Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメント page.47
Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/05/31 07:40[web全体で公開] |
| 榊寿奈 | |
| 2025/05/31 01:36[web全体で公開] |
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第3話その2+らくがき セーブ! 今回はミドルからクライマックス途中まで。 情報収集を進めてついにシナリオボスとの決戦に至ったPC達。 が、守りを得手とするデータであるボスと妨害が得意な取り巻きが合わさった結果、有効打を与えにくく攻め手に欠けるPC達。 しかし何とか蘇生リソースを削り、妨害も凌ぎ、さあトドメ! 全て表示するセーブ! 今回はミドルからクライマックス途中まで。 情報収集を進めてついにシナリオボスとの決戦に至ったPC達。 が、守りを得手とするデータであるボスと妨害が得意な取り巻きが合わさった結果、有効打を与えにくく攻め手に欠けるPC達。 しかし何とか蘇生リソースを削り、妨害も凌ぎ、さあトドメ! というところで次回に続く。 こうガチガチに固めたガード型のボスを見てると、それら全部無視できる想い人の強さが際立ちますわね。殺意高い。 次回はクライマックスをクリアしつつ、ラストまで行けるんじゃないかな。 恐らく最終回。 ミッシングリンクのPC②だったようじょ。 プランナーの娘という立ち位置(実際プランナーに作られたので間違ってはいない)だったのでセッション中はおかあさんことプランナーにべったりでした。 ピュアウロが常勝と雲散をMAXで振ると強い、ということをまざまざと見せつけるデータであった。実際この2つ振るだけで他何もしてないのに仕事になってた。 そしてそのようじょは本編では1歳のようじょだったけど、あと1年くらいしたらこれぐらいまで育つんじゃないかなという予想図。 プランナーと合わせて見た目ようじょ✕2だったので、一緒に行動していたPC①に職質イベントが発生したりもしましたが、たぶんここまで育てばされないんじゃないかな……ギリかな……。 木曜卓の今やってるシナリオのヒロイン(男)があまりに好みのツラしてて既に好きっていうらくがき。 話によるとプロジェクトバベルのPCの立ち絵のボツ案だったみたいで、そりゃ好きだわ(そのバベルPCもめっちゃ好きだった)ってなっておりました。 性格は全然違うんだけどね。
| hiromichi tanaka | |
| 2025/05/30 16:45[web全体で公開] |
😶 今日のチラシの裏 はい、雑感です。特に中身はありません 昨日、急遽練習卓を試験的に作った所に新規の方がおひとりはいられました どうやらルルブは持っておられない様子、できれば異世界物やこのすばTRPGがやりたいとのこと オンセンでも月2くらいは開催しておられる方がいらっしゃるようなので希望はきっとあるでしょう全て表示するはい、雑感です。特に中身はありません 昨日、急遽練習卓を試験的に作った所に新規の方がおひとりはいられました どうやらルルブは持っておられない様子、できれば異世界物やこのすばTRPGがやりたいとのこと オンセンでも月2くらいは開催しておられる方がいらっしゃるようなので希望はきっとあるでしょう それはそうとして価格面でとっつきやすいSW2.5を勧めてみると好感触、その場でポチって下さいました やったぜ、売り上げに貢献だ サポートで入られた方が上手に誘導してくださり仮キャラクターも作成まで進み ビギナーズラックで能力値もだいぶ上振れて(リカントで97)私もにっこり わかるんですよ?現在進行形で初期キャラクターが弱いと萎える方も見てます コンピューターゲームだと「弱い=つまらない」ってなりがちなんでその先入観でしょうね とりあえず口約束「私の卓で用意しますからやってみますか?」といったところ「やりたいです」とのこと オーソドックスなのをご希望されているのでやるとしたらゴブリン退治ですかね そんな感じで新規卓を予定するかもしれないのでその時は-------- ルルブ1のみOK卓を作って次回も遊んでもらえるように頑張らねばならない さて、どうしましょうか 作成と導入を2回に分けてと試算して 公式シナリオの改造がまるいですかね 願うならばその方が1度目、2度目のセッションを「また」やりたいと思える人たちと出会わん事を。
