おーじさんがいいね!した日記/コメント page.32

おーじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2022/06/03 06:58[web全体で公開]
😆 『シン・ウルトラマン』、『トップガン マーヴェリック』大好評上映中
『シン・ウルトラマン』、『トップガン マーヴェリック』が大好評のようで

マスターとしては時間の使い方としてこの2つを上回る楽しさを提供しないといけないと思うわけです

そこで考えたのがトム・クルーズがウルトラマンに変身する・・・(SAN値が極端に低下した人間の発言)
いいね! 8
こくりこ
こくりこ日記
2022/06/03 00:41[web全体で公開]
😊 ダブルクロス「Dual Calamity」完走の感想
なんとか2回目のGM業も完走できました.
おつきあい頂いた皆様ほんとうにありがとうございます.
少し時間超過してしまいましたが何とか終わらせることが出来てほっとしています.

特に戦闘になると知識不足が露骨に表面化しますね~
敵エフェクトの下調べはもっと掘り下げないと...と思いました.
全て表示するなんとか2回目のGM業も完走できました.
おつきあい頂いた皆様ほんとうにありがとうございます.
少し時間超過してしまいましたが何とか終わらせることが出来てほっとしています.

特に戦闘になると知識不足が露骨に表面化しますね~
敵エフェクトの下調べはもっと掘り下げないと...と思いました.
あと,公式シナリオだからといって各種設定や記述を過信してはいけないのを学習.(^_^;
次はもっとうまく進行できるといいな,と....


また何かの卓を立てる機会もあると思いますが,
もしよかったら,その時はまたおつきあい頂ければと思います.
いいね! 18
セス
セス日記
2022/06/03 00:01[web全体で公開]
😆 [OGL][パグマイアTRPG] Squeaks in the Deep 小紹介!
 どうも、セスです。
 ワクチン射ってから暑いと熱がカラダに籠る感じで、
なんかしんどいですよね・・・(セス個人の感想ですwww)


 同系の過去日記。
2022/03/17  [OGL][パグマイアTRPG] 2021年 パッキントン王治世CPまとめと振り返り
全て表示する どうも、セスです。
 ワクチン射ってから暑いと熱がカラダに籠る感じで、
なんかしんどいですよね・・・(セス個人の感想ですwww)


 同系の過去日記。
2022/03/17  [OGL][パグマイアTRPG] 2021年 パッキントン王治世CPまとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164744735294


 では、今回のブツ!
http://theonyxpath.com/now-available-squeaks-in-the-deep-plus-new-hardcovers-at-ipr-and-studio2/


 つまり、
「人のような犬、猫、鳥、蜥蜴、亀、蛇さんたちPCs/NPCsに続き、
 やっと、
 人のような鼠さんたちPCs/NPCsが遊べます!(走召糸色木亥火暴)」
です(大草原)

 勿論、
「まだ日本語版が出るのか?とかは未定(合掌)」
ですが(色々と大人の事情が・・・)

 また、
「いきなり余談ですが、
 まだ未公開種族さんたち、
 badgers, otters, polecats, weasels, ferrets, wolverines, and rabbits」
など?についても、
「いつものようにそれぞれ分割的に、
 キックスターターとかして出しては行きたい」
とのことのようです(まぁ、これも色々と大人の事情がwww)

 セス的には、
「アナグマbadgersさんたちPCs/NPCs本が出ると、
 やっと最初的なパグマイアPugmire TRPGとして、
 ほぼ初期種族が揃ったキャンペーンセッションが遊べる!(待ち長過ぎwww)」
なんですがねwww


 ということで、
「鼠PCs/NPCsですが、
 正確には、
 ratsとmiceの2種族」
となりますです。

 日本的には、
「miceはハムスターさんたちPCs/NPCsですね!(走召糸色木亥火暴)」
って、
「これでやっとハムハムネタで遊べます!!」

です(大草原)
(ratsは、ガンバ!ネタで鉄板なのでwwwwww)



 まぁ、
「どちらにしても、
 今の若い人達は知らない世界(走召糸色木亥火暴)」
ですが(ヤマトもガンダムもエヴァとかもそうですがwww)


 次に、
「鼠さんたちPCs/NPCsの特徴は、
 謎の超能力Psionic!(走召糸色木亥火暴)」
となってます!

