おーじさんがいいね!した日記/コメント page.32
おーじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| じゅういち | |
| 2022/06/05 07:07[web全体で公開] |
| 窟竜サルド | |
| 2022/06/05 06:34[web全体で公開] |
😶 GM向けTRPG自己紹介シート TRPG自己紹介シートはたくさんありますが、GM向けのもので私がイメージしているようなものがなかったので、自作してみました デザインはシンプルですが、GM可能ルールとGM傾向を記入する欄を広いスペースで用意しています 自作発言しなければ、加工等ご自由にお使いください (アカウント名が違いま全て表示するTRPG自己紹介シートはたくさんありますが、GM向けのもので私がイメージしているようなものがなかったので、自作してみました デザインはシンプルですが、GM可能ルールとGM傾向を記入する欄を広いスペースで用意しています 自作発言しなければ、加工等ご自由にお使いください (アカウント名が違いますが、同一人物です。TRPG解説するVTuberになりました)
| 夏風 | |
| 2022/06/05 01:44[web全体で公開] |
😶 江戸城無血開城アンサング1 自作システム、歪みのアカシック テストとリプレイ収録を兼ねた初プレイ 初日が終了しました。 RPつよつよメンバーを集めたのですが 実際につよつよRPでした。 そしてチュートリアルミニサイズという 冠をシナリオから放り投げるのでした。 納まるよう努力はしますが ルールブック掲載分は(中略)を駆使して ノーカット版はウェブ公開しようと思います。 いやあ、楽しいですねぇ。
![]() | たきしろ |
| 2022/06/05 01:35[web全体で公開] |
😶 ルーインブレイカーズってなんだよ ルーインブレイカーズとかいうクソゲーと神ゲーの二つの可能性を秘めてそうなTRPGのルルブを買ったはいいもののやったこともないのでちょっと興味ある人いませんか? リプレイ動画が見つからないのでどんなゲームなのかもまだわかってませんがやってみたいです 転生サバイバルRPG ルーインブレイカーズというのが正式名称で、悪役転生して乙女ゲーム世界でバッドエンド回避的なゲームらしいですが戦闘ができるらしい??? オーホッホッホ!!!とか高笑いしてる悪役令嬢のRPができるのは楽しそう
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/06/05 00:10[web全体で公開] |
😶 【CoC7】連続猟奇事件を追ってコンプラ規定に引っかかりました(その4) 前回が1カ月前です。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_165115988283 他に参加者二名いたのですが、直接の連絡先が無いのと、twitterでも反応なし。 そしてオンセン全て表示する前回が1カ月前です。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_165115988283 他に参加者二名いたのですが、直接の連絡先が無いのと、twitterでも反応なし。 そしてオンセン自体もうログインしてないことが判明しました。 しょうがないので、残った二名で進めることになりました。 別探索者出して偶然巻き込まれたことにしようとか相談しあいましたが、 ロストする可能性もあるのでダブルキルはなぁ…ってことで。 若干装備を融通してもらう形にしてもらいました。 即席の防具と即席の罠を追加して、相手の苦手な行動で煽って術中にはまらせる…! これで誰も来なかったらとんだお笑い草な展開ですが、 そのために内通者をあえて傍に置いたので間抜けでなければ刺客が来るはず。 という作戦決行の段階で時間切れ。 次回戦闘か、あるいは空振りか。結果は都合が付けば。
| シャムネコ | |
| 2022/06/05 00:05[web全体で公開] |
