つのかみさんがいいね!した日記/コメント page.15
つのかみさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| マカロン | |
| 2024/08/16 19:55[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2024/08/16 16:59[web全体で公開] |
😶 私の初めてのTRPGの思い出(長いので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)面白そうなので便乗してみます。 一番最初は中学生の時に【ロードス島戦記】が流行っていて、おもちゃ屋で募集ポスターを見て『地元の市民会館でTRPGを遊べるらしい!』ということで、ダイスを買って大人たちに囲まれてPL参加しました。 GMが用意したスカウトをやりましたが、ベテランから指示されるままにダイスを振るだけで、正直あまりおもしろくなかったので、1回だけで辞めていました。 その後かなーり時間を開けて、ニコニコ動画でクトゥルフ神話TRPGが流行りはじめた頃です。11年ぐらい前かな? 動画を見たサークルの後輩達から『GMしてください』って【クトゥルフ】と【SW2.0 ⅠとⅡ】のルールブックを渡されました。8人でお金を出しあって買ったそうです。 同人ゲームの【カードワース】でシナリオを作っていたから、それならTRPGのGMもできるでしょ?って理由でした。 『せっかくの好意を無駄にするのはもったいない』と、渡されたルールブックを読み込み、判定方法を動画で学び、TRPGを始めました。 そう、まともにTRPGを始めたのはGMからです。最初のルールブックは後輩が共同購入したものを回し読みでした。 そのためにルールブックを参考にExcelでアイテム表を作り、判定方法をまとめた資料を作ってPLに配布していました(サマリーという言葉をこの時は知らなかったので、ルール資料と呼んでいましたwww) SW2.0:ルールブックⅠのシナリオ、アンデットの洞窟、オリジナル3本 クトゥルフ:毒入りスープ、悪霊の家、薔薇の館、ロッカー このあたりを回したら、参加者がGMするようになり、PLもできるようになりました。 気がつくと、参加者全員がルールブックを各自で買っていました。毎週2回、サークル棟でTRPGをする生活です。 他のサークルからも声がかかって、晩飯奢ってもらってGMをする生活をしていました。 そして、やり方・遊び方が正しいのかを確認するために、地元のTRPG会に参加しました。 そこからは転げ落ちるようにTRPGの沼にハマりました。 かなり遊ぶ環境に恵まれていたのだな~って、再確認しましたね。
| 時貞虎次郎 | |
| 2024/08/16 09:59[web全体で公開] |
😊 クトゥルフのキャラシ作成教室始めました。 クトゥルフを始めようとしてる人の為にキャラシ作成教室を始めてみました。 キャラが出来たら試しにシナリオを回してみます。 どうぞきてみてください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172376970073pz4410pl
| 時貞虎次郎 | |
| 2024/08/11 00:14[web全体で公開] |
😊 俺のシナリオが!なんと!リプレイ動画になったぞー! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやー、本当に嬉しいです。 まさか自分のシナリオがリプレイ動画になるとは、想像したことありますが、現実になって嬉しいです! 皆さん良かったら見てみてください! 一応ネタバレ注意です。
| ササミ | |
| 2024/07/31 10:04[web全体で公開] |
😶 何か忘れているのをようやく思い出したーー!! TRPG関係で「何か忘れているなー」って気になっていたのですが、昨日ようやく思い出しました。 例年、夏休み前に『クトゥルフ』と『SW2.5』の【キャラ作成会】【ルルブ不要の初心者向けセッション】やっていましたが、今年は忘れてたーーー!! (この日記見ている人で参加したことある人って、結構多い全て表示するTRPG関係で「何か忘れているなー」って気になっていたのですが、昨日ようやく思い出しました。 例年、夏休み前に『クトゥルフ』と『SW2.5』の【キャラ作成会】【ルルブ不要の初心者向けセッション】やっていましたが、今年は忘れてたーーー!! (この日記見ている人で参加したことある人って、結構多いでしょ?) 気がついたら、世間は夏休みが始まっていましたね~ まぁ、他のGMさんがやってくれると信じて今年はサボっちゃおうかな。 なぜって? 前回の日記で500円で買った『スペースチャンネル5 Part2』がめちゃくちゃ面白いのです。あと、暑いし...。
