みんなの新着日記
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
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| 2026/06/09 02:33[web全体で公開] |
| シュウ友生 | |
| 2026/06/09 00:52[web全体で公開] |
😆 FWO「街道の盗賊」第2回終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 遂に件の盗賊との対決。…だったが、こちらの盾役があまりにも硬過ぎ、敵の攻撃をほぼ無効化してしまう。友生のカグツチのブレスも刺さり、早々に半壊状態。…まあ、慣れないシステムのバランスって、大変よね…。ヒーラー特化の方の活躍場所があまりなかったのが気の毒だったが、こればかりはしょうがない。盾役の方は初心者だったので、ばっちり活躍の場を提供できたと思えば、そう悪い事でもないだろう。 しかし、以前他の方が使っていた時も思ったが、紅蓮の吐息強いな…。これで各戦闘一回使えるのは無法とも思うが、ドラゴンブレスがシナリオ1回というのも不自然だしな…。 今回の教訓:3d6の下方ロールで命中11は不安。
| ゆき | |
| 2026/06/08 23:55[web全体で公開] |
😆 CoC『神が手をする、足をする』の一日セーブです! 気になるシナリオだったので、回していただけることになって嬉しい! 現在、ホラーを満喫中です。怖い。そこが楽しい。 不憫系の継続探索者できているんですが、それがまた楽しさを加速させている気がします。 こういうホラーシナリオは右往左往しながら怯えるRPを楽しみたい気持ちがあるので、醍醐味だなぁとなりながら怖がっている探索者と一緒にビビりながらおります。 雰囲気がとても素敵で…この後どうなるのかはわからないですが、だからこそ続きが楽しみです!
| らびおり(兎檻) | |
| 2026/06/08 23:50[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】眠れる竜の目覚め8【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)操られていたブロンズドラゴン・ラマルントシュを解放した前回。 正気に戻ったドラゴンに、町からのクエストである神託を伺いました。一緒にバハムートに祈りをささげると、見えてきたビジョンは…… レイロンの町が腐敗した緑色のガス雲に覆われ、NPCたちが緑竜にむしゃむしゃされるという惨劇シーン! うわー大変だぁ😱とPLは思うけれど、PCは「動じない」という人格設定なので、あくまでも他人事なRPを。真面目なパラディン氏が拾ってくれて(怒られが発生して)、PLはニコニコです。 怠惰な自PCが依頼を受ける理由として、キャンペーンの最初にDMと相談の上、「町に借金を負っている」設定にしてあるので、今まではしぶしぶRPをしつつ(PLはやる気満々で)依頼を受けていたわけです。 しかーし! 今回に限っては「町が壊れる=借金がチャラに」という図式が完成してしまいましたw でもご安心を。 こんなこともあろうかと、キャンペーン当初から育てていたポッド・オヴ・アウェイクニング(コモンのマジックアイテム)が、ついにアウェイクンド・シュラブ(覚醒した灌木)になったのです! 人に関心がなく、人の名前を憶えない自PCですが(仲間をそれぞれ勝手なあだ名で呼んでいる)、灌木にシュラと名付けました。 連れ歩くには脆弱すぎるマスコットキャラですから、町に置いて行くことになります。 ……だから、町が襲撃されては困るのだ!!(でで~ん! 完璧な理由付け!←) というわけで、共通のキャンペーンを追いながらも、勝手に自PCの(精神的な)成長物語も進めています。 ラマルントシュを呼ぶ角笛を作るクエストも、個人クエストとして受注しましたー! がんばるぞ。