独立元店長さんがいいね!した日記/コメント page.13

独立元店長さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

こたつ
こたつ日記
2022/08/17 18:12[web全体で公開]
😶 【SW2.5】CPの話をしよう
そのいち:デモンズライン
GMで2卓並走しております。稀有なことに現在2PTとも「リイネス」という街に滞在しており「ほえー」と思っているGMです。まぁ片方はエリア5までしっかり踏破して次はエリア6か7に行こうかなーと思っており、もう片方はとりあえずエリア4を通過するだけして街に入ったという感じなの全て表示するそのいち:デモンズライン
GMで2卓並走しております。稀有なことに現在2PTとも「リイネス」という街に滞在しており「ほえー」と思っているGMです。まぁ片方はエリア5までしっかり踏破して次はエリア6か7に行こうかなーと思っており、もう片方はとりあえずエリア4を通過するだけして街に入ったという感じなので進度は全然違うのですが。ボイセ卓の方は毎月、テキセ卓の方は毎週といったペースなのですが、ボイセ卓の方がずっと早いという衝撃の事実。

2PTとも火力がすごくてGMは泣かされております。FA込みの6連撃とか2刀流トランプルとか許さない。ええい欠片だ欠片!欠片を持ってこい!!いやほんと、剣のかけら2倍は盛らないとお話になりませんね。

本日はずーっとエリア6、7の用意をしておりました。疲れた。コープスコープスとかエネミー画像どないせいっちゅうねん



そのに:グリフォンロード
オンセンの募集ではないのですが、グリフォンロードが始まりました。こちらはPLです。何気に初めて公式のシティアドをやったかもしれません。チャレンジシステムって面白いですね。あと、バトルギミックの「岩」がすごく強い。
本来は6-7くらいになるところが、インフレ卓で、12レベルくらいになるらしいです。やったぜ。



そのさん:新しいCPを立てるよ!
短めのCPを立てるつもりです。テキセの4話構成で、1話当たり4~8時間くらいかなぁと。SW無印の「虹の水晶宮」という公式シナリオがありまして、これをやりたいと思ってコンバート作業に勤しんでいたのですが、ボリュームカットなどしているうちに別物になりました。今では「実は元ネタ」くらいの原型しか残っておりません。まぁよくあること。
とある事情で明後日までに完成させなければならないのですが、進捗は2割ほど。はいはい徹夜徹夜。今日の夜はデモンズラインで、その準備に忙しかったからしょうがないね。(昨日もデモンズラインやったけどね)

で、オンセンでの募集なのですが、バトルマスタリーが発売されてからすぐに始められるようにするつもりです。レベルは6‐7帯からスタート。7-8帯くらいまでいきます。

曜日固定で2か月くらいかかるかなと踏んでおります。月か木かなー。もしご興味ありましたらコメントくださいませ~


P.S.
木曜日になりそうです!ちょいと先のお話ではありますが、どしどしコメントくださいませ。PL6人くらいならなんとかするぞい(根拠のない自信
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たぬき
たぬき日記
2022/08/17 15:53[web全体で公開]
🤔 シナリオを書いたことがないGMがいるらしい。
私だよ。
世界観に合わせて舞台とキャラ設定するだけ。
「シナリオを書く」のはPCの役割と思う。
特殊かな?
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パスタ
パスタ日記
2022/08/17 15:52[web全体で公開]
😶 【sw2.5】47回目のオンセ。そして、グリフォンロードCP【参加者決定済】第2話卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のシナリオは、サプリグリフォンロードの第2話でした。街から脱出したPC達一行は、旅芸人の人たちに拾われ、次の町へと向かいました。旅芸人に拾われた恩を返そうと、PC達は見世物チャレンジを行います。次々とチャレンジに成功するPC達。サリアはこの時2d6の出目が11とクリティカル一歩手前という高い出目を出しました。サリアが挑戦したチャレンジが演劇だったんで、サリアは演技が上手い子だったのかもしれない…。そんな妄想に浸りました。結果は4人中3人がチャレンジ成功。報酬と喝采をもらいます。

