おーじさんがいいね!した日記/コメント page.31
おーじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| こくりこ | |
| 2022/06/04 01:08[web全体で公開] |
| どい=つなべ | |
| 2022/06/04 00:55[web全体で公開] |
😶 別システムのシナリオのコンバート タイトル通り、別のシステムのシナリオをコンバートしてシナリオにするって言うのは身内だとよくやるんですけど、ここだとどうなんでしょう トーキョーN◎VAR時代のSSSを下敷きにしたシナリオを考案中なのですが…興味あります…?
| 夏風 | |
| 2022/06/04 00:54[web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック進捗18 自作システムが遂に明日初プレイとなります。 テキストセッションで3分割ほどで行い、 編集してルールブックにリプレイとして掲載予定です。 短めのシナリオですが、 どんなシステムなのかわかるよう できるだけ工夫してみました。 ルールブック自体は残すところ リプレイパート、GMパ全て表示する自作システムが遂に明日初プレイとなります。 テキストセッションで3分割ほどで行い、 編集してルールブックにリプレイとして掲載予定です。 短めのシナリオですが、 どんなシステムなのかわかるよう できるだけ工夫してみました。 ルールブック自体は残すところ リプレイパート、GMパート、シナリオパートのみ。 シナリオパートは3本掲載予定なので これのテストプレイも必要になります。 GMパートは途中までできていて シナリオの作成方法と敵専用データを 書けば完成となります。 あとはバランスの微調整と 明日のセッション用にキャラシを作ってもらった際に 分かりにくかった部分を補強ですね。 予定より時間が掛かってしまいましたが ようやくここまできました。
| 夢幻(mugen) | |
| 2022/06/04 00:41[web全体で公開] |
😶 血は海の水より濃くて(クトゥルフカルト・ナウ掲載)の踏破記念 「血は海の水より濃くて(クトゥルフカルト・ナウ掲載)」というシナリオを踏破してきました。 使用したキャラは汐崎 七海(SAN35)です。使用は2回目です。 不定発狂で逃亡を引いて、本土に夜の海を泳いで(水泳70)帰還しました。 残りSAN値25かぁ、余程運が良くない限りもう使えないかなぁ…。 まぁつまるところ…『なんて事だ、もう助からないゾ♡』。 …因みにこのキャラ(汐崎 七海)は、以前「クトゥルフの星の落とし子」を目撃して最大値の20減少しています(当時残りSAN値47)。
| 裕香 | |
| 2022/06/04 00:26[web全体で公開] |
😶 シナリオ作れる人すごいー 自分はそんなにシナリオ作れないんですが ミスターR様の作成されましたオリシに行ってまいりました♪ Coc「とある不敬者の話し」 仲良しさんとお話ししにくおはなしでしたー たぶん作者様の好きがたくさん詰まったシナリオだなーって 思いながら参加させていただきました。 いろいろ参考にもなったー! 幼馴染ちゃんはかわいかった♪ またあそびたいなぁ
| じゅういち | |
| 2022/06/03 23:33[web全体で公開] |
😶 おせっかいかな? 今日のセッションはPL!最短ルートでクリア!私のPCはハーブをかじっただけだった! 初心者さんが一緒にいる卓は初めて入ったけど、自分がやり始めのころを思い出し、懐かしい・・・・とあたたかい気持ちになった。 楽しんでもらえるように!と思って色々立ち回ったけど、どうだっただろうか・・・・ 頻繁にち全て表示する今日のセッションはPL!最短ルートでクリア!私のPCはハーブをかじっただけだった! 初心者さんが一緒にいる卓は初めて入ったけど、自分がやり始めのころを思い出し、懐かしい・・・・とあたたかい気持ちになった。 楽しんでもらえるように!と思って色々立ち回ったけど、どうだっただろうか・・・・ 頻繁にちょっかいをかけるおせっかいなやつになっている気がして、まだまだ初心者だと実感。 うまくRP引き出せるようなPLになりたいなぁ。 あと、カタシロを布教したい。 カタシロは初心者の入門にちょうどいいと思うのは私だけでしょうか?
