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pkさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/07/18 07:48[web全体で公開]
😶 ヒゲスタイルが少なすぎる
口を隠すように生えてくる男性キャラの特徴とも言っていい部位ですが、
未だに似合うキャラを作るのが苦手です。

肌から数mm伸びているだけで無精ひげで不潔みたいな常識で刷り込まれてるせいか、
ヒゲなしか、上唇と顎に生えてるタイプか、ドワーフ並みの剛毛と大分少ない気がします。

おしゃれ判定されるヒゲ、描けないものか。
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ぐれいしゃ
ぐれいしゃ日記
2024/07/17 19:55[web全体で公開]
😍 グッドコミュニケーション!!
初めまして、ぐれいしゃと申します。
TRPGを始めてから2年くらいが経ちます。
1年目程イケイケな日程ではありませんでしたが、2年目も楽しませてもらっております。


突然ですが、皆さんはTRPGをしていて「嬉しい」と感じる瞬間はどういう時ですか?
ぐれいしゃの嬉しい瞬間は、「自分のキャ全て表示する初めまして、ぐれいしゃと申します。
TRPGを始めてから2年くらいが経ちます。
1年目程イケイケな日程ではありませんでしたが、2年目も楽しませてもらっております。


突然ですが、皆さんはTRPGをしていて「嬉しい」と感じる瞬間はどういう時ですか?
ぐれいしゃの嬉しい瞬間は、「自分のキャラの名前を呼んでもらえた時」です。
ショボいって思われるかもしれませんが、ぐれいしゃにとっては心がキュンとする瞬間です。
ちょうど1年前くらいに同卓していたPLさんに名前を呼んでもらえた時、とっても嬉しかったのが印象に残っています。
それ以来ぐれいしゃも、出来るだけ他のPLさんのキャラの名前を呼んでみるようにしています。


そんな感じで、名前を呼ぶのを意識してみた2年目でした。
みんなもコレでキュンキュンしててくれたら嬉しいな。
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しへん23
しへん23日記
2024/07/16 23:19[web全体で公開]
🤔 他の探索者さんみんな若い…妙だな……

コテリン♪
「そうか、みんな毒薬を飲まされ、目が覚めたら・・・体が縮んでしまっていた」

というのは冗談で。
当方はどうしても探索者の年齢を上げてしまうので、周りが十代後半二十代前半だと浮いてしまうです(;´∀`)
「この年齢差で接点!?」
と相手を困らせてしまうこともあるので、申し全て表示する
コテリン♪
「そうか、みんな毒薬を飲まされ、目が覚めたら・・・体が縮んでしまっていた」

というのは冗談で。
当方はどうしても探索者の年齢を上げてしまうので、周りが十代後半二十代前半だと浮いてしまうです(;´∀`)
「この年齢差で接点!?」
と相手を困らせてしまうこともあるので、申し訳ないなぁ…と思うことも。
そういう意味では、藤原実歩は若い探索者の方たちと3セッション楽しませてもらえたなぁ…

クトゥルフ神話TRPGだと、一般人が巻き込まれる→でも技能は良くしたい→若いのにこの技能がこの値?
と、考えるとどうしても30歳以上にしてしまうんですよね…(;´Д`).。o○(説得力持たせたいねん)
あと、演じやすいのもある…若い子をやろうとすると、9割くらいあほの子になってしまう私…
精進します。



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B
献立表
献立表日記
2024/07/16 16:14[web全体で公開]
😭 キャラステ高い人と同卓した時は...
TRPGが楽しくてしょうがない「こんだて」です。
7月から本格的に初めて、3.4ぐらいのペースでやってます!

8月のCOC6版にて、参加予定の卓があるのですが特に能力値の制限はなく
割と自由な感じです。KPの方もやりたいキャラやってね~というスタンスです。

私以外はキャラシを提出して全て表示するTRPGが楽しくてしょうがない「こんだて」です。
7月から本格的に初めて、3.4ぐらいのペースでやってます!

