あきよしさんがいいね!した日記/コメント

あきよしさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/12/29 00:41[web全体で公開]
😆 【CoC7】借り物勝負しながら夜のマラソンしました
日の光を浴びれない呪いを受けたうえで夜明けまでに指名を果たせと天啓を受けてしまった三名。

サラリーマン、医薬品研究員/産業スパイ、刑事の三名でした。
多種多様な刺客を返り討ちにして気分はローグライク。

麻酔薬とスタンガン(射出型)持ち込みで人間であれば無力化&縛って尋問という流れになっ全て表示する日の光を浴びれない呪いを受けたうえで夜明けまでに指名を果たせと天啓を受けてしまった三名。

サラリーマン、医薬品研究員/産業スパイ、刑事の三名でした。
多種多様な刺客を返り討ちにして気分はローグライク。

麻酔薬とスタンガン(射出型)持ち込みで人間であれば無力化&縛って尋問という流れになってました。
戦闘が続く中で、自然と正面突破を図る戦士、不意を突くアサシン、補助をする要員と役割分担してました。

ただ終盤ついに出目が腐りはじめダメージにひやひや。
そして堰を切ったかのようにみんなで幸運消費。
辛くも勝利したものの二人一桁台、残り一人も3割迫ってました。

一つ分戦闘箇所スキップしてましたが、全員生還できました。
スタンガンの最後の弾でエンディング行けたのでちょっと主人公ムーブできて満足。
いいね! 11
猫神
猫神日記
2022/07/17 19:44[web全体で公開]
😶 セッションしてきました!
あきよし様の「因果開眼のイビルアイズ」というセッションをしてきました!PL4人ぐらいでするのは初めてだったしシナリオも面白くて、凄く楽しかった!
戦闘技能全く無くてダメ元でGMに提案したらなんかクトゥルフ神話技能成功してシナリオにない呪文を生み出してしまった・・・
いいね! 6
ありを
ありを日記
2021/12/31 13:37[web全体で公開]
😶 今年はありがとうございました
こちらに記録をつけなくなって結構たつのですが、年末なので。
(記録はツイッターでつけている感じです。文章にすると長くなって時間が取られるので…)
丁度一年ほどたちましたが、たくさん楽しい時間を過ごさせてもらって、色々人と話ができた一年でした。
来年はペースはそのままで時間は少し圧縮していい感じ全て表示するこちらに記録をつけなくなって結構たつのですが、年末なので。
(記録はツイッターでつけている感じです。文章にすると長くなって時間が取られるので…)
丁度一年ほどたちましたが、たくさん楽しい時間を過ごさせてもらって、色々人と話ができた一年でした。
来年はペースはそのままで時間は少し圧縮していい感じにTRPGを趣味として楽しんでいけたらいいなあと思います。楽しめてもそれのせいで他のことが疎かになってしまって後悔することは絶対良くないと思うので……
自分も、関わった人も、行く年も来る年もいい年を過ごすことができますように。
昨年度はお世話になりました。ありがとうございました。
来年度もよろしくお願いします。
いいね! 12
リョーマ
リョーマ日記
2021/12/31 10:10[web全体で公開]
😶 卓納めしました
先日卓納めが完了しました。

まず、PLとしては「拉麺は乙女の嗜み」。お誘いを受けた奪還は乙女の嗜みに向けてのデモンストレーションということで大半顔馴染みのPLと共に二郎ラーメンをいただきました。うちの子の食は太い傾向にある。

そして、GMとしてはテキセの「黒いガレー船」。いつもさっぱりし全て表示する先日卓納めが完了しました。

まず、PLとしては「拉麺は乙女の嗜み」。お誘いを受けた奪還は乙女の嗜みに向けてのデモンストレーションということで大半顔馴染みのPLと共に二郎ラーメンをいただきました。うちの子の食は太い傾向にある。

そして、GMとしてはテキセの「黒いガレー船」。いつもさっぱりしすぎた反省から撹乱を増やしたところ感想戦含めて二時間オーバーしてしまいました。とはいえNPCとのRPが盛り上がったからか、結果として楽しんでもらえて嬉しい限りでした。このシナリオめっちゃ楽しい。

1月にはお誘いを受けた長編シナリオに挑むので、頑張りたいと思います。では、よいお年を。
いいね! 21
闇に飲まれた
闇に飲まれた日記
2021/10/24 17:02[web全体で公開]
😲 ド派手過ぎる死に様
第7版のクトゥルフ、現代アメリカ舞台のアクション映画の様なシナリオをしている時のこと…

