おーじさんがいいね!した日記/コメント page.101

おーじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

夕栗あんこ
夕栗あんこ日記
2018/02/11 02:30[web全体で公開]
😶 アーリーアーン
ロッド!2e!やってきました。
久々のGM! 初めてのテキセGM!
至らない所だらけでしたが、PLお二人に助けていただいてなんとかなりました。
補助NPCはクライマックスに出そうかなーと思いきや、ペリクラのブレス攻撃でいきなりピンチに!
あいつら……ルルブのエネミーページの最初にいるくせに…全て表示するロッド!2e!やってきました。
久々のGM! 初めてのテキセGM!
至らない所だらけでしたが、PLお二人に助けていただいてなんとかなりました。
補助NPCはクライマックスに出そうかなーと思いきや、ペリクラのブレス攻撃でいきなりピンチに!
あいつら……ルルブのエネミーページの最初にいるくせに……強いでやんの……。
特殊攻撃だからアイアンクラッド(物理ガードスキル)効かない、貫通だから防御も無意味。
あれがエネミーレベル1のモブだなんてサギだサギ。
補助NPC? もちろん出しましたよ。回復と防御のリソースがないギルドだったので、詰みかけてましたし。
え、クライマックスはどうだったかって?
物理攻撃っていいな、死なない安心感があって。そんな感じでした。
剥ぎ取りでホクホクしたり、【果実】が生ってる木を探したり、余裕こいてるボス達に奇襲を仕掛けたり、
GMとしては楽しかったです。攻撃力皆無だからNPC無双になってたわけではないと思います、多分(自信がない)
PLのお二方に楽しんでいただけたなら何よりだなと思いつつ、この辺で筆を置きたいと思います。
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Ququ
Ququ日記
2018/02/11 01:47[web全体で公開]
😶 ブラック・ファングのダンジョン
パスファインダーRPGのビギナーボックスに同梱されているシナリオ
「ブラックファングのダンジョン」を始めてみました。

参加してくれたのは、4人の冒険者。ありがとうございます。
剣の達人の若き日の姿、軽い口調で打ち解けやすそうなヴァレロス
旅と幸運をつかさどる神のクレリックで、生真面目そう全て表示するパスファインダーRPGのビギナーボックスに同梱されているシナリオ
「ブラックファングのダンジョン」を始めてみました。

参加してくれたのは、4人の冒険者。ありがとうございます。
剣の達人の若き日の姿、軽い口調で打ち解けやすそうなヴァレロス
旅と幸運をつかさどる神のクレリックで、生真面目そうなレスフェ
明るく好奇心旺盛なハーフリングのローグ、とても女の子らしいフィリウ
ゆるい感じでも元気いっぱいなノームゥのソーサラー、ルーニア

まだ序盤ですが、早速ダンジョンの怖さを味わっていた?
…いや、まだまだ余裕そうです。

ファイターの剣撃は流石に強くて、モンスターは瞬殺ですねー
ソーサラーなのに、ロングスピアを持って戦えるルーニアのビルドも面白いなー
でも、ここからが本番。HP回復の手段は限られているため、クレリックのレスフェの判断がパーティの運命を左右するかも?

ま、運命はダイス次第かもしれませんが^^;

続きが楽しみですね~
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びこーず
びこーず日記
2018/02/11 00:47[web全体で公開]
😶 突発という暴挙
お許し下さい!
明日の夜にクトゥルフセッション「純白の呼び声」をまた回します!
ちょっとプレイしたい方にお会いしたので、機会を逃したくなかったんです。
私はこういうところわがままでして、他人との縁は一期一会だと思いますので。

あまり行儀の良いことでは無いとは思っていますが、どうかご興味ありましたらご参加をお願い致します。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151827677557because136
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かに
かに日記
2018/02/11 00:13[本人にのみ公開]
😶 帽子をどうするかについて
日記で、人のTRPG観を知ることができるのってなかなか素敵。触発されました。
でも私には「観」ってものがない…。観がないけど日記のページを開いたからにはだらだらと、意味の分からない日記を書きます。――ご覧いただくことを意識した承前がいりますね。三島由紀夫で言う処の、「尾籠な話で恐縮だ全て表示する日記で、人のTRPG観を知ることができるのってなかなか素敵。触発されました。
でも私には「観」ってものがない…。観がないけど日記のページを開いたからにはだらだらと、意味の分からない日記を書きます。――ご覧いただくことを意識した承前がいりますね。三島由紀夫で言う処の、「尾籠な話で恐縮だが」といったところ。

今日は久しぶりに30分オフセができました。
CoC TRPG 比叡山炎上『おさかべ姫』(シナリオ作成者 t-sr様)クトゥルフ神話TRPGやろうずWikiより
刑部姫の話をモチーフとした、シンプルな構造。すごくRPしやすかったです。
優秀なKPならばもっと複雑にできそうでした。コレ以上の情報開示は面白さを損なうから秘密!

