Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメント page.43
Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2025/05/26 09:27[web全体で公開] |
| だーさん3 | |
| 2025/05/26 00:18[web全体で公開] |
😶 ドラゴンスレイヤーとなる D&Dプレイヤーとなった甥とともに地元のオフセッションに参加する。 甥が参加冒険者さんたちにたいへんお世話になっております。 ありがとうございます。 たいへん感謝しております。 セッションの内容はシャドウフェルのシャドウヤングレッドドラゴンをバスターするアドベンチャーした。 仲間のドワーフ全て表示するD&Dプレイヤーとなった甥とともに地元のオフセッションに参加する。 甥が参加冒険者さんたちにたいへんお世話になっております。 ありがとうございます。 たいへん感謝しております。 セッションの内容はシャドウフェルのシャドウヤングレッドドラゴンをバスターするアドベンチャーした。 仲間のドワーフファイターチャンピオンさんが雲巨人のベルトをみつけて装備し超マッチョになり半端なく攻撃力があがったり、 バーバリアンさんの怒るタイミングがどこなのロールでわらったり、 エルフレンジャーの弓無双に拍手したり、 クレリックのターンアンデットでワイトを川に置き去りにしたり、 ハーフオークパラディンの1ターン2回連続クリティカルで猛攻+ブランディングスマイト+神聖なる一撃で見たことないダメージをたたきだしてHPを1/3以下にしてドラゴンを怒らせてみたりで笑いの絶えない楽しいセッションでした。 また遊びましょう。
| 榊寿奈 | |
| 2025/05/24 00:42[web全体で公開] |
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第3話その1 セーブ! 今回はリサーチまで。 ついに闇落ちしてしまい暴走するとあるNPCを止めるべく、調査を開始するPC達。 リサーチは恙無く終了し、そこからイベントシーンで他のNPCに話を聞きに行きます。 次回はさらに話を聞きながら、たぶんクライマックスに入れると思いますが、どうなんでしょ。 全て表示するセーブ! 今回はリサーチまで。 ついに闇落ちしてしまい暴走するとあるNPCを止めるべく、調査を開始するPC達。 リサーチは恙無く終了し、そこからイベントシーンで他のNPCに話を聞きに行きます。 次回はさらに話を聞きながら、たぶんクライマックスに入れると思いますが、どうなんでしょ。 果たして闇落ちしたNPCは何をするつもりなのか。PC達は彼を止めることができるのか。 乞うご期待! 次回の予定はオーキッドクライシス前日譚Crumble Days。 ついにクライマックスとなりますが、このデータではどんなものなのか。 基本ルルブの矢神、真面目に組んだらEA環境でもワンプロセスキル可能なので、フルサプリ採用するなら調整必須ですよね(3rd初期に出たシナリオのボスは大体そうですけど)。 5倍くらいにしたらちょうどいいんじゃないかな。勿論PCの火力によって細かく手を入れた方がいいけど、それぐらいあってもたぶん削れるよ今の環境なら。
| 榊寿奈 | |
| 2025/05/23 11:39[web全体で公開] |
😶 【DX】Fact and Fiction その4 クリア! 今回はエンディングフェイズを一通り。 PC⑤は、今回の件に巻き込まれて亡くなった知人の墓参り。霧谷と遭遇し、UGNとFHの統治についてお互いの見解を交わします。実際、FHの統治ってUGNと比べてどうなんでしょうね? 技術発展なんかのプラス要素も多いから一概にアカン世界というわけでも全て表示するクリア! 今回はエンディングフェイズを一通り。 PC⑤は、今回の件に巻き込まれて亡くなった知人の墓参り。霧谷と遭遇し、UGNとFHの統治についてお互いの見解を交わします。実際、FHの統治ってUGNと比べてどうなんでしょうね? 技術発展なんかのプラス要素も多いから一概にアカン世界というわけでもないでしょうが。 PC④は事件後も戦いを続けている……というより、指名手配されてるので町中で絡まれてそれを返り討ちにしたり。そろそろこの手法もマンネリだな~勉強するか~みたいな話になったり。義務教育と情操教育って大事だよね、という話に収束したシーンとなりました。 PC③(わたし)は、シナリオボスを退けたことで好機と見て吹き上がる部下達を後目に、今後の対応について考えることに。