| ササミ | |
| 2025/05/30 12:19[web全体で公開] |
😆 深夜の新しい遊び場を発見!! ルールブックを買っている市内の本屋に行ったら、入口に『24時間営業開始』って案内がありました。 え!? マジで!? 内容をよく見たら、23時~9時まで無人営業らしい。 え!? マジで!? ということで、深夜2時に行ってみました。 入口のQRコードを読み込んでLINE登録すると、LI全て表示するルールブックを買っている市内の本屋に行ったら、入口に『24時間営業開始』って案内がありました。 え!? マジで!? 内容をよく見たら、23時~9時まで無人営業らしい。 え!? マジで!? ということで、深夜2時に行ってみました。 入口のQRコードを読み込んでLINE登録すると、LINEでお店の扉が開くようです。 スマホで自動ドアが開けて店内に入ると、他にお客さんは居ません。 広い書店で一人だけ!! これはテンションが上ります。 いつもはご老人たちが椅子を占拠していますが、誰も居ないのでゆっくり座れました。漫画は袋に入っているので読めませんが、雑誌や小説、専門書が座って読めます。スゴイです!! 帰りにゲーム関連の本を買って帰りましたが、気がついたら3時間も店内で本を読んでいましたwww TRPGやった後の眠れない夜に行けるお店が増えたのは、とてもいいですね!!
| 榊寿奈 | |
| 2025/05/30 02:55[web全体で公開] |
😶 【DX】i-Tablet. その1 セーブ! 今回はオープニングとミドルの合流シーンまで。 いつもの卓メンバーの1人が自作シナリオに挑戦したので、そのテストプレイとなります。 4人用シナリオですが、PC④に2人入ることで5人セッションとして成立させています。 悩みを抱えて意気投合したPC①とヒロインは夜毎遊び歩いていたが、全て表示するセーブ! 今回はオープニングとミドルの合流シーンまで。 いつもの卓メンバーの1人が自作シナリオに挑戦したので、そのテストプレイとなります。 4人用シナリオですが、PC④に2人入ることで5人セッションとして成立させています。 悩みを抱えて意気投合したPC①とヒロインは夜毎遊び歩いていたが、あるときPC①が覚醒してビル1つ焼失させるほどの大火災を起こしてしまい、オーヴァードの世界へ足を踏み入れることに――というシナリオ。 GMも言ってたけどほぼほぼCrumble Days。 他のPCが全員何かしらPC①と接点を持っているところから始まるのが大きな違いかしら。関係性を相談するのも楽しい。 PC①(わたし)は覚醒枠。優等生を演じていたものの限界を迎え、ヒロイン(男)との夜遊びに興じている女子高生です。そう書くと何かインモラルに聞こえるけど全然そんなことはなく、表面上は仲の良い友人、みたいな感じ。こっちががっつり依存強め設定で行ったら共依存って言われてひっくり返りかけたのは内緒。鳳凰の翼と紅蓮の衣を高レベルで搭載した固定値型ボスアタッカー。 PC②はPC①の学友でUGNチルドレン。如何にも戦闘狂みたいな設定だったけど、実際登場してみると友達想いのすごくいい子でした。PLさんももうちょっと汚い笑い方する感じを想定してたら外れたって言ってたからTRPGの水物加減がよくわかりますね。PC①の覚醒時にも即座に駆け付けてくれました。嬉しい。スターアリズンで滅びの遺伝子のレベルを上げてぶち込むカウンター型。 PC③はお馴染み支部長枠。今回の支部長はカヴァーワークとして落ち着いた雰囲気のカフェを営むナイスミドルという設定。なのでPC①はそこの常連さんということになりました。支部長なので説明役になるのかな? 頑張ってほしい。PC①が優等生なのは、説明をちゃんと理解できるようにという配慮でもあったり。装甲無視攻撃を遠距離から叩き込むアタッカー、本領は無形の影でミドルのリサーチ安定かも。 PC④1人目は街のヤクザの若頭、PC①の父と悪友関係だったためPC①とも顔見知りということに。