つつつつさんがいいね!した日記/コメント page.4
つつつつさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ステイク | |
| 2022/05/28 00:28[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2022/05/28 00:22[web全体で公開] |
😆 週4セッション_8日目 同じシナリオ4日目です。2週間のチュートリアル卓が終わりました。 卓募集ページで参加者から『いいね』を押してもらうと星が付くのですが、星4つが2週間続くと達成感がヤバいです!! 自己満足ですが、星が付くとモチベーションが上がるのでGMが更に楽しくなります。 PLが『楽しかった』と言ってくれた瞬間が一番嬉しいですが、星が付くのも同じぐらい嬉しくなります。 みんな、卓に参加して楽しかったら『いいね』ボタン押してあげてね!!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/05/25 17:22[web全体で公開] |
😶 需要あるかしら/通知機能が!?/おそーじ TRPG初めてサンとか、オンセ初めてサンって、いつでもどこかにはいらっしゃるものですが、 オンセンルームやココフォリアの使い方講座って、今も需要あるかしら。 オンセンルーム、ユドナリウム、ココフォリアの使い方はわかるのでレクチャーはできます(テキセ可)。 あとは一応、Dungeon Paint全て表示するTRPG初めてサンとか、オンセ初めてサンって、いつでもどこかにはいらっしゃるものですが、 オンセンルームやココフォリアの使い方講座って、今も需要あるかしら。 オンセンルーム、ユドナリウム、ココフォリアの使い方はわかるのでレクチャーはできます(テキセ可)。 あとは一応、Dungeon Painter Studioの使い方も(都合上レクチャーにはボイス必須)。 まあ、初めてオンセするよーでも使い方不安だよーって人はなんか先人が書かれているのを見るなり、 日記又はコメントに教えて―って言っていただければ誰かが教えてくれるんでね。 まあでも、時間決めての講習は可能ですので、わたしなんかでよければお気軽に。 ~~~~~~ なんか、オンセンからのPC又は携帯への通知が遅れに遅れている。 わたしの端末のせいか、それともサイトのトラブルか。 まあ、半分ぐらいどうでもいいのだが。ちょくちょく見ればいいし。 ~~~~~~ 今日は骨休めに自室の大量の綿埃を処理いたしました。 これで鼻とかの異常がなくなればいいが。 そして不要コードとかの処理。きれいになったー 次はクローゼットだな…
| ササミ | |
| 2022/05/22 16:11[web全体で公開] |
😲 痛車とコスプレ 仕事の合間に河川敷でやっている痛車とコスプレのイベントに顔を出してきました。 仲間が出展しているので、ご挨拶ですね。 結構な人数が集まっていて、物販しながら近況報告会が行われていました。 交代で物販を手伝いながら雑談です。 「一緒にTRPGをしてくれる彼氏ができました」「○○が入全て表示する仕事の合間に河川敷でやっている痛車とコスプレのイベントに顔を出してきました。 仲間が出展しているので、ご挨拶ですね。 結構な人数が集まっていて、物販しながら近況報告会が行われていました。 交代で物販を手伝いながら雑談です。 「一緒にTRPGをしてくれる彼氏ができました」「○○が入籍したんですよ」「今同棲しています。彼女連れてきました」「こどもが生まれました。写真見ます?」なんてめでたい話や「転勤で名古屋に引っ越しました。徹夜で遊びに来ました」「○□(そこそこ大きい企業)に転職したので名刺渡します」などなど。 っで、後輩から「そういえば、××が仕事辞めたんですよ。今何していると思います?」 「え!? 男の娘バーかホスト、風俗ライターとかwww」 「おしいです。カタギではない点では合っています。答えは【Vtuber】ですwww」 「マジで!? チャンネル教えて、今すぐ登録するよ!!」 身内にVtuberが増殖中…。食っていけるのか心配になります。 いや、エロいイラストが描けてGMで鍛えた話術があるから大丈夫かな?
