カカポさんがいいね!した日記/コメント page.146

カカポさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明地
明地日記
2021/11/06 23:05[web全体で公開]
😶 ソドワのGMできるようになりたいな~と思って練習してる話
タイトル通りです。
とりあえずキャラ5人作ってキャッキャウフフさせつつ複数部位持ちの敵の動かし方とか、高レベルPCの育成とかその他今まで経験したことのない判定や裁定とかをルルブとにらめっこしながらテストしてたんですよ。
ついでに平行して出した敵を基にストーリーを考えてたんですけどね。
ケルベロ全て表示するタイトル通りです。
とりあえずキャラ5人作ってキャッキャウフフさせつつ複数部位持ちの敵の動かし方とか、高レベルPCの育成とかその他今まで経験したことのない判定や裁定とかをルルブとにらめっこしながらテストしてたんですよ。
ついでに平行して出した敵を基にストーリーを考えてたんですけどね。
ケルベロス戦でついに仲間の一人がお亡くなりになっちまった…………………。

ナイトメアだったので蘇生させてもそんなに変わらなかったんですけどね。
魔法戦士で組んでいることもあって他が7~8Lv のところをその子だけ6Lvと開いた状態で挑んでいたので、どうしてもHPが足りずにやけに回ったブレスの餌食となりました。
まぁその回は前衛が死屍累々だったんですけどね……HP減らしたはいえマハティガにゴッドフィストさせるんじゃなかった。

そしてココフォリア使いづらいわね。
かといって練習なのにユドナでやるのもなんだかなーって感じではある…

以下、各話のあらすじ
①冒険者になったしゴブリン狩りじゃ!あっレッサーオーガ!ボルグヘビーアーム!
 初期作成で挑んだけど3連戦計11体をあっという間に狩り尽くしおった……じゃあ次はもっと強いの出そうか
②冬だ!なんか北の森でディノスが暴れているらしいから狩ってこい。なんかサイボーグディノスでてきた…
 平均3~2レベル帯。魔動機付けられた再起動&暴走ギミック持ちディノスが出てきたが、蘇生した傍からやられる。
 ディノス4体+ボスでも致命打なし。ボスのレベルは4つ上でもいいか…ってなった。
③金欠なので財宝が眠る洞窟にいこう!わらわらでるよアンデッド!
 プリーストが4Lvになったし回復より攻撃に回そうと思った。壊滅するかと思った。ボスのデュラハンは余裕だった。
 ナイトメアちゃんが拡大数覚えたからって4人中2人で1ゾロだしおった。そんなに経験点欲しいか。そうだろうね。
④砂漠だ!デカい魔物の噂だ!キマイラやんけ~~~~~!!!
 平均レベルが5を超えたのでルルブ2の敵を出すことにした。砂漠でサソリ男が活発だから見てこいとの依頼。
 とりあえず目についたアンドロスコーピオン6人もなんなく倒し、仕方ないので最近封印が解けたキマイラを出した。
 ほぼ被弾なしで倒しやがったので増援(HP半減キマイラとアンドロ3体、双方敵対)を出した。4ラウンドで終わった。
⑤奈落じゃん!入ったろ!シンカーハウスの群れだァあああああ!
 ルルブめくってて面白かったシンカーハウスを出してみた。処理が大変で脳みそとけると思った。
 ボスはとりあえず弱体化させたマミーロードにしたが、ファイアウェポンが文字通り火を噴いた。
⑥街に迫りくる影  (ここら辺からシナリオ部分に力を入れようと思った)
 あまり地理に詳しくないのでとりあえずグランゼールの近くということにしていたが、奈落の壁の設定が面白かったのでその近辺にワープした。どうも街中で蛮族や魔神が出たりして物騒なので警備に来た冒険者たち。
 そしたら町の外の平原から蛮族が大挙して押し寄せてくるじゃないか。
 というわけで平原での乱戦っぽい戦闘を用意してみた。基本戦闘で自軍は真ん中、両サイドに蛮族がいるって寸法よ。
 弓シューが鷹の目でちくちくできなくなってざまぁないぜ!と思ってたら薙ぎ払い無双だった。
 そのまま三連戦、ミノタウロスやらヒルジャイアントやらをなぎ倒し、大将のディアボロルテナントを倒したらですね
 「ククク愚かな人間よ、街がお留守ではないか」
 なんと街にデカい奈落の裂け目が開いてそこからわらわらとヤバいのがでてくるじゃあないですか。
⑦街を覆う影
 というわけで問題の回。
 雑魚敵と化したかけら持ちナズラックくん4体や中ボスのマハティガ3体をなぎ倒して町の中心へ。
 そこで邪教の祭祀が交信してなんか力を得たと思ったら姿を消し、マハティガとケルベロスを差し向けてきましたとさ。
 この時PTのレベルは6・7・7・8・8。
 何とかなると思ってたらですね、先制失敗して氷の息を喰らって防護-5点により前衛が終了しました。
 とはいえ6ゾロで復活して主人公力を見せつけたりしてどうにかこうにか倒しきり、廃墟の街でアビスシャードを拾い集めていざ復讐の旅へ……ってところで次回に続きます。
⑧予定
 とりあえずナイトメアちゃんが武者修行する!とか言い出したので街の復興を手伝いつつ残党狩りの予定。
 戦闘以外の判定の練習とかをしていきたいですね。


