Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメント page.46

Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

るかなん
るかなん日記
2025/08/30 00:32[web全体で公開]
😶 BBTシナリオシート公開しました。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)と、いうわけで自作シナリオ「Nightmare Crew」公開に踏み切りました。
https://trpgsession.com/scenarioset/rukanan743_175595157977/

以下読む前に注意事項
・本シナリオの使用・改変は大歓迎。事前許可の申し入れも不要です。
・セッションが実現したらログかリプレイ送ってくれると喜びます。
・各シーンの演出やNPCのセリフは本当に最低限しか残せていません。加筆要望あれば対応したいと思います。
・キャラ設定はコアな感情の部分さえ押さえれば、細部はアドリブ利くかと思います(というか細部書いてない)


以下は別に注意事項と関係ない与太話
エネミーデータ、特にボスの火力面本当に大丈夫か検証しきれてないのが不安要素が少し。
このシナリオ身内で2回やったのですが、シナリオボスの最大火力1度も命中していないのです。
2回ともファンブルして喇叭を取り落としました…
もし過剰戦力と感じたら<世界律:絶望>減らすとか、工夫をお願いします。

そもそもオリジナルで書いたエネミーデータが全ロストしちゃってたので、公開するために公式エネミーキャラそのまま流用しようとした、のですが。
汎用エネミーのはずの名もなき上級天使さん、普通にインペイラーさん2人分くらいの強さしてませんか?
という理由で大分弱体化しました。ついでに趣味で色々改造したら特殊攻撃しか使わない構成になってしまいこれはこれでどうなのかと思わなくもなく。
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ササミ
ササミ日記
2025/08/29 21:22[web全体で公開]
😶 ちょっとした技能で子どものヒーローになる
3年ぶりに友達から連絡があり「宗教の勧誘かい?」という冗談を言うと「Switchのプロコンが壊れたので見てほしい」とのことでした。
詳しく症状を聞くと、左のアナログが勝手に動くので修理に出そうか迷っているというので、仕事帰りに寄ることにしました。
ササミ「掃除機を準備しておいてね~ それと、掃除全て表示する3年ぶりに友達から連絡があり「宗教の勧誘かい?」という冗談を言うと「Switchのプロコンが壊れたので見てほしい」とのことでした。
詳しく症状を聞くと、左のアナログが勝手に動くので修理に出そうか迷っているというので、仕事帰りに寄ることにしました。
ササミ「掃除機を準備しておいてね~ それと、掃除機の先をブラシのやつに替えておいて」


自宅に寄って工具を回収して、ミスドを買って遊びに行きます。
軽く友人一家に挨拶すると、3年ぶりに会う友人の子どもは小学校4年生になっていました。
人の子どもは成長が早いです。

雑談しながらSwitchの電源を入れてコントローラーの症状を確認して、テーブルを借りて作業開始です。
興味津々の子どもをテーブルの向かいに座らせて、慣れた手つきで分解していきます。

原因は、予想通りペットの毛でした。アナログスティックの裏にビッシリと詰まっていましたwww
目を輝かせている友人の子どもに「ちょっとお仕事手伝ってくれるかな?」と伝えて、分解したボタンを洗面所で一緒に洗います。
掃除機かけて、無水エタノールでアナログ端子を掃除して、シリコンスプレーを吹いて馴染ませたら、動作確認して組み立てます。
次は何したらいい?という顔をしているので「じゃあ、このネジ止めを助けてくれる?」と伝えると、真剣な顔で作業してくれます。


無事に修理ができて、子どもは満面の笑みでした。
ドーナッツを半分ずつ交換すると、ずっと膝の上から放れません。

ちょっとした技能が子どものヒーローになった夜でした。
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マッツ
マッツ日記
2025/08/29 15:43[web全体で公開]
😶 大正伝奇浪漫RPG あやびと の体験卓をたてようと思います。遊んでみたい方はいませんか?
【急募:大正伝奇浪漫RPG あやびと 体験卓オンセ PL募集】
10月土日祝すり合わせであやびとの体験卓をオンセで行います。
キャラクターシートや各種情報を記載したDiscordの専用サーバーも作ったので、るるぶなくても遊べます。
どなたかあやびとを遊んでみたい方はいませんか?
あと1名探しています。
よろしくお願いいたします。
キャラクターシートもスプレッドシートで自作したので、ストレスなく遊べます。いかがですか?
いいね! 13
夏風
夏風日記
2025/08/29 16:20[web全体で公開]
😶 熱
時々、熱を出すことがあります。

