ひらさんがいいね!した日記/コメント page.4
ひらさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 秋山 | |
| 2019/03/12 18:14[web全体で公開] |
| ジンヤ | |
| 2019/03/06 19:54[web全体で公開] |
😶 ブラックジャケットはいかがでしょう? ヒーローの意味が失われた世界で超人的な能力を持つもの達が「悪」として悪とぶつかるピカレスクRPG「ブラックジャケットRPG」!! 復讐のダークヒーロー「ガロット」、スリルを愛する怪盗「スティング」、生来のシリアルキラー「レッドラム」、闘争を求める戦闘狂「ウォーモンガー」、狂乱の策謀家「ファナテ全て表示するヒーローの意味が失われた世界で超人的な能力を持つもの達が「悪」として悪とぶつかるピカレスクRPG「ブラックジャケットRPG」!! 復讐のダークヒーロー「ガロット」、スリルを愛する怪盗「スティング」、生来のシリアルキラー「レッドラム」、闘争を求める戦闘狂「ウォーモンガー」、狂乱の策謀家「ファナティック」、財力と権力の化身「ハイライズ」様々なキャラクターが可能です。 現役囚人である超人警察ブラックジャケットの特別捜査官になるだけでなく、フリーランサーや犯罪組織の一員として超治外法権都市を駆け抜けよう! という好きな人には堪らない世界観ですので皆さんもっと卓を(笑) ↓初めてでも大丈夫な卓であと1人PC募集中です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155149440214jinya00
| 明地 | |
| 2019/03/02 03:29[web全体で公開] |
😶 セッションに参加できるよ!やったね明地ちゃん! 初 オ ン セ 初 シ ス テ ム H O 制 P C 1 明地です。セッションがしたいと喚き続けることだいたい1ヶ月、遂に日程が合うセッションを発見し喜び勇んで参加申請をださせていただきました。 ハンドアウト制TRPGは初めてだったけど枠が空いてるからPC1にしよう!と思って申請したわ全て表示する 初 オ ン セ 初 シ ス テ ム H O 制 P C 1 明地です。セッションがしたいと喚き続けることだいたい1ヶ月、遂に日程が合うセッションを発見し喜び勇んで参加申請をださせていただきました。 ハンドアウト制TRPGは初めてだったけど枠が空いてるからPC1にしよう!と思って申請したわけです。それで「あれ?この立ち位置って主役じゃね?」と思ってネットの海でPC1ってどんな特徴やねんと思って調べてみたらまさに主役でございました。 不安だーーー!!!!!!!!! なんかおもっくそ戦術搦め手系性格ネットリ系のキャラにしちゃったんだけど作り直した方がいいですかね?っていうかちゃんとRPできるだろうか??っていうかわし女の子×ロイス女の子でキマシタワー建設しちゃうのか???っという不安に駆られています。 いえ、これも何かの縁です。 こうなったら映えある主役を演じきってみせましょう。華々しいデビューだと思えば本望です。 とりあえず足を引っ張らないようにルルブ読み返して模擬戦もして動きを構築しなきゃ…あとどどんとふの仕様にも慣れなきゃ…普段からRPの練習もしよう…っていうかもうちょいワークスを活かしたビルドにしなきゃ…
| まう | |
| 2019/02/15 18:54[web全体で公開] |
😊 立てるべきか待つべきか、そこが問題だ シェイクスピアの生きるべきか死ぬべきか、そこが問題だ的な(* ̄∇ ̄)ノ 気になる卓が立つか、自分がその卓になるか、そこが問題だ‥的な( ・ω・) オンセでは永久に続く問答なのではと感じるこの頃‥ 備えよ、それが今でなくとも、チャンスはいずれやって来る的な(* ̄∇ ̄)ノ
| マエダ | |
| 2019/02/13 18:11[web全体で公開] |
