おーじさんがいいね!した日記/コメント page.91

おーじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

シオリ
シオリ日記
2018/05/13 05:41[web全体で公開]
😶 最近の出来事
はいどうも、エクゼントです
最近、寝る時間がかなりずれている上にリアルチャウグナー・フォーンを夢で見てるような感じがしてますが、元気です
脳死クトゥルフしてますしベットに横たわった瞬間すぐ寝てしまいます、ほんとういろいろと困りごとが多いですが元気です
残念ながら元気です・・・嘘です、なんども徹夜してます、はい、問題なくTRPGしてますはい、この日記を見た人は時間をみると分かる通り朝に書いています、徹夜しました、平気ですが・・・・
最後に言うとしたら・・・・(゚∀。)アヒャ
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/05/13 03:37[web全体で公開]
😶 告知?報告?
どうもみなさまこんばんは。炎上パパです。

のんびりと曲でも聞きながら今日の夜に開催する座談会の準備をしておりましたが・・・。
まさかここまで人が集まるとは思っていなかったのです。

現段階で視聴者?様が9人。
なぜだ、なぜこんなに集まってしまっているのでしょうか。
僕たちの雑談を聞い全て表示するどうもみなさまこんばんは。炎上パパです。

のんびりと曲でも聞きながら今日の夜に開催する座談会の準備をしておりましたが・・・。
まさかここまで人が集まるとは思っていなかったのです。

現段階で視聴者?様が9人。
なぜだ、なぜこんなに集まってしまっているのでしょうか。
僕たちの雑談を聞いてみたいという意見があったので深夜テンションで作っただけでこんなになるとは思ってもいなかったのです。

凄い事も話してはいないし、個人の意見たっぷりのこの二人の会話。
卓の見学者ならまだわかります。(それでもおかしいのですが)
仲の良い男同士の会話を聞くだけのものなのになぜこうなったのか。

日記で書いているものをただ話しているだけに過ぎない僕ら二人の会話。
いつもCoCから外れて政治や哲学っぽい話しかしなくなる男の会話を聞くだけの会なんです。
座談会とは名打ちましたが実態はただの日常会話のようなもの。

本当になぜここまで集まったのだろう・・・?
疑問が尽きませんが立てたものはしっかりとやらせていただきます。
ただの雑談ですがご興味がある方は途中からでもどうぞ。

疑問を持ちながら寝る炎上パパでございました。
次は座談会でお会いいたしましょう。
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かに
かに日記
2018/05/13 01:35[web全体で公開]
😆 こうどうりょく
この前、狐宵さん、たかしさん、たけぽんさんと雑談していた時に
CoCTRPG『純白の呼び声』(びこーずさんオリジナルシナリオ)をプレイしたかと聞かれました。
何を急に言うのかと思いながらも、たけぽんさんと私が首を振ると、
口々に「なんてこった!あれをしていないなんて」「クトゥルフするならプレイ全て表示するこの前、狐宵さん、たかしさん、たけぽんさんと雑談していた時に
CoCTRPG『純白の呼び声』(びこーずさんオリジナルシナリオ)をプレイしたかと聞かれました。
何を急に言うのかと思いながらも、たけぽんさんと私が首を振ると、
口々に「なんてこった!あれをしていないなんて」「クトゥルフするならプレイしないと」と訴え始めました。
何を急に言うのかと思いながらも、たけぽんさんと私が話を聞くと、
曰く、クトゥルフをちゃんと踏襲している、雰囲気が素晴らしい、キーパリングも素晴らしいとのダイマの嵐。
買い逃すのかい?! こんないいものを!? 追い込み漁のように言い募る二人にその気になった我々は
「そんなに二人が勧めるのなら、確かに素晴らしいんだろうね」と期待したところ、
行動力の塊の狐宵さんが「じゃあ聞いてきますね!!!(ダッ)」といって
びこーずさんに立卓願いを我々の代わりにしてくれました。

びこーずさんも行動力の赤い彗星(?)だったので、すぐさま「いつがいいですか」と調整してくださり
5月12日、セッションと相成りました。
予定が立った直後は嬉しいやらびっくりやらで階段下のポルナレフ状態でしたが、
たけぽんさんが用意したPC(彫刻家)を見て、階段下にいるのは私だけだなって思いました。