私(爆破工作員、真面目な探索者)
+
とある探索者…本来脱出口になる通路を探索によって見つけボスの裏側から逃げ道を塞ぐ形で侵入。
↓
個別で探索していた別の探索者さんがシナリオラストバトルを開始、銃全て表示する第7版のクトゥルフ、現代アメリカ舞台のアクション映画の様なシナリオをしている時のこと…

私(爆破工作員、真面目な探索者)
+
とある探索者…本来脱出口になる通路を探索によって見つけボスの裏側から逃げ道を塞ぐ形で侵入。
↓
個別で探索していた別の探索者さんがシナリオラストバトルを開始、銃声が聞こえたため駆けつける
↓
ボス敵3体と遭遇、うち一人を一緒に侵入した探索者さんが倒し自分もダイナマイトを点火し攻撃態勢!(ダイナマイトは次のターンに投擲することで攻撃できる)
↓
敵の攻撃!対象自分!応戦を宣言!敵は大きな獲物を振りまわし1クリ!
宣言したため一応ダイスを振る…(この時点で攻撃は確定で当たる+最大ダメージ確定)
↓
1 0 0 フ ァ ン ブ ル
点火していたダイナマイト、爆発!敵、自分共に32ダメージ!身につけていた爆発物、誘爆!残りの敵+逃げ場を裏口侵入によって潰された黒幕を巻き込む84ダメージ!
↓
本来登場予定の神話生物の出番を生贄に爆発オチを召喚!原因もろもろよくわからないまま敵は全滅してシナリオクリア!クトゥルフ神話技能は空の彼方へと消えた!



PS、第7版での死亡率、100%継続(白目)
いいね! 15
帛蛙
帛蛙日記
2021/09/21 18:48[web全体で公開]
😶 通過セッション感想40 CoC7版 世界を視た男
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)世界を視た男というセッションに参加させていただきました。
楽しかったです。
継続探索者の中学生の子を持って行ったのですが他のシナリオで生かせなかった設定であるSIZ85とか格闘技能持ちとかを使うことが出来ていっそうそのキャラへの思い入れが強くなりました。
探索もサクサクと進むことが出来、他の探索者ともいい感じにRPを交わし合えたりと本当に楽しい良いセッションに参加出来たなと思います。
シナリオの感想としては後から聞いた設定が結構エグかったな~と思います。公式は結構容赦ないですね。なんとか良いエンドにたどり着けて良かった。
セッションを開催して下さりKPをつとめて下さったGMさん、一緒に探索したPLの皆さん、本当に楽しい時間をありがとうございました。
いいね! 6
みかん
みかん日記
2021/09/09 00:23[友達まで公開]
😍 オンセンに登録して1年!!
みかんがオンラインへ進出して1年です!🍊
はくしゅー!!

てなわけで、この1年(2020/9/9~2021/9/9)でどのくらいセッションしてるのか??
何となく分析を...!
 KP:122卓分(8月末まで120)
 PL:109卓分(102)
 計:231卓(222)
  ※分全て表示するみかんがオンラインへ進出して1年です!🍊
はくしゅー!!

てなわけで、この1年(2020/9/9~2021/9/9)でどのくらいセッションしてるのか??
何となく分析を...!
 KP:122卓分(8月末まで120)
 PL:109卓分(102)
 計:231卓(222)
  ※分割卓は合わせて1卓換算。身内を含まないオンラインセッション!

 365日中、216日稼働。1年の約6割?? しかも216日<231卓だから、1日1卓以上もやってたぁ!
 いいね👍は88人からもらった!嬉しい!

最近はお誘い卓が重なっててあまりオンセンで卓立てれてないですが...これからもよろしくお願いします!
いいね! 7
リョーマ
リョーマ日記
2021/08/17 01:09[web全体で公開]
😶 隠れ鬼2回目とKP勢と楽しむセッション
本日は隠れ鬼を回しました。今回のPLのうち二人は自分も時々お世話になっているKPということで、大変緊張しましたが、楽しくセッションを終えられて何よりでした。

募集要項では推奨技能はあえて出さずに導入、トーン、NPCの最低限の情報に絞って募集したのですが、全員そこの汲み取りが上手くて、それぞれの全て表示する本日は隠れ鬼を回しました。今回のPLのうち二人は自分も時々お世話になっているKPということで、大変緊張しましたが、楽しくセッションを終えられて何よりでした。

