ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメント page.50

ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/21 15:47[web全体で公開]
😰 【雑記】ディスカバリーガイドをディスカバリー【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)実は今月中、アリアンロッド2eのサプリメントを幾つか買い足したのだが、それらを書棚に並べて居たら、ディスカバリーガイドだけは棚に既に並んでいるのをディスカバーした。
つまりうっかり2冊目である!!
八兵衛かわたしは!?
TRPGのるるぶ・サプリメントは数在れど、みなさまにおかれましてはくれぐれも購入済みのものを出来るだけ確認してから買い足しなさいますよう、お気をつけください。

以上、へっぽこ甲殻類からでした。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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はるるん
はるるん日記
2024/10/21 11:28[web全体で公開]
🤔 【SW2.5】オルソドクシアの夜明け
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪✨
いや~、ららアリーナでのバスケ、めっちゃすごかった!🏀✨ 
バスケそこまで詳しくないけど、1万人が詰めかける光景が日本で見れるなんて!感動~💥✨

さてさて、今回は10/20(日)に開催された、ほしGMの単発シナリオ「オルソドクシアの夜明け」に参加したお話だよ~ん♪🎲

まずは、100の質問を基に、ほしGMのプロファイリングをしてみたよ~ん📚💡
ほしGMって、表現力と創造力がめっちゃ高くて、プレイヤーを深く引き込む世界観を作り出すタイプのGMなんだよね✨🎨。
情緒や雰囲気を大事にしつつ、時にはプレイヤーを意図的に困惑させて感情を揺さぶるシーンを作り出すのが得意!

僕も何回かほしGMの単発シナリオに参加してきたんだけど、エモいシナリオのときと、ギャグシのときの温度差がめちゃくちゃ激しくて、今の気候みたいに寒暖差ヤバいw🌡️

今回は、タイトルからも想像できる通り、シリアス寄りのシナリオだったよ~ん💥
まさに、「プレイヤーを困惑させることで感情を巧みに操作」してくるシーンが続出! 
終わった後も余韻が残る内容だったんだよ~💫

◆シナリオのテーマ:善悪の複雑さと信仰の二面性
今回のシナリオの根底には、「良い神様を信仰している狂信者たち」と「悪い神様を信仰している善人」という対比があって、信仰と行動の矛盾や善悪の相対性を見事に描き出してたんだよね!⚔️✨
それによって、僕たちは、信仰とは何か、善悪とは何かっていう深い葛藤に直面させられた感じ💭。


◆僕的に感じたポイント🎯

★信仰と行動の乖離
「良い神様を信仰する狂信者」と「悪い神様を信仰する善人」っていう対比が、信仰と行動が必ずしも一致しない矛盾を浮き彫りにしていたんだよね。💡
狂信者たちは正しい信仰を掲げながらも暴力に走っていて、逆に悪い神様を信じてる善人は、道徳的な行動を取ってるのに、周りからは「悪」とされちゃってる。
これって、「信仰とは何か?」を改めて考えさせるシーンだったんじゃないかな~🤔

★善悪の相対性
普段は「良い神様=善、悪い神様=悪」って思いがちだけど、今回はその公式が崩れた感じ🌀。
良い神様を信じていても、それが正しいとは限らないし、悪い神様を信じていても、それが悪人とは限らない。
要するに、絶対的な善悪ってないんだってことを伝えられた気がする!
「行動や意図を見極めることが大事なんだよ!」っていうメッセージが強かったよね~✨💬

★正義の危険性⚠️
強すぎる正義感が、他者の価値観を許容できなくなることってあるよね?その結果、暴力に走ることも多い…。
今回のシナリオでも「正しさ」を盾に過激な行動を取る危険性が描かれてたんだよね。
(まさに、ネットでの誹謗中傷とかも「歪んだ正義感」から来てることって多いよね~💡)。 
正義って、実は危険な一面を持っているっていうテーマが、すごく刺さったよ~💥。


◆シナリオ全体の感想
正直、僕ならここまで明確に深いテーマを描く勇気がないから、本当に思い切ったシナリオだったと思う💡。
これぞ「問題作にして名作」だと思うよ~ん!✨


◆ほしGMのオススメポイント💫
僕が好きなGMさんはたくさんいるけど、深いRPをしたいなら、ほしGMは本当にオススメだよ!🎯
ただし、戦闘重視の人は回れ右! でも、深いストーリーを楽しみたいなら絶対参加すべき!🔥✨ 
…まぁ、ギャグシなのかエモシなのかは、頑張って見極めてね~!w

ほしGMも、時間管理は苦労しているみたいだったけど、今回は2回目の戦闘をカットして第2形態に突入しても良かったかも?って思ったかな~🤔。
でも…延長30分なら誤差の範囲かな?⌛✨


それよりも新作シナリオが進捗率80%って聞いて大興奮!💥
しかも僕が大好きすぎるテーマだから絶対参加したい!


