グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.220
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 裕香 | |
| 2022/11/06 11:27[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2022/11/06 10:21[web全体で公開] |
😟 やばい、ネタ切れだッ!! コミュニティで書いているコラムのネタが切れましたッ!! とりあえず15回までは書き溜めしてありますが、書くことが無くなってきたぞwww うーん、どうしよう!! (セッションしろよ!という感想は、今週のフェスが終わってから考えます。ちなみに【ほのお】に投票しました)
| 春の嵐 | |
| 2022/11/06 09:07[web全体で公開] |
😍 雰囲気作りソング! 今日はダブクロセッション♪楽しみ~! それで思い出したのが「雰囲気テーマソング」と私が勝手に呼んでいるもの。様々なシステムごとにイメージソングを勝手に決めて聞いているんですよね。ダブクロの場合(モノミュの時も)は下のURLの曲を流してからセッションに向かってます。 皆さんの「雰囲気テーマソング」はどんなものでしょうか?
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/11/06 05:11[web全体で公開] |
😶 午前四時七十一分をお伝えします 20分前に目が覚めた。これからどうしようか。 睡眠がぐちゃぐちゃになりがちなのは、前からあることだが、 今回は原因が寒さだろうと考えて思った、 そろそろみんな気を付けよう。 冬を越すために、いろいろ準備しなければ。 かなり久しぶりにケロッグのチョコワ買ったけど、 メルビンが恐ろしい砂糖中毒みたいな生き物になってしまっていた。 いや、あれはメルビンじゃないかもしれない。 「俺はメルビンじゃない… メルビンだ。」
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/11/06 02:42[web全体で公開] |
😶 ドラゴンキャッスルズのソロシナリオ書いた 100パラグラフだけど一日でできた。とりあえず知人に見せて、ウケたらアルゴラインズさんに投稿しよう! ウケなかったら一人泣きながらコミティアでコピー誌にして売ろう!
| ガラムマサラ | |
| 2022/11/06 01:55[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ 探索者 リセットは可か否か 探索者をロストしたり、狂信者・犯罪者設定が付与されたりなどしてセッションに使えなくなった場合について。 技能値成長や入手したAF、SAN値幸運の変動などを全てリセットして、新規探索者として扱う行為、TRPG的にアウトかセーフかと、考えました。
| 麟兎(きりんうさぎ) | |
| 2022/11/06 00:43[web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオ「桜のまう頃に」作成中 こんばんは、きりんうさぎです。 制作中のクトゥルフ神話TRPG自作シナリオ「桜のまう頃に」についてですが、現在もりもりと作っております。ストーリーの骨組みと登場する神話生物そしてNPCの設定と顔画像は作成できました。 今はNPCの細かい設定をメモ書きに出力しながら、シーン表を作ろうとしていま全て表示するこんばんは、きりんうさぎです。 制作中のクトゥルフ神話TRPG自作シナリオ「桜のまう頃に」についてですが、現在もりもりと作っております。ストーリーの骨組みと登場する神話生物そしてNPCの設定と顔画像は作成できました。 今はNPCの細かい設定をメモ書きに出力しながら、シーン表を作ろうとしています。初めてのシナリオ作成なので塩梅がよく分かっていませんが、そこまで難しくありませんし、時間もそんなに取られない……はずです。 舞台となる街の名前も決めて簡単な地図も作っておきました。あとは見取り図や探索中に出てくるドキュメントやシナリオ中の技能に対しての文章を作成する作業などが残っております。
| こたつ | |
| 2022/11/06 00:32[web全体で公開] |
😊 楽しかった! すごい楽しかった!!!!!! でも、魔法3回転で1R目前衛2人気絶はヤバイって…… でも、なんとか勝ってよかった!!!シナリオも好評でよかった!!! また回したいけど、10時間以上かかることがわかったので、いつ回せばいいか分かんない!! とりあえず楽しかった!!うおおおおおおお!! 明日早いので寝ます
