つのかみさんがいいね!した日記/コメント page.8

つのかみさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

べいろす
べいろす日記
2025/04/22 12:58[web全体で公開]
😶 伝助ええええええ!!!
入力したら入力した旨を報告するとよいです:)
ゲームマスターは1時間ごとに伝助を確認したりはしないので、
「全員入力しているが、ゲームマスターは入力されたことに気が付かない」ということもあり得ます:(
また入力報告は先延ばし癖のあるものぐさプレイヤーどもに「自分も入力しなくては」と圧力をかけることができます:)
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/04/20 00:52[web全体で公開]
😲 いよいよ明日?!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)え、緊張するね?!

明日初めてのエモクロアTRPGでのPLをやるんだけど、え、本当にやるんだよね!?

知ってる方がいるから、そこを頼りに頑張って震えながら楽しもうね?!

はい、すみません、楽しみなのと初めてなのと自分が主導権握ってないのとでまぁ緊張してます(笑)

明日のセッションが終わったら、来月まで休息取ろうかな?
ちょっと色々な準備や対応で疲れた気もするし。

でも、4PLのボイチャでワイワイ楽しくやってるのを見たいから、そういうシナリオを探してやりたい気持ちもある。
なんかね。
賑やかなのが良いな。

観てる動画やアーカイブはうるさいの多めなんだけどねw
最近だと、健康鯖でのREPOが1番うるさかった(笑)
でも、あーいうの好きなんだよなぁ(笑)
ソロゲー配信も観るけど、基本はコラボが好き。
そういうのに憧れて、マルチゲーム仲間を探してた時期もあったけど、人が集まらなくてすぐ終わったw
どんなゲームでも、PSでもPCでも関係無く、時間帯も夜遅くても付き合ってくれる都合の良い人なんている訳無いんですけどね(笑)

TRPGは比較的そういう悩みは無いから有難い環境ですマジで🙏

来月『第3回エモクロアTRPGを楽しもうの会』をやるって言ったら参加してくれる人いるんですかね?

その前にわちゃわちゃ系のシナリオを回すでも良いなぁ。
タイマンも面白いけど、複数人がやりたい気持ち。
ただ、今見つけてるシナリオが、タイマンかホラーぽいのか大人しい系だから、もっとわちゃわちゃ出来そうなシナリオを探したいんだよなぁ。
気が向いたら探すか。


あと、昨日の日記を消化出来たら消すって書いたんですけど、同意なのかお疲れ様なのか何も分からないけど、いいねが20超えたので、皆様の気持ちが嬉しいなと思い残す事にしました。

何度でも言いますが、いつも日記を読んでくださってる方ありがとうございますm(*_ _)m
これからもTRPG関連の事を書いていきますので、また読んでやってください。

さて、明日連れてく子のRPが出来る自信がまっっっっっっっったく!無い!(笑)
ですが、DL様、参加者様、楽しむ事を忘れずに遊びたいと思いますので、何卒よろしくお願いいたします🙇‍♀️

隠し事をされるのが嫌いな調子の良いキャラって、一体どんなんだろうね(笑)
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時貞虎次郎
時貞虎次郎日記
2025/04/20 17:14[web全体で公開]
😰 今日姉と会った話
今日姉に会ったら
「オンセンに登録したから今度名前変えてお前の募集に乱入するね」とか言われた。
いいね! 22
おもち
おもち日記
2025/04/20 21:21[web全体で公開]
😶 シナリオでクリティカルでないと思ったら~
技能成長で1クリ出ました~チックショォォォォォォォ!!!!!
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/04/20 22:26[web全体で公開]
😆 【雑談】CoCのキャラクターシート作成時に考えていること
割と爆速でキャラクターシート作れるタイプなのでどういう感じで作ってるかのメモ。
あ、ご高説垂れてるわけじゃなくて、私はこうやってるよ~ってやつです。
めっちゃ長いので気になった方は暇な時にご覧ください。