募集要項では推奨技能はあえて出さずに導入、トーン、NPCの最低限の情報に絞って募集したのですが、全員そこの汲み取りが上手くて、それぞれの活躍の場でクリーヒット。レアな職業も見られたので満足でした。まさかシナリオ読み込んでアレンジに一番困った難所をお手本通り決められたときにはビックリして脳汁出ました。

感想戦のKP談議も色々と話ができて楽しかったです。普段KPしている方のPLというのも新鮮で珍しい機会だったので、シナリオを誰よりも先駆けてKPをするというのも楽しいなと思う瞬間でした。

ということで本日ご参加くださいました、あきよしさん、帛蛙さん、おさむさん、本当にありがとうございました。
いいね! 14
帛蛙
帛蛙日記
2021/08/17 00:42[web全体で公開]
😶 通過セッション感想24 coc7版 隠れ鬼
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)隠れ鬼というセッションに参加させていただきました。
楽しくプレイさせていただきました。
以前作った子供っぽいキャラ(20歳)を持って行ったのですがシナリオにはまって活躍しましたしそれぞれ持ってきたキャラが得意分野が違ったため役割分担をすることで探索がスルスル進み良いエンドにたどり着けたと思います。
ダイスとしてもロールプレイに反映していてファンぶったりクリったりして非常に楽しかったです。
最後のエンドもほっこりしましたし良いセッションでした。
雑談も聞いていて勉強になりました。
セッションを開催してくださりKPをしてくださったGMさん、一緒に探索したPLの皆さん、本当に楽しい時間をありがとうございました。
いいね! 9
ありを
ありを日記
2021/02/28 22:05[web全体で公開]
😶 2月の総括
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)申請などにあまり躊躇がなくなってきて多分次4ヶ月目ですが「自分だったら遠慮されると逆に遠慮しかえしてしまうから取り敢えず行動、明らかに引かれたり微妙な雰囲気があったら引けるようにしよう!」と思うようになってきました。大丈夫でしょうか。
できることを増やしていけたらいいなと思いつつ2月もありがとうございました。



霧中絶命惨惨行路 
KP:あきよし様 PL:おさむ様、アリマリ様、マコ様、リョーマ様
人が多くて、ロールもにぎやかでびっくりしたんですが、戦闘やチェイスやルール周りの把握、推理や作戦を立てるシーンでびしっとみなさんの足並みが揃うのにびっくりしました。武器を持って公共交通機関はだめですよ!私初心者だなあを改めて思うセッションでした。でもいいか悪いかはともかくメタ読みの輪には加われた気が少しだけします。こういうの、読めてもそこから外していく部分とのバランスが、シナリオとPLの読み合いみたいになってて面白いですね。
自宅さんと自PCのロールの機会をふいにしてしまったかなあと色々思っていたのですが、物語の収束に向けて各々NPCとの関係性が高まって(?)いったのに驚きました。ダイスの結果によるドラマはさることながら、思い返せば色々なフラグなセリフがあったなと思うわけで、これは多分アドリブなんだろうなと何だかこれでよかったのかな…と思いました。勇者になった自宅さんと、暗いキャラクターでいって何か光が?見えたPC印象的でした。でも次ご一緒する機会があればわいわいな感じに加われるとといいなと思います。
織田前さんの名前と被ったシーン、キャラクター的に「じゃあ俺じゃないな!」と流す感じの対応だったんですが内心めちゃくちゃ笑っててそこがすごく残っています。ミラクル偶然。


劇薬
KP:なゆた様 PL:まる様、スズメ様
KPがすごいセッションでした。そして私は始終???となっていたのと、ラストの選択で苦しかったです。でもキャラクターがさせた行動に矛盾はないと思ってるしKPは本当にすごかったんだよ〜〜〜〜〜〜となります。ギミックもさることながら、最後から思い返してみれば、色々ほんとサポートをしようとしてくれてたんだなというNPCのセリフなどがいくつもあって、あ〜となります。矛盾はなくてもそれをキャッチすることができなかったかなと。でもこういう物語も航海含めて一つとしてありなんだろうなと思いました。でも、楽しくはあったんだけど、なんとなくくっ…となります。
音楽がずっと耳に残っていて今でもすぐ流れ出すので、そういう意味でもすごく印象的で、世界観を作るのがすごいなともなりました。椅子に座っていたプロフアイコンのなゆたさんがかわいい。
待ち時間が結構あって色々PL同士でお話する機会があったのですが、「卓してくれた人には感謝を込めて卓をしてあげるように準備をするんだよ」と話を聞いてなるほど…となったので、自分でも何かできたらいいなと思いました。


