ほっけーにゃさんがいいね!した日記/コメント page.2

ほっけーにゃさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/12/13 00:54[web全体で公開]
😶 雑記
オンセンのパスを変更したくて彷徨っていたら、久しぶりに画像ガイドラインとご対面し、改めて読んでみて「神話生物や正気度ロール入るような、COC的な画像ってもしかしてアウトなんじゃ…」と思い至る。
とっても怖い神話生物やあら惨劇なシーンは、どどんとふやdiscordとかを活用するようにしようかな。
全て表示するオンセンのパスを変更したくて彷徨っていたら、久しぶりに画像ガイドラインとご対面し、改めて読んでみて「神話生物や正気度ロール入るような、COC的な画像ってもしかしてアウトなんじゃ…」と思い至る。
とっても怖い神話生物やあら惨劇なシーンは、どどんとふやdiscordとかを活用するようにしようかな。

年齢についても記載があって、年齢かぁ〜と改めて考える。
文章やボイセでの描写について、今までPLさんの年齢とか全く気にしないで表現していたのですが、それも少しは気にしたほうが良いのかなぁとも思ったり。

そういえば、今までの卓に未成年とか想像したことがなかったのですが(そもそも年齢の話題なんてまず出ませんし)知らない18歳未満とボイセってもしかして世間的にはアウトなのかなぁとも今更に考えてしまう。

親だったら自分の子が顔も知らない大人と何時間も話すなんて危ないんじゃないの? とか心配するよなぁ。
自分も18歳未満の方とのボイセで何か保護者トラブル起きたらツライ。
けどもそんな話聞いたこともないし、考えすぎかもしれない。

うーん、考えたことがなかった。悩ましいですな。
どうなんだろ、でもやはり時代的には、ボイセは18歳以上でって制限をかけた方が自分も相手も守れるのかな?

TRPGゲームイベントやコンベンションとか一度しか行ったことないですけど、未成年の参加をどうしてるのでしょう。

法律の知識ほとんど無いから悩むなぁー! ちょっと考えて、自分なりに答えを見つけようと思います。
もしかしたら今後、ボイセは18歳以上からと限定するかもしれません。その時はテキセの方で参加していただけたらと思います。

自分個人としては知らない大人とも話をして育ってきたので、年齢で交流を制限するのって正直なんだかなぁなんですけど、親の気持ちとか考えるとそれも分かるし、子供を危険から守らないとと思う義務感もあるしで、なんだか悩ましいですね。

うーん、ゆっくり、考えよう…。
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白雪
白雪日記
2017/12/12 17:54[web全体で公開]
😶 とりあえず日記
こんにちは。久しぶりに自作シナリオの文書(3つぐらいある)を開いてアイデアのまとまらなさに絶望しました。白雪です。タシケテ。
深夜、ソロシナリオの野良卓を立ててみましたが、案外集まり悪いなーと思って半日が過ぎました。気短すぎるかな?
12月15日㈮夜20時30分から、ボイセ・テキセ両方対応可能なので是非……誰か……( ˘ω˘ ) スヤァ…

P.S.ネタとかアイデアのまとめ方って皆さんどうされてますか?
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/12/11 18:24[web全体で公開]
😶 小学生シナリオ
が、したいです安西先生…!
と言って、どれだけの世代に伝わるんだろう。うむむ。

小学生クトゥルフがね、したいんですよ。
古い映画だとグーニーズ、最近のだとITみたいなシナリオがしたい。

最近のメディアは主人公の年齢が高すぎるように思います。自分の記憶が確かなら、FF7あ全て表示するが、したいです安西先生…!
と言って、どれだけの世代に伝わるんだろう。うむむ。

小学生クトゥルフがね、したいんですよ。
古い映画だとグーニーズ、最近のだとITみたいなシナリオがしたい。

最近のメディアは主人公の年齢が高すぎるように思います。自分の記憶が確かなら、FF7あたりから主人公の年齢が上がり始めてきました。プレイヤーの年齢層が上がって、ゲームや漫画が子どものものから大人のものへと変化し始め、今や高校生の主人公どころか三十路の主人公も普通になってきて、今や小中学生が世界を救う話の少ないこと少ないこと。