| 独立元店長 | |
| 2022/06/03 23:26[web全体で公開] |
😆 セッション三十回目終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は三十回目のセッション「【猫柳亭】フルシルの風雨」の続きになります。 野良卓が全然入ってないのに日記が全然終わらない雇われ店長補佐代理です。 日記が終わるまで野良卓に入れねえ…、シノビガミとか新規開拓とかGMの勉強とかしたいのに全然進まねえ…。 かと言って今更日記を書く事も辞められないジレンマ…体が三つ欲しい(切実) はい、ではいつも通りセッションを振り返りましょう。 「武器・防具の強化素材の採取」と「採取場所での調査」で自然公園にやって来た冒険者一行。 素材集めも調査もスローペースで行われ、保存食や油の残量を気にしながらRPに勤しむPL達。 中々進まないセッションにやや焦りが見え始めた所でグッドイベントが発生! 一気に加速した自然公園での調査。どうやら動物や植物以外の魔物が紛れ込んで居るらしい。 慎重に調査を進めるも揺り返しのようにバッドイベントが発生! 危うく奇襲を受けそうになるも、なんとか窮地を脱出! しかし毎食の楽しみであったお肉のタレをうっかりと紛失してしまいました。 パーティーの癒し枠にして食事係担当の「トラーセ」君もこれにはむっすーとお怒りであった。 何とかならないかと思った矢先にGMの計らいにより捜索チャンスを貰います。 結果パーティーでも食い意地の張っている騎獣の「チャップ」と最強アタッカーの「ソーン」ちゃんが見つけるという、中々空気の読める顛末となりました(笑) そして美味しい御飯を取り戻して気合十分となった冒険者一行は、遂に自然公園に隠れていた魔物達と相対する事となりました。 いざ始まった戦闘! 画面を見ると予想以上に敵が多くてビックリしましたが、どうも特殊ギミックによって敵対する敵の数を選べるみたいです。 また今回のボスキャラは「ソーン」ちゃんとも因縁深い相手なのですが…。 前段階の情報である程度予想はしていましたが、いざエネミーデータが公開されると流石に笑ってしまいましたね(?) あんまり詳しく言うとネタバレになっちゃうので伏せますが、「こう来たか~…」って感じで意表を突かれました(笑) 改めまして始まった戦闘! 敵の数は多かったですが、私のPCである「トーリ・ブトカ」とトラ―セ君による全力の支援と、意外と高い機動力を発揮した騎獣の「チャップ」、削りと乱戦作りで貢献したゴーレムの「泥魔神」、攻撃と支援で味方を援護した魔神の「ケッククバック」、等々の従者組が意外と活躍してくれました! 他にもフェンサーが大回転したり、マギシューとファイターがしっかり削ってくれたり、最後は最強のアタッカーが綺麗に三連撃で因縁に決着を着けてくれました! 今回は従者含めて全員がそれぞれの強みで活躍した良いセッションでしたね! 終始優勢かと思ったらトーリさんとトラ―セ君のMPがほぼ尽き欠けるという激戦っぷり…。 やはり味方の数が多いとその分支援職の負担も大きくなりますね、まあしっかり活躍させて貰えたので文句はありませんけどね。 依頼を達成した冒険者一行。 久しぶりにベッドの上で眠れると安堵したところで、トーリの叔母である「ヴィオラ」の名前を名乗る者が来ている事を知らされます。 ようやく再開か!?と思っていたら、出てきたのは小さなナイトメアの女の子、当然トーリさんの叔母さんではありません。 実はこの展開に関しては事前にGMと相談して、私から「偽物」にしてくださいとお願いしていたのです。 理由に関してはまあ色々あったので…その…伏せさせてもらいます(複雑) その後のトーリさんが女の子から事情聴取をしたところ、どうやら悪い貴族に命令されてやらされていたそうです。 「子供を巻き込むなんて…!」と流石に本気で頭に来たトーリさん。 自身の持っている貴族のコネを活用して、悪い貴族がこれ以上手出しできないように手回しする事を決めました。 そして今回の一件に巻き込まれた少女こと「スノウ」ちゃんは、保護も兼ねて猫柳亭で住み込みで働くことが決定。 トーリさんが生活費等を面倒を見る予定でしたが、「一人で背負い過ぎ」と昔からの付き合いのある「バーソロミュー=ホーキンス」ことバース君に逆に説教されたりしちゃいました(笑) 確かにトーリさんは私のPCの中でも責任感が強いキャラクターなので、一人で背負い過ぎてた所はありましたね。 