グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.244
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| つぎの | |
| 2022/10/23 16:38[web全体で公開] |
| 用心棒 | |
| 2022/10/23 16:16[web全体で公開] |
😟 発言しないRPGって 自分が喋りすぎなのかもしれない。なのかもしれないし、スマホなんかだと発言のタイミング逃しが重なって発言が少ないように見えてるだけかもしれない。 でも、1時間に2〜3回ぐらいしか発言しないとか、TRPGやってる楽しさあるのかな、と素朴に疑問に思う。 マスタリングに多少難があってもプレイヤーが良ければそれなりに楽しめるけど、逆の場合の方が意外と楽しめないものだな、と最近感じるようになった。いろんなセッションに参加するようになってようやく。
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2022/10/23 13:10[web全体で公開] |
😶 27日まで! 連絡はディスコードでお願いします! 業務連絡。 24日〜26日まで、オンセンの方をほぼ見ないので、連絡はディスコードの方でお願いします。 私のアカウントを知らない方もいるとは思いますが、見落としがないなら、その方々は「私のアカウントを知ってる方」とも知り合いだろうし、例え知らない方でも、この期間に急ぎの用が発生することはないと思っています。 それでは、10月27日まで、また!(ぷつん)
| よろず | |
| 2022/10/23 12:52[web全体で公開] |
😶 SW2.5 生まれを整理していたら… 基本ルルブとサプリとで生まれがめちゃめちゃ散らばっていて探すのが面倒になってきたので、自分用にExcelでササっとまとめていました。 そこで気付いたのですが、初期技能が同じでも生まれの名前が違うものがあるんですね。 スカウトのみの生まれはほとんど「密偵」なのですが、ウィークリングとソレイユで全て表示する基本ルルブとサプリとで生まれがめちゃめちゃ散らばっていて探すのが面倒になってきたので、自分用にExcelでササっとまとめていました。 そこで気付いたのですが、初期技能が同じでも生まれの名前が違うものがあるんですね。 スカウトのみの生まれはほとんど「密偵」なのですが、ウィークリングとソレイユでは「斥候」、グラスランナーにいたってはなんと「盗っ人」。いいのかそれは…。 他にはセージのみの生まれはほとんどが「学者」の中リルドラケンだけが「商人」。 それ以外にもいくつか名前が違う生まれがありました。 逆に、同じ名前でも初期技能の指定が異なるものがあったりなど、なんだかもやもやします。 統一したい…。
| たぬき | |
| 2022/10/23 04:59[web全体で公開] |
😰 よく鍛えられたPLたちだ! 「このNPCは怪しい」 「不安要素を取り除いてからだ!」 「きっとここに何か仕掛けが」 「彼女たちを守るにはおそらく…」 まったく、最近のPLさんたちはなんでこうも疑い深く、抜け目がないんだろうね! 裏のかきようがないよ! こんな彼らに誰がした! (。-‘ω-) 「俺か… 俺のせいか?」メイン風 (; ・‘д・´)
| オラフ | |
| 2022/10/23 03:42[web全体で公開] |
😶 家族持ち 運良く火曜日水曜日木曜日の夜に テキストセッション入ってる。 どれもダブルクロス、 ありがたい。 月曜日に入れそうな絶対見つけるも 週の半分以上となると 家族からの反発もあるので 泣く泣く立候補を断念。 まあそういうのもあるよね、 家族おるんだから。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/10/23 02:39[web全体で公開] |