| みずほ | |
| 2022/05/16 11:59[web全体で公開] |
😶 大正クトゥルフを回して参りました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレを含むので畳みます 少しばかり、前の話にはなるのですが。 以前言っていた大正クトゥルフのKPをして参りました。 作品のタイトルは「刻限の種 大正改編」です。 タイトルで判りますように、これは「刻限の種」と言うシナリオの舞台を。 原作は現代の所を、大正時代に置き換えたものです。 シナリオ作者様の解説によれば、初心者の練習用…とのこと。 ただ、戦闘処理があるので。戦闘ガバガバな私には鬼門な気がひしひしと。 ……そんなわけで、事前に、CoCに詳しい方に教わり。 戦闘シミュレーションを一回してから、セッション本番に臨みました。 今回の探索者様は、探偵さんと、軍人さん。 探偵さんは、主要NPCの飛鳥さんに色々依頼を受けてたと言う方。 PLさんの、別PCさんの関係者さん、と言う、設定をお持ちの方でした。 軍人さんは、飛鳥さんの元婚約者と言う設定です。 軍人さんの設定は、夏目漱石の「坊ちゃん」との事でしたが。 シベリア行ってて少尉さんってあたり「はいからさんが通る」もはいってるんではと。 想ったりしたのですが。言う余裕なかったので、ここで言ったりします(何) 実は昔馴染みで、仲良しさんって言う設定のお二方。 どちらもRP強者で見えるので。 KPは終始にこにこしながら、やり取りを眺めていました。 (お二方の掛け合いは、ずっと眺めていたくなるものでした) さて。主要NPCである飛鳥さんからの「お願い」をきいて。 彼女が、かつて住んでいたアトリエに「ある品物」を取りに行くお二方。 行った先で、首尾よく目的のものを発見したのは良いものの。 ここで、横取りを企む怪しい小人が登場します。 彼はお二人を「劣等種属」と呼び、喧嘩を吹っかけてきて…。 戦闘です。 結果を申しますと、戦闘は、案の定ガバガバでした。 一回程度のシミュレーションでは身につかなかったようです(涙) ガバガバながらも、何とか力技で(何)戦闘終了。 謎の小人はその場で泡になって消えました。 探偵さん&軍人さんコンビは、目的の品を持って飛鳥さんの元に帰り。 彼女からその品物が何かを聞いた後、エンディングへ。 (色々あったのですが、すっ飛ばしてます) 通過はしたものの、回すのは初めてのこのシナリオ。 ルールに詳しいお二方に、色々助けられてばかりだったように思います。 取り敢えず、戦闘システム(?)を、もうちょっと勉強してから。 また、このシナリオを回せたらいいなと思っています……。 個人的な推しPCの、藤崎先生をNPCで使えますしね(どうやら、そちららしい) 私が通過したときは、女子探索者が二人できゃっきゃしていたこのシナリオ。 KP様が微笑ましく見て下さったと仰ってたのですが。 今回、男子探索者様二人がきゃっきゃされてる様子を見て。 何となくKP様のお気持ちがわかったような気がしました。 いや本当に、微笑ましかったです…。 何はともあれ、ご参加くださいましたお二方。 本当に有難うございました。
| ゆこりん | |
| 2022/05/11 14:49[本人にのみ公開] |
😶 PLさんをふんわり募集いたします 先日、とても楽しいマダミスを遊ばせていただきました。 テキセ用マダミスなのですが、テキセもマダミスも苦手なわたしでもとても楽しく遊ばせていただきました。 わたしも回してみたいので、遊んでくださる方がいらっしゃればこちらにコメントくださると喜びます。 おひとりでもきてくださったらちゃんとした全て表示する先日、とても楽しいマダミスを遊ばせていただきました。 テキセ用マダミスなのですが、テキセもマダミスも苦手なわたしでもとても楽しく遊ばせていただきました。 わたしも回してみたいので、遊んでくださる方がいらっしゃればこちらにコメントくださると喜びます。 おひとりでもきてくださったらちゃんとしたセッションページで募集いたします。 誰もいなければそっと日記を削除いたします… 【シナリオ】カタリカタリ 【人数】2名 【所要時間】3時間程度(21:00~0:00予定) マダミスもテキセも不慣れなGMとなります。 強弁、多弁の方はお互い悲しい思いをする結果になってしまうと思うので、ご遠慮いただければ幸いです。 PCさん同士はバチバチしても、PLさんは仲良くしていただけたらと思います。 どうぞお手柔らかにお願いいたします。
| マスター | |
| 2022/04/20 18:08[web全体で公開] |