こうやって、ほしGMのこと宣伝したからいいよね?ぜひ招待して~(ハルペロw)💌🎯


それじゃ、今回はこのへんで~!
まったね~👋✨
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冷ん房
冷ん房日記
2024/10/20 15:50[web全体で公開]
😶 最近やれてないけど購入はする   ソード・ワールド2.5ストーリー&リプレイ『奈落を渡る者たち』
Sw2,5のシナリオ&リプレイ買った

いつもの如く先取りデータついてきた……んだが、読んだところどうもレベル5から40~最大60オーバーの貫通攻撃ができそうな模様

他はまぁ強いなぁくらいなんだが、その特技だけが天元突破グレンラガンしててむしろどうナーフしたら適正な強さになるかわからんくらいには強い(最悪ナーフしないでⅠ(ダメージ半減)Ⅱ(威力半減)Ⅲ(そのまま)くらいかな)

気になった人は買ってみて、どうぞ
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/20 03:10[web全体で公開]
😍 【SW2.5】 巡回闘技場へのご招待!Ver3.0(土曜夜)【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:Yanagi様の卓感想である。
早速頼れる仲間たちを紹介しよう!!

フェイロズ@あめふり様
エルフ男性でキルヒア様の神官にして斥候賢者、そしてあらゆる魔法を使いこなす達人。
冷静沈着でありながら常にジェントルマン、みんなの頼れるスーパー神官様。

ティエル@シャング様
人間女性の野伏にして真語術師。
練技・賦術と高レベルの野伏により、高いタフネスを発揮し、いざという時は回復まで熟す。
息切れの気配すらないスーパー深智魔法使い様。

アルトリウス@きつか様
アビスボーン男性の戦士にして騎手。
レジェンドホースに跨り、魔法のノーマルランスで凄まじい突撃を行う他、《頑強》《タフネス》《超頑強》により圧倒的なHPを誇る。
不撓にして高潔なるスーパー騎士様。

アリッサ@わたし
ダークドワーフ女性の魔動機師。
そこそこの魔物知識と先制が行え、高い命中による安定したダメージが魅力。
どもり癖がある上に泣き虫でへっぽこ。

初戦は☆7つのサンタクロースとの闘いだったが、これを前座としてしまったのが☆6つの筈だったルビ〇ンテ様。
正々堂々真っ向勝負、単体でありながらその凄まじい火力の【ファイアストーム】や物理攻撃、そして行使6ゾロ【ファイアジャベリン】6回転により、実に100点越えのダメージを叩き出し、唯一の前衛であるアルトリウス様を一度は気絶に追い込んだ。
更に八面六臂の活躍をする守りの要であったフェイロズ様を気絶に追い込むが、《不屈》で立っていたティエル様により、アウェイクポーションでのフェイロズ様の戦列復帰となり、最終的にアルトリウス様のクリティカルランスに貫かれ、倒れた。

正直、これほど幾度も、ピンチを掻い潜りながらも劇的な勝利を収めた戦いは、わたしの無印から始まる決して短くないソードワールド歴を置いても恐らく初めてで、今は心地よい疲労感に浸りながらこの感想を書いております。
GMを務められましたYanagi様は勿論、プレイヤーのあめふり様、シャング様、きつか様に多大なる感謝を。
そして、最後までお読み頂きありがとうございました!!
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マット
マット日記
2024/10/19 13:10[web全体で公開]
😊 AI描画と逢魔沙華《おうましゃげ》( 自分語りなので伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)逢魔沙華?何ぞや?クグッても出ないぞ?
それは当然。これは私が作った造語であり、私が空想した花の名前だからだ。

私はこの架空の花をよく、自身のシナリオに登場させていたのだが、かつて悩んでいた事があった。
私は生来、ユニークな空想する事が多い一方、超が付くほど絵心がない人間で、想い描いた光景を実際に出力し、具現化する術を持たなかった。逢魔沙華も私の空想の中だけのもので、誰かに見せることは叶わない。