| FLOWER | |
| 2024/07/30 01:35[web全体で公開] |
😆 【ゆうやけこやけ】語り継がれるおとぎ話(感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)優しい世界を求めて『ゆうやけこやけ』というシステムのTRPGを遊びました。 初めに、体験卓を開いてくださった語り手:ふわり さん、そして一緒に物語を紡いでくれたプレイヤー:モリクニ さんのおふたりに感謝を。 私は今回、鳥を演じさせていただきました。ルールブックは未所持であったが故に、語り手に助けていただきながらキャラクターを作成しましたが……85歳のお友達がいる、見た目は幼い少女に変化できる子が生まれました。 この子も歳を重ねているので、少しは理性的な子になるのかな~とセッション開始前は思っておりましたが、その実どこまでも無邪気な性格で、小難しいことは相方におまかせっきりな子になっておりました。相方のツッコミや面倒見のよさに何度も助けられましたね! そんな相方はというと、人を驚かしたり、子分を集めて悪さをする。しかし褒められると調子に乗ってやる気があふれ出るたぬきの竜吉さんでした。物語の重要な場面で見せた〈特技〉は、この物語を締める大切な出来事でしたね。 セッション中のシステム関係で、特に面白いと思ったのは「夢」のシステムですね。 語りて及びプレイヤーが、「あ、このロールプレイいいな」等、『ここいいな』『好きだな』という気持ちを数字にして、相手に渡すことができるというものでした。 さて、私たちのキャラクターは友人同士ということで、お互いに結び合った〈つながり〉があり、それらもまたロールプレイを盛り上げてくれる要素になりました。 竜吉さんはさっそく、自販機の下からピカピカの500円玉を見つけて駄菓子屋へ。数多くの魅力あるお菓子に目を引かれながらも、35度を超える暑さということでチューチューアイスを選択。ふたりで仲良く食べました。 その後も色々とあり、駄菓子を盗んだ容疑者にされたり、危うく食べられちゃうところだったりしました。探し人(動物?)を求めて夜の林に入るも、鳥目の私は何も見えず……そんな時、手を引いて導いてくれたのは、やはり竜吉さんでした。 彼の尽力があって困り事は無事に解決。私たちの過ごした一日は、やがて町の人に知られる『おとぎ話』として、今も語り継がれていることでしょう。 ・善いことをすれば、善いことが返ってくる。 ・悪いことをすれば、誰かが見ていて怒られる。 そんな『おとぎ話』が語られてセッションは終了。初めに聞いていた通り、ダイスロールすることはありませんでしたが、ゆっくりとロールプレイを楽しむことができてよかったです。 あぁ、もっと魅力あることを書いて残したいですけど、気持ちよく微睡んでいるのでこのくらいで締めといたしましょう。 改めて楽しい時間をありがとうございました。優しい世界を振り返りながら、眠ることにします。 おやすみなさい。どうか、良い夢を……。
| ササミ | |
| 2024/07/25 13:34[web全体で公開] |
😶 気分を変えて深夜バスの旅 京都に出張することになったので、乗ったことのない『深夜バス』に乗ってみることにしました。 『水曜どうでしょう』でツライと言われていたので、体験してみることにします。 ダイソーで首まくらとアイマスク、コンビニで飲み物を買ったらバスを待ちます。 カーテンで中が見えない大型バスの入口でチケットを全て表示する京都に出張することになったので、乗ったことのない『深夜バス』に乗ってみることにしました。 『水曜どうでしょう』でツライと言われていたので、体験してみることにします。 ダイソーで首まくらとアイマスク、コンビニで飲み物を買ったらバスを待ちます。 カーテンで中が見えない大型バスの入口でチケットを見せて乗車すると、座席を指定されます。 3列シートなので、ゆったりしていて、足置きと肘掛けも動くし、リクライニングも予想以上に倒せます。 ちっちゃいフリースブランケット、USBポートも付いているのは予想外でした。 思ったよりも快適です。 しかし、寝ようと思うと、かなり揺れて眠れません。 カーテンで閉め切られているので、外が見えません。 眠れても揺れまくりで1時間もしないで目が覚めます。頑張って寝れてもパーキングに止まると電気がついて目が覚めます。 ガタガタ音にいびき&歯ぎしり。エアコン効きすぎて超寒いし、諦めてスマホ見ると酔います…。 これ、熟睡できないです。 10時間半は長かったー。景色が見えないのがこんなにツライとは…。 帰りはいつも通り新幹線使います。 たまーに乗るぐらいで、ちょうどいいですねwww
