ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメント page.163
ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| こくりこ | |
| 2019/11/29 01:34[web全体で公開] |
| ほっけーにゃ | |
| 2019/11/27 21:43[web全体で公開] |
😶 そろそろ落ち着いたのだろうか メンタル不安定ではありますが没入感強いSWテキセがやりたいんだぁ。 近々復活しますので久しぶりの方も初めましての方も宜しくお願い申し上げます。
| 斧を使う山賊 | |
| 2019/11/27 20:30[web全体で公開] |
🤔 愛とは何か こんばんは、ヒロです。 最近、企業戦士としてのレベルがカンストしたので、転生をして、やり直しました。 また、レベル1からエナジードリンクを飲みながら、パワーレベリングをして、頑張っています。 転生後にレベルをカンストすると、派遣切りが覚えられるので、楽しみです。(全て冗談) さて、今回も全て表示するこんばんは、ヒロです。 最近、企業戦士としてのレベルがカンストしたので、転生をして、やり直しました。 また、レベル1からエナジードリンクを飲みながら、パワーレベリングをして、頑張っています。 転生後にレベルをカンストすると、派遣切りが覚えられるので、楽しみです。(全て冗談) さて、今回もストレス発散のため、”愛”について書こうと思います。 ”愛とは何か”、皆さん一度は、考えたことはあるんじゃないでしょうか。 古代ギリシアでは、愛は4つの形があるとされています。 一つ目はエロス、本能的な愛、肉体的な愛、主に”男女関係における愛”を指す。 二つ目はフィリア、 友人の間での友情、信頼や結束、連帯感、”友人の間の友愛”を指す。 三つ目はストルゲー、血縁に基づいた強い家族愛、”親子や兄弟の間の家族愛”を指す。 四つ目はアガペー、無条件の愛、”無償の愛”を指す。 しかし、まぁ、愛の形は、普通に考えて4種類などでは収まりませんね。 しかも、いまでは、フィリアは、人や物などの嗜好・性的倒錯を表す単語に付ける接尾辞として使われています。 古代ギリシアがダメならどうしたらいいんだ。となりますね。 安心してください。愛という字は、そもそも、仏教の言葉、ならば仏教における愛を調べればいいのです。 仏教においては「愛」という語は迷いの根源として、渇愛、貪愛、恩愛などと熟語されて否定的に把握されています。 ん?へ?全然、思ってたのと違う。 それもそのはず、近代に入り、西洋での語義としての愛(love〔エロスやアガペー〕)という概念が導入され、愛という語に多用な用法が生まれたのです。 うん、余計わからなくなりましたね。 つまり、簡単に言うと。仏教の概念と、ほかの宗教の概念が、愛という一つの言葉にジャムったせいで。なんかよくわからないものができたんですね。 つまり、ラーメンケーキみたいなものです。(全然違う) では、愛とは何か。 私が思ったのは、愛にこれといった正解はないです。 きっと、人それぞれに、愛の形があり、人は、それを侵すことはできないのでしょう。 そのため、会社が私に仕事を持ってくるのも愛なのです。 あぁ、愛されてる(棒)
| シリウス | |
| 2019/11/27 18:33[web全体で公開] |
😶 気がつけば ルルブだけが積み上がっていく。 布教したいけどGMでやるには一回もプレイをやっていないから ルールに自信がなく、結局積んでいく事になる悲しさ。 そして、リアルが忙しく休みも不定期でしんどい毎日。 CPしたいなあという気持ちだけが高まります。 追伸:本日ダブルクロスの上級ルルブ、パブリックエネミー、エフェクトアーカイブ購入しました
| まるーや | |
| 2019/11/27 17:55[web全体で公開] |