しかし、AI描画のお陰で絵の描けない私の空想を具現化し、私の頭の中の不思議な世界の情景を表現ことが出来るようになった。この「逢魔沙華」の咲き誇る世界をも表現する事も出来るようになった。

賛否あるものの、私にとってAI描画は文字通り創作の障壁を打ち崩してくれた素晴らしいツールであると断言出来るだろう。

次のシナリオも、PLの皆様にはAIの力を借りて表現した私の脳内の不思議空間の冒険を楽しんで貰いたい。
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はるるん
はるるん日記
2024/10/19 10:29[web全体で公開]
😶 宣伝!SW2.5 ってか、言い出しっぺどこ消えた?
勝手に応援したい隊長のはるるんだよ~ん♪

僕の知らない間に『ヒカリ』とマットさん家の『サリーナ』さんがともに冒険するセッションが見たい!って盛り上がったらしいってことで、立てられた特別卓
ヒカリとサリーナさんが一緒に冒険しているところ見たい!って言った人達は全員集合ね♡

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172917379539IFzsKZOAJLCy1DX
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/18 09:29[web全体で公開]
😊 【SW2.5】初めての冒険【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:シマエナガ三銃士さんによる卓感想である。
魔物に襲われる村娘さんの前に颯爽と駆けつけた冒険者たち。(内1人は6ゾロ)
内訳はスライムめいて増殖能力を備えた石ころたち(うろ覚え)と欠片入りのヴァルチャーであった。
初期作成ならではの命中やダメージ不足に加えて出目までも低迷し、そこそこ苦戦したが、被害もまた軽微に済んだ。
次回は引きこもり研究者にお届け物をするために、先ずは鍵を預かるその知人に会いに行くこととなった。

この卓、とあるメジャーなコンピュータ・ゲームタイトルのオマージュなので、それ故の思い出補正等も在るわけだが、駆け出し冒険者たちがここからどんな風に経験を積み、原作を越えて行くのか非常に楽しみです。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/10/18 00:28[web全体で公開]
😊 おかげさまで(自己評価と反省点)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おかげさまで
メンバー固定のCP3つのうち
とりあえず2つ、まずまずのすべりだしとなりました。

1,バランス調整をミスったのは反省点
 言い訳にもならないけど、仕事のほうが忙しくて、基準値や目標値を見誤ってしまい、バランス調整ミスりました。幸いにもテコ入れして軌道修正が間に合い、参加PLさんたちの温かい反応に助けられて、なんとか無事第一回を終えることができました。ほんともう感謝しかないですね。

2,原作ありきのパロディシナリオって結構難しい
 システムがそのものじゃないんだから、何か理由つけて誘導しないと、全然想定してない方法で問題解決されてしまいそうになるので、ほとんどアドリブも入れて演出したりしてました。行動の範囲や方向性も、原作なら自分でウロウロするわけだから自由度高すぎるし、それだとセッションに落とし込むの大変だから、状況描写で何とか持って行ったり。思った以上に難しかった…という印象ですね。
 結果的にみれば、アドリブ対応した部分もあったので、シナリオの完成度としてはまぁまぁだったかなぁーっという感想。盛り上がりはした……と思いたい。が、PLさんたちの反応的には、想いで補正がのっかってたから楽しんでもらえた、という感じで、セッション自体には反応薄かった気がするのが不安要素かな。

 それを求めるのはGMの怠慢で、贅沢な話なのは分かっているんだけれど、基本的に自己評価そんなに高くないので、次回開催も楽しんでもらおうと精進する気持ちはたくさんあるんだけれど、不安もひとしおかなぁ。
 原作を超える面白さや要素、というのを盛り込まないと、想いで補正も含めて原作以下の偽物になっちゃうので、なかなかむずかしいところですね。いやまぁ、そもそも世界観をお借りしたパロディシナリオな時点で、オリジナリティなんてあってないようなものなんですけれどね。うん、ホント難しい。
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ゆゆ
ゆゆ日記
2024/10/18 00:14[web全体で公開]
😆 取り急ぎ
野良ソドワでGMさせてもらった「蛮族を駆逐せよ(前編)」 が終わったぞー!わ~!
後編も一緒に遊んでもらえることににあったので、まだやることいっぱいあるからがんばろ ふふ楽しい あとでちゃんとした日記も書くのだ
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べいろす
べいろす日記
2024/10/17 22:57[web全体で公開]
😶 【SW2.5】数ミリの知見でシティアドをプレー1
ということでアドリブを入れつつプレーを開始したのです。
まだまだ始まったばかりですが、手かがりが4つあり、一つ目の手がかりにタッチ。

