ノーマンさんがいいね!した日記/コメント page.24
ノーマンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ナギ | |
| 2024/08/13 20:22[web全体で公開] |
| ナナシ | |
| 2024/08/13 16:35[web全体で公開] |
😶 テキセ7版CoC「朱殷ノ母」募集 8/16(金) 13:00~19:00 (多少前後しても1日で回しきる予定です。) そろそろ7版CoCで遊び始めてみようと思いましたので、 思い切って卓立てさせていただきました。 至らぬ点は多々あるかと思いますが、 お時間のある方はぜひ参加いただければと思います。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172353419461nanashi31
| 四季 | |
| 2024/08/13 14:21[web全体で公開] |
😶 ニコ動の復活記念に素材を投下してみた。 モノクロマティカ収録のマス戦闘MAPですね。一応、元が基本戦闘の拡張ルールなので基本戦闘にも対応しているけど1マス3mの熟練戦闘MAPとしても使えない事も無いはず。 https://commons.nicovideo.jp/works/nc368937
| はるるん | |
| 2024/08/13 08:06[web全体で公開] |
🤔 自分でどうにもできないことは気にしない💖 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 最近、大地震が来るとかいろいろ不安なこと言われてるよね? めっちゃ心配になる気持ち、わかるよん。 でもね、自分でどうにもできないことは気にしすぎないのが大事なんだ✨ 1. できることに集中! たとえば、もし大地震が来ると言われても、その地震そのものを止めることはできないよね。 でも、地震に備えて家具を固定したり、非常用のリュックを準備したりすることはできるよね? 地震が起こるかどうかは自分で変えられないけど、自分がどう備えるかは変えられる! だから、できることに集中してみて! 2. 今に集中しよう! 心配なことがあっても、今やってることに夢中になろう! たとえば、好きなゲームに集中してると、時間があっという間に過ぎて、不安な気持ちも薄れていくよね? 楽しむことが一番だよ✨ 3. どう感じるかは自分次第! 他の人が何か言ってきたとき、それをどう受け取るかは自分次第。 例えば、友達が冗談で「今日はついてないね」と言ったとしても、それを「ほんとだ、今日はダメだ」と思うか、「そう言ってるけど、まだ頑張れる!」と思うかは自分で決められるよん。 気にしないで前向きにいこ! 4. 気にしすぎないで! 暗いニュースばかりやってるテレビを見続けると、どんどん気分が落ち込んじゃうよね。 でも、そのテレビを消して、楽しい番組に変えたり、好きな音楽を聴いたりすれば、気持ちが軽くなるよ! どうにもできないことを気にしすぎるより、気分が良くなることを選んでみよう! その方が心がずっと楽になるよ💕 5. 自分を信じて! どんな時も、自分は大丈夫って信じてみて。 例えば、前に乗り越えたことを思い出してみて。 あの時できたんだから、今だってきっと大丈夫だって思えるよね? ギャルマインドで前向きに✨ みんな、できることに集中して、楽しく生きようね! 自分を大切にすることが一番だよん💖
| ヨッシー | |
| 2024/08/13 06:37[web全体で公開] |
😶 あー夏休み 今年の夏も暑いですね。 私は10日から18日まで盆休みを頂いております。 毎日飲み会に勤しむ中、昨日は休肝日にしてゲームショプでD&Dのセッションに参加しました。 オンラインセッションも楽しいですが、オフセッションも楽しいものですね。
| ミドリガニ | |
| 2024/08/13 01:19[web全体で公開] |
😊 【ヒッソリ】今年もこの日がやってきた【雑記】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)誕生日です。 当年とって42歳に成りました。 これからもどうぞよろしくお願い申し上げます。m(_ _)m
| ホウ | |
| 2024/08/13 01:18[web全体で公開] |
😆 COC【醜雨】 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 本日クリアした、COCシナリオ【醜雨】 計三日に渡ったセッションでしたが、KP様と同卓してくださったPLの皆様のおかげで、とても充実したセッションでした! 最終盤、翡翠湖からクトゥルフの影が召喚され、暴れるシーン。 あそこで翡翠ちゃんを救いに行く選択は、これまでのTRPG歴の中で一番覚悟を決めた場面でした。あれほど没入したのは初めてかもしれません。 翡翠ちゃんを助けに行く際、残念ながら一名ロストしてしまい、忘れるなこれはクトゥルフ神話TRPGなんだぞと、横面を思い切り張られたような衝撃を受け、それと同時に、ここまでセッションを共にして来たPLの覚悟に心臓が震え、気が付けば両の手を合わせていました。 結果的に翡翠ちゃんの救出には成功しましたが、ロストしたPCの事を考えると今でも少し胸が痛みます。 欲を言えば皆で生還したかったものの、ifはあり得ないし、私は生死のifを語ることについて、それはロストしたキャラが抱いた覚悟への冒涜だと思っているので、控えます。 ただ、死亡フラグって実在するんだなって...。 なにはともあれ...三日間本当に楽しかった!またこういうセッションがしたいな。TRPG最高!