 その後、睡眠をとろうとしたPC達ですが、どうやら見世物小屋の動物が逃げ出したらしく、捕まえる手伝いを募集してるとの知らせを聞きます。この仕事は任意らしいですが、PC達は消耗してなかったのでこの仕事を引き受けることに。逃げた動物の足跡をしっかりたどり(この時のサリアの出目も高めでした)、進んでいくPC一行。すると、赤い髪をした女の子が意味ありげに登場して、そのまま去っていくというシーンに遭遇します。あの子は一体何者なのか…?そんな疑問をよそに、逃げた動物が突然襲ってきて戦闘になります!しかし、敵の攻撃をどれもかわし、こちらの攻撃を当てていき、無事捕獲に成功しました。この時、謎の白髪の女の子が加勢してくれる予定だったらしいのですが、それに気づいたのは戦闘後で、急遽戦闘に加わった体で話を進めました。GMやってるとあれもこれもと忙しいんでミスは仕方ありません。戦闘に加勢してくれた(体の)白髪の女の子はその後すぐに姿を消してしまいました。

 逃げた動物を無事捉えたPC達は報酬をもらい、その後3時間の睡眠をとり次の朝を迎えます。こうして感想文を書き起こしてみると、睡眠3時間って少ないな、と感じますね。冒険者ってタフな仕事なんだなと改めて思います。
 翌朝PC達は買いものをしに市場へでかけます。1話では満足に買い物が出来なかったのでここで装備や消耗品の購入をします。サリアは能力ボーナスを上げるための腕輪と魔晶石5点分を購入しました。その後、PC達を拾ってくれた旅芸人の紹介で、昨夜出会った白髪の女の子と再会します。彼女の名前はウルリサといい、攫われたゴールデングリフォンの子供を探しにこの町にきたとのこと。彼女の話によると、昨夜意味ありげに現れた赤い髪の女の子はウルリサの姉サウリルだそうで、彼女もまたゴールデングリフォンの子供を探していたとのことです。ウルリサはPC達にゴールデングリフォンの子供の捜索の手伝いを依頼してきます。見返りとして、彼女たちが所属する黄金のキャラバンへPC達を紹介してくれるとのことでした。黄金のキャラバンは第1話で得た、物語の鍵を握るであろう手がかりの情報だったので、快く依頼を引き受けるPC達。(まあ、依頼を引き受ける以外の選択肢が、本文には無いのですが)

 早速ゴールデングリフォンの子供の捜索を行います。ここでもチャレンジが発生し、PC達は挑戦します。仲間のPC一人が判定に失敗しそうになりましたが、運命変転を使い成功。4人PTで全員成功しました。
 手がかりを見つけ、とうとうゴールデングリフォンの子供を見つけたPC達とサウリル。そこにはウルリサと、グリフォンの子供をとらえた悪党たちも居合わせていました。悪党たちと戦闘です。
 この戦闘にはサウリルとウルリサが一つのプラトーンとして加勢してくれます。PC達はプラトーンと共に着実に敵を削っていきます。すると、敵の一人が蛮族の姿に突如豹変!正体を現します。他の悪党たちは恐れ逃げ出し、蛮族との戦闘に移ります。蛮族はレッサーオーガで、リープスラッシュを打ちこんできます。が、それら全てを抵抗し、ダメージを最小限に抑え込みます。これまでの戦闘と同じように敵に着実にダメージを重ねていき、難なく撃破。戦闘に勝利しました。その後、駆けつけた兵士たちに事情を話し、事件は解決。報酬をもらい、サウリルとウルリサ、そしてゴールデングリフォンの子供と共にPC達は黄金のキャラバンへと向かうのでした。

 今回のセッションの感想としては、1話目よりもロールが出来たかなという印象でした。見世物への参加やNPCとの接触など、ロールのきっかけになりそうな要素が多めだったからだと思います。こうしたロールの積み重ねでPCの設定が積みあがっていくのだなと思いました。


 今回も楽しいセッションになりました。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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bigfoot
bigfoot日記
2022/08/17 09:14[web全体で公開]
😶 荒らし対策(TRPGと直接関係なし)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少しだけ幸運なことに、まだ被害にあったことはありませんが。
荒らし対策色々考えてこれに辿り着きました。

『discordのクッションサーバを用意する』
ココフォリアやシナリオ概要を置いている本サーバに直接招待せず、別のサーバに一度招待。
お名前を確認してからDMで本サーバへの招待リンクを送付。
これでなりすまし以外は防げるかな?
ファイアウォール的措置ですが、手動なので少しだけ手間。でも荒らされるよりかはマシ!
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/08/16 23:35[web全体で公開]
😶 雑記(SW2.5 今後の事等色々)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・SW2.5でようやくフェアリーテイマーとアルケミストが理解出来た。
 残るはライダーとバードを理解すれば基本ルルブは一通り何とかなりそう。