ゴブスレTRPGやりたい、とか
モノトーンミュージアムやりたい、とか
D&Dやりたい、とかそういう熱です。

コミュニティで楽しくTRPGをしていますが、
特定のシステムとなると集まらないこともしばしば。

特にPLやりたいとなると
GMしてくれ全て表示する時々、熱を出すことがあります。

ゴブスレTRPGやりたい、とか
モノトーンミュージアムやりたい、とか
D&Dやりたい、とかそういう熱です。

コミュニティで楽しくTRPGをしていますが、
特定のシステムとなると集まらないこともしばしば。

特にPLやりたいとなると
GMしてくれる人の不在はいかんともしがたく。

そんな時には野良に飛び込めば良い話で、
特に上に挙げた3つはここオンセンでも立ちます、
それでもコミュニティに浸かっていると野良は敷居が高い。

日記で悲しい話を見ると、
なおさら二の足を踏んでしまうわけです。

そんな時、正攻法は勇気を出して野良に飛び込むことでしょう。
次点でコミュニティで布教をする長期計画。

なまじ後者の成功体験があるばかりに
布教を頑張ろうとしてしまうのですが
熱が長続きするとも限らず。

時々発熱しては悶々とするのでした。
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〜Natsu〜なつ
〜Natsu〜なつ日記
2025/08/29 18:14[web全体で公開]
😊 オリシ完成・公開しました!
オリシを販売開始して、半額セール中!
と銘打ってはみたものの…
知名度無い+身内以外とのセッションがデビューしたてで人脈も無い
ので、遊んで貰えるだろうか…

ひとまず前オリシ同様に、初期に遊んで頂いた方には無料配布するので、気になって頂けた片が居たら遊んで欲しい!

〜シナリオ概要〜全て表示するオリシを販売開始して、半額セール中!
と銘打ってはみたものの…
知名度無い+身内以外とのセッションがデビューしたてで人脈も無い
ので、遊んで貰えるだろうか…

ひとまず前オリシ同様に、初期に遊んで頂いた方には無料配布するので、気になって頂けた片が居たら遊んで欲しい!

〜シナリオ概要〜
ある日、一人の探索者のもとに、一つの依頼が舞い込む。
内容は護衛業務だと言うが、詳細は依頼日当日の顔合わせで伝えるとのこと。
依頼を受けた探索者と、その伝手で集まった探索者達は、護衛対象がどのような人物なのか、「なにから」護衛すればよいのかも不明なまま、護衛の準備を整え、依頼日を迎える。
これは、探索者達が見届ける、一人の少女が「自由」を掴み取る物語

・推定プレイ時間:約3時間(ボイスセッション想定)
・PL人数:3,4人推奨
・シナリオ形式:物語体験型/ロールプレイ中心/戦闘あり
・推奨技能:目星/回避/戦闘技能
・ロスト率:低~中(難易度調整により変化)
・使用ルール:クトゥルフ神話TRPG(7版想定6版変換可)

こんな方におすすめ
・熱い戦闘を繰り広げたい
・誰かを護るロールプレイがしたい

販売ページ
https://voiceplayern.booth.pm/items/7361677
いいね! 9
こんちゃ
こんちゃ日記
2025/08/29 12:14[web全体で公開]
😶 遊びに『絶対的な型』はない
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近の日記の流れを見て、ふと思ったこと。

TRPGという遊びは多くのルールを理解しておく必要のある・・・ゲームに使われる判定、そのTRPGの世界観・キャラクターシートの作り方など・・・。個人的には非常にエネルギーを使う遊びだと思っている。