| ミドリガニ | |
| 2024/08/12 23:33[web全体で公開] |
😆 【ウタカゼ】スネーク狩り【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今晩のGM:こんちゃさんによる「小さな勇者のRPG ウタカゼ」の卓感想である。 早速頼れる仲間たちを紹介しよう!! ウルノ@もんしろてふさん コビット族の男性。 勇気に長け、特に武勇に優れる我らがリーダー。 そっけないようで実は情にも厚い。 サニ@Kaiさん コビット族の男性(?)。 愛情厚く、歌と心話に優れたストーリーテラー。 歌でボスに大ダメージを与えた。 ウェン@わたし コビット族の男性。 可もなく不可もないステータスで、知恵と狩りにやや優れる。 判定のやり方がとても変わっているのに、一見して視認しやすく計算もほぼ不要なため、小さなお子さんからも楽しめるのは素敵だなと思いました。 また、世界観も優しさが溢れていて、GMさまもそれに沿ったマスタリングをして下さり、お陰でヒロインの父親が助かりました。(ホッコリ) 同じく失踪していたヒロインの飼いうさぎさんとは悉くすれ違ってしまいましたが、それもまたTRPGらしさでしょう。(笑) ネズミ族の3人やボスだった青へびさんも、元の優しさを取り戻せてよかったです。 卓自体、とても穏やかな空気が流れていてとても楽しめました。 GMを務められましたこんちゃさん、プレイヤーのもんしろてふさん、Kaiさんに感謝を。 そしてこれを読んで下さったあなたにも良い卓の巡り合わせがありますように!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| アニソン探検隊 | |
| 2024/08/12 11:38[web全体で公開] |
😶 キャラ作り楽しい https://trpgsession.com/character-detail.php?c=172278495502anison666&s=anison666 やっぱりTRPGで一番楽しい時間といっても過言ではないのはキャラを作っている時間! 値段的にまだ良心的なこのすばTRPGのルルブを全て表示するhttps://trpgsession.com/character-detail.php?c=172278495502anison666&s=anison666 やっぱりTRPGで一番楽しい時間といっても過言ではないのはキャラを作っている時間! 値段的にまだ良心的なこのすばTRPGのルルブをアマゾンでデータ購入(値段的に中古本だけど今すぐほしかった) さっそく作ろうと思ったら。。。データ式のルルブ読み込みおっそい!読みづらい! これ実際プレイするときは本ないとダメですね・・・もし正式に参加できたら本買いなおします(泣 何はともあれまる一日かけてようやく設定完了・・・100%ネタキャラです! あれ、でもこれ上級ルルブ適応ルールじゃないと使えないわ。あとで基本ルルブのみ版のネタも用意しとかないと! あーだこーだ考えてる間に次はキャラ絵の準備です。 最近描くの面倒すぎて(時間もない)AI絵ばっか使ってるけど1発目のキャラはさすがにちゃんと描かないとね! 久々に描いたらもう元の画風忘れた!自分どんな絵描いてたっけ!?AI絵見すぎてて画風に影響されすぎてない!? ・・・いざ色塗り始めたら「うん、楽で手抜きなアニメ塗りはこの画風には合わないな。こうなったら開き直ってAI絵の塗り方パクってやりますか!」 というわけで色の塗り方の参考になりそうなユーチューブ動画を見ながら3日かけてようやくキャラ完成! ・・・やべえ、もう表情描き分け差分描く気力ないわ!気が向いたら後で描こう
| ミドリガニ | |
| 2024/08/12 08:50[web全体で公開] |