自分の組が所有するビルが火災だってんで行ってみたら悪友の娘が覚醒していたという気苦労を負うことになった彼の明日はどっちだ。いやホントマジすみませんでした( 高い肉体と鬼切りの古太刀でガードブレイクと復讐の刃を放つ変則アタッカー、行動値も高いので早い段階でガードブレイクを叩き込めるぞ! PC④2人目はPC④1人目の組で警護を担当しているフリーのオーヴァード。気さくな性格で状況判断も的確であるため、UGNとヤクザの間の緩衝役も担っていたり。恐らくPC①と最も接点が薄いと思われますが、どんな感じに交流することになるのか今から楽しみ。ターゲットロック+攻性変色によるPTの火力アップを図りつつ自身も高火力で殴れるサポート寄りのアタッカー。GMがPTの総火力に悲鳴を上げることになった最大要因。 という布陣で行っております。 次回は覚醒したPC①が説明を受けるところから、頑張ってやっていきましょう。 ヒロイン(男)が既に可愛くて「あ、わたしってチョロいんだな」と思った今日この頃。そもそも用意してもらった立ち絵が自分の好みにぶっ刺さってたのもあるんですが。 次回の予定はRWキャンペーンの続き。 そろそろキャンペーンの終わりが近付いて来てるかな? 張り切ってやっていくとしましょう。
| ミドリガニ | |
| 2025/05/30 00:39[web全体で公開] |
😊 【DX3】キャンペーンMoonlessNight完走【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩にて、木曜主催のDX3キャンペーン・ムーンレスナイトを完走、終了させて頂きました。 わたしのメンタルの浮き沈みで幾度もご迷惑をお掛けしましたが、ご参加の皆様の好演に支えられ、無事完走できた喜びはひとしおです。 GMとしても楽しい日々でした。 ご参加頂き本当にありがとうございました。 またの機会を楽しみにしております!!
| 榊寿奈 | |
| 2025/05/29 02:01[web全体で公開] |
😶 【DX】RAGE OF D.U.S.T. その3 セーブ! 今回はミドルフェイズ途中からミドル戦闘終了くらいまで。 各自の個別イベントをこなしてほんのりRHOをほのめかしつつ、PC達はミドル戦闘へ。 敵の数がとんでもなく多いのでやっぱりサイレンは頼りになるね。 あと極光剣の火力はやっぱり異常、エフェクト何も使ってないのに無傷だった雑魚1全て表示するセーブ! 今回はミドルフェイズ途中からミドル戦闘終了くらいまで。 各自の個別イベントをこなしてほんのりRHOをほのめかしつつ、PC達はミドル戦闘へ。 敵の数がとんでもなく多いのでやっぱりサイレンは頼りになるね。 あと極光剣の火力はやっぱり異常、エフェクト何も使ってないのに無傷だった雑魚1体削り飛ばしたぞ。 取得コストが高いんだからそれぐらいあってもらわないとって感じなんだろうけど。 ぼちぼちRHOを公開するPCも現れつつ、次回からはいよいよ後半戦。 わたしのPCのRHOはさして大きい秘密じゃない(のと今までの描写からもう概ねバレてる)のでさっさと公開したいところなんだけど、どこがいいかなー。 次回の予定はいつもの卓メンバーの1人が作ったオリジナルシナリオの初回し。 PC①をいただいたので頑張って主人公してこよう。 何かPCの火力がめっちゃ高くてGMが悲鳴上げてるけどがんばれ(
| ササミ | |
| 2025/05/29 00:32[web全体で公開] |
😶 「趣味の世界にようこそ!!」と言いながらTRPG沼に落とします 今日は初心者向けのクトゥルフでKPしてきました。 全力でホラーを楽しんでもらいました ↓ ギリギリで全員生還。シナリオクリア ↓ 楽しい余韻の中で次のシナリオを紹介 & 伝助を用意 ↓ 次回のセッションが決定!! しかも見学していた人も巻き込んで一緒にセッションです 全て表示する今日は初心者向けのクトゥルフでKPしてきました。 全力でホラーを楽しんでもらいました ↓ ギリギリで全員生還。シナリオクリア ↓ 楽しい余韻の中で次のシナリオを紹介 & 伝助を用意 ↓ 次回のセッションが決定!! しかも見学していた人も巻き込んで一緒にセッションです 初心者向けシナリオからTRPG沼に落として、一緒に遊ぶ仲間を増やしたいですねwww この日記を見たアナタも一緒に遊びませんか? ということで、5/30(金) 21:00~ クトゥルフ7版の【キャラ作成会】をやります。 https://trpgsession.com/session/174739506104rentuo01 まだ募集枠は残っていますので、予定が空いている人は、ぜひどうぞ~
