示する昨日久しぶりにコミュ内にてソードワールド2.5のPLをやってきました〜!GMも楽しいけどPLもTRPGの醍醐味なんだよな〜!としみじみ実感した。 こう、やっぱり他の方のキーパリングを見ると『あ!ここマネしたい!』と思うことがあって、その度にメモ帳へ打ってました。 (カチャカチャカチャ…)(ッターン!)(地獄のミサワ顔) あとはGMさんからも『私は〜(自分の卓での工夫や使っているツールの名称など)〜していますね』と言う話を聞けれるのは本当にありがたい〜。なかなかこう言った質問は多くの人に見られるところで書くのも憚れるなぁ〜と思っていたので。 あとは久しぶりにPLをしたので、PLさんの視界(持ち前の情報)の狭さが実感しました〜。 GMをしているときは、どんなに頭の中にある情報をリセットしてPLシチュしても微妙に頭に残ってる情報で『普通ならこう動くやろ〜』とシナリオに書いている行動通りにしかならないので、GMならでばの視界(情報)の広さには悩まされました〜。 回すシナリオを確認するとき『あれ?PLの時ってどんな感じに動くんだっけ?』となることが度々あるので、PLも参加出来そうな卓があれば積極的に参加して行きたいな〜と思いました。 どっちの視点もおろそかにしてはダメですね! いやあ、昨日の卓はGMも他のPLさん達もRPが優秀な人が多くてついてくのは大変だったなぁ〜。 しかし、その結果素晴らしいお話になっていたので、実に眼福物でした。 ちょこっとシナリオ内に登場するある人物に対して一言言わせていただくと、あ、ネタバレにはならないとは思います。 こんちゃ「PCからは本編でやりたいことをやっていたから、特に言うことないけど。PLのちょっと貯まっていた感想として言うぞ!お前、本当にいい性格してるな〜〜〜〜!!!!!(GMさんの設定が素晴らしいです!!!)」
| 狐狗狸⑩ | |
| 2022/09/07 08:03[web全体で公開] |
😶 気にしすぎなのだろうか(ネガ発言ゆえ畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGやってるからこそ、気になっちゃうというか… まず、忙しいなら忙しいなりに早めの事前連絡して欲しい。 実際スケジュールしばらく入れない・キャラシの相談すらロクにしないで 期日迫ってからの「忙しいのでわかる分だけ出す」「キャラシをセッション初日に当日作成」コンボされて困った。 一言連絡もらえないと相手の状況は分からないし、見様によっては「参加する気がない」と捉えられてしまう。 人を募って遊ぶものなのだから、準備にもやる気出して協力して欲しい。 無理なら、無理であると早めに伝えてもらえないと対処しようがないよ… あと偶然見つけた同卓さんが、シナリオ通過時と別のAF持っててアレ?と思った。 KPの許可の元、別キャラで二周目したみたい…遊び方は自由だろうし周回厳禁なシステムやギミックでないなら、それもアリなのだろう。 しかしシナリオを楽しむというより、AF目当てで遊ぶみたいな感じだったのは正直モヤる。 私の頭が固いだけ?
| ミドリガニ | |
| 2022/09/06 21:25[web全体で公開] |
😷 茹で蟹【友人・知人向け】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現在37℃の発熱。 しかしながら咳なし、味覚異常なし。 単なる疲労による風邪か、はたまた最近流行りのコロコロ疾患か。 本日お休みして下がらなければ、最寄りの発熱外来に連絡を入れてみる所存です。 関係各位には多大なご迷惑をお掛け致しますが、何卒宜しくお願い致します。 既参加卓に就きましては、どのように扱って頂いても構いません。 ただ現在、発熱により考えがまとまらない為、個別のお返事・コメント等はご容赦ください。 ご招待等も頂戴し大変有り難いのですが、お返事までにはご猶予をいただけますよう。 回復次第、お返事を書かせて頂く所存です。 それまで御寛恕いただければ幸いです。
| シン | |
| 2022/09/06 19:57[web全体で公開] |
😟 S.W2.5Ⅱ、Ⅲ ルルブを求めて… 本日、ソードワールド2.5 Ⅱ、Ⅲを探しに県内の本屋という本屋を4件ほど回りましたが、どこにも売ってない…。 お取り寄せも難しいor無理と言われ、渋々Amaz〇nで注文することになりました。 今後サプリメントの購入も考えているのでオススメのものがあればコメントください。 本日の副産物として、AKIRAⅠと大ダーク1、ベルセルク41が手に入りました笑
| カモにネギが背負ってきた | |
| 2022/09/06 19:44[web全体で公開] |
😶 ついに!!!!!! シノビガミが届きました!!!!!やったぜ!!!!! 予定が入って参加しようとしたセッションに参加できなくなった................