それを昔からの付き合いがあるバース君に指摘されるのは、二人の過去の関係を思い浮かばせるものがありますね~(しみじみ) こうして猫柳亭に加わった新たなメンバーと共に依頼達成の打ち上げをしてセッションは終了。 思い返せば戦闘もRPも大ボリュームなセッションでしたね! また猫柳亭らしいほんわかとした空気を楽しんだ良いセッションでした! では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。 PL①雇われ店長補佐代理、PCはトーリ・ブトカ。 今回のメインヒーラー担当。 ある意味今回のメインヒロインとも言えるキャラクター(傲慢) 叔母との再会は出来ればさせたかったが、色々あってお流れになってしまった。 ヒーラー、サポーター、ライダーと今回は盤石の活躍っぷりだが、未だにライダーの操作には慣れてない(主にPLが) 今回のセッションにてオリジナル盾「タンザナイトシールド」を獲得!ますますライダーとしての強さが上がった! しかしメインヒーラーとしての役割故に盾の強化は大分先になってしまう…。 個人の強化よりもパーティーの生存力を選ぶのは、実に彼女らしい選択だと思っています。 PL②Mike Bardelさん、PCはバーソロミュー=ホーキンス。 今回のメインアタッカー担当。 リビルドした事によりウォーリーダー技能を無くしたが、その冷静な判断力から以前としてパーティーの頭脳担当として頼りにされています。 今回はボス戦の特殊ギミックが上手く突き刺さり、マギシューの持つ高火力と射程の長さが普段以上に活躍! 他のアタッカーにはない安定した火力で勝利に貢献してくれました。 RPでは序盤中盤はトーリさんに翻弄されている彼ですが、終盤では逆に良い返しをしてくれるようになりました! 個人的にはバース君との絡みは中々楽しいので、これからもドンドン絡んで行きたいですね~。 PL⓷ネビュラ、PCはトラ―セ。 今回のサポーター担当。 探索は全く出来ませんが、豊富なサポートと癒し溢れるRPで今回もパーティー支えてくれた縁の下の力持ち。 パーティーで唯一「料理人」技能を持っていたが為に、キャンプ中はずっと食事係を担当してくれました。 また積極的にRPに絡んで来てくれたり、ランタン用の油を提供してくれるなど、率先して裏方仕事をやって暮れる素敵なムードメーカーとして終始活躍してくれました! 戦闘ではMPがすっからかんになるまで味方にバフ撒きを行い、徹底した支援行動で戦闘でも大きく貢献してくれました。 最近やたら攻撃的なコンジャラーばかり見て来たので、支援徹しているコンジャラーを見ているとやっぱり安心しますね。 PCPL共に猫柳亭の癒し枠ですので、これからも彼のRPや発言を見るのが楽しみだったりします。 PL⓸たかし(カッツェ)、PCはソーン。 今回のメインアタッカー担当。 ある意味今回のセッションの主人公とも言えるポジション(?) 彼女に関しては戦闘の勝負強さを語るしかありません! 基本的にダイスエリートの彼女ですが、戦闘でのダイスの輝きっぷりは本当に凄いです。 今回のボスが因縁の相手だったが為に、パーティー全体で支援魔法を掛けてボスと一騎打ちをしてくれました! パーティーメンバーからの支援を受けた彼女は、とどめの三連撃で劇的に勝利を飾ってくれました!!! 流石は猫柳亭最強のアタッカー!ここぞという時の勝負強さは素晴らしいですね! そんな彼女ですが、虐げられていたナイトメアの少女「スノウ」に対して意外な心情を見せてくれました。 忘れがちですが彼女も「ナイトメア」。普段の言動に隠れた「本心」を見れて、ちょっと驚きましたね。 彼女トーリさんは数少ない女性陣ですから、出来れば今後も仲良くしていきたいで所です。 PL⓹ハーティレイヴ、PCはメロン。 今回のメインアタッカー担当。 今回も探索、戦闘、RPと終始ケチの付けようがない優等生っぷりを発揮してくれました(態々ケチをつける必要はない) いや実際にログを見返して見るとそこそこファンブルしたりはしているんですが…、メロン君は「致命的なタイミングで失敗はしない」というイメージが付いてるんですよね~、イケメンだからか(?) しかしそんな彼ですが今回はフェンサーらしく大活躍! 四回転攻撃で敵一体を華麗に撃破! やはりこの爆発力がフェンサーの素晴らしい所ですね!いつか私も使ってみたいです! 大回転が見れた時は参加者全員で大騒ぎしちゃいましたよ(笑) 見てて気持ちいいものですね! GM、ミッド、NPCはアルフレッド。 