PT紹介
そもそも自作キャラなのでよそに出したりとかはできませんが、できませんのでここで紹介します(鋼の意志)
⑦終了後、レベルキャップ9まで成長させました。
全員女性なのはきららみたいな冒険がしたかったからです。なお⑦で雰囲気がベルセルクと化しました。

◆アリス 人間・女性
 ファイター8・レンジャー5・エンハンサー4・アルケミスト2
 [習熟A:ソード][薙ぎ払い1][全力攻撃1][習熟S:ソード][タフネス][サバイバビリティ]
クレイモアぶんぶんマン。金属鎧とバークメイルAとビースキと各種バフでPT第2位の硬さ。
クリレイないのに毎回出目が回転するわ生死判定で6ゾロ出すわと主人公力が高く、薙ぎ払いや全力攻撃で雑魚散らしから集中攻撃までなんでもできる優秀な子。
天真爛漫と即断即決な性格でみんなの推進剤になるリーダー……と思ったら⑦で漆黒の意志に目覚め、下記のロザリィの復讐のために魔神絶対滅ぼすマンとなった。なおロザリィはEDで蘇生したのでいつもの調子に戻った。

◆ブリジット レプラカーン・女性
 シューター9・スカウト3・エンハンサー5・アルケミスト2
 [ターゲッティング][鷹の目][狙撃][武器習熟A/ボウ][武器習熟S/ボウ]
主砲その1。バフ盛り器用B5筋力B4クリレイA閃牙の矢から繰り出される狙撃によって数々の敵を粉砕してきた。
敵の頭数を減らしたり胴体や翼を撃破して前衛のアシストをしたりと、弓しか打てないが一芸に特化している安定感がすごい。高めのMPで補助動作で何かできないか検討中。駿河屋さんはよモンストラスロア配達して。
クールな態度だが仲間想いで冷静なサブリーダー。一見賢そうなので交渉は彼女に任せるべし……とされているが、実は知力がB1と最も低く、ビルド的にもだいぶ脳筋。

◆ロザリィ ナイトメア(人)・女性
 ファイター7・コンジャラー4・セージ5・エンハンサー3・アルケミスト2
 [武器習熟A/盾][魔法拡大:数][マルチアクション][頑健][タフネス][鋭い目]
1R目は前線に出て2Rは拡大数でバフを撒きつつ、ファナとプロテク等が整ったらエンチャしつつひたすら殴る人。はやく[足さばき]がほしい。
PTで最も硬く、⑦の前哨戦では防護14&ダメ-2の不沈艦と化した。まあボス戦で先制取られて防護-5点→集中攻撃で4Rあたりに死亡しちゃったんだけどなブヘヘ。反省から[頑健]を取り武器をレインボースピアに更新することにした。
ツンデレでPT1の常識人。ナイトメアだけあってひねくれているが、根はとても優しくて仲間が大好き。たぶん同じナイトメアの子供に「強く生きなさいよ、いつか大事な仲間たちと会えるから」みたいに諭す一幕があったはず。
だからこそ本編で最初に死亡したのがこの子という偶然にゾクゾクするんですよね……。蘇生しましたが。
ここまで長々と書いていることからもわかりでしょうが、私はこの子が大好きです。