8月のCOC6版にて、参加予定の卓があるのですが特に能力値の制限はなく
割と自由な感じです。KPの方もやりたいキャラやってね~というスタンスです。

私以外はキャラシを提出しており、なるべく関係が作りやすいように新規キャラを作成しようと思い
一緒にプレイする方の情報を覗きました。すると、私以外の2名が化け物級のステで一人は人間ではなく
もう一人は神?みたいなキャラでしたw

一応、ホラー系のシナリオで探索がメインでロストは有りですが、上記キャラのステを見て私は思ってしまいました。
この方達と一緒にやって面白いのかなと... 

RPのしにくさは、私とPLの力量に左右されますがステが高すぎるとダイスの「成功」は当たり前
私が探索するより成功するPCがやればよくね?って思ってしまい
とんでもない能力を使って、シナリオ自体の面白さを壊すようなことをするかもしれないという懸念を抱いてしまいます。

その方達はTRPG歴はベテランなのでそんなことはしないと願いたいのですが
上記の理由で参加を辞退しようと思っている感じです...
そのような状態で参加するのは失礼かなと思うし、何より自分が楽しめないではと思ってしまってます。

長くお気持ちを表明しましたが、皆さんはそのような経験とかありますか?
あったら教えてください!

上記卓は伝助というツールで調整中のため、辞退は可能みたいです。
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れすぽん
れすぽん日記
2024/07/15 10:27[web全体で公開]
😶 印象的なキャラクター
単発でもキャンペーンでも、印象的なキャラクターってありますよね。
●セッションで凄い達成値を出した(高い・低いに関わらず)
●決断が凄かった、想定外の解を出した
●ロールプレイが面白かった
などが理由になると思います。
印象的なキャラクターにするために設定面でインパクトのある設定を付けると全て表示する単発でもキャンペーンでも、印象的なキャラクターってありますよね。
●セッションで凄い達成値を出した(高い・低いに関わらず)
●決断が凄かった、想定外の解を出した
●ロールプレイが面白かった
などが理由になると思います。
印象的なキャラクターにするために設定面でインパクトのある設定を付けるという事もしばしばみられます。
個人的にやめた方が良いと思っているのは
●珍妙な設定にする
●ダークさ、悲惨さが振りきれた設定にする
などでは無いかと思います。
珍妙な設定の方は他のPLのロールプレイの妨げになりかねない。
シリアスな形のロールを望むPLを茶化す形になる場合が高いです。
例えばダブルクロスでエフェクトを全て「手品」、世界観本来の設定を「厨二病の妄想」と認識していて
世界観に則ったはずの台詞を言ったPCに対して「ああ、そういう設定なんですね。良いですね!なんの漫画ですか?」と返すPCがいたら
多分言われた方のPLは嫌な顔をするのではないでしょうか。
相手のネタの出汁にされる訳ですから。
ダークさ、悲惨さが振りきれた設定に関してはそのPL自身が自縄自縛に陥ってシナリオの進行を妨げる可能性が非常に高いです。
過去のこれだけ悲惨な経緯があるので人間不信に陥っているだろう、など考え出すともうアウトだと思います。
そこで「このPC達相手には心を開いて話せる」と言うものを付け加えられるならセーフですが
「このNPC一人だけに心を開く」など設定するとアウトだと思います。

これだけの事を偉そうにつらつら書いて、これまでもこの方向性でやっては来たのですが
やはり同卓の方のインパクトが凄くて、珍妙ギリギリのPCをPLの手腕でコントロールしていたりすると
完全にインパクトで食われてその後の話に自分のPCが欠片も上らない、と言う経験は多々あります。
そう言う場合は悔しいですね。
しかし、そう言う普通のキャラクターがいないと話が破綻していた可能性もあり
そう考えるとまだ何とか。
いやでもこれも出汁にされただけなのか?
うーん。考えても答えがなかなか出ませんね。
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B
時貞虎次郎
時貞虎次郎日記
2024/07/13 19:12[web全体で公開]
😲 普通に笑ったしびっくりした
今日LINEで親戚にオリシを紹介していた時の話。
親戚がpixivの名前を見て、前に温泉でセッションを募集してなかった?と聞かれる。
募集してたと言うと、親戚が昔あるシナリオを回していた時の参加者であることが発覚。