😆 【CoC7】祠の修理するため毒ガス吹き出す村に向かいました 終盤の戦闘で4名発狂がカオスでした。 昏倒、マニア(人)、健忘症、逃走とRP次第ではヤバいのが色々。 特に一名はキーアイテム持ったまま逃走を図ろうとしてたので、 幸運振って転び自主的に解除しておりました。 発狂してない老人一名が「いい加減にせんかお前ら!」と喝を入れながら修理している全て表示する終盤の戦闘で4名発狂がカオスでした。 昏倒、マニア(人)、健忘症、逃走とRP次第ではヤバいのが色々。 特に一名はキーアイテム持ったまま逃走を図ろうとしてたので、 幸運振って転び自主的に解除しておりました。 発狂してない老人一名が「いい加減にせんかお前ら!」と喝を入れながら修理している絵面。 探索前に購入したアイテムを活用できたのは嬉しかったです。 提案ありがとうございました。 一方で現地のアイテムを有効活用できない点がありました。 使い方が分からないのは扱いが難しい。 ひとまず2:30までかかりましたが、全員生還で何よりでした。
| 杉材ペレット | |
| 2022/10/23 02:31[web全体で公開] |
😶 【少し遅い】古龍×古龍【BM記念】 同卓ありがとうございました! 久々にオンセン出て来て久々に15Cやって。うん。楽しい 色々出来る構成にしていったんですが、ちょっと自身への固定値盛りの手段に乏しかったかな…予想はして対策もしていたけど中々厳しかった ハイライトは1R目に遠く50mの彼方までぶっ飛んだ瞬間でした(その後30mくら全て表示する同卓ありがとうございました! 久々にオンセン出て来て久々に15Cやって。うん。楽しい 色々出来る構成にしていったんですが、ちょっと自身への固定値盛りの手段に乏しかったかな…予想はして対策もしていたけど中々厳しかった ハイライトは1R目に遠く50mの彼方までぶっ飛んだ瞬間でした(その後30mくらいぶっ飛んで帰って来た あれで適用ダメージ見ると意外と高くて、200くらいは行っているはず…デモンズタックスとかディフィシェンシー+弱点看破エスパーダとか、徹底的に固定値で叩く手段が豊富なのがデモルラの良いとこですね
| 玄優 | |
| 2022/10/23 01:53[web全体で公開] |
😶 GMって難しい 主に時間の調整が・・・・ 今回かなり時間短縮したシナリオのつもりが、結局1時間30分オーバーしてしまいました。 結構短縮できるようにギミック増やしてみたのですがうまくいかず・・・ 参加者からの楽しかったの声だけが唯一の救いでした。 日程や戦闘時間、その他もろもろ時間の調整が私の課題のようです。がんばろう・・・ 今回ご参加いただいた皆様遅くまでありがとうございます。もしよろしければ、またよろしくお願いします。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/10/23 00:44[web全体で公開] |
😶 なるほど 私が次PC2になったらバディ系の同性になって PC1と雨の中で 「お前が…!お前が諦めてどうするんだよ……!!!」 みたいなことを押し倒して胸ぐらをつかんで叫び 表情すら見えない中、涙か雨か分からない雫が落ちて お互いの意見と拳をぶつけ合うやつをや全て表示する私が次PC2になったらバディ系の同性になって PC1と雨の中で 「お前が…!お前が諦めてどうするんだよ……!!!」 みたいなことを押し倒して胸ぐらをつかんで叫び 表情すら見えない中、涙か雨か分からない雫が落ちて お互いの意見と拳をぶつけ合うやつをやる、と。 UGNチルドレン枠で、覚醒PCに日常を教わったとかだといいですね。 「お前の教えてくれた日常を!お前が壊すことを!俺は、赦さねえ!!」とか。 いいねをつけた人はみんなPC2男性チルドレン学ラン枠になるがいい。だめ?学ラン流行れ。 追記 学ラン流行れ。
| ハングドマン | |
| 2022/10/22 21:33[web全体で公開] |