◆エリザ メリア・女性
 プリースト(ダリオン)8・セージ5・ウォーリーダー5
 [魔法拡大:数][魔法拡大:威力確実化][MP軽減:プリースト][武器習熟A/スタッフ][鋭い目]
我らのヒーラー。生命線。とりまキュアハートで。前に出て殴るわけでもないためバフ管理が楽で助かる子。
鼓咆で物理ダメ+3も取っているのでPTへの貢献度は影の薄さに比べて非常に高い。暇なときはバイティングソーン、幸運のお守りで剥ぎ取り+2とかまもちき+10とか先制力11とかでPTの縁の下の力持ち。
田舎生まれの元気な子……というかアホの子。なのにかしこい(知力B4)。「俺バカだからわかんねぇけどよぉ←的を射た発言」を地で行くスタイル。

◆オレーシャ ドワーフ・女性
 グラップラー9・レンジャー2・エンハンサー2・アルケミスト2
 [両手利き][インファイト2][防具習熟A/非金属鎧][防具習熟S/非金属鎧][命中強化1][追加攻撃][カウンター]
主砲その2。難しいことは考えず前に出て殴る3連打で多くの蛮族を粉砕してきた。
最近ファナ貰ってカウンターで殴った方がいいんじゃないかと思うようになった。あと⑦の反省から余ったお金でヒールスプレーを常備するようになった。一時期1ゾロ出しまくって一人で300点くらい稼いだことがある(ふざけんな)
言葉少なで神秘的な雰囲気だが、たぶん何も考えていない。大人しそうに見えてノリがいい。
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アキレウス
アキレウス日記
2021/11/06 17:17[web全体で公開]
😶 届いたー!
新しいPC訓が届いた!
これで、色々動くぞー!
ついでに兄から借りなくても良くなるぞー!
やっと、やっと、おもさから解放される…
そして財布に多少ダメージ…けど問題はない!
もう何も怖くない!(セッション謳歌すれぞー)
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タッツー
タッツー日記
2021/11/06 14:10[web全体で公開]
🤔 とある小説AIを利用したシナリオ執筆の可能性
ある日Twitterを眺めていたら、気になるものが目についた。
サイト名までは言えないが、AIが小説を執筆してくれるというもの。(まだ生まれたてのため応答速度が遅かったりするが…)
まだ単発シナリオ、キャンペーンシナリオの話数分すべて合わせて10~12個ほどのシナリオしか書いてない全て表示するある日Twitterを眺めていたら、気になるものが目についた。
サイト名までは言えないが、AIが小説を執筆してくれるというもの。(まだ生まれたてのため応答速度が遅かったりするが…)
まだ単発シナリオ、キャンペーンシナリオの話数分すべて合わせて10~12個ほどのシナリオしか書いてないが、どうしても似たり寄ったりな話になってしまうため、今回紹介したようなAIを利用することで新しい気づきや発見もあるのではないかと予想。

小説形式でジェネレートされるため、直接シナリオへと転用できないので自力でシナリオテンプレートへ落とし込むか差し出された文章を元に作りたいシナリオを作るかになってしまうが…
だがその際に自分の中に秘められた新しいものに出会えるかもしれない。
これが自分が一番重要視してる部分かもしれません。
そしたらまた一つシナリオを書く力がアップするのだから。(本番におけるマスタリング力はどうしても回数が必要になってしまうが)

