おーじさんがいいね!した日記/コメント page.38
おーじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| かっつん | |
| 2022/05/31 01:32[web全体で公開] |
| 雨々 | |
| 2022/05/31 00:27[web全体で公開] |
😶 はじめまして TRPGは始めて10年くらいですがプレイ自体は数えるほどしかない実質初心者です 当初友人に誘われて始めたが友人は「やってみたらなんか違う」とのことで…。結局私だけが続けて細々と。 それでも学生の時はたまに別の友人とのセッションをすることができていたが社会人になってからはほとんどできずに今に至ります そんな折、たまたまこのサイトの存在を知りまたTRPG和やりたいと思い登録しました。 ぜひよろしくお願いします
| ステイク | |
| 2022/05/31 00:10[web全体で公開] |
😶 ひよこの卓日記 その43 ねむい!🐣 今日は獸ノ森のセッションでした! 4日間使ってのミニキャンペーン。一区切りつきましたが、またこのまま続きやれたらいいなーって思ってます! 作業が残ってるから今日はもうひと踏ん張りです・・・
| kangetsu | |
| 2022/05/30 23:55[web全体で公開] |
😶 5 月は過ぎていく・・・ いろいろ忙しそう、と言っていた5月も、いよいよ最後の1日・・・。 ・とあるスポーツ大会の開催 無事に終了。若手が台頭するいい大会になった! 半年後に、また大会企画することになりそうだ! ・とある海外のスポーツ大会の見学 行ってきた。 日本でPCR検査を受けた直後に、その国に行くの全て表示するいろいろ忙しそう、と言っていた5月も、いよいよ最後の1日・・・。 ・とあるスポーツ大会の開催 無事に終了。若手が台頭するいい大会になった! 半年後に、また大会企画することになりそうだ! ・とある海外のスポーツ大会の見学 行ってきた。 日本でPCR検査を受けた直後に、その国に行くのにPCR検査が不要になったことに気がつく。 検査料と文書料の3万円返して〜(´;ω;`) さておき、久々の海外はくつろげてよかったです。 ・引っ越し 同じ建物のちょっと上層階。 ちょっと広くなった、静かになった。 ・転職活動w とりあえず、オファーは出た・・・条件は今より良くなったーヽ(=´▽‘=)ノ 明日、頑張って現職場に退職の連絡をせねばな・・・。 同僚には申し訳ねえ・・・。 6月は引き継ぎ三昧になりそう。 ### ということで、6月からゆっくりとTRPGを再開できそう。 なお、来週末は、大学以来の仲間と、温泉宿でAFF2e火吹き山に挑む予定! 再来週末は、Pathfinder1eのキャンペーン2本! 2eのキャンペーン、「アルケンスターの無法者達」もそろそろプレイヤー募集始めようかしら。 セッション開始は7月以降になるだろうけれども。
| 天娘 | |
| 2022/05/30 23:35[web全体で公開] |
😶 ボイチャの怪談 セッション募集を眺めていて、面白そうだなぁと思う募集がボイセで指を咥えて諦めるということが数度。 一念発起、ボイセの環境を整えようと思ってまずはDiscordに登録。 ほうほう、相手にどう聞こえるか確認できるのね、やってみよう。 こういうときって気の利いたセリフなんて言うのはこっぱずかしい全て表示するセッション募集を眺めていて、面白そうだなぁと思う募集がボイセで指を咥えて諦めるということが数度。 一念発起、ボイセの環境を整えようと思ってまずはDiscordに登録。 ほうほう、相手にどう聞こえるか確認できるのね、やってみよう。 こういうときって気の利いたセリフなんて言うのはこっぱずかしいんですよね あーあーとかこんにちはーとか言って調子を確かめていたわけです。 ああ、まあこれならボイセとか参加しても言葉は判別できるのかなーとか思っていると、 ん?なにこれ…自分の声の後に遅れて声が入ってる…? え、やば、うち人間以外の何かがいたりしますか? 人の耳には聞こえないけど機械はその声拾っちゃったりしますか? どうしよう、どうしたらいい?などとぐるぐる考えます…。 なんてことはない、ノートPCのマイク使ってたのでスピーカーから出た音を拾ってただけ。 ちょっとひんやりしましたわよ。
| 明日平 | |
| 2022/05/30 22:59[web全体で公開] |