いや、大人の主人公も良いんですけど、大人はこちとら毎日辛い思いしてリアルプレイしてるのですよ。寝ても体の疲れは取れないし筋肉痛は筋肉だけでなく筋も痛いし夜はすぐに眠れないからたまにドリエル飲むんですよ! いい加減子供になりたいんですよ。
かと言って普通のシナリオで鯖読むのも辛い。

なので公然と小学生が出来る小学生シナリオやりたぁい! そもそもセッションする時間がないけれども小学生がやりたぁい!
ということで、年末は小学生になりたいと思います。普通のシナリオで抵抗がやはりある時は、「忘れられない夏よ辺りを回してくださァい!小学生になりたぁい!」って、誰かにお願いするかもしれません。
その際は生暖かく迎えていただけると幸いです。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2017/12/08 02:02[web全体で公開]
😶 やってないTRPG
タイトル通りルルブをもっていてやっていないシステムの話となります。
普段、CoCしかやっていない僕ですが実を言うと卓が立っていなかったり1度もやったことないので迷惑をかけてしまうのてまはないかと腰が引けてしまうのですが比叡山炎上も誘っている手前、KPさんに相談して初めてでも参加させてもらえればなと全て表示するタイトル通りルルブをもっていてやっていないシステムの話となります。
普段、CoCしかやっていない僕ですが実を言うと卓が立っていなかったり1度もやったことないので迷惑をかけてしまうのてまはないかと腰が引けてしまうのですが比叡山炎上も誘っている手前、KPさんに相談して初めてでも参加させてもらえればなと思うものが複数あります。
下記のシステムがやりたいのですがKP様がお許しやお声掛けがあればと思っているものです。
まず、持っているルルブです
1シノビガミ
2SW2.0
3アヴァンドナー
4ダークデイズドライブ
5ビギドル

持っていないがやりたいもの
1DARK SOULS
2ログホライズン
3艦これ
4インセイン
5マギカロギア
6ウタカゼ
7ビーカープ
8ヤンキー&ヨグソトース
9キルビジ
10パラノイア

順番に意味はありませんが、特にやりたいのはSW2.0とシノビガミですかね。知り合いがやっていたのとSW2.0ならやりたいというTRPGを1回しか触れてない友人がいるのでKPするにも1度はPLをやりたいという気持ちです。

もし、どれかやっていいよって方がいましたら声かけていただけると嬉しいです。
まあ、言われなくても入る可能性は充分にあるのですがw
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アルマ
アルマ日記
2017/12/07 13:45[web全体で公開]
😶 オレ転をソロプレイしてみた結果
のびのびtrpgもそうだけど、こういうボードゲームタイプのtrpgはGMのシナリオを準備する手間要らずに手軽に始められるのがいい所と思う。
始めるのは簡単だけどシナリオ考えながら即興劇しなきゃいけないからプレイ時間が延びる延びる。(大したシナリオを作ったわけでもなく雰囲気だけのつもりだが)
まさ全て表示するのびのびtrpgもそうだけど、こういうボードゲームタイプのtrpgはGMのシナリオを準備する手間要らずに手軽に始められるのがいい所と思う。
始めるのは簡単だけどシナリオ考えながら即興劇しなきゃいけないからプレイ時間が延びる延びる。(大したシナリオを作ったわけでもなく雰囲気だけのつもりだが)
まさかクリアまでに7時間ぶっ通しするとは…(ゲームとして遊べば30分かからないチュートリアル用短縮ルールを適用していたのにも関わらず)
文章考えるのって時間かかるんだね
これ本編やったらどうなるんだろ?1日がかり?

問題点として
元々そういう目的で作られたものでは無い為、思いの外情報量が多かった。
ソロプレイってただの自作人形劇じゃね?と感じる
時間がたつにつれて何やってんだ私感がでる←ボッチ乙
実はソロプレイだと無限アイテム増殖ができるヌルゲーである。(3~4人用のボードゲームである為)しないけどね

でも壁とするよりは楽しかったから良し!
機会があるなら誰かと一緒にやりたいね
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COBRA
COBRA日記
2017/12/07 03:11[web全体で公開]
😶 キャラ持込やコンバート
自分はキャラビルドの一人遊びよりも卓でコミュニケーションしながら遊ぶ方が楽しいです。
(数十年前にはCD&DやGURPSで如何にキャラを二次創作再現するかって遊びもしてましたが。)