そして不審なタビットを尾行していたらそいつは化けていた蛮族だった〜〜というところで中断。

続きは25日です。

そして本日の気づきなんですが、「騒霊魔術」だと思ってたんですよ。これまで。ポルターガイストを呼び出して物品を動かすとかだと思っていたんですね。そうです「操霊魔術」だったんです!
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はるるん
はるるん日記
2024/10/17 21:00[web全体で公開]
😍 僕の得意なラーメンってなんだろう?(GM論)
おっはるか~♪
出張先で見つけた居酒屋🍶✨で、ちょっと酔っ払ったマスターに出会ったはるるんだよ~ん♪
あのマスター、絶対サリィちゃんっぽかったよね❓🍜🤭

それはさておき、最近ね〜、GMをラーメンに例えた話を聞いて、え〜じゃあ僕の得意なラーメンって何だろう❓って考えてみたの✨🤔💡 
そした全て表示するおっはるか~♪
出張先で見つけた居酒屋🍶✨で、ちょっと酔っ払ったマスターに出会ったはるるんだよ~ん♪
あのマスター、絶対サリィちゃんっぽかったよね❓🍜🤭

それはさておき、最近ね〜、GMをラーメンに例えた話を聞いて、え〜じゃあ僕の得意なラーメンって何だろう❓って考えてみたの✨🤔💡 
そしたらやっぱり「濃厚味噌バターコーンラーメン」ってピッタリじゃん❗️って思っちゃったんだよね〜💛🍜💛

🌟味噌の「濃さ」=シナリオの深み🌟
濃厚味噌スープみたいに僕のシナリオも濃いんだよね〜✨🥳 
冒険や戦いの裏で、キャラたちの感情や葛藤がグツグツ煮えてる感じ🎭🔥 
表面的には普通に進んでるんだけど、実は裏では色々ドラマチックなことが起こってるんだよね〜🎬💖 
まさに味噌の深いコクみたいな感じで、みんなをぐいぐい引き込む力があるの〜💪💥

🧈バターの「まろやかさ」=プレイヤーへの優しさ🧈
でもでも、濃いだけだと疲れちゃうよね❓😵💦
だからこそ、僕のシナリオにはバターの「まろやかさ」も欠かせないって思ってるよ〜🍀✨ 
プレイヤーにホッとさせる場面や、笑える瞬間も散りばめて、ちゃんとみんながリラックスできるようにしてるの❤️🍥 
楽しみながら遊んでもらうための、ほんのり甘い優しさってやつだね❗️😊💕

🌽コーンの「甘み」=ユーモアと遊び心🌽
んで、何より大事なのがコーンの「甘み」🍯💛 
どんなにシリアスなシーンでも、笑いが必要でしょ❓😆🎉 
だから僕のシナリオにも、適度に笑えるユーモアが入ってるんだよ〜🎭✨ 
軽い冗談やちょっとしたコミカルなシーンを混ぜることで、シリアスさがより引き立つのよね〜🥳🍀

💫結論💫
だからさ〜、「濃厚味噌バターコーンラーメン」って、まさに僕のGMスタイルそのものなわけよ〜🍜💛 
濃いドラマに、優しさや笑いをバランスよく入れて、みんなに「おいし〜い!」って感じてもらえるセッションにしてるんだよっ❗️💖✨

どんなにシリアスな物語でも、最後には「超楽しかった〜!」って笑顔で終わるのが理想なの〜😆❤️ 
だからさ、これからも「また食べたい!」って思ってもらえるセッションを作り続けたいって思ってるんだ💪🔥✨

さ〜って!次のセッションで僕の「濃厚味噌バターコーンラーメン」、楽しみにしててね〜🍜✨
それじゃ、まったね〜💖👋✨
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/17 11:41[web全体で公開]
😲 【雑記】甲殻類と🐍ヤマカガシ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投失礼しまして今朝の話である。
自宅の入り口付近に体長30cmは越える、しかし大人しい蛇さんがいた。
わたしは爬虫類も好きなので、噛まれぬようさっと頭をおさまえて捕まえ、近所の河川の藪に逃がしてきた。