遭難者C(Extreme)
KP:みかん様 PL:ハゲ様
募集で突如お願いして、しかもそこで誘って、お二方に軽く了承の返事をいただきありがとうございます。本当にご一緒していただけてよかったなあと思います。そして難しい!という感じってどんな感じだろうとExtremeを選択させていただいて、しっかり?ロストになってしまいました。そしてシナリオの種明かし聞いてすごくクトゥルフらしさを感じました。
みかんさんに関して7版で沢山卓立ててる方だなあと思っていたのですが、(このシナリオの特性もものすごくあるかもしれないけど)ちゃんとPL側がどうするかの宣言を待つことで選択を促せるKPなんだなあと思いました。勿論ほしい場面では提案もしてくるんですが。あと振る技能に関しては相談しても柔軟に対応してくれるところ、すごいなとなりました。運動神経よいキャラでいかないと→野生…?→ジャングルの王者…??と雪山に野生児じみたキャラクターでいったのですが、このPCで参加してよかったなあと思います。あとなぜか諸星さん要素を盛って、Rough & Laughが合うようなキャラクター、と盛ったような。しかし勝てませんでした、強かったです。
あとハゲさんのキャラには色々サポートとか提案してもらったりしたのですが、貴重な体験させてもらえて素で「なん…だと…」となりました、ひょじゅちゃんには山登り極めて幸せに生きていってくれという思い入れができました。



【オリシ修正後第1回】ビターチョコレートは甘くて
KP:毛糸様 PL:狗狸伽羅(くりから)様、ケロ様
なんというか本当に「楽しいセッション」でした。今回KPをしてくださった毛糸さんで通った共通のシナリオがあったからというのもあり、はじめから話が弾み、探索して、RPして、ということが自然とできていたというか、なった感じでした。ロール結果も仲良く成功、仲良く失敗で情報が出るところと出ないところの差が出てしまって笑いが耐えない感じでよかったなあと思います。色々なものがぴったり当てはまった感じのセッションでした。
修正後1回目とのことでしたが、シナリオは最後にPL皆で絶賛してたとおり、KPの狙ったとおりな感じになっていて、初めたてで中の良い人同士は楽しめるんじゃないかなと思います。
あとかなきみの「バレン・タイニー」くんおぼえていてくださってありがとうございます。私自身候補に全く挙げなかったのになんか、ありがたいなあすごいなあとなりました。でもこのキャラクターで、狗走さんと猫洞さんと一緒に探索ができてよかったなあと思います。アフターでも色々お話とかおすすめありがとうございます。特撮、一気に見ようとすると長いのがネックですがそこを超えればなんとかきっと。



壊胎(前半)
KP:ありを PL:しらくろ様、ありを
ちょっと練習がてら付き合ってもらったのですが楽しそうにやってくれてよかったなあと思います。そしてメタい。ずっとメタい。いろいろな意味でメタい。
合ってるところと合ってないところがある。
まだまとまらないのでまた終わったら書きたいんですが、戦闘の練習と部屋づくりの練習をせねばなあと思います。音ひとつひとつ大きくとかどこいじればいいのかなとかも。



【マーダーミステリーゲーム】九頭龍館の殺人
GM:??????(収容違反猫)様 PL:NO.1107様、hiro様、香月様、arc様、しらくろ様、waguri様、すしぴらふ様
参加申請諸々と、そのうえ初心者の旨を話したら初心者用に〜と卓を立ててくれて相談時間もゆるめの進行でと色々気を回していただいて本当にありがとうございました。すごく楽しめました。
全員秘密がある中私自身はずっとどうやって動けば状態でしたがこの人優しい…!こうやってかばってくれてる!やばい!怪しい!とずっと忙しくて議論時間など本当にあっという間でした。後で思えばこの人のここの推理あってるな!とか、面白かったです。香月さんが優しいかつ上手だったのと、hiroさんとじりじりしたことと、arcさんのキャラクターのはまりかたと展開面白かったのとか諸々諸々面白かったです。すしぴらふさんとNo.1107さんは慣れてるのかな??となったりwaguriさんとしらくろさんは推理で光ってたし。あと当主怖い。cocと違って名前で呼びつつ楽しめて新鮮でした。リアルwaguriさんは無事で本当によかった。
今回自分もいつか一度は参加してみたいな、に加えいつも色々な遊びに付き合わせてしまうけど人狼やマダミスはしらくろさんに合うだろうな、というのも大きくての申請でしたが色々そのあと後悔や後悔や後悔などについて話せて聞けたので参加申請して、受けてもらえて本当によかったなあと思います。hiroさんの言う通りこれを期に色々参加してほしいですね…無理強いはよくないのですが、飛行機に乗ってほしいなあと思っています。
4人の令嬢と〜方でもよろしくおねがいします。