追記(11/6 14:12)
なんと設定を書いておくとそれを認識して書いてくれるらしいのですよ。
(ルールブックから逸脱しない程度の)オリジナル設定がはかどりますねぇ
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BB
トパーズ
トパーズ日記
2021/11/05 20:15[web全体で公開]
😶 【SW2.5】SNEサイトの新刊案内更新。
https://twitter.com/GroupSNE/status/1456503550524092419
そうか…12月のユーシーズのワールドガイドサプリで、ついに流派秘伝のルールが追加されるのか(魔法系統のみの模様)。ツイートを表示する
そうか…12月のユーシーズのワールドガイドサプリで、ついに流派秘伝のルールが追加されるのか(魔法系統のみの模様)。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2021/11/05 01:06[web全体で公開]
😊 GM業、終了しました。【SW2.0/追記あり】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.0の話である。
昨晩、計10時間に及んだGM業が終了した。
PCを一人倒し掛けた時にはどうなることかと思ったが、幸いある程度はまとまったようでホッとした。
GMリレーキャンペーンなので次の方は大変かもしれないが、残り3人はいずれも歴戦のGMさん達。
風呂敷を畳む腕はどなたも天下一品だ。
遺跡が盛り沢山の場所で終了したのと、大都市も近いので、続きはどんな物語にも出来ると思う。
ここからは再びプレイヤーとして楽しむ所存だ。
PCの一人を神に覚醒させる計画もあるそうで、色々と続きが楽しみである。

追記
「楽しかったよー」と「濃かった」は何よりの誉め言葉。
GM冥利に尽きますね。
こちらこそご参加ありがとうございました。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/11/04 19:54[web全体で公開]
😶 昔言われて衝撃的だったこと

「魔術師RPをするなら、きちんと魔術を勉強すべき」


私は素直に、魔術について調べたけれど
よくよく考えたら、普通にルルブ読めばいいだけでは―――…
現代魔術に詳しくなってどうする
誰が錬金術とか実践するんだ。

なお、専門的知識はないため
もやし、魔術とか使えません。てきとーにかじった知識のみです。
浅く広く無駄な知識しか…ないな……(’ω’)
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B
Yanagi
Yanagi日記
2021/11/03 19:22[web全体で公開]
🤔 自分でGMした話2(もう一狩り行こうぜ!)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓がないなら自分でGMすればいいじゃないと、
狂ってしまった私が卓を立ててしまいました。
お付き合いいただいたPLの皆様、本当にお疲れさまでした。
深夜に及び、時間がやっぱりオーバーしてしまいましてご迷惑をおかけしました。

募集をかけて1時間どころか30分ちょっとで5人埋まってしまったときは、
ちょっとしょうきにもどってしまいました。うれしい限りです。

さて、卓の内容ですが前回と同じように、
学者先生の依頼でモンスターを狩りに行った面々。
弱肉強食が掟の世界で彼らはどう立ち回るのか。
といったところですが、実際前回とやることはさほど変わってないですw

最初は探索から入ったのですが、
ここはなかなか大変でしたね。

GM:足跡追跡判定15お願いします
スカウト:13
レンジャー1:14
レンジャー2:13


🤔?


気を取り直してもう一回で無事到達。
危ない危ない。

GM:異常感知判定15お願いします
スカウト:14
レンジャー1:13
レンジャー2:8

平目:6-6自動成功


🤔?


ダイスの女神っているんだなぁって。
そして、物語は中ボス戦へ

狙撃シューター:(FAから胴体を)狙撃します

SwordWorld2.5 : KeyNo.35c[9]m[+2]a[+1]+11 → 
2D:[5,2 5,6 4,4 4,4 2,1]=10,12,9,9,4 → 10,12,10,10,4+11 → 4回転 → 57

狙撃シューター:倍です


🤔?


中ボスの胴体、一撃死。
システムの都合でコア部位を狙われなかったのは幸いだったのですが、なんだこれ。
この時点で嫌な予感がしてきたので、こっそりラスボスを強化し始める。
女神っているんだなって(2回目)
さ、さぁ、気を取り直してラスボス戦だ!


狙撃シューター:(FAからコア部位を)狙撃します

SwordWorld2.5 : KeyNo.35c[9]m[+2]a[+1]+12 →
2D:[4,2 2,6 5,1]=9,9,7 → 10,10,8+12 → 2回転 → 40

狙撃シューター:倍です


🤔?


ラスボス、1ターン目にしてコア部位が瀕死。
いつでも倒せる状態となりPL達に生殺与奪を握られる。これには某水の柱もお怒り。
というかワンチャン即死もあった。
その場合、GMはもう一体ラスボスを追加するのも覚悟していた模様。
幸い、部位を倒すことに意味があるシステムであったため、
PL達の温情により延命。報酬のために拷問されることに(何)
いや、しかし窮鼠猫をかむともいう。
バキバキに高めた攻撃性能でPL共に一泡吹かせてやるぜ!