・何だかんだ云ってSW2.5関連サプリは全てじゃないが一通り購入している。
 それでもGMデビューする時は基本ルルブⅠオンリーから始めたい。

・セッションにおけるキャラビルドは他の参加者さん達と摺り合わせの話し合いはした方が良いと思う。
 シナリオ概要を良く読むと必要な技能・装備等のヒントが記載されている事も多々ある。
 他の方々も時々日記に書かれているが、セージ・スカウト・レンジャーは被っても困らない。
 寧ろ足りなくて相手の話が理解出来なかったり先制取られたり正体不明のエネミーと戦ったりして
 窮地に追いやられた事は何度もあった。

又思い付いた事があったら日記に書こうと思う。
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ドジョウ
ドジョウ日記
2022/08/16 22:30[web全体で公開]
😟 支払うだけのことが難しいのだ
本は書店で。あまり書店に置いていないルールブックなんかはAmazonで。
それ以外の買い物では店頭・通販などで。
インターネットでクレジットカード情報を入れるのは、一度身内が詐欺に引っかかりそうになった過去から徹底的に避けてきた。
慣れ親しみ「今後ともよろしく現金、払込取扱票」という世界だった全て表示する本は書店で。あまり書店に置いていないルールブックなんかはAmazonで。
それ以外の買い物では店頭・通販などで。
インターネットでクレジットカード情報を入れるのは、一度身内が詐欺に引っかかりそうになった過去から徹底的に避けてきた。
慣れ親しみ「今後ともよろしく現金、払込取扱票」という世界だった。

そんなわけだから、まったく知らない振り込み方式は本当にストレスがかかるし大変なのである。
これじゃいけないと、頑張ってペイジーだけは修得した。
それが、ペイペイだのペイパルだの、なにがなにやらさっぱりぽん。ペイが「払う」の意味だというのは分かるんだけどなぁ。
アプリですかメールアドレスですかIDですかパスワードですか英数字記号ですか何文字以上ですか。
他の払い込み方はないんですかクレカ入力ですかそうですかそうですか老兵は去り行くのみですさようなら。

それでも調べまくって頑張ってみた。
ストレスがかかりすぎると療養中の身でまた重症へ逆戻りになってしまうので、長い事かけて細々と挑戦した。
ようやく手元に来そうである。
待ってるぞ、おまじな大饗宴。(今さらーーーー!!)
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B
よろず
よろず日記
2022/08/16 16:07[web全体で公開]
😶 SW2.5 初心者卓需要の高まりを感じる…
感じてはいるけど自卓の準備進めないとなので今のところ卓立てられそうにない…。
きっと他の優しいGMが立ててくれるでしょう…。

ということでPLやってみたい方はセッション募集を要チェックです。初心者が来てくれて喜ばないGMはいないはず。
オンセンのTwitterをフォローしておくと募集が立つ度に流れてくるようになるのでこちらもオススメです。
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猫若@MP
猫若@MP日記
2022/08/12 22:24[web全体で公開]
🤔 なんか、嫌だね
なんと言うか、嫌な気分になる事ってあるよね

生きてるとさ、普段あんまり気にしないようなことを気にする時ってあるよね

なんかさ、そういうの気にしてるとさ、嫌なんだよね

嫌な気持ちになってさ、心が曇ってさ、嫌なんだよ

そんな時は何やってもさ、曇っちゃうんだよ。どんな事をしても、目の前が見えなくなるんだよ。

嫌だなぁ、見えないって嫌だなぁ、本当に嫌なんだ

なんかとってもさ、嫌だね
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Yuutarosan1
Yuutarosan1日記
2022/08/12 22:15[web全体で公開]
😶 俺はたぶん変態
大好きなアダルトアニメのヒロインを元にしたキャラを製作したのを出したらぜーったいr18な方向にキャラを動かしそうな俺。たぶん…いや確実に俺は変態だろーな!
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傭兵
傭兵日記
2022/08/12 21:58[web全体で公開]
😶 突発的な実践じゃ(`・ω・´)
ソードワールド2.5よし!
セッション登録よし!
シナリオ粗目だけどよし!
アドリブ準備微妙だけどよし!
集まって実践できたらなおよし(`・ω・´)!
ちょっと、初でやる内容じゃ無かったかな?心配になってる(´・ω・‘)
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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2022/08/12 21:37[web全体で公開]
😆 ゲーマー種族診断
https://seikaku7.com/gamersyuzoku/istp.php

