Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメント page.5
Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2026/05/03 08:56[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2026/05/02 04:02[web全体で公開] |
😶 初心者向けのお手本キャラクター(テンプレキャラ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ルールブックが無い、だけどTRPGを遊んでみたい!! ルールブック不要卓でしたら、体験版として参加できます。募集ページに書かれている場合もあるので、探してみましょう(ササミ卓の初心者向けセッションは、ルールブック不要卓の募集もあります) 一緒に遊んでみて、楽しかったらルールブックを買って、もっと遊びましょう!! 初心者さんやルールブックが無い人向けに【テンプレキャラ】を紹介します。 これを参考にコピペすれば、それなりに活躍できる探索者・冒険者・逢魔人(おうまがびと)が作れます。 氏名(変換で簡単に出る名前がGOOD)、性別、年齢(他参加者のキャラクターに併せると、導入で楽できます)を決めると、簡単にセッションに参加できます。 さぁ、一緒に遊びましょう!! ----- クトゥルフ6版 ----- お手本の【作家】 https://iachara.com/view/14283292 お手本の【ジャーナリスト】 https://iachara.com/view/14283783 お手本の【刑事】 https://iachara.com/view/14283837 それぞれの詳細は、キャラクターシートのメモ欄を見てね。 職業技能はルールブックに決められているので、ルールブックを買うまでは変更しないほうがいいです。 ----- SW2.5 ----- “安定したダメージ”全力攻撃Ⅰ テンプレファイターLV2 https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=mEp1h9 “タンク来た!!”かばう型 テンプレファイターLV2 https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=oyHIF8 “手数が正義”両手利き グラップラーLV2 https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=T7fbar “エルフで魔法”万能後列 フェアリーテイマーLV2 ※ ルルブⅠ必須 https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=yE2b53 “ド安定”後列回復役 プリーストLV2 ※ ルルブⅡ必須 https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=p87peF その他メモにLVアップした時の成長方針もあるので、迷わないようになっています。 ----- インセイン ----- テンプレキャラ【作家】 https://character-sheets.appspot.com/insane/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICQ3rvp2QoM ハンドアウトにあわせて職業を変更すれば、どのシナリオにも行けます。 その他のシステムも順次追加していきます。 ----- クトゥルフ7版 ----- ----- 夜のあしあと ----- シノビガミは? ルールブック不要卓やっていません。 ダブルクロス3rdは? オンセではGMしません。 パラノイアは? ルールブックを持っていない市民は完璧で幸福ではないのでZAP対象です。
| シュウ友生 | |
| 2026/05/01 01:28[web全体で公開] |
😆 オンセGM初セッション2回目終了 今回初戦闘に突入。 NPCとのRPを回すのは普通にできるけど、戦闘になるとやはり焦りが出て、折角考えたギミックを適用するの忘れてたりしたな。…まあ、実力差があり過ぎて、あっても結果は変わらなかっただろうけど。 しかし、持ち回りなので自分のPCがNPCとして同行しているんだが、何故NPCの時全て表示する 今回初戦闘に突入。 NPCとのRPを回すのは普通にできるけど、戦闘になるとやはり焦りが出て、折角考えたギミックを適用するの忘れてたりしたな。…まあ、実力差があり過ぎて、あっても結果は変わらなかっただろうけど。 しかし、持ち回りなので自分のPCがNPCとして同行しているんだが、何故NPCの時に限ってダイス目が走るの。PCが失敗した時のフォローといえばそうだが、活躍を奪っている気がして申し訳なくなるのよなw さて、今まであまりなかったと思う純粋な野外探検ものだが、楽しんでもらえてればいいんだが。
| ササミ | |
| 2026/04/30 14:43[web全体で公開] |
😶 欲しいものと買えるもの 今日は仕事で八丁堀へ。ということで、地下鉄で3駅移動して帰りに秋葉原ですwww まずは、イエローサブマリンでTRPGのルールブックとボードゲームを漁ります。 中古で欲しかった小箱のボードゲームが買えたので満足です。問題は遊ぶ相手がいないので、しばらく放置にななります…。 次にレトロ全て表示する今日は仕事で八丁堀へ。ということで、地下鉄で3駅移動して帰りに秋葉原ですwww まずは、イエローサブマリンでTRPGのルールブックとボードゲームを漁ります。 中古で欲しかった小箱のボードゲームが買えたので満足です。問題は遊ぶ相手がいないので、しばらく放置にななります…。 次にレトロゲームのお店、BEEPとスーパーポテトをハシゴします。相変わらず観光客でかなり混んでいます。 欲しかったアーケードゲームの基板を見つけましたが、高すぎで手が出せません。 諦めて店内を見ると、PC98版イース2のオープニングデモが無限ループで流れていました。憧れでモニターの前でずっと眺めていた中学生の頃を思い出し、5ループも立ち止まってしまいました。 同じような人が何人も居て、お互い顔を見合わせると、ちょっと恥ずかしくなりますwww ちなみにBEEPは、ビルが取り壊しになるため、移転するみたいです。少しは広くなるといいな〜
| ミドリガニ | |
| 2026/04/29 14:40[web全体で公開] |
😰 【雑記】わたしの2連休【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1日目:休日出勤 2日目:トラクターで草刈り わたしの2連休、どこ行った? ???「君のような勘の良い社畜は嫌いだよ」 ウワァン,ゴールデンウィークにはスーパーマリオギャラクシー観に行ってやるからなぁ!!( ノД‘)
| crono | |
| 2026/04/29 08:07[web全体で公開] |
😶 最近野良卓をしていない タイトルの通りです というよりセッションそのものの頻度が減りました たまに入る卓はKPばかり。安定しているといえば、そうですが でも、初めての方と合う何が起こるか分からないあのドキドキ感を久方ぶりに味わいたい
| ササミ | |
| 2026/04/28 16:06[web全体で公開] |
😶 卓募集をサボると、あっという間に時間が過ぎていく… 今月のTRPG会が楽しかったのでかなり満足して、今週は募集しなくてもいいかな?ってなります。 『オンセンの通知が無いのって久しぶり!! 開放感スゲーなッッ!!』 からの、気がついたら3週間放置していました… (今はPC98のメタ女っていうシミュレーションゲームで遊んでいます) 一度サボるとエンジンがかからなくなるヤツが出てきました。 モチベーションの維持って大変ですね。 気軽に遊びたいので、SW2.5のサプリなし、ボイセ募集って誰か立ててくれないかな?