今卓を開いてくれたGM。 これからも定期的に開く予定の「武器強化セッション」の第一弾を開いてくれました。 途中参加のトーリさんは今回でオリジナル武器を解禁! コミュニティ限定だからこそ出来るイベントを開いてくれたのは、とても楽しくて感謝しています! 今回のシナリオは特殊のギミックを組み込んだ結果、スローペースでセッションが進んでいったのが最大の特長ですね。 野良卓では味わえないゆったりとRPを楽しみながら、適度に戦闘を挟みながら徐々に展開が進んで行くのもたまには良いモノです。 ボス戦での特殊ギミックやボスのデータには色々驚かされましたが、いざ戦ってみると中々熱い戦いとなり、全員が活躍する素晴らしい戦闘バランスだったと思います。 GMPCのアルフレッドことアル君はミアキスの持つ圧倒的機動力で戦場駆け巡り、改めて上級戦闘に置ける「移動力」の重要性を再認識させてもらいました。 機動力と火力を併せ持ったファイター/スカウトの動きを学ばせて貰いましたね!いつか私も挑戦してみたいです(2.0は持ってないのでミアキスは無理だが) それにしても大分日記が遅くなってしまいました。 本当に申し訳ない(反省) これからもちょっとずつですが投稿していきましょう! ちなみに明日は日記はお休みです、明後日からセッション→日記→セッション→日記→セッション→日記の怒濤の六日間が待ってるからです(白目) 私は何時になったらスケジュール管理が出来るようになるんでしょうね?(他人事) では最後にいつもの行きましょう! セッションを開いてくれたミッドさん! 参加者のMike Bardelさん! ネビュラさん! たかし(カッツェ)さん! ハーティレイヴさん! ありがとうございました!これからもよろしくです!
| あるるん | |
| 2022/06/03 22:42[web全体で公開] |
😶 昼夜 募集を昼夜にしてみました。 どっちか埋まった方を予定しておりますが、どっちも埋まらなかったら流卓ですね~。 ガーデンオーダーはマイナーなので、少し説明を。 時代は現代~近未来のアナザー地球。 もしくはパラレルワールド地球。 システムは簡易化したダブルクロス3rd。 ジャーム化する心配全て表示する募集を昼夜にしてみました。 どっちか埋まった方を予定しておりますが、どっちも埋まらなかったら流卓ですね~。 ガーデンオーダーはマイナーなので、少し説明を。 時代は現代~近未来のアナザー地球。 もしくはパラレルワールド地球。 システムは簡易化したダブルクロス3rd。 ジャーム化する心配も、スキルを組み合わせる複雑さもカットした、非常にTRPG初心者の方におすすめできるシステムです。 ダイスをジャラジャラ振ることはないのですが、それでも戦闘は派手になりますし、異能力バトルの爽快感もあります。 どちらかというと戦闘もので、探索とか推理とかはほぼほぼありません。 派手に暴れてみたいんだ~~って方には向くかと思われます。 判定も1D100 のCoCと同じでわかりやすいですよ! よろしければぜひ。
| あるるん | |
| 2022/06/03 18:44[web全体で公開] |
😶 プレイヤー募集 ガーデンオーダーのプレイヤーさん募集中です。 積みルルブになってる方、興味ある方、いかがですか? 日曜は夜より昼のほうがいいのかな~~~ 昼の部も募集してみようかなぁ…
| よろず | |
| 2022/06/03 18:22[web全体で公開] |
😶 SW2.5 ラクシアのエルフはエルフ耳なのか ふと各種族の外見的特徴がどれだけルルブに明記されているか気になって読み返してみたら、なんとエルフの耳が尖っている≒エルフ耳であるという記述が、基本ルルブに載っていないことが判明しました。CBB・OPBには書いてありましたので、ラクシアのエルフの耳が尖っていることは事実ではあるようです。 サンプルキ全て表示するふと各種族の外見的特徴がどれだけルルブに明記されているか気になって読み返してみたら、なんとエルフの耳が尖っている≒エルフ耳であるという記述が、基本ルルブに載っていないことが判明しました。CBB・OPBには書いてありましたので、ラクシアのエルフの耳が尖っていることは事実ではあるようです。 サンプルキャラクターなどのイラストはエルフ耳で描かれているし、エルフという種族が数々のファンタジー作品で有名ということで書くまでもないと思ったのかは定かではありませんが、大変重要な情報落ちにエルフスキーは激怒しています。 現場からは以上です。
