おーじさんがいいね!した日記/コメント page.89

おーじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ハリィ
ハリィ日記
2018/05/12 11:19[web全体で公開]
😶 ショートシナリオや、単発キャラのその後の冒険について@SW2.0
自分がGMの5月13日の夜開催『ショートショートシナリオ』で、嬉しい事が。
参加申請をされているのが、後日自分がPLとして参加予定のA卓でご一緒するPLさん達でした。

A卓のプロローグになるかもしれない…と、早速A卓のGMに相談(ショートシナリオでの経験点や報酬について)した所全て表示する自分がGMの5月13日の夜開催『ショートショートシナリオ』で、嬉しい事が。
参加申請をされているのが、後日自分がPLとして参加予定のA卓でご一緒するPLさん達でした。

A卓のプロローグになるかもしれない…と、早速A卓のGMに相談(ショートシナリオでの経験点や報酬について)した所、A卓セッションの参加PCの使用許可がおりました!!

PLさん達にお伝えした所、喜んで下さった見たい。自分も嬉しかったです。

何より嬉しかったのが、A卓のGMさんが急な提案に快諾して頂けただけでなく、ショートシナリオに参加出来ないPLさんへの補填も考慮しますねと、提案して下さった事。

自分一人だけでなく、他の人と物語を作るのがセッションな訳ですが、セッション以外でのやり取りで世界感や物語が出来て行く不思議な感覚。
凄く楽しい。

PLさんは、自分のPCをもっと好きになって、もっと遊びたいって思って貰えたら最高ですね☆

さて、同じシナリオで新たに20日も開催してみようと思います☆
『ショートショートシナリオ』
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152609608264cuttingdorothy1

こちらも、23日の平日19時に改めて開催してみようかと。
追記:早速後衛が2名決まったので、前衛キャラを募集中です!!
『単発セッションで作ったキャラをもう1回活躍させたい☆(1~3レベル)』
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152610389209cuttingdorothy1
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朱理
朱理日記
2018/05/12 09:30[web全体で公開]
😶 天秤はどっちに傾いたのかな?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CD&D卓 王冠戦争に参加してきました

今回はWM卓と言う事で侵略してきた大軍との戦いだったのですが
私のPCは特に侵略してきた側と対立する理由もないので
出すもの出して早々に講和して戦争のリスクからは退避しました。
敵対する勢力の傘下だったら、真っ先に叩かれるところだったのですが
傘下でもなかったのと、何処からも協力要請がなかったので、のんびり観戦モード。
王様はいい人なんだけどねー。
ただ助ける義理を感じるほどでもないし、その国の出身でもないから。

そんな感じで気楽に構えていたんですが
同盟を結んでいたハーフリング庄が襲われてしまったので予定を変更して助けに行く事になりました。
人間の版図関係なくお付き合いを続けられる相手を放置するのはないですからね。
メタな話、折角のWMに参加できないのは勿体ないんで、
講和したのにすぐに戦地に向けて軍を出しても変な話にならない様に、一応侵略側として名乗りを上げて
自軍は動かしていたんで、やばくなったらそれを救援に向かう感じかな…と。
後は、元から居た人間以外なら動いても問題視されにくいだろうという事で
協力を取り付けてるドワーフさん達にも助けに動いてもらう様にお願いをしに。
ただ、NPC軍の活躍でハーフリング庄の防衛も成功しちゃったのでドワーフさん達は
随分と遠いところまでのハイキングになってしまいましたがw
同盟先が大きな被害を受けなかったので良かったなと。

卓では侵略サイドが撃退されて無事に守れたってことで幕を閉じましたが
土地の海がわ、南半分より少し多い位が侵略側にもっていかれてしまっているので
侵略された側はこの先、南との交易はほぼ無理になるのかな?
発展してない現時点ではともかく、この先交易の事とか考えると
南下が出来ないのは凄い痛手だけど、気にしないのかな?
本国とだけの交易で充分回るならいいのか
まあ、海路を切り開いてないから現状と変わらないって話もありますけどね。
自国に匹敵する帝国を撃退する事ができたという英雄的な意味での名は残せても
実際はかなり微妙な感じになったんだなと、卓が終わって改めてみると結構なダメージ。
戦場になった自領の立て直しもあるし、5年ごとに北から氷の巨人は攻めてくるっていうのは変わらないので、
やっぱり北側で国力を貯めるの難しいよねぇ。
そう言う意味で南側を抑えたって言うのは、陸続きっていうのもあるけど
侵略する側もちゃんと考えて美味しいところを持っていってるんだなと感心したり。