この蛇はヤマカガシといってややカラフルなのだが、何と意外にも毒性が強く、それはマムシの3倍程であるそうだ。
昔は無毒だと思われていて、わたしもそうだとばかり思っていた。
無知ほど無謀なものはないのだ。(苦笑)

皆様におかれましては、毒虫や蛇などに迂闊に近付かれませぬよう、お気をつけください。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/17 10:09[web全体で公開]
😊 【契約】依頼の絵【完了!】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)契約完了っていうと格闘ゲーム【ヴァンパイア】シリーズに出てくるジェダさんを思い出すわたしです。(ォィ)

それはさておき、この場をお借りして宣伝させて頂きますね。

https://www.foriio.com/works/1313391

こちらが星屑めいさんにお願いして描いていただいた商品(スノウエルフの妖精使い)になります。
個人的には輝くような笑顔(差分)と、手の先の可愛らしいキメ顔の妖精さんがお気に入り。
勿論、アイヌ風の衣装や、マキリ等の小物だとか、デザインの凄いところは他にも色々あるのですが。
光の当たり加減やタッチの柔らかさがとても好きです。

模し気に入りましたら、是非下記までご一報下さいませ。

https://tsunagu.cloud/products/8662

依頼絵は良いぞ♥
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/15 16:30[web全体で公開]
😰 【雑記】明日は定休日(´・ω・‘)【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日は定休日。
だが予報は晴れなので、草刈りをしなければなのです。
卓の準備がぁああ~❗・゜・(つД`)・゜・
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べいろす
べいろす日記
2024/10/13 16:39[web全体で公開]
😶 【SW2.5】数ミリの知見でシティアドを画策1
そもそもソードワールドはシティ・アドベンチャーに向いていない説があったりもしてなるほどとおもいつつ。
せっかく自作都市を設定したのでこれを使ったシティ・アドベンチャーシナリオを作るのです。

ぼくの卓のプレイヤーの人はここから先は読んではいけません。
読んだ場合は読んでいないふりをしてくださ全て表示するそもそもソードワールドはシティ・アドベンチャーに向いていない説があったりもしてなるほどとおもいつつ。
せっかく自作都市を設定したのでこれを使ったシティ・アドベンチャーシナリオを作るのです。

ぼくの卓のプレイヤーの人はここから先は読んではいけません。
読んだ場合は読んでいないふりをしてください。

タイトルは「星の痕跡」。
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*終着点を決める

今回の終着点は挑むべきダンジョンがみつかることです。
探し物をしていて、その探し物はこのダンジョンにあるーーということがわかるのです。
あとはダンジョンを踏破してめでたしめでたしです。

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*ダンジョンの性質

舞台となる都市は鉱山都市です。SW2.5では魔晶石が鉱物資源のようなので、魔晶鉱山ということで。
多分代わりに石炭とかの化石燃料はないんでしょうね。化石燃料ってできるまでにナン億年もかかりますからね。

ということで魔晶鉱山ダンジョンですね。
魔晶鉱山には複数のルートがありますが、現在では使われていないルートの奥地に目的のブツがある。
しかし行ってみると人知れず魔域が発生していた。ブツを手に入れるには魔域も解消しなければならない。

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*英雄の遺産

PCが探しているブツはとある英雄の遺産です。その英雄は150年前の高レベル冒険者で、ラーの鏡みたいななんらかの看破系アイテムを持っていて、レッサーオーガの変身を見破る能力を有していたらしいのです。
そして今、そのラーの鏡が必要な時なのだ。と、冒険者ギルドの偉い人はPCにハッパをかけるわけですね。

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*英雄の滞在

150年前の英雄は蛮族に執拗に狙われていて、英雄も死ぬまで戦い続けたそうです。
狙われ続けるので英雄はひとつの街に定住することはなく、後進を育成するなどしました。
舞台となる鉱山都市にも立ち寄り「遺産を残してきた」と人に語ったそうです。
その英雄は老いて衰えたところを蛮族の大軍に襲われて死亡したと伝えられています。

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*鉱山都市の設定

魔動機文明時代の鉱山施設を利用した都市です。
高層区域と低層区域に分かれており、トロッコや魔動エレベータみたいなギミックがあって昇降できます。 
ドワーフが支配的立場にあります。領主もドワーフです。
領主が各ギルドに免許状を発行して特権を認める代わりに税負担させたり行政サービスを代行させています。
周辺の農村は都市に食糧や木材や労役を供給するために存在します。