PC④は戦闘員として優秀なんだけど、PCは戦場に出したくないなぁと考えてセルフで板挟みに合っていたりします。難儀だね。(他人事) PC②は霧谷から新たな任務を伝えられつつ、PC①の今後の対応について協議します。大きな力を持ってしまった者に対して組織としてどこまで選択権を委ねるか、というのは難しい問題よね。ともあれそんなことを話しつつ、新たな任務へと向かうPC②なのでした。 そしてPC①は、今回の件を受けて引っ越すことになったヒロインの見送り。真実を知ってしまったPC①ですが、それでも大切なものがあるからと、逃げずに戦うことを選択します。そして今回の件についてお互いに感謝と謝罪を伝え、去って行くヒロインを見送るのでした。 エンドラインってどんな感じなんだろうと思ってたけど、確かに通常ステージとは状況などが一変しつつも、根っこのジュブナイルな部分は変わってないんだなーと感じました。 自分が守りたいもの、信じたいものがあって、それに対してどこまで力を行使できるか。そしてそれらをどこまで守れるのか。 色々考えることは多いけど、楽しかった~。 次回からは、別参加者のオリジナルシナリオのテストプレイというか初回し。 どんな感じになるのか今から楽しみだ。
| ミドリガニ | |
| 2025/05/23 08:59[web全体で公開] |
😢 【雑記】泣き面に蜂【ネガなので畳む。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩は卓主催の予定だったが、おやぢどのの言葉のDVによりわたしがダウン。 已む無く延期させて頂いた。 ……のだが、これを「『安定の』本日中止」と云われてしまった。 当方、『病弱な』アビスカースが付いている身ではあるが、これでも精一杯生きているのだ。 うつになったものの気持ちは、なったことのない方にはやはり分からないのかもしれない。( ;ᯅ; ) そんな訳で、このキャンペーンを終わらせたら、某所で今後マスターをすることは無いだろう。 悪しからず。
| ササミ | |
| 2025/05/23 00:20[web全体で公開] |
😶 今週のオンセンBGA部(活動報告) 今週は、月、水、木にボードゲーム部をしました。 BGAで軽ゲーを遊ぼう!!ということで、色々なゲームで遊んできました。 ニムト まぁ、定番で何人でも遊べるので楽しいです。 スカル(旧 薔薇と髑髏) 毎日遊んでも飽きない楽しさですね。相手をハメた爽快感!! 名作ってやつです。 全て表示する今週は、月、水、木にボードゲーム部をしました。 BGAで軽ゲーを遊ぼう!!ということで、色々なゲームで遊んできました。 ニムト まぁ、定番で何人でも遊べるので楽しいです。 スカル(旧 薔薇と髑髏) 毎日遊んでも飽きない楽しさですね。相手をハメた爽快感!! 名作ってやつです。 ドブル 早押しで負けると悔しいので、みんな途中から集中して黙りますwww コンセプト 出題が微妙なところとか、作品名や人名など、コレでよく当てられるなーって感心します。初音ミクを一発正解って!! ソロ オンラインでウノやる感覚って楽しいです。ウノより意地悪ですwww キング・オブ・トーキョー モンスターになって、殴り合いっていいなッ!! コリドール 4人で遊ぶ時は、ヘイト管理が大切です。 ハゲタカのえじき 競りゲーって楽しいです。 抜けはあると思いますが、こんなゲームで遊びました。楽しいですね。 目的である10ゲームプレイして、アイコンを自由に変更できたので、大・満・足です!! またコミュニティで募集します。今回参加できなかった人も次回は一緒に遊びましょう。 お待ちしています~
| お菊さん | |
| 2025/05/22 21:52[web全体で公開] |
😶 映像作品における『タバコ』(TRPG無関係なので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さん煙草(タバコ)吸いますか? 私は一回も吸ったことないです。そんな私ですが自作CoCシナリオで煙草をキーアイテムとしたシナリオを書いた時に煙草を調べまして。わりと目が向くようになりました。 そんな私、最近映画をいくつか観ていて「おおっ」と思ったことがあったんです。そう、煙草。昭和を舞台にした物ばかり観てたからか、煙草の使い方がそれぞれ違っていて『すげー!』ってなったんです。 最近見た映画のリストが ・ゲゲゲの謎(真生版) 昭和31年が舞台 ・八つ墓村 舞台は昭和23年らしい。