残念ながら、参加予定の方がお一人不参加になってしまいましたが(いずれどこかでご一緒できたらいいですね)
セッション中、始終笑ってました。も~ずるいんですよ、ふたりとも…。仕込みギャグが上手いったらないんです。

しっかし本当に狐宵さん、たかしさんが言っていたように、
このシナリオは、クトゥルフをする人は是非にプレイしてほしいですね!
何故か! 疑ってほしい! 罠にひっかかってほしい! 悩んでほしい!
悩めば悩むほど面白いシナリオで、しかし土台がシンプルかつ、ゆらがないので、横道にそれても戻ってきているんです。
自分たちは横道に逸れていると思っていても、実は戻すことがKPにはできる、そういう状況だったみたいです。
まったく、KPの掌でとんだダンスをしちまったぜ。
あの人の仕込みはじっくりことこと煮込んだ豚骨。透き通ったスープは天下一品。中華一番。ミスター味っ子。美味しんぼ。

まだしてない人はぜひにぜひにぜ~ひ~に!!!プレイお勧めです!

それにしても、狐宵さんとびこーずさんの行動力半端ない
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つん
つん日記
2018/05/13 00:56[web全体で公開]
😶 まさか・・
APPだけど、18を引いてしまうとは!
POWに変えてSANが90(SAN報酬で+2)となったゴーストハンター外国人PCができました(´∀`)

そのPCで参加したセッションは【スーパーカーで行こう】というシナリオでした!
KP bad子様 PL ふぁーぶる様 ありがとうございました(´∀`全て表示するAPPだけど、18を引いてしまうとは!
POWに変えてSANが90(SAN報酬で+2)となったゴーストハンター外国人PCができました(´∀`)

そのPCで参加したセッションは【スーパーカーで行こう】というシナリオでした!
KP bad子様 PL ふぁーぶる様 ありがとうございました(´∀`)ノ

天然キャラとなった外国人と、それをツッこむふぁーぶる様のおねぇキャラ・・
めちゃくちゃ面白いRPができましたw面白かったです( ´艸`)
そしてシナリオもワクワクドキドキでした!前回のセッションのことがあったので今日も楽しめました!

しかしSAN90超えのCSを使ってくれる卓なんてあるかな・・?
使い道があるといいんだが(;´Д`)

つん&腹黒でした~
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AquA
AquA日記
2018/05/13 00:28[web全体で公開]
😶 シノビガミやりたい
忙しい時期も過ぎ、時間に余裕ができてきました。
今月と来月はそれなりにセッションに参加していきたいなって思います。
シノビガミも久々にやりたいなあって。

そういえば卓を立ててみようと思い、準備だけしました。
準備だけして満足してしまいました。
回し切る自身がないので致し方ない…
なので今後もPLとして粛々と生きていこうと思いました。
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明日平
明日平日記
2018/05/12 23:55[web全体で公開]
😶 GM楽しい
オンセ初GM(DX3rdのMemorial Blossom)のセッションを数回に分けて行ってるんですが、これがものすごく楽しい
早ければ来週、遅くても今月中に終わっちゃうのが残念なくらい
もちろん楽しい理由はPLに恵まれたからっていうのが大きいのだけど、GMそのものが楽しいってのもあります

全て表示するオンセ初GM(DX3rdのMemorial Blossom)のセッションを数回に分けて行ってるんですが、これがものすごく楽しい
早ければ来週、遅くても今月中に終わっちゃうのが残念なくらい
もちろん楽しい理由はPLに恵まれたからっていうのが大きいのだけど、GMそのものが楽しいってのもあります

GM楽しいです。もしかしたらPLより好きかも

GMの楽しさの1つにシナリオを知っていて演出できるってのがあります
PLだと(メタ読みである程度先読みするにしても)ロールプレイがどうしても場当たりになってブレることがあるんですけど
GMだと、シナリオの展開を知っていて演出できるんでロールプレイがしやすいのが楽しいです(そう、私はRPが苦手なのです)

そう、GMは楽しい。もう1回やりたい。
でも6月7月は時間的に厳しそう

この条件で次のGMをするとしたら3つ考えてるのだけどどれがいいのだろう?
1.もう1回、今やってるMemorial Blossomをする
2.オリジナルシナリオを作る
3.すごく短いシナリオを作る