閑話休題。セッション後にモールに行ったら春物が店頭にずらりと並んでいました。
代わりに冬物はワゴンセール。その中にあった、内側がボアで、耳あてがついたキャップを買ってしまいました。
春物の値段の半額以下の冬物を見て「おやちょうど今の時期だし、安くなっているから買っていい」という気持ちが出てしまい
秋に新品の冬物が並べられているのを見て「いや、もうすでに似たものを持っている」と値段ではなく有無で判断したあの時の自分を裏切ってしまうという…。ウーッ 煩悩具足 視覚情報に弱いこって…。この帽子どうすんのよ、アンタ!
自分で決めたことなのに、自分で裏切るのはよくあります。凄く大げさに言うと大きな目的は道しるべになるが、それが正しいという気持ちを持ち続けるのは大変困難だという話です。冷静になったら不必要ってわかってるのに追加情報を探すってね。時々小耳にはさむ、情報バイアスってやつ?

話は戻って、セッションで使用したPCについて後付け情報を作ってキャッキャッと楽しんでいた時にふと気づきました。
セッション中に発生した名場面について、終了後に他PLと思い返していると感動が追加されて
他PL・KP間の間でPCの設定の肉付けがされることがあります。(これは仲良しセッションに限るとは思いますが)
PLがPC作成時に作った裏設定よりも、セッションを通じて他者に肉付けされた部分の方がPCに厚みを感じさせます。(個人的に)
私はRPが苦手という事もあり、PCの設定もRPも他の人よりもあっさりしている事が多いのですが
それでもセッションをするといつの間にかPCに性格がつけられています。
そのPCの時のダイス運とかRPとかの情報、そして他PCとの絡みとか、他PLからの何気ない一言(評価)に影響されています。
細かな設定をつくり、それをRPに反映できる人もいれば、私のようにぼんやりした気持ちで作ってぼんやり操作している人もいるし、シンプルなのに死ぬほどキャッチ―な設定とRPをする人もいる…。
プレイスタイルバラバラで、一見影響を受けたようには見えないけど
次第に、PLは他PCとの絡みや他PLがつけたPC情報に基づき行動をし始めるようになる…と。なにもPCだけに限らない話ですが。
要は、一緒にセッションをしてくれた人たちが、私のプレイスタイルを作ってる事に気づいたのです(これがオチ)
当たり前なんですけど、わりと「おっと。私は昨日の私と違うのね(細胞的な意味でも)」という感動がありました。

一年前に楽しいと思っていたことが、今は楽しいとは思えなくなるかもしれないけど、違う楽しさを発見できるかもしれない。私が変わっていくから。良くも悪くも煩悩具足が故。
せめて今までセッションしてくれたPL・KPの気遣いプレイスタイルを真似していきたいところ。

PLもKPも場数こなして精進するしか、とかいって頑張ることをしてつまらなくなるのは本末転倒。
セッションは楽しくわいわいやりたいですね。ねっハム太郎!
ハム太郎「この帽子どうするの?」
いいね! 10
MIYA
MIYA日記
2018/02/11 00:13[web全体で公開]
😶 ココロのパーソナルスペース
リアル空間であまりにも他人に接近されると人間は不快感を覚えます。
パーソナルスペースってやつですね。
人の心やネットでのやりとりにもパーソナルスペースがあると思います。
親しい人、好ましい人が近づいてくるのは嬉しいし平気。
苦手な人や受付ない人が近づいてきても不快感しか感じなかったりします。
だから人は相手との距離感を図りながら自分の好ましい相手に近づけるように頑張るのです。
恋愛じゃないですが、押し引きや距離感を図ることが大事。

まあそういう事です。
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蝉丸
蝉丸日記
2018/02/10 23:55[web全体で公開]
😶 PLさんが二人ロストしてしまった
予定していた2卓で急に欠員が出てしまいました。
同じ人なのかな?と思っていたけどそれぞれ異なるPLさんで
どちらも退会されていました。