 まぁ、
「犬さんたちや猫さんたちに滅ぼされてない世界設定(南無)」
なので、
「それなりに強力でしぶとい奴ら!(そりゃねwww)」
になってますね(たしかに)
(まぁ、まだ昆虫=ゴキ系さんたちPCs/NPCsとかの話は無いので(やめれwww))


 ということで、
「世界設定的かつPCs/NPCsの個性の強烈さで、
 一般の人達には、
 ちょっちRPしづらいOGL製品」
には、
「なってます」
が、
「ルールはほぼD&D5eと同じ」
なので、
「ご興味と機会のある方々は、
 こんなTRPG商品もあるんだなぁ」
ってことで、
「一度位は、遊んでみても損は無い」
ので、実際に遊んでみては欲しいブツですねw


 でわでわ。

========

参加者募集中!

・D&D 5e
[AAW Games社][FVTT][OGL] ドラウの台頭~Rise of the Drow #2
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165156880324Seth7

[OGL][FR][自由砦CP] 14889DR6月12日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164708014141Seth7

[OGL][D&D5e][自由砦CP] ココフォリア随時テキセ参加者募集!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165159128532

・歯車の塔の探空士 冒険版
1000AG0618 駆け出し探空士たちの冒険1 卒業シーズン #3
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164709285408Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年6月18日 大巡邏隊
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164708117095Seth7

・PathFinder 2e
[OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR6月19日 夏行軍
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164707597334Seth7


お勧め!

2021/12/24  [TRPGオンラインセッション] 2021年12月 Twitch Live配信準備 まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164031368128

2022/04/13 [TRPG][誰と一緒に遊んで楽しむか?] ハピエン信者とバトエン厨のお薦め
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164977644684


2022年の活動予定と2018-2021年のまとめと振り返り

2022/03/15  [OGL][マスターセス] CPセッション第10クール立卓予定!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164730395685

2022/04/14 [オンセンSNS] 2018-2021年 まとめと振り返り総括
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164986709588


投票のお願い!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

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どい=つなべ
どい=つなべ日記
2022/06/03 00:00[web全体で公開]
😶 ぼくたちはJKだった
時にうずもれた記憶のかなた
そうさ僕たちはJKだった

そんな感じのJK卓終わりました
滅茶苦茶楽しい時間だった…無限にRPしていられる…
自キャラは最初拳を極めようとしてる豪鬼みたいなきゃらだったはずなのにシナリオ進行とともに何故か妄言から始まった
「謎のプロデューサー陳」になってました。なんでだろう?
とても弄り甲斐のある無限にかわいいPCがいたのでそれでですかね…
同卓の皆さま、素敵な時間を作ってくださったGMに最大限の感謝を…!
いいね! 19
じんろ
じんろ日記
2022/06/02 23:33[web全体で公開]
😍 跳躍卓10周年ですって?!
CoCで跳躍ブームを巻き起こした『本当にあったSAN値が下がるクトゥルフTRPG』が10周年を迎えたそうです!
5/29に上がっていた記念楽曲動画で知り、コメントと広告でささやかながらお祝いしてきました。
自分がCoC及びTRPGに興味を持つきっかけとなった動画シリーズなのでなんだか感慨深い……全て表示するCoCで跳躍ブームを巻き起こした『本当にあったSAN値が下がるクトゥルフTRPG』が10周年を迎えたそうです!
5/29に上がっていた記念楽曲動画で知り、コメントと広告でささやかながらお祝いしてきました。
自分がCoC及びTRPGに興味を持つきっかけとなった動画シリーズなのでなんだか感慨深い……。久しぶりに見返してますがやっぱり面白い。マルコが館の使用人の老婆に変装してムキムキおばあちゃんになるシーンが大好きですw
有名な動画なのでそんな事知ってるよ!と思われるかとは思いますが、なんだか嬉しくて書きたくなりました。
他のCoC動画もCoC以外も最高に面白い!これからも製作者のBGBさんには頑張ってほしいです。
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雷音
雷音日記
2022/06/02 22:45[web全体で公開]
😶 シナリオ準備はできたが問題あり
タイトル名通りなんですが、一つ盲点がありました。KPのPCを使うのすっかり忘れていましたw
現在公開しているPCなんですが、眼帯元警察官に見た目が怪しいジャーナリストしかもキャラ構成が整っていない!!
この2人のうちどれを選びたい・・?って聞かれて自分だとどちらも選びたくないわwww
準備はできておりますが、PCに難ありってことでお蔵入りです(;´・ω・)
1時間で終わりシナリオを準備しておきます…。
いいね! 8
あるるん
あるるん日記
2022/06/02 21:57[web全体で公開]
😶 TRPGあるある
プレイしたいシステムがあって、卓が立ってて、募集があるのに!
仕事で出れない日(涙