高層区域
・領主のお屋敷(守りの剣がある?)
・グレンダール神殿(鍛冶神として信仰
└鉱山ギルド、鍛冶ギルドを兼ねている
・エミネント広場(吟遊詩人ちゃんがいる
・醸造ギルド(じょうぞうギルド。ドワーフといったらビール)
・ドワーフ居住区(ドワーフの身長体型に合わせた物件
・冒険者ギルド

低層区域
・低層区域は修復された運河跡と接続されており、ユーシズ中央の都までの交易線がある。
・マギテック協会
└食糧倉庫(魔動冷蔵庫保守
└魔動昇降機保守、魔動船/港湾施設保守
・魔術師ギルド(高等教育/研究/図書館
・商人ギルド(楽市楽座ではないので勝手に商売することはできない
・遺跡ギルド(盗賊ギルド。ミルタバル神殿でもある
・寺院地区(各種神殿がある/医療施設もここ
・一般人居住区
・運河跡(釣りができたりもする
・外城壁(対蛮族のための城壁

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*役立てるべき能力

スカウト、セージ:隠蔽判定、解除判定、スリ判定、変装判定、隠密判定、尾行判定、聞き耳判定、文献判定。

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*ライバルキャラクター

・フーグルコンジャラーなる蛮族NPC(フーグルアサルターに騒霊魔法4レベルを追加)を投入。
・彼はディスガイスの呪文を使って人族に変装し、鉱山都市に潜入。PCと同じく英雄の遺産を狙っているのです。
・尾行判定やなんやらを使って正体を掴んで〆るのです。中ボス。

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*段階を踏む

いろいろ考えましたが、
【「4つに分かれた遺産の地図」が都市内にあり、それを揃えることでダンジョンが解放される。】
というシンプルな感じにしようかと。総当たりで解けるわけです。謎も推理もクソもないです:(
まあGM2回目ということで・・・

情報源:吟遊詩人ちゃん
=>英雄のエピソードを語る。
=>調査中にフーグルコンジャラーにさらわれてしまう。

情報源:鍛冶ギルド
=>鍛冶ギルド長はドワーフで『超うまい酒』を持ってくると以下の話を聞ける。
英雄は弓使いだった。彼女の弓は稀代の名弓だったが、矢は消耗品であり、彼女の弓に見合う矢は希少だった。
常に蛮族からつけ狙われ続ける彼女にとって、良質な矢の供給はとても深刻なもので、それがため鉱山都市のドワーフは彼女のために最高級の矢を提供し続けた。英雄はドワーフたちと友誼を結び、鍛冶ギルドに遺産の手がかりを残した。これが「地図の破片A」である。

情報源:魔術師ギルド
=>英雄はある時期からレッサーオーガの一部族(人族に擬態して人族都市に忍び込む蛮族)と戦うようになり、その擬態を見破るために魔術師ギルドに協力を求めた。ギルドは彼女が持ち込んだ貴重な資材を使い、数年かけて擬態を見破るマジックアイテムを作った。図書館の膨大な蔵書の中に「地図の破片B」が挟まっていると魔術師ギルド長は言う。しかし総当たりするのは非現実的だ。なにかアタリを付けられる書籍名があれば・・・。どこかの段階で『竜殺しの一族の伝承』という書籍名を出す。

情報源:外城壁
=>弓兵の訓練場がある。そこに石碑があって「地図の破片C」の内容が彫られている。ドワーフ戦士長に『超うまい酒』を渡すと見せてくれる。

情報源:マギテック協会
=>魔動昇降機のは都市の高層と下層を結んでいるが、最上層は見張り台になっており、星の塔と呼ばれている。英雄がよくそこに行ったとか。そしてそこに「地図の破片D」がある。

他スポット:醸造ギルド
=>『超うまい酒』を入手できる。
いいね! 12
はるるん
はるるん日記
2024/10/13 13:22[web全体で公開]
😆 【SW2.5】GM日誌 #10 レイル・ロマネスク(「とある魔女の冒険日誌」第2クール最終回)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜ん💖✨はるるんだよ〜ん💕😆

今回のお話は、10/4と11(金)にやった第2クール最終回「レイル・ロマネスク」だよ〜ん🚂💨✨
今回のクールでは、PC1以外にもスポット当てていったけど、今回はPC5、タビットのウィザード「モーフくん」が主役❣️🎉
1クール最終回でモーフくんが友だちと喧嘩しちゃったって話を、PLさんから聞いてシナリオ作っちゃったんだ〜🥰💪