偶然かな?偶然だよね?
いいね! 2
0-53
0-53日記
2018/02/10 23:44[web全体で公開]
😶 キャラがブレまくる
まだ片手で数える程しかセッションしてないんですが
一番使用しているキャラがブレるブレる
そのキャラの初セッションでは他人の報酬ガメようとしたり
別のセッションでは自分の奢りとか言いだすし
終いには性別とかね(裏設定で女扱いは嫌いみたいなの考えてたからこれはいいか、開き直る53)
人間の性格全て表示するまだ片手で数える程しかセッションしてないんですが
一番使用しているキャラがブレるブレる
そのキャラの初セッションでは他人の報酬ガメようとしたり
別のセッションでは自分の奢りとか言いだすし
終いには性別とかね(裏設定で女扱いは嫌いみたいなの考えてたからこれはいいか、開き直る53)
人間の性格って別に固定されてるわけじゃ無いよね
pcだって人間だもの自由奔放な性格だっているよね(53)
すいません他のpcはちゃんと性格考えます、だから彼女だけは性格ブレてもいいですよね(開き以下略
支離滅裂になってしまった、お目汚し失礼。
いいね! 10
アーリング
アーリング日記
2018/02/10 22:47[web全体で公開]
😶 今週は駆け抜けた~(*^▽^*)
 先週風邪でぶっ倒れた分、今週は予定の隙間に延期したセッションがスライドイン!平日5日のうち4日間がセッションという怒涛の一週間でした。
 疲れたけど、どれも楽しかった~(*^^)
 
★2/5(月)ダブルクロス3rd「Crunble Days」第4回目(GM:白野鼠さん)
 前回の情報収集全て表示する 先週風邪でぶっ倒れた分、今週は予定の隙間に延期したセッションがスライドイン!平日5日のうち4日間がセッションという怒涛の一週間でした。
 疲れたけど、どれも楽しかった~(*^^)
 
★2/5(月)ダブルクロス3rd「Crunble Days」第4回目(GM:白野鼠さん)
 前回の情報収集から派生した、ちょっと寄り道。PCの一人に関係するNPCを設定してまでとは、手が込んでるぜGMゥ!
 そして明らかになるPC1の過去。惨劇に落ち込んで、そこから立ち上がる主人公って・・・・イイよねッ (*’▽’)b!
 過保護だったり冷たいこと言って突き放してみたりと、PC1に対する自PCの行動が若干ブレブレなのですが、そこはまあキニシナイ!
 そしてさらなるピンチ(ヒロインNPCとのデート)がPC1を待ち受ける! 自分のPCが登場しなくても脇でニヤニヤさせてもらうとしよう・・・w楽しみ楽しみっ♪

★2/6(火)ダブルクロス3rd「Gray Phantom」第4回目(GM:俺) 
 体調不良などが重なり、2回の延期もうしわけない!気付けば前回は1/11とかだったよ。
 でもでも、その分クライマックス大戦闘!PC達も倒れても倒れても起き上がり、雑魚どもを薙ぎ払い、ヒロインも無事救出!
 特にPC1が味方からわざと攻撃受けて、復活用の特技で起き上がって攻撃!そしてその後に自分の手番で追撃!という2段攻撃がカッコよかった~!こういう連携攻撃とか、決まるとグッとくるよね!仲間の支援あっての事だけど、なんかパーティが一つになった感あって気持ちイイ!
 戦闘終わってのバックトラック(超人から人間に戻るシーン)でもロストにつながることもなく全員帰還。次回はエンディングで〆だー。
 

★2/8(木)メタリックガーディアン・リュヒト戦記最終話「未来を紡ぐ風」(GM:PONさん)
 いよいよ最終話のスタート!
 今回は決戦前夜的な個別シーン回。やっぱりキャンぺのクライマックス直前と言ったらこれだよね!
 これまでのキャンペーンで出てきたNPC(あるいはPC)を2人選んで会いに行く、ということだったのですが・・・・悩むぅ!
 俺自身はPC1かつ ヒロインNPC2人に会いに行くということで即決ではあったのですが、それはそれで他のPLさん達から「さてどっちを先にするのかなフフフ・・・」と圧が!w
 俺は俺で考えてはいるんだぜ!みんなハッピーになる為の俺の答えはこれだ!ばばーん!と出したら、GMサイドも「実はPLから言い出せなかったらGMから提案してた」とのお言葉も頂きましたヤッター!
 他のPC達も「そうきたか~w」みたいな展開をいろいろ工夫してて楽しかった~。自分のターンも楽しいけど、他のPLさんがやりとりしてるのを見てて楽しいのは、良いセッション!(断言)
 3時間があっという間に過ぎ、2人どころか各自1人ずつの1周目で終了!w次回はちょーっと先になるけど、楽しみに待てる。待てるよー(*^-^*)
 