やっぱり戦争は実際に戦って変えられる部分はそんなに多くなくって
事前の交渉と準備が大切なんだなって言うのが良く判りました。
自領で戦うと有利って言うのはあるけど 戦場になった領地は荒れちゃうわけだしねー。
自分が侵略される側のPCだったら、オーシャンセンドと強引にでも国交を結んで
侵略側に与しない様に工作したり(参戦しないまでも中立とかね?)
進軍の経路に当たりそうな南側のNPCのところに先に軍を送っておくとか
共同財産だったけど、NPCの大きな戦力が手に入ってたなら、それを使って先に侵略側を
叩いておくかなって。先に強い軍をぶつけて削っておかないと勝っても被害大きいから。
折角GMがカードとして出してくれたものを使わないのは勿体ないですよね。
それと、やっぱり数~
前回のWMを踏まえて2000を用意したけど、もう少し多い方がいいかも。
その為にはもうちょっと収入を増やさないと難しい。
ここは引き続き少しずつ増していくほかないかー

さて。
侵略者側に与したことで交易先の幾つかは無くなったけど
大口の取引先の伝手は沢山あるので問題なし。
エルフ、ドワーフ、ハーフリングはそういった事関係なくお付き合いできるし
線引きがどれぐらいになるかは判らないけど、オーシャンセンドより南は変わらずに自由に
動ける上に自領近くにあるのに交易しないでって釘を刺されてできなかった場所とは
これで大っぴらに交易できる様になったので…蓋を開けてみたらプラス要因の方が多い?
そして、イモータルチャレンジしているPCの2大帝国が直接対決する大戦争に発展させる事なく
戦争を終わらせるというミッションは成功かな?
もう少し軍事力を削いでからの方が良かったのかな―って気もしないでもないんだけど
上記の通り、版図は半分位に削っているのだから戦果的にはトントン位?
天秤はそんなに傾かずに終わった…ってことかな
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/05/12 05:40[web全体で公開]
😶 座談会
どうもみなさまおはようございます。炎上パパです。

僕とぬしの会話を聞きたい奇特な意見をお持ちの方がおりましたので、座談会を開いてみました。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152606998067taisai1997

ただ本当に全て表示するどうもみなさまおはようございます。炎上パパです。

僕とぬしの会話を聞きたい奇特な意見をお持ちの方がおりましたので、座談会を開いてみました。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152606998067taisai1997

ただ本当に個人の意見しか言っていないだけの座談会というよりかは雑談に近いかもしれませんが、もし、お暇な方がいましたら参加をしていただければなと思います。
普段の日記を書いているような調子で喋っているだけですので、それがお嫌な方はぜひ見なかったことにしてください。

ではでは日曜日にでもまたお会いしましょう。
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COBRA
COBRA日記
2018/05/12 01:56[web全体で公開]
😊 王都決戦
CD&Dの大規模戦闘卓を行いました。

前回、クロームブラウザのクラッシュループがあったばかりで、ヒヤヒヤだったのですが、
DMがDiscordで、HEXのMAP使用で、どどんとふを使うという超変則卓となりました。

敵が邪悪な勢力というわけでもなく人間間の戦争にて関ケ原状態でPCの思惑も全て表示するCD&Dの大規模戦闘卓を行いました。

前回、クロームブラウザのクラッシュループがあったばかりで、ヒヤヒヤだったのですが、
DMがDiscordで、HEXのMAP使用で、どどんとふを使うという超変則卓となりました。