| 味噌汁@クトゥルフ | |
| 2024/07/16 18:07[web全体で公開] |
😆 自作シナリオを公開してみました。 pixivで自作シナリオ「黄泉の踏切」を公開しました~。 初めて自分のシナリオ公開したので、ちょっと緊張しました…。 プレイ時間も短くて、個人的にはお手軽に回せるシナリオとして作ったので、良かったらぜひ遊んでみてください~。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=22579681
| 時貞虎次郎 | |
| 2024/07/13 19:12[web全体で公開] |
😲 普通に笑ったしびっくりした 今日LINEで親戚にオリシを紹介していた時の話。 親戚がpixivの名前を見て、前に温泉でセッションを募集してなかった?と聞かれる。 募集してたと言うと、親戚が昔あるシナリオを回していた時の参加者であることが発覚。 まじで笑ったし驚いた。 世界は意外と狭かった。
| ササミ | |
| 2024/07/10 16:15[web全体で公開] |
😶 マダミスのGM準備中 Steamのサマーセールで、またゲーム6本買って積んでいるササミです。 先日ボードゲーム会でマダミス会の主催をしている人から「Boothの無料シナリオでも十分面白いよ」って教えてもらったので、早速ダウンロードしてきました。 その数、40本!! これを遊び終わるまで、何年かかるのだろうか!? 全て表示するSteamのサマーセールで、またゲーム6本買って積んでいるササミです。 先日ボードゲーム会でマダミス会の主催をしている人から「Boothの無料シナリオでも十分面白いよ」って教えてもらったので、早速ダウンロードしてきました。 その数、40本!! これを遊び終わるまで、何年かかるのだろうか!? なるほど、ココフォリアのルームを配布している人もいるのか~ GMの準備がTRPGより楽ですね。 Boothからダウンロードしたzipファイルをココフォリアに投入して、BGMと背景設定して終わり。あとは募集するだけです。超簡単!! これは、ハマったら抜けられなくなるやつだーーッッ!! あとは募集するだけですが、この一歩が重たいんだよね~
| ササミ | |
| 2024/07/04 01:40[web全体で公開] |
😶 【めちゃくちゃ嬉しい】募集ページの☆4つ セッションが終わった後に募集ページを見てみると黄、緑、青、赤の☆が並んでいることがあります。 星が4つ並んでいると「PLを満足させる会心のマスタリングができた!!」って思えます。 GMを続けていて嬉しい瞬間ですね~ これは、募集ページの下にある【いいね!】ボタンが参加者の半分を超えたら全て表示するセッションが終わった後に募集ページを見てみると黄、緑、青、赤の☆が並んでいることがあります。 星が4つ並んでいると「PLを満足させる会心のマスタリングができた!!」って思えます。 GMを続けていて嬉しい瞬間ですね~ これは、募集ページの下にある【いいね!】ボタンが参加者の半分を超えたら星がつきます。 黄:いいね!(参加者以外でも押せます。フレンドさんの募集で参加したいけど日程が合わない時に押すこともあります) 緑:シナリオにいいね!(参加したPLのみ押せます) 青:GMにいいね!(参加したPLのみ押せます。コレが一番嬉しいです) 赤:参加プレイヤーにいいね!(GM含めた参加者のみ押せます) ちなみに誰が押したかは、わかりません。 よくできているな~ どうも、四つ星GMですwww 今後ともよろしくお願いします(嬉しさと深夜のテンションで頭がおかしくなっています)
| 時貞虎次郎 | |
| 2024/06/23 12:33[web全体で公開] |
😆 オリシをpixivに投稿しました。 自分のクトゥルフのオリシ、「人は果たして滅び抗えるか」をpixivにて投稿しました。 六版でも七版でもいけるようにしてあるので、ぜひ良かったら見て回してください! 以下URL↓ https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=22419367
| 時貞虎次郎 | |
| 2024/06/07 18:59[web全体で公開] |
😢 夏コミ落ちた 夏コミの抽選に落ちました。 落とされたことがあまりなかったので、母はてっきり受かると思っていました。 でも、シナリオ自体はBOOTHで販売するかもしれません。 また何かあったら日記に書きます。