| ながや | |
| 2025/05/28 21:32[web全体で公開] |
😆 鉄格子の門。あからさまなレバーが門の裏にあるのが見える ソサ「よしおれが行ってくるぜ!(ミスティ・ステップ」→ビリビリぐわー!(耐久セーヴ) ソサ「でもレバーは引けたぞ!(開門」→ビリビリぐわー!(耐久セーヴ) バード「おい大丈夫か!(進入」→ビリビリぐわー!(耐久セーヴ) レンジャー「二人とも大丈夫?!(進入」→ビリビリぐわー!(耐久セーヴ) こんな時しあわせを感じる
| 榊寿奈 | |
| 2025/05/28 02:33[web全体で公開] |
😶 【DX】ハートレスメモリー第3話その4 クリア! 今回はクライマックス後半戦からエンディングまで。 クライマックス戦闘ではPCに120%エフェクトを使わせることに成功、2ラウンド目まで回すこともできた、とHPを盛った成果が出ていました。 ……が、PCの1人が危うく帰ってこれないギリギリの危険域に突入してバックトラック中肝を冷やし全て表示するクリア! 今回はクライマックス後半戦からエンディングまで。 クライマックス戦闘ではPCに120%エフェクトを使わせることに成功、2ラウンド目まで回すこともできた、とHPを盛った成果が出ていました。 ……が、PCの1人が危うく帰ってこれないギリギリの危険域に突入してバックトラック中肝を冷やしていたり。 ピュアウロで支援役だからちょっと危ぶんではいたけど、戦闘が長引くと本当に危ないね……。 次回以降はそこまで戦闘の難易度は高くないので、ここまでギリギリになることもないかなーと。 次回からは第4話に突入。 キャンペーンの全貌が概ね明らかになる、はず。 今回の成長見てまたボスの微調整せんとなー。 次回の予定はRAGE OF D.U.S.T.の続き。 いよいよミドル戦闘がありそうでドキドキしていますが、このPTの実力は果たして。 問題点はPC全員が戦えるわけではなさそうなところなんですが、大丈夫ですかね( わたしのPCは支援役だからいいけど、最初から戦えるアタッカーの負担デカくない? このシナリオ。
| ミドリガニ | |
| 2025/05/28 00:20[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】Himmel von Insel wo Schlafen【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:もみじさんによる卓感想です。 タイトルは、『眠れる空を飛ぶ島は何処に?』をドイツ語に訳したものだそう。 エンシェントドラゴンであるバッシュザラさまからの依頼で暴竜を退治することになったのですが、《戦域魔導術トルクワート》や【念縛術Ⅰ】&【パラライズミスト】が火を噴きまして。 戦域拡大【バトルソング】からの「囲んで棒で叩く」!!イヤーッ!!イヤーッ!!イヤーッ!!(略)によりボスのドラゴネットは1ターン保たずに胴体を粉砕されたのでした。 え、戦犯!? ハイ、わたくしです。。。。lllorz (ロッセリーニの魔導印をうっかり刻み忘れていて、GMさまに後から許諾を頂戴しました💦) でも楽しかったのでヨシ!! 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ササミ | |
| 2025/05/27 14:36[web全体で公開] |