クトゥルフWEBダイスさんで一発振り。
ただし、セッショ全て表示する割と爆速でキャラクターシート作れるタイプなのでどういう感じで作ってるかのメモ。
あ、ご高説垂れてるわけじゃなくて、私はこうやってるよ~ってやつです。
めっちゃ長いので気になった方は暇な時にご覧ください。








クトゥルフWEBダイスさんで一発振り。
ただし、セッションで迷惑かけそうな数値だと振り直す感じ。
高POW指定されているのにSAN15!みたいなのはさすがに身内だろうが「何考えてるんだ…」ってなるから。
基本的にはお世話になる卓のルールに則って作成。




それをいあきゃらさんに出力して名前と年齢、性別、身長などを決める。
ステータスの一番高い数字や一番低い数字を見て探索者の得意分野みたいなのを考える。
キャラクター作成でこれが一番楽しい。

STR高…お、力自慢なら重いものを持つのが得意そうだ。
  低…一人でできないことがあれば人に頼っても良さそう!よし、RPして他の探索者に手伝ってもらおう。

CON高…自然とHPも高くなる。ちょっと危険なところでも率先して動けるかも。
  低…運動苦手そう。あ、階段無理なんでエレベーターやエスカレーター探します。

POW高…1D10/1D100?来いよ!!!!!!!!
  低… 発 狂 た の し い (KPが反対したらPOW高くしてね)

DEX高…足が早かったり手先が器用。どっちかを特化させると個性が出やすい。
  低…細かい作業が苦手かも…。最低値だと車いすに乗っている可能性もありそう。

APP高…顔で飯が食える。
  低…最低値だと顔を隠さないと生活できないかも…。個人的にAPP6くらいから顔を隠さなくても大丈夫だと思っている。

SIZ高…高身長でもいいし、身長は平均だけど横幅があってもいい。SIZは身長と体重の総合だから。
  低…小さい。高いところに手が届かないなんてことも…。

INT高…なるほどね、全部分かったわ(PL「すみません分かってないので情報ください」)
  低…なるほどね、全部分かったわ。

EDU高…高学歴!専門分野に強いかも!
  低…まともに教育受けられなかった or 受ける気がなかった。不良RPが捗るぜ!

こういうのを考えながらRPの方向性を考える。
例えば、
高STR+低CON=力はあるけど体力がないならボクサーみたいな瞬発力がありそう。逆ならマラソン選手みたいな感じ。
低INT+高EDU=物覚えはいいけど、想像力が足りない。逆なら「俺バカだから分かんねーけど(的を射たことが言える)」が使える。
全ステータスが平均的なら 平凡 が特徴になる。意外とこれでキャラが立ってることもあるから面白い。

どういう探索者にするか絞れてきたところで立ち絵の準備。
私はPicrewさんで制作してる。いつもお世話になってます。
有料立ち絵、無料立ち絵いろいろあるから良さそうなものを探す。
もちろん自分で描いてもいい。
最近感動したのが動く立ち絵にしてくださったPLさん!すげーーーー!!絵が動いてる!!

立ち絵考える時は自分がRPしやすい顔立ちにすることが多い。
けど、キャラ属性はあまり被らないように…できているかは分からない。
奇抜な髪型は派手色使おうって意識はしてる。
じゃないとうちの探索者黒髪率高くて…。




それから職業決め。
HO等で指定があればその職業。
自由ならステータスの高い数値を活かしたものにする。
決めるついでに職業技能をキャラクターシートのメモに写す。
作成し終わってからおかしなところがないか見直すときにルールブックを開くのが面倒だから…。
職業技能を全部取るのか一部でいいのか、キャラクターに合わせて変更可能なのかは各ハウスルールをチェック。




職業が決まれば後はポイントを振るだけ。
割り振れるポイントの条件も各ハウスルールをチェック!!!
なんで技能値の上限を99や90にしないの?と思った方は6版P61や7版P90を見てみよう!技能が成長したら得になるってことで上限を設定している卓が多い。

EDU+6歳が年齢の最低値。そこから+10歳でEDU+1できる。
ただし40歳以上になるとそれに加えてSTR or CON or DEX or APPが-1される。細かいことはルールブック参照。P41。
ちなみにこの辺採用していないKPも居る。ハウスルールをチェック☑

