ほっか飯倉さんがいいね!した日記/コメント page.47

ほっか飯倉さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/05/06 15:12[web全体で公開]
😶 もしNPCが
自分から議論することを厭い拒絶するめんどくさい人間だとしても、たとえそんな人間相手だろうと誠意を持って話し続けるのが「会話」をその根本に持つゲームのプレイヤーのあるべき態度だろうとしか思えないので、逃げず臆せず話しかけを続けるのがいいプレイにつながるように思う。
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B
93
93日記
2023/05/05 23:35[web全体で公開]
😍 浜っコン2023にて、初のオフセ体験
以前ササミ様よりおすすめをしていただいた、
浜っコン2023にPLとして参戦いたしました。

会場の受付に着くと、既に満員とのこと。
!?
キャンセルや席の確認など、慌ただしく動くスタッフの方々…
自分を含め4名が保留。
保留組の後からも人が絶えずやってくるものの、受付終了を言い渡され全て表示する以前ササミ様よりおすすめをしていただいた、
浜っコン2023にPLとして参戦いたしました。

会場の受付に着くと、既に満員とのこと。
!?
キャンセルや席の確認など、慌ただしく動くスタッフの方々…
自分を含め4名が保留。
保留組の後からも人が絶えずやってくるものの、受付終了を言い渡されておりました。
そして、保留組は受付をしていただけることになりました…!!!
やったあ;;
しかし、そう思ったのも束の間。
自分は7版卓を狙い撃ちしておりましたが、人気のご様子。
KP様のご意向は初心者・未経験を優先したいとの事で、
抽選によっては別卓になるかも、と不安でございました。
しかし、それはそれで良い機会であるとも思います。現状、7版にこもりきりですから、、
第一希望の結果は、自分が初オフセであることから優先をしていただける事になりました。
席を譲ってくださった方には感謝しかございません;;ありがとうございます。

初めてのオフセッションが大好きな7版だなんて、、幸せです。
初めてダイスを振る手は、震えておりました。

セッションについて書くと長くなりすぎてしまいますので、手短に。
シナリオ【出動!ゴーストハンターズ!】
確かにクトゥルフ要素は多くありませんが、某映画好きな方にはたまらないのではないでしょうか。
自分はリメイクしか鑑賞した記憶がないのですが、それでも、とっても楽しめました!
飽きさせないシナリオの流れになっている、と感じます。
そしてNPCちゃんに愛着つきまくりでした。かわいい。

KP様
キャラシ作成からとても親切で、話しかけやすかったです。
色々な意見を採用し、展開やRPにすぐさま反映する様はすごいですね。
それと、リアル目星・聞き耳がお高い。これがKP様の妙技か、、

PL様
自分よりもTRPG歴の長い方々でしたので、勉強になりました。
やはりシステムの把握度が段チすぎる…、、
手の動き、をつけるのは面白いですね。オンセでは見れない光景でした。

そんな感じで過ごし、
ひとりで初オフセ祝いをして、帰宅しましたとさ。
プハー
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どい=つなべ
どい=つなべ日記
2023/05/05 08:44[web全体で公開]
😶 そどわ
お誘いいただいたSW2.5でバトルダンサーをやってみました
個人的にSW2.5でキャラ作の「正解」を一つ上げるとするならばリカントバトルダンサーが大変性癖に効くという事です
バトルマスタリーの表紙を飾り、サンプルでもリカントであるためにグループSNEはケモミミバトルダンサーが良いよねと推している全て表示するお誘いいただいたSW2.5でバトルダンサーをやってみました
個人的にSW2.5でキャラ作の「正解」を一つ上げるとするならばリカントバトルダンサーが大変性癖に効くという事です
バトルマスタリーの表紙を飾り、サンプルでもリカントであるためにグループSNEはケモミミバトルダンサーが良いよねと推している。そう頭ではなく心で理解できました
いいよねちょっとえっつなピンク髪ケモミミ踊り子
こんな素敵な技能があっただなんて桃源郷