演奏には、習熟している<芸能>も生かせるかな? 町で買い物をしたあと、緑竜のいるクリプトガーデン森へと向かいます。 ラマルントシュが言うには、緑竜は今まで森の奥に引きこもっていたから、町を襲うには何か理由があるだろうとのこと。理由を取り除けば、OKですね。 木々と岩があり、見通しの悪い獣道で、フレイムスカルとグールの群れに出会いました。 遠距離からのエンカウント。 ウッドエルフ2人が知覚に成功したため、PC側は「見えずとも敵の存在は認識している」とのことです。奇襲にも成功。 LV12に上がって、初めての戦闘です。 ソーサラーの自PCですが、能力値上昇のタイミングで敢えて特技「呪文修正のたしなみ」を取りました。 これによって、呪文修正が3つ→5つに増えています! 増加分で「呪文変質」を取ったので、早速お披露目です。 敵がまだ固まっているうちに、見える場所へと飛行(箒)移動して、雷鳴属性にチェンジしたファイボをーーどんがらがっしゃーん!! (威力強化も重ねましたが、ダメージダイスが走ったので意味はなかった!) 抵抗に失敗したグールたちを始末し、フレイムスカルも瀕死の状態まで追い込みました。 暴走は、自PCのサイズが大型になるというもの。おお、これは初めて出たぞー!(おもしろ~い!) 次ラウンドからは、温存モードで仲間にお任せ。 PC「もう充分働いたから」(PLの内心「せっかく全力移動して敵に向かっている仲間たちにも、活躍チャンス回さないと」)ってことで、初級呪文チクチクして終了。 アンデッドが増えていることが、緑竜に何か影響を与えているかもしれないとの予想のもと、グールの足跡を追って、洞窟にたどり着いた……ところでお時間でした。 次回はダンジョン探索だー!(大好き) とても楽しみです♪
| 黒目 | |
| 2026/06/08 23:06[web全体で公開] |
😲 新クトゥルフ神話TRPG『居酒屋 葉数蛇亜(SAN値回復シナリオ)』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コンコン様主催のテキストセッションに突発参加させていただきました。 PL2名、時間は40分くらい。 お巡りさん、食い逃げ犯はこちらです笑 いや、たまたま一緒に飲むことになった美人のチャンネーが士官だったからセーフか…? ンまあーーいっ!!ごはんに大満足です(´∀`*) とまあ、長年クトゥルフやってきて、初めてSAN回復シナリオに参加させていただいたわけですが、 こりゃあ、あまりにもチートすぎてヤヴァイ。ヤヴァすぎる(真顔)。 たったの30分ちょいで、SANが+47もされてしまった... おまけにシナリオ報酬として幸運の回復まで!!! 低SAN値のPCをオンセで持っていくと皆に迷惑かなぁって思っていたし、 SAN回復シナリオとやらに興味があったし、なによりちょうど暇してたし。 とか思っていたら笑笑笑 PLに依るところはありますが、私はPCが化け物染みたものになるのは好みではないし、 神話生物は倒すより倒されたい性癖を持っているので、あまりの回復量に罪悪感が...(´・ω・`) ロスト大のシナリオに参加させるしかねぇ! だれか一思いに殺してくれ!! あ、シナリオはめちゃんこ楽しかったです~。 黄色いフードの店主と親しく話す、あの卸業者のおじさんは一体......ゴゴゴゴゴ
| 巴 | |
| 2026/06/08 22:55[web全体で公開] |
😡 【自戒】100のシナリオネタ集めより一本のシナリオつくれ! ゆうやけこやけ のるるぶ読んでそう思ったよ! まずは欠片だけでも形にして、披露することから始めないとね。 イラストや小説も恥ずかしがって他人に見せないと成長しないって言うから。
| Kei | |
| 2026/06/08 22:20[web全体で公開] |