😶 ”仕方ないから自分がGM”というのが寧ろデフォルトになってるマイナーシステム好きの宿命ってあるよね お世話になっております。マエダです。 『ウタカゼ・メルヒェン』という昨年春に発売されたTRPGがあるのですが、 マイナーで全然卓募集もなくて、でもどうしてもやりたくて。 仕方ないので自分でGMやって人を集めようかなぁ…とせっせと準備中です。(現在3%くらい) 『PL全て表示するお世話になっております。マエダです。 『ウタカゼ・メルヒェン』という昨年春に発売されたTRPGがあるのですが、 マイナーで全然卓募集もなくて、でもどうしてもやりたくて。 仕方ないので自分でGMやって人を集めようかなぁ…とせっせと準備中です。(現在3%くらい) 『PL経験が無いけどGMをやる!』というのは無謀に聞こえるかもしれませんが、 約1年前にTRPG始めた時からそのシステムのPL経験ろくすっぽ無い状態でSW、ゴリラ、ウタカゼでGMしてきた 無謀が服を着てガンガー走りしているような人なので今更ですねぇ。(他人事) ※ガンガー走り参考動画→ なので、マイナーシステム好きの人で、「卓が立たなくて参加がぜんぜん出来なーい!」とお嘆きの方は もう腹くくってサンプルシナリオ読み込んで卓立てるのもアリかなって思いますね私は。 あ!でもいくらやりたいTRPGがあるからといって、さすがに総合的なPL経験なし~1、2回とかでGMやるのはおススメしません! 募集が多いCoCや、ルルブ無しでも参加できるボドゲ卓やゴリラTRPGなどで、卓の流れ・進行だけでもある程度掴んでおきましょう。 でないと、3時間予定の卓が9時間もかかってしまうことになるぞ!(※恐ろしい事に実体験) 動画などの影響もあって、セッションは『卓が面白いかどうか』に注目しがちですが、自分以外の人とリアルタイムで遊ぶゲームなので、GMの時間管理も相当重要です。むしろメインと言ってもいい。 テキセはボイセの3倍はかかるし、戦闘処理も思った以上に時間がかかる! 明日が日曜日だといっても、お仕事や予定などでまったく関係ない人もいるので、時間管理に自信がなければごくごく短いお話にするか、もしくは時間が伸びた場合に延長〇時間、もしくは2日に分けるかもということを事前に伝えましょう。 TRPGは楽しいですが、睡眠時間削ってリアルに影響するような遊び方はするものではないです。 社会人は車通勤の人もいるし寝てないと本当に危ないよ! …と、偉そうなことを言いつつ、私もGM経験あんまりないんですが。(あとすごい沢山失敗もしてます) 昨年はたくさん遊ばせていただいたので今年はぼちぼちGM稼業も頑張りたく。よしなに!
| NANA | |
| 2019/02/11 22:13[web全体で公開] |
😶 TRPGコンベンション行ってきました 昨日、数か月に1回行われる顔合わせのTRPGイベント。いつもはPLとして参加するんですが、今回は初のGMとして当日受付で参加しました。まあ、初めてでどうすればいいか分からず、スタッフさん達に手伝ってもらう形で登録しましたが…。 で、自分が用意したシステムは前回の日記でも書いたダブルクロスの王道全て表示する昨日、数か月に1回行われる顔合わせのTRPGイベント。いつもはPLとして参加するんですが、今回は初のGMとして当日受付で参加しました。まあ、初めてでどうすればいいか分からず、スタッフさん達に手伝ってもらう形で登録しましたが…。 で、自分が用意したシステムは前回の日記でも書いたダブルクロスの王道シナリオ。ただ、他にも面白そうなシナリオやシステムがあったし、その場しのぎで作った宣伝用ポスターも貧相だし、初のGMだし…最低人数は3人からだけど、これ選ばれる可能性低いだろうなぁと思っていたんですが…まさかの最大人数5人参加という、初めてにしてはすごい結果に。 初GMとして頑張ろう……そう思っていたんですが、この時私大ポカをやらかしてました。 