実際のセッションではスカウトのくせに出目で探索が非常にアカン娘でした
探索に関してはほぼ目標値の下をかいくぐる出目
本棚を調べては「ん~よくわかんない」(その後の探索で売れそうな本が見つかる)
花壇を調べては「わ~お花きれい~」(その後の探索でアイテムなど見つかる)
部屋を調べては「んー特にこれと言って無いかな」(その後の探索で隠し部屋が見つかる)
そのくせ構造物破壊や戦闘になると生き生きしてました
なんで?
最も他の面々も割と似たようなものだったんで似たものパーティですね
ならいいか

データを組んでる時は滅茶苦茶悩みましたね
宣言特技枠が多いからそれを生かそうとすると変幻自在が欲しくなり、生存性を伸ばしにくい…と面白い技能だと思いました
とりあえず個人的な結論としては

リカントバトルダンサーは”良い”
というかリカント自体が”良い”
やっぱケモミミは心を救うって事ですよ
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Mch
Mch日記
2023/05/02 08:41[web全体で公開]
😶 「 楽しい 」 を共有したい
俺の楽しいと君の楽しいが100%同じであることは、あり得ないけれど
それでも最大公約数的に、いくつかの楽しいを共有することはできるはず

まぁ、まれに素数のような方もいるが、それは置いておき…、

「 楽しませたら、俺の勝ち! 」

私は今も昔も、GMでもPLでも
そういう思いを持ってTRPGに向き合っている

そう、TRPGは楽しい
その準備の時間すら楽しい
君の楽しいが俺の楽しいに繋がるのだから

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ダーク
ダーク日記
2023/05/01 14:23[友達まで公開]
😶 色々あったな
最近このような古い日記を見つけました。
https://trpgsession.com/player-diary.php?c=ochir0916

色々あった方なんでしょうかね

私も、最近いろいろありました。
嫌なことも3回ほどありました。

とはいえ、私はやめませんが・・・
そ全て表示する最近このような古い日記を見つけました。
https://trpgsession.com/player-diary.php?c=ochir0916

色々あった方なんでしょうかね

私も、最近いろいろありました。
嫌なことも3回ほどありました。

とはいえ、私はやめませんが・・・
そもそも、そういう人と付き合わなければよいし、
一緒にセッションしないようにすればよいし、
悪く言われても、相手にしなければよいのかなって思ってます。

確かに、強制とアドバイスを中にははき違えてるような人もいるのは確かですね。

強瀬は、
こういう風にしなきゃダメ
こうすべき
っていうことで、

これを入れないと、こういう動作できないよ
そのビルドだと、こういう不利益あるよ
この特技入れればこういうことできるよ
このアイテムを装備すれば、こういう性能が上がるよ

という感じで、全然違うのかなって思ったりします。

ベテランPLって、何をもってかなって、最近考えたりしました。
知識が経験がたくさんあるってことだけをさしているのかもしれませんね。

一緒にやって楽しいのは、ベテランPLに加えて、人間性ができてないと、
セッションはつまらなくなるのかと思ってます。

幸い、知り合った大部分は、良い人たちで、良かったともいます。
まぁ、だからと言って、いつまでも甘えてたら、
面白さも半減してしまうでしょうから、
少しずつ、知識を得て、それを踏まえて、ビルドとか考えたり、
こうじゃなきゃいけないという概念(ルールは守ります)を、気にせずにやっていきたいな、
と思ってます。