😶 FATE 公式タイトルもついに最後になるかもしれないお話 ※ こちらは Evil Hat の FATE シリーズのお話であり、Type-Moon の Fate シリーズは関係ございません。 ご機嫌よう。 わたくしも推している FATE Core System / Accelerated ですが、前回リリースされた公式タイトル FATE of C全て表示する※ こちらは Evil Hat の FATE シリーズのお話であり、Type-Moon の Fate シリーズは関係ございません。 ご機嫌よう。 わたくしも推している FATE Core System / Accelerated ですが、前回リリースされた公式タイトル FATE of Cthulhu から7年が経ち、先日リリースされた Umdaar がついに「FATE 最後」の公式タイトルになるかもしれないそうです。 FATE といえばアスペクト、何でもかんでもアスペクトという簡単なフレーズで表現するみたいなシステムで、キャラクターの能力はもちろん数値ではなくアスペクト、またゲーム中のシーンの説明や描写もアスペクト、PC は判定に成功すればアスペクトを作成/利用でき、その積み重ねが物語になるという仕組みです。この根底部分は Core System でも 簡易版となる Accelerated でも変わりません。蛇足ながら FATE は FUDGE という TRPG の延長にあるタイトルで、FUDGE Adventures in Tabletop Entertainment の略で、FUDGE の伝統に従ったライセンスも興味深いですわね。ルルブはコピー可能で「あなたがコピーショップの店員でこの本をコピーしていいか迷う場合、コピーしていいです」みたいなことが書かれています。 また、FATE には RPG ツクールの側面があり、セッションゼロとして集まったメンバーでどんなゲームにするのか話し合う的な記述もございますし、当然ながらホラー、SF、ファンタジーその他、言葉(アスペクト)で表現できるならどんなジャンルでも再現できます。FATE を使用した公式有名タイトルにはドレスデン・ファイルを題材にした Dresden Files RPG、1920年代パルプ・アドベンチャーの Spirit if the Century、グレート・オールド・ワンが未来から過去改変しにくる FATE of Cthulhu などがございまして、どれも楽しそうでしょう? さて、Umdaar は剣と魔法と超科学の世界で自由を守る戦士となって、古代テクノロジーを操る邪悪な支配者に立ち向かう、みたいな TRPG で、FATE World of Adventure という FATE 作品アンソロジーの一つ、Masters of Umdaar が元だそうですが、規模が莫大になり予算を超過し出版のためのクラファンを行うことすら難しくなったので、まずは PWYW で買えるようにしたそうです(なお FATE 公式の作品群は PDF なら全作品が PWYW です。DTRPG に PWYW が実装されたのも FATE の影響が少なからずあるとか)。なんと464ページもあり、14種類のアーキタイプ(クラス的なもの)、4種類のトーン、196のスタント(特殊能力的なもの)、4本のシナリオ、世界設定、その他のツールやら何やらが含まれています。 そんな FATE ですが、今では公式の開発/発売元となる Evil Hat の売り上げの5%くらいしか占めていないのだとか(これを書いている時点では、Blades in the Dark や Monster of the Week が売り上げの柱となっています)。Umdaar は PDF の売り上げが好評ならオンデマンド印刷の可能性があるそうです。
| 簓木くの | |
| 2026/06/08 21:52[web全体で公開] |
😆 やらかし卓でのセッション 感想は凄いスッキリした!やっぱり日頃から怨みを抱いて居たからね〜楽しかった!這い寄って来る奴にムカつく方々は是非行って見て欲しいなと思います!