ただし作成は平成8年 ・点と線 おそらく昭和30年代が舞台 となっております。 ゲゲゲの煙草描写はネットでも大きく取り上げられましたね。監督さんが昭和の描写にこだわられたとか。電車で当たり前に吸う、吸い殻を地面に落とす(ようはポイ捨て)など。 点と線を見ると、正に同じ描写が随所にあります。東京から青森まで20時間かかる電車の中で主人公の刑事は煙草を吸ってますし、道に吸い殻を捨ててます。また応接間に卓上ライターと、卓上ライターと同じ柄の『煙草がたくさん入った容器』があるんです。今じゃそんなものありませんが、ようは待ち人が来るまで煙草を吸って待ってて下さい、という意味なんですよ。それが気が利いてるという描写だった。令和にそれあったら炎上するんじゃないでしょうか。 駅で人を待っていると一夜を求める女性が隣に座って『火を持ってる?』と聞くのも時代ですね。むしろ火(ライターやマッチ)は当然持っているものだという認識。映画という大衆に向けた娯楽において、この頃は煙草は無くてはならないアイテムだったことが分かります。 逆に平成8年、1996年に作られた八つ墓村では、びっくりするくらい煙草の描写は出てきません。飲み会のシーンでガラの悪いおっちゃん達が吸ってるくらい。40年前の昭和30年代は主人公の好感を上げるアイテムだった煙草は、平成になると『良くない物』というイメージになったことが分かります。 調べるとちょうど1990年頃から煙草の分煙や禁煙、体への悪影響が叫ばれ始めていたそうです。それなら映画の主人公に煙草を吸わせることはできませんね。大衆の『視線』が変わると、小道具達はその存在意義すら変わってしまう。かつての常識が今も常識とは限らない。1920年以前のアメリカで煙草を売るキャッチコピーは『健康に良い』だったそうな。世の中、何がどう変わるか分かりませんな。 令和の現代探索者を作る時は喫煙者を作ることはあまりないですけど、大正探索者を作る時は喫煙具をどうするかは楽しい悩みです。煙管がいいか、国が作ってた煙草を吸わせるか。身分があるならパイプや葉巻もいいな。 時代に浸る、とても贅沢な体験。だから私は大正時代のTRPGシナリオが、大好きです。
| ミドリガニ | |
| 2025/05/22 17:09[web全体で公開] |
😊 【薬屋】甲殻類のひとりごと【アニメ感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日お袋とアニメを見始めた話をしましたが、『メダリスト』は見終わりまして。 次に『チ。ー地球の運動についてー』と『薬屋のひとりごと』を勧めたところ後者に食いつきました。 元々サスペンス・ドラマ好きでしたし、ジャンルが近いものに惹かれたのかなと思っております。 一先ずシーズン1の2話まで視聴した感じ、手応えバッチリ! 2シーズンありますし、いずれも良質なお話がずらずら並んでいるので、今から母蟹の反応が楽しみです。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| 榊寿奈 | |
| 2025/05/22 01:43[web全体で公開] |
😶 【DX】RAGE OF D.U.S.T. その2 セーブ! 今回はリサーチを一通り。 それぞれの組織を襲った襲撃者の情報を得るべく、PC達は各組織との協力体制を取ります。 まずPC①がPC②の組織の頭に会おうと突っ込んで、ボコボコにされて簀巻きに。(やりたかったらしい) その後、PC③が無難に組織の名前を出して合流。 PC④と⑤は事前全て表示するセーブ! 今回はリサーチを一通り。 それぞれの組織を襲った襲撃者の情報を得るべく、PC達は各組織との協力体制を取ります。 まずPC①がPC②の組織の頭に会おうと突っ込んで、ボコボコにされて簀巻きに。(やりたかったらしい) その後、PC③が無難に組織の名前を出して合流。 PC④と⑤は事前に裏で合流して、PC④の持っていたバイクで合流。 という感じで、やってみたら1シーンで合流できました。 その後はリサーチを進め、開いたイベントシーンを少し消化するところまで。 次回は残るイベントシーンをやりつつ、ミドル戦闘やFS判定なんかがあるらしい。 GMさんがちょっと忖度して項目減らしてくれたのと、燃費のいいPCが頑張ってリサーチを請け負ってくれたので、結局わたしのPCは1回出るだけで終わりましたとさ。 それでも80超えてんだからOPの影響たるや恐るべし。 次回の予定は既存PCコンバートのエンドラインステージで送るFact and Fiction。 エンディングフェイズを演出していく予定です。 乞うご期待!