😶 僕がセッションを楽しみたいがための3つのお願い (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【重要】この日記はTRPG初心者、また、システム初心者が閲覧する日記ではありません。そのままブラウザバックしてセッションページの「参加申請ボタン」を押して、コメント欄に挨拶を書き込んで下さい。 皆さんもご存じのように、GMだってゲームの参加者です。 当然、GMはゲームを楽しむ権利があるし、参加者を楽しませる義務もあります。(これプレイヤーも一緒だからな!) ただ、最近、この楽しむ権利を僕が行使していない気がします。楽しませる義務は果たしていると思うんですが、これはまあ、参加者の皆さんが判断する事だからなんとも言えん。 で、自分がセッションを楽しめてないなぁ、と思ってる時、大体以下の3パターンの人間が卓にいる時だと分析。 4人プレイヤーが居てその内一人がこれに該当してたら楽しさが100%から75%に減じてる訳でして……。 いや75%でも充分楽しいんだよ!? 楽しいんだけど、俺は100%全力で振り抜いて楽しみたいと思ってるんだよ!! という事で、自身の心の安寧とセッションのクオリティを守る自衛の為に「僕のセッションに参加して欲しくないプレイヤー」を明記して、以後の募集にはこの日記のURLを貼る事にしました。 卓に遊びに来る人間に対し入場制限するような真似はしたくないんですよ。こんなネガティブなシロモノを人目に晒す事によって、自分に対する印象も悪くなるし。 読むな、って言っても読んじゃってる初心者の方がこれ読んで「うわ、怖ッ」ってなるのも分かるw それでも僕は自分の取り扱うセッションの質を落としたくないし、お互いに消化不良のゲームを遊んで物別れ、なんて事もしたくありません。 苦渋の選択である事をご理解いただきたい。 【重要】TRPG初心者、システム初心者はすべてにおいて例外として扱います。 こんな老害の能書きは気にせずに、まずは好きなように楽しめ! 俺も全力でサポートする。間違っても失敗してもそれはまた次遊ぶ時の糧になる。 だからもう一回書いとくぞ。 いいからブラウザバックしてセッションページの「参加申請ボタン」を押して参加表明のコメントを投下するんだ! ちゃんと「初心者です」って一言添えてね! と言う事で、以下が「僕のセッションに参加して欲しくないプレイヤー」となります。 心当たりのある方は、該当項目を読んでセッションに参加するかしないかを検討してください。 1、地蔵 セッション中何の発言もせずにそこにいるだけのプレイヤー。発言したとしても行動宣言だけのプレイヤー。 セッションの空気を吸いに来ているんだろうね。観客として桟敷席で他のプレイヤーの行動を見守るってのは存外に楽しいものです。 ただ、物語に介入する訳でもなく、数合わせのようにそこに突っ立っているだけのプレイヤーと遊んでも僕がちっとも楽しくありません。 すみませんが、お断りさせていただきます。 2、バトルジャンキー TRPGは戦闘を楽しむ要素はとても強いッス。その為にデータを組んでいると言っても過言ではないくらい。無事生還する為には必要な部分です。戦闘データ。 それが行き過ぎて、「戦闘だけ」を楽しみに参加するプレイヤーってのが存在します。もともとシミュレーションゲームから派生したゲームなのでその楽しみ方は否定しません。 ただ、僕の卓では戦闘だけを楽しみに来られるプレイヤーは必要としていません。物語の過程も楽しんでいただけるプレイヤーと僕はセッションを楽しみたいのです。 3、白紙の設定 設定を白紙にしてPCを提出してくるプレイヤーがいます。理由を聞くと大体「設定はセッションを通して生えるもの」と返ってきますね。 これ、間違ってます。 「設定はセッションを通して生えるもの」ってのは、セッションを通じて「セッションの状況や他のPCとの絡みによって、そのキャラクターを創り出したプレイヤー自身も考えていなかった設定が思わず生まれてくる」事から出来た言葉です。 設定なんか考えてません。と言って卓に参加するのは単に「自分の脳内にはぼんやりとしたイメージはあるんだけどそれが上手く言葉に出来ない」が真実で、実際、他の参加者はその脳内当てをしながらセッションをしているんですよ。 それは「生えてくる」んじゃなくて「元からあったボンヤリとしたものを1セッションを通じて形にしている」ってだけで、君のキャラクターを「履歴書の状態から生身のキャラクターにしてるだけ」という、本来なら「セッション前に終わらせておく作業」をやっているだけなんですね。……1セッション使ってね! 設定は簡単なもので良いので作ってください。君の脳内当てに時間を使う気は僕にはありません。 これらが僕が同卓したくないプレイヤーです。 最後に。 TRPG初心者、システム初心者は例外、と書きましたが、もう一つ例外があります。それは「挑戦するプレイヤー」です。 地蔵だろうが、戦闘狂だろうが、設定が思いつかなかろうが。 そこから脱却したい。現状から前進したい。そんなプレイヤーは是非一緒に遊びましょう。最初から出来てた人間なんていやしません。微力ながらお手伝いさせていただきます。 それでは、どこかの卓で遊びましょう!