| ちいた(36) | |
| 2026/06/08 20:38[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】████が消えた夏 一日目 連投すんません!!!!これは06/06回したやつ!!!!! ようやく部屋作って回せることになった!!!! いや、厳密に言うと部屋完成してないし、なんなら引用していた素材が消えててPLに言われるまで気づかないってね……。 (ココフォリア無課金で画像の数が3000超えてて古いのが消えたっぽい)(さ全て表示する連投すんません!!!!これは06/06回したやつ!!!!! ようやく部屋作って回せることになった!!!! いや、厳密に言うと部屋完成してないし、なんなら引用していた素材が消えててPLに言われるまで気づかないってね……。 (ココフォリア無課金で画像の数が3000超えてて古いのが消えたっぽい)(さすがに課金した) 探索者紹介 ・鼻に絆創膏貼ってるタイプの男子高校生。深く考えるより体を動かしたい。でも探偵志望。 ・母親と妹が強い家庭で育った肩身の狭い男子高校生。母と同じ看護師を目指している。 (CS提出順) ダイジェスト ・ 開 始 二 時 間 遅 れ ∟OBSの設定が変なことになっててそれの修正で2時間……PLたちすまん ∟なんだかんだずっと雑談してくれてて感謝🙏 ∟次からこんなことないよう気を付ける(前科一犯) ・PL「ねえなんでまたそっちなの」 ∟ダイスで決めてもよかったけど準備大変だったからCSの内容で決めたのよ( ˘ω˘ ) ・KPの地元弁が混ざっているNPCたち ∟普段関西訛りで喋らないせいで妙に標準っぽい発音が混じる ∟訛った時の音が分からん……😢 ・NPCとのダイスバトル。NPCが1D100で2を出し勝利を確信。だが、探偵が1を出したことによって逆転負け ∟そんなことある!?!?!?てクソデカボイス出してしまった ・秘匿チャットが賑やかな看護師。分かるよその気持ち ・一画面に複数人NPC居るとどうしても喋らない子が出ちゃうよね~~~ ∟そこのところ、テキセなら満遍なくカバーできるんだが、ボイセはよほど頭の切り替えできる人じゃないと無理 ∟ていうのをマーカーパネルで解消しようと思ったんだけど、そこまで準備する時間がなかった ∟一年前に部屋立てたはずなのにな……? ・翌日ツッコミ入れてくれた探偵マジでありがとう ・看護師PL「いや~~、怖いわ」探偵PL「なんもわからん」 ・ここでタイトルコール入れようと思ってたのに忘れてた とりあえず次のセッションは一週間後だからリンク切れてる画像全部割り出して貼り替えておこうな。 こんなグダグダ許してくれたPLたちに大感謝……。 次はちゃんとできるはず……!!だから……!!! 時間ある時にOBSの方の設定も見直しておかないと。 オンセンさんでもPL募集かけたいところなんだけど、ま~~~~~じで時間がない。 いや、隙間時間はある。あるけどいっつもくねくねタイムが始まって全然作業が進められない……。 ポモドーロタイマー付けてても無視しがち🤔 しっかり休む時間が必要なんだろうな……。
| ちいた(36) | |
| 2026/06/08 19:44[web全体で公開] |
😢 【CoC6版】ククルカンの傍証 四日目・五日目 06/05と06/07にやった!!!!!!!!! さすがに仕事→セッション→仕事→セッション(休日まるまる)→仕事→セッション→仕事は堪えた……。 感想はできるだけ熱いうちに!とは思っているが、感想まとめる時間がねえ!!!!!!! 愚か日程にならないようにしよう……。たまにやってしまう……。 全て表示する06/05と06/07にやった!!!!!!!!! さすがに仕事→セッション→仕事→セッション(休日まるまる)→仕事→セッション→仕事は堪えた……。 感想はできるだけ熱いうちに!とは思っているが、感想まとめる時間がねえ!!!!!!! 愚か日程にならないようにしよう……。たまにやってしまう……。 てことでね、無事通過してきました。 一緒に回ってくれたPL、出会って二年経つのにちゃんとした(?)2PL行ってなくてね( ˘ω˘ ) 名実ともに継続行けそうな二人組に落ち着いてくれたからまた継続行こうね( ˘ω˘ ) KPにも回してくれたお礼に何かシナリオ回したいな~~~~~。 二日まとめてダイジェスト ・びっくりするくらい外れる成功値12 ∟当たったら当たったで多分生還できなかったよ君 ・交渉に失敗して教授が説得するはめに ∟6割って当たらなくて……。 ・目星に失敗した探索者たち ∟ちいた「これ箱の中身全部出して一つ一つ床に並べていいですか」KP「それなら確実に分かります」 ・最後の探索箇所へ ∟ちいた「お、お前か~~~~~~い!!!!!」 ∟町の治安が不安すぎる。魔境やんけ ・深夜探索にてNPCと会話。これがきっかけで急ハンドルを切ることに ・また3時までKPのサーバーを借りて考察していたPLたち ・刑事「もし間違ってたら二人でしんじゃうことになるけど大丈夫?」