😶 卓が立てられない 他人の予定に振り回されて卓が立てられずちょっと悲しい 1日だけ夜に付き合わないといけない予定があるのだが 相手の都合でそれがいつになるか全く目途が立たない ダメなのは1日だけだから募集をかけておいてもいいのかもしれないけど 募集をかけたらピンポイントでダメになる可能性もあって募集に踏全て表示する他人の予定に振り回されて卓が立てられずちょっと悲しい 1日だけ夜に付き合わないといけない予定があるのだが 相手の都合でそれがいつになるか全く目途が立たない ダメなのは1日だけだから募集をかけておいてもいいのかもしれないけど 募集をかけたらピンポイントでダメになる可能性もあって募集に踏み切れず 相手がなかなか都合を決められない事情もよくわかるので相手に強く言うこともできず 直前まで予定がわからないのでズルズル募集が遅れてく 予定が決まるまで卓立てるのは延期になりそうでちょっとストレス
| 明地 | |
| 2022/05/30 22:41[web全体で公開] |
😶 シナリオクラフト募集中!!!!!! くわしくはこちらのセッションです。↓ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=16537802287502phreni88 突如ゾンビの発生した高層ビルから脱出せよ!という感じの即興で進行するシナリオです。 6月3日金曜日まであと3名ほど募全て表示するくわしくはこちらのセッションです。↓ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=16537802287502phreni88 突如ゾンビの発生した高層ビルから脱出せよ!という感じの即興で進行するシナリオです。 6月3日金曜日まであと3名ほど募集しておりますので、ご興味のあるかたはどうぞよろしくお願いします! *環境・レギュレーション ・必須 :基本1・2/上級/EA/PE 使用可:IC/LM/UG/RU/HR/RW/CE/BC NCはアイテムのみ使用可能。 ・130+4(EE)の134点で作成。 新規作成・継続PCのどちらでも可能です。 ※継続PCは消費経験点を↑のレギュレーションに合わせてください。
| こんちゃ | |
| 2022/05/30 22:08[web全体で公開] |
😶 充実した3連休だったなー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)二つの卓について感想を言うので隠しました まずは日常のお話。 なんとかやりたいこと終わったぞー!(掃除&部屋の模様替え) だいぶスッキリ!ゴミ袋の数が1部屋にしては多いのだけれどそんなの気にしない! これで猫たち入っても大丈夫だろう多分きっと その休みの中、ソードワールド2.5の卓とドラゴンキャッスルの卓へと参加させていただきました! 主催者さん,ありがとうございます! まずはソドワ。今回は種族エルフでソーサラー主体でMP節約のためにシューターを取っていたんだけど,クロスボウだけじゃあ火力が低いなという感想。 初期キャラシで作っていたので弓よりボウガンの方がいいかなーと思っていたんですが、それほど主力級の威力じゃないので次はマギテックをとっておきたいなと思った。モンハンだとボウガン強いけどなー。 魔法は全体攻撃はなかったのでエネルギー・ボルトを1回程度使ったんですが、お相手のボスが強かった!!味方の攻撃躱すわ魔法攻撃に対しても抵抗成功するわで攻撃がしょっぱいことこの上ない。 おっかしいなー?ボスのステータス的にはそれほど強くなかったはずなんだけどなー? でも、サポート行動はできたのでよかったなー。人のお助けするのは好きなので、ものすごく楽しかった。 初めてのGMだと言ってましたがめちゃくちゃ楽しかったです!ありがとう!!PLの皆さんもロールプレイよかったなー。まだまだなりきりレベルを高めなければ!次はマギテック技能とっておきたいなー。 ドラゴンキャッスル卓 前回の参加者様と新しい参加者様と共に参加! アドリブがお上手すぎるぜみなさん!私、ボスっぽい人にどうやって拘束しようかな?って考えてた(盗賊思考)。最悪森の中にいるはずのモンスターを尋問しようかなと考えてましたが、村にいたまま解決できましたね。そして今回のボス枠、登場時強そうだったのに、最後戦わず終わってしまったwww 数の暴力には叶わないもんね。ある意味利口。なんかちょっとディズニーの美女と野獣のガストンみあるキャラだったな。90分かっちりで終わった!このサクサク感やっぱり好きだなー。次回も楽しみです! そろそろ別卓へとお邪魔してみようかな?新キャラも添えて。希望としてはファイターかメイジクラスかなー。