今度、ビルド組む時に考えてることも、掛けたらいいなと思ったりしてます。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/05/01 10:33[web全体で公開]
😶 「いいか?大事なことはな」(GW単独企画)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)探偵ってのはな、事件の犯人や解決だけが目的じゃねえんだ
そんなのは、誰にだってできる。それこそ、一般人でもな。
俺たち探偵は「理解する」ことが必要だと思っている
俺を育ててくれた人と、俺の経歴からなんだが
「嘘をなぜつくのか」「その嘘をどう受け取るのか」を考えるためにも
被害者だけではなく、加害者も理解するために手を尽くすんだ。
ジャームっていうのは、話が通じない救われないバケモノだって理解はしてるさ
それでも、努力をしない理由にはしないし出来ない。
俺は半端者だからな、きちんと切り捨てられやしないのさ。
そうして背負ったものは、俺の糧となる
そういうジャームが居た、そういう犯人が居た、そういう被害者が居た
人生っていうのは経験の積み重ねだ
あらゆるものを糧とするためにも、俺は理解のために手を尽くす
相手がジャームであろうと、獣であろうと、悪人であろうと
孤独であること、受けた悲しみを知らないこと、ただの他人でしか処理できないこと
それは、嫌なんだよ。
ああ、もちろんお前も俺と同じような生き方を知ろと言っているわけじゃない
人間はな、自分に適した生き方がある。お前のことも、俺は理解したい。それだけなんだ。

そうだな…――やってることが半端すぎる、だろ?
普通なら、背負いすぎて潰れるだろうけれどな
俺には理想の姿っていうものがあるから、重さなんて感じねえよ。
お前程度なら、軽すぎて風で飛んでくぐらいだぜ?
まぁ、背負ったものを糧として、背負ったものを絆として
「探偵として」――…俺は、今日も理解の道を探すんだ。


―――PC【早乙女 幸太郎】の在り方。

(※GWなので、もう使わなそうなPCの簡単なお話を1日1投稿していこうと思います)
(※なお、早乙女幸太郎がトップバッターなのは恋人の推しっぽいからです。)(贔屓!)
いいね! 20
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/04/30 20:09[web全体で公開]
😶 映画にあったシーンとかやりたい
DX3rdにおいて、常にUGNという組織やPCは後手
そもそも事件が存在して、対処に当たらなければと奮闘するものなのですが
いっそ、逆に待ち構えるというのもアリなのでは?と
「NPC拠点に連れ帰って平気かな(訳:こいつ融合されててウルトラボンバーかまさないよな)」と
お前…同じ顔のNPCにそ全て表示するDX3rdにおいて、常にUGNという組織やPCは後手
そもそも事件が存在して、対処に当たらなければと奮闘するものなのですが
いっそ、逆に待ち構えるというのもアリなのでは?と
「NPC拠点に連れ帰って平気かな(訳:こいつ融合されててウルトラボンバーかまさないよな)」と
お前…同じ顔のNPCにそんなこと考えてたのか……?とか言われそうなお姉様してたんですが
必ず、こう…敵の拠点とかに乗り込むじゃないですか。流れ的に。
逆にダミー支部作って爆破してやるのとかできないかな…と
そう、アメリカの映画あるある爆発アクション
そして電車に特攻させた日本のかの映画。あれやりたいよね。

つまり、なにがしたいか
「敵が来ることを事前に知らされ、罠や準備を張り巡らせ撃退する防衛シナリオ」
CPの中の1つでもいけるんですが…
こちらのサプリにあります、そう…蘇りしカグツチ(巨大ロボ)……!
巨大ロボの手にのって移動する人間敵かっこいいですよね
そういうことで、拠点防衛シナリオの案が2つと
支部を爆破するのをCPの4話か3話ぐらいでやりたい。
そういうことでまたシナリオねりねりします。
あれ?セッションする時間ないのにな…?
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エルトン
エルトン日記
2023/04/28 19:13[web全体で公開]
😶 思考実験:犯人は誰だ(TRPGと無関係なのでたたみ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人物AさんはとあるAI、AI-Aを作成した。AI-AはWebから画像を収集、定期的にランダムに画像を生成してローカルのストレージに保存する。人物Aさんは収集した画像や生成した画像を外部に公開する事は一切なかったが、AI-A自体は外部に無償で公開した。