😶 無関係ではない、無知と貧困 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)”まともに教育されなかった子供は無知な民となり、その民は無知であるがゆえに貧困に陥りやすく、貧しく無知だからこそ教えることは少なく食べることに苦しむのです。 (貧しくても知識があれば私塾を開ける、無知でも豊かなら労せずして食べていける) そしてそういう民は、人間社会への不満や恨みをつのらせ悪や外道に堕ちやすいのでして” ”「今日を生き延びるのに精いっぱいな、余裕のないひと」こそが無知と貧困の犠牲者であり大本なんですよ。” (自分の日記・レスより) こういうことを書いていてふと思ったのが、物質的に豊かでも無知と貧困から必ずしも逃げられはしないんだなあということです。 例えば、私はMAGIUSシステムの判定方法がわかりません。列車運転手のカリキュラムのことを知りません。 ゲル(遊牧民のテント)の建築方法や製造方法も知りません。クワキウトル語やイボ語の語彙に関しては驚くほど無知です。 そう、私「が」無知である分野はあまりに多く、そして語彙や対応方法の貧困さもあるのです。 「時間がない」「やりたいことがない」「理解できない」というのも一種の貧困かもしれません。 それぞれの人が大なり小なり、様々な分野での無知と貧困を抱えていることを頭にいれておくと、 平易な言葉やわかりやすさの大切さが身に沁みます。 そして、わからないことは謙虚に尋ねたり調べようと思いました。
| ハゲ | |
| 2019/11/24 21:52[web全体で公開] |
😶 オフラインセッションしてきました D&Dやってきました 公式シナリオのキャンペーン?だったかな?の一部分のシナリオをかくへんしたものをやりました はじめてのファンダジー系統ものでしたが楽しかったです どっちにしてもうまく会話に入れないですね また精進したいと思います
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/11/24 20:53[web全体で公開] |
🤔 さぁ、お前の積みを数えろ 15です。基本ルルブだけなら15です。(サプリは積んでるんじゃない。飾っているんだ) 最近コンベションに行って積みルルブを、消費する作業に没頭してますwオンセと違いコンベはさまざまなシステムがあるし、GMは少しでも同志を増やそうと初心者対応抜群なので…|*゚Д゚|┛ D&D5thの女性オ全て表示する15です。基本ルルブだけなら15です。(サプリは積んでるんじゃない。飾っているんだ) 最近コンベションに行って積みルルブを、消費する作業に没頭してますwオンセと違いコンベはさまざまなシステムがあるし、GMは少しでも同志を増やそうと初心者対応抜群なので…|*゚Д゚|┛ D&D5thの女性オンリーコンに行った時の好待遇はすごかったぁ! GM曰く「女の子が少ないから!!D&Dおっさんしかいないのよ!可愛い女の子にはサービスして花を増やせと仲間から言われてきてるんで!!!ほらハーフリングとかめっちゃ可愛いでしょ!?今流行のエモできるよエモ!!!」 と凄い愉快な会話を繰り広げてました|*゚Д゚|┛(安心して!DM!!ちゃんと貴女のおかげでD&D好きになりましたよ!!) オンセでも沼民が初心者を沼に突き落とす為の初心者会をよく見ます!!! 頑張れ!!沼を開拓して楽園を作るんだ!! 特にマイナーと呼ばれてしまってるあんまりオンセで立たないシステム! 初心者はまだ真っ白だ!!今のうちに刷り込みで推しシステムの良さを押し込むんだ!!! 人口が増えれば購入率も上がるっ! そうすればデザイナーが潤い新たなシステムが誕生する…… ふふふなんて素晴らしい計画なんだ😎✨✨✨ (そして積みルルブが増える)
| 斧を使う山賊 | |
| 2019/11/24 09:36[web全体で公開] |
😶 禁域 おはようございます。ヒロです。 今日も午前にちらっと仕事場を見に行かなければなりません。 うーん、労働は尊い。そのため、ストレス発散のために禁域について書こうと思います。 禁域とは、関係者以外の立ち入りを禁止している区間を指す。 主に宗教関係で使われる言葉ですね。侵してはならない神聖な区全て表示するおはようございます。ヒロです。 今日も午前にちらっと仕事場を見に行かなければなりません。 うーん、労働は尊い。そのため、ストレス発散のために禁域について書こうと思います。 禁域とは、関係者以外の立ち入りを禁止している区間を指す。 主に宗教関係で使われる言葉ですね。侵してはならない神聖な区間がそれにあたることが多いです。 主に神道などのアニミズム・祖霊崇拝などで使用されていることが多いです。 殺生石なんかも、昔は禁域であったとされています。(今は観光スポット) 基本的に、禁域を侵されることは、非常に嫌悪されるものです。 至極簡単な話、信徒からすると「侵してはならない場所をなぜ侵すの?」となるからですね。 