ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメント page.161
ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
rei![]() | |
2019/09/22 17:23[web全体で公開] |
夜傘![]() | |
2019/09/21 20:11[web全体で公開] |
😶 復帰 ちょっと先月くらいから私情で卓規制してたんですが、またぼちぼち復帰しようと思います。 GMプレイはもうちょっとリハビリしてからにして、今は主にPLを楽しもうと思います。 またぼちぼちと遊んでもらえると嬉しいです。
セス![]() | |
2019/09/21 18:57[web全体で公開] |
😆 [PathFinder 2e][余談]盾Monk どうも、セスです。 PathFinder 2e Core Rule BookのMonkですが、ルール的には 盾を持ってクンフーする事に問題は無いので、 https://www.youtube.com/watch?v=ExclA7kQznw は、 「謎の剣傘(走召糸色木亥火暴)」 全て表示する
涼葉ジロー![]() | |
2019/09/21 15:31[web全体で公開] |
😶 流行にノってみる 一期一会の人生、同じものを体験するのもまた一興 私のゲーマー診断は『遊び人族ドリームゲーマー』でした 私はめっちゃ当てはまっている感。だってオススメゲーム大体やっているし、くだらない部分で完璧主義なのまさしく自分。唯一ゼルダの伝説はあんまりやったことないんだけどね。あれ、ハマると沼全て表示する
こくりこ![]() | |
2019/09/21 14:28[web全体で公開] |
😶 ゲーマー種族診断 なんか流行っているみたいなので. https://seikaku7.com/gamersyuzoku/istp.php 結果は,軍師族 実戦ゲーマーでしたね. 半分当たり,半分外れといった感じでしょうか. SLGは適合度高となっていますが,RTSはあまり好きではありません.電車でGO全て表示する
トロ![]() | |
2019/09/18 01:29[web全体で公開] |
😶 CP3話目終了!あと卓充(ゴブスレTRPG) 全4話予定のCPも次回最終回までいきました。 まだ3回のようなもう3回のような。そんな思いです。 あと、なんだかんだ言ってGMやったりPLやったり卓充してるなぁと思ったのでした(
神無月![]() | |
2019/09/14 13:39[web全体で公開] |
😶 パソコンがお亡くなりになりました。 4~5年使っていたパソコンが今朝ポックリとお亡くなりになりました。 そして、新しいパソコンを買いました。 うん、私にとってパソコンはいつも気軽に使える。例えるならテレビや冷蔵庫みたいなものを求めていて、機能とかスペックとか、そういうのは分からない人間なのだと思う。 求めているのは前と同じくらいに普通に使えることであり、性能とかその他いろいろは、二の次でもある。
たぬき![]() | |
2019/09/12 10:12[web全体で公開] |
🤔 ユドナリウムでSW2.5をやってみよう! と、思ってますが、ユドナリウム未経験のため勝手がわかりません。 是非、ユドナリウムでのプレイ経験のある方にPLとして参加&助言いただきたく募集します。 参加いただける方がいた場合、その方のスケジュールと相談して卓を建てます。 この日記へのコメントや、当方個人ページなど、連絡お願いします。 https://trpgsession.com/player-detail.php?c=TANUKI02 その他、セッション詳細は随時打ち合わせとします。 よろしくお願いします。
せと![]() | |
2019/09/12 08:30[web全体で公開] |
😆 TRPG初心者とある程度やってる人のキャラ作成 我が身内卓に限った話かもしれないので、初心者さんだからということではないかもしれない! 私は身内卓で、ステータスの振り直しを3回まで認めています。3回振って1番高いものではなく、最後に出たやつということにしてます。ちなみにシステムはCoCです。 なので振り直して下がるケースもありうる。 全て表示する
蝉丸![]() | |
2019/09/10 19:42[web全体で公開] |
🤔 やっぱり王道って良いよね なんとかかんとかさんのCOCリプレイ動画の新作が投稿されたので、 これから見直そうかなと思う今日この頃。 そういえば私がCOCの存在を知ったのも なんとかかんとかさんの「ゆっくり達のクトゥルフの呼び声TRPG」の動画だった気がします。 不安になるOP、ほんわかした日常、謎が謎を呼ぶス全て表示する
たかぽん![]() | |
2019/09/10 18:16[web全体で公開] |
😶 敵の被ダメージ表現 GMとして敵がダメージを受けたというログを残すとき、「命中、敵は倒れたよ。」では味気なさすぎるだろうなと思い、どういう表現にするのがふさわしいか考え中です。 とはいえ「一閃。白銀に輝く剣が、悪しき魔物の身体を捉え、切り裂き、その命を刈り取る。彼の刃は邪悪な魔物の赤き血で濡れていた。」みたいなのは1ラウンドごとに考えるのもめんどくさいし、さすがにクサすぎるかな… 今では間を取って「その敵は切り裂かれ、地へと伏した!」みたいな表現をしていますが、これでも物足りない気がします
naoン![]() | |
2019/09/09 18:36[web全体で公開] |
😊 加速する卓への意欲 さらなるルルブを購入。内容としてはまずはクトゥルフからキパコンとマレモンですね。このふたつがあればオリジナルシナリオが出来るかも...!?続いてサタスペから、ロケットNo.1です。さらなる亜侠への目覚め!最後に最近気になっているスクリームハイスクールです。怪奇現象への歩みは止まらない...はい、色々ぶっ飛ばして購入!いつ来るかなー、楽しみです。
シノ![]() | |
2019/09/08 22:31[web全体で公開] |
😆 GM筋というものがある。 そんなものはない。 ないんだけども、うん年ぶりのGMをヴァイスシティで勤めさせていただいて、今、そう錯覚するくらい全身に気持ちいい疲労感を感じる。 後悔やら恥じいる部分やらは尽きないが、それらを差し引いても楽しさの勝るゲームにしていただいたプレイヤーの皆様には感謝してもしきれない。 独りよがりのマスタリングになってなければよいのだけど…… ともあれ、ありがとうございました。
カミカゲ![]() | |
2019/09/08 21:10[web全体で公開] |
😶 良いキャラクターとは? TRPGに置いてプレイヤーキャラクターを作る事は1つの楽しみでもありますね。 セッション募集を眺めているとキャラクター作成だけの所もあるので作るだけでも楽しいと言う方も多そうです。 折角作ったキャラクターを活躍させたいと思うのは自然の事。そして、GMをする時にはなるべく満遍なく全員に活躍して欲し全て表示する
こくりこ![]() | |
2019/09/08 21:04[web全体で公開] |
😶 はじめてのセッション 昨日は初めてセッションに参加出来ました. TRPGというものが初めてでしたけど,思ってた以上に楽しいですねw GMや参加者のみなさんありがとうございました. ヒーラーとしての参加でしたが前衛さんが優秀で私はあまり貢献できなかった気がしますが,次の機会までに色々勉強しておこうかなと思っています.