| ササミ | |
| 2024/06/06 01:07[web全体で公開] |
😶 マスタリングを褒められた【素直に嬉しいので日記に残します】 今日は、クトゥルフ6版のクローズドシナリオのKPでした。 全員が協力しながら謎解きして、無事に生還!! KPしながらニヤニヤが止まらない、楽しい時間でした。 その後、雑談とコメントのやり取りをして、マスタリングを褒められました。 ああ、素直に嬉しい!! GM冥利に尽きますね~ そんなGMのノウハウをオンセンに残してありますので、興味が湧いたら調べてみてください。 TRPG会の荒波に揉まれて練り上げたマスタリングのテクニック集です。
| ササミ | |
| 2024/06/03 22:09[web全体で公開] |
😶 おじいちゃん先生と飲んできた話 10年ぐらい前に退職した教授と久しぶりに会ってきました。 まぁ『お金持ちに中華料理のフルコースを奢って欲しい!!』って言ったのが正しいですがwww --- すごく面白かった部分を抜粋 --- 「ササミ君、毎日を楽しんでいるかい?」 「老後に楽しもうって思っていてもな、目と体力が持たない。全て表示する10年ぐらい前に退職した教授と久しぶりに会ってきました。 まぁ『お金持ちに中華料理のフルコースを奢って欲しい!!』って言ったのが正しいですがwww --- すごく面白かった部分を抜粋 --- 「ササミ君、毎日を楽しんでいるかい?」 「老後に楽しもうって思っていてもな、目と体力が持たない。人生の先輩として伝えるが、今やっておいたほうがいい」 「模型や映画、書籍類が大量に残っているが、1週間で1個がやっとだ」 そして、紙とペンで始まる講義。 「君にわかるように伝えてみよう。HPゲージというものがあるだろう」 HP|00000000000000000| 「コレが老化と共に短くなってくる」 HP|00000000| 「そして日常作業で残り15%まで低下する。バッテリーなども残り10%になると動かなくなるだろう」 HP|00--------| 「なので、今のうちから全力で遊ぶべきである。それと歩くことだ。日常から歩いて体力ゲージを増やすように」 80才超えても元大学教授って、ずーと先生なんだなぁ~ 相変わらずの面白い講義をたっぷり聞けて大満足です。 ごちそうさまでした。次は回転していない寿司屋でお願いしますwww
| 味噌汁@クトゥルフ | |
| 2024/06/01 01:10[web全体で公開] |
🤔 同じシナリオを周回するのはアリかナシか TRPGという遊びは、「2周目はない一度だけのシナリオ」の中で物語を紡いでいくものだという認識が大半だと思います。 要は「一度遊んだシナリオはネタを全て知っているからクリアできるのは当然でしょ?」という感じです。 果たしてこれはそうなのか? 私としては「そうとは限らないのでは?」と思ってい全て表示するTRPGという遊びは、「2周目はない一度だけのシナリオ」の中で物語を紡いでいくものだという認識が大半だと思います。 要は「一度遊んだシナリオはネタを全て知っているからクリアできるのは当然でしょ?」という感じです。 果たしてこれはそうなのか? 私としては「そうとは限らないのでは?」と思っています。 これはクトゥルフ神話TRPGでのお話の一例として書きます。 現在参加しているシナリオで「あ、この事件の全ての元凶はニャルラトホテプだな」とPLが確信しても、操作している探索者は「この事件の全貌はニャルラトホテプという神格が引き起こしている」という事実にたどり着けない場合があるということです。 なぜならPLがニャルラトホテプという存在を知っていても、探索者自身が「ニャルラトホテプ」という単語を認知してもそれが神話生物の名前か単なる物の名前なのか判別が付かないのです。 「メタ発言」というものがありますが、これはシナリオ内で行動している探索者には知りえない情報なのです。 そういった観点から、私は「PLが一度通過済みのシナリオを、通過したことのない探索者で挑戦する」という、所謂2周目はアリではないかと思っています。 もちろん「未通過のメンバーに合わせてネタバレになることは発言しない」は大前提です。 TRPGは「シナリオの中で各キャラクターがどのように行動してストーリーを作っていくか」が楽しみであると思っていますから。 「この探索者はこのエンドに行ったけどこのキャラはどんなエンドへ進むのかな?」という思いで2周目を希望するのは全然アリだと思っています。 ただしこの行動ができるのは場数をこなした上級者向けの遊びだと思っていますので、初心者の皆様は非推奨です!! シナリオの詳細を忘れた頃にやりましょう!!!