😶 とあるゲームのイベントの話 畳ます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この前まで開催してた艦これのイベント、資源不足とバケツ不足で何とか前段は突破できたけど他は無理そう。 そもそも通常海域解放しきってないやつがやっちゃアカンのやけどね、うん。 それにしてもあ号作戦終わらない…、ボス前のヲ級2体辛すぎんよ~。道中大破オオスギィ!!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/10/22 21:09[web全体で公開] |
😶 24~28日不在です。 ちょっと、心が疲れてるのでログインを休みます。 父が無事に帰ってきて、安心したりして、疲れがどっと出たり、 ネット疲れ?で精神的に参ってるので。
| わっか | |
| 2022/10/22 21:07[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]ストーリーフラグメンツ/過去からの来訪者 やりたい ソード・ワールド2.5ノベル+シナリオ ストーリーフラグメンツ https://www.kadokawa.co.jp/product/322207000574/ 発売されたばかりのこちらのシナリオ。 ……やりたい!!!!!!!!! やりたいのは「過去の来訪全て表示するソード・ワールド2.5ノベル+シナリオ ストーリーフラグメンツ https://www.kadokawa.co.jp/product/322207000574/ 発売されたばかりのこちらのシナリオ。 ……やりたい!!!!!!!!! やりたいのは「過去の来訪者」。初期作成PC、少人数(推奨は1~3名)向けのシナリオ。 エンディング分岐が複数あり、良い結末を導くためには「RP」が重要となります。戦闘は(そのままのバランスで遊ぶなら)軽め。 RP好きの人とぜひやりたい…。 日程が読めないけど、伸び伸びやるなら多分4時間×3回くらい。 PCは、小説を参考に2人。できれば何らかの関係性を持つバディだと良さそう。 こんな感じの内容で、10月末~11月あたりで予定組みやすい人、いますかねぇ? (追記) もう片方の小説・シナリオはまだ読めてませんが、ある程度のレベル向けシナリオらしい…? そっちも興味あるなあ。 (追記2) パッと見た感じ、PCの死亡、最悪ロストの可能性もあります。 確率は多分低いと思いますけど…やってみないと分からないなあ。
| のあぼん | |
| 2022/10/22 21:01[web全体で公開] |
😶 クロスオーバーでTRPG(D&D)を遊びたい d20システム(D&D3.5版ベース)の絶版ルルブをいくつか持っているのですが、 せっかくなのでクロスオーバーで遊びたいと思っています。 持ってるのはd20対応 ワースブレイド、d20対応 メタルヘッド、d20対応 クトゥルフ神話。 それにD&D5版ベースのフィフスエディシ全て表示するd20システム(D&D3.5版ベース)の絶版ルルブをいくつか持っているのですが、 せっかくなのでクロスオーバーで遊びたいと思っています。 持ってるのはd20対応 ワースブレイド、d20対応 メタルヘッド、d20対応 クトゥルフ神話。 それにD&D5版ベースのフィフスエディションRPG(無料)の組み合わせを考えています。 組み合わせたら面白そうじゃないですか? 西洋ファンタジーな剣と魔法の世界に、聖刻1092の練法師や操兵が出てきて、 メタルマックス風なサイバーパンクや、強大な神話生物や超能力も出てくるカオスがとっても面白そう。 PCはフィフスエディションRPGに準じたキャラクターのみ NPCや敵だけd20対応のものを採用とする。 だからプレイヤーはd20所持してなくてもOK。 (バランスは気にしない。。) 一部の歴戦のD&D古参勢はウンチクがうるさそうなので、そういう方を除外しつつ、 GMの裁定重視でもOKなプレイヤー達(D&Dに興味ある初心者大歓迎)でプレイしたら楽しそう。 卓立てるとしたら、当分先ですが興味ある人いるんだろうか。。 ※d20 クトゥルフ神話については、コアルールを使っているサンディ・ピーターセンの暗黒神話体系 クトゥルフの呼び声TRPG に置き換えてもいいけど未入手。 フィフスエディションRPGのコアルール(無料PDF)はこちら https://hj-trpg.com/#download 余談だけど、コアルールが無料配布されたのはD&Dに興味あるけど、 手が出せないという層にD&Dを知ってもらう意味で、とても意義があることだと思う。