シナリオは用意した。ルルブも用意している。筆記用具もある……足りないものがあった。キャラシです、はい。印刷するのを完全に忘れてました。幸い、施設内にコピー機があったので、参加者達にはルルブやハンドアウトを見てもらい、その間に自分は急いで人数分のキャラシコピーしました。ネットでやっている弊害がここにきて出るとは思いもしませんでした…。 そんなこんなで、一人初心者の方がいたので教えながらやっていこう…と意気込んでたんですが、周りのPLとして参加してくれる方が手取り足取り教えてくれました。GMなのに申し訳なく思っていたら、自分達も教えたいので気を使わなくていいと言ってくれました。本当に感謝です…。 そうして、初心者さんと一緒にキャラ作成の説明をしながら作るんですが…いやー、もうなんというか。主人公は金持ちだけど、確かに高校生ですよ。主人公属性としてオススメのピュアキュマイラですよ。ハンドアウト通りですよ。 身長2m10cm・体重120㎏・15年間留年で年齢33歳、何とかかんとかイノブタリアンとか言う外人の名前だけど日本人ですがね。ちなみに、変身すると身長が倍になり見た目が巨大な猪になるという化け物部分も持ち合わせておりました。ハンドアウトどおりなのは間違ってない。けどなんでこうなった? てか初心者ってなんだっけ? そんなこんなでツッコミを交えつつ、お昼ご飯も食べてようやくセッション開始。 内容はシナリオのネタバレになるので端折りますが……PC1はコミュ障前回で、PC2は不良にも関わらず喫煙スペースでたばこを吸うという律義さを見せ、PC3は仕事のし過ぎで今にも死にそうなのに加えてPC1に説明するも会話がループして延々と同じ内容ばかり繰り返し、PC4はまともなんだけど中々合流が難しく、PC5はこいつ直接脳内にな能力で……なんだかんだで春日がツッコミ役となってしまうという異常事態(?)に。 テストプレイもひどかったが、本番も負けていなかった…。 さて。クライマックス戦闘ですが、前回が早めに終わってしまったので少しだけ春日を強化して挑んでみました。 そしたら…皆さん結構苦戦して。まあ、出目がちょっと振るわなかったのも原因の一つかなと。どうにか3ラウンド目に倒せましたが、バックトラックは半分近くが倍振。しかし、一人が2足りないを発動してしまい追加ぶりを。どうにか全員エンディングを迎えることが出来ました。 エンディングもいろいろツッコミ所が満載でしたが、PC1が最後に主人公らしいところを見せて(過去の柵からは移封されて、輝かしい明日に向かって進んでいく。その点を見れば何も間違ってはない)無事にセッションは終わりました。 終わってから他の参加者と話す機会があり「初心者だけど楽しかった」「クランブルデイズ以外で春日をボスとして戦うシナリオは滅多にないので新鮮だった」「自分もダブルクロスをやりたかった」など言ってくれて本当に嬉しかったです。結果的に色々トラブルもありましたが、成功して良かったです。 せっかくなので、このシナリオはしばらくの間こちらのオンセンで定期的にセッション募集をして回してみようと思います。初心者、経験者でも参加出来るのは二回ほどやって証明しましたしね。さて、いつにするか…。
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/02/11 21:10[web全体で公開] |
😶 ピカレスクロマンTRPG買ってみました 某コンペの隣卓でやっていて…なんでも一般的なTRPGの問題事項、ルールブックに友達が付属していないという不具合を解消した。という話を聞き…買ってしまいました(*´∇`*) し、しかし…そのありがたい付属品様がたを開けるのが怖く暫く表紙を眺めて満足してます……ううぅオフだと知らない人でも結構話せるのに…ネットで対面する時が一番ドキドキして…入れない.°(ಗдಗ。)°. あ、あと宣伝されてスカイノーツも買ってしまいました…!!