そのゲームのルールや遊び方を理解することで、共に遊ぶ人とより楽しい卓へと変わっていくことでしょう。

ただ・・・。

『ルールに縛られすぎる』がゆえ、参加する人たち(GM(これに該当するゲーム進行役),PL)が苦しむと言うのは、おかしな話ではないか。とも思う。

この『すぎる』ってのもなかなか難しいところ。

あまりにも『ルール』を適当に扱って仕舞えば、かえって参加する人たちの混乱の元にもなる。

かと言って、『あーだこーだ!だからここの判定はこう!!』と言ってしまうのも、それもまた混乱の元でもある。

故に、毎回GMをする機会がある身として心がけることはある。


『緩すぎず、締め付けすぎる』である


別のイメージとしては、他の女性に着物の着付けをする際の、帯の状態を思い浮かんでいる。

『なんでTRPGの話から着物の着付けの話が出たの?』とも思われるが・・・。

個人的に最もイメージしやすかったものなので笑

帯は着物において、最も重要なものである。

まぁ、ぶっちゃけると、他のところが(襟とか背中心とか)多少着崩しても帯さえ美しければ大体大丈夫なところがある。
(着物愛好家に怒られる案件ではある笑 本当ごめんなさい(土下座))

これは、緩すぎると着せる相手が『着物が崩れてしまってはしたない人』のイメージになってしまうし、場合によっては帯が解けて自分その場にいる大勢さんの中における大事故が発生する。かと言って帯がキツすぎるのも、これもまた相手の腹部に圧迫をかけて、場合によっては体調を崩してしまうこともある。結果的に相手がやりたかったことができなくなって、苦しめてしまうことになる。

『何事もやり過ぎると、辛い結果に遭遇する結果が多い』のだ。(『用心し過ぎる』のは別。それは大事だよ!やって何事もなければそれはよし!何かあっても対策できるから。結果的にはオーラライ!!だ!)

ではちょうどいい塩梅にするにはどうすればいいのか?

それはやはりコミュニケーション。

自身と相手との会話である。

着せる人は相手の言葉を信じ、相手もまた着付けしてくれる人の技術を信じることである。
(プロの着付け人だと、相手の体格を見るだけで帯の締め加減がわかる人もいるので、素晴らしくも恐ろしい業界だ。まぁ、本職でもない限り滅多に会えることもない。会えて、着せてもらえたら超ラッキー人間だと自慢していい!!笑)



話はTRPGに戻すが、『こんちゃがやるGM』は、あくまでも『通過点』だと思っている。

自分を蔑ろにしているわけじゃなくて・・・うーん・・・『こういうGMもいますよ』という見本の一つ程度に思っていただければいいなと思っている。

自分より面白いGMさんはいるし、逆に面白くないGMさんだっている(大体はしっかりしている人だけど、心構えとしては頭の隅っこに置いておいた方がいい)これはPLさんたちにも言えることだ。

そして、参加してくれたPLさんが次も『別の卓でこのTRPGを遊ぼう』と思っていただけたら、自分の中での合格点ラインだ。

『別の誰かからバトンタッチをされ、自分なりに頑張り、そして別の誰かにバトンタッチをする』

こんなもんでいいんじゃない?

私はきっちりした人間じゃないから

『どんな人でも、自分の卓に参加したら全てのルールを覚えられるぜ!自信あるぜ!PLさんたちに叩き込むぜ!』

とか全く思って開催してない。ルールミスとかめっちゃやるし、うっかり世界観を勘違いで解釈しちゃうこともあるからね。

『このTRPGを遊ばせていただく以上、できる限りこのTRPGの良さを発揮したい』

と無意識に考えているぐらい?(実際の卓やっている時は意識はしてないけれど)

真面目なGMや、臨機応変に改変するGMさんもいるのだがら、当卓に参加して私に対して『面白くないGM』として判定されることもあるだろうが、それは個人的には全く気にしない。
(どっちかというと時間使わせてしまって申し訳ないな〜と10秒ほど反省してから、美味いものを食べながら次の卓の準備をする笑)

人だからね。そりゃあ好みってのもあるでしょう。

むしろ、いろんな裁定の仕方があるからこそ、TRPGが面白いという点もある。




最後にね。言っておく。


『TRPGに興味持っている人や遊んでいる全員が、ルルブを最初の1ページから最後の行まで読む人だと思わないこと』


全部読むのが悪いとは全く思わないし、むしろ丁寧です。作った製作陣たちが喜びます。次へと作る際の励みにもなります。

ですが、大半の人間はそこまで読みません。大体必要箇所だけ読んでの参加することが多いでしょう。

一部のTRPG本も、そのように読むことも推奨していることもあります。(一旦ゲームを進めて、確認が必要な時だけ見る)