コインランドリー嵐模様【テストセッション】
KP:あきよし様
特に「これ怖い」と思える場面がいくつかあるシナリオだったなと思うのですが、今思うとあきよしさんのシナリオはこれまでもホラーだったのに今回強く感じたのはソロだったからからなのかなとなっています。ものすごく呪怨2のメインビジュアルを感じるシーンが…
ここでこんな雰囲気で!こんなものが!がすごくまとまっていてなるほどなあと納得していたのですが色々改善点とか仰ってたのでこうやって調節するんだなあとなりました。PCの動きによってこうする、がちゃんと考えられていてこうやって作るんだなとか、参考になりました。



劇薬などはTwitterでの参加を申請したものになりますが、こういうので募集・参加もしているんだなあと最近知りました。あとDiscordとかでも募ったり。
Twitterはこういう反応をみんなにしたほうがいいのか、ネタバレは、ルールは、とか考えすぎてしまって過去繋がるのをやめているので、再開していまだに使い方に迷って挙動不審かもしれませんが個人個人を特別に悪く思ったりこうしてやろう!と思っていることはないのでということだけ伝えたく……(でもつながった人のつぶやきなどはめちゃくちゃにこにこしながら見ています、色々な一面が見られて楽しいです)
生活の中でCoc以外にやらなきゃいけないことがあるので今土日・あまり時間がかからないように〜で区切りつつ(募集などの際には本当にありがとうございました。特にイズさんとみかんさんすごく感謝)無理のない使い方で続けていきたいなと思っています。

アフター?で話した際に別卓での展開や共通で知っているプレイヤーさんの話が出て私が「今回は普通の〜」とそういったPC・PLの動きが普通で、みたいな定義するような言い方が口から出て「あっ」と思う場面があったのですがそう実践できてるかはともかく何が普通で何が異質を定義するのはよくないなあと思いました。あとそれがたまに怖いなと感じるのは自分が知識ないから、それを指摘されるのが怖いからなのかなとか。
遭難者Cに参加させていただく際にハウスルールとかあるのかな?とどこかを確認したのですが、るるぶのハウスルールに関する記載のページを指して「基本的にルルブ準拠で十分/柔軟に」(だったと思うのですが)だから本当に必要なの?とプロフのどこか記載していらっしゃったので、すごくいいなあとなりました。ハウスルールの設定を否定するわけじゃないですが(安定した進行だとかで必要となるとか、各々考えてのことだと思うので)こう、誰でも遊べるように、いろんなことがルールの中でのびのび楽しめる感じがしたのでいいなあとか、そういうのが自分もできるようになれたらいいなとか。
そのためにはやっぱり記載されているルールまわりの把握をして、その理屈で色々提示しなきゃいけないのですが、それができていることを感じたし、知識を持ってプレイされているPLさんもすごいなあと改めて思いました。私も一度こう、色々してみると面白いかもしれないとか、神話技能を使ってなにかしらできたりすると面白いのだろうかとか、PVPも積極的にしよう!と思った事自体もないけど(お互いに困るかなが先立つので)本気で遊んで場合によってはしよう!とするのも楽しいのだろうかとか、色々思います。何でもやろう!としたことがないから苦手かどうかも分からない感じ。
そして今またチェイス周り読み返しているんですがちょっとまだ理解が追いついていないので頑張ります。シナリオも作りたいし、シナリオを作っている方と話す機会もあって、色々意欲をいただいたので…