😶 カタシロ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)体がどうとか、自分がどうとかってことは関係ない。僕はカツどんを食べることができる人生に満足しているし、おいしく食べさせてくれる舌に満足しているし、大食い用カツどん30分を制限時間内に10杯は食べることのできる胃袋に満足してるんだ。君にそれを体感させてあげられるなら、ちょっとくらい分けてあげてもいいさ。その代わり、一緒にご飯を食べる。等価交換だよ。
| こんちゃ | |
| 2022/06/04 23:58[web全体で公開] |
😶 卓参加〜!(久しぶりのセッションだったからちょっと忘れてたw) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)時間が早く切り上げれたので本日の卓の感想を。 前回から一ヶ月ほど開いたので少しお話忘れてる。だけどあの人たちに会えるのは嬉しいなーと思ってセッション会場へ入る。そこでGMからまさかの1人離脱報告。そうかー、そういうこともあるんだなー、人によって事情がある。でもあの人のロールプレイ素敵だったのになー。としんみりしながらもセッション開始。 なんやかんやで夢の世界へ突入。NPCから美味しそうな食事をオススメされるがタビットPCとしてある提案をした。 「ニンジンあるー?」 ふははは!こんなシンプルな野菜が出てくる食卓はないだろう。早くいろんな所を… NPC(GM)「はい、ニンジン」 …本当に出してくることあるー?!出されたらさー。食べる選択しか取れないじゃないかー!(めちゃくちゃ楽しい) 精神抵抗値振るもまさかのゴジッテーン!これは運命だったのだ…。まさか最初に出す差分絵がニンジン食べるところとか予想もしなかったよー!www 今だから言っておく。本当にGMと打ち合わせとかしていないのだよ!ワンチャン使えないかなー?というダメもとで描いた絵が最初に出るとは思わなかったーwww ありがとう、おかげで某○Oの赤○馬並にニンジンに執着したロールプレイ出来たよw残りの冒険者さんの負担がすごかったろうなーごめんねー!(ニンジンカリカリ) 1人の冒険者さんが頑張って情報を集めてる横で無心にニンジンを食べる小動物の図(他にもリカントのPLやNPCのコボルド達も食べてた)あれここは動物園かペットショップかな!?その後1人の探索者の超頑張りにより夢から脱出。 ▽ わたしは しょうきに もどった! そこからは探索をして、そろそろ重要そうなところへ行くところで今日の卓は終了〜。 前衛が減ったから大丈夫かなー?と思ったけどGMの優しさによりタンク役のNPCが一時期加入することになった! これでもう何も怖くない!…いやダイス神の気まぐれが怖いかな! 次回の参加までにもうちょっと使えそうな立ち絵を頑張って描いてみよう。
| 旅野 | |
| 2022/06/04 23:33[本人にのみ公開] |
😶 半分連絡の通信環境 ちょっと様子おかしいな~と思ってたWi-Fiが!死んでいるので! 今めちゃ限られたスマホモバイルデータでどうにかしてて!スマホ操作めちゃくちゃ難しくて! という近況。普通に仕事も出来ないからやめちくり~!! 利用回線の会社のひと全く都合がつかなくて、早くて明日、遅くて来週のどこかに見に来てくれ全て表示するちょっと様子おかしいな~と思ってたWi-Fiが!死んでいるので! 今めちゃ限られたスマホモバイルデータでどうにかしてて!スマホ操作めちゃくちゃ難しくて! という近況。普通に仕事も出来ないからやめちくり~!! 利用回線の会社のひと全く都合がつかなくて、早くて明日、遅くて来週のどこかに見に来てくれるというフワフワ予定。 というわけで…セッション中はもちろんオンセンのメッセージとかも反応が悪いときが多いと思います…申し訳ない…早く…早くどうにか…どうにか…してぇ…PCがネットに繋がってないのこんなに不便なんやなって… あと普段ココフォリアスマホ参加してるPLすごいや…と思いました
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/06/04 23:29[web全体で公開] |
😶 ゲームは一日一時間と昔のえらい人が言ってたが あれって正しいのかもしれない。 考えを変えてみると、「一週間に3時間半のセッション2回」ということであり、そのくらいが体を壊さない「ほどほど」ってやつだよなあ、と……。
| どい=つなべ | |