昔のゲーム(GBとかPSあたり)の紙の説明書、ゲームする前に読んでた人とかいた〜?(例えが古過ぎる)

私は絶対読んでた笑(説明書しか乗っていない世界観の説明やイラストとか、説明書に載っているコマンド入力によって快適にプレイできたこともあったので。読んでて楽しかったし、ゲームの途中でもゲーム遊び終わっても読んでた。おかげで何ページかの説明書が千切れて外れてしまったこともしばしば笑)

仮に全部読んだとしても忘れます。どれだけ正確であろうとしても、どこか抜けます。

しっかり読んで理解し、しっかりとした精巧な判定できるのは機械だけです。CPUだけだよ。

機械が不具合を起こした場合は、大抵人間による設計ミスです。大体人間が悪い笑

こうして書くと、人間に対してほぼ悪口を言っているように言ってしまっていますが(笑)違います。

『人間はミスをしまくって学習して、ミスを少なくする生き物なのだから、失敗の指摘や厳格なルールはほどほどに』

である。

失敗は実際体験すると『みんなに申し訳ない!恥ずかしい!』って思うけどね。(私もよくなる)

その恥ずかしさをバネにしてルールは覚えていくものだよ。(私の場合、ここへと開き直るには時間かかるけどね笑)

正直『わからないことがあって質問をする』と同じもの程度なんだよ。(そうは言われても・・・すぐにはそう思えないよねぇ)

やってみての失敗はむしろ大股タイプの第一歩だ!ナイスチャレンジ!!!(え?そう(照れ照れ))←こんちゃ氏、単純過ぎるだろう笑

そうして次へのチャレンジにつながるのさ!(まぁ、とりあえず、やってみるかぁ〜)←大体のことはここに行き着くこんちゃ氏

ルールを訂正する時間があれば訂正しますが、参加する人たち全員が時間に余裕のある人ではありません。

なので、結果、その時だけの特殊ルール(ハウスルール)を作って話を進めることもただあります。



人を蔑ろにするのは論外ですが、人を大事にするという点を重要視するのならば、PLGMともみんな同じぐらい労わって遊びましょうよ。

そのためにすることは、仕事や学校でも同じ『報連相をする』ってことです。無理ならぶっちゃけましょ笑

ここまで書いておいてなんだけど、タイトルに沿った内容になっていたかなぁ笑

まぁ、こういういい加減なところも人間らしさということで!

END

P.S
野良卓は本当に『人間版の闇鍋』なので、あまり思考ガッチガチで参加するとめちゃくちゃ辛い思いをするので、大らかに『自分なりにこのゲーム楽しめたらいいや〜』とか『このTRPGってどんなかんじなんやろな〜』みたいに軽めの意識で参加すると人間関係は事故らないぞ!

最後まで読んでいただきありがとうございます!
たくさんの卓に参加する中、『この人と遊んでて楽しいな』と思える良い仲間との出会うことを祈っています!(グッ)
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シリュウ
シリュウ日記
2025/08/29 09:10[web全体で公開]
🤔 【需要調査】GMなんでも相談室【SW2.5】
ソードワールド2.5、ルールを守って楽しんでますか!ルールブックDXも発売されて、さらに盛り上がって欲しいなと思います。
「GMやってみたいけど、不安があって一歩を踏み出せない」という方も、多くはないにしてもいらっしゃるのではないでしょうか。
私自身も、数年前に野良卓からGMを始めた身です。同じ全て表示するソードワールド2.5、ルールを守って楽しんでますか!ルールブックDXも発売されて、さらに盛り上がって欲しいなと思います。
「GMやってみたいけど、不安があって一歩を踏み出せない」という方も、多くはないにしてもいらっしゃるのではないでしょうか。
私自身も、数年前に野良卓からGMを始めた身です。同じシナリオを何度も繰り返しながら、今まで細々と続けています。こうして積み上がったノウハウで、これからGMに挑戦しようとする勇者たちをサポートする企画を考えています。

今回需要を聞いてみたいのが、マンツーマン形式で、シナリオ作成やマスタリングについて相談するための卓です。立卓まで至れば、希望次第で当日もサブGMとしてお手伝いさせていただきます。
私の普段のツールの都合、ユドナリウムリリィの方が手厚くサポートできますが、ココフォリアも使えないわけではないです。なんならオンセンルームでもOK!