| まかも | |
| 2021/12/16 03:05[web全体で公開] |
😶 初探索から1ヵ月 オンセンで初探索をしてなんやかんや1ヵ月が経過しました 今まで友人と年に1回するかどうかだったので月に何回も遊ぶことができる環境が知れてとてもよかったです また野良で同卓された方は皆さま良い方ばかりで、知り合い以外としかしていなかった自分にとってとてもありがたい....! まだまだ慣れない全て表示するオンセンで初探索をしてなんやかんや1ヵ月が経過しました 今まで友人と年に1回するかどうかだったので月に何回も遊ぶことができる環境が知れてとてもよかったです また野良で同卓された方は皆さま良い方ばかりで、知り合い以外としかしていなかった自分にとってとてもありがたい....! まだまだ慣れない部分がありますが、友人が言っていた通り数をこなしていくうちそれとなくつよつよ探索者に慣れていけてる気がします この1ヵ月ほぼほぼクトゥルフ6版のPLでしたが、今後はクトゥルフ以外も遊べるように慣れていけたらなって感じです まぁこの人とならまた同卓してもいいかなと思われるようなPLを目指してこれからも頑張れて行けたらなと思います オンセンはこれからも使っていくと思いますので、今後ともよろしくお願いします 今後の課題(やりたいこと) ・狂気山脈を登る ・何かしらシナリオを回せるようにする ・シノビガミをやる ・スタリィドールをやる ・戦闘系キャラ不足 ・調子に乗らない(戒め)
| 半兵衛 | |
| 2021/02/09 14:47[web全体で公開] |
😶 画像+音声を録音する&音声を流す方法を求む。 私は新ココフォリアとディスコードでセッションをしています。 最近新らたな試みを考えておりまして、そのやり方をご存じの方お教えいただけるとありがたいです。 ①記録をとるため、新ココフォリアの画像を録画+Discodeの音声を録音する方法 ②セッション演出のため、あらかじめ用意していた音声データを、同時に流す方法。 どうかよろしくお願いします_(._.)_
| ササミ | |
| 2020/05/21 02:47[web全体で公開] |
😶 インセインでつい選んでしまうアビリティについて 日曜日にオフセで遊んでいるメンバーでインセインのオンセをしました。 セッション後に今まで作ったキャラシートを見返すと、アビリティの偏りが顕著なので自分のキャラ作成用のメモとしてまとめます。 取得したアビリティのランキング(デッドループまで) 1位 資産 お守り×4はやっぱり有用全て表示する日曜日にオフセで遊んでいるメンバーでインセインのオンセをしました。 セッション後に今まで作ったキャラシートを見返すと、アビリティの偏りが顕著なので自分のキャラ作成用のメモとしてまとめます。 取得したアビリティのランキング(デッドループまで) 1位 資産 お守り×4はやっぱり有用。100%無駄にならない。 2位 頑健 最大HP6に+2は大きい。1D6で脱落しない安心感。 3位 幸運 10以上でスペシャルはコンボの起点になる。裁定の基準は基本P188スペシャルの項目を参照。 4位 目星 インセインでも情報は重要。特に他PCの秘密。ただし、ショックで正気度は減るので注意。 5位 召喚 回避されにくい大ダメージ技。持っているだけで牽制できるが、狙われやすくなる。 以下、早業、危険感知、童貞、信仰心、ダウジングが続く結果に…。 まとめ 資産・頑健はド定番すぎですが、固定値でアビリティが無駄にならないのはやっぱり強い!! 初心者はこれ一択と言ってもいいと思うレベルだと思います。 ダイス目次第ですが、幸運・早業のコンボが凶悪です。1手番で調査、感情ができるとかなり情報戦で有利になります。 秘密が生存系なら頑健・童貞、頑健・危険感知が固くていいですね。 目星も使わずに終わることがないのが魅力です。資産、頑健、召喚、危険感知の中からお好みで選択します。 GM側から見ると秘密と狂気カードの内容と枚数さえ準備すれば、あとは流れに沿って進めるだけなのでどのアビリティ取っても変わらないと思います。クライマックスが1~2ターン早く終わるかな程度ですね。 過去のキャラシートを見返すと、かなり楽しかったシナリオが多い印象です。インセインは遊びやすい・GMしやすい良いシステムですね。クトゥルフばかりではなく、インセインも遊びましょう。