| こたつ | |
| 2022/09/06 13:41[web全体で公開] |
😶 だらだらと近況を綴る(下らないので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近日記書いてなかったなぁと思ったので。 ①モノトーンミュージアムでGMをしてきました 楽しいぃぃいいいい!!シーン制のゲームっていいですね、RPが捗る捗る。まぁ私はシリアスができない人間なのでダークファンタジーというよりブラックジョークみたいな空気感でしたが、そんなモノミュもいいのではないでしょうか。あと相も変わらず私は戦闘きつめに組んだつもりなのですが、蹴散らされましたね。HP200あったのに……(サンプルシナリオのボスのHPはPC4人で70) PC1「理のくさび!」対象が以降逸脱能力を使う度に4d6ダメージ、という逸脱能力 GM「きょ、虚構現出!」逸脱能力の打ち消し、という逸脱能力 PC2「その虚構現出に対して虚構現出!」 GM「ウワー!」 GM「憤怒の一撃を喰らえ!」ダメージが8d6増えるという逸脱能力 PC1「どうする?虚構現出しとく?」 PC2「通していいんじゃね?どうせ偽りの不死で回復するし」HPMPバステ全回復、という逸脱能力 GM「…じゃあ、ダメージね」 PC3「それはそうとGM、4d6点どうぞ」理のくさびのダメージ GM「ウワー!」 ずっとこんな感じ。泣いた ②最近やっているゲーム 皆さんはアビス(魔域の方ではない)に潜っていますか?私は潜っています。メイドインアビス、闇を目指した連星ですね。 操作性(PC版)とかUIとか敵の無限湧きとかAIの挙動とか、色々言いたいことはありますが、物凄く楽しんでいます。エネミーを無視してコソコソ隠れながら進むのが最適解っぽいの、ガチ探検物っぽくて好きです。このおかげで「死にたくない」という感情がキャラとPLでばっちり一致しているのがいいですね。ほら、TRPGでも「PLの動機」と「PCの動機」がずれるとちょっとやりづらいじゃないですか。だから絶界の環境に放り込んでPCの生還だけを目的にさせるみたいなシナリオもありかもしれませんね(何かを思いついた顔) ……生還どころか死にまくっているんですけどね!!当方アクションゲームが下手くそなのでDEEP編でようやく深界二層に辿り着いたばかりなのですが、強制戦闘イベントを目前に武器の耐久が限界を迎えたので、「地獄渡り」から街に戻らなくてはいけません。一体何m登るんですかねぇ……。 総括ですが、18歳以上の熱烈な原作ファンは買いましょう。ファンじゃないなら買うな。 ③オフセの話 こたつの大学のTRPGサークルは一応公認団体なのでそれに見合った活動をしないといけないのですが、とにかく人員が足りない。おかげで「一回生に卓を立てるように圧をかける」というのが最近の執行部の業務になっています。私も日々シナリオ作りに追われる日々……。何かミスしたら今度は先輩から怒られるし……辛い。そもそもなんで私が執行なの?3回生の仕事でしょ?(3回生はコロナ直撃世代なので2人しかいない) 「執行の人間が学園祭企画でGMをすると過労死する。これは1回生にやってもらおう」という結論が出た直後、学園祭は2種類のシステムで卓を出せというお達しが。1回生が触れているシステムってCoC一択なんだが…… 「そもそもなんでCoCが流行ってるんだよ!!動画映えするだけでシナリオ作る難易度とかKP難易度は上級者向けなんだよ!!あとルルブ高すぎでしょ!!」というCoC人気バッシングと(CoC自体をバッシングしているわけではない)「これも全て…コロナの仕業なんだ」というコロナバッシングがうちの執行での主な話題です。 不健全だなぁ。
| ミドリガニ | |
| 2022/09/06 00:40[web全体で公開] |
😰 迂闊な手招きにご用心!【SW2.5】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓の話である。 奈落の魔域の調査も終盤、マップを全部開けたい位の理由でダンジョンを踏破したのだが、そこに待っていたのは『格納庫』と書かれた部屋だった。 勘が良い方なら、ここはボス部屋だと看破して事前に補助魔法をかけたかも知れないが、ややもすると油断していたかもしれない。 ボタンを押下すると部屋の扉が開き、そこには列車のレールと巨大な列車型の魔動機が鎮座していた。 そして魔動機は我々を認識すると、変形し、八本の足と大砲を出現させ……そして大砲をパーティへ向けたのだ! 魔物知識判定の結果、正体はレイルウェイカノンと判明。 130点分の障壁もあったが、弱点まで抜いたうえ、先制も奪取した。 戦闘ルールは標準で、PC全員後衛スタートの一方、レイルウェイカノンは前衛に配置された。 わたしの森羅野伏による【チリングブレス】で幕を開けた1ラウンド目は、レイルウェイカノンの片足(台座)を落とす。 しかし、返す刀でボスの砲塔2台による炸裂弾が火を噴いた!! 少なくとも1発は後ろに撃ってくるだろうと思い、わたしのPCはくいくいとブルース・リーよろしく手招きしたのだが、まさかの6ゾロ回避。 しかし、神官騎手さんと妖精斥候賢者さんは回避に失敗、フィプロⅡが掛かっていても大ダメージを負う。 更に2発目も後ろへ。 わたしのPCはセービングマントのお陰もあり、メリアだったのも手伝って手傷で済んだのだが、神官騎手さんは重傷、そしてエルフの妖精斥候賢者さんは死亡こそしなかったものの、キャンペーン初の気絶に追い込まれてしまった。 (後に、安全策を取るなら【バーチャルタフネス】を掛けておいても良かったな、と仰っていた。) まぁ、わたしの手招きが在ろうがなかろうが後ろに撃ってくる意図はありありと伝わってはいたし、誰もわたしを責めるではなかったが、迂闊なロールに肝が冷えた。 時刻の都合で昨晩はここまでだったが、次回は回復&攻撃にて汚名返上を誓うのであった。 最後までお読みいただきありがとうございました。