【事前情報】
モーフくんと友だちのララ(タビット、女性、コンジャラー)が喧嘩しちゃった理由はコレ👇
---------
友だちとして大好きだったララ💖
でも、お祖父ちゃんに「将来結婚したらどうじゃ?」ってからかわれて…モーフくんが「ララなんて全然好きじゃない!結婚なんてしない!」って逃げちゃったんだって💦
---------

え、これって喧嘩じゃなくて恋の話じゃん⁉️💘
となれば、エンディングはモーフくんとララちゃんのエモエモな別れシーン…😭✨💔

どうやったらエモくなるか考えてたら、エンタメの神様が降臨しちゃったの😇💡
「標的の前に現れ、1年後に死を予告する」デュラハンとかどう⁉️ってなって、ラスボスはデュラハンに決定🎯✨
これでシナリオ勝ち確❣️🦸‍♂️💥

【シナリオの流れ】
1.オープニング:ララちゃんが失踪したことがPCたちに伝えられる📢😲
2.ミドルフェイズ:失踪の理由や居場所を調査してもらう🔍🧐
3.クライマックス:デュラハンとの激アツ決戦🔥⚔️
4.エンディング:モーフくんとララちゃんの別れ😭💔

あとはダンジョンを作るようにシティーアドベンチャーを構築していくのみ❣️😎👍


【エモシ!】
エモいシーンを作る秘訣は「NPCの生き様を描くこと」💡✨
ララちゃんの心の動き(否認、怒り、絶望、受容)を描くために、こんな要素を散りばめたよ👇👇👇
🙏1年前から礼拝堂に通うようになった
💸半年前から急にお金使いが荒くなった
💀盗賊ギルドと接触していた💥
💣蛮族盗賊団にコンタクト取ろうとしていた💥


さらに、ララちゃんの日記や手紙にはモーフくんへの想いが隠されてるの〜💌✨💕
「モーフくん、どうしてるのかな?」😢
「助けに来てくれるわけないよね…」😭
「もう一度会いたい」💔✨

PCたちがララちゃんの失踪理由を追いかけていく中で、ララちゃんの心境が少しずつ明らかになっていくんだよ〜ん🎭✨


【デュラハン】
さてさて、問題はPCたちのレベルが12ってこと❗️💥
デュラハン・ロードはLV11だからちょっと弱いよね〜💦

そこで、キメラ合成しちゃいました✌️😎💥
「デュラハン・ロード+レイルウェイカノン+9話で倒されたドラゴンフォートレスの怨念」で誕生した最強ボス、その名も…デュラハン・レイルウェイカノン🚃💣‼️
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=1oy6yo

何度も調整した結果(主に強化方向w)なんとか3ラウンドまで持ちこたえたよ〜ん💪🔥
デュラハン・レイルウェイカノン、がんばったね〜!🎖✨


【ラスボス戦】
戦いは激闘〜🔥💥 
スポット参戦のNPCが瀕死状態になってラスボスに狙われるという自虐プレイw😱💀
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[main] LV16:デュラハン・レイルウェイカノン+16 : さらば…ハルカw
ディメンジョン・ソード(MP18) 貫通で威力60の断空ダメージ:精神抵抗26/半減
狙うはHPが低いお前だ!
[main] アリエス : 自分でNPCをいじめていくスタイルw
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その後、NPCが運命変転を駆使して大ダメージを叩き出すっていうね❗️💥😆🎯
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[main] ハルカ : x2 k30[9]+14+0 閃光の…ゴールド・バレット! 
#1 KeyNo.30c[9]+14 > 2D:[1,2]=3 > 2+14 > 16 
#2 KeyNo.30c[9]+14 > 2D:[5,1]=6 > 6+14 > 20

[main] ハルカ : 1発目を運命変転
[main] ハルカ : k30[9]+14+0$12 閃光の…ゴールド・バレット! 
KeyNo.30c[9]m[12]+14 > 2D:[3,1 6,6 6,6 6,5 2,1]=12,12,12,11,3 > 10,10,10,10,2+14 > 4回転 > 56

[main] モーフ : 「!?」
[main] ラミエラ : ひゅー
[main] アリエス : ?????
[main] フィオーレ・ジルモーネ : ないすーー
[main] ハルカ : 「び、びっくらぽん!」〆
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そんなこんなで第2クールも無事終了〜!💫🌟
ちょっと充電期間を置いて、いよいよ第3クールで最終章に突入予定だよ〜❣️⚔️💖