そんな感じでうまいこと時間調整しつつ、作ったり新しい動きとかを試したりしつつ、また次の1ヶ月もがんばりたいと思います。
キャンペーンも参加させていただくことになったので(ありがとうございます)数ヶ月先の卓の予定が決まってるのってすごいですね…
しかしこれ、やっぱり書くの時間取られてしまうので改善するなり変えるなりしたいなと思いました。
いいね! 12
ノック
ノック日記
2021/02/22 20:16[web全体で公開]
😶 初のセッション
みかんさん(ID:3kann)募集卓のICE BOXで高校生PCをロールさせていただきました。クッソ楽しかったです!
初の知らない人とのセッション、初の7版シナリオ、ほぼ初のPLとぐだぐだなプレイでしたが寛容なKPの判断とご一緒させていただいたPLの皆さんの対応が最高で存分にロールできたと思います全て表示するみかんさん(ID:3kann)募集卓のICE BOXで高校生PCをロールさせていただきました。クッソ楽しかったです!
初の知らない人とのセッション、初の7版シナリオ、ほぼ初のPLとぐだぐだなプレイでしたが寛容なKPの判断とご一緒させていただいたPLの皆さんの対応が最高で存分にロールできたと思います!←
PCに成りきろうかなぁとかPLの発言がおおくなったなぁとか途中で反省してましたが、今後の課題として残そうかなと思います( ˘ω˘ )
初めてのセッションがこのメンバーだったのは結構リアル幸運高めだったのかなと思ってます!笑
またご一緒する機会がありましたらよろしくお願いします!!(皆さんに届くかわからないですが)

最後に三田さんごめんなさいでした(((((
いいね! 19
リョーマ
リョーマ日記
2021/02/07 19:15[web全体で公開]
😶 大酒豪が行く霧中絶命惨惨行路
今日はあきよしさんのオリジナルシナリオに行ってきました。
緊張感の出し方、NPCの動かし方、ギミックの構成が本当によくてボリュームたっぷりで楽しめました。

一番気に入っているのがオープンシナリオでありながら、PCのセレクトの自由度の高さ。これが個人的に一番刺さりました。
その導入が偶然バス全て表示する今日はあきよしさんのオリジナルシナリオに行ってきました。
緊張感の出し方、NPCの動かし方、ギミックの構成が本当によくてボリュームたっぷりで楽しめました。

一番気に入っているのがオープンシナリオでありながら、PCのセレクトの自由度の高さ。これが個人的に一番刺さりました。
その導入が偶然バスに居合わせて、その時に受けた変な呪いを解決するために市内を駆け巡るというものでした。
推奨技能も特にないので、それも自由度に拍車をかけていました。

よくあるオープンシナリオのPCのHOといえば友人同士だったり、共通の友人がいたり。
ただ、それは時にキャラのRPの足かせになりやすく、浮いたキャラとかを持って行ったり持っていかれたりするとPC同士の関係に感情移入がしづらいことがあるんですよ。
年齢のずれさえも気にしてしまうリアル社交性の弱い自分としてはそれが少し面倒だなって。それを解決するのに最近は強引に関係を纏められる料理人PCを作るのにはまっていました。
それが必要ないのがいい導入の組み方だなと思いました。

他にも恐怖に対する緊張感もNPCを巧みに使うことで臨場感を出して、メタに走り出してもその行動がNPCに対する感情が強くなるからRPがしやすい環境が整うし、そのおかげでところどころのイベントも盛り上がりました。

物語に入りやすく、RPも盛り上がる、総じてPLとしての自分にぶっ刺さりないいセッションとシナリオでした。

P.S.今回連れて行ったのはCON90SIZ40のチビで酒豪のバーテンダー「織田前里佳」。並べ替えるといつものリョーマの趣味になる。
超常現象を二日酔いのせいにしたり、ヤケになって酒に溺れようとしたり、道中で酒造メーカーを訪れたこともあってRPが超加速。
個人的なハイライトはクライマックスで不定の狂気でマニアを引いた挙句、大酒豪ということでアル中RPに全力を注げたところです。
酔拳の如くハザードに突っ込んでは逃げ遅れた他のPCを酒瓶片手に煽ったのがめちゃくちゃ大草原だった。
マニアや恐怖症はバックストーリーに追加しやすいし、狂気表の超絶大当たりだと思ってる。
いいね! 9
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2021/01/24 18:20[web全体で公開]
😶 この役立たずーーー!
54回目のセッション、無事完走いたしました!
うーん、戦闘要員としてガチガチに装備してセッションに挑んだんですが、最後のラスボス戦で脳筋バトルが始まったは良い物の、敵に近づくまでにツルツルの甲板を走らなくてはならなくてですね…………ええ、7版だったんですけど見事に100ファンしましてね…………私が弾避け係だったのに…………まあその後は逆にイクストリームでツルーと滑って一気に進んだんですが…………たどり着く前にラスボスは死んでおりました。ぴえん。