1は準備が楽、でも5月中にもう1回やるのは難しい

2は準備を今からやらないといけないけど、
どうせ5月中にもう1度セッションするのが無理なら
6月7月の2か月で十分準備はできる
一番やってみたいのはこれだけどハードルも高め

3も準備は必要
DX3は短いシナリオが構造的に難しいので
やるならSW2.0でシーン制ダンジョンをやってみたい
入口→道中→ラスボスの部屋の前→ラスボス戦
くらいの構成を検討中(それか、いきなりダンジョン内みたいなホットスタートか)
ただ、SW2.0はオンセでまともにやったことないので、ソコの準備が不安
また、オフセでもこんな構成やったことないので
うまくシナリオを作ったり、セッションを回したりできるかも不安
そもそも、これが楽しんでもらえるかも不安
と不安だらけ
ただ、唯一5月中にもう一度セッションできるチャンスがあるのはこれだけ
後、8月になったらSW2.0のGMをやる機会は(SW2.5になるため)なさそうなので早めにやる必要があるのも欠点といえば欠点

とりあえず悩んでるんで日記に書いてみて考えをまとめる足しにする
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クロイ
クロイ日記
2018/05/12 23:07[web全体で公開]
😆 セッションの楽しさを知って
セッションの楽しさをまた感じたいと思い昨日初セッションやったばかりなのにcocとマギロギのセッションに参加申請して参加できることになりましたw☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆
セッションの楽しさ知ってしまうとリプレイや動画を見るだけでは満足できなくなってしまった。
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ヨシムネ2
ヨシムネ2日記
2018/05/12 22:07[本人にのみ公開]
😊 CoC『ピックマンの弟子』A卓 ① 5/12の記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)16回目のcocセッション、無事に終了致しました。
今回はドリームランドキャンペーンの第二話、1回目のセッションとなります。
ちなみに第一話は番外編も含めて全4回で完結しました。第二話はどうなるでしょうね。
私はこのキャンペーンが大変お気に入りなので、ぜひとも完走したい所存。

シナリオは『クトゥルフ神話TRPG ラヴクラフトの幻夢境 (H.P. Lovecraft’s Dreamlands)』より
『ピックマンの弟子』 KP:蝉丸さん、PL:サンダーソードさん、Yosshiyさん
以上の方々と同卓させて頂きました!
メンバーの一人である おうぎさんは急用で参加できず、次回からのご参加となりました。
おうぎさんのPCが大活躍するであろう導入だったので、楽しみにしております!

それにしても、今回のセッションでは開始直後からPCの調子が悪くて参りました。
チャットに打ち込んでも反映されないまま固まってしまって…
ルームサーバーの稼働状況を見ても全く問題なさそうでしたので
私の環境が悪いのだろうなあ、と色々試していたのですがいまいち改善せず。

あまりにも反応が悪いのでスマホから参加しようとしたら
スマホの画面もオンセンにログインしたままになっておりまして()
もしやとスマホのオンセンページを閉じてみたら、その後はさくさく動きました。
これか?これなのか?
はっきりとは分かりませんが、今後は気を付けたいと思います…
度々ルームを出入りしてご迷惑をおかけしました!

さてさて、今回のセッションも楽しく参加させて頂きました!
一ヶ月ぶりのキャンペーン卓でしたので、もはやこの雰囲気が懐かしい…
シナリオ進行度的には恐らく最序盤(合流中)といった感じですが
すでに不穏な情報がちらほらと…笑

私はリアルクトゥルフ神話知識が全くと言っていい程ありません。
セッションを重ねることで世界観を知っていきたいと思っていたので
(原作は凄く気になっているのですが…)
ルルブに記載されている神話生物の情報も読まないようにしていたりします。
そんな私でも察するくらい不穏です()

「分からない」というのが、一番怖かったりしませんか?
個人的に、今回は序盤ならではのそういった恐怖・不安感のあるセッションでした。

と、いうわけで…改めまして同卓してくださった
蝉丸さん、サンダーソードさん、Yosshiyさん
本当にありがとうございました、次回も宜しくお願い致します!
ここまで読んでくださってありがとうございました!
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れい
れい日記
2018/05/12 18:38[web全体で公開]
😶 【DX3】くらんぶるでぃず【テキスト】
オンセやります
ダブルクロス基本ルール1付属シナリオです
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152611588478Meltdown1992
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神無月
神無月日記
2018/05/12 16:45[web全体で公開]
😶 ウタカゼのサプリとメルヒェンが届きました。
ウタカゼのレベルアップブックとメルヒェンが届きました。
無印とメルヒェンは別のゲームと聞きましたので、別々のゲームとして、どっちも使い分けて楽しもうと思います。
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まう
まう日記
2018/05/12 16:14[web全体で公開]
😶 毒入りスープやりませんか^w^ノ
ご存じの方もおおいいと思われる毒入りスープ^w^