まだまだ語りたいことは山ほどあるんだけど、それはまた次の機会に!📖✍️✨
とりあえず、PLの皆さん、そして読んでくれた皆さん、本当にありがとう❣️💖
みんな大好きだよ〜ん💕🥰✨
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那緒
那緒日記
2024/10/13 00:46[web全体で公開]
😍 花冷え、4~6回目セーーーブ!ですわ~~~!!
実はもう、確実に数えられてるかは怪しくってよ!これで私がどっちのHOか(略)
さて、今回は……大分ネタバレが混じりそうですので、なんかギャグっぽかったハイライト(PLの鳴き声とも言う)だけ!

PL「ハグ友、ゲットだぜ!」

PC&PL「くっ、このノンデリイケメンがっ!」

PL「私の事は地雷原上のタップダンサーとでも呼んで下さいまし~~~!(やけくそ)」

PL「もう少し明るく生きてよ!いくら太陽でも、地下は照らせない!」
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290
290日記
2024/10/12 23:01[web全体で公開]
😶 ff外から卓誘いのハードル高いね、、、(ふせ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆様お久しぶりです。
一応伏せで

金糸雀の欠伸のkpさんを募集してる
ff外の人がいて良かったら回しましょうか?って聞いたけどブロックされたという話

まぁいつもクトゥルフ用の垢でなく
別垢で誘っちゃったのが不信感につながったのか
それともやはり巻き込みでいきなり声かけちゃったのが悪かったかなぁ、、、


やっぱりオンセンとかでふらっと募集してた方が良いのかもね、
あれツイッ、、、Xで募集してますっていう
やつ出せるし
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しゃんはい
しゃんはい日記
2024/10/12 18:05[web全体で公開]
😶 【SW2.5募集】卓し郎2030
はろはろ!日記をおかわりした方のしゃんはいです。

えっ?? 今日は2回卓宣伝してもいいのか!?!?

ああ、今までの分もたっぷり宣伝しろ。

おかわりもいいぞ!

やったー!!


ガツ、ガツ、ムシャ、ムシャ、タク、タク、タテ、タテ・・・!!

ーーーーーーーーーーー全て表示するはろはろ!日記をおかわりした方のしゃんはいです。

えっ?? 今日は2回卓宣伝してもいいのか!?!?

ああ、今までの分もたっぷり宣伝しろ。

おかわりもいいぞ!

やったー!!


ガツ、ガツ、ムシャ、ムシャ、タク、タク、タテ、タテ・・・!!

ーーーーーーーーーーーーーーー
◆10/12(土)21:00 ~ 24:00
 夢の語り部亭・外伝~アリスのお仕事~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172871097534Millie0403
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作成レギュレーションは3~4帯の5500点。
使用経験点の上限は9500点で持ち込みも可能、3時間卓でサクっと遊びやすくなってます。

初心者の方でもとっつきやすいレベル帯だと思いますので、興味と予定が合う方は是非ど――

\ではこれより、申請待ち訓練を開始する!/


う”っっっっっっっ!!!!!!(((


ではではっ
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/12 15:32[web全体で公開]
😊 【雑記】伯母、襲来【徒然】(TRPG関係無いので畳みます。)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、スマホを買った伯母が操作が分からないというのでうちにきました。
お孫さんたちも居るのにわたしを頼っていただいたのは何だか嬉しいところ。

で、スマホ教室にも通っているらしいけれど、テキスト拝見してビックリ。
通常ホーム仕様で資料が作られているので、かんたんスマホに対応していない。
それじゃダメじゃん春風亭◯太です。
だので、弄くる許可を頂いて先ずは通常のホーム画面に設定をし直し、余計なアプリのアイコンも排除。
ホームに出ているアプリは頻繁に使いそうなものだけにして、LI◯Eと電話の使い方をお教えしました。
爪の先が当たって誤操作の原因になってたので爪も切ったり。
そのうち夕方になったので、また分からなくったら遠慮せず来てねと告げて御宅に送りました。

母が伯母との連絡に苦慮していたのが解消されて安堵、でも伯母の配偶者さんに競馬を教えて貰ってるらしいのも発覚したので、貯金を融かさないか余計な心配もしたりした今日この頃でした。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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