ということで、希望があればぜひコメントください!
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ササミ
ササミ日記
2025/08/29 01:53[web全体で公開]
😶 デジャブという既視感
職場の粗大ゴミ置き場に古いパンフレットを捨てに行ったら『スチロールカッター』が捨ててありました。

まぁ、ヒューズが切れて捨てたんだろうと思ったのですが、買うと2~3000円ぐらいするので、庶務課に許可貰って回収して修理してみることにしました。

分解するとヒューズは切れてないっていうか、ど全て表示する職場の粗大ゴミ置き場に古いパンフレットを捨てに行ったら『スチロールカッター』が捨ててありました。

まぁ、ヒューズが切れて捨てたんだろうと思ったのですが、買うと2~3000円ぐらいするので、庶務課に許可貰って回収して修理してみることにしました。

分解するとヒューズは切れてないっていうか、どこも壊れてなくて、ニクロム線が錆びていただけでした。
熱を入れながらダンボールで研ぐと、普通に使えるようになりました。
せっかくなのでキレイに磨いて、新品同様にしました。

で、気が付きました。
『ヒートカッター持っているから、要らなくない? それに必要になったら割り箸とニクロム線、電池で作れるし』
ということで粗大ゴミ置き場に戻してきました。


2時間後、後輩が来てこんなことを言っていました。
後輩「ササミさん、粗大ごみ置き場でスチロールカッター拾いました!!」
ササミ「(デジャブ感を感じながら)へーよかったね」
後輩「ヒューズが切れて捨てたと思ったのですが、分解してみたらどこも壊れていません。ということで庶務課に言って貰ってきました!!」
ササミ「(デジャブ感を感じながら)お、おう…」


ここでササミに電流走る…。
『もしかしてこのスチロールカッターは、壊れてたのを誰かが拾って分解、ヒューズを交換して、やっぱり要らないから捨てた人が私の前に居たのか?』

いや、考えるのはよそう。
笑顔でスタイロフォームを切っている後輩の前で、こんなことを口にするのは野暮ってものです。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/08/29 00:48[web全体で公開]
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第2話その2
セーブ!
今回はミドル最後まで。

情報収集を終え、真相に迫るヒーロー達。NPCと交流を深めたり、彼らに迫る危機に対処して行きますが、今回の事件には一筋縄では行かない事情が関わっており――という流れ。
今回のPC達はかなり冷静なので、それに合わせてNPCのロールプレイを組み立てて行きました。全て表示するセーブ!
今回はミドル最後まで。

情報収集を終え、真相に迫るヒーロー達。NPCと交流を深めたり、彼らに迫る危機に対処して行きますが、今回の事件には一筋縄では行かない事情が関わっており――という流れ。
今回のPC達はかなり冷静なので、それに合わせてNPCのロールプレイを組み立てて行きました。
PC①は本当に真正面からしっかり主人公してくれているので、それに対して返答するのが楽しいですね。

次回はいよいよクライマックス。
大きなデータ調整はHP増強ぐらいなんですが、これが果たしてどう作用するのか。
乞うご期待!



次回の予定はCoCの続き。
事態解決のため、いよいよ本格的に探索が始まります。
ログを見返しながらめぼしい情報やタイムテーブルをメモに起こしてるんですが、まだまだわからないことがたくさんあってどれを調べたものやら。
他PCとも協力して頑張るとしましょう。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/08/28 18:35[web全体で公開]
😲 【雑記/徒然】ハチのフリット【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
今朝方買い物に出まして、車の窓を開けたら小さなハチが飛び込んできました。
さてどうやって安全に逃がそうがと考えている間に、ハチさんは車のダッシュボードの上へ。
そこは真っ黒でして、高温になっています。
案の定、ものの3秒経たずに『ハチのフリット ~ダッシュボードに添えて~ 』が出来上がりました💦
亡くなってしまったものは仕方がないので、わたしは停車させた後、チラシを使ってハチの遺体を片付けたのでした……。
くわばらくわばら。
いいね! 20
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/08/28 04:43[web全体で公開]
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第3話その1
セーブ!
今回は導入から探索パートの途中まで。