本日17時30分からボイセで短時間でさっくりいきたいと思います^w^

知っているかたが多いでもリハビリついでにやりたい…ということでたてさせていただきました^w^

初心者のかたもやり易いシナリオだと思います^w^、
全て表示するご存じの方もおおいいと思われる毒入りスープ^w^

本日17時30分からボイセで短時間でさっくりいきたいと思います^w^

知っているかたが多いでもリハビリついでにやりたい…ということでたてさせていただきました^w^

初心者のかたもやり易いシナリオだと思います^w^、
熟練のかたも是非^w^お気軽に^w^


シナリオを知っているかたがおおいいと思うのでオリジナルのハウスルールの「未帰還者P」を導入します^w^

簡単にあらわすと、テケリリ等の音をきいた瞬間にキャラクターが「こいつはヤバイ!」と理由もなく分かってもおK的な^w^、でも少しデメリットもあるかも的な

詳しくはセッションにて^w^
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152610818950mikeru01
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Satoshi
Satoshi日記
2018/05/12 15:00[web全体で公開]
😶 コミュニティ作成が必要かもしれない。
ごきげんよう

舞台はロシレッタで確定
演劇要素を強く出したいので、ハンドアウトを用意する
相手の要望も出来るだけ盛り込めるようにキャラクター作成回を設ける。
また、経歴表もRoCである事を強調して伝える。
私の世界観をPLに伝えられるように、文章にしておくことが必要
ザルツ博物誌を持全て表示するごきげんよう

舞台はロシレッタで確定
演劇要素を強く出したいので、ハンドアウトを用意する
相手の要望も出来るだけ盛り込めるようにキャラクター作成回を設ける。
また、経歴表もRoCである事を強調して伝える。
私の世界観をPLに伝えられるように、文章にしておくことが必要
ザルツ博物誌を持っていない方にも分かりやすく、地図等を用意する。
シーン制の説明も必要

ハンドアウト1
貴方はロシレッタの地元民であり既に「夜明けの息吹亭」に登録している冒険者である。
推奨人族:人間・エルフ・ドワーフ
追加所持アイテム:夜明けの息吹亭シルバーエムブレム

ハンドアウト2
貴方は旅の者だ。路銀を求めてこの「夜明けの息吹亭」の門を叩いた。
推奨人族:人間
追加所持アイテム:OOOO亭ブロンズエムブレム

ハンドアウト3
未定、決まらなければHo1と同じ
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紅梅てまり
紅梅てまり日記
2018/05/12 13:35[web全体で公開]
😲 『真実の愛』お疲れさまでした(卓日記)
昨日オンセでははじめて女の子PCを使いましたてまさんです。
いやー、自動失敗ニ連続にはびっくりしました。折角ファストアクション使えたおかげで四回攻撃できる! と喜んでたところで結局攻撃回数変わってないという。まじか。

成長についてかなり悩んでるというか、何をとろうというか。マギテックでもとってタゲサ使ってもいいかなとは思うのですが、もしかしたら魔法回避が使えるようになるかもしれないことに気づいて揺れる。ゆっくり考えます。
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ファンブNight
ファンブNight日記
2018/05/12 12:40[web全体で公開]
😶 アイコン画像
今年の1月か2月あたりにプロフィイラスト変えたのにまた変えました

反省も後悔もしてない!