| LeTS | |
| 2022/05/30 21:55[web全体で公開] |
😶 全体のイメージは出来たけど、どうやってまとめる? こないだから作成日記を書いてるのは、自分で読み返して「何してたっけ?」と言うのを思い出す為なんですが。 「短い話」と最初に釘を刺してた分、全体的な構想と一通りのシーンイメージは書けた気がする。 じゃぁこれをまとめましょう、と思ってスクラップブック書こうと思ったらなんか書けない? シナリオセ全て表示するこないだから作成日記を書いてるのは、自分で読み返して「何してたっけ?」と言うのを思い出す為なんですが。 「短い話」と最初に釘を刺してた分、全体的な構想と一通りのシーンイメージは書けた気がする。 じゃぁこれをまとめましょう、と思ってスクラップブック書こうと思ったらなんか書けない? シナリオセットの概要にダラダラ書いてたのを、似た要素で纏めていきたいのだけど、ツールに表計算シート使ってみたらしっくりこのない。 なんか要素グループを付箋紙みたいなのに写して、それを寄せたり離したりして「あー流れこれだなー」みたいなのが見つかったら書き流したいのだけど・・・ プレゼンテーションのがいいのかなぁ。 それを探すより、力業で纏めて行った方がいいか。 うーん・・・ 追記 以前作ったシナリオセット作成シートをコマンドフラグ無視して後から編集する事にした上で使えば良い事に気づいた。 ・取り敢えず内容をコマンドに書く ・説明に要素グループのタグを書く ・一通り書き出したら、大まかなシーン番号を振る ・ソートしながら編集する この流れで行こう。 追記 あ、音楽掛けながらやりましょうね。テンション上がるからね。
| じゅういち | |
| 2022/05/30 21:19[web全体で公開] |
😶 忘れられない (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)バッドエンドのはずなのに、初めて回した腕に刻まれる死のエンディングがセカンドシーズンをほのめかしすぎてて・・・・ 初オリシ書いちゃう? 舞台はきっと世紀末☺ でも公式のシナリオの続編みたいなのを書くのっていいのかな?これが二次創作というやつなのか?
| フリア | |
| 2022/05/30 20:40[web全体で公開] |
😶 オリシ完走した話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加した卓履歴の比率的にswの方が多いしまだsw界隈に徘徊するポンデを名乗れると思い込んでるポンデライオンです 一回の卓が長い影響だろ?とか今やる予定の卓はどうなんだ?みたいな話は受け付けません。私はまだ抗う そんなわけで、月頭からやっていましたオリシ、『繋げど断てど遺るモノ』が無事(?)終了いたしました うん、過去日記で垂れ流してた通りガバとかミスとか塗れになってて爪の甘さがかなり出てたなぁ……という感想がやっぱり強い。そんなんでもPLの二方のおかげで卓としては形になってたとは多分思うから改めて感謝を 深く考えて動かないままいるよかよかったと思っとこう(開き直り pc同士の葛藤といいますか、お互いがお互いを大事に思ってる関係であればあるほどこのシナリオは地獄にn、よくなると思っていながらシナリオ書いて立卓したのですが もう思ってたのよりも数段やばい関係のpcが飛んできて想定以上の結果になってました。それ故にpcのハイライトが死に絶えたり、あからさまにどうしようもねぇだろこれって感覚が益々に強まって、繋いでいたいその手をそれでも離さなければいけないからと。先に絶望しかない中で歩みを進めていくことになっている様を見てたのはこんなシナリオ用意しといてあれだけど内心メンタルにはきてました このシナリオのモットーであり基本理念 ・『HO2をジャームに堕とし』『HO1を生還させる』。そして『PL2人に地獄への片道切符を叩きつける』 ・はっぴぃえんどは取り扱いしておらず、お求めの際は金庫にはあるかもしれないので強盗に入っていただくことを推奨 改めて見ても正直あまりにもひどいし、HOでもこの先地獄しかないよって警告に次ぐ警告を行い続けて開いた卓。灰汁に悪意に理不尽に、人によっちゃ完全に思考がフリーズして卓を続けることも多分困難だったし、それでも無事完走できたのは一重に参加してくださった御二方のおかげだと思っています。改めて感謝を、ありがとうございましたー!