「軍師族 実戦ゲーマー」でしたよ。

軍師で実戦派っていうのは三国志でいうと

姜維とか陳宮のタイプで田豊や張昭のタイプではないな

RPGの適性が星5つになっているのは見抜かれてると思いました

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金属製つまよーじ
金属製つまよーじ日記
2022/08/12 20:12[web全体で公開]
😶 友達登録って?
はじめて友達登録といふものをすることができた。
何のための機能?って感じでしたが、
今のところ理解できた範囲では、
限定的なお気に入り機能のようなものなのですね。
大仰な名前のわりに、そんなに大したこともない機能のような気がする。
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木魚
木魚日記
2022/08/12 18:10[web全体で公開]
🤔 あなたは何ゲーマー?
自分と他人のプレイスタイル理解のため、ちょいと試しに覗いてみませんか?

 ゲーマー種族診断
 https://seikaku7.com/gamersyuzoku/

ちなみに、オイラは「遊び人族 リラックスゲーマー」です。
『あくまでゲームは楽しいことが大切です。』
確かに、これは信全て表示する自分と他人のプレイスタイル理解のため、ちょいと試しに覗いてみませんか?

 ゲーマー種族診断
 https://seikaku7.com/gamersyuzoku/

ちなみに、オイラは「遊び人族 リラックスゲーマー」です。
『あくまでゲームは楽しいことが大切です。』
確かに、これは信条にしてるといっていいかも。
「ゲームを楽しむ」これが、オイラの1stプライオリティと言っても過言ではない。

皆さんも診断したり、
他にどんなゲーマーがいるか見て見るのも悪くないかもですぜ。
意外な発見があるかも?

追記:
 診断してみて、
「ここはあってる」「ここは違う」ってのは当然出てきやす。
 それを通じて、新しく見えてくることも有るハズ?
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傭兵
傭兵日記
2022/08/12 09:54[web全体で公開]
😶 おはようございます(´・ω・`)
昨日の日記を見てくれた方、コメントしてくれた方ありがとうございます。
少し考えましたが、GMやるための素材探ししようと思います、ソードワールド2.5に合う素材見つかるといいな(´・ω・`)
疑問に思ってたけど、指揮系技能とかはルールブックⅠ~Ⅲ以外の基本ルールブックにある感じなのかな?
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たぬき
たぬき日記
2022/08/12 00:03[web全体で公開]
🤔 ラストシーンが変わりそう。
ソドワで、1年越しスケールの長編CPで、悲劇的終幕を想定して開始。
参加PCたちの家族構成やら、生い立ちやら、関係が深まるNPCやらをじっくり煮詰めた。
感情移入たっぷりに物語を進める。
そしたら、途中からPLさんたちは気付くんだね「この話、悲劇へ向かってる」って。
そこからPC(PLさん)全て表示するソドワで、1年越しスケールの長編CPで、悲劇的終幕を想定して開始。
参加PCたちの家族構成やら、生い立ちやら、関係が深まるNPCやらをじっくり煮詰めた。
感情移入たっぷりに物語を進める。
そしたら、途中からPLさんたちは気付くんだね「この話、悲劇へ向かってる」って。
そこからPC(PLさん)たちの抗いが始まる。
何としても悲劇を回避し、ハッピーエンドを迎えようという努力と発案が繰り返される。
いやこれね、もう…参った。
PCが非道徳的な行動をとるなら悲劇を関連付けて進めるけど。
みんな良心的な人たちなんだ。
悪を憎み、弱きを救おうとする人たちなんだ。
準備して温めてた悲劇のラストシーン、変わりそう。
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傭兵
傭兵日記
2022/08/11 14:42[web全体で公開]
😶 参加申請てなかなか難しいよね(´・ω・`)
TRPGやりたい!けど参加して迷惑にならないかて心配がある(´・ω・`)とか参加したいけどやり方が分からないとかあって参加申請をしにくいよね(´・ω・`)
自分はソードワールド2.5を1回参加したけど、参加したくてもなかなか参加申請しにくいから悩みどころ。
初心者にとって、最初に始めるなら、初期全て表示するTRPGやりたい!けど参加して迷惑にならないかて心配がある(´・ω・`)とか参加したいけどやり方が分からないとかあって参加申請をしにくいよね(´・ω・`)
自分はソードワールド2.5を1回参加したけど、参加したくてもなかなか参加申請しにくいから悩みどころ。
初心者にとって、最初に始めるなら、初期設定から開始したキャラでマニュアルみたいなことなのかな?
考え方もあるから難しいね(´・ω・`)
日記のタイトルと違う話だけど、GMやるとするならやっぱ50回以上PLとして参加してからがいいのかなーと思ってたり(´・ω・`)
なんか日記じゃない感じでごめんなさい( ;ω;)
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たぬき
たぬき日記
2022/08/11 10:33[web全体で公開]
😢 (TRPG無関係なので閉じ)30年前に住んでいた町、戸塚。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)30年も経てば風景がかなり変わる。
あの大踏切も消えていたし、見慣れない大型ショッピングモールが駅近くから伸びている。
住んでいた建物は跡形もなく、道は整備され、うらぶれた雰囲気で店主のガナリ声が独特だった中華料理屋も、老夫婦が営んでいたレモン水のサービスがあった洋食屋も見当たらない。
時代の変遷なのだから当然なんだけど、どうにも懐かしく、切ない。
矢部町で一緒だった人たちは、元気かな。
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パスタ
パスタ日記
2022/08/10 00:30[web全体で公開]
😶 【ビルドの話】どれくらいの人が共感してくれるかは分かりませんが
sw2.5の話ですが