あると思います!!!
(キズナバレットやりたかったなぁ…)
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B
独立元店長
独立元店長日記
2022/06/02 19:55[web全体で公開]
😆 セッション二八回目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は二十八回目のセッション「歌物語の歌忘れ」の続きになります。
昨日は久々の15時間労働で疲労が抜けてない雇われ店長補佐代理です。
おのれコロナ…!(静かな怒り)
それにしてもようやく書けました…いやーまさかこんなに掛かるとは思いませんでしたね。
参加者の皆さんには一週間以内には書くと伝えましたが、気が付けば十日も過ぎてしまいました(猛省)
もっと時間が欲しい…(切実)

では遅くなりましたがセッションを振り返ってみましょう。
何だかんだカラオケを楽しんでたシノビ達。
そんな彼らだが裏の使命に従い、遂にクライマックスへと突入します。
当然カラオケルームに入って来た愛弟子、そして突然キャストオフして本性を現した「ダヴィンチちゃん」。
そうFGOのダヴィンチちゃんである。
どうも爺のレオナルド・ダヴィンチとは二人で一つの存在らしく、本来は背景・双子で交代する予定だったが、レギュレーションの関係で演出と立ち絵だけの変更となったらしい。
初心者とは思えないレベルのキャラ設定の濃さですね!将来有望だよ!
だがしかしやはり初心者、シノビガミで良くある罠に見事にハマってしまいました。
戦闘が始まった直ぐにダヴィンチちゃんはPCの一人に交渉を持ちかけました。
曰く自分達は敵対していないから手を組まないかというものです。
しかし交渉を決裂!逆に自身が倒さなければいけない相手と手を組まれてしまいました!
前回の日記でも書きましたがシノビガミは情報収集が大事です。
今回ダヴィンチちゃんは全部の情報を集めきれず、その結果交渉相手を間違えてしまったのです!
手を組む相手を誤解し、連携が乱れた隙を付かれて相方が脱落!
その後忍具を使って奮闘するも、最終的には奥義を抱え落ちして脱落してしまいました。
構成は堅実で最後の粘りは素晴らしいモノでしたが、やはり情報戦からの戦略の差が勝敗を分けたという形ですね。

ちなみにですが私のPCこと「リーチ・タイラー」は無事勝利!
戦闘では因縁のクソGM相手に「また遊ぼうぜ!」と約束しながら撃破し、今回の相方共に二次会に参加していきました。
カラオケシナリオらしい終始爽やかな結末でしたね!
今回のセッションは表では皆でワイワイRPを楽しみしながら、その裏では情報戦と繰り広げられており、その結果が戦略差としてクライマックスに大きく影響するという、カオスとシリアスが混じった実に「シノビガミ」らしいセッションでしたね!
久々にやりましたがやっぱりシノビガミは最高だぜ!

では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。

 PL①雇われ店長補佐代理、PCはリーチ・タイラー。
私です。ロンドンの街を騒音騒動で騒がせたまるでダメなお爺ちゃん吸血鬼、通称「マダオ吸血鬼」のリーチくんです。
構成はいつもの奥義必中で射撃戦四点を与えるガチ構成。
愉快なキャラに反して戦闘にも情報戦にも強い構成な為、出す以上は勝ちを取り行きたいキャラでもあります。
なお今回は「歌ネタにはコイツ出すしかねえ!」というノリと勢いで出させて貰いました(笑)
相変わらずオンチっぷりでダヴィンチがエラーを引き起こしたり、実は歌だけでなくダンスも下手くそだという事が判明したりしました(笑)
しかし低いダンス力を奥義「完全成功」で無理やり成功させた結果。何故かPCの一人と師弟関係が誕生しました(?)
登場するたびに設定が生えて、ドンドンカオスになっていくのはシノビガミならではですね!
これからも愛用していきたいです。