 
★2/9(金)SW2.0「聖なる豆を守れ!」(GM:俺)
 SW2.0総合コミュ 200人突破記念セッション第2弾。 2/3ということで節分ネタだー!
 ・・・・のはずだったのですが。俺が熱を出しちゃったために一週間延期。節分でも何でもないよ、ごめん!
 
 第1弾が初心者さん向けのチュートリアル卓だったので、第2弾は中レベル帯。4人枠のところに8人の応募をいただいての抽選だったので、またご一緒できなかった人たちとも機会があれば遊びたーい。
 今回は俺も一つ挑戦をしてみよう!と思って、アリアンロッドやダブルクロスのルールである「FS(フォーカス)判定」をSW2.0バージョンにしてみました。
 あわや一人が生死判定!?ってくらいの中々スリリングな結果になり、面白かった♪PLの皆さんからも好評だったので、またどっかで使おうっと。
 そして、PC絵を描いてくるPLさん達・・・!7枚もの差分だったり、酒の神サカロス神官らしく頭にビールやら背中に樽やらだったり、格闘チャイナ少女だったり。絵が描けないと言っていたPLさんも表情差分が・・・!
 俺としては、絵は「必須じゃないけど、あると盛り上がる」と思ってるので、いつにも増して自作絵の方の割合が多くて「うひゃあー!」と嬉しくなりました。
 
 シナリオとしては「枝豆を一晩寝かせて福豆にする」ってだけだったのに、呑ま呑まイェイ!しつつ鬼ごっこ。最後は赤鬼退治で万々歳!楽しかった―――!
 まだまだ色々遊びたいなぁ。皆さん、今後ともよろしくお願いしまっす。
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春の嵐
春の嵐日記
2018/02/10 22:40[web全体で公開]
😶 アイドルの世界へ!
 いよいよ明日はビギニングアイドルの体験会に参加します!いや〜待ってたんですよ!

 新しいシステムってワクワクしますね。新しい世界との邂逅!素敵ですよね!さぁ楽しむぞ〜!
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班目
班目日記
2018/02/10 22:26[web全体で公開]
😶 リアル探索者
やっと基本るるぶを読むぞー!!→セッションまだやったことないけどキャラシ作ってみたいな→
持ち物とか忘れがちだから自分が普段持ち歩いてるのを基本で書き出しておこう。

私のデカい鞄の中身

キーホルダーサイズのLEDランタンとキーホルダー型のLEDライト2個全て表示するやっと基本るるぶを読むぞー!!→セッションまだやったことないけどキャラシ作ってみたいな→
持ち物とか忘れがちだから自分が普段持ち歩いてるのを基本で書き出しておこう。

私のデカい鞄の中身

キーホルダーサイズのLEDランタンとキーホルダー型のLEDライト2個×予備電池
200ミリリットルペットボトル
小分けのチョコレート+飴数個+カロリーメイト
携帯+充電済予備パック+充電器+充電用電池(単三10本)
ICレコーダー
リングノート+筆記用具
サージカルテープ+絆創膏+抗生剤入り軟膏+解熱鎮痛剤 アルコールのウェットティッシュ
緊急時用の笛
カイロ

……あれ……私普段から遭難前提で動いてる(; ・`д・´)?
勿論丈夫なショルダーバックはぱっつんぱっつんです。

追記 ハンカチ代わりの手拭いと買い物袋とビニール袋と硬貨数枚もありました……。

   昔のテレビで車からの脱出の時に、買い物用のビニール袋に硬貨纏めて入れて
   窓ガラス殴ると割れると知ったので持っているらしい……。
   でも今はきっと硝子も強化されたよね……。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/02/10 21:48[web全体で公開]
😶 突発でテキセ
すごく久しぶりに突発でテキセを回しました。自作の「鬼やらい」を今回は使いました。
節分すぎちゃってるのに……コピペが楽だから…( ˘ω˘ )