教授「それって愛の告白みたいですね」 ・応急手当成功!!!!!最大値回復!!!!!!!!自分、ヒーラーやれます!!!!!! ・SAN値が28。ここから入れる保険ってありますか??? ∟初期SAN70だったんだけどな……。セルフ減少含めて減らしすぎたかもしらん ・せーの!○○! ∟さながらラピュタでのバルスみたいな。オンラインだと合わせるの難しい( ˘ω˘ ) ・出目ジェットコースター ∟教授98はまずいって ・ちいた「え、教授ってお友だちの前だとタメ口なんだぁ……(嫉妬)」 た~~~っくさん情報が出てその中から必要なものを探していくってシナリオ楽しい~~~~!!! けど、最終日はRPしながら脳がシュワシュワしてた……考えるのって難しい。 本当に頭の上の方がシュワシュワしてた気がする。 先月から謎解きとか考える系のシナリオたくさん遊ばせてもらってて少しは賢くなったかな!?と思ってたんだけど、やっぱり毎回見当違いなこと言ってて笑っちゃうわね。 途中まで当たってるのに答えで間違えちゃうタイプ。そのまま解けばいいのになぜかひと捻り入っちゃうんだよな……。
| どらん | |
| 2026/06/08 19:42[web全体で公開] |
🤔 購入してみたけど……。ソードワールド2.5の基本ルルブ1~3 ルールが無印に似てるのかなぁと思いました。 コミュニティを探してもうまく見つからないですし。どうなるかな? PCの案はできたけど、やっぱりダイス運かぁ。
| セス | |
| 2026/06/08 12:21[web全体で公開] |
😊 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR6月14日春行軍#76遊前! どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH2安打、先発シーハンさんから救援以下撃たれて3負目! 5-13の全員野球で、完全に打ち負けたかつ撃たれ過ぎ・・・・・ セスのマスター参加としては今月1回目(2026年23回目、マスター累計213回)、 パスファインダー2eリマスター全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH2安打、先発シーハンさんから救援以下撃たれて3負目! 5-13の全員野球で、完全に打ち負けたかつ撃たれ過ぎ・・・・・ セスのマスター参加としては今月1回目(2026年23回目、マスター累計213回)、 パスファインダー2eリマスター版のGM参加としては今月1回目(2026年9回目、 GM累計94回)、本キャンペーンYouTube Live配信は今年9回目(2026年9回目、 /累計84回目、全体累計165回目)の予定となります。 本キャンペーンの前回遊了日記。 2026/05/31 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR5月31日春狩猟#75遊了! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178022046190/ さて、今週末2026年6月14日(日)14〜17時開催予定のGMセスの、 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR6月14日春行軍#76 https://trpgsession.com/session/177234972641Seth7 へのマスターさん参加の予定です。 本オンセのYouTube Live配信予定url https://youtube.com/live/kfoanetQP3M 最初に、 「前々々回から3PCs2NPCsパーティーの紹介!」 からですね(草) 前衛 PCウェレスさん CGヒト男タスネスファイター1 PLやなまつさん https://trpgsession.com/player/Yanamatsu/character/177181604357Yanamatsu/ 中陣 PCエミリーちゃん LGヒトお嬢様10才シェーリン女神少女神官3 PL PETRAさん https://trpgsession.com/player/DDOGURA8764/character/177478496091DDOGURA8764/ NPCエライさん まだ未定?ヒト男二十才インべスティゲーター1 PL Teikaさん https://trpgsession.com/player/idontcare496/character/177544715493idontcare496/ PCアカマルくん まだ未定?ゴブリン少年バード1 PL Teikaさん https://trpgsession.com/player/idontcare496/character/177543656811idontcare496/ という、 「いつもの魔法使いさんだけが居無い、 標準的3PCsパーティー」 です(草) 本当に、 「新規参加者さん! 