まじで笑ったし驚いた。
世界は意外と狭かった。
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こすこす
こすこす日記
2024/07/12 04:03[web全体で公開]
🤔 TRPGで何を優先すべきかという話
これ、GMやったりシナリオ作ったりした人なら共感できると思うんですが…
TRPGで、何を優先するかっていうの、本当に悩みどころだと思っているんですよね。
私はTRPGの楽しみの一つに、自分で作ったキャラクターが物語の登場人物の一人となって、シナリオの枠組みの中で自由に行動できるということがあると全て表示するこれ、GMやったりシナリオ作ったりした人なら共感できると思うんですが…
TRPGで、何を優先するかっていうの、本当に悩みどころだと思っているんですよね。
私はTRPGの楽しみの一つに、自分で作ったキャラクターが物語の登場人物の一人となって、シナリオの枠組みの中で自由に行動できるということがあると思っているのですが…
問題はその「自由度」なんです。

あんまり自由に動かしすぎると、シナリオが崩壊する可能性があるというのはもちろんなのですが、そうでなくともシナリオに対する「没入感」というのが薄れるような気がします。
TRPGでは、真に迫る表現や生々しい描写、場面の臨場感を引き立てるBGMで、その物語に浸透していくような、そんな没入感を得ることがあって、私はそういうマスタリングを目指しているのですが。
その没入感を感じさせる物語にPLを乗せるにはかなり誘導をしなければならないというか、GMの側で方向性を決めなければならなくて、でもそれをするということはPLの自由を奪うということで…
それがどの程度許容されるのか…悩みどころです。
上手い人がやれば、誘導されているという感覚を感じさせずにPLを操ることができるんでしょうけどね…それが難しい。
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常磐
常磐日記
2024/07/11 10:40[web全体で公開]
😟 
ボイセでGM KPをやる際
描写等を1つも噛まずセッションを終えるのは普通のホモサピエンスには不可能説をここに提唱します
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sshh
sshh日記
2024/07/11 01:55[web全体で公開]
😷 こんにちは
初めましてtrpgやってみたいけど陰キャの初心者やから怖い
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イブ
イブ日記
2024/07/10 22:28[web全体で公開]
🤔 キャラシートのリアリティ
皆さん、現代社会を生きる設定のキャラシートを書く際、またはKPとしてキャラシートを許可する際どれくらいリアリティを重視しますか?

僕は現代が舞台のシナリオの場合リアリティを割と重視する傾向にあるのですが、他の人のキャラシートを見たときたまに
「こんなキャラシート現実にあり得るのか?」と思うこ全て表示する皆さん、現代社会を生きる設定のキャラシートを書く際、またはKPとしてキャラシートを許可する際どれくらいリアリティを重視しますか?

僕は現代が舞台のシナリオの場合リアリティを割と重視する傾向にあるのですが、他の人のキャラシートを見たときたまに
「こんなキャラシート現実にあり得るのか?」と思うことがあります

具体的に言うと回避が80%くらいの探索者は「八割の確率で絶対回避出来る奴、人間じゃねぇ!」だったり警察組織のエリート!という設定なのに法律が低いと「エリート…?」となったりします。

あと個人的に思うのがリアリティをないがしろにしている人のヤベーイ!!!奴率ホント高いんですよ…
リアリティを重視したらつまらなくなるという意見も分かるんですがリアリティがあるからこそフィクションが輝いて楽しいセッションになると思うんです