デバフ付き広範囲攻撃→全 抵 抗

後列狙いの射撃攻撃→や は り 全 抵 抗

範囲物理攻撃→ま さ か の 全 外 し


🤔?


本当にいいとこなかったですね、このラスボス……。
女神っているんだなって(3回目)
哀れにも難なくラスボスは出荷されて報酬になりましたとさ……。

結局のところ前回耐久高めすぎて延長がかかりまくったので、
耐久より攻撃力を重視したんですが、
その結果がこのザマでした。げにバランス調整は難しき。
一応、狙撃シューターの回りっぷりを見て慌てて耐久補正も少し入れましたが、
いやぁ、アカンでしたね。
まだまだGM初心者であることを痛感させられました。
機会があればまたこのラスボスを大暴れさせてやりたいところですorz

他にもユドナリウムリリィの仕様で理解していない箇所が多くて皆様にご迷惑をおかけしたかなと。
今までノーマルのユドナリウム使ってたからなぁ……。
インベントリの番号付けでソートとか、テーブルインベントリ非表示機能とか……。
今後に活かせて行けたらいいかなぁと。

それでは、改めてPLの皆様、お疲れさまでした。
またの機会に遊んでくださると幸いです。それでは。












あと、私の卓は狙撃シューターは出禁にしますんで(嘘)
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アキレウス
アキレウス日記
2021/11/03 16:10[web全体で公開]
😶 人間補正(くれないさんGMパラダイス・ロストのセッション日記)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)くれないさんGMの【紅玉亭】パラダイス・ロスト(楽園追放)に参加してきましたー!
結論から言うと…うん、めちゃ楽しい!(語彙力ピンゾロ)
中の人は一回戦った奴との再戦出来るかな?と燃えてその時のキャラクター、アザーくんで参加しました!
パーティーは
メリアでコンジャラー8、セージ7、レンジャー5、プリースト2、ソーサラー1のパクタンさん(見た感じの性別の判定が難しかった…アイシクル・ウェポンありがとうございます)
エルフでドルイド8、セージ8、アルケミスト3、エンハンサー1のシェラさん(始まり辺りから下向きRPだけど支援とか攻撃はバリバリしてました!もっと、自信持って?)
リカントでフェンサー8、フェアリーテーマー8、スカウト5のカトレアさん(こちらがスカウト失敗した時そちらが色々やって成功してくれてとても有り難かったです)
エルフでライダー8、フェアリーテイマー6、プリースト4、コンジャラー2、アルケミスト1、ドルイド1のルルネーゼさん(以前もご一緒したキャラなので何となく心が踊りました!)
そして、人間でフェンサー8、スカウト8、エンハンサー7、アルケミスト2のアザーくん!
合計5人でやりました!
以前の敵とその仲間と戦うと思い取り巻き対策したけど不発に終わりました…(仕方ないね!)
戦うと思ってた敵と共闘と言う奇妙な状況に…中の人実は結構こう言うのかなり好きなので嬉しかったり
それだからか…物凄い勢いで回りました、クリティカルレイと必殺攻撃だから一回転くらいはするとしてまさかの三回転以上を連発…
これが、人間補正!?
終盤は運が抜けてきたけれど…でも活躍出来たと思います!
PL、GMの皆さん…とても楽しいセッションをありがとうございます!
また何処かのセッションで!
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たぬき
たぬき日記
2021/11/03 15:01[web全体で公開]
🤔 「悪神」の定義と個人的思考。
SW2.5の世界には多くの神がいる。
特に長編シナリオのアイディアを模索していると神の思想、思考はどのようなものかを考える。
シナリオの世界観をしっかりさせようと、リアルの様々な社会情勢や問題を検索する日々が続いている。
物語の発端として、世界に大きく影響を与える神の存在は都合が良い(必然)だ全て表示するSW2.5の世界には多くの神がいる。
特に長編シナリオのアイディアを模索していると神の思想、思考はどのようなものかを考える。
シナリオの世界観をしっかりさせようと、リアルの様々な社会情勢や問題を検索する日々が続いている。
物語の発端として、世界に大きく影響を与える神の存在は都合が良い(必然)だから。