では、なぜ、侵されることを嫌うのでしょうか。 それは、簡単に言うと、自分の信じているものが、その、侵すという行為によって否定されるからですね。 皆さんは、自分の好きな食べ物をぼろくそに言われて、イラッとしたことはないですか? あれと同じです。(異論は認める。) さて、ここまでは、物理的な禁域の話です。 宗教に関係なく、人には、精神的な禁域があります。 目に見えないからわかりずらいですけどね。 大まかにいうと、信じていることを否定されたくないもの。ですね。 先ほど書いたような食べ物の嗜好であったり。自身の経験だったりですね。 TRPGにおいては地雷も禁域に入るでしょう。 私にも禁域があります。 プライベート時間です。 しかし、現実は無慈悲ですね。私の禁域を土足で踏み荒らしていくのですから。 さて、禁域に行ってきます。
| K. | |
| 2019/11/22 06:26[web全体で公開] |
😶 卓参加が慎重になった話 オンセ参加をは本格的に初めてからだいぶたったけれど一番遊びまくってた頃より卓を開いたり参加することに対して慎重になった気がする。単純に私生活で別のことに時間を割くのが増えたのもあるけど、卓に参加した結果予想外の展開でキャンペーン化したりすることもあるし、そういった卓が増えると予定がカツカツになって日全て表示するオンセ参加をは本格的に初めてからだいぶたったけれど一番遊びまくってた頃より卓を開いたり参加することに対して慎重になった気がする。単純に私生活で別のことに時間を割くのが増えたのもあるけど、卓に参加した結果予想外の展開でキャンペーン化したりすることもあるし、そういった卓が増えると予定がカツカツになって日程の擦り合わせが上手くいかなくなったりするからだ。(実際に日程まったくあわなくて空中分解した卓も少なくない)だから、ああ、これ参加したいな、と思うのがあってもかなり自制かけるようになった。それがイイか悪いかは分からないけど、、、
| 斧を使う山賊 | |
| 2019/11/21 23:28[web全体で公開] |
😶 過ちとは何か。 過ちとはなにか。 人が行動し、結果が悪かったら過ち? それとも、結果はいいが、望まない行動をしたのが過ち? いや、どれも、過ちではない。 正確には過ちともとれるが、そうではないともとれる。 ここでは何を信じるかが、過ちだったかの分かれ道になる。 たとえば、社会を変える全て表示する過ちとはなにか。 人が行動し、結果が悪かったら過ち? それとも、結果はいいが、望まない行動をしたのが過ち? いや、どれも、過ちではない。 正確には過ちともとれるが、そうではないともとれる。 ここでは何を信じるかが、過ちだったかの分かれ道になる。 たとえば、社会を変えるために、過激な発言をしてしまったとしよう。 結果はその発言が大炎上してしまい、大変なことになってしまった。 ここでは、自分自身を信じられるか、すなわち自信があるか、ないかで過ちかどうか分かれる。 もし、自信がなければ、過ちとなるし、自信があれば、それは、過ちではなく、経験となるだろう。 私は過ちを犯さない、そう、自信があるからね。 だけど、あの夜だけは過ちだった。(ただ、これが言いたかっただけ)
| ポール・ブリッツ | |
| 2019/11/21 00:09[web全体で公開] |
😶 まあどうでもいいことだけど ファンタジーTRPGをやっていて、夜が来てパーティは建物で一夜を明かすことになり。 わし「とりあえず、全員で一部屋に固まって寝よう」 女性キャラプレイヤー「そんな非常識なことダメですよ。部屋は分けましょう」 わし「え?」 女性キャラプレイヤー「男女別で」 他の女性キャラ全て表示するファンタジーTRPGをやっていて、夜が来てパーティは建物で一夜を明かすことになり。 わし「とりあえず、全員で一部屋に固まって寝よう」 女性キャラプレイヤー「そんな非常識なことダメですよ。部屋は分けましょう」 わし「え?」 女性キャラプレイヤー「男女別で」 他の女性キャラプレイヤー「そうだよね」 わし「(え……男だ女だいう前に、わしら、「兵士」だよな。そしてここは敵の勢力圏内の村で、わしらは10人いない人数でもって、敵のいつ来るかわからぬ奇襲に備えてるんだよな。男女別で部屋を分けるって……下手したら各個に撃破されてパーティ全滅の危険もあるよな。普通だったら一部屋にまとまって三交替で歩哨を立てるレベルだよな。でもみんなのこの空気……もしかしたら今の主流のゲームでは、パーティが休んでいる時に奇襲してくる敵なんてのはいないものとして扱うのか? GMもそれが当たり前なのか? 一度冒険者になったらフィールドだろうが宿屋だろうが城内だろうが常在戦場で武器はベッドの中で抱いて寝るというのは過去の話なのか? うーむ……)わかりました。部屋を分けましょう」 いまだにときおり思い出しては理不尽さというか、世代間のギャップを感じる話でありました。それとも理不尽だと思うこっちが間違っているのかなあ……。 ちなみに自分がGMをすると、みんなそろってぐっすり寝ている部屋には、外から泥棒か暗殺者が窓を破りにやってきます(笑)