| Satoshi | |
| 2022/05/30 19:46[web全体で公開] |
😶 心理的安全性?肯定感? 人は少しずつ「できる事」が増えてくる事で自分の意志をしっかりともち、伝える事ができるようになる。 いくら「君は仲間だよ。僕らは君が居てくれるだけで嬉しいんだよ」と言ったところで、本人が「俺、別に要らないよな・・・」と思っていたなら、それは対等な仲間ではないのだ。 私が思うに、「挑戦」はあらゆ全て表示する人は少しずつ「できる事」が増えてくる事で自分の意志をしっかりともち、伝える事ができるようになる。 いくら「君は仲間だよ。僕らは君が居てくれるだけで嬉しいんだよ」と言ったところで、本人が「俺、別に要らないよな・・・」と思っていたなら、それは対等な仲間ではないのだ。 私が思うに、「挑戦」はあらゆるシーンで必要だが、大いなる挑戦は、自己肯定感をしっかりと構築してから挑んだ方がよい。「自己肯定」は自分の足場であり、これがグラついている時に「ヘタな挑戦」をすると、失敗したときのダメージで精神的に崩れてしまう事がある。
| 十 字路 | |
| 2022/05/30 19:13[web全体で公開] |
😆 【プレイ感想】最高に楽しかった!! 昨日プレイしたD&D5版のオリジナルシナリオ「座礁した帆船を救助せよ」 今後のセッションの可能性を広げられる内容でありました。 なかなかシナリオには組み込まないだろうレンジャーの”自然探検家”を主軸にPHB「第8章:冒険」の項目を重視した野外移動の計画をプレイヤーに考えさ全て表示する昨日プレイしたD&D5版のオリジナルシナリオ「座礁した帆船を救助せよ」 今後のセッションの可能性を広げられる内容でありました。 なかなかシナリオには組み込まないだろうレンジャーの”自然探検家”を主軸にPHB「第8章:冒険」の項目を重視した野外移動の計画をプレイヤーに考えさせる冒頭。 既に与えられている情報から起きている問題や予測される問題を考え、冒険者の立場から救助者の役割として何を用意し何に対策してどう行動するべきかを考えてもらう。 そして冒険が始まると予測外、想定外、そして予定外の出来事に対しPC達が己の背景や個性や設定、能力を存分に発揮して解決していく。 今回ダンジョンマスターが参加プレイヤーサイドに望んでいた「シナリオに向き合い挑む姿勢」がきちんと現れ、最高にうれしかったし楽しかった!! 戦闘盤面もそのレベル帯としては普通「無理ゲー」のような脅威度でも戦闘中に明かされていく情報から得られる「勝利条件」さえわかれば適度な脅威度に落とし込めるようにできたのも今回の成果。 このシステムを取り巻く世情は厳しいものですが、まだまだ楽しく遊んで行けそうです!! そして見ず知らずの人と遊ぶのは楽しい!! 次はどんなシナリオ書こうかなぁ!!