敵が邪悪な勢力というわけでもなく人間間の戦争にて関ケ原状態でPCの思惑も入り乱れる。

PC側と敵NPC側の総数だけをざっくり比べた時に、シナリオに描写だけされている発端の都市での戦いで、
無作法NPC男爵が兵を持ってるのにシナリオ描写だともう街が焼けてるみたいに書いてある。
けど実際に戦ってないのは変だな?と思って、ルール説明がてら戦ってみる所からスタート。
王軍NPCなのでPL代表に男爵の%dを振ってもらい、帝国先遣部隊をDMの私が担当。兵数とBRはよいバランスと思った。 ・・・んだけど、%dなのに俺が出目3を連発!
1万分の1の確率で酷いことにW。
国王弟は普段は憎まれ役NPCなのですが思わぬ大活躍!WWW
敵部隊の一つを殲滅してしまうWWW
敵兵はPL部隊との衝突前に敗走…まあそれもゲームならでは。
これで形勢の見通しも大いに変わりました。

掲示板で進めていたPL軍議では本土決戦で待ち受ける戦術だったので、その後、半月近い敵軍の移動は割愛。
これまでPL参加時とDMでの時には帝国軍は陸路を通ってきたんだけど、時間かかるので今回は海路も使ってみた。
そして、どどんとふの仮想HEXマップ機能で大規模戦闘開始。

帝国兵1万の数は伊達でなく、善戦したNPC軍も悉く次々と敗走していく。 
一方、陸路をとった帝国別動隊は元パラディンが率いるマンモス部隊の前に敗走した。
PC領は王都までの距離が遠く、騎兵移動と帆船でのピストン輸送も最終局面ギリギリ。
かくて王都での王軍と帝国軍の直接対決。正に王冠戦争。

王国民兵団が5千の数の力を見せ一旦帝国軍を押し戻すも、
 私が次に出した出目が%dで100。
残っていた王国民兵4500は1発で敗走となった。 図らずも国王と皇帝の直接対決に。

ラストバトルは王都で国王軍と、敵の皇帝率いる遠征軍との衝突となり、
結果PCが領主を務める国は守られました!

ゲーム内時間で約2カ月。オンせ時間は2時間かからない形で割とサクッと終わりました。
資源はPL側もコントロールできるワーゲームだから時間がどれだけ掛るのか読めないので結果は良好だったかと。

一方、掲示板での戦略外交で帝国側は南方の王国を帝国一部に取り込めている世界観に現在キャンペーンではなった。
足がかりにはなってるので緊張感はそれなりにある。これはこれで歴史の一ページとして面白いなと。
脳内設定と違って之もゲーム結果ならでは。

しかも、どちらが圧勝してしまっても更に増援が送られてくるなどで戦乱が長引くと世界大戦にまでなってしまう可能性もあったので、これでイモータルからのミッションの一つもPCは無事達成したのでした。

何事もバランス。

1冊のモジュールで相当な回数遊べる「大いなる試練」は本当に良いシナリオだと思います。
数日おきに遊んだのに、ほぼ2カ月を32ページの冊子で遊べてます。超お得!
しかも、今後も高レベルキャンペーンの舞台はノルウォルドで、やっと公式側も続き物らしいシナリオシリーズになります。

ですが、新シリーズも始まっていますので、当面はそちらをおこなって、高レベルシナリオで遊べるPCが増えてくるといいですねえ。
勿論、イモータリテイPC向けの冒険も続けます!
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(だめな)もぐぐ
(だめな)もぐぐ日記
2018/05/12 01:39[友達まで公開]
😍 たのしい・・・。
まぁさまのクトゥルフ卓に参加させていただきました。。
やっぱりTRPGは楽しい・・・のです。。

あと全然関係ないのですが・・・。
オンセンのページがすごく重たいです・・・。
なんでかな・・・。
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つん
つん日記
2018/05/12 01:28[web全体で公開]
😶 まさかのw
【廃墟に行こう】セッションを参加させていただきました!

KP bad様
PL 茶パ様、灯台番様  ありがとうございました(´∀`)ノ

今回参加したキャラ・及川は目星クリティカルのみで、成功一度もしなかった・・
しなさすぎじゃね!?
でも最後の運転技能は成功全て表示する【廃墟に行こう】セッションを参加させていただきました!

KP bad様
PL 茶パ様、灯台番様  ありがとうございました(´∀`)ノ

今回参加したキャラ・及川は目星クリティカルのみで、成功一度もしなかった・・
しなさすぎじゃね!?
でも最後の運転技能は成功してよかった・・運転キャラなので、失敗したら・・・(震)

そして神話生物との戦いがまさかの泥仕合にw
神話生物の回避は30なのに、なぜか成功連続+クリティカルで、攻撃した人が何度も転ぶはめにww
そしてその人を起こすという起要因ができたりww

攻撃の方が高かったのに、成功しない+当たらなかったのでなんとか生還!
KPめちゃいい運持ってらっしゃるw同じKPとして羨ましいぞ・・!