| 裕香 | |
| 2022/11/05 22:18[web全体で公開] |
😶 前まわしたシナリオの続編! Coc落ちた先に在ったのはの 続編 彼方傍ら映し世の というシナリオを回してきたのです! やぁやっとできたできたー 回して、そのあとお部屋で来たけど 動き出すのが遅かったせいで時間がかかってしまい(><) 今回は クロサキ様、ハルちゃん様、ワグリ様、シア様が来てくれましたー 全て表示するCoc落ちた先に在ったのはの 続編 彼方傍ら映し世の というシナリオを回してきたのです! やぁやっとできたできたー 回して、そのあとお部屋で来たけど 動き出すのが遅かったせいで時間がかかってしまい(><) 今回は クロサキ様、ハルちゃん様、ワグリ様、シア様が来てくれましたー いや、想定外よ!? みたいなこともありつつ なるほどにゃー なんてこともありつつ そう選択するのかー ふむほむ! なんてやってもいました。 KPのRPのせいで あいつがあんなことになったのは反省。 ごめんね? でも、悪い方向じゃないかったからユルシテ??? みんなの選択行動の先の未来が キラキラでありますよーにー あともう1陣たのしみにゃぁ みんなもまたあそうぼねー
| Coボレッタ | |
| 2022/11/05 21:58[web全体で公開] |
🤔 参考になるなぁ とある人からリマインド代わりに日時の編集をしてみたらとのアドバイスがあったのでやってみようと思いました。 いやぁ参考になるなぁ
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/11/05 21:33[web全体で公開] |
😶 T&Tのポイントバイって難しい T&Tというゲームのお話。 キャラクターダイス振って、よく冒険者にさえなれない子ばっかりできるなあ最近と。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=166765119828PITG001&s=PITG001 るるぶにあった84ポイン全て表示するT&Tというゲームのお話。 キャラクターダイス振って、よく冒険者にさえなれない子ばっかりできるなあ最近と。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=166765119828PITG001&s=PITG001 るるぶにあった84ポイントバイ、そして理論値105GP。 これでもまだ欠陥があると思われる。 やっぱり、T&Tはみんなで集まって、 「これならいいんでね」ってなるまでダイスを振ってキャラクターを作る会から始めるゲームなのだろうか。 いや、それからやるキャンペーンとかめっちゃやりたいねん。 だからこそのゲームブックのシナリオ化… なにかというと、こないだのゲムマで買ったサークルGTR様のゲームブックをキャンペーンシナリオぽくして、 GMとして回したいんですよ。 それにはだいぶ時間がかかると思いますが。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/11/05 21:25[web全体で公開] |
😶 【CoC7】テキセないのでまたやります。 動画の続き作らないとなぁと思いつつも募集にCoC7テキセがないのなんか寂しいので。 新規ならPOW50以下、継続ならSAN値50以下制限のセッションです。 《鑑定》か《人類学》持ちのキャラが一人いると楽しいかもしれない。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166765094203pixiv53109118 KPは準備が手軽なので暫くこれで遊ぼうと思います。
| ぎんじょー | |
| 2022/11/05 20:38[web全体で公開] |
😶 インセイン自分用メモ よく頭からすっぽ抜けるポイントを自分用に。 ・基本攻撃の特技は暴力分野以外から選んでもいい ・ファンブル時の処理は判定失敗+狂気Cを1枚ドロー(無条件で2枚引きたくなってしまう ・ショック→正気度をマイナス/恐怖判定に失敗→狂気C1枚ドロー(ショックで狂気Cを引くミスの前科持ち ・回避は全て表示するよく頭からすっぽ抜けるポイントを自分用に。 ・基本攻撃の特技は暴力分野以外から選んでもいい ・ファンブル時の処理は判定失敗+狂気Cを1枚ドロー(無条件で2枚引きたくなってしまう ・ショック→正気度をマイナス/恐怖判定に失敗→狂気C1枚ドロー(ショックで狂気Cを引くミスの前科持ち ・回避は普通に2d6(通常の特技を使う判定と混同してルールブックを漁るミス多々 ・アビリティ:地位の存在を忘れない(よく忘れて平目で振ってる 年に一度遊べたらラッキーくらいの卓頻度なのでなかなかこの辺が身に付かない。 今年は2卓参加できたので忘れないうちにメモ。 次回に活かせるといいな!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/11/05 19:58[web全体で公開] |