まぁ……これからもコロコロと変わりそうです(笑)

あ、こんなアイコンですが中の人はクッソテンション高いです

アイコンのように養豚場の豚を見るかのような冷たい目はしないです(多分)
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赤兎
赤兎日記
2018/05/12 11:26[web全体で公開]
😶 KP活動
昨日【エレジー・グランディオーソ】の1回目のセッションが無事終了しました。
参加して頂いた大和さん、薬缶さん、カッピーさん、カイリさんありがとうございました。
このシナリオは背景などもしっかり作られていてクトゥルフ要素もバッチリ組み込まれているシナリオですので是非トゥルーエンドに辿り着いて欲しい全て表示する昨日【エレジー・グランディオーソ】の1回目のセッションが無事終了しました。
参加して頂いた大和さん、薬缶さん、カッピーさん、カイリさんありがとうございました。
このシナリオは背景などもしっかり作られていてクトゥルフ要素もバッチリ組み込まれているシナリオですので是非トゥルーエンドに辿り着いて欲しいと思っていたのです。
ただ、恐らく標準の仕様のままトゥルーエンドに辿り着く為にはある特定のリアル知識がないと難しいと感じましたので、どうやってヒントを混ぜていくか四苦八苦しましたがなんとか無事トゥルーエンドに辿り着いてもらえてほっとしました。
昨日の1回目を踏まえて変えた方が良い部分も見えてきましたので今日立卓した2回目にその辺りも生かして行きたいと考えていますのでお暇な方は是非参加をお願いします。
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ハリィ
ハリィ日記
2018/05/12 11:19[web全体で公開]
😶 ショートシナリオや、単発キャラのその後の冒険について@SW2.0
自分がGMの5月13日の夜開催『ショートショートシナリオ』で、嬉しい事が。
参加申請をされているのが、後日自分がPLとして参加予定のA卓でご一緒するPLさん達でした。

A卓のプロローグになるかもしれない…と、早速A卓のGMに相談(ショートシナリオでの経験点や報酬について)した所全て表示する自分がGMの5月13日の夜開催『ショートショートシナリオ』で、嬉しい事が。
参加申請をされているのが、後日自分がPLとして参加予定のA卓でご一緒するPLさん達でした。

A卓のプロローグになるかもしれない…と、早速A卓のGMに相談(ショートシナリオでの経験点や報酬について)した所、A卓セッションの参加PCの使用許可がおりました!!

PLさん達にお伝えした所、喜んで下さった見たい。自分も嬉しかったです。

何より嬉しかったのが、A卓のGMさんが急な提案に快諾して頂けただけでなく、ショートシナリオに参加出来ないPLさんへの補填も考慮しますねと、提案して下さった事。

自分一人だけでなく、他の人と物語を作るのがセッションな訳ですが、セッション以外でのやり取りで世界感や物語が出来て行く不思議な感覚。
凄く楽しい。

PLさんは、自分のPCをもっと好きになって、もっと遊びたいって思って貰えたら最高ですね☆

さて、同じシナリオで新たに20日も開催してみようと思います☆
『ショートショートシナリオ』
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152609608264cuttingdorothy1

こちらも、23日の平日19時に改めて開催してみようかと。
追記:早速後衛が2名決まったので、前衛キャラを募集中です!!
『単発セッションで作ったキャラをもう1回活躍させたい☆(1~3レベル)』
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152610389209cuttingdorothy1
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朱理
朱理日記
2018/05/12 09:30[web全体で公開]
😶 天秤はどっちに傾いたのかな?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CD&D卓 王冠戦争に参加してきました

今回はWM卓と言う事で侵略してきた大軍との戦いだったのですが
私のPCは特に侵略してきた側と対立する理由もないので
出すもの出して早々に講和して戦争のリスクからは退避しました。
敵対する勢力の傘下だったら、真っ先に叩かれるところだったのですが
傘下でもなかったのと、何処からも協力要請がなかったので、のんびり観戦モード。
王様はいい人なんだけどねー。
ただ助ける義理を感じるほどでもないし、その国の出身でもないから。

そんな感じで気楽に構えていたんですが
同盟を結んでいたハーフリング庄が襲われてしまったので予定を変更して助けに行く事になりました。
人間の版図関係なくお付き合いを続けられる相手を放置するのはないですからね。
メタな話、折角のWMに参加できないのは勿体ないんで、
講和したのにすぐに戦地に向けて軍を出しても変な話にならない様に、一応侵略側として名乗りを上げて
自軍は動かしていたんで、やばくなったらそれを救援に向かう感じかな…と。
後は、元から居た人間以外なら動いても問題視されにくいだろうという事で
協力を取り付けてるドワーフさん達にも助けに動いてもらう様にお願いをしに。
ただ、NPC軍の活躍でハーフリング庄の防衛も成功しちゃったのでドワーフさん達は
随分と遠いところまでのハイキングになってしまいましたがw
同盟先が大きな被害を受けなかったので良かったなと。