| ミドリガニ | |
| 2025/05/21 09:05[web全体で公開] |
😊 【雑記】汝、地獄の輩よ……。【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます。 ウィッチウォッチのオープニング『Watch me!』をヘビロテで聴いてる甲殻類です。 獅子身中の虫をやる小説『第七魔王子ジルバギアスの魔王傾国記Ⅵ』がやなあさっての25日に出ます!! https://over-lap.co.jp/Form/Product/ProductDetail.aspx?shop=0&pid=9784824011169&vid=&cat=BNK&swrd= 楽しみです!! 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| k | |
| 2025/05/21 12:39[web全体で公開] |
😍 TRPGが好きって、犬が好きと同じことじゃない!? CoCしか遊んだことがない人が「TRPGが好き」っていうのに違和感を感じる人も多いのでは? でもTRPGが好きって、どういうことなんだろう。ここで犬を例に「好き」について考えてみたいと思います。わたしは犬も好きなんでね。 わたしが飼ったことのある犬は2匹だけです。 アメリカン・コッカー・スパ全て表示するCoCしか遊んだことがない人が「TRPGが好き」っていうのに違和感を感じる人も多いのでは? でもTRPGが好きって、どういうことなんだろう。ここで犬を例に「好き」について考えてみたいと思います。わたしは犬も好きなんでね。 わたしが飼ったことのある犬は2匹だけです。 アメリカン・コッカー・スパニエルの女の子と、ミニチュア・シュナウザーの女の子。どちらも客観的にみてもモデル並みに可愛くて、人間が大好きで、食いしん坊です。怒ることがない、優しい犬です。散歩はあんまり好きじゃないですが、私は犬と散歩するのが好きです。 犬を飼ってると、どうどうとよその犬を撫でたりする機会が増えます。とはいえ、わたしが触れ合ったことのある犬は多分100匹もいないかと思います。いつでもあらゆる犬を撫でたいけど、なかなかタイミングが掴めない…。 見かけたことのある犬種もそれほど多くはありません。犬の図鑑も読んだりしますが、この世に存在する犬種の半分くらいしか認識できていないと思います。 そんな私ですが、犬が好きというのにふさわしくないでしょうか? たぶん「お前は犬に全然触れ合ってないじゃないか」とか、「すべての犬種を理解してないなんて、犬を好きと名乗るに相応しくない」とかいう人はいないと思います。たまにはいるかと思いますが、一般的におかしいのはそんな言いがかりをつけてきた相手のほうになるでしょう。 じゃあ……遊んだことがあるTRPGがCoCだけでも、TRPGが好きといっても別にいいのではないでしょうか? 結局大きな概念を「好き」っていう時、「その概念に該当するものが無条件に好感度が高い」という意味だと思います。 犬が好きな私も、泡を吹いて唸ってる犬は流石に怖いです。攻撃性をあらわに飛びかかる準備体制の大型犬に触ろうとは思いません。もちろん怯えてるなとおもったら小型犬でも手を出しませんよ。 ただ…たまたま遊ぶいい機会がないとかではなく、「CoCしか遊びたくない」なら、やっぱり好きなのはTRPGじゃなくてCoCだと思います。 だって、私はいつもいつも犬撫で撫でチャンスをうかがっているのでね。
| 榊寿奈 | |
| 2025/05/21 02:31[web全体で公開] |