| 2022/06/04 22:37[web全体で公開] |
😶 腕と手首をやりました テキセ三昧に加えてお仕事で長文打ったり報告書作ったり社内チャットしまくってたりメールやり取りしまくってたりでめっちゃ痛い あーあ テキセやる時ちょっと入力速度落とそうと思います…
![]() | chef45 |
| 2022/06/04 21:37[web全体で公開] |
😶 オンセンでの初卓立て 初めてセッションたてました! システムはKutulu。 公式シナリオの「不幸なドライブ」を回します。 初心者GMPL完テキセで、お一人募集です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165434541129chef45 1人決定し全て表示する初めてセッションたてました! システムはKutulu。 公式シナリオの「不幸なドライブ」を回します。 初心者GMPL完テキセで、お一人募集です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165434541129chef45 1人決定しているので募集は2人にする方がいいのか、募集1人設定で実際の参加PLは2人ということができるのかちょっとわかりませんでした。 戸惑うこともありましたが、オンセンになれてくるのももうすぐかもしれませんね。 興味のある方はご応募ください。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/06/04 21:25[web全体で公開] |
😶 気持ちはわかるがどうすればよかったんだという自戒を込めて書くが TRPGというゲームは、強烈に忙しい人や毎日に疲れている人が体に鞭打つようにして無理やり時間を作って遊ぶタイプのゲームではない、ということは、もうちょっと周知されてもいいと思った……。
| 裕香 | |
| 2022/06/04 20:53[web全体で公開] |
😶 期間限定シナリオ TRPGやってると期間が決まっているものもあったりで。 再配布は始まってるんだけど、 ファウストとショコラっていうシナリオを回しましたー 来てくださったのはミスターR様とazama様。 2日間で回っていただきましたー。 大喜利に苦しめられるかとひやひやしてましたが そんなこともな全て表示するTRPGやってると期間が決まっているものもあったりで。 再配布は始まってるんだけど、 ファウストとショコラっていうシナリオを回しましたー 来てくださったのはミスターR様とazama様。 2日間で回っていただきましたー。 大喜利に苦しめられるかとひやひやしてましたが そんなこともなく。 全然違うところでひやひやしていました(苦笑) 一応生きてもらったからよかったかな、うん。 チョコレート?を楽しんでもらっていたらいいかなぁ♪ このシナリオはあと1回行いますので ワクトキです。
| ダージリン | |
| 2022/06/04 20:26[web全体で公開] |
😟 天候が・・・ 最近急激に暑くなったかと思えば、一部の地域では集中豪雨が起こったり雹が降ったりで 天候がおかしい。異常気象と言えばそれまでなのですがここ最近毎年これでは正直参る。 まだ6月入ったばかりですよ・・・。 本来ならここいらで梅雨(来週あたりに入りそうですが)になって、7月入った頃くらい から太陽が全て表示する最近急激に暑くなったかと思えば、一部の地域では集中豪雨が起こったり雹が降ったりで 天候がおかしい。異常気象と言えばそれまでなのですがここ最近毎年これでは正直参る。 まだ6月入ったばかりですよ・・・。 本来ならここいらで梅雨(来週あたりに入りそうですが)になって、7月入った頃くらい から太陽が本気出す ってのがお決まりだったのに、梅雨の前から太陽本気出さなくても。 自分は昨日あたりに仕事中にふらっときた事があって、すぐさま対処したので問題ありま せんでしたが、対応が遅れて亡くなられた方も居るというのでたかが熱中症と侮るなかれ。 熱中症に気を付けるのもそうですがそれに対処できる身体を作る為にも、栄養のある良い 食事を採り、より良い睡眠をとる事を心掛けて生活する事も大事かと。 倒れてから健康のありがたみを知っても後の祭りですよ。
| たかぽん | |