PL②富士さん、PCはフェルミナ。
超久しぶりに遊んだフレンドさん。PCの元ネタは「蜘蛛ですが、なにか?」のキャラだそうです。
珍しい忍法「跳域」を使ってドンドン戦場を変える構成。
リーチくんと同じ奥義型であり、最終的な奥義破りの修正はなんと-4!
戦場型に対するメタを張りながら冷静に立ち回る姿は戦上手とも言えましたね~。
またRPに対するこだわりが凄い。
眼鏡キャラである事から事あるごとに眼鏡を意識しているRPをし、歌い終わった後に毎度一連の決めポーズをするのがお約束でした。
ちなみに色々と天然が入ってるキャラなので、リーチくんの口車に乗せられて何故かダンスの弟子入りを果たしました(笑)
シノビガミは本当に関係性が複雑になりますよね~

PL⓷ノラ田さん、PCは不螺矢上理& 鳩野猪一
同じく超久しぶりに遊んだフレンドさん。PCはオリキャラ、
特教委という事で愛弟子持ちのクソGM(自己紹介に書いてある)
正し教導は持っていないという珍しい型。
「艶花」「刃馬」などの癖の強い忍法を使う、ハマったら滅茶苦茶厄介な相手でした。
特に愛弟子の特技と「艶花」の組み合わせがリーチくにぶっ刺さっており、戦闘中「気付くな…!気付くな…!」密かに祈ってました(笑)
幸いにもリーチくんの弱点に気付く前倒す事は出来ましたが、もっと連携を取って攻められたら勝つのは厳しかったですね。
RPでは無自覚でクソギミックを導入するクソGMであり、終盤に登場した愛弟子くんのツッコミが面白かったですね。
ちなみにリーチくんとは無事仲直り、きっと次回の卓でも阿鼻叫喚しながら楽しんで卓を囲んでいるでしょう。

PL⓸ほむらさん、PCはレオナルド・ダヴィンチ&ダヴィンチちゃん。
今回初めて遊んだ人。
シノビガミは初心者だがしっかり事前勉強はしてきた人で、堅実で強い構成にぶっ飛んだキャラクターを持ち込んで来た期待の新人ですね!
メイン及びクライマックスでも堅実な立ち回りと粘り強さで大活躍!
正し情報戦と奥義の使うタイミング、そしてプロット選びが熟練者との差が出る形となり敗北!
堅実で強い構成積んでも、PVPであるが故の「駆け引き」の重要さが勝敗を分けましたね。
RPではキャラ設定に忠実で、威厳のある「レオナルド・ダヴィンチ」と愉快な「ダヴィンチちゃん」を使い分けて楽しんでましたね!
キャラの濃さとその活躍っぷりから多くの琴線投票を獲得!
使命に失敗してもRPが評価されるのがシノビガミの良い所ですよね。

GM、ゴモクさん、NPCは浜簪。
久しぶりに遊んだフレンドさん。
今卓を開いてくれたGMさん。
最初から最後までネタシナリオでしたが、ゴモク卓特有の「タイプ不明」が良い感じに情報戦にノイズが掛かり、それがメインでの動きに繋がったのは面白いな~と思います。
ゴモク卓はシリアスでもギャグでも「タイプ不明」がイレギュラーを生んでくれるので、情報戦がとても楽しかったりします。
あとシノビガミはシーン表とか秘密とかに「情報」や「ネタ」が仕込めるのが楽しいですよね!
今回はオリジナルの「カラオケシーン表」で良い感じに皆がカラオケ楽しめるRPがしやすかったの有難っかたです。
そしてゴモクさんがやたら宣伝していた「モテ過ぎて草、誘ってて森」。
名曲ですね!私は爆笑しました(笑)
皆さんも良かったら聞いてみましょう!(宣伝)

やっぱりシノビガミは楽しいですね!
今の日記地獄が落ち着いたらまたシノビガミに積極的に参加したいですね!
所で日記はあとどれくらい溜まってますか…?
ああ…あと四日も残ってるのか(絶望)
スケジュールが空くのは何時になるんでしょうね?(自業自得)

それでは最後にいつもの行ってみましょう!
セッションを開いてくれたゴモクさん! 
参加者の富士さん!
ノラ田さん! 
ほむらさん! 
ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2022/06/02 19:11[web全体で公開]
😶 【CoC7】イメージ沸かないのでライダーを描きました
5ちゃんの洒落怖スレで安直なオカルト話にツッコミ入れるジャーナリストのつもりでしたがイメージが何も思いつかなかったので乗馬技能取って馬術のライダーにしました。
https://twitter.com/pixiv53109118/status/1532301859880603648
落書きの同士求む。
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940ツイートを表示する5ちゃんの洒落怖スレで安直なオカルト話にツッコミ入れるジャーナリストのつもりでしたがイメージが何も思いつかなかったので乗馬技能取って馬術のライダーにしました。