😶 【DX】ハートレスメモリー第3話その3 セーブ! 今回はクライマックス途中まで。 この騒動を止めるべくキーアイテムがある場所へ向かったPC達。しかしやはりと言うべきか、敵勢力が待ち伏せていたのだった……というわけでクライマックス戦闘です。 今回からHPとかダメージ減少系をかなり盛ったんですが、それでもこのPC達の前には1ラウンド全て表示するセーブ! 今回はクライマックス途中まで。 この騒動を止めるべくキーアイテムがある場所へ向かったPC達。しかしやはりと言うべきか、敵勢力が待ち伏せていたのだった……というわけでクライマックス戦闘です。 今回からHPとかダメージ減少系をかなり盛ったんですが、それでもこのPC達の前には1ラウンド持つかどうかってところでしたね。いやまだ前座だからいいんだけど。 通過済みPLは勿論クライマックスについては事前に知ってますので、かなり侵蝕率を節約してる様子でしたが。 120%エフェクトを切らせられそうでよかったわ、ひとまず調整は最低限できてる感じかしらね。 そして衝撃の事実が明らかになり打ちのめされるPC達。 次回は後半戦が始まります。 果たしてどれくらい持つかなー。個人的にここがこのキャンペーンの最難関だと思うので、いい感じに調整したい。 次回の予定はRAGE OF D.U.S.T.の続き。 それぞれの事情で人手を求めるPC達は、他のPCと合流を目指します。 わたしのPCは皆が集まってるところにしれっといても大丈夫そうってイメージを持たれたので、いい案が思いつかなかったらそれで行こう。 シナリオ側に合流の動線がないシナリオ、楽しいんだけど割と体力使うよね。
| ミドリガニ | |
| 2025/05/20 20:54[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】初めての『始まりの剣』級【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日の、GM:あっしゅさんによる卓感想です。 人族に親しいケンタウロスの隠れ里に出現した奈落の魔域の討伐依頼は無事完了してリザルトが出まして、成長した件のお話。 途中参加でセンチネル級まで行ったことはありましたが、初回から参加していたキャンペーン卓で初めて『始まりの剣』級まで到達しました!! 諸事情で前回は名誉点が0点だったのを考慮しても余りある爆盛り具合で、何とセンチネルは飛び級でした。’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 『始まりの剣』級にも幾つか段階がありますが、それにしても嬉しさもひとしおです。 現在の冒険者Lvが11。 13Lvくらいまでは行きそうなので、今暫くは楽しめそうです。(´▽`*) 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ササミ | |
| 2025/05/20 18:40[web全体で公開] |
😶 ちょっとしたルーチンワーク TRPG会から帰ってやることは、 ・キャラクターシートの補充 ・シナリオの修正 ・遊んだシナリオをファイルに戻す です。 オンセで遊ぶとキャラシートはデータですが、オフセでは紙に書きます。なので補充が必要です。コレをやらずに放置すると、立卓したのにキャラシが足りなくて困ることになります全て表示するTRPG会から帰ってやることは、 ・キャラクターシートの補充 ・シナリオの修正 ・遊んだシナリオをファイルに戻す です。 オンセで遊ぶとキャラシートはデータですが、オフセでは紙に書きます。なので補充が必要です。コレをやらずに放置すると、立卓したのにキャラシが足りなくて困ることになります(5敗以上) まぁ、パソコンからプリントするだけなので数分で終わります。 シナリオの修正は、アドリブで面白くなった事を追記します。【秘伝のタレ】みたいに遊ぶたびに面白くなるように進化していきます。コレはオンセも一緒ですね。 最後に遊んだシナリオをファイルに綴ります。シナリオ、渡す資料、公開データ(NPCの立ち絵とかサタスペだとランダム表)、募集トレーラー(ポスターやイメージ画像)をまとめて透明ファイルに入れてシステム毎に綴ります。 このファイルを見ながら「今週はどのシナリオ回そうかな~」って考える時間が至福です。オンセだと、シナリオ毎に並んでいるココフォリア見てニヤニヤする感じかな? ファイルは、コクヨのNOViTA〈ノビータ〉いいですね~ ちょっと高いけど、使いやすくてオススメです。 以上、オフセGMの後片付けでしたwww
| 幡目 | |