…え?ゲームのキャラに対してそんなにやっきになって考えなくてもよくねって?
君のような勘の良いガキは嫌いだよ…


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散弾銃
散弾銃日記
2024/07/10 18:49[web全体で公開]
😶 防音マスク着用感
防音マスクの、まだ使ってませんが着用感。

蒸れる…😇
重い…😇

そりゃ何も着けてないのに比べたら全然違うわな。
もうこれは慣れるしかないですね。

ただ、飲み物めっちゃ飲みづらいのはどうすれば。

ストロー使うしかないのか。

取り敢えず高かったから使うよ!
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フライングカキフライ
フライングカキフライ日記
2024/07/10 18:28[web全体で公開]
😶 熟練者もすなる日記といふものを
初心者もしてみむとてするなり。
それの年のさつきの5日あまりの一日の、戌の刻に門出す。

そんなわけで、今年の5月5日にTRPGというものを初めて経験し、以来どっぷりとセッション漬けの毎日を送っております。
ありがたいことにこの2ヶ月余りで30前後の卓に参加させていただき、ご縁にも恵まれ、良全て表示する初心者もしてみむとてするなり。
それの年のさつきの5日あまりの一日の、戌の刻に門出す。

そんなわけで、今年の5月5日にTRPGというものを初めて経験し、以来どっぷりとセッション漬けの毎日を送っております。
ありがたいことにこの2ヶ月余りで30前後の卓に参加させていただき、ご縁にも恵まれ、良い参加の仕方をさせていただいたなと思うことが多いです。

しかしその一方で、ロールプレイというものについて、どんなもんなのかと考えるようになってきました。

経験者の皆さんがロールプレイの時に、あるいはプレイヤーとして参加される時に気をつけていることなどあれば、教えていただきたいです。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/07/10 07:48[web全体で公開]
😶 作ること自体が凄いと言われたい
先達が沢山いる中、どうせならタイパが良いものとランキング上位やAIオススメの技巧に富んだものに市民権が与えられる各市場。

相対的にいくら当人としては苦労してようが、「なんだこれ、他の人気作品見て勉強し直してこい」と言わんばかりに存在すら物申したい人はそれなりにいるのではと思います。

でも全て表示する先達が沢山いる中、どうせならタイパが良いものとランキング上位やAIオススメの技巧に富んだものに市民権が与えられる各市場。

相対的にいくら当人としては苦労してようが、「なんだこれ、他の人気作品見て勉強し直してこい」と言わんばかりに存在すら物申したい人はそれなりにいるのではと思います。

でも、最初は下手なものなんです。
今人気な人達も不人気な時代がもちろんありました。
ただそれは当時並走した同じ境遇の仲間がたくさんいたから自然と切磋琢磨しあい、結果、目の肥えた層にも楽しまれるレベルまで昇華された人が現れたに過ぎません。継続は力と言うやつです。

作ること自体が凄い。

視聴者は「元々そういう人達が金のため仕事として供給してる」とぞんざいにしがちですが、
作成経験者は「そういうのもいいけど、こっちも粗はあるけど味がある(なんなら昔は私もこうだった)」と好意的な評価が多いです。

ただ、作成経験者は見る暇すら無いことが多く、好意的な言葉も暇な人達の言葉で埋もれがちです。

そういう暇がない人たちと自分にとっては落書きや駄作シナリオを回して刺激し合い、
ここがお互いいつの間にか上手くなる場所の一つになって欲しいものです。
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那緒
那緒日記
2024/07/09 20:18[本人にのみ公開]
😭 も、モヤモヤ~!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本来ここで悪感情を吐きたくないので、とっっっっってもぼかして言いますわね!ネタバレなんて何もないのにネタバレも「あり」ですわ! せーの!モヤモヤ~~~!