今回のセッションもたくさん笑わせてくれました。ありがとうございました(´∀`)ノ
明日から月末までのセッションがない・・突発を待つしかないな( ´ω`)
誘っていただけたら参加しますよ!テキセのみですが・・

つん&腹黒でした(´∀`)ノ
いいね! 12
B
とうふバーグ
とうふバーグ日記
2018/05/12 00:09[web全体で公開]
😶 真実の愛おつかれさまでしたー/今日は殴っただけですね
軽率にグラップラーの固定値を上げてはいけない(戒め
一人だけで200点とは腐ってもまりょっぷらーなポーラちゃんでした

防御のためにゴーレムを引き回してるんですが、いやぁ強いですね
壊れることを前提にしてもかなり受けれます
まりょっぷらーの防御が薄いからってビルドですが、それ以上の活躍をゴ全て表示する軽率にグラップラーの固定値を上げてはいけない(戒め
一人だけで200点とは腐ってもまりょっぷらーなポーラちゃんでした

防御のためにゴーレムを引き回してるんですが、いやぁ強いですね
壊れることを前提にしてもかなり受けれます
まりょっぷらーの防御が薄いからってビルドですが、それ以上の活躍をゴーレムに感じます

ポーラの成長がひと段落しているので、どうするかなぁと迷っています
経験点も3000点ほど余りが出たので、悩みですね

なにはともあれおつかれさまでした
また次の卓でお会いしましょう
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榎本京介
榎本京介日記
2018/05/11 23:14[web全体で公開]
😶 ガーデンオーダーPL募集しております
ガーデンオーダーってなんぞやって人にも丁寧に説明いたしますので、
5/13(日)、どうか一緒に遊びませんか?
いいね! 5
Satoshi
Satoshi日記
2018/05/11 20:52[web全体で公開]
😆 Dying to survive
ごきげんよう

以前書いていた、シナリオのタイトルです。
タイトルを聞いて知っている方もいらっしゃるかもしれませんが、訳は「必死に生きろ」です。
決定している事
プレイヤーの必須ルールブックは改訂版1とEXのみとします。
他のルールブックに関しては、本人が所持している事を前提としてGMと全て表示するごきげんよう

以前書いていた、シナリオのタイトルです。
タイトルを聞いて知っている方もいらっしゃるかもしれませんが、訳は「必死に生きろ」です。
決定している事
プレイヤーの必須ルールブックは改訂版1とEXのみとします。
他のルールブックに関しては、本人が所持している事を前提としてGMと相談の上決定します。
GMは他のルールブックを利用します。
ライダー・ミスティック技能不可
流派不可
戦闘は通常戦闘予定
EXP15.000(都合18.000)
所持金22.000(都合25.000)
名誉点200
成長回数12回
レベルキャップA/5
レベルキャップB/6
卓内3回振り、冒険者の場合は、1回振り
先に種族と職業を宣言して振る事
どうしても納得いかない場合はEXのポイント割り振り有り
防御ファンブル有り
MPの増加ルール有り
筋力での装備ペナルティ解除不可
場所はザルツの(ロシレッタかティザ)を予定しています。
登場はシーン制となります。
RP大好きな方歓迎
初心者さん歓迎

ハンドアウトもゴリゴリ書くぞー。
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カオル(0)にゃる
カオル(0)にゃる日記
2018/05/11 18:57[web全体で公開]
😍 ちのいらかるびちく
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて、「ちのいらかるびちく」の一言日記を書きたいと思います!