| 時貞虎次郎 | |
| 2024/05/28 19:54[web全体で公開] |
😊 私と姉のシナリオ 夏コミにて販売予定 私のシナリオを元に、姉が作ったシナリオ「路線バスの短い夜」が夏コミにて発売予定。 しかし、サークル主の母が特撮メインでやっている為、特撮エリアで販売することになりました。 皆さん出来たら是非!
| 味噌汁@クトゥルフ | |
| 2024/05/26 23:19[web全体で公開] |
😆 テキセもボイセもいいぞ 我はボイセもテキセもやる民。 どちらもKP、PLをやったことのある我の視点で思いつくボイセテキセの良い部分悪い部分を発表するぞ。 ボイセの良いところ ・テキセより短時間でプレイできる ・文字起こししなくても言えば伝わるからKPとしては楽 ・肉声というだけでPLの感情が把握しやすい ・ニュ全て表示する我はボイセもテキセもやる民。 どちらもKP、PLをやったことのある我の視点で思いつくボイセテキセの良い部分悪い部分を発表するぞ。 ボイセの良いところ ・テキセより短時間でプレイできる ・文字起こししなくても言えば伝わるからKPとしては楽 ・肉声というだけでPLの感情が把握しやすい ・ニュアンスでだいたいシーンの状況が分かる(シリアスなシーンやホラーなど、だいたいニュアンスで伝わる) ボイセの悪いところ ・RPが難しい(演技力が問われる、羞恥心がある) ・記録するのか難しい(録音する場合は全員の許可が必要だったり、聞き取りづらかったり) ・他PLと発言が被る ・人と話すのが怖い テキセの良いところ ・RPしやすい(文字でキャラを表現しやすい) ・記録しやすい(ログは簡単に取れる) ・人と話さなくて良い テキセの悪いところ ・時間がかかる(ボイセの2-3倍かかる) ・KPとしてはPLが分担行動をし始めるとキーパリングが難しくなっていく(全員同時に行動するからどんどんチャットが動いて把握が難しくなる) ・文章表現が難しい(シナリオ自作すると文字でシーン表現するのが難しい) 結論 テキセもボイセもいいところはいっぱいあるし、「ちょっとこれは…」っていうところはある。 自分に合わせて選ぼう!!
| そうちゃん | |
| 2024/05/25 12:11[web全体で公開] |
😶 今後こんなシナリオ回そうと考えています。参加してくれる人いませんか? ソードワールド2.5とクトゥルフ神話楽しいな。 今ソードワールド2.5の配布されたキャンペーンシナリオ回そうと考えています。その名前はドラトフ魔法学園探訪記というシナリオです。5話構成でまだシナリオが全く深く読んでなくて内容理解できてないよ。ココフォリアの部屋が作るの大変だ。 あとクトゥルフ神話全て表示するソードワールド2.5とクトゥルフ神話楽しいな。 今ソードワールド2.5の配布されたキャンペーンシナリオ回そうと考えています。その名前はドラトフ魔法学園探訪記というシナリオです。5話構成でまだシナリオが全く深く読んでなくて内容理解できてないよ。ココフォリアの部屋が作るの大変だ。 あとクトゥルフ神話の時間屋をという配布されたシナリオもやろうと考えています。けどシナリオ読んでないしココフォリアの部屋作れてないですが。原因はソードワールド2.5の配布されたキャンペーンシナリオのココフォリア作ってるだけどですが。 誰か興味持った人いたらもう少ししたらやるので参加してくれたら嬉しいです。 僕はソードワールド2.5とクトゥルフ神話をいっぱい回しております。