職業で指定されている技能はなるべく全部取る。
技能値が50を超えたらその職業で食べていける。
そして、あえて技能を削る場合はメモに書いておく。
(職業上取らないといけない技能だけど、コネ入社したから勉強していません!みたいなの書いてあると私は嬉しい)
書かなくてもいいけど、KPが二度手間になるからあった方が嬉しいんじゃないかな~~。
はい、これもハウスルール。

本当にCoC6版界隈(クソデカ主語)はハウスルール多いからしっかり目を通そう…。
逆にハウスルールが少ないならルールブックをしっかり読み込もう。

興味ポイントはキャラクターの色を出すために割り振ってもいいし、探索技能が取れなかった時に使ってもいい。
三大探索技能って言われている『聞き耳』『目星』『図書館』のどれかが高ければ探索はしやすいかも。
私は複数探索者が居るなら一つだけ特化させることが多い。

そりゃあ、全員が聞き耳目星図書館高ければ情報の取り漏らしはないけど…。他の技能にポイント振りたいじゃん…。
あと、8割って結構外れる。次当てたら勝てるって時のハイドロポンプくらい外れる。
それで欲しい情報が取れない!ってなるなら7版がいい。幸運消費したりプッシュロールが出来るから。




それと!早めに提出することも心掛けている。
もし修正点があればそれを直す時間を確保できるし。
なくても早めに出す。忘れっぽいから。宿題と同じで早く出せば出すほどいい。

逆にセッション直前に提出は参加の意思があるか不安になる…。
お仕事とか学業で忙しくて時間が取れない!って人もいるのは重々承知。
だからこそキャラクターシートを手早く作るコツみたいなのがあると楽じゃないかな~と思ってる。




長々書いたものに目を通していただいてありがとうございます。
何かの参考になれば幸いです🙇‍♀️
いいね! 20
どうじょう
どうじょう日記
2025/04/21 12:26[web全体で公開]
😶 SW2.5のディフェンススタンスが好き
――――なあてくし。
数年前も同じ内容で日記を書いたが、今でもその考えが変わらない(笑)。

「宣言すると回避or生命抵抗or精神抵抗+4とボーナス値を得るが、その他の判定に全て-4されてしまう」
「選択しなかった二種と生死判定は除く」

パーティ戦であるなら低レベルでも意外と使えると思全て表示する――――なあてくし。
数年前も同じ内容で日記を書いたが、今でもその考えが変わらない(笑)。

「宣言すると回避or生命抵抗or精神抵抗+4とボーナス値を得るが、その他の判定に全て-4されてしまう」
「選択しなかった二種と生死判定は除く」

パーティ戦であるなら低レベルでも意外と使えると思うのだ。
固定値で回避が+4ですよ!?
ある程度回避を持たせてるPCの5レベル以下戦闘で、ディフェスタ宣言して物理攻撃が当たったことはマジでない!!
敵の攻撃がランダムの場合、必ず自分に来るという保証はないが、例えば前衛二枚でも片方が必ず回避できるのなら回復は回避をしづらい片方に集中すればいいから、前衛二枚のHPがじりじり落ちていくってこともなくなるわけで。
MP節約にのお助けにもなるぞ!TA☆BU☆N!!

とにかく「かいくぐり戦士」に持たせたいディフェンススタンス。
回避するだけC値が下がっていくのは本当に面白い!
ディフェスタ発動Rの命中は-4なのでほぼ当たらんけど、次のRに必殺宣言をしてごらんなさい。
(最大)C値7の必殺1!
通常筋力武器を使用するかいくぐり戦士の回転ダメージはフェンサー以上!!
かいくぐり戦士の真骨頂を発揮できた時は脳汁出まくりやぜぇえ…オオォォォ(゚ロ゚*)!