ただの眼鏡さんが、コンビニ店員の猫暗さんを連れてきてくださいました。小象を一人暮らしの部屋に飼っていましたので、KPより小象をNPCにし、ロールもさせ全て表示するすごく久しぶりに突発でテキセを回しました。自作の「鬼やらい」を今回は使いました。
節分すぎちゃってるのに……コピペが楽だから…( ˘ω˘ )

ただの眼鏡さんが、コンビニ店員の猫暗さんを連れてきてくださいました。小象を一人暮らしの部屋に飼っていましたので、KPより小象をNPCにし、ロールもさせていただきました。ぱおぱお……。

しかし、久しぶりのテキセは大変でした。ちゃんとテキセの方もしないと、やはり駄目ですね。テキセのタイミングが掴めない……。タイマンだったから良かったものの、うーん。リハビリが必要ですね。
また思いついたら短いのを立ててリハビリしないと。

ただの眼鏡さん、お疲れさまでした。
いいね! 11
MIYA
MIYA日記
2018/02/10 21:29[web全体で公開]
😶 意見の押し付けをする人
まずしつこい。長い。自分の意見を曲げようとしない。

そんな人と無理して付き合う必要は無いと思います。ブロックミュートも上等。
人間なんだから合わない人は合わないんです。話せば分かるで済むなら世界はもっと平和ですよ。
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山火事
山火事日記
2018/02/10 21:25[web全体で公開]
😶 切実な望み2
自分にはないんです

センス

ネーミングセンスがないんです!w
具体的に言えば魔法の前口上ダサいって言われたんですw
ジョークなのかもしれないんですが見返してみたら確かにダサい、
というわけでsw2.0の魔法の詠唱かっこいいやつあったら教えてください!ちなみにデフォルトの詠唱自分があ全て表示する自分にはないんです

センス

ネーミングセンスがないんです!w
具体的に言えば魔法の前口上ダサいって言われたんですw
ジョークなのかもしれないんですが見返してみたら確かにダサい、
というわけでsw2.0の魔法の詠唱かっこいいやつあったら教えてください!ちなみにデフォルトの詠唱自分があんまり好きじゃないんですよね、だからそれ以外だと嬉しいです!特に風魔法使いなのでその辺のやつでお願いします!

なんか最後変な感じになっちゃたけど本気でかっこよく魔法使いたいんです!宜しくお願いします!
いいね! 7
ハリィ
ハリィ日記
2018/02/10 20:20[web全体で公開]
😶 セッションレポート第七話『死人は森からやってくる』
やっぱり、ログが残っていると書きやすいです。
あと、チャットだとRPしやすいのかもですね。

セッションレポート第七話『死人は森からやってくる』
http://birdplay.exblog.jp/29544005/
いいね! 4
ソラ
ソラ日記
2018/02/10 20:12[web全体で公開]
😶 突っ込みすぎも良くないんですよね…
恐らくこれはグチになってしまうと思います…。
完全な独白になってしまいますが故、
それでもいいよって方だけ、ご覧いただければ結構です。


つい先程もですが、他者の日記を見ていた時の事です。
皆さんもご存知の通り、このサイトには他者の日記にコメントを返せる機能があるみたいですね、

全て表示する恐らくこれはグチになってしまうと思います…。
完全な独白になってしまいますが故、
それでもいいよって方だけ、ご覧いただければ結構です。


つい先程もですが、他者の日記を見ていた時の事です。
皆さんもご存知の通り、このサイトには他者の日記にコメントを返せる機能があるみたいですね、

日記の中には楽しそうな物だけでなく、
読んでいると苦しくなってしまうものもありますよね…

何ていうか、放っておけないって言ったら「偽善者」みたいな発言になってしまいますが…
何か言葉をかけてあげたくて、ついついコメントをしてしまう事があります。
(言葉って言っても大した言葉すらかけられないですけどね…w)

あまり、そう言った意味では、自身の「価値観」を押し付けてしまう事になってしまったり、
人によっては、ただ聞いて貰いたくて書いていたって事もありますよね。

そう言ったコメントにいちいち首を突っ込みすぎるのも私の悪い癖なんでしょうか…。

何ていうか、変な所で「でしゃばり」なんですよね。

「優しい」とは言われたことはあります。でもそういう行動は恐らく…「偽善」の心が引き起こした
「弱さ」でしかないのかもしれませんね…

すみませんでした。
どうしても行動を振り返って書きたくなったもので…
お付き合いいただいた方に感謝いたします。
長文失礼しました。
いいね! 17
山火事
山火事日記
2018/02/10 20:10[web全体で公開]
😶 切実な望みその1
RPどうにかしろ