| マスター | |
| 2019/02/10 22:30[web全体で公開] |
😶 GMの公平性(多少刺激的なので格納します) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) って話題がたまに出るので僕の見解を書いておきますね。 GMは公平でなければならない。 ルールブックにも言及されていますね。ま、建前ってのは大事です。 ……はい。建前なんですよ。 GMは公平であってはならんのです。 という、少々刺激的な書き出しですが、如何でしょうか? GMは公平と言う理想論はお題目としてはとてもよろしいんですが、いざGMをやってるとどうやっても公平性に欠けます。そりゃ人間ですもの、好き嫌いがセッションの裁定に影響する事だってあります。 だけど、今回はそんなしょうもないお話ではありません。 不公平がもっとも顕著なのが、「初心者」が卓に入った時でしょう。 TRPGを10年以上遊んでいる人と、TRPGを遊ぶのが人生で初めてと言う人が同卓した場合、その熟練者と初心者をGMは同列に扱える訳がありません。初心者が楽しめるようにケアし、ルールを教え、物語に付いてこれているか、等々、どうやっても初心者を優遇しますよね。優遇せざるを得ない。 他にも。 例えば……そうね。クトゥルフ神話TRPG。 「説得」って特技がありますよね。 誰かを口説き落とす為に、説得技能を使用する。ってのとは別に。 リアルに交渉材料を提示し、損得を主張しサイコロを振らずに説得を成功させる……その探索者のINT、EDU、説得技能が低くてもお構いなし。 しかし、口プロレスで物事が進むならそれは口下手な人にとってはとても不公平ですよね。そういう口下手な人がそういう場面で活躍がしたいから説得技能を上げているのに、その活躍の場を横取りしている、とも取れます。 上手く喋れないプレイヤーは卓に参加できないんでしょうか? 僕はね、そういう事を考えもせずに「公平性が大事」ってお題目を盲目的に唱えるのは間違っていると考えます。 熟練者と初心者、持っている者と持たざる者。その両者を公平に扱う事がすでに公平ではないんですよね。 だからGMは「持たざる者」を優遇し、「セッション上で」両者が公平になるように尽力しなければならないと僕は考えています。なかなか難しいですが。 さて、ここからはグチとなります。 この公平性に関して僕が反発覚悟でこんなぶっちゃけ話をするのにはワケがあります。 僕はサイコロフィクションが好きで良くシノビガミを立てます。そして当然他の立卓も気になるので卓が立っていたら覗きに行くのですが、たまに。 「初心者歓迎」 「背景可、奥義開発可、階級は中忍頭↑」 なんて募集を見るんですよ。 初心者歓迎と銘打っているのに追加データは可能な限り使用する。これって初心者が本当に楽しめるの? 経験者が楽しく遊ぶ為に初心者を「ダシ」にしてないか? と思っちゃう。 慣れるまで死んで覚えろ、ってファミコン世代のゲームじゃないんだから…… 「いや、だって、データが多い方が楽しいじゃん」 経験者にとってはね。 初心者はデータが多ければ多い程混乱します。なんなら経験者だって忙しい仕事の合間を縫ってなんとかセッションに漕ぎ着けた! 久々のセッションだヤッター!! みたいな人はデータを読み込んでる暇なんてありゃしません。 僕達みたいにルールブックに首っ引きになってアレ強いな、コレ良いな、なんてクダ巻いてるジャンキーほど、皆さん暇じゃないんですよ。 使えるデータは公平ですが、遊ぶ環境は公平じゃないんです。 それは本当にセッションにおいて公平なんでしょうかね? そう思っているからこそ、僕がシノビガミを立てる時は「背景不可、奥義開発不可、中忍初期作成」のレギュレーションで募集を掛ける訳です。 少しでも。 ほんの少しでも良いので、経験者と初心者の差が出ないように。 それだとデータを多く扱いたい熟練者が楽しめない? データを制限されただけで活躍できない熟練者ってのは熟練者じゃないっすね。 昔、セッションの募集告知で 「初心者対応卓です。 システム経験者は初心者の見本となるようなプレイを心掛けて参加して下さい。 それが出来ない人は初心者になったつもりで参加して下さい。それも出来ない経験者は参加しないでください」 というのがあって、すごいなあ、と思った次第。
| ポール・ブリッツ | |
| 2019/02/10 19:50[web全体で公開] |
😶 シャドウラン手探り中 脳味噌も装甲もない本能だけで動く下等生物に対しては、自動火器による「制圧射撃」がものすごく有効であることを先日のプレイで理解した。 そうだよ! おれがこのゲームでやりたかったのはそういうやつだよ! 自動火器をズガガガ、死体がグチャグチャのごろごろ、PCが通り過ぎた後は一面のミンチ、次から次へと全て表示する脳味噌も装甲もない本能だけで動く下等生物に対しては、自動火器による「制圧射撃」がものすごく有効であることを先日のプレイで理解した。 そうだよ! おれがこのゲームでやりたかったのはそういうやつだよ! 自動火器をズガガガ、死体がグチャグチャのごろごろ、PCが通り過ぎた後は一面のミンチ、次から次へとわいてくるユニットがこれまた次から次へと吹っ飛んでいく快感。 今度あのシナリオをかけることがあったら、そこらへんの演出をもうちょっと考えよう。 TRPGじゃなくてボードゲームの「ゾンビサイド」をやったほうがいいのかもしれんが。