以前ディフェスタネタを書いた時にはディフェスタ持ち戦士はあんまり見たことがなかったが、今はどうなんだろう?
「命中しない子」な戦闘特技は今でも避けらてんのかな~~~?
流行りから仮に外れていても、ディフェスタかいくぐり戦士を今後も愛用していくんだぜ…!( ー‘дー´)キリッ
いいね! 16
ササミ
ササミ日記
2025/04/21 15:30[web全体で公開]
😶 GM参加できました & 楽しかったです
昨日のTRPG会は【クトゥルフ6版】で募集して、無事に立卓しました。

ただし、募集時にいつもの3~5名ではなく2~4名に減らして募集したため、スタッフから「ササミさん、日和ったなwww」というありがたいお言葉を頂きました。


ええ、日和りましたよwww
だって、自分よりベテランGMに全て表示する昨日のTRPG会は【クトゥルフ6版】で募集して、無事に立卓しました。

ただし、募集時にいつもの3~5名ではなく2~4名に減らして募集したため、スタッフから「ササミさん、日和ったなwww」というありがたいお言葉を頂きました。


ええ、日和りましたよwww
だって、自分よりベテランGMに囲まれたら、勝てる見込みないじゃん!!


日和ったおかげで立卓したので、結果オーライです。
『ミアズマ』https://trpgsession.com/session/167213529137rentuo01
『晩夏に乾けば』https://trpgsession.com/session/171636762611rentuo01
の2本遊びました(過去にオンセンで遊んだ時の募集ページ貼っておきます)

TRPG会でのオフセGM、楽しかったです。
いいね! 32
澤口シグレ
澤口シグレ日記
2025/04/21 20:03[web全体で公開]
😶 アカウント作りました。
クトゥルフTRPGリプレイを見る機会が多く、
興味をひかれる形でTRPGに参戦、
身内で数回参加をしたものの、やはり開催回数は限られるため、
見識を広げるためここに来ました。
どこでなにをすればいいのかもわからないので
拾ってくださると幸いです。
いいね! 19
木魚
木魚日記
2025/04/19 16:50[web全体で公開]
😶  戦闘用技能(肉)だけじゃなく 非戦闘用技能(野菜)もとろう!(SW2.5 私見)※再掲
SW2.5初心者、キャラ作ちう、あるいはその前の段階の方へ向けて。
(総合コミュで書いたことの引き写し+α、再掲)

SW2.5戦闘がメインではありますが、
だからと言って戦闘用技能(戦士系、魔法使い系、エンハンサー)のみのキャラクターだと、
アドベンチャーパート(非戦闘パート)で暇するか全て表示するSW2.5初心者、キャラ作ちう、あるいはその前の段階の方へ向けて。
(総合コミュで書いたことの引き写し+α、再掲)

SW2.5戦闘がメインではありますが、
だからと言って戦闘用技能(戦士系、魔法使い系、エンハンサー)のみのキャラクターだと、
アドベンチャーパート(非戦闘パート)で暇するかもしれませぬ。
 ※エンハンサー技能はその他技能ではありますが、
  振れる判定が特に増えるわけではないので
  戦闘(補助)用技能と言っても過言ではない…ハズ
 ※便利系魔法が活躍する場面もなくはないです。

というわけで、<どないなわけやねん( `ー´)ノ
スカウト、レンジャー、セージの内、最低1つは取得しておくことをおススメします。

「どれ取っていいかわからない」ってな方のために、
各技能について私見をば。

・スカウト
 ①先制要員(敏捷Bが並み以上ほしい)
  先制とれるかどうかは、天地の差。
  先制の出目で泣かないように俊足の指輪を忘れずにつけときませう。(予算が許すなら)
 ②探索要員(知力Bがあるに越したことはない)
  知力に自信のないときは、PTの他のメンバーにも探索できるようにしてもらっておこう。
 ③鍵開け・罠解除要員(器用Bがあるにこしたことはない)
  コレの出番があるシナリオは割と少ない。
・レンジャー
 ①幕間回復要員(器用Bがあるに越したことはない)
  道中戦の後、おもに皆のMPを回復させる係。
 ②サブ探索要員(自然環境に限るものが多い。知力Bがあるに越したことはない)
  聞き耳・危険感知は場所を選ばずに振れるので覚えておこう!
・セージ
 ①魔物知識要員(知力Bは並み以上欲しい)
  高達成値をだすと弱点というボーナスがでるので大事。
  知名度をぬけないと、データがわからないので苦労する。
  知性の指輪があるに越したことはない。
 ②見識要員(知力ry)
  GMから情報もらえる。
 ③宝物鑑定要員(知力ry)
  コレの出番のあるシナリオは少ない。
 ④言語の獲得
  1Lv獲得ごとに、会話か読文を1つ選んで覚えられるよ!
  優先言語:リカント語(会)※PTにリカントが居る時のみw
       汎用蛮族語(会)・魔神語(会)※敵勢言語。ボスと口喧嘩したいあなたにw
       神紀文明語(読)※インテリっぽい雰囲気付け
       ドラゴン語(会)
       ドレイク語(会)
       汎用蛮族語(読)※蛮族の指令書みつけることがあるかも?