😆 【夢語】超未来電子戦【雑記】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩は『ウタカゼ』が楽しくて中々寝付けなかったのだが、いざ寝たらとてつもない夢を見た。 東京をモデルにした超積層高層都市群で、一体のAIが管理AIに反旗を翻すのだ。 発想元はPARANOIAであろうか。 地下への逃走中、見るも無残にレーザーめいた攻撃を受け跡形もなく分解(ディスインテグレイト的な)されてしまうのだが、それはダミー体でビルの壁面をカメレオンのごとくカモフラージュしながら動いてたりとか、相手もさるもの監視カメラで壁面の異常を見抜いてそれを撃滅したりと、ある種格好良い電子戦の様相であった。 最終的に指紋認証のようなシステムを突破し、反乱AIが管理AIのコアを破壊して、ディストピアが静かに終わりを告げ、新たな時代の夜明けを迎えるというところで終わった。 とっちらかった様で割りとまとまった内容の夢であった。 どっとはらい。
| パスタ | |
| 2024/08/11 22:15[web全体で公開] |
😍 【一次創作】オリジナルJKイラスト【非TRPG】 https://x.com/Pasta84045756/status/1822618975378829736 下地の3Dモデルを所謂マンガデッサンぽい比率にいじってみましたが、脚は構図に入れなかったのであんまり意味ないですね。 今までオリジナルコスのお嬢様キャライラストをメインに描いてい全て表示する 下地の3Dモデルを所謂マンガデッサンぽい比率にいじってみましたが、脚は構図に入れなかったのであんまり意味ないですね。 今までオリジナルコスのお嬢様キャライラストをメインに描いていましたが、「装飾や模様といった、服の情報量を増やした方が良い」というような指摘を受け、個人的にそのお嬢様キャラはシンプルなデザインが好みだったのでキャラ自体を変えることにしました。 今回制服を着た女子高生を描きましたが、まだまだシンプル目な服装ですかね。もっと情報量を増やして行きたいので、どういった服装がいいのか調べてみます。 個人的に上手くいったなと思うのは、色塗り後も線画の修正をやれたことです。以前は億劫がってましたが今回は少し絵作りで粘れたと思います。 色塗りは相変わらずアニメ塗り。塗りが基本的にバケツ塗りか投げ縄塗りなのがいけないのかもしれません。新しい塗り方にも挑戦していきたいですね。 後、振り返ってみて、全体的に線が太かったなとも思いました。線をもう少し細くするよう心がけます。 キャラを変えたからか、絵の情報量が増えた気がします。これからも場数を増やしていき、上達の道を一歩ずつ歩んでいきたいです。
| ササミ | |
| 2024/08/11 22:07[web全体で公開] |
😶 TRPGの醍醐味であり、ツラくなる瞬間 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)単発セッションでは得られない楽しみ、それは【キャンペーンシナリオ】です。 毎週、短いシナリオを行い、継続したキャラクター達が少しずつ世界を繋げていきます。 顔見知りになるNPC、親しくなる仲間達、少しずつ事件を解決してキャラクターに特徴や個性が付いていきます。 TRPGの楽しい遊び方の一つであり、同じ仲間が毎週集まって冒険をするという最高のひと時です。 そして、前回のシナリオでキャラクター達が半壊、半分が帰らぬ人になりました…。 キャラクター達に愛着が湧いてきたところに事故のようなロスト。しかも半分以上が一夜にして…。 GMしていてもショックが大きく「今回で辞めちゃう人、出るのかなー」なんて思う瞬間です。 次回の募集ページを作っていなかったら、GMも立ち直るのに時間がかかったかも知れません。 キャラクターに愛着が湧くと、ロストしたときの衝撃も倍増ですね。 この殴られたような喪失感、忘れていました…。マスタリングしながらTRPGの怖さってヤツを久しぶりに味わいました。
| ミドリガニ | |
| 2024/08/11 11:49[web全体で公開] |
😊 【雑記】今日から夏休み❗【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)えぇと、今日の予定は……。 『草刈り』(スンッ) でもお陰で安住さんの「日曜天国」が聴けた! しかも朝倉さやさんによる山形弁の「もののけ姫」も!! 『それは室内でも聴けない?』 それはそう(´・ω・‘)