😆 ホテルが高すぎて驚きが隠せない【梅田へ】 仕事で大阪梅田へ行くことになり、ホテルを探したら大阪万博のおかげでめちゃくちゃ高くてビックリしました。 普通に出張旅費をオーバーするので自腹が痛いです…。 色々と考えた結果『水曜どうでしょう』で活躍していた【深夜バス】を選択!! 最寄り駅から12時間寝ているだけで大阪難波に行けます。 全て表示する仕事で大阪梅田へ行くことになり、ホテルを探したら大阪万博のおかげでめちゃくちゃ高くてビックリしました。 普通に出張旅費をオーバーするので自腹が痛いです…。 色々と考えた結果『水曜どうでしょう』で活躍していた【深夜バス】を選択!! 最寄り駅から12時間寝ているだけで大阪難波に行けます。 まぁ『どうでしょう』を知っている人は分かると思いますが、現実は甘くありません。 狭いし、シートは硬いし、いびきがうるさいし、揺れて眠れないので結構な地獄です。 去年も京都に行くときに深夜バスに乗って地獄を体験したので、今回は万全の準備をしました。 首枕、アイマスク、カナル式イヤホン、ひざ掛け、マスク、上着、ポカリスエットを用意して『前日は寝ない!!』コレが一番!! おかげで気絶するようにグッスリ眠れました。あーカラダ痛いwww お昼はオンセンで知り合った薬味ネギさん推薦の串カツ屋さんに行ってきました。 「夕飯は高いのでランチがオススメですよ」とのことだったので、ちょっと混んでいましたが並んで入店。 半信半疑で「串カツなんてどれも一緒でしょ?」って思っていました。だって串に刺して揚げてるだけだしwww 「うそ!? マジで美味い!! コレに比べると今まで食べてきた串カツはカスや(京極さん風に涙を流しながら)」 夕飯は日本橋電気街、新世界に行って食いだおれてから新幹線で帰ります。
| ミドリガニ | |
| 2025/05/26 09:27[web全体で公開] |
😊 【雑記】卓尽くし【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日から一週間SW2.5の卓尽くしです!! 昨晩は久し振りに《斬り返しⅠ》ダブルヒット&痛恨撃で気絶しましたが、改めてカンバルゾー!! (禍々しいチャント) とても楽しみです!!ヽ(*´∀`*)ノ
| だーさん3 | |
| 2025/05/26 00:18[web全体で公開] |
😶 ドラゴンスレイヤーとなる D&Dプレイヤーとなった甥とともに地元のオフセッションに参加する。 甥が参加冒険者さんたちにたいへんお世話になっております。 ありがとうございます。 たいへん感謝しております。 セッションの内容はシャドウフェルのシャドウヤングレッドドラゴンをバスターするアドベンチャーした。 仲間のドワーフ全て表示するD&Dプレイヤーとなった甥とともに地元のオフセッションに参加する。 甥が参加冒険者さんたちにたいへんお世話になっております。 ありがとうございます。 たいへん感謝しております。 セッションの内容はシャドウフェルのシャドウヤングレッドドラゴンをバスターするアドベンチャーした。 仲間のドワーフファイターチャンピオンさんが雲巨人のベルトをみつけて装備し超マッチョになり半端なく攻撃力があがったり、 バーバリアンさんの怒るタイミングがどこなのロールでわらったり、 エルフレンジャーの弓無双に拍手したり、 クレリックのターンアンデットでワイトを川に置き去りにしたり、 ハーフオークパラディンの1ターン2回連続クリティカルで猛攻+ブランディングスマイト+神聖なる一撃で見たことないダメージをたたきだしてHPを1/3以下にしてドラゴンを怒らせてみたりで笑いの絶えない楽しいセッションでした。 また遊びましょう。
| 榊寿奈 | |
| 2025/05/24 00:42[web全体で公開] |
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第3話その1 セーブ! 今回はリサーチまで。 ついに闇落ちしてしまい暴走するとあるNPCを止めるべく、調査を開始するPC達。 リサーチは恙無く終了し、そこからイベントシーンで他のNPCに話を聞きに行きます。 次回はさらに話を聞きながら、たぶんクライマックスに入れると思いますが、どうなんでしょ。 全て表示するセーブ! 今回はリサーチまで。 ついに闇落ちしてしまい暴走するとあるNPCを止めるべく、調査を開始するPC達。 リサーチは恙無く終了し、そこからイベントシーンで他のNPCに話を聞きに行きます。 次回はさらに話を聞きながら、たぶんクライマックスに入れると思いますが、どうなんでしょ。 果たして闇落ちしたNPCは何をするつもりなのか。PC達は彼を止めることができるのか。 乞うご期待! 次回の予定はオーキッドクライシス前日譚Crumble Days。 ついにクライマックスとなりますが、このデータではどんなものなのか。 基本ルルブの矢神、真面目に組んだらEA環境でもワンプロセスキル可能なので、フルサプリ採用するなら調整必須ですよね(3rd初期に出たシナリオのボスは大体そうですけど)。 5倍くらいにしたらちょうどいいんじゃないかな。勿論PCの火力によって細かく手を入れた方がいいけど、それぐらいあってもたぶん削れるよ今の環境なら。