落書きの同士求む。
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2022/06/02 18:25[web全体で公開]
😶 TRPGに関する創作スキルの重要性
誤解がないように言っておくが、創作ができる人というのは非常に素晴らしい。
確かに強い。絵が描ける、音楽が作れる、文字が書ける、etc...
それら全て、生半可な知識量ではできない技術だ。

だが結論を言おう。
それが「TRPGを囲む人間」の優劣を決めるわけでは決してない。
TRPGは結局全て表示する誤解がないように言っておくが、創作ができる人というのは非常に素晴らしい。
確かに強い。絵が描ける、音楽が作れる、文字が書ける、etc...
それら全て、生半可な知識量ではできない技術だ。

だが結論を言おう。
それが「TRPGを囲む人間」の優劣を決めるわけでは決してない。
TRPGは結局ゲームだ。絵が描けることは確かに凄い。だが、マジな話、ゲームにおいて重要なのは得てしてそういうサブスキルではなく、プレイヤーとしてのマナーや「上手さ」だと思っている。

というのも結構前であるが、某SNSでどこかの自作立ち絵師プレイヤーが「絵が描ける」ことを理由にKP含むプレイヤー全員の中での優劣を決めてしまったという話を見てしまったため、今一度反面教師兼覚え書きとして書いている。
正直事実であってほしくは全くないし、いっそ完全な釣りであった方が心は穏やかだが……その騒動を完全な外野から眺めつつなんとも言えない気持ちになっていた。

ゲームを遊びに卓を囲むにあたって、絵が描けるってのはそれ自体で凄いことではあるが、TRPGにおいては少々花を添える程度だ。悪く言いたいわけじゃない。「別」だと言いたいだけだ。
だから、絵が描けるだの描けないだので勝手に人間同士に優劣を決めるのは、いかに素晴らしい創作者であっても、人としては全く凡愚のすることだ。
それは創作者ではない人にも言える。創作者者であるにせよないにせよ、一人のプレイヤーとしての誇りと矜恃はしっかり持っていて欲しい。
そりゃ自分で何かを創れるというのはすごいことだ。褒められていいことだ。
だがそれで人間の上下を決定する根拠には全くなり得ない。なってはならない。
せいぜい自作立ち絵作ったところでキャラクターの解像度がすげえ上がる程度のことなのだ。それがすげえんだけども。だけども。

で、ここまで当社比で言うととても丁寧にフォローを入れつつ懇々と「創作スキルがあるからって人間の優劣を決めてはならない」とは言ったものの、ではそれとは別にTRPGをするにおいて重要なスキルと言ったらなにか?
という話でさっき「プレイヤーとしてのマナーや『上手さ』」という話を出した。

誤解されるような言い方をして申し訳ないけれど、これもまた、「人間同士の優劣」を決定する材料にしてはならないので理解して欲しい。
なんにせよ、TRPGの円卓に座る身なら「一番ゲームの裁定に関する権利があるのはKP」であることには変わりない。PLは卓に座る以上、KPの話をよく聞いて、そしてよく従い、KPの裁定に疑問が生じたりした時にはよく話し合う必要がある。
だからと言って、一人一人別の人間としてはキーパーが偉いわけでも、プレイヤーが偉いわけでもないのだ。
そこまでいくともうただのイジ〆か差別あたりに繋がってしまう。

閑話休題。
いつもよりも注意深かったせいでいつもよりややこしい話になってしまったが……。
では「TRPGというゲームをする上で重要なスキル」の話に戻ろうと思う。
まずマナー。端的に言えば「相手を不快にさせない礼儀」だ。そう、言っちゃ悪いが少し前にテレビで見られたマナー講師の方々に半端じゃなく欠けていらっしゃったものだ。あれは寧ろ、綺麗な反面教師だと思っている。
その辺は少し考えれば分かると思うし、わかって頂きたいし、マナーに関してここで説明するとハチャメチャに冗長になるので各自ご一考頂きたい。