……ふぅ、少し落ち着いた気が致しますわね。
でも、そもそもここは「皆で『楽しい』を作り出す場」ですもの。
シノビガミのようなPVPが盛んなシステムだろうと、「PL間でのギスギス」はご法度。そもそもクトゥルフの協力型で、なぜギスギスが発生するのか……永遠の謎ですわね……。
「ここは皆で『楽しい』を作り出す場」。この信念を胸の内から落っことしたら、きっとすぐに迷惑モンスター……そう、「妖魔」になってしまうに違いありませんわ~!
くぅう……「KP歴2回目」とおっしゃるKP様のセッション、楽しくして差し上げたかったですわ……。
体験談(2回)ではございますが、突発卓って大分「うーん、こんなはずでは……」って感じになる事がございますの。何故でございましょうね……?

これを見ている皆様へ
・取り合えず、イライラしたら「ですわ」言葉で話してみましょう。そっちに気を取られて、イライラとかいつのまにやらどこかへ行ってしまいますわ~!せ~の、「ですわ~~~!」
・「PCギスギス、PLニコニコたのしいね」
これを心がければ、PL間でのギスギスは大分減ると思いますわ!皆様の良きTRPGライフの為に!

因みに、この日記はおそらく1か月以内に消しますわ!これは私の吐露……心の整理ですもの。「皆で『楽しい』を作り出す場」に相応しくありませんわ!

ここまで見てくださった皆様、いつも以上の拙文ではございましたが、読んで下さりありがとうございましたわ!どうか貴方が、これを読んだ事を3日以内に忘れますように……。あ、「PCギスギス、PLニコニコたのしいですわ」だけは覚えて帰って下さいまし。
それでは、御機嫌よう。皆様が、良き夢を見れますように……。
いいね! 25
那緒
那緒日記
2024/07/09 08:13[web全体で公開]
😆 ふふふ、2回目のエモクロアですわ~!
と言う事(?)で、現在、エモクロアTRPGをやっておりましてよ!(2回目)
皆様、エモクロアTRPGをご存じですか?公式ルルブがネット上にあるかつ無料(!)の、数少ない(かもしれませんわ)TRPGでございますわ!
「お気に入りの動画実況者のすなるTRPGといふものを、私もしてみむとてするなり」
全て表示すると言う事(?)で、現在、エモクロアTRPGをやっておりましてよ!(2回目)
皆様、エモクロアTRPGをご存じですか?公式ルルブがネット上にあるかつ無料(!)の、数少ない(かもしれませんわ)TRPGでございますわ!
「お気に入りの動画実況者のすなるTRPGといふものを、私もしてみむとてするなり」
と言うような方には、クトゥルフより寧ろ、エモクロアをお勧めするのも良いかもしれませんわね!

さて、まだ完走しておりませんので、シナリオに触れない、ふんわ~~~りとした感想をば。
・なぜか「味方NPC(動物)の名づけを、PL間で(とっっっっっても軽く)争う」事態が勃発!なんでネタネームの方が多数派なんですの……!?(マイノリティ側)※実際は穏やかな雰囲気でしたわ!
・そしてモンハンじみた敵を倒したら、なぜか自分以外のPL間で流れるしんみりとした空気!(マイノリティ側2回目)
や、やめて下さいまし!まるで私がサイコパスのようだなんて!(被害妄想)

ふふふ、ふっふっふ……。
そう!このカオスこそ、TRPGの醍醐味ですわ~!(個人の感想です)

まだ完走しきっておりませんので、今回はこのへんで失礼致しますわ!卓を囲んで下さる他の方々、是非共に、最後まで駆け抜けると致しましょう!
ここまで見てくださった皆様、拙文ではございますが、読んで下さりありがとうございましたわ!