| ショウタ | |
| 2024/08/11 11:27[web全体で公開] |
😊 CoC6版「さよならを言いにきた〜少女はペンギンの夢を見るか?〜」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:テトムさん PL(PC):jack11さん(古月凜々花)、TAIGAさん(猿野太一)、サガさん(ロック)、自分(天羽風花) 探索者たちが水族館でとある少女と出会い、その子を救うお話。 その前の卓が訳あって中止となってしまい、テトムさんがその代わりに用意してくれた卓でした!一時はどうなることかと思いましたが、この卓は完走することができて良かったです! テトムさんのBGM・背景レパートリーやKPとしての技量に終始驚かされながら、学ばせてもらいました! ロックが探偵で、天羽風花が探偵の助手ということで、タッグを組むことになったのですが、おかげで新鮮な体験をすることができ、とても楽しかったです!バックストーリーもその設定を使って充実させることができたので、とても助かりました! 最後には感動のハッピーエンドを迎えられて、本当に良かったです!自分のPCのせいでバッドエンドに向かうところだった、ということを最後にテトムさんから教えてもらった時は、少しヒヤリとしましたが…。 すごく楽しい卓でした!PL・PCの皆さん、KPのテトムさん、シナリオ作成者のくまさきさん、本当にありがとうございました!
| ナギ | |
| 2024/08/11 09:22[web全体で公開] |
🤔 シナリオを探していると COCのシナリオを探しているとやたら探索者の職業指定に刑事を見かけます 職業探索者として指定しているのか、探索技能が多く含まれているからなのか 平日の日中に町中で調査をしやすいからか それとも導入やモチベーションが職業で作りやすいのか はたまたドラマやアニメなどで刑事が流行っている(?)からか どんな理由なんでしょうね? また、平日夜突発完テキ3~4時間シナリオを常に探しているのですが 作者の推定時間はボイセテキセどっちだよ!といつも思っています
| はるるん | |
| 2024/08/11 09:11[web全体で公開] |
😆 はじめての…CoC ※キャラ作成編 おっはるか~♪ 今日も暑いね~!みんな元気?はるるんだよ~ん♪ ちょっと前の日記で「人生を変える方法は、『ポチる』ことだけ」って書いたんだけど~、書いてるときに僕も初心を思い出して、何かポチろうって思ったんだよね~? で、そのポチった内容が…CoC7版のセッションに参加することだった全て表示するおっはるか~♪ 今日も暑いね~!みんな元気?はるるんだよ~ん♪ ちょっと前の日記で「人生を変える方法は、『ポチる』ことだけ」って書いたんだけど~、書いてるときに僕も初心を思い出して、何かポチろうって思ったんだよね~? で、そのポチった内容が…CoC7版のセッションに参加することだったんだよ~ん♪ セッション自体はまだ途中だから、今回はSW2.5畑の僕がCoC7版のキャラを作ったお話だよ~ん♪ ---- ①キャラシって何で作るんだろう??? SW2.5だと「ゆとシートⅡ( https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/ )」が定番だけど、CoCはどこで作るんだろう?って思ったんだよね? で、KPさんのキャラクターシートを見てみたら、「いあきゃら ( https://iachara.com/ )」ってところで作ってたから、ここで作ることにしたんだよ~ん♪ ---- ②あれ?