さて、SW2.5は多神の世界。
月並みだが、悪とされる神の思想は争いと混沌、死、虚無。
滅びを望む発想になり易い。
…果たして、それは本当に悪なのか。
平穏を求めた先、その究極は「無」ではないのか。
色々と思索を巡らせた結果「反出生主義」にたどり着いてしまう。
どうにも考えすぎているのかもしれない。
最近ちょっと憂鬱。
メンタルバランスは大事だから散歩でもしよう。
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くうすい
くうすい日記
2021/11/03 14:30[web全体で公開]
😶 2.0の本
以前同卓したとある方から「神々のことなら2.0のラクシアゴッドブックがお勧めだよ!2.5でも使えるし参考になるよ!」と言われたのを本屋によったときに思い出しまして、ついでに他に見つけた2.0の本も合わせて買ってきました。
買ったのは2.0基本ルルブ改訂版Ⅰ~Ⅲ、EX、バルバロスブック、ラクシアゴッ全て表示する以前同卓したとある方から「神々のことなら2.0のラクシアゴッドブックがお勧めだよ!2.5でも使えるし参考になるよ!」と言われたのを本屋によったときに思い出しまして、ついでに他に見つけた2.0の本も合わせて買ってきました。
買ったのは2.0基本ルルブ改訂版Ⅰ~Ⅲ、EX、バルバロスブック、ラクシアゴッドブック。…買いすぎましたね、2.5の本すらまだまともに読み込んでないとこ多いのにこんだけ買って読み込む気でいるのばかなんじゃない?ばかだね?(
まあすんごい軽く読みましたが…神様、めちゃくちゃ多いね?殆どが別大陸の神様とはいえ、こんなにいたんだなあ。
あと、PCとして使える蛮族も結構いたんだなって。ラミアとかは動画で見たことあるけど、こうしてみると結構種類いたんですね。ウィークリングも2.5とはちょっと中身違うし。
とりあえず、ゆっくりちまちま読んでいきます。…読み込み切るのはいつの事になるのやら。
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パスタ
パスタ日記
2021/11/03 10:46[web全体で公開]
😶 【sw2.5】3回目のオンセGM。そして鳴動の山(三回目)卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 遅ればせながら、流行りのプレイスタイル診断をやってみました(https://toidas.net/entry/16341)。
 私のタイプは「問題解決タイプ」だそうで、シナリオクリアを目指して頑張るのを楽しむ価値観とのこと。
 うーん、どうでしょう(笑)。個人的には実感が今一つ湧きませんが、設問自体ゆるい感じなので、こういう系の診断は、他の人と答え合わせして楽しむのが正解なのかなあと思っています。


 さて、今回のシナリオは、前回・前々回とまた同じシナリオでした。前回から目標値やら情報やらに手を少々加えたこと以外はほとんど同一のものとなっております。
 ですが、同じシナリオでも参加者が異なれば結構話の展開が違ってくるわけで、特に顕著だったのが、中盤にとあるNPCを投入した時でした。そのNPCをどうするかをPC達にゆだねるシーンなのですが、PLの皆さんが熱いロールを交えながら真剣に考えてくれました。
 何を決めるにしても、それは自分のエゴでしかないかもしれない。それでも、決めた以上は覚悟を持ち前に進みたい。PC達の迷い、思い、決意、それらを強く感じるシーンでした。


 今回も素敵なセッションになりました。セッションに参加してくださったPLの皆様、ありがとうございました。
いいね! 19
Yanagi
Yanagi日記
2021/11/02 20:27[web全体で公開]
🤔 おれはしょうきにもどった!(駄文につきネタバレ扱いにしておきます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ふっ。10月は自分のスケジュールに合った卓に運よくバシバシ参加できて
ソドワ充(ソードワールド関係が充実すること、流行れ)だったからな……。
11月もガンガンSW2.5するぜ……。


あっ……この卓もう埋まってる……早いなぁ。
こっちの深夜卓気になるけど明日仕事なんだよなぁ、くっそー。
CPに参加するほどの余力はリアル都合のせいで無いし……。
あぁ、でもSW2.5プレイしたい。具体的には前衛でバリバリ敵と殴り合いたい……。


そうだ!自分で単発卓をつくればええやん!(おめめぐるぐる)
(彼は狂っていた)


そうと決まれば調整だ!
モンスター作成!ゴメン強い!
シナリオもこれとこれを流用すればなんとかなるやろ!
出来たぁ!セッション作成ポチィ!
そして1時間経たず人が集まったのを見て、
おれはしょうきにもどった!