| 榊寿奈 | |
| 2025/05/23 11:39[web全体で公開] |
😶 【DX】Fact and Fiction その4 クリア! 今回はエンディングフェイズを一通り。 PC⑤は、今回の件に巻き込まれて亡くなった知人の墓参り。霧谷と遭遇し、UGNとFHの統治についてお互いの見解を交わします。実際、FHの統治ってUGNと比べてどうなんでしょうね? 技術発展なんかのプラス要素も多いから一概にアカン世界というわけでも全て表示するクリア! 今回はエンディングフェイズを一通り。 PC⑤は、今回の件に巻き込まれて亡くなった知人の墓参り。霧谷と遭遇し、UGNとFHの統治についてお互いの見解を交わします。実際、FHの統治ってUGNと比べてどうなんでしょうね? 技術発展なんかのプラス要素も多いから一概にアカン世界というわけでもないでしょうが。 PC④は事件後も戦いを続けている……というより、指名手配されてるので町中で絡まれてそれを返り討ちにしたり。そろそろこの手法もマンネリだな~勉強するか~みたいな話になったり。義務教育と情操教育って大事だよね、という話に収束したシーンとなりました。 PC③(わたし)は、シナリオボスを退けたことで好機と見て吹き上がる部下達を後目に、今後の対応について考えることに。PC④は戦闘員として優秀なんだけど、PCは戦場に出したくないなぁと考えてセルフで板挟みに合っていたりします。難儀だね。(他人事) PC②は霧谷から新たな任務を伝えられつつ、PC①の今後の対応について協議します。大きな力を持ってしまった者に対して組織としてどこまで選択権を委ねるか、というのは難しい問題よね。ともあれそんなことを話しつつ、新たな任務へと向かうPC②なのでした。 そしてPC①は、今回の件を受けて引っ越すことになったヒロインの見送り。真実を知ってしまったPC①ですが、それでも大切なものがあるからと、逃げずに戦うことを選択します。そして今回の件についてお互いに感謝と謝罪を伝え、去って行くヒロインを見送るのでした。 エンドラインってどんな感じなんだろうと思ってたけど、確かに通常ステージとは状況などが一変しつつも、根っこのジュブナイルな部分は変わってないんだなーと感じました。 自分が守りたいもの、信じたいものがあって、それに対してどこまで力を行使できるか。そしてそれらをどこまで守れるのか。 色々考えることは多いけど、楽しかった~。 次回からは、別参加者のオリジナルシナリオのテストプレイというか初回し。 どんな感じになるのか今から楽しみだ。
| ミドリガニ | |
| 2025/05/23 08:59[web全体で公開] |
😢 【雑記】泣き面に蜂【ネガなので畳む。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩は卓主催の予定だったが、おやぢどのの言葉のDVによりわたしがダウン。 已む無く延期させて頂いた。 ……のだが、これを「『安定の』本日中止」と云われてしまった。 当方、『病弱な』アビスカースが付いている身ではあるが、これでも精一杯生きているのだ。 うつになったものの気持ちは、なったことのない方にはやはり分からないのかもしれない。( ;ᯅ; ) そんな訳で、このキャンペーンを終わらせたら、某所で今後マスターをすることは無いだろう。 悪しからず。
| ササミ | |
| 2025/05/23 00:20[web全体で公開] |