魔法使いさんキャラクターさん、よろしくです!」 って感じですね(大草原) では、今回のセッションとしては、 「前回の春狩猟の2回目と夏行軍! をいっぺんに遊ぶ!!」 と言う、 「本キャンペーンセッションでは初のほぼ二本立て!!!」 の予定となっております(藁) つまり、 「如何にさっさと遊んで楽しむか!」 ですね(一番に難しいですがw) つまり、 「それなりにちゃんとTRPG自体の世界設定とかゲームシステムとかと、 自分が遊び楽しみたいことを、 特にキャラクターさんたちのRPを理解している上で、 実際のTRPGセッション中にみんなで一緒にワイワイと 所謂TRPGオンラインツールを使ってテキパキとオンセを遊んで行く!」 と言う、 「ある意味では、所謂TRPG上級者として楽しみ遊べる」 ってことなんですよね(大草原) 続けて、 「キャンペーン的には、 公式の冒険本を遊ぶ上では、 こういう沢山のイベントを連続して遊んで行くことが基本」 という、 「当前に所謂TRPG上級者向け(走召糸色木亥火暴)」 になってます(藁) なので、 「こういう沢山のイベントを連続して遊んで行くTRPGセッションが、 公式の冒険本でのキャンペーンセッションでは当前!!」 ってことなんですよね(逆もまた真なりww) これも毎度毎度書いてますが、、 「セス的には、 この辺の所謂TRPG上級者向けが、 パスファインダーTRPGがトップTRPG商品になってない一番の原因(走召糸色木亥火暴)」 と言おうか、 「本当に初心者さんたちや中級者さんたちには、 実は優しくない(走召糸色木亥火暴)」 だと判断はしてますが、 「逆に、他のTRPG作品のようにほぼ全部が能天気ハッピーエンドばかりは・・・」 ってことで、 「このパスファインダーTRPGには、固定ファンがいる」 ってことなんだとも判断しておりますです(藁) では、本キャンペーンセッションの遊了日記で、また会いましょう。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年6月14日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR6月14日夏行軍#76 https://trpgsession.com/session/177234972641Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年6月20日(土) [OGLCCL5e]1490DR6月20日ブートキャンプ 第17回 https://trpgsession.com/session/177892814207Seth7 2026年7月11日(土) [OGL5e2014]1489DR7月11日DDEX1-1フランの守り手たち第19回 https://trpgsession.com/session/178015642238Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/ 2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/ ===
| たこ | |
| 2026/06/08 11:59[web全体で公開] |
😶 【雑記】ウチのうちの子 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)便乗です 私の場合はお気に入りというか、特に思い入れのあるPCを『うちの子』と思っています 残念ながら作ったPCが全て『うちの子』にはなれなかったりします じゃあ誰が『うちの子』になれるの?というと、卓で他の方のPCと絡んで楽しくプレイ出来ると『うちの子』に昇格します 自分でいくら設定を盛っても『うちの子』にはなれなかったりします 『うちの子』は解像度が高いです それは自分が考えた設定の枠を超えて、他のキャラと絡む事で、よりキャラのイメージが膨らむからです 他人との関わりのなかでキャラがより生き生きと動き出す 私がTRPGを好きなところの一つです なので『うちの子』は自分が思う通りの行動をしない場合があります、相手次第で変わるのです それはよく知りながらも自分とは違う、『自分の家族』のような感じなのでしょうか 人の親だと自分の子供のように感じるのかも知れませんね、私は親ではないので分かりませんがw そんな自分だけでは作れない『うちの子』がたくさん増えるといいなぁ、と思いながらプレイしています
| Coffee | |
| 2026/06/08 10:44[web全体で公開] |