| ぱにき | |
| 2022/10/22 19:35[web全体で公開] |
😊 ヒロインだらけのクランブルデイズ、大団円【ネタバレ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)しかもまさかのハーレムエンドだぜ!! と言うわけで、微改変クランブルデイズ第二弾(第一弾はTwitterで開催してた)こと「ヒロインだらけのクランブルデイズ」無事ハーレムエンドで終了いたしました。いやーカオスだった。 完全見切り発車で募集したクランブルデイズでしたが、ラスボスも含めて女の子全員ヒロイン化したので本当に理想に近い大団円になったんじゃないでしょうか。 今回参加していただいたPC達は、 ありったけの夢をかき集めてそうな(没設定)PC1。セルフラキスケしそうになったり(GMのせい)しましたが、壁ドンでラスボス2人を弱体化させたのは凄かったですね。 一番真っ当にクランブルデイズしてた気がするPC2。彼女のバフで守られたロイスがある…かもしれない。彼女がチルドレンとしてしっかりした方だったのはGMとしても大変ありがたかったです。 ハーレムエンドの生みの親、PC3。彼女も妹という独特な視点で物語を引っ掻き回してくれました。幼いながらも支部長としてしっかり立ち回っていた少女に拍手。あとエンディングのアレはずるいよ…… 圧巻の火力と設定だったPC4。なんとシーン1から登場するストー…後方警備の方でした。あまりにも早いSロイス指定、俺でなきゃ見逃しちゃうね。戦闘では春日屠るマシーンとなってましたな。真っ二つかぁ… ヒロイン達の最後の砦(陥落済)、PC5。ツンデレで可愛かった。戦闘でも激高行動値や範囲攻撃が猛威を振るってましたね…個人的にはエンディングで見せた可愛らしさが素敵でした。PC1居なかったけど。 NPCもメイン2人がヒロイン兼ラスボスに抜擢されましたが、2人ともラスボスになったからこそジャーム化せずに大団円を迎えられたんじゃないでしょうか。あと純粋に綾瀬さんのボスデータ組むの楽しかった……w 反省点も見つかりましたし、また改良を加えて募集できたらなぁと思います。とりあえず次やるとしたらラキスケチャートを作らなくてはw 参加PLの皆さん、ありがとうございました!
| 灯月 綺来 | |
| 2022/10/22 18:59[web全体で公開] |
😊 マギカロギア「月夜のライオン」クリア〜! 出目に弄ばれつつ、強めの設定が自分のPCに生えました( ’ω’) マギカロギアシナリオ集「黄昏選書」より、『月夜のライオン』に参加させていただきました! このシナリオですが、通常は3人用のところ今回は2人用に改変していただきまして、難易度も少し落としてもらって全て表示する出目に弄ばれつつ、強めの設定が自分のPCに生えました( ’ω’) マギカロギアシナリオ集「黄昏選書」より、『月夜のライオン』に参加させていただきました! このシナリオですが、通常は3人用のところ今回は2人用に改変していただきまして、難易度も少し落としてもらってます。 こちらは私のリアル友人から申し出がありまして… 「マギロギをやりたい!」と言って下さいまして、ディスコードに参加させていただいてるマギロギ用サーバーの方でGM募集のお声がけをして、GMを務めましょうと挙手して下さった方と一緒に日程のすり合わせやシナリオの決定などを行いました。 「マギロギやりたい」って言ってくれたの、めちゃくちゃ嬉しかったよ…^^ 参加PCは予言の力を身につけた天涯/司書の「ロテュス・クレール」という男性です。 執事喫茶のオーナーで、今回のシナリオで「闇オークションに商品として出品されたけど脱走した」って過去が出ました。 “商品”になった経緯は、天涯所属たる所以のものになりますね。 ん〜〜〜〜〜初っ端から飛ばすね〜!!!この設定が生えた時は爆笑してました( ’ω’) 対断章・禁書に長けた攻撃型ですが、少し博打要素も兼ねている面白そうな構成にしてみました。 ご一緒したのは人形作家をしているダウナー系の書工さんです。 PCご本人もお人形さん(陶磁人形)とのことで、ネクロニカから派生したとのこと。 こちらは支援系の構成ですね。 物語ですが、大まかにいうとめっちゃ冒険しました。 詳しいことを書いてしまうとネタバレになってしまうので、伏せておきます。 あと、ヒロインがまじヒロインしてます( ’ω’) こちらは調査・戦闘面でバリバリ動きました。 【読書】を使って秘密を開けていきましたが、こちらは描写を行なった後に特技&読書使用の宣言をしています(今までもそうしてる) また、こちらはずっと書工さんのシナリオアンカーに寄り添うような形だったかなと。 あと、シーン表が何度かやらかしました( ’ω’) 魔法戦ですが、こちらは2回務めさせていただきました。 うち1戦はだいぶピンチになりましたね…ちょっと死ぬかと思いました(; ’ω’) 書工さんが持ってた【回復】と【樹鎧】がなかったら、真の姿が別のものだったら危うかったです。 たくさんサポートしてもらいました! 集団戦ですが、ちょっと特殊な形態での戦闘になります。 モノビーストと対峙したことがある人はピンとくるかもしれません。 とりあえずそんな感じです( ’ω’) こちらはアンカーの契約の力も使って、なんとか猛攻を受けずに1ラウンド目で終了。 一方で書工さんですが、かなりピンチになってました…こちらは訳あって合流できないので見守ることに… 出目に振り回されつつも、こちらも契約の力で勝利を収めました。 やっぱね、契約って強いんですよね( ’ω’ ) エンディングは、続きがあるかも?という匂わせも残しつつも、いい感じに物語が終わりましたね(語彙力) いいエンディングだったな〜^^ 「月夜のライオン」ですが、シナリオアンカーと冒険したい方にオススメしたいなと。 自分はマギロギでここまで冒険したことはないので、ハラハラドキドキしながら友人と一緒に回りました! 今回、GMを務めて下さった方に感謝です!またみんなでシナリオを回りたいですね〜^^ ちなみに、もしもの話になりますが、GMがもしかしたらこれの続編を書くかも…?とのこと…… いいんですか!?いいんですか!?と思いながら、本当に叶ったらぜひ参加させていただきたい所存です〜^^ 色々大変愉快で楽しいシナリオでした! 「月夜のライオン」はいいぞ!!!!!
| Kei | |
| 2022/10/22 18:37[web全体で公開] |
😶 ファイナルガール楽しかったですわ ご機嫌よう。 B級ホラー映画を作るTRPG「ファイナルガール」を遊んでまいりましたの。今回の舞台は渋谷のハロウィン、殺人鬼は何かしらベトベトと汚いものとなりまして、犠牲者も多種多様な、実にファイナルガールらしい自由なセッションで楽しめましたわ。 最初の方で6版でないからと捨てられたCoC7の全て表示するご機嫌よう。 B級ホラー映画を作るTRPG「ファイナルガール」を遊んでまいりましたの。今回の舞台は渋谷のハロウィン、殺人鬼は何かしらベトベトと汚いものとなりまして、犠牲者も多種多様な、実にファイナルガールらしい自由なセッションで楽しめましたわ。 最初の方で6版でないからと捨てられたCoC7のルルブが殺人鬼として登場したことで「なんでもあり」な雰囲気が強まったことと、「そうだ東横線なら深いのであそこまで逃げれば」というような現実の土地勘がいい感じに組み合わさって、見事に渋谷はめちゃくちゃになり、あらかたみんな死に(ファイナルガールではPLが協力して10人強のキャラクターを作成し、一人しか生き残りません。自分のPCという概念はありません)、次回作を予感させるような見事な終わり方で、終始笑いっぱなしのほんとうに楽しいセッションとなりました。 ご参加くださったPLの皆さま、ありがとうございました。