いいね! 9
nishizawa
nishizawa日記
2021/01/01 03:20[web全体で公開]
😶 2021 今年もよろしくお願いします
2020年、個人的にも色々な変化がありどうなる事かと思ったけど、多くの卓に支えられ無事に?愉しく乗り切れました。
振り返れば、いつも卓に支えられてたような気がするけど、今年は特に有難かった。
皆さま有難う御座いました。今年も宜しくお願いします。
いいね! 24
ミシマ
ミシマ日記
2020/12/31 19:26[web全体で公開]
😶 2020年ありがとうございます!
 卓をご一緒させて頂いた皆様今年は大変お世話になりました。早いもので1月でTRPG歴6ヶ月になります。
お蔭様でいろいろなシナリオを楽しませて頂きました!
 年末にはKPにも挑戦させて頂き良い経験をすることが出来ました。来年もまたこちらで活動させて頂きます。どうぞよろしくお願い致します。では皆様よいお年をお迎えください。
いいね! 16
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2020/12/20 10:30[web全体で公開]
😶 出会いは最悪だったけど、最終的にヒロインとなったNPC(♂)の話
漫画(ラブコメ系)とかでよくある展開なんですけどね、主人公とヒロインの出会い方にひと悶着があるパターンがあるじゃないですか。
今回も最初はよくない出会い方をしました。誰もが彼を疑い、悪人だと思いました。

しかし彼が仲間にかかわってからダイスの女神がほほ笑んだのか、戦闘に至ってはそのNPCがク全て表示する漫画(ラブコメ系)とかでよくある展開なんですけどね、主人公とヒロインの出会い方にひと悶着があるパターンがあるじゃないですか。
今回も最初はよくない出会い方をしました。誰もが彼を疑い、悪人だと思いました。

しかし彼が仲間にかかわってからダイスの女神がほほ笑んだのか、戦闘に至ってはそのNPCがクリティカルをだしダメージソースに。その後も最初は常識人枠だったのにいつの間にか狂信者ムーブしてる女優(私です)にこき使われつつも大健闘。
最後の最後、ライフは残り3.ダメージは2d8。誰もが死んだと思ったとき彼は2d8で2を引き当て、残りライフ1で見事生存という素晴らしいヒロインムーブをしました。👏
扱いがNPCというよりはもうPLの一人、仲間の一人みたいな、すべてはダイスの女神さまの匙加減であると考えれば彼は女神さまからのお墨付きをいただいたに違いないでしょう。

また、このセッションではそれ以外でも出目がよく(クリティカルがでまくったというより、その状況にあまりにも合致した出目がでた)、かなり完成したシナリオになっていたのが非常に面白かったです。
今回のセッション(COC7版)では初めて不定の狂気かつマニアをゲットしました。しかも毛皮マニア。PCが女優なので今後は毛皮製品の服ばかり着るんだろうなぁ。
また一緒に卓を囲みたいKPとPLの皆さまでした。またお会いした時はよろしくお願いいたします(`・ω・´)ゞ

おっと、言い忘れていた。32回目のセッション、無事完走できてよかったです!
いいね! 15
リョーマ
リョーマ日記
2020/12/10 23:15[web全体で公開]
😶 きさらぎサービスエリア見学
今回は前にあきよしさんに回していただいたきさらぎサービスエリアの見学に来た。
一方PCは活気のいい運転手のおっさんにダンディなサックス吹きの外人のおっさんに教習所の高速実習で来ためちゃくちゃ不器用なお兄さんというかなり斜め上の面子でしたわ。
不器用なお兄さんはこれはクライマックスで詰むだろうし、全て表示する今回は前にあきよしさんに回していただいたきさらぎサービスエリアの見学に来た。
一方PCは活気のいい運転手のおっさんにダンディなサックス吹きの外人のおっさんに教習所の高速実習で来ためちゃくちゃ不器用なお兄さんというかなり斜め上の面子でしたわ。
不器用なお兄さんはこれはクライマックスで詰むだろうし、おっさん二人のRPで薄れるかと思ってたらそんなことはなかった。
クライマックスの事故で吹っ飛んだおっさんをまさかの初期値の応急手当で救ってなんだかんだで生還とは。これはダイスの女神のナイス采配だわ。