😶 プレシャスデイズのシナリオ作成進捗 ☕️です。 プレシャスデイズをPlとして通った時に、「あっこれGMめっちゃ楽しいな?」 と気づき、自分も回したい!ついでにシナリオ作りたい! と思い至り、今に至ります。 目指したのは、魔王と勇者のバディがテーマのシナリオです。 せっかくファンタジーの世界観なのだから、勇者と魔王のバディ全て表示する☕️です。 プレシャスデイズをPlとして通った時に、「あっこれGMめっちゃ楽しいな?」 と気づき、自分も回したい!ついでにシナリオ作りたい! と思い至り、今に至ります。 目指したのは、魔王と勇者のバディがテーマのシナリオです。 せっかくファンタジーの世界観なのだから、勇者と魔王のバディは見たくないですか?僕は見たい!! となり....描き始めたのはいいのですが、スローライフなしのブラックコーヒーになってしまって... 最後が甘くなるといいなと願いを込めて、書き上げるつもりです(現在進捗70) 最後まで見てくれてありがとうございました
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/06/08 09:40[web全体で公開] |
😶 中途半端オリシでもセッション募集する癖が欲しい 自称完成でもどうせ粗なんていくらでも出てきます。 TRPGはコミュニケーションが主な遊びなので、 延々と欠片づくりしてもキリがないし、 完成度求め過ぎてPCがアクションしても「それはそれとして」を繰り返せばPCがモブとしてページ数を稼ぐような小説になってしまいます。 PCの要求を反映全て表示する自称完成でもどうせ粗なんていくらでも出てきます。 TRPGはコミュニケーションが主な遊びなので、 延々と欠片づくりしてもキリがないし、 完成度求め過ぎてPCがアクションしても「それはそれとして」を繰り返せばPCがモブとしてページ数を稼ぐような小説になってしまいます。 PCの要求を反映させる柔軟性を作りたいです。 それを突き詰めるとランダム生成シナリオで大喜利するのが一番になるのが難しいところ。 拙作はPCの行動の結果と、その行動に対してこの性格のNPCならこうするという応答と、このタイミングならこういう事象が起こるからPCはどうするという問いかけは出来てるはずなのにどうにも「忘れられないレベルで楽しかった」には遠い気がしてます。 対応力が幼稚なのが原因なのでしょうが、 三者三様のPC達とそのPLのフィードバックの仕方が分からず堂々巡りしています。
| こんちゃ | |
| 2026/06/08 08:31[web全体で公開] |
😶 こんちゃさんのPC価値観 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近流れて来た日記の中で、ふと『そういうの、しっかりと考えてなかったなぁ』と思った物があったのでケロリと吐き出し。 うちの子文化について。 こんちゃさんは言うならば、『うちの子』と表現しがちである。 なんでと言われると困る……笑 うーん。まぁ、あえて言うと……こんちゃさんが自分のPCにとんでもない設定をつけがちなのが一番なのかなぁ こんちゃさん。基本はソード・ワールド2.5で遊んでいる。 キャラシ作りのなかに経歴表と呼ばれるものがありまして。 出た経歴に沿って簡単なPCの経歴を組み立てるのであるが、本編で出さないことをいいことにあれこれ『こういう設定をつけたら面白そうだな(軽いノリ)』という感じでヘンテコ設定をつけがちである。 神官リカント・カイラスがいい例ではないだろうか(普通黒いライオンとか設定する人なんていないだろう笑。あの時ののGM&PLさんたちが受け入れてもらった事が大きいと思っている) と、まあ、自分でも『これありなんかね?』と思うところが多いので、基本普通のPCと思えず、『うちの子』と呼ぶことはある。 あと、GMをしているので、たまに作ったPCをNPCとして出すこともあるので、よりPCたちの自我が見えすぎてしまったのもある。 ただ、ほかの人の迷惑にならないように、配慮はしている……つもりではある。(無自覚で迷惑かけていましたら、ごめんなさいことですわよ汗) 大体は卓の進行の邪魔にならない程度の設定かなぁーとは思ってはいます(目そらし) あと、戒めとして人の子は人の子という線引きとして考えているのもあるかな。 いじってもいいよと言われても、どういじることで楽しめるだろうかって悩むこともある。 (許可をもらってからではあるが)ほかの人のPCのを描くこともあって、より『うちの子よその子』という区切りがしっかりと感じることもある。 自分のPCのIFストーリーを落書きとして描くのが好きな故(押し付けたりはしない。個人で楽しんでいる程度)、結局は『うちの子』と呼びがちなのではないだろうか? でも、個人的に思うのだが、遊んでいるTRPGにもよるところが大きいではないだろうか?コマ以上の設定がいらないものもあれば、sw2.5みたいな、コマの経歴を作り、より人間味あるRPが出来るものもあるのでは?とも思う。 まあ、迷惑かけない程度に楽しんでいこうね〜という精神でいいんじゃあないかな?(考えるの飽きた)
| ひろった | |
| 2026/06/08 03:44[web全体で公開] |
😶 久しぶりにTRPGを遊んだぞー 体感、とても久しぶりにTRPGを遊んだけれどやはり楽しい遊びだなぁと思えた。 少しばかり疲れて休憩していたけれど6月はTRPGの予定が入っているので楽しんでもらえるようにがんばるぞ!