| 2025/05/20 19:05[web全体で公開] |
😶 DX3rd『聖剣の勇者』(ほぼ没・シナリオフック) 不意に、とってもベタなアーサー王伝説的なシナリオ書きたいなあーーーと考え、それっぽいハンドアウトを考えました。 ……が、どう考えても幡目が主戦場にするダブルクロス the 3rd editionでやるものではなかったので日記にだけ放流しておきます。 ===== ===== 以下シナリ全て表示する不意に、とってもベタなアーサー王伝説的なシナリオ書きたいなあーーーと考え、それっぽいハンドアウトを考えました。 ……が、どう考えても幡目が主戦場にするダブルクロス the 3rd editionでやるものではなかったので日記にだけ放流しておきます。 ===== ===== 以下シナリオ案 ===== ===== 〇トレーラー UGN日本支部が、壊滅した。 エージェントに連れられ逃亡する中でUGN日本支部長霧谷 雄吾は『聖剣の勇者』プロトコルを宣言する。 『聖剣の勇者』それは、EXレネゲイド『勇者の聖剣』を持つことでジャームに対して特攻の威力を発揮する、UGN日本支部が生み出した、世界を防衛するレネゲイドビーイングである。 ダブルクロス the 3rd edition『聖剣の勇者』 ―――――ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。 〇ハンドアウト HO①:勇者の親友 シナリオロイス:PC④ ワークス:チルドレン キミは『聖剣の勇者』と同期で訓練を受けたUGNチルドレンであり、彼の親友だ。 『聖剣の勇者』プロトコルが発令されたとき、キミには秘密裏に指令が下った。 キミの使命は、『勇者の聖剣』を運ぶPC④を『聖剣の勇者』の元まで届けることだ。 HO②:秘密の番人 シナリオロイス:PC③ ワークス:任意 キミは『聖剣の勇者』プロトコルのある秘密を知る数少ないオーヴァードだ。 『聖剣の勇者』プロトコルが発令されたとき、キミは自身も戦いに巻き込まれることを悟った。 そこに助けに訪れたのは、PC③だった。 HO③:逆襲の勇士 シナリオロイス:PC② ワークス:支部長 キミは元々UGN日本支部のある舞台を任される部隊長だった。 『聖剣の勇者』プロトコルが発令されたとき、キミの舞台はジャームにより壊滅状態にあった。 仲間の戦いを無駄にしないため、キミはプロトコルの要であるPC②の警護へと向かった。 HO④:聖剣の守人 シナリオロイス:PC① ワークス:任意 キミは『勇者の聖剣』を管理する研究施設を警備するオーヴァードだ。 『聖剣の勇者』プロトコルが発令されたとき、キミは聖剣を持ち逃亡する役割になっていた。 闘いの火に呑まれた研究所から逃げるキミを助けたのは、PC①だった。 ===== ===== 以下余談 ===== ===== なんてベタなシナリオ案なんでしょう……。 無駄にセカイ系だしなろう系だし。 ただ、防衛機構のレネゲイドビーイングという、カッコよさとUGNの闇を感じるアイデアは、ベタですが我ながら面白いと思いました。 もしこのシナリオフックでシナリオ作ったら教えてください。 こんなことをしていないで執筆が止まっているシナリオを書かないと……。
| ひるの | |
| 2025/05/20 14:21[web全体で公開] |
😊 ダブクロ遊びたい(2回目) ダブクロ遊びて~~~って日記書いた次の日にちょうど募集あったので言ったからには飛び込んでみた。 うぉ~半年ぶりのダブクロ楽しみだ~~~。☺️(まだ決定したわけじゃない。) えっ、今回はIAもLMもUAも使っていいのか!? うめ……うめ……うめ……☺️ EAまでのサプリの環境でしか遊ん全て表示するダブクロ遊びて~~~って日記書いた次の日にちょうど募集あったので言ったからには飛び込んでみた。 うぉ~半年ぶりのダブクロ楽しみだ~~~。☺️(まだ決定したわけじゃない。) えっ、今回はIAもLMもUAも使っていいのか!? うめ……うめ……うめ……☺️ EAまでのサプリの環境でしか遊んでなかったので一気に幅が広がって、 初期点130点だとサプリ多い分、振り分けに頭抱えそうだな……。 やりたいこと予め考えておいたほうが良さそうかも……。🤔(まだ決定したわけじゃない。) ということで決まるまでに頑張って仕事終わらせてきます……。😒