| やばい高橋@鳥鳴宮 | |
| 2022/05/30 18:20[web全体で公開] |
😶 野良卓の難しいとこ PLさんのプレイ傾向が合わない! 「暴力だけで解決します。」「脳筋です!」って人がお一人でも居ると、 推理したい人が「あ、あ、あ、」ってなるし ギャグ茶番しまくりたい!!!って人が多数だと奥手の方が「あ、あ、あ、」ってなるし。 NPCは絶対痛めつけるマンが一人でもいたらロストする全て表示するPLさんのプレイ傾向が合わない! 「暴力だけで解決します。」「脳筋です!」って人がお一人でも居ると、 推理したい人が「あ、あ、あ、」ってなるし ギャグ茶番しまくりたい!!!って人が多数だと奥手の方が「あ、あ、あ、」ってなるし。 NPCは絶対痛めつけるマンが一人でもいたらロストする可能性もあるし… そう考えて募集するときに【注意】は必要だなとおもうのですが、 プレイスタイルまで制限する注意ってなかなか書きにくい…。 でもPLさんには同傾向で楽しくセッションしてもらいたい。 うぐぐぐぐ! 卓中に注意はしますが、注意される方もたのしんでるんですよね。 みんなが気持ちよくセッションできるように、初めからこういうのを整えられたらいいなと常々かんがえている…ぅ
![]() | chef45 |
| 2022/05/30 17:09[web全体で公開] |
😶 オンセン初心者 初めて日記を書いてみます。 オンセンに登録し、現在までにひとつの卓へ見学参加させていただいてます。 あとは目についたコミニュティにも参加してみました。 オンセンはあれこれ話すSNSではないかもしれませんが、知り合いが増えたら楽しそうだなと思っています。 今はストリテラや、話題のKutulu(こちらはルルブ未所持)が気になっているところです。 エモクロアもルルブ無料公開ですしどこかで遊んでみたいです。 趣味が合いそうな方がいましたらお話や卓などしてみたいですね。
| Dルタ | |
| 2022/05/30 16:30[web全体で公開] |
😶 念願のSW2.5で遊べました! ありがたい事に今月、ソード・ワールド2.5のキャラ説明会に2回とシナリオに1回参加せていただきました もうずっと気になっていてやってみたかったシステムで遊べて、本当に嬉しい&楽しかったです!ワーイヤッター! 同卓してくださった皆様本当にありがとうございました!!!(次卓でもよろしくね全て表示するありがたい事に今月、ソード・ワールド2.5のキャラ説明会に2回とシナリオに1回参加せていただきました もうずっと気になっていてやってみたかったシステムで遊べて、本当に嬉しい&楽しかったです!ワーイヤッター! 同卓してくださった皆様本当にありがとうございました!!!(次卓でもよろしくね…!ヘヘッ) 記念すべき初めてのSW2.5では、プリースト2/レンジャー1/セージ1の金属鎧&盾装備したナイトメアボーイで行きました そして戦闘では攻撃手段が無い&味方さんが優秀であまりダメージを受けず回復不要で、まさかの前衛で敵にパンチしまくる神官という事態に……! この時の反省を生かし、貰った経験点で(相性良いらしいので)ファイター技能を取り攻撃手段でも持たせるかな~と最初は思ったのですが…… ファイター両立させるとプリーストメインで伸ばしにくいなあと悩み、今回は支援回復キャラをやってみたかったのでコンジャラーを習得してみようかと…… コンジャラー1の支援魔法が中々使いやすそうで、更にカウンター・マジックが魅力的だったのでとりあえずLv.2まで習得し、あとはプリースト技能を重点的に伸ばすのはどうだろう…と、色んな参考記事を調べながら悩みに悩み…… そんなこんなしていたら昨日、注文していたSW2.5サプリ『エピックトレジャリー』が到着! 早速読んでみたら、どうやらプリーストとコンジャラーを一人で兼用するのはちょっと大変との事(ダブルキャストを覚えていない低レベル帯では支援魔法が1ターン主動作1回しか使えず、敵の攻撃に間に合わないという事態に) なるほどなあ、まあ別に覚えていて損は無さそうですが……うーん悩ましい…… まだ次セッションまで時間はあるのでもう少し試行錯誤してみよう そんな自分の試行錯誤の結果が、ゆとシート過去ログにビッシリ残ってますね……ヘヘヘ、オ恥ズカシイ なんて便利なんだゆとシートさん、入力計算も自動だし見やすいし……圧倒的感謝でございます(*˘ω˘人