| ぬむぅ | |
| 2019/02/09 00:10[web全体で公開] |
😶 未経験者をTRPGの沼にひきずりこみたい 今日はあんまり交流のなかった人達との飲み会にいったのですよ(飲めないけど)。 そこでTRPGが趣味だという話をしたら「TRPG興味があるんですよ!」と話しかけてきた人がおりました。 もうね、TRPGプレイヤーにそんなことを言ってくれる人がいたならば沼に引きずり込むしかないじゃないですか。 全て表示する今日はあんまり交流のなかった人達との飲み会にいったのですよ(飲めないけど)。 そこでTRPGが趣味だという話をしたら「TRPG興味があるんですよ!」と話しかけてきた人がおりました。 もうね、TRPGプレイヤーにそんなことを言ってくれる人がいたならば沼に引きずり込むしかないじゃないですか。 飲み会のノリだったとか話を合わせるためだったとかもうそんなの関係なく全力でTRPGの予定を組み上げますよ! そして1回だけプレイしたことがあるという人たちも何人かいたのでこれはもうそのメンバーを誘ってやるしかない。 なんのシナリオ回そうかなー。クトゥルフの動画を見たということなので、とりあえずシステムはクトゥルフでやるとして、 とりあえず定番の「毒入りスープ」か、結構なホラー体験ができるわりにお手軽に現代日本で遊べる「もっと食べたい」か……。 後はリアルでやる時は場所が問題で、リア友とやってた時はリア友の自宅とかに集まっていたのですが、さすがに無理ですね。となるとカラオケとかでやるのがいいのでしょうかね。
| 紅梅てまり | |
| 2019/02/08 01:56[web全体で公開] |
😆 初鵺鏡感想※悪ふざけがあります (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とある平安の夜にて…… 「おっお前は誰だ! ……俺か? 俺は神崎包平だ!(ドヤ顔) ……なんだ、最近あったことを話してほしい? なぜそんなことをする必要が……え、饅頭くれる? そんな一個の(チラッ)饅頭なんかで(チラッ)この俺が釣られると思うなよ!(チラッチラッ) ………ん、なんだと? 2個にしてくれるだと……? ふふん!仕方ない!話してやろうではないか! 最近……その……びびっときてな。その子に告白しようとしたんだが……すでに告白だったんだ。……何言ってるんだって? その、つまり、告白の現場で告白している女の子に一目惚れしちゃったんだ……。告白されていた男はじじいで、近くにはなぜか悪友の男がいた。悪友はその時じじいにほれていたことを後々知ったんだが……。まあ、すったもんだした後じじいが俺の好きな子……清姫に攫われていったのを追いかけたんだ。成り行きで。うん。なんかすごい速さで清姫が行っちゃって……実はその時まだ名前も聞けてなくて……だいぶ焦ったぞ! なんかその後大人のジジョーとかいう奴があったようなんだが……あっ清姫はな!妖怪ではないぞ!俺はそう信じてる! なんか鱗あった気がするけど気のせいだ!!! 蛇になった気もするがきっとあの大人たちの仕業に違いない!!! 結局清姫がじじいを「あんちんさま」という奴と勘違いしていたことがわかって、その後俺はすかさず清姫に告白したんだ……でもその答えを聞く前に悪友が清姫に襲いかかって…… そう、俺の悪友だと思っていた奴は好きな子を仇と呼んでいたんだ! びっくりしたし、別に嫌いじゃなかったから……ほんとは敵対なんてしたくなかったけど……好きな子のためだからな! 精一杯守ろうとしたんだ!! そう、したんだが……… うっうっ……… どうして………どうして……なんだ……… 新しい恋があるとか、そんな感じで慰められた気がするが……原因はお前らじゃないか…… でも……大人はやはり敬うべきなんだと学んだから、言われた通り清姫の首は川に流したぞ…… さようなら、俺の初恋……」 その後、彼はふと気づけば周りの景色が一変していることに気づく。どうやら元いた世界に戻ってきたらしい。 彼は稀人、偶然か必然か迷い込んだ少年。 なんだかほわほわあたたかい町で、少年は涙を拭いて駆け出した…… ……………………………………………………………………………… はい、悪ふざけの日記風鵺鏡感想でした! ※調子に乗って文面考えていたら投稿が遅くなったのです…… 「ゆうこやの世界から来てるんじゃ?」と言われた7ちゃいの稀人は元の世界(ゆうこや)にご帰還されたようです。 いやー、茶番からシリアスまで色々対応してくれて、立場を変えたりして同じシナリオでも何回でも遊べる鵺鏡はいいぞ!! 体験卓を開いてくださったGMさん、同卓した参加者の皆さんありがとうございました! 是非今度はルルブを買ってまた参加したいと思っております!