で、次に「上手さ」だが……こちらは少し細かくなってしまう。
端的に言えば「ゲームを円滑かつ、楽しく進めるやり方」のことだ。
これに関しては説明している自分が耳の痛くなる話であるのだが、例えばレスポンスの速さ。PL同士の場での「社交」スキル……有り体に言えば「コミュ力」だろうか……そして、「自分の入力が終わったことをテキセで周囲に知らせる合図をロールプレイの末尾につける」「ロールプレイとは別に、プレイヤーとしての考えをきちんと共有する」などの小さな配慮のこと。
これに関しては一朝一夕で得られるものでもないのは言うまでもない。
ここには挙げるが、だからと言って今からこのスキル身につけて行けなどと無茶振りをするつもりは無いので、そういうのも大事だと思われることもあるんだな、みたいなことを頭の4畳半の片隅にでも片付けて置いて頂きたい。

結局何が言いたいかと言うと、TRPGは人と人が平等に協力するゲームであることが殆どである。対立型であろうとも、「人」同士最低限の礼儀を忘れるようではいけないだろう。
親しき仲にも礼儀あり。
礼儀は大事だ、いついかなる時と場合においてしても。
いいね! 25
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2022/06/02 18:00[web全体で公開]
😊 TXT出力からチャットパレット作成してみました
正確にはExcelの数式を間に挟んでできたCCFOLIA用のチャットパレット。

詳細Aのみチェックを外して「キャラクターシートをテキストで出力」で出てきたデータを
Excelに張り付けて数式で変換し、結果をテキストに張り付けることで時短しています。

PL参加時に立ち絵と設定だけ気にすればいいのでもう少し隙間時間が増えそう。
いいね! 7
ノルトレフュー
ノルトレフュー日記
2022/06/02 17:53[web全体で公開]
😢 日程が合わない悲しい
すっごいやりたいセッションがあるけど、どう頑張っても日程が合わない。あると思います。

『PL間での相談を一切禁止し、各自が好き勝手に作ってきたキャラクターでセッション』
なにこれめちゃくちゃやりたい。(ただしプレイヤーで)

おおおおぉぉん!
他の卓入ってて行けない悲しい。いや、卓がある時点で幸せではあるんだけど!行きたかった―――!
参加希望するわけにも行かないので日記で哀しみを発散してみる。
また募集があるといいなと思います。
いいね! 26
あるるん
あるるん日記
2022/06/02 15:08[web全体で公開]
😶 書けました!
ガーデンオーダーオリジナルシナリオ!!
ギャグシナリオなので、お気軽にどうぞ~~~
ガーデンオーダーやってみたい方、ぜひ参加してみてくださいね!
卓はこちらです。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165414995299arurun00
いいね! 11
KAL666
KAL666日記
2022/06/02 14:27[web全体で公開]
😶 ソードワールド2.5の経歴表について
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)純潔の経歴が出たとき、それを使うなら、
どんな設定にしましたか?
うちのキャラこんな風にしたよ、とかあったら
教えてください。
いいね! 14
十 字路
十 字路日記
2022/06/02 14:01[web全体で公開]
😆 【映画鑑賞】インプットも大事
本日は
「シン・ウルトラマン」
「トップガン・マーヴェリック」
をはしご鑑賞
先にウルトラマンを観て正解だった!
トップガンの感動を強烈に上書きされちゃうところでした(笑)
ゲームマスターとして創作をアウトプットしてばかりいると駄目ですね。良い作品に触れて良い刺激をもらえました!
さぁ!シナリオ書くぞ!
いいね! 8
イサエギン
イサエギン日記
2022/06/02 12:41[web全体で公開]
🤔 勝利を喜ぼう【TRPG無関係】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)知人・友人、その他顔や声の分かる相手との対戦ゲームで、自分の方が強くて何度も勝てそうな場合の話。どういうテンションで遊んでいればいいか分からないなら、まずシンプルに目の前の勝利を喜ぶことが大事なんじゃないかな、とイサエギンは思っています。

負けた側のプレイヤーになって見た時が分かりやすいですが、勝った側がつまらなさそうにしていたり、極端に静かだったりすると悲しいです。自分が弱過ぎて楽しめなかったんじゃないか、何か失礼なことをしたのかもしれない、かえって色々考えてしまうでしょう。使うキャラクターや戦術といった過程の違いこそあれ、プレイヤーは最終的に勝って楽しむためにゲームをしています。勝利を喜ぶというのは至極真っ当な感情で、皆がそれを目指して真剣勝負します。それなのに嬉しそうでないのは、その時点で実は普通の反応ではないということです。「よし勝てた!」「何とかなったぞ!」「今日は調子がいいぜ!」……相手にも寄りますが、そのくらい言ってもいいと思うんですよ。