人物BさんはAI-Bを作成した。AI-Bは公開されているAIをベースに無作為に改造を加えてそれを自動稼働させるAIだ。AI-Bはその機能でAI-Aを元にAI-B-2を作成した。AI-B-2はAI-Aと違い、生成した画像をネット上で公開するものとなった。AI-B-2はその機能でとある絵師Cさんの絵そっくりのイラストを公開したことで絵師Cさんに直接的な損害を与えた。

後日の調査で人物AさんおよびAI-Aは絵師Cさんのイラストには一切アクセスしていない事がわかった。
一方で人物BさんおよびAI-Bは絵師Cさんのイラストに一切アクセスしていないものの、AI-B-2は絵師Cさんのイラストを収集していた事がわかった。

さらに人物BさんはそもそもAIによる画像生成を行う意図はなく、AI-BがたまたまAI-Aをベースにしたのがきっかけだとわかった。

絵師Cさんに損害を与えた犯人は誰だ?
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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/04/28 16:52[web全体で公開]
😶 エルデンリングTRPG
アーマードコアで忘れてる人も多いかもだけどこちらもね。

実際システム的にはどうなるんだろうかAmazonではもう予約開始してるけど、やけにサイズが本格的(大判600ページ)だし、単なるダークソウルTRPGの流用じゃない可能性もある。

オンセンでやる人私以外にいるだろうか…
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カヅゥ
カヅゥ日記
2023/04/28 01:59[web全体で公開]
😟 【SW2.5】今更なのですが!
何度もセッションしていて雰囲気で何とかなっていたところがあるんです。
それが専門用語!テキセだからキーの打ち込み数減らすために専門用語だったり、略称だったりが多いですよね。
恥ずかしながら疎くてわからないものが多いもので、皆さんがよく使っているそういった言葉を教えて頂きたい!
FA=ファストア全て表示する何度もセッションしていて雰囲気で何とかなっていたところがあるんです。
それが専門用語!テキセだからキーの打ち込み数減らすために専門用語だったり、略称だったりが多いですよね。
恥ずかしながら疎くてわからないものが多いもので、皆さんがよく使っているそういった言葉を教えて頂きたい!
FA=ファストアクション カンタマ=カウンターマジック などなど
まとめてくれているサイトやブログ、トピックスや日記などを教えて頂いても助かります。

それとチャットパレットについても皆さんの意見が聞きたいな。
ユドナリリィ
錬技【ガゼルフット】 :MP-3
錬技【キャッツアイ】 :MP-3
錬技【マッスルベアー】 :MP-3
賦術【ヴォーパルウェポンA】 :マテリアルカード赤A-1
「敵の弱点を突きましょう!」【瑕疵への追撃】:陣気+1
「まだまだ行きますよ!」【陣率:掃討の勝鬨】 :陣気+1

ココフォリア
「ニンフちゃん!みんなを元気にしてあげて!【バーチャルタフネスⅡ】」:MP-9 最大.現在HP+28
「シルフ!あの子に風の守りを【ウインドガード】」:MP-3
【ウイングフライヤー】:MP-3
【フォッシルアブソーバ】:MP-6
【ファイアプロテクター】:MP-4
【コールドプロテクター】:MP-4
「みんなに大いなる翼を【ウイングフライヤーⅡ】:MP-5

みたいな感じで登録しておいてその都度クリックして運用しようと思っているのですがログがすごい勢いで流れちゃうと思うんです。
錬技【ガゼルフット】 :MP-3    |
錬技【キャッツアイ】 :MP-3  |  → 【ガゼルフット、キャッツアイ、マッスルベアー】:MP-9
錬技【マッスルベアー】 :MP-3 」
とか、ある程度セット運用が決まっているならまとめて、ログを流れにくくする工夫はするべきですかね?