またシナリオに対してパワーバランス崩壊の問題なければ既に自分で作ったり育てた後のキャラをなるべく使いたいとも思全て表示する自分はキャラビルドの一人遊びよりも卓でコミュニケーションしながら遊ぶ方が楽しいです。
(数十年前にはCD&DやGURPSで如何にキャラを二次創作再現するかって遊びもしてましたが。)

またシナリオに対してパワーバランス崩壊の問題なければ既に自分で作ったり育てた後のキャラをなるべく使いたいとも思っています。
何度も使って能力や性格設定などの勝手を解ってるキャラクターの方が持ち得るスペックを活かして使いこなしやすいと思います。

昔から強力なアイテムだの含めて持込NGとしてるGMは多いのですが、
自分がGMの場合は「じゃあ強い敵や難問をぶつけてバランスとろう」で済む話だと思ってます。

それと初期レベルのキャラを既に持っているPLに対しても「新キャンペーンだから新キャラ作って!」という指示を出しておいて卓1回しかやらないようなGMも結構な数いたので、私の保管してる物理キャラ紙の厚みは3cm超えています。
(自分がGMする時のNPCデータは更に別で。)

タイトな時流という制限もある中でシステム設計思想的にも単発卓が増えて来た経緯は解りますが、
オンセ環境の普及で空間や交通費と移動に使う時間問題がクリアできた事により、
スケジュール調整さえ成立すればキャンペーンという遊び方も再び日の目をみるのでは?とも思っています。
何も1卓だけで死亡したり発狂したりのロストをしてしまう事が頻発するシステムばかりではないですし。
D&Dの新し目の版は高レベルビルドで神話級に挑むとかって遊び方もある様子ですが、
プレロールドキャラクターというのは所詮使い捨て用途ですし、私は愛着がわきません。
石ころ当たって死にかける位に貧弱な坊やだったのが、世界有数の存在になり神に挑むレベルまで成長できるCD&Dで長年遊んでいる私としては、気長にキャラを何度も使いレベルアップして育成強化するという楽しみ側も知って頂ければなあとも思います。

そんななので私はキャラ持込やコンバートには割と寛容です。
D&Dの他の版なら割とスムーズですし。
CD&DキャラとしてCoCでロストしてしまったお気に入りキャラを現代人がエルフになった形の異世界転生としてOKともしました。
BRPの中で同じ能力値だけ引っ張らせてもらっただけに近かったですが。

そういえばBRPって%スキル判定ゲームなのにD&Dの影響で、何故か数十年にも渡って能力値は3d6で決めるって所をパクったままにしてきた歴史があります。(CoCの7版になってやっとその必要がないって変更がされたという…)。
固定観念が必要な事を見失わせてしまう良い例だと思います。

一方で公式が版を上げた後にコンバートについてのルールを整えているシステムは殆ど見られない有様ですね。

金欲しさにシステム弄る前に、ユーザ=実際に遊んでいる側のニーズを理解するべきだろうと思います。
開発をしている連中がレベルを上げるキャンペーンを実際にしていない事がバレバレです。
高レベルビルドをOKにしてるシステムという事からしても、
だったらレベルや成長システムってルール自体は何の意味が?
キャンペーンでの成長させる遊び方をクリエイター自身がしていない動かぬ証拠かと。
現代となっては成長がないTRPGシステムも数多ありますし不要なら無くせばいいのです。
敵モンスターと戦う為のパワー指標でしかねえじゃん!と思う訳で。
TRPGでの戦闘は楽しいですが、それは楽しみの一つの要素でしかありません。
ミニチュアSLGや将棋をやりたいのならそれやってれば用事は済みますし、
そもTRPGである必要すらありません。

一応、D&D5版へのコンバートについては公式の下記ドキュメントがあります(英文)
https://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/DnD_Conversions_1.0.pdf

これは非公式ですがモンスターのデータを1版と3版データから5版の方に変換可能です。 
http://brentnewhall.com/games/1e5e.html

というか公式ですら焼き直ししちゃう位に昔のシナリオの方が人気高いのは思い出補正とかでなくて、
実際に新作よりも驚きや感動のギミックがあって、
ただカラーのMAPシートつけて次々と戦えってデルブの集まりとは別格ってのが、
「昔からちゃんと遊んでいるユーザー」の正直なところの反応なんだろうと。