| もみじ | |
| 2019/11/16 02:43[web全体で公開] |
😆 あいみしゅー運営日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)というわけで・・・タイトル通り。 今回は地下迷宮チカトロを舞台に、公式設定と自身のオリジナルを混ぜ込んでギミックを作りました。 公式で拾ったところは12人の子供達、小さい迷宮のはずなのにだだっ広いアビス化を思わせる迷宮。 鈴の呼び声・・・などでしょうか。 オリジナルで考案したギミックは・・・詳しくいうと2度目が回せない為伏せますが・・・w ももんじゃが頑張って頭をひねらせ、3週間で作った結果があの内容です。 遊んでくださった方はどの様に感じて頂けたでしょうか・・・(;・∀・) 戦闘は1回、ギミックの解き方によっては2回・・・。 で、当初予定していたボスではあまりにパワー不足を感じた為急遽作り直す事に。 その結果、PC1人を気絶させる程度には仕上がりましたが、実はというと騎獣や妖精使いいる事考えたりすると あのボスフルパワーで運用しても良かったのでは・・・?と思ってたりしました。 リザルトで剣の欠片の数が合わなかったのはその差分だったりもします(ネタばらし) 今回はNPCのRPに力を入れたかったのですが、うーん・・・こちらは70点くらいでしょうか^^; 冒頭と中盤のNPCはそこそこだと思いますが、終盤時間の関係でろくに記憶がありませんw ももんじゃはきちんとRPできていたでしょうか・・・汗 そして謎解き系シナリオだった為に開催から終了までの時間を大きく見誤った気がします。 次回同じ時間でやるとすれは3日は必要かなぁ・・・。もしくは長めに時間とって2日とかですかね! さあ、この続きを作るのは大変だぞー・・・。ガンバロウ♪
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/11/12 20:59[web全体で公開] |
😡 ついに爆発💣💣💣💥 もう我慢ならぬ。 色々溜めてはいるし、 なぜか来年の予定さえ埋まりつつあるし、 仕事もクソ忙しいし、 腸炎も酷いし、 新作システムが出たらまた新しいCP始めたくなるんだろう知っている。 でももう我慢の限界だっ!!!!! ガーデンオーダーのキャンペーンやってしまえ!!! TRPGに人生はかけると誓った… わが生涯に一片の悔いなし!!
| 八手 | |
| 2019/11/11 21:17[web全体で公開] |
😶 初心者セッション(sw2.5)やりますか やりますか、やりませんか。 あー、2.5の勉強しないとなー、でも卓がないなー GMするかなー、悩む
| くろーん | |
| 2019/11/11 00:32[web全体で公開] |
😶 11/10 初ボイセ!! タイトル通り、本日初めてのボイセを行いました。 丁寧に作られたシナリオで、 シナリオの流れとかボスの正体を考えながらセッションするのは非常に面白かったです。 一番良かったところは他のPLの方がボスの正体を見抜いたところですね。 (自分のガバガバ観察力では気づきませんでした・・・) 全て表示するタイトル通り、本日初めてのボイセを行いました。 丁寧に作られたシナリオで、 シナリオの流れとかボスの正体を考えながらセッションするのは非常に面白かったです。 一番良かったところは他のPLの方がボスの正体を見抜いたところですね。 (自分のガバガバ観察力では気づきませんでした・・・) もう一つ個人的な反省としては、 もう少しNPCいろいろ関わっておけばよかったかな、と思いました。 初ココフォリアも初めてででしたがセッション開始前に GMによる丁寧な操作講座があり、快適にプレイできました。 GMおよびセッションをご一緒した皆さん、どうもありがとうございました!