| はがね | |
| 2022/06/03 14:13[web全体で公開] |
😭 意外と出会わないんだよな(趣味雑記・ややDX3rd関連) 流星のロックマンが好きって人に。 やっぱりエグゼが絶頂期だったってのが一般的なのかな……。 切なくて、でも勇気を貰えて、いいよ、流星。 は、さておき、流星のロックマンのRTA動画が流れてきたので電車の中でちょびちょび見てたんですが、流星のロックマンモチーフのダブ全て表示する流星のロックマンが好きって人に。 やっぱりエグゼが絶頂期だったってのが一般的なのかな……。 切なくて、でも勇気を貰えて、いいよ、流星。 は、さておき、流星のロックマンのRTA動画が流れてきたので電車の中でちょびちょび見てたんですが、流星のロックマンモチーフのダブルクロスシナリオとかも書きたいなって。 ある日突然ロックマンになれるようになった→オーヴァード化 キズナの証ブラザーバンド→ロイス エモいシナリオ→エモいシナリオ 絶対親和性高いと思うんだ。 最初のOPは展望台から始めたいよね。 オチはないよ。 流星を買え。 初代中古ならワンコインで買えるから。 なんなら干し芋公開してくれたら奢るから。 流星を買え。
| 明地 | |
| 2022/06/03 14:01[web全体で公開] |
😶 ノリで作ったトレーラー三連発 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)作っただけのやーつ(ってことにしておきたい) トレーラー作るのめんどくさい思いつかない期とノリノリで量産できる期があって、今は後者なんですよね。 設定やシナリオの流れをある程度決めちゃうと「えーこれネタバレだし書いていいのかな」と思って手が止まりがちなのですが、これみたく「SIRENとかサイレントヒルとか意識していこう」くらいしか考えてないとホイホイ書けちゃいます。 ① コードネーム:人魚村 ねえ、覚えてる? 子供のころ一緒に遊んでた子がいたよね。 ああ、覚えてるよ。 大人たちには見えてなかったけどさ。 私たちだけの秘密の友達だった。 いつも誰かのそばにいてくれていたよね。 名前が思い出せないんだ。 どうしていなくなったっけ? 私たちが大人になったから? 僕らが村を出ていったから? それとも、美味しかったから? ダブルクロス the 3rd Edition 『凄惨なる聖餐』 ダブルクロス、それは――裏切りを意味する言葉。 ※さすがにPCにギャグ以外でカニバらせるのマズイでしょ、っていうかNCにダメって書いてあるし…なので没にしたやつ。 ② コードネーム:海開き また『うみご』が出た。 浜を見てはいけない。 子供が、大人が、ずらぁっと並んでいるんだ。 耳まで裂けた、赤い口で笑ってるんだ。 困ったねえ。 赤坂さんとこ、もう四人目じゃない。 蔵に押し込めとくのも限界だよ……。 祭りが近いのに。 祀りが終わらない。 俺はいつまで続ければいいんだ? また『うみご』が出たんだ。 ダブルクロス the 3rd Edition 『いつか夜の海に還るまで』 ダブルクロス、それは――裏切りを意味する言葉。 ③ コードネーム:静丘 帰ってくるつもりじゃなかったのに。 この街に二度と足を踏み入れることはないと思っていたのに。 それでもあなたは戻ってきた。 出迎えるのは霧、霧、死体。 静寂に支配された街。 いいえ、きっと”そう思い込んでいるだけ”。 本当は届いているんでしょう? 無明の霧の彼方で聞こえる悲鳴が。 幼げな知恵で塞いだ耳の奥の奥まで。 なぜならば、ほかならぬあなたが絶叫しているのだから。 正気に毒された脳髄にもう一度教えてあげましょう。 神々は、宇宙は、あなたを愛さない。 よってあなたの罪が赦されることもない。 ダブルクロス the 3rd Edition 『咎は彼方よりやってくる』 ダブルクロス――それは、裏切りを意味する言葉。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/06/03 12:20[web全体で公開] |