探索技能取れ! ← 分かる
ヒーラー必須! ← 分かる
前衛誰かやれ! ← 分かる
ドルイド取れ! ← ん?ん?ん?


 ドルイドは確かに強いですよ?でも他人のビルドを捻じ曲げてまで強要していい状況って極端すぎやしませんかという。

 これは持論ですけど全て表示するsw2.5の話ですが

探索技能取れ! ← 分かる
ヒーラー必須! ← 分かる
前衛誰かやれ! ← 分かる
ドルイド取れ! ← ん?ん?ん?


 ドルイドは確かに強いですよ?でも他人のビルドを捻じ曲げてまで強要していい状況って極端すぎやしませんかという。

 これは持論ですけど、ビルドには、こう組まないと詰むという「最低限のビルド」と、効率や合理性を追求した「強いビルド」があると思うんです。
 TRPGが共同作業である以上、最低限のビルドは組む必要があるとは思いますが、それ以上の強いビルドは個々人が自由にしてね、ていうのが普通じゃないかな?と。
 多分、強いビルドを強要する人って、最低限のビルドと強いビルドとの間のスペースが狭い人なんだろうな、と。そういう人は、同じく狭い卓(強いビルドじゃないと詰む卓)と狭い人とでわいわいするのが得だろうな、とは思います。
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わっか
わっか日記
2022/08/09 23:14[web全体で公開]
😶 [SW2.5]ついにやるか…?
ルルブⅡの7レベルサンプルシナリオ「不死の女王の眷属」…!
ずっと前にPLとして遊ぶ機会があったけど、苦戦も大苦戦(なんとか生還はできたけど)。
Twitterとかで軽く調べてみても、大変だったという意見がチラホラ見受けられる。
自分の中では恐怖のシナリオなんだけど、GMとしてや全て表示するルルブⅡの7レベルサンプルシナリオ「不死の女王の眷属」…!
ずっと前にPLとして遊ぶ機会があったけど、苦戦も大苦戦(なんとか生還はできたけど)。
Twitterとかで軽く調べてみても、大変だったという意見がチラホラ見受けられる。
自分の中では恐怖のシナリオなんだけど、GMとしてやってみたくもあるんだよなあ。

…ところでキャラのレギュレーションが若干いびつに思えるんですけど気のせいかな…?
7レベルシナリオのわりに経験点が少し少なめ…?逆に成長回数と所持金は経験点に比して多い気がするし。
書かれてる通りでプレイして大丈夫なのだろうか。

と、ここまで書いてやっぱり不安のほうが大きくなってきた。どうしようかなあ…。
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