ココウォリアは計算を勝手にしてくれるわけではないですが自分が管理しやすいように後ろに数字を付けてるんですが邪魔ですかね・・みんなはメモやエクセルで管理したりしているんだろうか?

↑のようなセリフ付きや、真語魔法とかだったら詠唱を添えたりしてみたいなぁと考えているのですがこれもどうなんでしょう?目障りでしょうか?
戦闘シーンは処理も多いし淡々としているべきでしょうか?
プレイヤー目線、GM様目線の意見も貰えると助かります。
いいね! 18
社畜
社畜日記
2023/04/28 00:08[web全体で公開]
😶 久し振りに
オンセンでダブクロのRP部屋参加させて頂きました!
初めましてな環境でご無礼を働いていなかったかビクビクしつつ……とても楽しい時間を参加者の皆様のおかげでご一緒させて頂く事が出来ました!
RP大好きなので、また機会があれば是非参加させて頂ければなあ…と思っています。

GW中に、こっちでGMもやりたいなあ…。

いいね! 16
さよ
さよ日記
2023/04/27 22:14[web全体で公開]
😟 ユドナリウムリリィ勉強中
今までココフォリアしか使ったことなかったけど、ユドナリウムリリィを使うセッションにも参加してみたくて勉強中。
…とは言うものの、なかなか初めてのツールは難しい……
いっそセッションを通して慣れていこうかとも思ったけど、自分の不慣れのせいで周りの方に迷惑かけるのもなぁ…と。
なかなか勇気が出ないですね😔
いいね! 21
LeTS
LeTS日記
2023/04/27 11:01[web全体で公開]
😶 なんか変?
過去の日記、消えてません?
友達の日記見てたら件数減ってて「非公開にしたのかな?」と思ったけど、自分のもなんか見えない。
なんかあった?

追記
勘違いかも?自分のは読める事が判ったので。
けどなんか、違和感があるけどなんか特定できない・・・
いいね! 10
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)日記
2023/04/26 01:21[web全体で公開]
😶 キャラクターの死亡について
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みなさんこんばんは
根っからのメタラーですが、最近トドリック・ホールとマハラージャンに毒されつつある一匹の死んだヌタウナギです。
つべこべ言わず聴け!そして文句は受け付けぬ!w

さて久しぶりにガチでTRPGの話ぞ!!
いやさ
みなさんってキャラの死亡ってどういう感じで受け止めます?って話
おいらはRQから入って昔のクトゥルフも馴染んでたくちだからキャラ死亡って結構あったんすよ
そもそもシナリオがムズイ
RQのサプリメントである「スネークパイプホロウ」とかダイス運なかったらFCのシャドウゲイト並に死ぬと思うし、クトゥルフのシナリオである「黄昏の天使」とかそりゃ死ぬわって感じだったから
クトゥルフやる時は、全滅は避けたいので一人くらい死ぬ程度に調整してたもんだ
ちょい前にSNSで反応した深淵はキャラクターの死を前提として「どう生きてどう死ぬか」という部分に特化しているイメージがあるっすな

なので死は必然として受け入れている部分はある
むしろキャラが死ぬとキャンペーンだと引き継ぎが大変だなみたいなキャラロスとは別の問題に対処せんとならんように頭が動くようになってますな
これはGM歴の方が長いからなのかもしれないけれどね

でも、どうもみなさんは違う感覚持っている人がいるようだ
というか俺が少数派のような気がする。
おそらくゲームによっても違うんだろうけどね

だからどういう感覚でキャラクターを作ってどういう風に死やロストを受け止めているのだろうって思うんすよねぇ

あ!あと昔のゲームであったエナジードレイン
つまりレベル下げについてどう思います?
ちょいと自作TRPGに組み込もうかとも考えてるんですが、バランス調整が難しくなるんだろうなとちょいと思ってたりします。
どうなんでしょうねぇ?