えっとまた、相談日記です、申し訳ないです。
今回はRPについて、いや、今回もか。
RPのですね、節度がわからないのです。
自分は、どちらかと言えばストーリー進行を進めるタイプのロールプレイヤーなのですが、たまに、いや、結構な頻度でRPが白熱しちゃって周り置いてきぼりにし全て表示するRPどうにかしろ

えっとまた、相談日記です、申し訳ないです。
今回はRPについて、いや、今回もか。
RPのですね、節度がわからないのです。
自分は、どちらかと言えばストーリー進行を進めるタイプのロールプレイヤーなのですが、たまに、いや、結構な頻度でRPが白熱しちゃって周り置いてきぼりにしちゃうんですよね。
それがどうにももどかしくて、それで皆さんのご意見をいただきたいなと、どうすれば白熱したままでもみんなを置いていかずに出来ますかね?
なんか曖昧で申し訳ないです。
ちなみにシステムはsw2.0です。
いいね! 9
まかじぇ
まかじぇ日記
2018/02/10 19:07[web全体で公開]
😶 セッション記録~~
『昏き翅は、小さき友のために。』掲載シナリオ
すずきさん様作 シャンハトピア
2回目まわさせていただきました!
PLは、そるとさん、りゃなさんです

いやぁ、初めてキャラクターとしてまとも方々がそろったなと思うセッションでした。オフセでも良く分からない奴(いい意味で)が1人以上出てくるので全て表示する『昏き翅は、小さき友のために。』掲載シナリオ
すずきさん様作 シャンハトピア
2回目まわさせていただきました!
PLは、そるとさん、りゃなさんです

いやぁ、初めてキャラクターとしてまとも方々がそろったなと思うセッションでした。オフセでも良く分からない奴(いい意味で)が1人以上出てくるので、今回のセッションはすっごい新鮮で楽しかったです!

セッション中は、そるとさんはダイスの女神にフラれ、食らったダメージがすべて自滅で、こんなことある!?と一人思っておりました
りゃなさんは、気持ちの良いこじつけ、ロールプレイだったので私としてはとても良かったです!やっぱし物理学は便利ですね!

今回私がUSBをなくしてしまい重要な情報をコピペすることができずいろいろとご不便をおかけしました。本当に申し訳ないです・・・次からは気をつけます

そるとさん、りゃなさん今回はありがとうございました!またの機会があればよろしくお願いします!

PS.
誰かネクロニカの卓を立ててほしいなぁ・・・(チラチラ)
いいね! 5
朱理
朱理日記
2018/02/10 18:44[web全体で公開]
😶 アイコン更新
ゆっくり休んだのと薬が効いているせいか調子もだいぶ復調してきたので
明日参加する卓で使うキャラのアイコンをちょっとだけ変更してみた。
始めは出身地のしがらみが嫌で、強くなったらその証であるものを全てきれいさっぱり治すつもりでいたんだけど
ある程度強くなってみたら、そんな細かいところあまりこだわ全て表示するゆっくり休んだのと薬が効いているせいか調子もだいぶ復調してきたので
明日参加する卓で使うキャラのアイコンをちょっとだけ変更してみた。
始めは出身地のしがらみが嫌で、強くなったらその証であるものを全てきれいさっぱり治すつもりでいたんだけど
ある程度強くなってみたら、そんな細かいところあまりこだわらなくてもいいかなって思うようになって
そのまま放置(いや、単に面倒だったともいう)の方向になっていたんだけれども。
その辺りの事が上手く活かせそうな卓に参加できる事になったので
どうせならと、アイコンもそれに合わせて変更してみました。
まあ、他人のpcの背景なんてよっぽど興味がなければ目を通したりもしないし
一緒の卓でその辺りを聞いても忘れちゃうのがほとんどだから、使っている私だけの楽しみですけどねw
ゲームも楽しいけど、お絵かきも楽しいんだよねぇ
タブレットが調子悪いからあんまり色々描いたりはできないんだけど。
自分のPCのアイコン位なら丁度いい気分転換になる。
あ、さゆりちゃんにも羽根書き足さないとw
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零時
零時日記
2018/02/10 18:04[web全体で公開]
😶 女神様はみてる(雑記)
皆様ごきげんよう。昨日会場設営のため力仕事したら握力が消えた翁です。そして本日は腕筋肉痛なのに校内でゲリラダンスライブしてきました。…もう自分でも何やってんのか分かりません。でもお駄賃にQUOカード貰ったのでなんか買おうと思います。