卓では侵略サイドが撃退されて無事に守れたってことで幕を閉じましたが
土地の海がわ、南半分より少し多い位が侵略側にもっていかれてしまっているので
侵略された側はこの先、南との交易はほぼ無理になるのかな?
発展してない現時点ではともかく、この先交易の事とか考えると
南下が出来ないのは凄い痛手だけど、気にしないのかな?
本国とだけの交易で充分回るならいいのか
まあ、海路を切り開いてないから現状と変わらないって話もありますけどね。
自国に匹敵する帝国を撃退する事ができたという英雄的な意味での名は残せても
実際はかなり微妙な感じになったんだなと、卓が終わって改めてみると結構なダメージ。
戦場になった自領の立て直しもあるし、5年ごとに北から氷の巨人は攻めてくるっていうのは変わらないので、
やっぱり北側で国力を貯めるの難しいよねぇ。
そう言う意味で南側を抑えたって言うのは、陸続きっていうのもあるけど
侵略する側もちゃんと考えて美味しいところを持っていってるんだなと感心したり。

やっぱり戦争は実際に戦って変えられる部分はそんなに多くなくって
事前の交渉と準備が大切なんだなって言うのが良く判りました。
自領で戦うと有利って言うのはあるけど 戦場になった領地は荒れちゃうわけだしねー。
自分が侵略される側のPCだったら、オーシャンセンドと強引にでも国交を結んで
侵略側に与しない様に工作したり(参戦しないまでも中立とかね?)
進軍の経路に当たりそうな南側のNPCのところに先に軍を送っておくとか
共同財産だったけど、NPCの大きな戦力が手に入ってたなら、それを使って先に侵略側を
叩いておくかなって。先に強い軍をぶつけて削っておかないと勝っても被害大きいから。
折角GMがカードとして出してくれたものを使わないのは勿体ないですよね。
それと、やっぱり数~
前回のWMを踏まえて2000を用意したけど、もう少し多い方がいいかも。
その為にはもうちょっと収入を増やさないと難しい。
ここは引き続き少しずつ増していくほかないかー

さて。
侵略者側に与したことで交易先の幾つかは無くなったけど
大口の取引先の伝手は沢山あるので問題なし。
エルフ、ドワーフ、ハーフリングはそういった事関係なくお付き合いできるし
線引きがどれぐらいになるかは判らないけど、オーシャンセンドより南は変わらずに自由に
動ける上に自領近くにあるのに交易しないでって釘を刺されてできなかった場所とは
これで大っぴらに交易できる様になったので…蓋を開けてみたらプラス要因の方が多い?
そして、イモータルチャレンジしているPCの2大帝国が直接対決する大戦争に発展させる事なく
戦争を終わらせるというミッションは成功かな?
もう少し軍事力を削いでからの方が良かったのかな―って気もしないでもないんだけど
上記の通り、版図は半分位に削っているのだから戦果的にはトントン位?
天秤はそんなに傾かずに終わった…ってことかな
いいね! 9
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/05/12 05:40[web全体で公開]
😶 座談会
どうもみなさまおはようございます。炎上パパです。

僕とぬしの会話を聞きたい奇特な意見をお持ちの方がおりましたので、座談会を開いてみました。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152606998067taisai1997

ただ本当に全て表示するどうもみなさまおはようございます。炎上パパです。

僕とぬしの会話を聞きたい奇特な意見をお持ちの方がおりましたので、座談会を開いてみました。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152606998067taisai1997

ただ本当に個人の意見しか言っていないだけの座談会というよりかは雑談に近いかもしれませんが、もし、お暇な方がいましたら参加をしていただければなと思います。
普段の日記を書いているような調子で喋っているだけですので、それがお嫌な方はぜひ見なかったことにしてください。

ではでは日曜日にでもまたお会いしましょう。
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COBRA
COBRA日記
2018/05/12 01:56[web全体で公開]
😊 王都決戦
CD&Dの大規模戦闘卓を行いました。

前回、クロームブラウザのクラッシュループがあったばかりで、ヒヤヒヤだったのですが、
DMがDiscordで、HEXのMAP使用で、どどんとふを使うという超変則卓となりました。