アレ?これ自分がソードワールド2.5プレイしてなくない……?




はい、では今からGMしてきます。
GMも楽しんでますんでこれはこれでいいんですがw
よろしくお願いします。
いいね! 15
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2021/11/02 17:53[web全体で公開]
😶 絵の練習
TRPGで自キャラのイラストを自分で描けるように、Pixivのsenseiという講座ページで絵の練習をはじめました
今はなんとか「顔の基礎」だけ一通り……
少しずつ練習して、しっかりとしたイラストが描けるようになりたいです_(:3」∠)_
いいね! 25
ミッド
ミッド日記
2021/11/02 10:56[web全体で公開]
😆 深夜の妖精剣士(卓感想:SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)深夜のフリーキャンペーン最終話に初見で参加してきました!
システムはソード・ワールド2.5、使用キャラはLv8/Lv8/Lv5妖精剣士密偵のカトレア。別卓の妖精剣士が高レベルになった際に持たせたいカスタム武器を実際の卓で使い心地確認させていただけました!

シナリオネタバレ外であろう武器の使い心地としては……命中が物足りない……!
C9→11と引き換えに命中+2なら、対ボスについては特に命中優先した方が良いことが身に染みました。ファナ強いよぉ!

以下ちょっとずつシナリオ内容に踏み込みます。

開始前想定戦術
1R:通常移動&武器殴り
2R:妖精召喚&妖精側の拡大回復
3R:武器殴り&妖精行動

PL1「魔法戦士…?」
PL2「妖精さんが魔法使うから……」
私「妖精呼んでれば妖精剣士なので……」

私「キャラシ直したら魔力11……PC2さんと同じになったから本体による回復も不要、妖精呼ぶ以外に魔法使わなくて良いな??? 」
PL1「草」
PL1「魔法戦…士…?」

実際の行動 ※イベントラウンドは気持ち程度のネタバレ避けに秘密
1R:範囲魔法攻撃
2R:妖精召喚&妖精側の拡大回復
3R:武器殴り&妖精行動
4R:武器殴り&妖精行動
5R:単体魔法攻撃
6R:武器殴り
7R:武器殴り

卓後のログを見た私「真っ当に魔法戦士してる!!!」


シナリオ。
これまでの因縁が深いという演出がなされたNPCと共闘して、なおかつ初見の私のようなPLもついていける良い塩梅の濃い演出&RPでした。過去の回想の体で自然に情報共有してくださるんですもの!
レギュレベルよりずっとレベルの高いボスを、知識も知恵も財力もダイス目も振り絞ってみんなが活躍できて楽しかったです。こういう戦闘バランス大好きなのです。参加できて良かったー!

GM様、同卓PLの皆様方、そしてこの卓に繋がった過去のフリーキャンペーンに参加なされた皆様方ありがとうございました!
いいね! 15
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2021/11/02 00:40[web全体で公開]
😲 1ゾロ6ゾロ乱舞【SW2.5】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5の話である。
大量のメリアミスルトゥ&寄生されたアルボルシニア3体のボスと途中まで対戦したのだが、今宵の卓は出目が荒れていた。
操霊戦士さんのスパイクシールドは命中で1ゾロ、続く魔斧での本命攻撃も威力ロールで1ゾロ。
次のラウンドで気持ちよく大回転したのでエネルギーが溜まっていたのだろうか?
妖精使いさんはチルレインのダメージロールで1つ1ゾロ。
しかしクリティカルも2か所発生。
ウチの子、こと森羅魔法使いの範囲毒は、抵抗は抜くが出目が平坦なので1ゾロカウンターは伸びなかった。
簡易戦闘で初めて後衛まで突っ込まれ、メリアミスルトゥにビシバシ触手で叩かれるも、寄生はされずに済んだ。
持ち前のタフさと【ブラッディーペタル】の自己回復で「メリア舐めんな―ッ!!」ってなものである。
フェンサーさんとプリライダーさんも頑張ってメリアミスルトゥを落としてくれたので、これ以上押し込まれることはないだろう。
今回は<シンボリックロア>蟹、こと【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】も使ったが、珍しく双撃が活きる状況であった。
……今になって気付いたが、フェンサーさん《ファストアクション》分の行動してなかったな……勿体ない。orz
いいね! 19
B
木魚
木魚日記
2021/11/01 13:26[web全体で公開]
😆 Let’s ハロウィンぱーりぃ!(SW2.5 地獄の窯が開く刻 GM感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今年もやってきました(到来しました)、ハロウィンが。
なのでやってきました(回してきました)、時事ネタ卓。
※去年のヤツの使いまわし