あまりにも長い滞在となった前回の依頼から帰還して数日後、PC達は新たな依頼を受けて出立します。
しかし、依頼先に向かうために乗った列車が奈落の魔域に吸い込まれる事態に。
大勢の乗客を乗せた列車が無事に魔域を脱出するために、PC達は魔域の核を全て表示するセーブ!
今回は導入から探索パートの途中まで。

あまりにも長い滞在となった前回の依頼から帰還して数日後、PC達は新たな依頼を受けて出立します。
しかし、依頼先に向かうために乗った列車が奈落の魔域に吸い込まれる事態に。
大勢の乗客を乗せた列車が無事に魔域を脱出するために、PC達は魔域の核を探します。

前回の報酬と経験点がべらぼうに高かったため、皆相応に強くなって戦闘も順調です。
あと今回から古モルガナンシンを取ったんですが、やっぱりこの流派強いわ。2.5の中では格別に強い流派だと思う。
刻印を刻んだ相手にしか使えないのは難点だけど、神官は主に味方にバフや回復を打つのが仕事なのでデメリットも気にならないという。
この調子でどんどんバフを強化するぞー。

次回は探索の続き。
3話は流石に2話ほど長くはならないらしいけど、どうなることやら。



次回の予定はRWキャンペーンの続き。
第2話のミドルフェイズ途中から再開です。
このシナリオは戦闘が後ろの方なので、それまでは結構処理楽ですね。
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るかなん
るかなん日記
2025/08/28 01:03[web全体で公開]
😶 そんな気はしてました
少女はデータ構成すら考えないレベルでぶっちぎりに危険な存在なので、しょうがないでしょう。
もう使う機会も無いだろうということで、キャラシだけ放流しときます。
全て表示する少女はデータ構成すら考えないレベルでぶっちぎりに危険な存在なので、しょうがないでしょう。
もう使う機会も無いだろうということで、キャラシだけ放流しときます。
https://character-sheets.appspot.com/bbt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgIDgsKuxjgsM
他PLの「少女」と被らないためにどうするか、を全力で追求してみました。
設定的にも、とてもBBTのPCとして使える範囲の造形ではないので、ここに供養。

あと、スタイル被りに備えてアーツ構成だけ作ったのが以下2枚。アイテムもキャラ設定も考えてないので、好きに持っていって構いませんが、ノークレーム・ノーリターンでお願いします。
https://character-sheets.appspot.com/bbt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgIDgqIuz7wgM
https://character-sheets.appspot.com/bbt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgIDg6JPmggsM
いいね! 3
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/08/27 09:13[web全体で公開]
😊 【雑記/徒然】年に数回の【MTG】
親友たちと1日遊んできます!!
ヒャッハー!!ヽ(*´▽)ノ
いいね! 37
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/08/27 02:31[web全体で公開]
😶 銀剣のステラナイツ体験卓
セーブ!
今回は一幕終了まで。

GMさんのご厚意によってステラナイツを遊ばせていただいております。
PCを2人用意してそれぞれ別のPLさんと組んでRPする、というシステムですが、どんな風にシーンを演出するかは一任されているのでなかなか頭を悩ませておりました。

1組目は紫のアマランサス全て表示するセーブ!
今回は一幕終了まで。

GMさんのご厚意によってステラナイツを遊ばせていただいております。
PCを2人用意してそれぞれ別のPLさんと組んでRPする、というシステムですが、どんな風にシーンを演出するかは一任されているのでなかなか頭を悩ませておりました。