まあ100%負けがあり得ないレベルの実力差とか、長時間続けて遊ぶ場合などはまた事情は変わってきます。自分の方が強いとはっきりさせてハンデを付ける、チームプレイに変える、色々な練習に付き合う、別のゲームをやる、そういうことも必要です。しかしいずれにしても、中途半端に敗者を気遣って誤魔化そうとするくらいなら、最初は「勝てたので嬉しい」から始めるのが健全かなと思ってるんですが、どうでしょうか。

対戦ありがとうございました!
いいね! 9
たぬき
たぬき日記
2022/06/02 12:01[web全体で公開]
🤔 なにも言わずいなくなる人。
たまにいる。
犯罪を犯したわけでもないし、そもそも互いに匿名の間柄だから、挨拶する義理もないのだろう。
所詮は「遊び」の一つに穴を開けただけ。
すっぽかされたこっちは「あっそ」と思うだけ。

ただね、そういう人の心理を思う。
礼節を軽んじる、思い遣りを持たない、空気を読まない人格に育った事実。
それが環境によるとしても、先天的だとしても、憐れに思う。
いいね! 41
じゅういち
じゅういち日記
2022/06/02 06:54[web全体で公開]
😶 やっとできました!
先週あたりに買っていたカタシロのココフォリアのお部屋が、ちまちま作って今やっと完成!
回したい。回した過ぎる!
でも、自分がプレイさせてもらって味わった面白さや感動を、果たして今の自分のKP力でPLさんに味わってもらえるだろうか・・・・と思うと尻込み💦
もう少し練習をしてからこっちで回そうと思います。
初回しって怖い。自分の好きなシナリオの分より怖い。でも回したい。ジレンマです(笑)
KP力身に着けたい。
いいね! 16
セス
セス日記
2022/06/02 03:28[web全体で公開]
😆 [オンセンSNS活動] 2022年5月のまとめと振り返り その2
 どうも、セスです。
 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その2」です。

 「その1」
2022/06/01 [オンセンSNS活動] 2022年5月のまとめと振り返り その1
全て表示する どうも、セスです。
 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その2」です。

 「その1」
2022/06/01 [オンセンSNS活動] 2022年5月のまとめと振り返り その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165401112179


 以下、まとめからです。

StarFinder1e

GM活動
無し

PL活動
無し


PathFinder 2e

GM活動

2022/05/21  [OGL][PF2e][GMセス] サンドポイント4598AR5月22日 春狩猟 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165306922361

2022/05/22  [OGL][PF2e][GMセス] サンドポイント4598AR5月22日 春狩猟 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165321329582


PL活動

2022/05/24 [OGL][PF2e][OutlawsofAlkenstar] myPC準備 Lily! 銃を取れ!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165334462696

2022/05/26 [OGL][PF2e][OutlawsofAlkenstar] myPC準備 ガン=カタ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165349305065


PathFinder 1e

GM活動

2022/05/27 [PAIZO][OGL][PF1e][APs] 冒険本6冊セット全24シリーズ小紹介!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165357753081

PL活動
無し


D&D 5e

DM活動

2022/05/04 [OGL][D&D5e][自由砦CP] ココフォリア随時テキセ参加者募集!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165159128532

2022/05/07 [OGL][FR][自由砦CP] 1489DR5月8日 突発! 若者達の冒険!! #15 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165184941999

2022/05/08  [OGL][FR][自由砦CP] 1489DR5月8日 突発! 若者達の冒険!! #15 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165200278957

2022/05/28 [OGL][FR][自由砦CP] 1489DR5月29日 突発! 民兵隊奮戦記!!#5 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165366982712

2022/05/29  [OGL][FR][自由砦CP] 1489DR5月29日 突発! 民兵隊奮戦記!!#5 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165381653382


PL活動

2022/05/01 [OGL][D&D5e][FVTT]ドラウの台頭~Rise of the Drow #1 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165140272789

2022/05/15 [OGL][D&D5e][FVTT] ドラウの台頭~Rise of the Drow #2 PC準備
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165254438773