| 2022/06/04 19:52[web全体で公開] |
😆 西部劇TRPG「バタフライスピンRPG」のレビュー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長めなので折りたたんでいます。 たかぽんが新しく購入したTRPGのルールブック「バタフライスピンRPG」を製作者イザエギンさんと集まりながらプレイし、こちらも想像以上に良作だったのでレビューしていこうかと思います。 ざっくりいえば西部劇の銃撃戦ものです。ちょいマイナーな分野なのでRDRとかで予習してきました。 また前回、銃撃戦についてこんな日記を書いたことがあるのでこれに習ってレビューしてみようと思います https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=takapon422&i=takapon422_162971921063#comment 〇西部劇という絶妙な銃社会 個人的にTRPGにフルオートの銃を持ち込むのは大変だと思ってます。30発撃つからと言って30回分命中と回避を振るわけにはいきません。(これをうまくまとめたTRPGはありますが) かと言って1、2発しか入らない銃は所詮弓の上位互換に過ぎない感じになってこれも物足りない。 そこで6発程度のリボルバー銃かつ技量や状況によって射撃数を決められる西部劇というのはTRPGにおいてゲームバランスを取りつつ銃撃戦の感触を絶妙に味わえる世界だなと感じました。 クトゥルフでもできるんですが1890年や1920年のアメリカで派手に銃撃戦やってるのは見たことない…… ○わかりやすい距離計算 PCはある程度銃に慣れているので拳銃でも10mくらいは、長射程ライフルなら50mくらい先の敵まで撃ち抜くこともできます。 じゃあいちいち50マス数えないといけないのかってなるんですがそこがこのバタフライスピンの上手いところ。 5mを1マス、と区切ることで距離計算がわかりやすく、しかも戦略性も出てくる奥深いゲームになっています。 ○ちゃんと止まって撃たないといけない FPSや現実でもそうですけど、全力疾走しながら敵の頭撃ち抜くのは至難の業、リアリティを求める人はここにうるさいです。 そのため、敵味方ともに射撃するときは静止する必要があります。歩いたら撃てません。 ただし、一部のスキルを取ることで走りながら撃つこともできる嬉しい仕様。 ○意味のある遮蔽物 銃撃戦TRPGでは障害物や壁に隠れることのできる遮蔽システムが使われていることがあります。 しかし、今まで見てきたTRPGでは隠れることによるメリットは小さいことが多く、結局力技や圧倒的な命中率でぶち抜かれたり、やられるまえにやれ戦法になりがちになっていました。 実はバタフライスピンも隠れたところで敵からの命中率は五分五分といったところです。 しかし、隠れなければ防御力はとてつもなく低くなるシステムになっており、チャンスとばかりに射程内の敵から蜂の巣、だいたいそのままお陀仏になります。 体感で回避率は棒立ちなら10%、隠れて50%ってくらいです、これなら遮蔽は十分意味があるのではないでしょうか。 また、遮蔽物も結構ふんだんに用意されてます。 ○倒すか捕まえるか バタフライスピンは西部劇なので基本的には賞金首を倒していきます。 とはいえ、このゲームデッドオアアライブというわけにはいかず、賞金首を銃で撃ち倒してしまうと報酬が半減、ダイナマイトなんかで爆破すればどんな敵でも一撃必殺な代わりに報酬は0です。 報酬を全額もらうにはあえて不利な生け捕りを狙わねばならず、また一歩その判断を間違えたり、ダイス運に見放されるとあっという間に全滅しかねない難易度が緊張感と没入感を高めます。 なおたかぽんは今まで生け捕りに成功したことはありません。 ○悪いこともできます このゲームは最初にPCが善悪どちらよりなのかというアライメントを決めることができ、犯罪システムが用意されています。 つまり正義のガンマンだけでなく、世紀の大悪党みたいなRPもできちゃいますし、悪人として生き残ると経験値が増えるなどデータ的にもメリットがあります。 ただ、罪のない一般人に危害を加えたり、物を盗んだりするとちゃんと自分が賞金首になり、保安官(かなり強敵)と戦う羽目になるかも。 ○名誉の決闘システム 特殊ルールとして敵、あるいは他のPCと(引き受けてくれるかは状況次第)と1vs1で早撃ちをする決闘があります。西部劇ならではですね。 この決闘に特化したスキルや銃なんかもあります。 また、この決闘システムはただのゲームルールではなく、強力な約束事の一種、ゲーム内の言葉を借りるなら「名誉と男のプライドを賭けた真剣勝負」。 決闘してる最中に外野から不意打ちしたり、決闘で決着のついた約束を反故にするのは許されざる所業です。 セッション中にそれやったPCがいたんですが、そのPCは恥さらしとして信頼を失い、まだ犯罪者になった方がマシなんじゃないかってくらいの扱いを受けてました。 △容赦ない難易度 これも容赦ないです。 バタフライスピンはそこら編のザコ敵もリボルバーを持ってるので2連射3連射は当たり前の世界。そして防御は低く、命中やクリティカルがしやすいゲーム性質はこちらも敵も同じ。 無傷だからと余裕こいてたら敵から集中砲火を浴び、クリティカルを喰らい、瀕死で能力低下、そこにトドメの一撃、とあっという間すらなくあっけないロストが待っています。 クトゥルフ以上にキャラシは使い捨てて当たり前の覚悟で挑まないと立ち直れないかも。 その分セッションを生き残れただけでも達成感は抜群です、賞金首の捕獲なんてできた日には大歓声間違いなし。 △複雑な戦術を求められがち これは修正のしようがないのですが、やはり遠距離攻撃が当たり前の2次元戦闘になるため、戦術の幅がどうしても広がりすぎてしまいます。 他のTRPGだと高等テクニックなイニシアティブ管理、敵の行動予測、攻撃範囲の把握やスキルの使いどころの見極め、自分の行動の先読みが求められます。 動くとそれだけでターンが終了することも相まって、例えるなら「撃てる将棋」といえばややこしさが伝わるでしょうか。 ス○ロボ得意な人、このゲーム向いてるかも。 ×(欠点)は探そうにも探せませんでした。 エクシルディアと同じく難しいゲームではありますが、槍ごたえは抜群。 これもAmazonで電子書籍で販売、サプリメントはなんと無料らしいですので、銃撃戦やってみたい方や西部劇好きな方、ぜひ手に取ってみてはいかがでしょう? P.S. 西部劇ということで二丁拳銃で舞い踊るように戦ったり、ファニングで一瞬のうちに6人を倒したり、跳弾で隠れた敵も撃ち抜いて「いいセンスだ(‘σ・ω・)σ」って言われたいと思った方。 ごめんなさい。一応そういうスキルはありますが、そんなに華麗で強いスキルではありません。 あの人は特別過ぎます。
| ナツル | |
| 2022/06/04 18:45[web全体で公開] |
😶 お初のシステム というかフレンドさんのオリジナルシステムのセッションに参加させていただくことになりました。 いつもながらこう、お誘いをいただけると「あ、許された…!」という気分になります。また遊んでやってもいいと思ってもらえるくらいにはお互い楽しかったんだな、みたいな。 世界観やルール的にとても私の中の中二心が全て表示するというかフレンドさんのオリジナルシステムのセッションに参加させていただくことになりました。 いつもながらこう、お誘いをいただけると「あ、許された…!」という気分になります。また遊んでやってもいいと思ってもらえるくらいにはお互い楽しかったんだな、みたいな。 世界観やルール的にとても私の中の中二心がくすぐられています。自分の中にある自分のものではない記憶、そういうの好きですねえ~。 実はあんまりやってない(マギロギを二回くらい?)現代異能もののシステム。ドンパチやるぞ~~! 今回連れて行くのはビビりでヘタレで小心者の女子高生。ご一緒させていただくお二人はめちゃくちゃ覚悟完了したかっこいい大人な感じのキャラなのになんかもう、めちゃくちゃ一般人なんだけど大丈夫かお前…? まあ一人くらいこういうのがいてもね、いいよね…! セッションが始まる前から互いのキャラシや設定についてあれこれ話したりしてすでに結構な関係性が作られていて一体どれだけ濃いセッションになるんだろうか…w 因みにセッションは今夜からスタート!しかもこのセッションはルルブのリプレイに掲載されるとのことでいやあドキドキしておりますね。 もう一度ルールや世界観をさらってどうにかご迷惑をおかけしないよう頑張りつつなにより楽しんできたいと思います!