| ジャック | |
| 2019/02/01 23:24[web全体で公開] |
😶 ゆうやけこやけ初語り手 ゆうやけこやけの初の語り手をしました。 ゆうやけこやけをやりたいなと思っていたけれど募集が無かったので、じゃあ自分で立卓しようという考えに至り PLを集めてセッションを行いました。 初の語り手なので、最初は手間取りましたが、PLも全員初めてのゆうやけこやけということもあり 全員でルルブを全て表示するゆうやけこやけの初の語り手をしました。 ゆうやけこやけをやりたいなと思っていたけれど募集が無かったので、じゃあ自分で立卓しようという考えに至り PLを集めてセッションを行いました。 初の語り手なので、最初は手間取りましたが、PLも全員初めてのゆうやけこやけということもあり 全員でルルブを確認しながら進めていきました。 行ったシナリオは「狐の社で」で狐のNPCと共にPLの皆さんと和気あいあいとしながらロールプレイを楽しみました。 今回で語り手のやり方もある程度わかったので、また卓募集をしたいと思います。
| 新グリム提督 | |
| 2019/01/30 01:02[web全体で公開] |
😲 予想外のハッピーエンド ネタって、あると思うんだ。 シノビガミで、うまくいけば協力型だけど、一手しくじると、とたんに対立もしくはバトロワになる感じのシナリオを書いたんだ。バトロワになればいいと思いながら。 回してみると、まあ予想通り予定通り進んで、一人使命達成できない人が出た。一手しくじって、対立型になったわけだ。全て表示するネタって、あると思うんだ。 シノビガミで、うまくいけば協力型だけど、一手しくじると、とたんに対立もしくはバトロワになる感じのシナリオを書いたんだ。バトロワになればいいと思いながら。 回してみると、まあ予想通り予定通り進んで、一人使命達成できない人が出た。一手しくじって、対立型になったわけだ。 ただ、シナリオ中に必ず死ぬNPCがいて、NPCでも死ぬのが嫌だっていうタイプの人のために用意したルートがあったんだ。ネタで10秒で用意したルートで、GMから一切のヒントの無い完全アドリブロールプレイで、『NPCの心臓にプライズを捩じ込む』っていう行動をとった場合に行けるルートが。 ……たぶん、その人も悪ふざけでやったんだろうけど、その状況からまさかまさかのNPCは死なず、PCが全員使命達成するルートに切り替わった。 やっぱりオンセは予想外が多くて面白いなと思いました。(こなみかん) 次は救いなんぞ用意せんぞ……
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/01/15 07:25[web全体で公開] |
😶 久しぶりに… ゆうやけこやけの卓募集かけました(震え声) 最近コミュ面としか遊んでいなかったので……何ヶ月振りだろう野良行くの………ヽ( ̄д ̄;)ノ 募集欄に何書くのかも忘れかけてました((´∀`)) まぁゆうこやが野良でじ無事立卓出来るかは謎…ですが(´^∀^`)💦 ご興味ありましたらよろしくお願いします!