それでは、御機嫌よう。今後もどうぞ、よろしくお願いいたしますわ!
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/07/08 21:20[web全体で公開]
😶 ケダオペ【英雄は負け知らず】
 ケダモノ少女が全力でヒロインおじさまを幸せにするハートフルなろうストーリー。おじロリというか、押しの強いロリとおじさまのロリおじ。
 【英雄は負け知らず】を幾度もGMされてきた、つぎのさんにお誘いを頂き、ありがたいことに第4陣目に参加させていただいた。
 これまでのエイユウたちを並べた一枚絵を全て表示する ケダモノ少女が全力でヒロインおじさまを幸せにするハートフルなろうストーリー。おじロリというか、押しの強いロリとおじさまのロリおじ。
 【英雄は負け知らず】を幾度もGMされてきた、つぎのさんにお誘いを頂き、ありがたいことに第4陣目に参加させていただいた。
 これまでのエイユウたちを並べた一枚絵を見せていただいたのだが、なかなかにビジュアルが強いエイユウたちが並んでおり、壮観だった。

 とつぜん関係ない話になるが、ついこの間、家の車庫の片隅で古いクモの巣に尻尾を引っかけ、手足をバタバタさせていた子トカゲを発見した。助け出し、まだ色鮮やかな青のしっぽをひとしきり眺め、持って遊んで庭に放した。子トカゲは必死に逃げ出そうとして、指を思いっきり噛んできたが、ちょっとつねられた程度で痛みにすらならない。
 可愛くてつい好きなだけ弄んでから放したが、今思えば、小さい動物を気まぐれに助けて弄ぶ時の気分は、ケダモノオペラをプレイしている時の感情と似ている気がしなくもない。
 強大な捕食者が食うわけでもない小動物の命を好き勝手助けたり弄んだりする。そのとき小さな動物は翻弄されるだけで、その真意を推し量ることすらも、難しいことである。その縮図をプレイできるのが、ケダモノオペラなのかもしれない。……いや、弄ぶばかりがケダモノオペラでもないが。

 閑話休題。

◆ケダモノオペラとは
 プレイヤーは強大な生物、人喰いの“ケダモノ”となり、人間との関わりを描いていくナラティブ系TRPG。暗黒童話TRPGと銘打たれているが、意地悪な継母や魔女に残酷な方法で報いを受けさせるためだけのシステムではない。ナラティブ系なので、やろうと思えば残酷なバッドエンドからお砂糖吐き出すような甘ったるいハッピーエンドまでできる。
 ケダモノといえど万能というわけではなく、セッションの中で増えていく〈予言〉をロールプレイに取り入れつつ、縛りの中で自分の描きたい結末を描いていく。

◆イグニス PL:おかゆ
ケダモノ種:ドラゴン
「おじさまがこれから魔王を倒しに行く、その冒険譚を間近で見られるというのですか!? そんな! 願ってもないことです!」
「私は……あなたの、おじさまの、その魂が欲しい。それは、永遠に続くからっぽの時間の中で、あなたと共にありたいから」
 亡国の守護竜として君臨していた強大なケダモノ。当の王国はすでにウロボロスの流れの氾濫に巻き込まれ滅びて久しく、イグニス自身もその王国を守っていたころのことはすでに忘れている。
 しかし、記憶のどこかに人と共存していたころのことは残っているようで、人喰いのケダモノのなかで、比較的人の願いを聞き入れる事にも抵抗がないタイプ。
 おままごとと、人間の世界のお芝居、物語が好きで、寂しがり屋。並みのケダモノすらも寄せ付けない力を持っているがゆえに長いこと孤独に身を置いており、疑似餌で一人遊びに興じて紛らわせていたところに、エイユウが訪れ、共に旅をすることになった。
 光の主の聖剣を旅の道中で見つけ、「これオペラの【竜融合】で直せませんかね?」とGMに提案したらなんと通ってしまったので、自ら飲み込んで聖なる斧として作り変え、かけられるだけの魔法をかけてエイユウに授ける。エイユウのおじさまのためなら聖剣飲み込んでお腹を壊すし、100年王国に縛られる代わりにその自由も買う。ケダモノとしては異例の献身かもしれない。