とはいえ、英語版はPDFを再版してくれてるので過去システムもシナリオも遊べるのに、日本語版は当時買っておいて良かったって状況なのが本当に痛ましいですね。
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白雪
白雪日記
2017/12/06 20:36[web全体で公開]
😶 【CoC】リアル発狂\(^o^)/
最初に言っておきます。昨日はご心配・ご迷惑おかけしました。本当にごめんなさい。

はい。というわけで、昨日はKPミランディスさんの『狂気の音色』に参加させていただきました。
久々に白井優紀で挑みました。めちゃくちゃ楽しかったです。
リアルアイデアが冴えすぎて逆に追い詰められるという、なんかよ全て表示する最初に言っておきます。昨日はご心配・ご迷惑おかけしました。本当にごめんなさい。

はい。というわけで、昨日はKPミランディスさんの『狂気の音色』に参加させていただきました。
久々に白井優紀で挑みました。めちゃくちゃ楽しかったです。
リアルアイデアが冴えすぎて逆に追い詰められるという、なんかよくわからん凄い状況に置かれました。ある重要キーワードを抜いたスピードが今までで一番早かったそうです。ヒェッ。
今回は、警官の佐藤さんを演じた黒ぽんずさんがかなり探索面で活躍してくださったおかげで、かなり救われたと思います。また、白井の後輩・彩音ちゃんを演じたほっけーにゃさんがかなり癒しだったのと、発狂しながらも重要な情報を見つけてくれたというのも大きかったと思います。
それから、今回のシナリオですが、製作者であるミランディスさんのリアルINTの高さがうかがえる内容でした。単純でありながらギリギリまで追い込めるなんてなかなか無いような気がします。私がまだ出会っていないだけというのもあるかもですが。結果中の人がリアルSANチェック失敗して発狂したわけですが……いやほんとお見苦しいところを……申し訳ない……。
なにはともあれ、生還できて本当によかったです。本当にありがとうございました!

あと30分ほどで大阪卓開始です。正直胃痛がフルスロットルですが、みなさんに楽しんでいただけるよう頑張りたいと思います!

ではこの辺で。

P.S. Welcome to Osaka!
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白雪
白雪日記
2017/12/03 23:04[web全体で公開]
😶 とりあえず日記。
こんばんは。久しぶりに幼馴染4人組で近所の焼肉食べ放題行ってきたら中学の同級生がバイトしてて時の流れとは何たるかを少しだけ理解した白雪です。長いわ。

大阪卓が3日後に迫りましたね。皆さんのキャラシ見てると溢れる尊みで思わず顔がケ○の穴みたいになるん私だけですかね。しかし汚いですね。他にいい例え全て表示するこんばんは。久しぶりに幼馴染4人組で近所の焼肉食べ放題行ってきたら中学の同級生がバイトしてて時の流れとは何たるかを少しだけ理解した白雪です。長いわ。

大阪卓が3日後に迫りましたね。皆さんのキャラシ見てると溢れる尊みで思わず顔がケ○の穴みたいになるん私だけですかね。しかし汚いですね。他にいい例え無かったんですかね(ただし修正はしない)。
セッション始まったら溢れる尊みで人間やめることになるんですかね。なんかこう、玉虫色の例のアレみたいな感じの。でもその前にファンブルの嵐が来ますね、きっと。ここはファンブル卓ですからね。2連ファンブルは星3ですから(困惑)。
しかし、今回のパーティー平均年齢高くないですかね。気のせいですかね。いや、探索者に年齢など関係ないですけど。何故花岡(姉)※NPC探索者 が最年少なのか。いやまぁ大阪のおっちゃんおばはんRPめっちゃ楽しみなんですけどね!!!(積極的にプレッシャーをかけていくスタイル)

あと個人的に、明日か明後日あたりにいっぺん短いシナリオ回しておかないと大阪卓に行けない気がするので今からちょっとセッション立ててきます。誰か良かったら来てね(´・ω・`)