敵が邪悪な勢力というわけでもなく人間間の戦争にて関ケ原状態でPCの思惑も全て表示するCD&Dの大規模戦闘卓を行いました。

前回、クロームブラウザのクラッシュループがあったばかりで、ヒヤヒヤだったのですが、
DMがDiscordで、HEXのMAP使用で、どどんとふを使うという超変則卓となりました。

敵が邪悪な勢力というわけでもなく人間間の戦争にて関ケ原状態でPCの思惑も入り乱れる。

PC側と敵NPC側の総数だけをざっくり比べた時に、シナリオに描写だけされている発端の都市での戦いで、
無作法NPC男爵が兵を持ってるのにシナリオ描写だともう街が焼けてるみたいに書いてある。
けど実際に戦ってないのは変だな?と思って、ルール説明がてら戦ってみる所からスタート。
王軍NPCなのでPL代表に男爵の%dを振ってもらい、帝国先遣部隊をDMの私が担当。兵数とBRはよいバランスと思った。 ・・・んだけど、%dなのに俺が出目3を連発!
1万分の1の確率で酷いことにW。
国王弟は普段は憎まれ役NPCなのですが思わぬ大活躍!WWW
敵部隊の一つを殲滅してしまうWWW
敵兵はPL部隊との衝突前に敗走…まあそれもゲームならでは。
これで形勢の見通しも大いに変わりました。

掲示板で進めていたPL軍議では本土決戦で待ち受ける戦術だったので、その後、半月近い敵軍の移動は割愛。
これまでPL参加時とDMでの時には帝国軍は陸路を通ってきたんだけど、時間かかるので今回は海路も使ってみた。
そして、どどんとふの仮想HEXマップ機能で大規模戦闘開始。

帝国兵1万の数は伊達でなく、善戦したNPC軍も悉く次々と敗走していく。 
一方、陸路をとった帝国別動隊は元パラディンが率いるマンモス部隊の前に敗走した。
PC領は王都までの距離が遠く、騎兵移動と帆船でのピストン輸送も最終局面ギリギリ。
かくて王都での王軍と帝国軍の直接対決。正に王冠戦争。

王国民兵団が5千の数の力を見せ一旦帝国軍を押し戻すも、
 私が次に出した出目が%dで100。
残っていた王国民兵4500は1発で敗走となった。 図らずも国王と皇帝の直接対決に。

ラストバトルは王都で国王軍と、敵の皇帝率いる遠征軍との衝突となり、
結果PCが領主を務める国は守られました!

ゲーム内時間で約2カ月。オンせ時間は2時間かからない形で割とサクッと終わりました。
資源はPL側もコントロールできるワーゲームだから時間がどれだけ掛るのか読めないので結果は良好だったかと。

一方、掲示板での戦略外交で帝国側は南方の王国を帝国一部に取り込めている世界観に現在キャンペーンではなった。
足がかりにはなってるので緊張感はそれなりにある。これはこれで歴史の一ページとして面白いなと。
脳内設定と違って之もゲーム結果ならでは。

しかも、どちらが圧勝してしまっても更に増援が送られてくるなどで戦乱が長引くと世界大戦にまでなってしまう可能性もあったので、これでイモータルからのミッションの一つもPCは無事達成したのでした。

何事もバランス。

1冊のモジュールで相当な回数遊べる「大いなる試練」は本当に良いシナリオだと思います。
数日おきに遊んだのに、ほぼ2カ月を32ページの冊子で遊べてます。超お得!
しかも、今後も高レベルキャンペーンの舞台はノルウォルドで、やっと公式側も続き物らしいシナリオシリーズになります。

ですが、新シリーズも始まっていますので、当面はそちらをおこなって、高レベルシナリオで遊べるPCが増えてくるといいですねえ。
勿論、イモータリテイPC向けの冒険も続けます!
いいね! 9
(だめな)もぐぐ
(だめな)もぐぐ日記
2018/05/12 01:39[友達まで公開]
😍 たのしい・・・。
まぁさまのクトゥルフ卓に参加させていただきました。。
やっぱりTRPGは楽しい・・・のです。。

あと全然関係ないのですが・・・。
オンセンのページがすごく重たいです・・・。
なんでかな・・・。
いいね! 13