| CV | |
| 2019/01/14 19:49[web全体で公開] |
🤔 セッションを立てて見ようと思う シノビガミのセッションをGMしてみようと思う。凄く不安。セッションを探すからセッションの枠を作る予定。 48時間は消えないらしいので。色々抜けやグダグダになる予定。20時くらいから深夜2時くらいになるのではと思う。 テキストでやる。何時立てるかはまだ決めてない。行けるパワーがまだ不安パワーの方が大きいため。もうちょっと待って。
| ポール・ブリッツ | |
| 2019/01/04 03:10[web全体で公開] |
😶 未プレイゲーム初GM プレイの経験すらないのに、初めて「シャドウラン5th」のGMをやった。 ひやひやものだったが、プレイは楽しいものになり、ラストシーンではみんなが驚いてくれた。 わたしは悟った。 GMは「ノリと気合い」だ。「ノリと気合い」さえあれば完全アドリブでもなんとかなる。 だからプレイヤ全て表示するプレイの経験すらないのに、初めて「シャドウラン5th」のGMをやった。 ひやひやものだったが、プレイは楽しいものになり、ラストシーンではみんなが驚いてくれた。 わたしは悟った。 GMは「ノリと気合い」だ。「ノリと気合い」さえあれば完全アドリブでもなんとかなる。 だからプレイヤー専門の人も、もっと気楽にGMをやりましょう。GMは楽しいです。こんな楽しいことを知らないでゲームしているのはもったいない! あっ、そうそう。ほんとうに必要なのは、「ノリと気合いと、周囲の協力」ね。(^^)
| 卵豆腐 | |
| 2018/12/15 18:54[web全体で公開] |
😶 ショート戦闘卓 本日10:00より、戦闘卓をGMで開きました。システムはシャドウラン5版。オンセンでのシャドウランで11シナリオ目です。 暴走動物を倒すシナリオで、参加PCは、今時のジレット(女改造戦士)、勤め人は辞めたが生活レベルを落とす気はない元企業戦士の召喚士(サモナー)、スチームパンクファッションを身全て表示する本日10:00より、戦闘卓をGMで開きました。システムはシャドウラン5版。オンセンでのシャドウランで11シナリオ目です。 暴走動物を倒すシナリオで、参加PCは、今時のジレット(女改造戦士)、勤め人は辞めたが生活レベルを落とす気はない元企業戦士の召喚士(サモナー)、スチームパンクファッションを身に纏った魔法と銃を両方使えるアデプト(達人)紳士、というメンバーでした。 時間的都合で予定していた敵を全部出せなかったのもありますが、一撃も動物達からのダメージを与えられずに終了しました。PC達の出目が大変に強かった・・・! エッジ(シャドウランのヒーローポイント)を持たせたボス動物を、最後にそれだけはと出させてもらったのですが、ジレットの素手の一撃でやられましたね・・・。ボス動物の回避ダイス数の方が、ジレットの1.5倍あったのですが・・・。力(運命力)の差を見せつけられました。 戦闘卓でしたが、それぞれPCも個性立った演出やRPをしてくれました。 導入で、スチームパンク紳士が、動物園に居るコカトリスやバーゲストと触れ合う演出をしてくれましたが、ちょうどコカトリスなどを戦闘に出すつもりだったので、そのまま動物園に堂々とそれらが飼われている事にしました。 元の予定では、動物園に偶然保護されていたコカトリス(普通に展示はされておらず、一般に存在は秘されている)等が、出てくる予定だったのですが、派手に展示されていてもこのセッションの流れでは大丈夫でしたので。 動物園に客としてやってきて危険動物と触れ合う(触れ合うためには何が起こっても動物園の責任を問わない契約書を書く必要があります)紳士を、動物園には調査でやってきた元企業勤め戦士が度胸があると遠くから見ていましたが、二人が偶然フードコートに一緒に通りかかったタイミングで動物たちが暴走を始め、同時刻ジレットはゲームをしながら動物園の外で知人の動物医を待っていたが、動物医からSOSを受け動物園の中に向かい、中の二人と共闘するという流れでした。 戦闘メインなのでそれ程時間はかからないか・・・?と思いましたが、導入と戦闘で四時間かかってます、3時間30分に抑えたかったのですが、時間コントロールはいつも難しいです。苦手。 参加してくれた皆さんお疲れさまでした。参加ありがとうございました。