セッション場所で能力値3回振りは? キャラシを作ってからじゃないと承認してもらえないって新鮮だったよ~ん SW2.5だと承認されてから作成するのが普通だし? で、とりあえずランダムってボタンを押したら「CON=15」「APP=80」あたりが出て、残りはだいたい50くらいのキャラができちゃったんだよね? で、CONってなんだろうってルルブ見たら「CON(体力) 15:不健康、病気の発作を持つ、しょっちゅう痛みを感じる」って、ちょヤバない? そして噂のAPPが80って…例のイケメン美女症候群みたいでなんかやだし~? あと、キャラ作成履歴って残さないものなのかな??? ---- ③けっこうムズカシイね💦 結局、KPさんの『キャラ作成レギュレーション』を読んでたら「ポイントで能力値を購入する」ってのがあって、今回は自分で割り振ることにしたんだよ~ん♪ 作ってるときは気づかなかったけど、あらためて見ると全体的に高すぎだったかな? その他、KPさんに指摘された難しかった点もいくつか… ・EDUの上達チェック 「EDUに1d10%を加える」の意味がわからなくて、ダイス目2だったから初期値の60の2%=1.2だから…1追加かなって思ったっしょ? 単純に2追加で良かったみたい💦 ・<信用>への職業ptの割り当て 今回は警備員を選択したんだけど、必ず「9~40の範囲で割り振り」が必要なんだね? ルルブに「開始時のあなたの探索者の<信用>技能はゼロである」って書いてあったから、てっきりゼロのまま?って思っちゃった💦 ・POWとSAN値の不一致 ランダム振りから「ポイントで能力値を購入する」に切り替えたので、SAN値を自動計算してくれなかったっしょ💦 ---- ④なんやかんやで完成! KPさんに確認してもらったりして、ようやく完成!極めて普通の一般人、森野泉ちゃんが出来上がったんだよ~ん♪ https://trpgsession.com/character-detail.php?c=172333411791Harurun031215&s=Harurun031215 やっぱり「はじめて」ってドキドキするよね~💖 でもその分、達成したときの満足感もひとしお?…塩?なんだか、富士山を登っちゃったみたいな気分だよ~♪ (登ったことないけどwww) 実は、キャラシ完成してから見つけちゃったんだけど、オンセンにササミさんがまとめた「20分で作れる【クトゥルフのキャラ作成】」ってスレッドがあったんだよ~ん♪ https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu163302237098&t=thre168321578028 これ見てれば、もっと簡単にキャラ作成できたのに…僕ってば遅すぎ~www 今やってるCoCのセッションも新鮮なことがいっぱいでチョー楽し♪ みんなもギャルマインドで暑い夏を乗り切っちゃお💖 それじゃ…良いTRPGライフを!
| ちいた(36) | |
| 2024/08/11 05:56[web全体で公開] |
😭 【CoC7版】プルガトリウムの夜 後半 終わったぞ~~~!!!!(5時間前に) 野良初ボイセ!!!!!!!! 録画データを見返しているんですが!!!!! 自分の声クソうるさい!!!!!活舌悪い!!!!!!わはは!!!!!!!! しかもこのうるさいのが 肺活量じゃなくて純粋にマイクに近すぎるやつ!!!すみません!!!!!!全て表示する終わったぞ~~~!!!!(5時間前に) 野良初ボイセ!!!!!!!! 録画データを見返しているんですが!!!!! 自分の声クソうるさい!!!!!活舌悪い!!!!!!わはは!!!!!!!! しかもこのうるさいのが 肺活量じゃなくて純粋にマイクに近すぎるやつ!!!すみません!!!!!!!!! 中尾ヤスヒロ氏のシナリオということもあり、世界観の良さもさることながら伏線回収が上手いな!!!!って感じでした。 NPCかわいいね……かわいいぞ……。 ちなみに、探索ダイスはあまり揮わないくせに、戦闘になると初期値成功させたりダメージのダイスがさついに満ちていたりしてたいへんたのしかったです😊😊😊😊 録画された自分のデータを聞くのは苦しいけど、ボイセへのハードルはとっても下がった気がします。 今後はテキセだけじゃなくてボイセにも挑戦していきたい!!! もう少し声をハキハキ出せるような環境を作りたいな!!!!