 だが私の中では、あくまでイグニスは「エイユウのため」というよりも「契約のため、人間全体の利益のため、ひいてはケダモノのため」という超壮大な合理主義で動いている。
 エイユウと違って目前で人が死のうが別に構わないし、国ひとつ滅びることを厭わない。
 契約だから人間を助け、貴重な食糧である人間全体の利益のためにエイユウを活かし、その自由を贖っただけなのだ。すべて、全体にとって、強い力を有するエイユウが自由に生きている状態が利益となると確信した上の行動ではある。
 このあたり、ケダモノのロールプレイとして今回こだわった点だ。だから、道中でエイユウ以外の人間を助けることを進んではしなかったし、国を滅ぼすと本気で脅した。
 たったひとつ、純粋に自分のためだった言動と言えば、エイユウに対して言った「生き尽くして、喰われてもいいなら、戻ってきて」というお願いだ。

 総括すると、一見めちゃくちゃ人間に優しいように見えて、事実めちゃくちゃ自分勝手な判断で動いているのが、結果的に人間視点で利益になっただけ、という、ケダモノの「気まぐれ」に視点を置いた回だと思っている。あ、それはそれとしてプレイヤー的には全力でおじさま幸せにしましたとも。

◆エイユウ GM:つぎの
ケダモノ種:二エ
「待たせたな! もう大丈夫だ! 俺たちで、1匹残らずやっつけてやる!!」
「人間たちを守れる力がある。……それだけで最高だ。ああ、それだけで十分だ」
 北の果て、ボレアの国からやってきた、人喰いのケダモノすらも凌駕する戦闘力をもった男。
 4陣目にして記念すべき男性キャラクターでのエイユウとなったそうだ。しかもあご髭を蓄え、シワとほりの深いおじさま。逞しい胸元の胸毛がセクシー。キレイめの歴代エイユウの中でも、異色と鬼強めのビジュアルを持つ。
 現実は全力でバッドエンドに引っ張られていく囚われのヒロイン。
 いやー、精悍なおじさま成分がたっぷりで非常に嬉しかったです。何も言わずともあご髭と胸毛が立派な男の人出力していただけるとは思っていなかったもので、すごくうれしい。ケダモノを倒すくらい強いって聞いてたから、最終的に正統派ヒロイン化するとは思ってなかったがそれもまたいい。良いじゃないですか。美少女に全力で幸せにされる正統派ヒロインおじさま。
 聖なる斧を貢がれ、自由を貰って、人生の最後に会いに来てと美少女から熱烈逆プロポーズを受けるおじさまなんて最高属性てんこ盛りパフェに決まってるだろう。
 出目が戦闘以外ではやる気がなかったり、人間の裏切りに対する絶望が出目に現れたり、ロールプレイに出目が良い意味でも悪い意味でも応えてくれるのはいつものつぎのさんクオリティだった。いいロールプレイをすると輝き始める。たぶん、このGMはダイスの女神さまに愛されている。