少し頭ぐるぐるしてきたからカルト教団を作るシュミレーションゲームでもやるかなw
いいね! 13
BB
KAL666
KAL666日記
2023/04/24 16:58[web全体で公開]
😶 みんなの失敗 私は最初にこれで失敗した
ネタだ!

貴方がTRPGで最初に失敗したことって覚えていますか?
些細なことから、かなりのミスまで。
いまなら笑えるし、よく考えればミスを回避できたこともあるよね。
でも当時、TRPG1年生の私には分からなかったこととか。
先輩に教えられたり、プレイ後振り返ったり。

覚えている限りで一番古い、最初のミスはなんですか?

私はスカウトなのにツール買い忘れて迷惑かけました。
買い物は洞窟内ではできないからな!
いいね! 29
ササミ
ササミ日記
2023/04/24 11:11[web全体で公開]
😆 久しぶりにゲーム版の『Serial experiments lain』
今週はTRPGをしないでレトロゲームをしていました(部屋作成会を1回やったから許されるかな?)

プレミア価格になる前に買ったPS1の『Serial experiments lain』を5年ぶりに起動です。
もう何回もクリアしているのですが、定期的に「体験」したくなる作品です。


「遊全て表示する今週はTRPGをしないでレトロゲームをしていました(部屋作成会を1回やったから許されるかな?)

プレミア価格になる前に買ったPS1の『Serial experiments lain』を5年ぶりに起動です。
もう何回もクリアしているのですが、定期的に「体験」したくなる作品です。


「遊ぶ」ではなく「体験」と書いているのは、このゲームはひたすら動画や音声を見るだけなのです。
時系列がずれていて複雑なのですが、見ていくと話の形が理解できてしまいます。

リアル〈アイデア〉判定に成功すると、このゲームの悪意を理解してしまうのです…。ここが恐ろしい!!


簡単なストーリーですが、幻聴に悩んでいる岩倉 玲音(いわくら れいん)という少女と、カウンセラーの柊子(とうこ)先生とのやり取りの音声・動画・カルテを見ていきます。

ですが、途中から学校でいじめられて不登校、それが原因で両親の離婚、大好きなお父さんと会えなくなり母親が壊れ、不登校中にコンピューターネットワークに異常な適正を見せ始めます。
また、カウンセラーの柊子先生も彼氏に捨てられておかしくなっていき、背筋が凍ります。


よくできたサイコホラーなのですが、内容がエグいので、再販は無理でしょう(当時は許されてたのがヤバいwww)
あと、トラウマオルゴールが頭から離れないです。気がついたら口ずさんでしまいます…。

このゲーム版は、アニメの前日譚なのですが、正式に明かされていません。
しかもレインが望んた展開と違うところに悪意を感じられて更に辛くなります。



久しぶりに「体験」しましたが、やっぱり鬱ゲーって分かっていても精神に来ますねwww
この1週間、本当に楽しかったです!!

さて、卓募集の準備をします。
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式波@VOIDやりたい
式波@VOIDやりたい日記
2023/04/23 23:34[web全体で公開]
😭 悲しいなぁ…T_T
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今まで進んでたセッションが流れてしまった。…
まぁめっちゃ長編シナリオでしたけど、本当に楽しかったですよ。でもみなさんの予定等々もありますし、仕方のないことだとは思います。でも僕自身流卓って…なんか嫌いなんですよね。
ロストに興味津々の自分が言うのはアレなんですが。
いろんなPLの方がいて、そのPL自らが作り出したPCがいて。そして作ったPCでシナリオを攻略していく。PC自身の気持ちを考えてって言うのもおかしいんですけど、シナリオが始まって、途中まで彼らのやってきたことが、途中でなかったことになる。正確に言えば彼ら自身の記憶が改変され消され、体験しなかったことになる。

僕はそれがあまり好きではありません。

しかしまぁ・・・これ自身は僕の見解です。何言ってんだこいつと思うかも知れませんが。これが僕の”思い”なんです。
どうかご理解ください。🙇🏻
いいね! 12