グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.219
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
小太郎![]() | |
2022/07/14 19:22[web全体で公開] |
灯月 綺来![]() | |
2022/07/14 18:26[web全体で公開] |
😊 異文化交流ポジ、確定…!?!? イサエギンさん主催の異文化交流卓「うさぎごや」に参加させていただきました! 最近オンセンではこちらの卓に参加する事が多くなってますね〜、PCを通して色んな方と会話が出来るので、毎回楽しく参加させていただいています( ˘ω˘ ) 参加した子はシャロンです、いつもの紳士です。 綺来全て表示する
![]() | chef45![]() |
2022/07/14 16:50[web全体で公開] |
😶 BOOK☆WALKERでルルブ購入! 今ならBOOK☆WALKERは1000円クーポンがあるとの日記を見かけたので、デッドラインヒーローズのルルブ買いました!! コインが期間限定で入ってたのもあって、ほぼ無料で手に入ってしまいました。 どこかで遊べるといいな。 あと、オンセン支援のためにここのルールブックページ→リンクから飛びまし全て表示する
ポール・ブリッツ![]() | |
2022/07/14 13:29[web全体で公開] |
😶 何度も書くけどルルブなしのシンデレラさんたちへ かぼちゃを魔法で馬車にする魔法使いはいませんが、ブックウォーカーが1000円のクーポンをタダで配っています! https://bookwalker.jp/select/1655/?acode=jXhZYDSe お城の大時計の針が深夜の0時を指して教会の鐘が鳴ると同時に魔法が解けてクーポンがただのテ全て表示する
bigfoot![]() | |
2022/07/14 11:12[web全体で公開] |
😆 一人称のはなし 僕(ぼく)、私(わたし)、あたし(アタシ)、俺(オレ)、自分、我、あたい(アタイ)、ワシ、(自分の名前)、わっち、小生、朕(?) 1日本人として日本語むずくて嫌いなんだけど、自分を表す言葉でこんだけある、なんならもっとあるのは助かるよね。 RPのサポートしても、他PLから「あーこんな子なのかな」ってある程度の想像の助けになるのも。 一人称の先入観だけでキャラクターのイメージがある程度形成されるの、日本語のよいとこ。
中村![]() | |
2022/07/14 01:45[web全体で公開] |
😆 初心者向けの【キャラ作成会】に参加させて頂きました GMササミさん 主催の「【クトゥルフ神話TRPG】【初心者向け】キャラクターを作ってみよう」に参加させていただきました〜☺️ たくさんの人がいる中自己紹介や質問するの緊張しましたがGMさんは勿論皆さん優しく見守ってくださり本当楽しく勉強させて頂きました。 説明が終わった後も沢山質問させてもらえる時間があり不安だった事やルルブを読んでも理解出来ない事など知ることが出来てよかったです! 今回一緒に参加した方々といつか卓が一緒になれるのを楽しみに野良の日々を過ごしたいと思いました☺️✨
ポール・ブリッツ![]() | |
2022/07/14 01:04[web全体で公開] |
😶 ほんとに配ってるのよ ブックウォーカーが1000円のクーポンを配っているのは本当でした。 https://bookwalker.jp/select/1655/?acode=jXhZYDSe ルルブなしのみなさん、大至急ブックウォーカーに登録してクーポンを取り、現代ものが好きならダブルクロス3rdの基本ルルブ1全て表示する
ササミ![]() | |
2022/07/14 00:49[web全体で公開] |
😊 TRPG沼に落とす、はじめの一歩(デンプシーロールで) 今日はクトゥルフの【キャラ作成会】をしてきました。 ココフォリアでのダイスの振り方、一緒にキャラを作って、ロールプレイの解説やみんなでダイスボットを使ってみました。 終わったあとも参加者が残っていて、雑談タイムまで楽しくできました。 おかげでモチベーションが充電できました。 参加した人達がTRPGにハマってくれるといいなぁ~
明日平![]() | |
2022/07/14 00:30[web全体で公開] |
😶 はじめてココフォリアでGMしてみて どうも、プレゼンは綺麗なパワーポイントより、ホワイトボードに手書きのほうが理解しやすい古い人間の明日平です ココフォリアで初めてのGMをやってみました テキセのダブルクロスで全体の三分の一が終わった感じです (全員集合して次回から情報収集) いつもながらPLの皆さんに助けられてGMや全て表示する
鬼神![]() | |
2022/07/13 22:46[web全体で公開] |
😶 TRPG 若葉マークの冒険者達というシナリオをしました!シャオさんという方が書かれたシナリオでめちゃくちゃ楽しかったです!味方の方々も個性的な方が居て優しい方ばかりだったので終始楽しく出来ました!ありがとうございますm(_ _)m
PI-TG001(平岡AMIA)![]() | |
2022/07/13 19:20[web全体で公開] |
😲 いったいどうなるオンセ化計画と、ウディタでマップ書いてた時代 いったいどうなる大冒険をオンセに起こすために、 いまからユクーリと作る。 部屋が15もあるぞ、これはあれだ、 続 き の 冒 険 作 る 必 要 ね え か も 。 オフセで5時間かければ終わりそうなものだけど、オンセだと此れどう見ても長いんだもん!! えっと?ボイセで簡略化して6全て表示する
ハングドマン![]() | |
2022/07/13 14:12[web全体で公開] |
😶 いろんなシナリオ CoCって色んなシナリオがあるよね〜、(SWとかエモクロアもだけど) 戦国シナリオとか未来シナリオ、果てには人外シナリオだったりもあるし。 異世界シナリオもあったような…。 楽しみ方だって人外探索者でミ=ゴを駆逐したり、神格と仲良くなったり、神格が幼女化したり(?)。 恐怖に打ちのめされなが全て表示する
明日平![]() | |
2022/07/12 17:52[web全体で公開] |
😶 完成させる難しさ 連投失礼 こっちは宇宙の深淵とか全く関係ない個人的な話 物事(TRPGシナリオだったりココフォリアの部屋づくりだったり、はたまた仕事だったり)を完成させるのって2つの難しさがありますよね ・物事を作っていく過程の難しさ と ・ここで完成と決める難しさ の2つ 「作っていく過全て表示する
Kei-T![]() | |
2022/07/12 16:42[web全体で公開] |
😶 %ロールゲームと情報収集型シナリオ 聞き込みや調査、探索をして情報を集めて真相を究明する、みたいなシナリオタイプだと成功か失敗かの%ロールだと若干相性が悪いのかな?という気がしないでもない、2d6系のシステムなら達成値段階で渡す情報を決められたり、裏でこっそり目標値を下げたり…何かもできるだけども…。 GMの負担考えなければ判定全て表示する