| ミドリガニ | |
| 2025/05/20 12:08[web全体で公開] |
😊 【雑記】ママがサンタにキスをした【アニメ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そんなタイトルの歌が昔在りましたが、お袋が明浦路(あけうらじ)先生に恋をしました。 ”推し”が出来たとも云う。 え、意味がわからない? ご説明しましょう。 実はお袋と最近アニメを見ていまして。 元々、お袋はドラマ畑の甲殻類なんですが、わたしがアニメ『メダリスト』に滅茶滅茶感動したんで、お袋にも見せたのです。 そうしたら、明浦路司先生大好きになりまして。 いや、分かるわ。 明浦路先生素敵だもんね。 小学生相手でも『さん』付け、でも目線は合わせてくれる。 感激屋で、あらゆることに真摯に向き合うそのメンタリティ。 アイスダンスの為に鍛え抜かれたボディ。 というわけで、『メダリスト』はいいぞ!! 制作中のアニメ二期も楽しみだ!! 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| だーさん3 | |
| 2025/05/20 08:56[web全体で公開] |
😶 普通って幸せ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)退院しました。 頭は元気です。 参加してるセッションに欠席連絡したらご自愛くださいコール、ありがたい。 遊ぶのは元気じゃないとね。 普通っていいね。 かみしめます。 よいアドベンチャ-を。
| トパーズ | |
| 2025/05/19 07:56[web全体で公開] |
😶 【DX3rd】久々の卓立て【サンプルシナリオ】 身内でやってたダブルクロスの大型キャンペーンが終わり、しばらく卓の無い暇な時間ができたところで、ふと「折角買ったんだからアンチェインアームズ使った卓やりたい」と思うも、見当たらない。 だったら自分で卓を立てて満足するしかねぇ!! って訳でサンプルシナリオ卓立てました。 全て表示する 身内でやってたダブルクロスの大型キャンペーンが終わり、しばらく卓の無い暇な時間ができたところで、ふと「折角買ったんだからアンチェインアームズ使った卓やりたい」と思うも、見当たらない。 だったら自分で卓を立てて満足するしかねぇ!! って訳でサンプルシナリオ卓立てました。 https://trpgsession.com/session/1747584717980o9t2m1 ハンドアウトにFHエージェントとゼノスエージェントがありますが、こちらは相談次第で「各々の組織に属するイリーガル」ということで、他ワークスでも可といたしますので、お気軽にどうぞー(基本ルルブ以外に必須サプリメントが5つもある時点でお気軽も何もないってツッコミはナシの方向で)
| 幡目 | |
| 2025/05/19 08:25[web全体で公開] |
😶 DX3rd『ラブデスチャーム』感想(PL) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、幡目と申します。 三週間前の水曜日4/30に、4回に渡って行われたダブルクロス the 3rd editionセッション『ラブデスチャーム』がエンディングを迎えました。(相変わらず感想が遅い) シナリオは、持つだけでモテモテになるという『ラブデスチャーム』を巡る、高校生たちとUGN、ゼノスを巻き込んだドタバタラブコメディ。 ……と思いきや、意外と黒幕はしっかり狂人だったり、ヒロインがしっかり清純なヒロインだったり、色々な要素を詰め込まれた面白いシナリオでした。 (準公式シナリオで『ラブデスチャーム』って、だいぶ攻めたテーマですよね) また最新フルサプリを想定したシナリオであるためかなり敵の構成が厭らしく、今回のPCたちとの相性が悪かったこともあり、クライマックス戦闘はそれなりに頭を使うものになりました。 