では今日はこの辺で。

P.S.○ツの穴のくだり、怒られたら消します。
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おーじ
おーじ日記
2017/12/02 01:17[web全体で公開]
😶 みんなでおえかきだぞー?
雑談部屋のみんなでお絵かきタイムだった。
私のプロフを絵を真似て描いて貰った 少女に描くねっていわれて見た絵は男の子だった。
??? どうしてこうなった?
やっぱり中性的な魅力ってやめられねぇ・・・
他の絵はかけなくていいのだ中性的なイラストを頼む。
後望んでいいならきわどいのをかくぞー(?)描けたらいいなぁ。
ちなみに私はシャーペン派です。ペンタブなんてないよー
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くっきー
くっきー日記
2017/12/01 13:41[web全体で公開]
😶 【SW2.0】その転売商品買うのちょっと待った!
SW2.0関連商品の7点で重版の情報が出ています。
わざわざ転売商品を購入してお財布に打撃を与えないように再販されてから買いましょうっ!

ソース(北沢氏のツイート)
https://twitter.com/kitazawak/status/936431446754934784ツイートを表示するSW2.0関連商品の7点で重版の情報が出ています。
わざわざ転売商品を購入してお財布に打撃を与えないように再販されてから買いましょうっ!

ソース(北沢氏のツイート)
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/29 07:10[web全体で公開]
😶 御縁
4月からオンセンに登録して気づけば、お友達登録が40人となっていました。
つまり、オンセンに登録してから少なくとも40人もの方とセッション或いはチャットなどでお世話なっている、ということ。

ヒョエエエ。

人生これまで一度たりともクラス全員と話したことが無ければクラス全員の名前を覚えた試全て表示する4月からオンセンに登録して気づけば、お友達登録が40人となっていました。
つまり、オンセンに登録してから少なくとも40人もの方とセッション或いはチャットなどでお世話なっている、ということ。

ヒョエエエ。

人生これまで一度たりともクラス全員と話したことが無ければクラス全員の名前を覚えた試しもない、
後輩の名前を覚えるのにも半年かかるし三分後には忘れてきた、
同窓会に呼ばれたことも無いし、成人式もバックレた、
リアルの友達だって現在2名しかいないし、4月には恐らく友達がまたゼロになるであろう自分が、
いつの間にかそんな大人数とセッションしたりチャットしたりしてたという事実。

だって自分の好きな言葉、一期一会ですからね。
良い言葉ですけど自分の場合はコミュ障を誤魔化す魔法のコトバです、一期一会。
こんなに連絡ツールの発達した時代に深い関係になれなくて凡そ一期一会にならざるえないから噛み締めてるだけですからね、一期一会を。

驚愕だよ〜。布団の中にコモドドラゴン見つけるくらいビックリだよ〜。

これは現実なのか。もしかしてこの40人はイマジナリーフレンドなんじゃないか、オンセンというサイトそのものがTRPGをやりたくてやりたくて自分が作り出した妄想なのではないか、と、にわかに思うくらい、個人的には不思議な現象です。
皆さんもしかして天使ですね?

いやぁ、生きてみるものです。
色んな人に会った。師匠と心で思えた人、新しい世界を見せてくれた人、片思いかと思ったら両思いと言ってくれた人。有難いなぁ。……ありがとうございます。

TRPGは、すごいよ。
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わっか
わっか日記
2017/11/24 23:20[web全体で公開]
😶 単発セッションお疲れ様でした
先日、久々にGMをやらせてもらいました。オンセンでの初募集(ルームは使わずどどんとふでしたが)。
1~2年ほど前に富士見TRPGさんというサイトで突発卓を立てた時に急造した、スッカスカなシナリオを
少し肉付けして使いまわしました。

GMとしての反省点は多かった…。
まず、探索パートで間延全て表示する先日、久々にGMをやらせてもらいました。オンセンでの初募集(ルームは使わずどどんとふでしたが)。
1~2年ほど前に富士見TRPGさんというサイトで突発卓を立てた時に急造した、スッカスカなシナリオを
少し肉付けして使いまわしました。

GMとしての反省点は多かった…。
まず、探索パートで間延びしてしまった感。もう少しイベントにメリハリをつけるべきだったかなあ。
あと、あの内容ならランダムイベントより固定イベント配置で進めたほうが良かったかもしれない。
あと、タイムコントロールがガバガバ。深夜遅くまで付き合って頂き、申し訳ありませんでした。
もっと時計をこまめに見ながら、進めていかないとな。シナリオをもっとコンパクトにする必要も。