PTとして、
 スカウト:技能と敏捷Bの合計が高めのPCが1人は欲しい。
 レンジャー:PTに1人いれば、それで安心。
 セージ:技能と知力Bの合計が高めのPCが1人は欲しい

キャラとして取るなら、自分の能力値を見て適性を判断してもといいかなと。
 スカウト(敏捷か知力)
 レンジャー(器用か知力)
 セージ(知力)

何より、
セッションでダイス振る機会がふえるので、
1Lvだけでも嗜むのは十分にアリ。
 ※技能無しのばあいは能力値Bを足せないので、その差は歴然!
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わっか
わっか日記
2025/04/18 22:51[web全体で公開]
😶 おわび
体調を崩してしまい、募集の気力がダウンしてしまいました。
先日日記で言ったイベントセッションの件は、ひとまず白紙にさせてください。申し訳ないです🥺
いいね! 25
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/04/19 00:23[web全体で公開]
😶 なんだかね(不快な人もいるかもなので隠す)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まぁなんとなく早めにこのまま連絡取れなくなるだろうなぁと察していたので、気持ち的には別になんとも無いのですが、今の所2名ほど連絡がつかなくなったのでブロックしてます。

・セッション当日に連絡が無い。謝罪すら無いまま消息不明になって数日経過したのでサーバーBAN&ブロック

・GMやって欲しいと言われたので、日程決めの期日を3日程持ったが、そもそもその前から連絡が着かずに1週間経ったのでサーバーBAN&ブロック

厳しいと思う人もいますかね?
とは言え、サーバールールで報連相が出来る方。僕が連絡した翌日には反応くれる方。のみにさせて頂いておりますので。

特に今回は、連絡期限を3日ほど設けたにも関わらず『忙しいので一旦無かった事に!』や『せめて既読の意味を込めたスタンプだけでも押して欲しい』と書いたのにそれも無く…

そんな人達とのやり取りに疲れたからこそのサーバールールなので、守らなかった場合はって言うのは書いてた…はず!(笑)
うん、改めて書いとこ。

ちなみに、『この期限までに連絡が何も無ければサーバー抜けてもらいますのでご了承ください。』と書いた上で僕は待ってたので、まぁもうしょうがないですね。
チャンスはあげてた!僕なりに!

あ、さっきも書いたけど、ショックは無いです。
感じの良い人だったから一緒に遊べたら良かったですが、こればっかりはねぇ。

なんでここに書くかって?
まぁ気持ちを消化する為です(笑)
消化出来たら消します(笑)

報連相ってそんなに難しいもんですかね?
スタンプも押せないくらい忙しいってのも大変だよね。

ネチネチしてきたので解散!!!(笑)
性格の悪さを隠さなきゃ(笑)
いいね! 25
うみうし
うみうし日記
2025/04/18 12:49[web全体で公開]
😊 ソドワCP「グリフォンロード」完走しました!(ネタバレ無し)

お世話になっております。
一年ほど前に募集したグリフォンロードのCPを完走いたしました!!
も~~~~本当に楽しかったです!

初めてのテキセ長期CPで、不慣れなぶん不安もあったのですが、それも最初だけでしたね。
皆さんノリもよく、その場にいる全員で色んなシーンを演出できたのが楽しくて全て表示する
お世話になっております。
一年ほど前に募集したグリフォンロードのCPを完走いたしました!!
も~~~~本当に楽しかったです!