パグマイアPugmire、マウ連合君主国、パイレーツ オブ パグマイア

GM活動
無し

PL活動
無し


歯車の塔の探空士 冒険版 World of the Grand Gears

GM活動
無し

PL活動
無し


その他
無し


総参加数全195->199回

マスター参加全56->59回
2018年0回
2019年1回
2020年22回
2021年21回
2022年13->16回

マスター参加内訳

PathFinder 2e GM23->24回
2018年0回
2019年1回
2020年11回
2021年4回
2022年4->5回

パグマイア&マウ連合君主国&パイレーツ オブ パグマイア
ガイド9回
2018年0回
2019年0回
2020年8回
2021年0回
2022年1回

D&D 5e DM26->28回
2018年0回
2019年0回
2020年3回
2021年17回
2022年6->8回

歯車の塔の探空士冒険版1回
2022年1回


PL参加全166->167回
2018年0回
2019年1回
2020年72回
2021年65回
2022年29->30回

PL参加内訳

PathFinder 2e 26回
2018年0回
2019年0回
2020年15回
2021年10回
2022年1回

パグマイア&マウ連合君主国&パイレーツ オブ パグマイア2回
2018年0回
2019年0回
2020年2回
2021年0回
2022年0回

PathFinder 1e 31回
2018年0回
2019年1回
2020年17回
2021年9回
2022年4回

D&D 5e 91->92回
2018年0回
2019年0回
2020年23回
2021年43回
2022年25->26回

その他19回
2018年0回
2019年0回
2020年15回
2021年3回
2022年1回


オンセと掲示板セッション並行

D&D5e 掲示板セッション
マスター参加
2021年2月->2022年5月


 以下、振り返りとなります。

 最初に、
「今月はマスター3回にプレイヤー1回」
と言うことで、
「ある意味で、
 ゆっくりと遊んで楽しめた」
と言うひと月でした(草)

 また、
「すべてOGL系キャンペーンセッションで4回」
と言うことで、
「落ちつてそれなりに腰を据えて遊んで楽しめた!」
って、
「素直な感想」
ですね(大草原)

 楽しみ方としては、
「裾野も少し広げつつ、
 今までよりより深く楽しんでみる」
って感じでしょうか。


 セス的な状況としては、
「マスターの準備作業と、
 プレイヤーの準備作業の差は、
 マスターとして単純にシナリオを、
 オンライン TRPGセッション ツールで、
 実際に遊べるようにするための準備作業量の違いのみ」
で、
「シナリオを考える=キャラを考える」
はい、
「ほぼ等量」
といおうか、
「TRPGはPCsが主人公」
なので、
「マスターとしては、
 参加者さん達のキャラ=PCs/NPCsパーティーを考える」
と、
「プレイヤーとして、
 自分のPC=PCs/NPCsパーティーを考える」
とは、
「ほぼ等量」
なんですよね(どちらも同じように楽しい!www)


 確かに、
「実作業量としては、
 マスターとして単純にシナリオを、
 オンライン TRPGセッション ツールで、
 実際に遊べるようにするための準備作業量」
は、
「プレイヤーとしての準備作業量の、
 軽くて2〜3倍」
はありますが、
「どちらも楽しいので、
 全く苦にならない」
といおうか、
「単純にスケジュール的に、
 それらの楽しい時間を取れるか?」
と言う、
「物理的な限界の話(走召糸色木亥火暴)」
ですね(何事にも限りはあるwww)


 ということで、確実に梅雨と猛暑確定!へ向かいつつ、
まだまだ第7波!とかが余裕で発生しそうな危険世相ですが、
皆様、本当にご健康に気を付けてくださいね。


 でわまた、来月6月のまとめと振り返りでお会いしましょう。

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参加者募集中!

・D&D 5e
[AAW Games社][FVTT][OGL] ドラウの台頭~Rise of the Drow #2
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165156880324Seth7

[OGL][FR][自由砦CP] 14889DR6月12日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164708014141Seth7

[OGL][D&D5e][自由砦CP] ココフォリア随時テキセ参加者募集!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165159128532

・歯車の塔の探空士 冒険版
1000AG0618 駆け出し探空士たちの冒険1 卒業シーズン #3
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164709285408Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年6月18日 大巡邏隊

・PathFinder 2e
[OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR6月19日 夏行軍
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164707597334Seth7


お勧め!

2021/12/24  [TRPGオンラインセッション] 2021年12月 Twitch Live配信準備 まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164031368128

2022/04/13 [TRPG][誰と一緒に遊んで楽しむか?] ハピエン信者とバトエン厨のお薦め
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164977644684


2022年の活動予定と2018-2021年のまとめと振り返り

2022/03/15  [OGL][マスターセス] CPセッション第10クール立卓予定!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164730395685

2022/04/14 [オンセンSNS] 2018-2021年 まとめと振り返り総括
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164986709588


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