🤔 過去同卓した人を思い出したい 私の脳ではどのセッションでどの方がどういうPCで参加したかまで覚えてられない。 なので、過去歴拾って独自にリストアップしてます。 こういうの機能としてほしいと思う一方で、 機能としてあったらあったで「なんで確認してないの?」みたいな セッション開始前に険悪ムードは嫌なので提案はしてません全て表示する私の脳ではどのセッションでどの方がどういうPCで参加したかまで覚えてられない。 なので、過去歴拾って独自にリストアップしてます。 こういうの機能としてほしいと思う一方で、 機能としてあったらあったで「なんで確認してないの?」みたいな セッション開始前に険悪ムードは嫌なので提案はしてません。 苦労して客の名前を覚えるホテルマンは相手をいい気分に出来るけれど、 一般サービスにしてしまえば監視・追跡のようで気持ち悪いになってしまう。 そらで書けるくらい親しみを持てる相手が増えると嬉しいです。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/06/03 11:06[web全体で公開] |
😶 JKになってました 空の上からJのKを 撒き散らして この星(ダブルクロス)から 悲しみ消したかった という事でダブルクロスJK卓をやってきましたー シナリオはかなりがばがばだったけど、PCの皆さんが最高にJKなRPと積極的なJK絡みによるJKパワーで、とても楽しめました。やはりJK、JKが全てを解決する。 全て表示する空の上からJのKを 撒き散らして この星(ダブルクロス)から 悲しみ消したかった という事でダブルクロスJK卓をやってきましたー シナリオはかなりがばがばだったけど、PCの皆さんが最高にJKなRPと積極的なJK絡みによるJKパワーで、とても楽しめました。やはりJK、JKが全てを解決する。 激重感情ヒロインを激重感情で落とし、その上未来の同棲生活までゲットしたPC1さん ひたすら全員からいじられながら、最後は尊さとアイドルを爆発させてくれたPC2さん 円滑な進行をしながら謎のプロデューサーとなり、JKビジネス界に期待の新星を送り出したPC3さん そしてキャラの出オチ感の割りには一番健全な青春を手にして、自らだけでなくGMの遺体も量産した天才のPC4さん。 めっちゃ良い子ばっかりでJK楽しかったです。 またどこかのJKでJKしてJKしましょー
| 芝dog | |
| 2022/06/03 10:44[web全体で公開] |
😶 わたしのおもうせかい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5に続いてクトゥルフ神話でもGMをやろうと考えています クトゥルフのセッションで稀に「ぼくがかんがえたさいきょうのPC」を持ってくる人がいます それが悪いことではないです、ルール上認められてるし、世界中探せばそんな人も一人くらいいるかもしれない マーシャルアーツとキックで怪物を蹴り倒す大学生とか、山奥のお爺ちゃんから日本刀を譲り受けてる剣道日本一とか、当然のようにヤクザが銃や爆発物持ってたり、料理感覚で火炎瓶作る探偵とかもいますね、日本コワイ ただどれだけ優秀でも人は、神や異形の怪物に対してもっと無力なはずです PCの生死なんて当然彼らの思うまま、そうシナリオさえも邪神の掌の上で転がされていただけ 血が出るなら倒せるとはよく言うものの、この世のものとは思えない相手を前に正気を保ち、果敢に立ち向かえますか? そして手がかりが得られたからと良い方向に向かうわけではない、それは彼らに一歩近づくということだから そんなシナリオ・セッションが出来たらいいなと思います そうなると当然ロスト率は上がるわけですが、需要はあるのでしょうか? でも生還した今まで平凡以下だったPCが、死の淵を体験して強く生きるとかエモいやん そしてまた年月が経ち彼は思う「もう一度あの感覚を」ってね
| ステイク | |
| 2022/06/03 10:33[web全体で公開] |
😶 ひよこの卓日記 その46 おはよーございます🐥 昨日は卓がなかったのでVCで雑談しながら作業してました! 今日の夜も週末卓の準備進めないとだから、作業通話相手いたらいいなー
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/06/03 09:52[web全体で公開] |
😷 急務:調整 なんかまた昨夜も暴食して、睡眠までおかしくなる始末。 まだ気分悪くて朝飯も食べれてません。 明日のセッションは必ずちゃんと出席したいので、調整の日に。 必要なこと以外やらない。 しかし何が悪いんだろう。