😶 今週のオンセンBGA部(活動報告) 今週は、月、水、木にボードゲーム部をしました。 BGAで軽ゲーを遊ぼう!!ということで、色々なゲームで遊んできました。 ニムト まぁ、定番で何人でも遊べるので楽しいです。 スカル(旧 薔薇と髑髏) 毎日遊んでも飽きない楽しさですね。相手をハメた爽快感!! 名作ってやつです。 全て表示する今週は、月、水、木にボードゲーム部をしました。 BGAで軽ゲーを遊ぼう!!ということで、色々なゲームで遊んできました。 ニムト まぁ、定番で何人でも遊べるので楽しいです。 スカル(旧 薔薇と髑髏) 毎日遊んでも飽きない楽しさですね。相手をハメた爽快感!! 名作ってやつです。 ドブル 早押しで負けると悔しいので、みんな途中から集中して黙りますwww コンセプト 出題が微妙なところとか、作品名や人名など、コレでよく当てられるなーって感心します。初音ミクを一発正解って!! ソロ オンラインでウノやる感覚って楽しいです。ウノより意地悪ですwww キング・オブ・トーキョー モンスターになって、殴り合いっていいなッ!! コリドール 4人で遊ぶ時は、ヘイト管理が大切です。 ハゲタカのえじき 競りゲーって楽しいです。 抜けはあると思いますが、こんなゲームで遊びました。楽しいですね。 目的である10ゲームプレイして、アイコンを自由に変更できたので、大・満・足です!! またコミュニティで募集します。今回参加できなかった人も次回は一緒に遊びましょう。 お待ちしています~
| お菊さん | |
| 2025/05/22 21:52[web全体で公開] |
😶 映像作品における『タバコ』(TRPG無関係なので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さん煙草(タバコ)吸いますか? 私は一回も吸ったことないです。そんな私ですが自作CoCシナリオで煙草をキーアイテムとしたシナリオを書いた時に煙草を調べまして。わりと目が向くようになりました。 そんな私、最近映画をいくつか観ていて「おおっ」と思ったことがあったんです。そう、煙草。昭和を舞台にした物ばかり観てたからか、煙草の使い方がそれぞれ違っていて『すげー!』ってなったんです。 最近見た映画のリストが ・ゲゲゲの謎(真生版) 昭和31年が舞台 ・八つ墓村 舞台は昭和23年らしい。ただし作成は平成8年 ・点と線 おそらく昭和30年代が舞台 となっております。 ゲゲゲの煙草描写はネットでも大きく取り上げられましたね。監督さんが昭和の描写にこだわられたとか。電車で当たり前に吸う、吸い殻を地面に落とす(ようはポイ捨て)など。 点と線を見ると、正に同じ描写が随所にあります。東京から青森まで20時間かかる電車の中で主人公の刑事は煙草を吸ってますし、道に吸い殻を捨ててます。また応接間に卓上ライターと、卓上ライターと同じ柄の『煙草がたくさん入った容器』があるんです。今じゃそんなものありませんが、ようは待ち人が来るまで煙草を吸って待ってて下さい、という意味なんですよ。それが気が利いてるという描写だった。令和にそれあったら炎上するんじゃないでしょうか。 駅で人を待っていると一夜を求める女性が隣に座って『火を持ってる?』と聞くのも時代ですね。むしろ火(ライターやマッチ)は当然持っているものだという認識。映画という大衆に向けた娯楽において、この頃は煙草は無くてはならないアイテムだったことが分かります。 逆に平成8年、1996年に作られた八つ墓村では、びっくりするくらい煙草の描写は出てきません。飲み会のシーンでガラの悪いおっちゃん達が吸ってるくらい。40年前の昭和30年代は主人公の好感を上げるアイテムだった煙草は、平成になると『良くない物』というイメージになったことが分かります。 調べるとちょうど1990年頃から煙草の分煙や禁煙、体への悪影響が叫ばれ始めていたそうです。それなら映画の主人公に煙草を吸わせることはできませんね。大衆の『視線』が変わると、小道具達はその存在意義すら変わってしまう。かつての常識が今も常識とは限らない。1920年以前のアメリカで煙草を売るキャッチコピーは『健康に良い』だったそうな。世の中、何がどう変わるか分かりませんな。 令和の現代探索者を作る時は喫煙者を作ることはあまりないですけど、大正探索者を作る時は喫煙具をどうするかは楽しい悩みです。煙管がいいか、国が作ってた煙草を吸わせるか。身分があるならパイプや葉巻もいいな。 時代に浸る、とても贅沢な体験。だから私は大正時代のTRPGシナリオが、大好きです。