| はるるん | |
| 2024/08/11 00:31[web全体で公開] |
😍 ギャルマインドで元気💖 おっはるか~♪ ところでみんなも「自分に価値ないかも…」って思うことある? 実は…昔の僕もそうだったんだ。 自分が大嫌いで、人生やり直したいって…ずっと思ってた! でも、10年前にギャルマインドを持つはるるんを演じ始めたら、少しずつ前向きに生きられるようになったんだよ~ん! 今日はギャ全て表示するおっはるか~♪ ところでみんなも「自分に価値ないかも…」って思うことある? 実は…昔の僕もそうだったんだ。 自分が大嫌いで、人生やり直したいって…ずっと思ってた! でも、10年前にギャルマインドを持つはるるんを演じ始めたら、少しずつ前向きに生きられるようになったんだよ~ん! 今日はギャルマインドで元気が出るってお話だよん✨ ###1.自分を褒めることから始めよう! どんな小さなことでも自分を褒めるのが大事。 「今日はちょっとだけ早起きできた!」とかね。 ギャルはいつでも自分を愛してるから、自己肯定感がアップするよ💕 ###2.自分の好きな空間を作ろう! 自分がホッとできる空間を作るのもポイント。 僕も好きなものに囲まれてリラックスしてる✨ ###3.信頼できる仲間と遊ぼう! 一人で過ごすのが好きでも、たまには仲良しのTRPG仲間と一緒に遊んでみたりして♪ 気持ちがスッキリするよ💖 ###4.ポジティブな言葉を使おう! ネガティブな言葉をポジティブにチェンジ。 「今日は頑張れた!」「次はもっと上手くいく!」ってね。 毎日が楽しくなるよ✨ ###結論.ギャルマインドを取り入れよう! ギャルマインドって、自分を信じて、大事にすること。 前向きに生きれば、もっと輝けるよ✨ 僕もこのマインドで毎日頑張ってる! ギャルマインドに出会って、僕は本当に前向きに生きられるようになったんだ。 みんなも、自分を大事にしてあげて! それじゃ…まったね~💖
| ササミ | |
| 2024/08/10 20:16[web全体で公開] |
😶 明日は、コミケですね 今回も家で『RTA in Japan』を見るので不参加です。 まぁ、サークル参加しなくなったので、余裕の生活ですよwww 原稿に追われないって、控えめに言って最高ッッ!! コミケに参加する人、絶対に無理しないでね。 救護室は地獄になっていると思います。水分補給と適度な休憩ですよ。全て表示する今回も家で『RTA in Japan』を見るので不参加です。 まぁ、サークル参加しなくなったので、余裕の生活ですよwww 原稿に追われないって、控えめに言って最高ッッ!! コミケに参加する人、絶対に無理しないでね。 救護室は地獄になっていると思います。水分補給と適度な休憩ですよ。 1日目は【ゲーム(電源不要)】があるので、時間があったら寄ってみてください(東5ホール) TRPGのシナリオ、オリジナルゲーム、リプレイなどの『おたから』がいっぱいあります。 Boothでは販売されていない同人シナリオがそこにあるのです!!
| ちいた(36) | |
| 2024/08/10 18:50[web全体で公開] |
😶 【CoC7版】プルガトリウムの夜 前半 あ、ああ~~~~~あ~~~~~~~~ あ~~~~~~~~~~~~~~~ あああああ~~~~~~~~ 前半終わった~~~~~~~~~~~ 私HO1握ってるんですけど、楽しい!!!!!!分からない!!!!!楽しい全て表示するあ、ああ~~~~~あ~~~~~~~~ あ~~~~~~~~~~~~~~~ あああああ~~~~~~~~ 前半終わった~~~~~~~~~~~ 私HO1握ってるんですけど、楽しい!!!!!!分からない!!!!!楽しい!!!!!分からない!!!!!のシャトルランしてます。 野良ボイセ初めてなんですが、なにこれ楽しいですね( ◜◡◝ ) 言葉が全然出ないこと以外めたんこ楽しめてます( ◜◡◝ ) やっぱ、本や映像作品に触れて言葉の引き出し増やさないとなぁと実感。