ところで今回見てて思ったけどベテランのおっさんのRPってすごい楽しいよね。前のセッションでベテランのおっさん刑事を使ったんだけど正当に技能値も極振りできるし扱いやすい。
ちなみに2020サプリの経験を重ねた探索者は指定の技能ポイントが増えて歴戦の技術を魅せられるからおすすめよ。1D10の正気度を削る価値がありすぎる。
いいね! 7
ラッキー‪ஐ‬
ラッキー‪ஐ‬日記
2020/12/06 20:06[web全体で公開]
😆 初めての人外
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2020/12/06
げん様作 『Fishing』
に参加させていただきました。チェイスあり後遺症の可能性ありということでワクワクしながらプレイしました。結果といたしましては私だけが後遺症発症して深きものの交雑種という人外キャラになってしまいました(^^♪しかも、キャラもそのことをアイデア成功で自分がこの世ならざる存在というのは知っちゃったのも面白い!
ダゴン様が登場するシナリオに是非とも参加させて探索者たちを裏切るRPもしてみたいものです。
GMが人外を許可していただければね( ´艸`)
いいね! 11
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2020/12/03 23:47[web全体で公開]
😶 耳が呪われたアクティブすぎる箱入りお嬢様【COC7版】
18回目のセッション、無事完走いたしました!
今回は久しぶりのCOC7版、シナリオはアカシック13収録のものを7版用にコンバートしたもの。PCは初のディレッタントお嬢様。ステータス的に箱入りお嬢様を想定してつくったのですが、ふたを開ければびっくりするほどアクティブ。
幸運でプッシュするつもりで振全て表示する18回目のセッション、無事完走いたしました!
今回は久しぶりのCOC7版、シナリオはアカシック13収録のものを7版用にコンバートしたもの。PCは初のディレッタントお嬢様。ステータス的に箱入りお嬢様を想定してつくったのですが、ふたを開ければびっくりするほどアクティブ。
幸運でプッシュするつもりで振った登攀は初期値成功。その他技能も軒並み成功。出目の都合上ではあったのですが、30代のおっさん三人がラスボスを前にさっさと逃走する中、一人だけ残ってギミック破壊を実行(ちゃんと成功しました)。

ただ、その代わりなのか聞き耳はすべてファンブル。一応聞き耳49あったのですが、ここまでくると呪われているようにしか感じない…………

久しぶりの7版は、6版よりも絶望感があってそれそれはそれでとても楽しかったです!
COC7版セッションもっと増えてほしいです!というか私がKPやればいいって話なんですけどね!

はい、年内に公式シナリオで7版も一回くらい回したいです。その時は皆さまよろしくです。
いいね! 13
リョーマ
リョーマ日記
2020/11/22 18:27[web全体で公開]
😶 楽しいクトゥルフのガンナー(奇妙な共闘感想)
2010で唯一読んでいなかったシナリオの奇妙な共闘をやっとプレイできた。違法な武器にも出番があると聞いて、これは現代日本にあるまじきモンエナガンギメガンナーこと金城加奈子でやって来た。

導入はワイルドカードに入るから導入や探索の当てが他と比べてやや薄味だった反動に、後半の銃撃戦でライフルぶっぱ全て表示する2010で唯一読んでいなかったシナリオの奇妙な共闘をやっとプレイできた。違法な武器にも出番があると聞いて、これは現代日本にあるまじきモンエナガンギメガンナーこと金城加奈子でやって来た。

導入はワイルドカードに入るから導入や探索の当てが他と比べてやや薄味だった反動に、後半の銃撃戦でライフルぶっぱなして快感だったわ。ベストバウトはラスボスにフルオート浴びせて蜂の巣にした瞬間ですわ。ていうかココフォリアにあんなコマンドあったんだ...。

一応ラスボスのクリーチャーが会ったことがあるやつだから、神話技能ボーナス二個もらって振ったらまさかのクリティカル。過去のセッションのメタを程よく持ち込んで弱点突こうとしたけど、惜しくもワンパンは逃してしまった。

KPとしては誘導が人によってはめちゃくちゃ大変そうだけど、クトゥルフの戦闘狂なやつには楽しいかもしれない。
いいね! 10