初めてのテキセ長期CPで、不慣れなぶん不安もあったのですが、それも最初だけでしたね。
皆さんノリもよく、その場にいる全員で色んなシーンを演出できたのが楽しくて楽しくて
毎週楽しみになっていました!!!
そういう卓の雰囲気を作れたのも、皆さんあってのことだなあとしみじみ……。
PCもNPCも大好きすぎる

お声掛けくださったGMのわっかさん
そして一緒に冒険してくださったPLのわさびさんとSiaさん
1年間本当にありがとうございました;;;;;
また一緒に遊びましょう!!
いいね! 26
藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/04/16 21:29[web全体で公開]
😶 ソードワールド(無印)にて。
まだオンラインセッションなんてなかった時代、ソードワールドで
「夜ごと村に侵入して畑を荒らす怪物を退治する」というシナリオのGMをやった。

GM(私)「目撃者の証言によると、怪物はダブダブの服を着て、首に金の鎖や宝石のネックレスを巻いていたらしい」

PL「チェケラッチョ、とか言ってる人たち?」

…夜な夜な畑を荒らして作物を盗むラッパー。いやや(笑)。
いいね! 15
ぱるむ
ぱるむ日記
2025/04/16 23:01[web全体で公開]
😊 トラウマ払拭第1歩
今日の突発プレイ凄く楽しかった!GMとして遊んできて凄く楽しかったしPLのナツトさんも優しくていい人だった
ちょっとずつでもトラウマを乗り越えてけたらいいな
今日はありがとうございました
いいね! 23
灰
日記
2025/04/17 01:14[web全体で公開]
😶 【CoC7th/テキセ】コミュニティを作ってみました。
最近、予め日程を組んでからセッションをしたいことが増えてきたため、その調整用にお試しで作ってみました。
せっかくセッションを立てたのに、参加者が集まらずに流卓するのは寂しいですからね。
「あぁ! 気になるシナリオが募集されてるのに、時間が合わない!」っていうのを減らせればいいなぁと思います。
全て表示する最近、予め日程を組んでからセッションをしたいことが増えてきたため、その調整用にお試しで作ってみました。
せっかくセッションを立てたのに、参加者が集まらずに流卓するのは寂しいですからね。
「あぁ! 気になるシナリオが募集されてるのに、時間が合わない!」っていうのを減らせればいいなぁと思います。

特に何か厳格なルールを敷くつもりはありません。
きちんと良識を持っていて、参加者全員で楽しめる意志を持っていればOK! 私と同卓したことがなくても大丈夫です。
7版テキセを遊んでる方、興味がおありの方、お気軽に参加申請をどうぞ!
いいね! 20
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/04/17 05:35[web全体で公開]
😶 昔やった突発シナリオ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)の編集をちょっと前にやってたんですけど、数時間でやってたせいか、共鳴判定の解釈間違えてたり、色々中途半端だったりと酷かった(笑)

アレでも楽しいって言ってくれた友人に感謝ですよ(笑)

規約的に、判定ヶ所とか増やしても良いとかストーリーの筋を変えなければOKみたいな、改変OKなシナリオだったので、今回はもっと楽しくなる様にと判定ヶ所増やしたりしてたんだけど、そこも文章の書き方とかを少し変えたりしてました。

背景とBGMは、1回目と同様1種類だけでいこうと思ってるけど、気分で変わります(笑)


前にも書いたけど、このシナリオ、DLとしての腕に自信が持てなくなって、それでも参加者とのタイミングが悪くてあーいう結果になっただけで、全面的に僕が悪い訳じゃないかも知れない…でも分からないから、友人を誘ってやって、そこで自信を取り戻す事が出来たんだけど、この時の事を思い出すと、また自信を無くしても、暫くしたらGMをやりたい欲に駆られて、リハビリ!とか言いながらGMをやろうとするんじゃないかなと思いました(笑)

やっぱ楽しいんだよGM(笑)

何が楽しいのかって言われると悩むけど、自分のやり方次第で喜んでもらう事が出来る事かなぁ?🤔

なので、セッション終わりの楽しかった!や、セッション途中の面白い続き気になる!ってなったり、好意的な感想を頂けた時は、こちらも嬉しくなります❀.(*´v‘*)❀.