シナリオ内容としては、本当は「恐怖」というテーマをもっと前面に押し出したかったのですが、
あんまりうまくいかなかった気もします。
ま、シナリオ作るのが苦手なのは自覚してるし、半ば諦めてもいるので、そこは割り切るしかないかな。
(それでいいのか)

とまあ、これだけ見ると、セッション失敗だったの…?って思うような感想ですが、そんな事はなく。

幸いにもPLさん方が積極的な方ばかりで、単発セッションなのにも関わらず、PC設定の練り込みや、
PC間同士のコネクションなんかも事前に打ち合わせしてくれたりで、そのおかげでセッション中RPが
盛り上がっていた印象を受けました。
PC自体は割りとくせもn…げふんげふん、個性的なメンバー揃いだったのですが、その反面シナリオ進行に
おいては協力的で、GMとしてはとても助かっていました。
皆さんに楽しいと言ってもらえた事、そしてまた遊びたいというリクエストは、ほんとに何よりの励み。

僕としては、完全に単発セッションのつもりだったので、続きを用意できるのかは分からないですけど、
確かに、あの楽しいパーティーメンバーたちを、今回限りにするのは惜しいという気持ちもあって。
とまあ、ある意味贅沢な悩みを抱えておりますw

ともあれ、今回参加していただき、ありがとうございました。また、遊んで下さい!
いいね! 13
まりひろ
まりひろ日記
2017/11/24 01:24[web全体で公開]
😶 毒入りスープ&re.changeling(停止)
みなさまこんばんは。そうです。まりひろです。

今回はもういつやったかもあんまり覚えていないセッションの日記を書こうと思います。

というのも、超超突発卓だっんですよね、コレ。
突然暇と言われたので、じゃあクトゥルフしようか。
みたいなノリだったかなと思います。

そしてその人が毒入全て表示するみなさまこんばんは。そうです。まりひろです。

今回はもういつやったかもあんまり覚えていないセッションの日記を書こうと思います。

というのも、超超突発卓だっんですよね、コレ。
突然暇と言われたので、じゃあクトゥルフしようか。
みたいなノリだったかなと思います。

そしてその人が毒入りスープをやった事がないそうだったので、折角だしプレイしていただくことにしました。

やっぱり毒入りスープは難しいです。

KPには非常に優しいつくりですが、PLには全く優しくないつくりですね。

僕は毒入りスープをPLとしてやった事が無いのですが、正直PLとしてはやりたく無いですね。

いえ、面白いことや、良い部分は分かっております。
毒入りスープが素晴らしいシナリオであるということに疑問はありません。

しかし、個人的な趣向に合わないのです。
こればっかりはお許し願いたい。

そして、見学してた方も加えてre:changeling というシナリオを始めたのですが!!

序盤で全員体力の限界を迎え、流れることとなりました。
しかし、テストプレイ的な方向で考えていた私としては、回す上での問題点がいくつか見つかったので、良かった。

そこを直せばより良くなるわけですからね。

とまあ、とりとめもない日記でございましたが、ここまでご覧いただき恐悦至極にございます。
またお会いいたしましょう。それでは!


了
いいね! 11
白雪
白雪日記
2017/11/23 23:38[web全体で公開]
😶 対して書くことないけど
何か書きたかった。こんばんは。エンディングクレジット書いた方がいいのかなーと思ってまとめたらBGM欄がえげつないことになって驚愕した白雪です。
知り合いの方に誘っていただいて、明後日(土曜日)大阪に行くことになりました。
白雪は大阪卓立てましたが大阪府民ではないので、今回の遠征を参考にするため、全て表示する何か書きたかった。こんばんは。エンディングクレジット書いた方がいいのかなーと思ってまとめたらBGM欄がえげつないことになって驚愕した白雪です。
知り合いの方に誘っていただいて、明後日(土曜日)大阪に行くことになりました。
白雪は大阪卓立てましたが大阪府民ではないので、今回の遠征を参考にするため、いろんなものを吸収しようと思います。あと電車乗るの楽しいよね。知り合いの方との会話も非常に楽しみです。やっぱり馬が合う人は会話するのに余計なエネルギーを使わなくていいので非常に楽です。省エネです。
明日は∞の欠片だー!そろそろ最終回だー!頑張って生還するぞー!NPCも生還させるぞー!おー!