1組目は紫のアマランサス。異世界から転移してきた全身鎧の勇者と、病弱で老い先短い少女。元の世界で倒した魔王に顔が似ている少女に戸惑う勇者でしたが、少女の症状は重いものだった――。異世界転生の勘所を押さえたRPがとてもよかったです。騎士と少女の組み合わせはやはりよいものだ。
2組目は青のアネモネ。武芸者を志す青年と、永き時を経て付喪神の憑いた槍。美術品としての価値を見出され美術館に展示されていた槍は、武器の本懐を遂げるべく青年に自分を攫わせます。個人的にこの槍シースさんすごく好きだしここのRPがマジでよかった。あとプレッシャーがすごかった。
3組目は赤のバラ。龍族の世界である故郷をロアテラに滅ぼされた統治者の子と、その付き人。シースをわたしが担当しました。今回やった一幕では故郷を滅ぼされる前、出会いのシーンをやったんですが、RPするうちに何となく自分のPCの性格が見えて来たような気がします。あと我が王がカッコいい。
4組目は白のオダマキ。天才ヴァイオリニストと、その後輩にして門弟。ブリンガーをわたしが担当しました。ここまで振り切ったポジティブ娘やったの久しぶりな気がする。ただポジティブがゆえに、劣等感に苛まれるシースを無自覚に言葉で刺していることが多々あったり。ホントごめんね……でも卑屈RPめっちゃいい。
5組目は白のヒルガオ。異常なまでに惚れっぽく好きになったら即求婚を迫ってしまう大学生と、彼女に捕まってしまった哀れなヒモ。でも発端はシースが先輩の彼女を寝取ったせいなので自業自得なんだよな。ここだけCoCだったし実際シースはSANcを振った。あまりに怖すぎて今後が楽しみ、シースは気を強く持って。

1組目が出会いの場面から始まったから追従して皆出会いから入ったり(わたしのブリンガーのとこだけ違った)、皆RPがめっちゃかっこよくてひっそりプレッシャー感じたり、5組目のシーンがあまりにもホラーで観客が揃って戦慄してたりと、この時点で既に楽しい。
次回はどうなることやら、というかどういうシーンにしよう(



次回の予定はSWキャンペーンの続き。
長く続いた第2話がようやく終わり、今回から第3話に入って行きます。
果たして今回はどれくらいの長さになるのやら。
いいね! 16
B
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/08/26 04:34[web全体で公開]
😶 【シノビガミ】中忍試験 その1
セーブ!
今回は2サイクル目最後まで。

とある流派が管理する山中に集められた下忍頭4人は、中忍昇格のための試験に挑む――というシナリオ。
このメンバーの中で唯一シノビガミのGMやってなかった自分がGMを担当しております。

ただ、下忍頭という制限とシナリオ独自の対決ルールにより、熟練者全て表示するセーブ!
今回は2サイクル目最後まで。

とある流派が管理する山中に集められた下忍頭4人は、中忍昇格のための試験に挑む――というシナリオ。
このメンバーの中で唯一シノビガミのGMやってなかった自分がGMを担当しております。

ただ、下忍頭という制限とシナリオ独自の対決ルールにより、熟練者のPLに疑心暗鬼が蔓延。
4人中3人が従者持ち、御斎どころか多羅尾ミラーが発生、特定の忍法を過剰に警戒して開始前から投了が頭をちらつく、など惨憺たる状況となっていました。シノビガミではいつものことと言われればそうなのかもしれませんが。
わたし以外は熟練者の集まりなので大丈夫だろうとは思いつつも、個別チャットが阿鼻叫喚になっていてちょっと不安にはなっていました(

しかしいざ始まってみると、お互いの戦術が上手く拮抗したり、出目が荒れたりして良い勝負しているのが現状。
特にとあるPCが連れていた従者が最多キルの大活躍となりました。居所乱入で丁度持っている特技を引き当てる勝負強さも含めて、この従者ホントに強かった。
とは言え、どちらにも勝ちの目はまだ残っている状態で今回はセーブ。

次回は3サイクル目から再開。
どうなるのかドキドキしながら見守っていますが、試験の結末は如何に。
いいね! 7
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/08/25 01:18[web全体で公開]
😶 【CoC】羅生門 その1
セーブ!
今回は1日目終了まで。

休日を利用して遊びに出ていた探索者一行は、友人のNPCが失踪していることを知らされ、捜索に向かいます。
しかしそこで探索者の1人にとある災難が降りかかり――というシナリオ。
秋の京都というこれからの季節にぴったりな舞台なので、この先の展開も楽しみ。