| 廻 | |
| 2018/12/11 23:50[web全体で公開] |
😶 【マギカロギア】召喚師の道のりは険しいセッション感想 最近はマギカロギアを鋭意お勉強中でして、ようやく先日1度GMをすることができました。 日記に起こそうと思ったのですが、反省と気付きと感動とでめっちゃ固く、めっちゃ長い文になりそうだったのでやめとこ!ってなりました。 お付き合い頂きましたPLの皆様、長時間に及ぶセッションになりましたが最後まであり全て表示する最近はマギカロギアを鋭意お勉強中でして、ようやく先日1度GMをすることができました。 日記に起こそうと思ったのですが、反省と気付きと感動とでめっちゃ固く、めっちゃ長い文になりそうだったのでやめとこ!ってなりました。 お付き合い頂きましたPLの皆様、長時間に及ぶセッションになりましたが最後までありがとうございましたー! GMするのは怖くない。怖いのなら優しいPLさんをお迎えすれば怖くない。と初心者GMは語ります。 色々マギロギにPL参加させて頂く機会を頂けたので、また果敢にGMチャレンジしたいな!果敢にも協力してやるぜ!という優しいフレンドさんをいつでも募集しております!但し初心者対応は出来かねます(震え声) マギカロギア「まぼろしに咲く花」GMちろるさん マギロギでは、いつか召喚をもりもりできる異端者を作りたいなー!という野望がありまして、今回せっせと作成しました。見た目は子ども、実年齢100歳オーバー、着物を着た女の子。そして喋り方は老人言葉。あれ、前もこんな子作ったことあったような…そう、PLの趣味です( ˘ω˘)<和装のじゃっ子はいいぞ! しかし、やっぱり気になるのは魔素の獲得。これに関しては迷い迷って紆余曲折しまくりGMさんには大変お手数をおかけしましたorzしかし、優柔不断PLのために色々とアドバイスを下さり修正を許可して下さりありがとうございましたー! ちろるさん卓は色々な事をお伺い出来るのでとても勉強になります。セッション中もNPCが皆いきいきしててガツガツ絡んでくださるのて楽しくもあり安心感もあるという…居心地の良い卓であります。ぬくぬく。そろそろちゃんとシステム細部を理解します!!毎度ごめんなさい!!! しかししかし、開始前の雑談の中で、マギロギ界には元型封じをしてくる敵も多々いるというお話を聞いて、ひええってなりました。そんな事になったら今回の魔法使いは魔法を捨ててステゴロタイマン勝負をしないと行けないじゃないかー!と叫びつつ。 果たして自PC巴ちゃんが今回のシナリオでステゴロ勝負をする羽目になったのかは…是非皆さんご自身でプレイされて確認してみてください( ˘ω˘) 今回はPL2人卓。相方は自分初GM卓でもお世話になったおはぎもちさん演じる書警さん。 マジシャンと魔法使いの親和性良いなー!ときらきらしつつ、やんちゃっぷりに頼もしさを感じつつ。そう、これが書警の器か…!精霊との関係性は切なさを感じましたが、最後に仲良くなれててよかったな! 主にダイスに苦しめられて戦闘は厳しい展開を強いられました。魔力決定出目3以上出したことないんですけどー!?しかもシーン表7を2回も出しちゃったのですけどー!?ダイスチェンジを要求します!しかし、協力し合いつつなんとか禁書戦を乗りきり見事全員生存でのグッドエンドを迎えられ…何度も絶望しかけたけれど、諦めずにあがく事がだいじなのだとひしひし感じたセッションでした。これが運命を手繰り寄せる力! 長時間さばき切って下さったGMさま、そして私の魔力決定における出目の酷さでハードモードを余儀なくしてしまったおはぎもちさん(土下座)、楽しい時間をありがとうございましたー! 雑談の中で、他システムのPCを他システムで作ってみると…みたいなお話を聞いて、ほうほう!あのPCもちょっとこのシステムで作るとどうなるのかな…とそわそわしたりするなど。実用するかどうかはさておきですが、今度ちょっと作ってみよう。