P.S.クトゥルフって『どうあがいても絶望』がよく似合うよね。あと投稿してからタイトル誤字ってることに気付いた。\(^o^)/オワタ
いいね! 9
わっか
わっか日記
2017/11/16 22:26[web全体で公開]
😶 GMやりたい欲が。
久しぶりの日記。

随分前の話になっちゃいますが、夏頃に体調を崩しておりました。今はおおむね元通りです。
セッションにもたまに参加しています。
お誘いを断ってしまったりもしたので、心配・ご迷惑をかけてしまったかもしれません。今更ですけど、申し訳ありませんでした。

で、なぜ日記を書いてい全て表示する久しぶりの日記。

随分前の話になっちゃいますが、夏頃に体調を崩しておりました。今はおおむね元通りです。
セッションにもたまに参加しています。
お誘いを断ってしまったりもしたので、心配・ご迷惑をかけてしまったかもしれません。今更ですけど、申し訳ありませんでした。

で、なぜ日記を書いているのかというと、GMやりたい欲が久々に・・・。
システムは相変わらずSW2.0。
とはいえ、あんまり凝ったシナリオはなかなか作れないので、簡単なセッションしかできないんですけどね。
突発でやるなら明日金曜夜だけど、さすがに無理があるかな・・・?あるいは来週?
いいね! 13
ナユタP
ナユタP日記
2017/11/13 18:56[web全体で公開]
😶 ビギドル体験会やりますよ!
ココ最近忙しくてセッションすらなかなか出来ませんでしたが
なんと休みが取れそうなので、思い切って開催致します
「ビギニングアイドル体験会」!!
サイコロフィクション系のアイドルTRP、経験者も未経験者でも、頑張ってお教えしますよー!
開催日は11月26日13時から!
お暇な方はお付き合い下さいー!
以上、宣伝でした!
いいね! 9
まう
まう日記
2017/11/11 11:19[web全体で公開]
😶 ボイセに足を突っ込めるように^w^
参加申請するときに知らない人だと若干ヒェ!?って鳴ってしまいそうです^w^

もともとテキセ難民なのでボイセを囲むこともなく;w;、過去に2~3度スカイプを使ってのKPボイセ、このサイトでは一度きりになっていたPLボイセ。そして、場所をそれほど気にしないでも出来る機材が来たので気軽に?ボイセが出全て表示する参加申請するときに知らない人だと若干ヒェ!?って鳴ってしまいそうです^w^

もともとテキセ難民なのでボイセを囲むこともなく;w;、過去に2~3度スカイプを使ってのKPボイセ、このサイトでは一度きりになっていたPLボイセ。そして、場所をそれほど気にしないでも出来る機材が来たので気軽に?ボイセが出来るようになりました^w^

やったこれでボイセが出来るというのもつかの間…フレンドさんはほぼ同じテキセ難民の方々…優しい人一緒にやりましょう(媚)^w^

COC以外にも死亡フラグやシノビガミ、アリアンロッド、人狼やら何やらやってみたいですね^w^ノシ
いいね! 16
鏑矢
鏑矢日記
2017/11/10 09:04[web全体で公開]
😶 【昔話】ベルファール魔法学園
昔話をば。
システムは「ベルファール魔法学園」です。

ふた昔前には、何故か、皆んな持っていた。そして、ひと昔前には、何故か、古本屋に必ずあったのが、このベルファール魔法学園。

ちょっとライトなファンタジー世界で、魔法学園をやろうってシステムです。

今は、どっかの無料マンガアプリで全て表示する昔話をば。
システムは「ベルファール魔法学園」です。

ふた昔前には、何故か、皆んな持っていた。そして、ひと昔前には、何故か、古本屋に必ずあったのが、このベルファール魔法学園。

ちょっとライトなファンタジー世界で、魔法学園をやろうってシステムです。

今は、どっかの無料マンガアプリで読めたと思います。

えー、2〜3回くらいかな、やったのは。

個人的には、学園パラダイスのファンタジー版かなぁ、って感じだったんですが、意外に完成度が高く、わりと遊べたような。……いや、学パラだと思ったのは、ひとクラス全員分のキャラクターデータがあったからなんですがw

今やったらウケるかなぁ?w
いいね! 10
Iris
Iris日記
2017/11/08 22:10[web全体で公開]
😶 ついに購入!! 
本日、とうとう!
クトゥルフのルルブを購入いたしましたー!