そう言う相手に楽しかったと伝える事を大事だと思ってるので、楽しく遊べた方には、なるべく忘れない様に伝えてます。

楽しかった!ありがとう!またやりたい!の言葉で、準備の苦労とか報われたり、こちらこそ!!!!!!!ってなったりするので、楽しいセッションだったら、ちゃんと伝えていきましょ💪

皆も好意的な言葉だけ伝えるんだよ!!!!!!!!!!(圧)

そんな僕が作った、エモクロアに限らずくクトゥルフもやれたら良いなコミュがこちらです。
https://trpgsession.com/player/YUKIOnmkmn0128/community/
いいね! 13
時貞虎次郎
時貞虎次郎日記
2025/04/17 09:50[web全体で公開]
😊 オリシ第十六作目
pixivに新作シナリオ「穴からくる異形」を投稿しました。

鬼火寺や汚染区域浄化作業のようなシナリオなので、皆さん是非見て回してみてください。

https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=24546950
いいね! 6
だーさん3
だーさん3日記
2025/04/17 09:58[web全体で公開]
😶 ちびっこ向け段ボール剣つくりワークショップ
春のイベント企画に参加した時のつてで夏休みに行われるイベント企画にお声がかかりました。
ありがとうございます。
キットを作って保管するのって結構場所を取るので家族からにらまれるんですよね。
イベントで出来上がった自分の剣を持って笑うちびっこの笑顔がまぶしくてやってますが、材料つくりって手間ですよw
いいね! 22
ササミ
ササミ日記
2025/04/17 16:34[web全体で公開]
😶 オンセでGM経験200回超えて、わかったこと 7
7.オンセンの日記は短くても書いておくと『TRPGが楽しくなります』

日記のコメントでやりとりした人がPLとして入ってきてくれると、とても嬉しいものです。
また、日記を残すようにしておくと、PLも「このGM見たことがあるから参加してみよう!」って参加しやすくなると思います。

おかげでP全て表示する7.オンセンの日記は短くても書いておくと『TRPGが楽しくなります』

日記のコメントでやりとりした人がPLとして入ってきてくれると、とても嬉しいものです。
また、日記を残すようにしておくと、PLも「このGM見たことがあるから参加してみよう!」って参加しやすくなると思います。

おかげでPL募集に困りません。ありがたいことです。


『いいね!』ボタンを定期的に押してくれている人がセッションに参加申請してくれると、メチャクチャ嬉しくなります。
これもテンション上がりますよ!!


なので、ちょっとした「昨日のセッション楽しかった」でもいいので残しておくようにしておくと、PLとして誘われたり、新しいシナリオのテストプレイに誘われるようになるようになります。
全く知らない人よりは、誘い易いでしょ?


書く時に心がけていることは、あまりネガティブなことは書かずに『いいこと探し』をしてみましょう。毎日が明るくなって楽しくなります。
TRPG以外の趣味の話とか、面白かった映画や小説など、ちょっとしたことを普段から書いておくと、シナリオ書く時の引き出しが増えています。

あとは【適度な運動】です。肩こりと腰痛、冷え性も改善するので、1日15分でもいいので運動しましょう。『Fit Boxing』の40分コースか『リングフィットアドベンチャー』を週4回やるだけでも違います。肩こりと冷え性のステータス異常から開放されるのって最高です。
筋肉は裏切りません!! 関節は平気で裏切ってきますが…

ここで書くことでは無いのですが、X(Twitter)やInstagramなどのSNSを20分以上見ないとかも効果アリです。
スマホで簡単に書けるので、オンセンで日記書くのオススメですよ。


ということで、1週間連続で日記を書いてみました。ササミの人となりやTRPGのノウハウが知れて、楽しんで貰えたかな?
セッション募集で見かけたら、ぜひ遊びに来てね~
いいね! 47
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