シナリオのネタバレが含まれてます!これからプレイされる方は絶対に見ないようにしてください。
そして、今回はちょっとどころか、かなりの刀剣ネタが炸裂すると思いますのでご注意ください。


「ちのいらかるびちく」
KPはあみさん、PLは私のタイマンシナリオです。
とても、とても、お世話になりました!
そして、何度も途中で「待って!」「今泣いております」などタンマをかけて…とても、とても、めんどくさいPLで申し訳ございません!!(毎回か)

あの、実際、タンマを掛けてた時、本当に泣いてました(笑)
もう、ボイセじゃなくて本当に良かったと思うほどに、中盤から最後の最後まで泣いておりました。

今回は良識のあるPC推奨との事で、良識の塊であろう物吉貞宗をイメージしたPC「甲亀物吉」君を新規で作らせていただいたのですが…

途中、中の人号泣してるせいでRPで発言させられなかった…(笑)

いや、本当に素敵なシナリオでした!
もう、私の好みどストライクなシナリオでした!
出会えてよかった!!

そして、シナリオを彩るNPCですね。
このシナリオは作成者様が昔刀剣CoCで動画を上げていたそうなのですが、その時のNPCが伊達組なんですね。
私の時もNPCが伊達組でした。そして、私、刀剣乱舞は基本箱推しなのですが、その中でも伊達組推しなんです…!
なので、最初からかなりシナリオの中に引き込まれてまして…余計に泣きました。
シナリオクリアの方法はわかった…でもPLである私がそれをしたくないという葛藤が……!

このシナリオはシナリオクリアとは別に後日談が存在して、とある条件をクリアすると後日談に行けるのですが…、ギリギリ後日談に行けました!!
プレゼント、綺麗に戻せてよかったあ!!

もちろん、後日談もずっと泣いてましたよ!
無事倶利伽羅さんというお友達をゲット出来ました!!物吉くん、ロストできない子になりました!!もし…ロストしたら速攻救済シナリオやらせて頂きます!!
いいね! 8
クロイ
クロイ日記
2018/05/11 17:40[web全体で公開]
😶 初セッションまで後少し!
後3時間ぐらいで初セッション開始だー・:*+.¥(( °ω° ))/.:+
この日を待ちわびてたぜー∩^ω^∩
初セッション+ボイチャと言う事で不安と緊張がすごい(・ω・)
セッション楽しみながら頑張るぞい!

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すじこンヌ
すじこンヌ日記
2018/05/11 15:30[web全体で公開]
😶 どどんとふを使おう
オンセンでのどどんとふを使うセッションが多くなってきたので勉強中。
立ち絵透過が難関ッ.....!
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くろむ@昼卓欲しい
くろむ@昼卓欲しい日記
2018/05/11 14:20[web全体で公開]
😶 マギロギとインセインとネクロニカと・・・ダブルクロス
したいなぁって割としつこく書いている気がしつつ、テキセだとオンセン外でもなかなか(´・ω・`)
あっても自分がタイミング合わなかったりっていうのもあるんでしょうけどねぇ・・・ないなぁ。

ここからちょっとネガティブかも知れない。



ダブルクロスは1、2、上級しか持っていないので・・全て表示するしたいなぁって割としつこく書いている気がしつつ、テキセだとオンセン外でもなかなか(´・ω・`)
あっても自分がタイミング合わなかったりっていうのもあるんでしょうけどねぇ・・・ないなぁ。

ここからちょっとネガティブかも知れない。



ダブルクロスは1、2、上級しか持っていないので・・・卓ごとに必須のサプリがないと参加出来ないし、結局今ダイスいくつなんだ?の計算が出来ない残念な子なので挙手し辛い。
数回遊んでみて、楽しかったらサプリも欲しい!と、どのシステムでも割と思うんですが、そもそもサプリなしで参加出来る卓がない辺り、あまり初心者向けのシステムじゃないのかも知れないな?とも思ってたりする。
偶にクトゥルフのルルブの方が高いよ!とか比較に持ち出されるんですが、あれは基本ルルブさえあれば取り敢えず現代も1920年も大正も遊べる。
それでもうちょっと遊びたいと思ったら、追加で特化したサプリ買ったりする感じでまあ・・・値段の事は考えたくない感じになる訳ですけども()
ダブルクロス、1と2だけで慣れるまで・・・ていう遊び方が出来る感じじゃないので(出来る卓もあるとは思うんですがほぼ見掛けない)遊んでみたいけどもなかなか遊べないのが悲しい。
マギロギとインセイン、ネクロニカに関しては、単純に卓が少ないのでタイミング合わずに参加出来ないなぁ・・・ていうだけの話でした(*´ω`*)
欲しいのなら立てろ!と思われそうですが、GMやらNCやらに回るほど経験値積んでないので対処できないだろうなぁ・・・とかそういう彼是でして、まずは経験値をどうにか詰みたい・・・
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まう
まう日記
2018/05/11 14:18[web全体で公開]
😷 久々に戻れました…
お久しぶりな感じでこんにちは^w^