今回はセッション記録ではなく、かと言って真面目全て表示する皆様ごきげんよう。昨日会場設営のため力仕事したら握力が消えた翁です。そして本日は腕筋肉痛なのに校内でゲリラダンスライブしてきました。…もう自分でも何やってんのか分かりません。でもお駄賃にQUOカード貰ったのでなんか買おうと思います。

今回はセッション記録ではなく、かと言って真面目な話題でもなく。何となく頭に浮かんだ事を適当に書き綴っていきます。…私は日記を備忘録代わりに使い過ぎかもしれない。


さて、タイトルからお察しの方もいらっしゃるかと思いますが。我々にとって「女神」と言えば「ダイスの」という修飾語を思い浮かべやすいのでは御座いませんでしょうか。
私がTRPGに興味を持った理由の一つとして、ダイス運という不確定要素に運命を委ねるギャンブル性に惹かれた、というのもあります。第一印象は「自分が作ったキャラがサイコロを転がした結果に翻弄されるなんて楽しそう!」って感じでしたね。
ダイスの女神の手のひらの上で転がされてる感覚は私は大好きです。なので出目に殺されることにそこまで抵抗はなく。いや、悔しさは当然あるのです。ただ、自分の判断・推理ミスでのロストに比べたら、完全に運が尽きたと考えられる分諦めが簡単なのですよ。足掻く気も起きない程出目が腐ってるといっそ逆に清々しい気分です。
まあそこまで出目で困ることもそうそうないのですがね。なんだかんだ言って、出目に殺されるどころか出目に生かされたことすらある翁です。


ところで皆様。普段の出目の具合ってどうでしょうか。
私は基本的にはFBしない代わりにCLすらしないという感じです。その時の使用PCにもよるのですが。軽率にFB出すキャラも勿論いるので…。
ただですよ。割とD100を振った結果ってそれまでのRPやPCの設定が影響していることが多いような気がします(ただし個人的にはサイフィクでの2d6はその限りではない)。
例えば、耳を塞いでいる描写を入れた時の聞き耳判定は失敗するとか。よそ見をしている時の目星失敗とか。年上好きをアピールしていたお陰か少女からの誘惑を振り切れたりとか。男らしく覚悟を決めるRP直後の厳しめの判定を成功したり。「ここFBしたら笑ってね」→FBとか。…最後のはちょっと違うかもしれませんが。大体こういうことです。

こういうRPやPCの状況に則した判定結果が出ると、結果の善し悪しに限らず妙に感動します。なんか「ああ、女神様はちゃんとみてる」って思います。ダイスによって生まれるドラマ。
私はTRPGはエチュード(即興劇)だと思いながらやっております。演劇のように1から10まで決まった台本を与えられているわけではない。与えられた役を演じているわけではない。用意されてるのは舞台と始まり(時には中間と終わりも)。あとは自分で役割を掴み取るしかない。結末が決まっていようといまいと、きちんと物語を終えられるように展開していかなければならない。…ここまでガチガチに堅苦しく考えてしまうと楽しめるものも楽しめないので、程々に気楽に行こうと思えるようになりましたが。思えば私最初はかなりガチガチでしたね。

なんか話が脱線してきたぞ。

勿論RPだけで進めるのも楽しいのですが、やはりダイスを振る楽しさってあるではないですか。だからダイスを振って、その結果がRPに付いてきたのを感じた時もっと面白いよねってお話でした。


ここまで目を通して下さりありがとうございます。いつも通り上手く締まらない感じだけど締めということでお許しを。またどこかでお会いしましょう!
いいね! 19
柴馬
柴馬日記
2018/02/10 16:53[web全体で公開]
😶 WEJ
PC1のEDシーン。
http://kano.ojaru.jp/trpgimg/WeJ2.jpg (背景はフリーからお借りしました)

公式(PLさん)との解釈違いが抵抗あるので人のキャラはめったに描かない(描けない)のですが、昨日の今日でモチベがすごかったので勝手に描きました(目そらし)
にっこりじゃなくてクールに微笑んでそう……と思いつつも画力不足を感じます。
シナリオ主人公に乾杯!(強制終了)

いいね! 7