全て表示するセーブ!
今回は1日目終了まで。

休日を利用して遊びに出ていた探索者一行は、友人のNPCが失踪していることを知らされ、捜索に向かいます。
しかしそこで探索者の1人にとある災難が降りかかり――というシナリオ。
秋の京都というこれからの季節にぴったりな舞台なので、この先の展開も楽しみ。

ちゃんとしたセッション形式でのCoCは本当に久々だったんですけど、謎解き系は把握しないといけない情報が多いので大変ですね。
テキストセッションはこの辺のログが全部残るので振り返りやすくてありがたい。

次回は2日目に突入。
果たしてとある探索者に降り掛かった災難は取り払えるのか、この事件は無事に解決できるのか。
乞うご期待!



次回の予定はシノビガミ。
わたしがGMを担当しまして、公式シナリオの1つをプレイします。
シノビガミのGMは本当に用意するものが少なくて、キャラシのチェックと裁定確認が大半でした。
同じサイフィクのインセインでもここまで用意が軽くはなかったと思うので、シノビガミってかなり軽いシステムなんだなーと。
はてさて当時はどんな感じになるのやら。
いいね! 7
るかなん
るかなん日記
2025/08/24 22:00[web全体で公開]
😶 シナリオシートが…
過去に何度か実施したBBTのオリジナルシナリオをせっかくなので公開しようかなーと思い、
過去やったシナリオどこにやったかなあ、と探してみたところ。
一番やりやすいと思っていたシナリオシートのミドル以降の全シーンと情報収集、更にはエネミーデータまでも破損していました…

幸いセッションログは残全て表示する過去に何度か実施したBBTのオリジナルシナリオをせっかくなので公開しようかなーと思い、
過去やったシナリオどこにやったかなあ、と探してみたところ。
一番やりやすいと思っていたシナリオシートのミドル以降の全シーンと情報収集、更にはエネミーデータまでも破損していました…

幸いセッションログは残っているので、現在ログを見返しながら再構築中。9月中に①を公開できるといいなあ。

以下タイトルとざっくりした概要。もしこれ気になる、ということがあれば言っていただければ。
前回出したキャラのシナリオは、今のところ公開予定ありません。
① 現在作成中
タイトル:
Nightmare Crew
概要:
PC3人なので、GM経験浅い人にも回しやすいはず。シナリオ的にもストレート。
GM推奨知識:キルデスビジネス
②
タイトル:
楽園の守り人
概要:
PC4人想定、5人でも対応可。
PC1にやや強めのルーツ制約あり。PC視点で「考える」ことができる人向け。
GM推奨知識:BBT世界観設定(RDNプレイ経験があった方が良い)、けものフレンズ、ニンジャスレイヤー
③
タイトル:
ドリームランドへようこそ
概要:
PC4人想定。
「インなんとかさんってBBTだとよく無礼られるけどCoCで出てきたら普通に探索者全滅するよね」
やや推理小説的な進行になります。
GM推奨知識:CoC、ラヴクラフト作品
④
タイトル:
blank girl
概要:
PC4人想定、3人でも可。
NPCとして9歳の少女が3人登場します。
GM推奨知識:特になし、ただしアドリブ力が必要。
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よろず
よろず日記
2025/08/24 15:37[web全体で公開]
😆 SW2.5 ルールブックDX届いた
ようやく私のところにもルールブックDXが届きました。
重い!でかい!つけられるカバーがない!
内容は良いのですが、特にカバーがつけられないとなると頻繁に手に取るのは躊躇われますね…。
普段使い用のブックエンドには置いておきつつ、セッションのときは今まで通りⅠ~Ⅲを見る感じになりそう。
あるいは〈メイス〉として装備するのもありかもしれません。これは間違いなく鈍器。
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あにや。
あにや。日記
2025/08/23 23:50[web全体で公開]
😊 TRPG歴
オンセン登録初日は3回しかなかったセッション回数…
今夜のSW2.5を経て、30回と相成り!!!!!!!!!!!
お、おもれーーーーーーーーーーーーーー!
TRPGおもれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッッッ!!!!!
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