初めに、このサイトに顔が出せなくてできなかったセッションに参加していただいていた方申し訳ないです;w;

家の問題とダメージと家にあるPCがご臨終したことで音沙汰がなくなってしまってました^w^;

PC以外は一応解決したのでちょびちょび活動を再開し全て表示するお久しぶりな感じでこんにちは^w^

初めに、このサイトに顔が出せなくてできなかったセッションに参加していただいていた方申し訳ないです;w;

家の問題とダメージと家にあるPCがご臨終したことで音沙汰がなくなってしまってました^w^;

PC以外は一応解決したのでちょびちょび活動を再開したいと思います^w^

PCが潰えたことによってほとんどがボイセの活動になるかと思われます。あとはなるべく一セッションで終わるものが多くなると思います^w^

それと、まぁいろいろありましたが色々と疑問がある方はよかったら聞きに来てください^w^。大抵は答えられると思います故。
いいね! 20
カオル(0)にゃる
カオル(0)にゃる日記
2018/05/11 11:47[web全体で公開]
😶 約一年ぶりくらいに
プロフィール変えた……!
ずっと忘れてた……!

今日は結局寝たの朝の6時頃でしたかね…
母の病院へ見舞いに行ってくるので移動時間でセッション日記を書こう!
寝ちゃいそうだけど…w
いいね! 7
きらす
きらす日記
2018/05/11 08:57[web全体で公開]
😶 準備
オンセンに登録してみました
昔のミクシィを少し思い出す
いろいろ終わって6月くらいから色々できたらいいなと思います
いいね! 9
K.
K.日記
2018/05/11 04:34[web全体で公開]
😲 合体したい
変な意味ではなく

あるかたの造語らしいのですが
シナリオのペアメイキングというものがあるらしい。

察しの言い方はおおよその予想がつくだろうが
二人三脚でシナリオをつくるという作業をいう。

重要なのは分業ではなく、あくまで
一緒に作るということだ。
はっきりいって面倒くさいこ全て表示する変な意味ではなく

あるかたの造語らしいのですが
シナリオのペアメイキングというものがあるらしい。

察しの言い方はおおよその予想がつくだろうが
二人三脚でシナリオをつくるという作業をいう。

重要なのは分業ではなく、あくまで
一緒に作るということだ。
はっきりいって面倒くさいことこの上ないが
(特に一人でやるさい軽いメモや頭の中でシナリオを組む自分はそうでしょうなぁ………)
それだけの対価がある。

それは一人でやるときに比べて
気づき(自分の癖、他の人のよい方法、自分のやり方を客観視できる)が多いということだ。
加えてシナリオ以外の面で楽ができるという点だ。
(マップ作りや、データの打ち込みの分業など)

これはなかなか興味をそそられる
やるなら慣れてるsw2.0 がいいな
できれば中レベル帯で。

長編にすると失敗しそうだから
単発がいいだろう。

どこかにバディ組んでくれるGMさんいないかな。
⬛  ⬛  ⬛  ⬛  ⬛  ⬛
ここから話題変わる

常々考えてること。
小説をかく時、自然と起承転結を意識する。
誰だってそうする。 たぶん私も。

でもシナリオ考えるときは実は
「結」はあまり、意識しない。
というかほとんど考えない。

何故かというと、結は
登場人物が人間である以上登場人物たちの
意思や行動できまるからだ。
なので、起承転のぶぶんで
結をもじどおり「むすぶ」ための
材料を与えて、PL の思うがまま結をかたちづくってもらう。

たぶん、その材料が豊富なほどシナリオに
ひろがりが生まれて楽しいものになると思う。

ところがどっこい、テレビゲームにありがちな
分岐のない一本道シナリオになれてる人や
そもそもセッションに慣れてないひとは
自らケツを結ぶことに躊躇いが生じることも
あるので、ある程度はこちらでも結を用意する。