あとミドル戦闘で、自PCがダイス事故を起こしタイタスを切った気もしますが、今では良い思い出です。 そのトラウマでクライマックス戦闘のダイスロールで胃が痛かったのも、良い思い出です。 また、準公式シナリオということで、公式NPCがとても良い味を出していました。 自PCにはその場の勢いで、ある公式NPCと友人同士であるという設定を生やした。 とても楽しかったですし、乗ってくれたGMには感謝感謝です。 さてそんなシナリオで同卓いただいたPCたちは……。 PC①はクールに見えて誠実な、剣道部の男子高校生でイリーガル。 そして、ヒロインと、自PCにもちょっと想いを寄せられているのに、全く気付かない朴念仁。 と、思ったら、ヒロインとカップルが成立した瞬間ドSの片鱗が……? プレイヤーが皆騒然となっていました。 データ的には、白兵メインアタッカー兼、カウンター攻撃。 カウンターに使うためのタゲ取りで補助もこなす、主人公ながら器用なキャラクターでした。 PC②は自分の可愛さに絶対の自信と執着がある、ちょっとアレなメンヘラ女子高生チルドレン。 でも、その破天荒な明るさはシナリオの華でしたし、シナリオの色にもなっていました。 自PCとの漫才的やりとりも楽しかったです。 データ的には行動値と火力を激増させる補助役。 復活エフェクトも搭載だし【社会】も高く隙が無い。 PC③はコンカフェ店長系UGNの重役系支部長。 当セッションの様子がおかしくなったのはだいたい彼女のせい。 一方、彼女自身は大人で落ち着いた兵士兼指揮官でした。 データ的には盾役兼アタッカー。 立ち回りとしては手堅く、仕事のできる良い支部長という印象でした。 ……コンカフェ店長だけど。 PC④はゼノスの中核メンバーのレネゲイドビーイング。 渋く、瀟洒で、強者感溢れるオープニング……から、 なぜかPTに合流した瞬間PC②に一目惚れ(特にシナリオとは関係なく)。 超然とした強者と、ポンコツ初恋野郎を反復横跳びしていました。 データ的には固定値で殴る射撃アタッカー。 安定感も火力も非常に高いクオリティの高いデータでした。 濃すぎんだろ……。 そして今回幡目はPC⑤のPLとして参加。 PC③の支部長に恩義を感じているはんなりとした元刺客の秘書、というキャラクターでした。 が、真面目さと支部愛が変に作用して、PC②を注意する様子が漫才のようになっていったり、PC①に先輩風を吹かせるのがちょっと好意に変化しかけたり、当初の想定よりかなり人間らしいキャラクターになりました。 そして最後は、PC①とヒロインの感情を察しその背中を押す完璧な負けヒロインぶりを発揮しました。いいね。 データ面ではPT唯一の範囲アタッカー……の癖に、前述の通りミドルでダイスが腐って大事故一歩手前に。 ビルドが歪で火力が微妙だったのですが、それは逆に露払い的な役割になった、とも言える気がします。 また秘書らしく情報収集もそこそこ強く、データ面では秘書らしくPTを支えられたと思います。 ……今回のPCがお気に入り過ぎて、たくさん語ってしまいました。 というわけで、わちゃわちゃと楽しくも、締まるところは締まった楽しいセッションを遊んでくれたPLと、それを上手いこと制御してくれたGMに、今一度深く感謝申し上げます。 ===== ===== 以下余談 ===== ===== 執筆中のパロディシナリオ『夢幻の宝冠と偽りの主』は、7割がた完成してあとはシナリオテキストの一部と細部を詰めようというところです。 流石に一発ネタなので細部は粗いシナリオですが、王道かつ裏切りの面白い展開のシナリオになったので、近々募集予定です。 そして『未覚醒主人公』をテーマにしたシナリオが、一度没にしたのですがやっぱり諦めきれず、プロットを解体していちから作り直そうかと考えているところです。 完成は、いつになるか全く分かりませんが……。 今絶賛セッション中の『学園街の守護者たち』の三回目セッションも、気分次第ではあるかもしれません。 今後とも、幡目卓をよろしくお願いいたします。