| シュウ友生 | |
| 2026/06/08 03:26[web全体で公開] |
🤢 ちょいグチ ゴブスレはゲームあるあるとしてはリアルだが、本当は36回に一回とか20回に一回とか、そんな頻度でファンブルなんか起こらない。また起こさないのが技術というものよ。 素人とプロの間には、もっと隔絶した差があると思うのよね。 どんな英雄でもゴブリンに負ける事がある世界なんぞ、儂は嫌だな。ニヒルなだけで全て表示するゴブスレはゲームあるあるとしてはリアルだが、本当は36回に一回とか20回に一回とか、そんな頻度でファンブルなんか起こらない。また起こさないのが技術というものよ。 素人とプロの間には、もっと隔絶した差があると思うのよね。 どんな英雄でもゴブリンに負ける事がある世界なんぞ、儂は嫌だな。ニヒルなだけで、別にリアルでもない。 別にそう主張してる作品ではないと思うが、そう誤解してる人は多そうだ。 まあ、そういうリアルを人に求めるのは、少なくとも今はやめたんだが。 …夜更かしをすると、こういうのがたまにどろりと漏れ出るのが遺憾ね。
| 榊寿奈 | |
| 2026/06/08 02:33[web全体で公開] |
😶 【インセイン】和邇の箱 クリア! そういえばここの集まりでインセインやったことないねーって話になり、公式シナリオ集収録のシナリオをやってみることになったのでした。 とある大富豪が死の間際に遺した謎の箱。その箱を開けた者に、その大富豪の遺産が継承されるという。 集められたのは大富豪の曾孫・担当弁護士・飲み仲間・隠し全て表示するクリア! そういえばここの集まりでインセインやったことないねーって話になり、公式シナリオ集収録のシナリオをやってみることになったのでした。 とある大富豪が死の間際に遺した謎の箱。その箱を開けた者に、その大富豪の遺産が継承されるという。 集められたのは大富豪の曾孫・担当弁護士・飲み仲間・隠し子・使用人。 果たしてこの箱を開け、遺産を相続するのは誰なのか――というシナリオ。 わたしはPC④の隠し子で参戦。 という感じで始まったセッションなんですが、恐怖判定にPCが失敗しまくった上に2回もファンブルを出したことで狂気カードが急速に減り、クライマックス突入時点で残り1枚というギリギリ状態に。 何かミスったらバッドエンド直行という緊張感の中、クライマックス戦闘はPC側の調子が戻ったおかげで結構すんなり勝てたため、首の皮1枚で踏み止まりましたとさ。 狂気が連鎖顕在とかして阿鼻叫喚だったけど( GMも予想外の1コマというスピードクリアだったためさて次回はどうしようという話になった結果、SWで熟練戦闘をやってみようということに。 別所でやってる長期キャンペーンとは別のことしたいなぁと思いつつ、PTバランスとか考えるといつも同じところに着地するんだよなというもどかしさがあり。 種族も含めて何やろうかしらね。