といっても、さきにのべたとおり作成段階では
考えてないので、セッション中に即興で考える
事がおおい。

一見即興は大変かつ手抜きのようにみえる。
しかし、実際にはメリットも多いと思う。
時間がくわないぶんお得だし
なにより前後での矛盾が生じにくい。

あらかじめケツをかためておくと
そのケツにむけてそぐわない行動をPC がとると
途端に全体を眺めたときに、辻褄があわない
部分がでてくるからだ。

即興の場合、それまでの過程を踏まえて
ケツを結ぶので、俄然矛盾は生じにくくなる。
まあ大変なことにかわりはないのだが。


最後に、ケツケツ言っているが
筆者はケッして尻好きというわけではないので
誤解されないように願いたい
いいね! 20
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/05/11 03:12[web全体で公開]
🤢 筆が乗る時間(多大な嫉妬が含まれています)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 人生の中で幾度となく経験した感覚。筆が乗る時間帯だ。ある意味最も嫌いなそれが来た

 眠れない夜、深夜から明け方にかけて自分の頭蓋骨と皮膚の間を異物が這う感覚。この不快感がある間が私にとって最も筆が乗る時間帯

 私の心の原動力は嫉妬だ。誰かを妬み、同じ道を歩まずに超えたがる。邪道こそが私のアイデンティティ。だからこそこの不快感が、普通の人にはない持病の不快感がもっとも燃えるゴミ燃料。健康が妬ましい。心に言葉やアイデアの灯がともる。最高で最低な創作時間。体の不調が限界を教えるまで身体から眠気が出るまで私は描き続けないといけない。指が動かなくなるまで、心が作品に溶かされるまで。作品に魂をささげ心が溶ける心地よさは得も言われぬ背徳感を頭蓋に満たす。ああ、しかし今日はここまでのようだ。

 不快感が消えるまでにもっとシナリオなり舞台設定を書きたかったが、今日は14分程度で満たされてしまった。皆さんはシナリオを書く上で最も筆が乗る時間帯はいつごろでしょうか? 私の様に変な時間帯でないと良いのですが。
 自覚はあるのですが、私って本当に書いているとき狂信者めいてますね。陰鬱なシナリオを書くと楽しくて仕方がない。9割の偽善と1割の選民思想をテーマに今回はシナリオ書こうと思ったのですが、救いのない長編シナリオになりそうなので一旦お蔵入り。やる人のみになればこのシナリオは前提からしてキツイ。私はモブに厳しすぎる
 人にやさしくなりたいなあ
いいね! 7
柴馬
柴馬日記
2018/05/11 01:11[web全体で公開]
😶 DXGMしてます
この間サプリ掲載のシナリオフック、「忘れられた街」を回し終えまして、
セッション終了後、他の人の忘れられた街がやりたいな~とか話してたら
電波受信しまして、以前回したものとは違う「忘れられた街」を作りました。
同じテーマでいくつも作るのよくある(過去腕に刻まれた死改変シナリオ2作作ったり)
全て表示するこの間サプリ掲載のシナリオフック、「忘れられた街」を回し終えまして、
セッション終了後、他の人の忘れられた街がやりたいな~とか話してたら
電波受信しまして、以前回したものとは違う「忘れられた街」を作りました。
同じテーマでいくつも作るのよくある(過去腕に刻まれた死改変シナリオ2作作ったり)

それにしても、当初こうしたい!って思いながらした流れで上手くシナリオ組めなかったので
変更して、いろいろこねくり回したから、これ(情報)PLにちゃんと伝わるかなぁっていう不安まみれになりましたな…。
学生時代、基本自分の思ってる意図は半分も人には伝わらないから(電話とか目の前にいても)と教わり、なるべく詳細に伝えるようにしてるけど、それだと今度は長くなるから短く読みやすいようにしないといけない。
推敲……難しい…。
まぁどんなに丁寧に伝えてもどうしたって思い通りにならないので柔軟にいけば怒られないから~~(その場修正)
あっ、これ自分が想定と外れてるなっ…て思ったらぶっちゃけるのもよし。
無理しないやり方が一番。

誰か「忘れられた街」回さないかなぁ…合法記憶喪失ができますよ!!

いいね! 8