😶 7日より3泊4日 いろいろあって心がズタズタなので、 まことに勝手ではございますが、骨休めの期間を頂きます。 その間連絡が難しくなりますが、よろしくお願いします。 掲示板も、金曜再開予定に。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/11/05 19:53[web全体で公開] |
😶 童謡「キャンペーン」 キャンペーン詰んだ 日程で詰んだ 日程で詰んで 流れて消えた キャンペーン消えた 立たずに消えた 初めてすぐに 流れて消えた そんなもんがなんだ キャンペーンしましょ
| Kei | |
| 2022/11/05 19:48[web全体で公開] |
😶 願いの代償のお話 ご機嫌よう。 以前から気になっていた「ルサウカ」をついに遊びましたの。「ルサウカ」は若くして?溺死した女性の水霊となって、彼女の魔力を求める人々の願いを叶え、もしくは惑わし破滅させつつ自分の過去を思い出していく、GMなしシナリオなし判定なしのTRPGですわ。 それが思いのほか良くって。 全て表示するご機嫌よう。 以前から気になっていた「ルサウカ」をついに遊びましたの。「ルサウカ」は若くして?溺死した女性の水霊となって、彼女の魔力を求める人々の願いを叶え、もしくは惑わし破滅させつつ自分の過去を思い出していく、GMなしシナリオなし判定なしのTRPGですわ。 それが思いのほか良くって。 PLはルサウカの役と嘆願者の役を演じ、嘆願者役は交代なのですが、嘆願者はカードから選びますし、その章にしか登場しません(後の章で言及するのは自由です)。一方ルサウカは、嘆願者に魔法を与え、嘆願者の願いを叶えます。どんな魔法を与えるかは手札から選びます。嘆願者はこの魔法を受け取るなら代償を支払わなければなりませんし、受け取らなくても人生を変えるような出来事が起こります。各章が一つの童話のように完結する独立したお話で(後の章で関連させるのは自由です)、これらのお話を通じて、そうして嘆願者に示した魔法に示されたプロンプトに答えることで、ルサウカは過去のことを思い出していきます。 そうして生まれたお話といえば…… 伝説の生き物を探し求めた狩人がその生き物を捕らえる代わりに全てを失う 亡くした母に謝りたいという少年の願い 妻を亡くしたのは自分の責任だと嘆く老人が過去に戻るために自らの子供を捧げる 月に行きたかった少女が月には手が届かないことを知る 身勝手な粉挽きが身を弁えない願いによって身を滅ぼす 幸せになりたいと願った花嫁が幸せの魔法によって苦しむ 最後の魔女の叶わない願い ……という全7章で、素敵な童話集を読んだという気持ちですわ。 こうしたお話を通じてそれぞれのルサウカがどんどん深掘りされていき、全体を通じてキャラクター設定を完成させていったり、互いの関係が描かれていくみたいな楽しみもございまして。中にはどこまで突っ込んでいいのか悩むようなプロンプトも楽しめましたわ。 とても素敵なTRPGで、しかも無償で公開されていますし、もっと多くの方に楽しんでいただけると感じましたの。 もちろん、今回もご参加くださった皆さまの素敵な語りと描写にとても助けていただきましたの。ありがとう存じます。
| あみ | |
| 2022/11/05 16:27[web全体で公開] |
😶 デッドラインヒーローズ!(語彙力不足で全然伝わらないと思うけど一応畳み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ニジさん主催のDLH「キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ」に参加させて頂きました! DLHは2、3年振りにやったくらいでしたが、GMの丁寧な解説によってどんな場面なのか理解できさくさくと判定も出来ました( ˙꒳˙○) ありがとうございました シナリオも素敵で、個性的なNPCにも絡むのが楽しすぎて、ついつい噛みつきまくったり(※PCが、ですよ)しちゃいました(´>∀<`)ゝ 場面転換とかBGMとかもシナリオに入り込める感じで、見習いたいなぁと思いました うん。なんも伝わらないと思うけど(よく先生にも私の書く文章は中身がないと言われてた)、これだけ。 とても楽しかったです!!!!ありがとうございました| ‹:)~❁