グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.223
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
どうじょう![]() | |
2022/06/29 12:15[web全体で公開] |
きいろマン![]() | |
2022/06/29 10:23[web全体で公開] |
🤔 経験がすくないシステム ダブルクロスもモノトーンミュージアムもなかなか 自分の仕事の時間的に参加できないので 自分が参加しやすい時間で卓を立てようかなぁと考えている PL経験もほぼないのに回せるかは不安ではあるが… いつまでも参加できないのにグヌヌヌッとしてるわけにもいかぬ! 自分で定期的にやってれば新しい出会いもあるかもしれませんしな! 初心者でも回せそうなシナリオってないかしら…
きらす![]() | |
2022/06/29 09:24[web全体で公開] |
😶 暑いー みなさま熱中症にお気をつけください。 エアコンもケチらずに。 熱中症、自宅で亡くなった知人がいるので名前を熱死病とかにした方が良いと思うぞ。
えせ![]() | |
2022/06/29 08:47[web全体で公開] |
😟 DXの初心者卓的な何某 デラックスじゃないよ。ダブルクロス。 初心者卓ないかなーというお話。 というのも、中学2年生するTRPGと聞き、ルルブを購入。有識者様に教えを乞い、キャラシ作成まで至ったものの……。 それから幾星霜、実セッションに結びついておりませぬ。 予定や優先度との兼ね合いで、多少、後回しになる全て表示する
くろ![]() | |
2022/06/29 03:51[web全体で公開] |
😶 ルルブは・・・ 興味があったTRPG!初めてみたいけど、ルルブはどれを買えばいいのか。 クトゥルフは第6版と7版があるようだけど・・・。 悩ましい。 もしよかったら教えてください! でもソード・ワールドも気になるっ!
ササミ![]() | |
2022/06/28 22:38[web全体で公開] |
😶 久しぶりのキャラ作成会をしました 昨日は、インセインのキャラ作成会でした。 久しぶりのキャラ作成会でしたが、作ったキャラで楽しくチュートリアル戦闘をしてきました。 インセイン人口増えたらいいな~ 暑くてHPが削られますが、新しいシナリオを回したいです。
団長![]() | |
2022/06/28 19:54[web全体で公開] |
😆 久々にシナリオを作成 この間久々にアリアンロッド2EやこのすばTRPGの 新らしいシナリオを書いたのでそのうちGMをしたいなと言うお気持ち日記 このすば三期や爆焔が始まるのでこのすばTRPGにも何か新展開があると嬉しいです。 と言うか来てくれ…! ゲーマーズフィールドのサポートがとても面白い追加要素が多いので上級版の様にまとめて欲しい。
まいたけみや![]() | |
2022/06/28 19:31[web全体で公開] |
🤔 最近 最近回しているシナリオ 皆さんに楽しんでもらえているかなぁと考えることが多いです🤔 私の好きなシナリオ傾向と今流行りのシナリオ傾向が少し違う気がしなくもない。 でもNPCと絡むのは好きですしCoCの秘匿ものも好きです。(CoCの秘匿ものは扱いが難しいですが) 今度からはこちらから声かけするよりかはPL募集にしようかな。 苦手なシナリオでもお誘い断れない人もいると思うので! と上記のことを考えていたのでオンセン活用していこうと思いました。
ヴァン![]() | |
2022/06/28 18:02[web全体で公開] |
🤔 テキセ 普段、CoCボイセメインだからテキセもまわってみたい、まわしてみたいな…という気持ちと、まわすとなるとテキセはどんな感じでまわすのかな?っていう疑問… タイピング速度もそんなに自信はないし、RPのタイミングとか、描写の終わりとかわかりやすくする工夫とか必要なのかな?と思うと卓立てるのはハードルが… あとは、時間もかかりそうですし… やっぱり、いきなり参加したい!より 見学させて貰えそうなところにお邪魔して、こういう風にされてるのかー!とかお勉強してから参加とか卓募集したいなーと思ったり😕
ッヘーイ![]() | |
2022/06/28 17:19[web全体で公開] |
😶 立ち絵リメイク 昔使っていたキャラシ。 見返すと「あぁこんなこともあったなぁ」ってなって楽しかった思い出がぽんぽんと出てきます。 それと共に、「もう一度使いたいなぁ」って子も出てくることもあって。 それで、よくクトゥルフで愛用してて16回セッションを通過した子を見かけて、その子はほんとに初期の頃から一緒にいた全て表示する
![]() | エルトン![]() |
2022/06/28 00:00[web全体で公開] |
😶 アーマードコアなアイデア ふとアーマードコア(4,fa系)をTRPGにしたどうなるだろうと考えた 恐らく作る事はないので忘れないうちにアイデアだけ残しときます ・資金管理を重視 修理費、弾薬費があり、高性能パーツはやや高め、資金も考えて戦闘する 原作ではどのパーツも大体同じ性能だが、パーツの品質みたいなのを値段で全て表示する
くうすい![]() | |
2022/06/27 19:23[web全体で公開] |
😶 復帰(?) PC復帰しました…いや、復帰って言っていいのかはわからないけど( とりあえずパーツ組み替えて、OSも入れなおして使える状態にはなりました…が、HDDが破損してたんですよね。 …はい、そういうことです。手持ちのデータが全部吹っ飛びました。皆はちゃんとバックアップ取ろうね( まあそんなわけで、ログ全て表示する
たぬき![]() | |
2022/06/27 18:28[web全体で公開] |
🤔 GMとして、有難く思うこと。 私(GM)の、NPCへの感情移入度は20~30%くらい。 シナリオ進行、演出、整合性への意識が優先。 各NPCを操作している時、自分はNPCの声を代弁する装置だと割り切っている。 NPCたちは人格に沿って行動。 GM感情としてはフラット、ドライ。 良く言えば公平。 時々感じるのは、PC(PLさん)の、NPCに対する感情移入、思い遣り。 NPCを大切に扱い、救おうとすることがしばしば。 それは私のそれより遥かに大きく、尊く感じる。 GMとして、有難いことだ。