今年は、普通に1卓と突発でもう1卓。

ハロウィンといえば! 
ソドワ2.0、2.5的にはヤツしかいないでしょう。
そう、7Lvアンデッドのジャック・オー・ランタン!

なので、ジャッ君を毎R毎R召喚してくるオリジナル魔神さんをご用意。
※2.0時代に作成&初稼働。
 去年2.5版にブラッシュUPしてお披露目の3回稼働。
 地味に、ジャッ君強化能力持ち。

そして戦闘は熟練戦闘!
ちょっと離れた場所(10mまで)にポコポコとジャッ君を設置してくるので
その対処が面倒なことこの上ない!
前衛にはさほど脅威でなくとも、後衛にとっては十二分に脅威!
以下、感想を箇条書きにて。

@土曜午後の1卓目
・強すぎるゴーレム。出目高杉。
 奴はエースだ!
・後衛のヒーラー/バッファーさん達(純神官&メイン操霊サブ神官)がMPを大盤振る舞い。
 ジャッ君、回復魔法で浄化されまくり。神官アタッカー疑惑。(まれによくある)
・槍と棘盾で2回攻撃のフェンサーさん、何故か棘盾のほうばかり命中する…。
 種族(リカント)・練技・賦術で固定値盛ってるからそれでも十分痛い
・変幻自在・鎧貫き拳士さん、ガスガスとボスにダメージを通してゆく…。
 ボスの防護点が紙…は言い過ぎだけどチェインメイルのようじゃ…
・ソーサラーさん、バフを積み重ねてボスの抵抗突破!
 でもって威力変転でクリティカル招来!(忘れちゃいけない種族強化)
・剥ぎ取りで大勝利!無敵の黒字にレディーゴー!
 出荷は8体。

@日曜晩の突発2卓目
・まさかの斥候&軍師不在!(でもって森羅7Lv持ちもw)ボスの先制値18に涙を呑む。
・移動妨害する立場になるPC達(レアケース)
・初めの1体に前衛ライダーさん二騎と鎌戦士さんがまとめて乱戦取り込まれる(!)。
 迂回して後衛に詰めかけるジャッ君2体。(移動力が足りず、主動作は無駄にした)
・特技2ヶ積みジオマンサーは仕事する。(本業は神官さん)
 ぬかるみに沈み続けるボス
・ソーサラーさん、行使の出目に涙を呑むが ジャッ君にはしっかり(火を)通す。
 固定値の積み重ねマヂダイジ。丁度 ピンチェだったもの…w
・馬ライダー前衛さん、騎乗槍の乱撃ズルイ
 そしてよく回る。
・レジェンドホースまぢ伝説。6ゾロ増産。
 わざわざブリンク剥がしに本気出さなくてもいいのよ?
・飛竜ライダー前衛さん、どっちかっていうと支援神官さん疑惑
 盾神イーヴゆえ、カウンターデーモンやらなにやらね?
・ジャッ君処理に獅子奮迅(騎芸的にも)な飛竜。
・鎌戦士さん、固定値パナイ(2Hミノリン全力/薙ぎ払い)
 防護点とダメージ減少効果でボスの本体は物理22止めるはずなのに、なのに…
・ヒルスプと魔晶石に溶けるカネカネカネ…
 出荷は10体なるも約一名大赤字。
・大幅な時間オーバー、まこと申し訳なし。

そんな楽しい楽しい、カボチャ狩り☆ハロウィンぱーりぃ卓でした。
参加者の皆さん、どうもありがとうございました。<(_ _)>

また来年も懲りずにやろうと思う木魚なのでしたマル。
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