初めてクトゥルフやTRPGというものを知り、そして初めてセッションしたときからずっと買いたいとは思ってたものの、金銭面やその他諸々の問題から買えずにいたルルブ!いやー、やっと買えた!嬉しい! 
これでこれまで以上に存分にセッション全て表示する本日、とうとう!
クトゥルフのルルブを購入いたしましたー!

初めてクトゥルフやTRPGというものを知り、そして初めてセッションしたときからずっと買いたいとは思ってたものの、金銭面やその他諸々の問題から買えずにいたルルブ!いやー、やっと買えた!嬉しい! 
これでこれまで以上に存分にセッションを楽しめる!はず!
ちらっと内容見てみただけでも面白そうな情報がつまってるから読み込むの楽しみ!

バスと電車をはしごして探しに行っただけあって、時間はかかったけど買えて良かった!
ちなみに購入した大型書店ではTRPG専用のコーナーがあって、ありとあらゆるシステムが網羅されてて圧巻だった…!基本ルルブは勿論、サプリもリプレイも充実してて見てるだけでも楽しかったので、また定期的に買いにいきたいなーと思った次第。

とにもかくにも、せっかくルルブが手に入ったのでしばらくはこれを読みふける日々になりそう!ワクワクする!
さーて読むぞー!
いいね! 22
アーリング
アーリング日記
2017/11/06 22:08[web全体で公開]
😶 デッドラインヒーローズ!
★11/4(土)・11/5(日)デッドラインヒーローズRPG 「天秤は揺れる」(GM:ねこまるすけさん)
 やってきました、デッドラインヒーローズ!
 今年、夏のテーブルゲームファンフェスタで、プレイしたらすっごく楽しかったんですよね、これ。
 →全て表示する★11/4(土)・11/5(日)デッドラインヒーローズRPG 「天秤は揺れる」(GM:ねこまるすけさん)
 やってきました、デッドラインヒーローズ!
 今年、夏のテーブルゲームファンフェスタで、プレイしたらすっごく楽しかったんですよね、これ。
 →https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_150029317143 (その時の日記)
 んで、そのままの勢いでルールブックを買い、「次はオンセで・・・!」と虎視眈々と機をうかがって、早4カ月。
 ついにセッション募集に「デッドラインヒーローズ」の文字が! ええもう、飛びつきましたとも! 
 参加PLさんにフレンドさんがいたのも安心して飛び込めた理由の一つですが。 ほんと、人の縁って大事だわ・・・。
 
 すでに他のPLさんが戦闘型メインのPCを作られていたので、「じゃあそれを支えるサポートのPCにしよう。どうせなら、知性と経験で戦うオッサンがいいな」とPC作成。
 煙草ふかした渋い中年サイボーグ、デンゼル・ジョーンズ(名前はランダム生成)の誕生です。
 
 熱血王道な正義のヒーローのPC1、ワイルドシャーク。面倒見がよく、ハードに自分の正義を貫くPC2、バニーキャット。
 そんな二人とはまた違ったスタイルで、若きヒーローを支え弱者を守るPC3の自分。
 ヴィランを追う中で、それぞれの「正義」を見せていく・・・まさに「セッション」という感じで、楽しかったーーーー!!
 
 いやほんと、カッコイイんだみんな・・・GMのNPCも実に外道で邪悪なNPCで、何のためらいもなく戦える!w
 リマークによる各PCの「カッコイイシーン演出」も気持ちよかったですしね。アクションシーンの演出や過去の回想、モノローグとみんな演出違ったしw
 このシステム、好きだわあ。
 
 GMのねこまるすけさんも、すっごく丁寧な卓立て&マスタリングで、サマリーや卓の連絡などもすごく参考になりました。こういうGMになりたい・・!
 デッドラインヒーローズ、GMでもやってみたいなあ。ああ、やりたいシステムが増えていく・・・!
 みなさん、ありがとうございました!
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