◆英雄は負け知らず あらすじ(ネタバレ注意)
 永遠を生きるドラゴン、イグニス。少女の姿をした疑似餌(人型の器官)を持つそれは、永い孤独の時間の中で、ひとり遊びに興じていた。
 そこへ突然、深緑の服に身を包んだ男が現れ、ケダモノであるイグニスを倒しに来たと言った。イグニスは、久方ぶりの知的生命体との会話と、男との戦いに舞い上がった。
 男はイグニスを叩き伏せ、こう言った。「俺はこれから、魔王を倒しに行かなくちゃならない。ここでお前の命はとらないでおいてやろう。その代わり、俺の手足にならないか」──。あらゆるケダモノが、「身の程知らず」と唾棄するであろう、その提案に、イグニスは顔を輝かせ、ふたつ返事で答えた。「願ってもないことです!」
 かくして、イグニスと男……「エイユウ」の冒険は始まった。ひとりと1匹は互いに協力し合い、時に腹を探りながら、魔王の城へと着実に歩を進める。
 魔王の城は、多くの罠が待ち受ける危険な場所だった。待ち受ける多くの試練を乗り越えても、その先には魔物を率い、破壊を繰り返した魔王が鎮座している。エイユウの身を慮ったイグニスは、道中拾った聖剣を自らの力で聖なる斧へと作り変え、エイユウに授けた。エイユウは聖斧と、イグニスの力を借り、魔王を打ち破ることに成功した。
 一件落着……と思われた矢先。エイユウは王国の使者に捕らえられてしまう。使者を率いる宰相は汚い手を使い、「エイユウの処遇を国に一任する」ことをエイユウとの契約に書き加えてしまった。
 エイユウの自由が奪われたことにイグニスは怒り、抵抗するが、宰相の命令ひとつでエイユウはイグニスに刃を向けた。消耗していたイグニスにとって十分な痛手となり、動けなくなったところで、エイユウは使者に引っ立てられてしまう。
 数日眠り続けていたイグニスが目を覚ましたころには、エイユウはすでにいなくなっていた。イグニスは痕跡を辿ってエイユウの後を追うことを決意した。
 イグニスが王国に到着すると、目前には雁字搦めに縛られたエイユウ。なんと彼は、「真なる魔王」として処刑されるというのだ。
 エイユウを助け出すため、イグニスは、宰相の元からエイユウの聖斧と契約書を盗み出した。そして、エイユウが処刑される、その直前に降り立つと、こう言った。
「この王国は、間もなくこの私の手によって、罰を受けることでしょう。しかし、それが嫌なら……私と厳正なる契約を交わすことです。
 この私が、この王国を守護し、向こう百年の安寧を約束しましょう。その代わり、私は国の一部として、まつりごとにおける決定権を有することとします」
 イグニスはこの契約を人間たちに飲ませ、百年、自分が王国に縛られる代わりに、「国」として自分がエイユウの処遇を決定することで、彼の自由をあがなったのだ。
 自由を手に入れたエイユウに、イグニスはこう頼んだ。
「もし、十分生きて、最期に私とあると決めてくれたなら……その時は、私の元に帰ってきてください」
 エイユウは旅だった。戦乱の後、その力で、平和を作るために。人間たちを守るために。
 イグニスは王国に残り、治世と守護で王国を栄えさせた。
 ──最後にこのひとりと1匹がどうなったのかは、百年経った今、イグニスしか知らない。
 ただ、イグニスは百年王国を鎮守し、ふたたび闇の森に去っていった。それだけは、確かな話である……。
いいね! 18
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/07/08 11:04[web全体で公開]
🤔 【雑記】誘いやすい方になるには?【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新人さんも沢山いらしているご様子なので、不定期に呟いてみます。

プロフィールは出来るだけ書きましょう。
法に触れない範囲で絵を設定したり、100の質問を埋めたり、所持るるぶを登録しましょう。
それがある方とない方では、卓へのお誘いのしやすさが全然違ってきますので。

みなさまのTRPG 生活がより豊かで楽しいものでありますように。
最後までお読み頂きありがとうございました。
いいね! 40
ナギ
ナギ日記
2024/07/07 09:26[web全体で公開]
😶 (COC)勝手に宣伝
クトゥルフ神話TRPG 『チャルディーニの法則』 
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171877484032schadenfreudeBB
があと一人空いております

テキセクトゥルフあるじゃーんでページ見に行って
「なんか厳しそう全て表示するクトゥルフ神話TRPG 『チャルディーニの法則』 
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171877484032schadenfreudeBB
があと一人空いております

テキセクトゥルフあるじゃーんでページ見に行って
「なんか厳しそうなKPだな…見送ろう」
と引き返した方もいるかと思います 私も1度は引き返しました

その後別卓でシャーデンフロイデさんと一緒に卓を囲み楽しんでおります
リアル飲酒シナリオでめっさ絡まれRPをし お互いに悪乗りしまくり卓は盛り上がりました
初対面じゃなくなり 「思ったよりも厳しい人でもないし固い人でもないな」
となったので翌日に応募しております

募集ページやハウスルールに書いてあるほどは怖い人じゃないので
あと一人いかがでしょう
いいね! 12