| フリア | |
| 2022/06/04 17:12[web全体で公開] |
😶 芸風が少ない話(増やす気もない(自語畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)RP部屋でスタバ行くRPしたらリアルでスタバ行きたくなり、重い腰を上げて休日にもかかわらず外に出たJKポンデです。スタバの椅子ってなんであんな居心地ええんやろな タイトル初手矛盾でこの日記の価値は廃棄されました、時間をさっさとこの日記をとじて他の人の日記を、見よう! はい、まぁただ自分語り垂れ流すだけなのですが。基本的に私キャラ分けできない系の萎びたポンデでして、似たり寄ったりみたいなpcしかいないやらないする気がないに定評があります。純光属性模範的な綺麗目RPなら天下無双です、ポンデは太陽のメタファーなので 別段色んなpcをやりたいなどといった感性はなく、なるべくとは継続して使いたいしってところは強い。 演じるって考えよりもその場に自分がいたらどうする、ってのをベースにガワを作って加工してるからどこまで行っても軸は変わらない。そら新規作ってもウン十年RPしてきたポンデが要にあるんだから当たり前な話 楽しみ方は人それぞれなのでこれが正解だとも間違ってるとも思いませんが、はいここまでがどうでもいいクソ長前振り自分語りでございます。この先も別にオチはございません 時間ドブにしてるな〜? でっでっで、じゃぁなんでこんなクソみたいな文垂れ流してるかと言いますと シンプルにネタ切れという話。いうて君慢性的になってない?ってツッコミはやめたまえ。インプットせんからやろってマジレスもやめたまえ。萎びたポンデにカビが生えてることにバレてしまう 元より同じのしかしないんだけど、まぁせめてほんの僅かに軽いアクセント程度のものはpcに入れるようにしてるのよ けどそれが最近本格的に尽きまして、直近数キャラ設定書きすぎたのが何もかもの原因 その結果設定のネタが出てこないわビルド思いつかねえわ挙句の果てには名前すら思いつかない。この人そろそろダメかもしれんな 結局今日外出てるのも積み上がったタスク放り投げて現実逃避するためなので、お外のかぜきもちいー!!!!
| Satoshi | |
| 2022/06/04 16:39[web全体で公開] |
😶 美学 セッションを開こうとするGMはな、多かれ少なかれこだわり・・・【美学】が有るんだよ。 そのせいで、セッションを崩壊させかけちまったりする奴も、山ほどいるさ。 でもよう、その拘りであり、美学こそが、GMの特徴を決定的にする最強の装備なんだよ。 一般受けしないからと言って、その拘りを捨てさせちゃいけねえ。 それは心に留めて置いてくれ。
| 神無月 | |
| 2022/06/04 16:31[web全体で公開] |
🤔 独自設定とか云々 GMする時って、公式の設定をアレンジしたり、自分の考えた設定を公式設定に落とし込むのは楽しい。 それでシナリオ書く時のモチベにもなるし、楽しんでもらえたらすんごくいいのだけどね。 でも、野良で募集する場合はこういう、オリジナル設定や舞台のシナリオってあまり求められていないのが多い気がする。 全て表示するGMする時って、公式の設定をアレンジしたり、自分の考えた設定を公式設定に落とし込むのは楽しい。 それでシナリオ書く時のモチベにもなるし、楽しんでもらえたらすんごくいいのだけどね。 でも、野良で募集する場合はこういう、オリジナル設定や舞台のシナリオってあまり求められていないのが多い気がする。 まあ、そうよね。初心者からすれば、いきなり独自解釈な舞台よりも公式な舞台でプレイしたいよね。 かといって、コミュなどの身内でプレイしようにも、身内でもジャンルによったら受けが悪い時が多かったから、困りもの。 好きなシナリオ、好きな作品を創作したいけど、それを分かってくれるPLがいないとシナリオが成り立たない。 かといって、自分を抑圧して個性潰し、シナリオ作って回して、それで楽しいかというと疑問が残る。 シナリオ創作のジレンマですね。