| 豆腐心 | |
| 2026/04/27 20:18[web全体で公開] |
😆 初ソードワールドの感想! 昨日初のソードワールドを完走してきました!! 元々ファンタジー物が好きなのでルルブを買ってからずっと読み込んで、リプレイ動画も見て、ずっと「いつかセッションしてぇなぁ...」と思ったところにオンセンで募集があったので参加してきました!! いざキャラシ作ってセッション参加だぁ!っといったところで一全て表示する昨日初のソードワールドを完走してきました!! 元々ファンタジー物が好きなのでルルブを買ってからずっと読み込んで、リプレイ動画も見て、ずっと「いつかセッションしてぇなぁ...」と思ったところにオンセンで募集があったので参加してきました!! いざキャラシ作ってセッション参加だぁ!っといったところで一緒に卓を囲ってくださった方々から「装飾品つけましょうか?」の一言で皆さんが色々装飾品を提案してくれてかなりキャラシの見栄えが良くなったし、装飾品についても知れたのができたのはデカい!!キャラ作成時に「ちょっと....今はいいかな」ってなってたので、今後キャラ作成時にも活用できそう!! 行為判定や戦闘の命中判定も教えていただきながらダイスをころころしながら(ちょっとダブルクロスに似てる...?)と思いながらやったり。 GMの方が素敵なBGMや雰囲気のある画像を用意してくださったり、他PLの方々のRPもあってソードワールドの世界観を存分に楽しめた!!! またソードワールドやっていきたいな!とそう思えるセッションでした!!!
| ミドリガニ | |
| 2026/04/26 21:55[web全体で公開] |
😊 【雑記】やっと来るお休み【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明後日、久し振りのお休みがやってきます。 しかも2連休!! こんなに嬉しいことはない……!!_:( _ ́ཫ‘):_
| 豆腐心 | |
| 2026/04/26 23:18[web全体で公開] |
😆 最近の密かな楽しみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近密かに楽しみなのは今ダブルクロスでGMをしてくださってるGilt Lilyさんの自分が参加したセッションの日記を読むことと、ココフォリアの部屋に行ってログを読むこと。 日記の方はこの前に日記で言った最高のメンバーでわちゃわちゃRPしたのを簡潔にまとめてくれてるのでそれをオンセンにログインする毎に読んでは「くっそおもれぇwwwwwwww」「まじでこのメンバーで永遠にダブルクロスしてぇ!終わらせたくねぇ!」ってなってます! んでそのあとにココフォリアに行ってログを読んでは「まじでおもしれぇwwwwww楽しいwwwww」と感傷に浸ってます。 他のメンバーの方たちも同じ気持ちでいてくれたらうれしいですね。
| らびおり(兎檻) | |
| 2026/04/25 20:40[web全体で公開] |
😶 理想の初心者さん Xなどを見ているとよく「TRPGをやってみたい」という初心者さんを見かけます。 既にTRPGを楽しんでいる経験者のほとんどにとっては、大変喜ばしいことですし、ぜひぜひ! と手を差し伸べたい気持ちになります。 ただ、一部の「TRPGをやってみたい」発言をする初心者さんについて、思うところがある全て表示するXなどを見ているとよく「TRPGをやってみたい」という初心者さんを見かけます。 既にTRPGを楽しんでいる経験者のほとんどにとっては、大変喜ばしいことですし、ぜひぜひ! と手を差し伸べたい気持ちになります。 ただ、一部の「TRPGをやってみたい」発言をする初心者さんについて、思うところがあるので、整理しつつ書いてみることにしました。 ――そう。「どこまでも受け身な態度でいる」方々についてです。 ちなみに、ここ(※オンセン)にいる人たちは、ほぼ該当しません。 TRPGについて調べて、「TRPGオンセンというサイトがある」ことを発見し、登録する、という行動を、既に起こしているからです。 じゃあXに書けよと思われるでしょうが(ごもっとも)、文字数の壁があるんだ……ぐぬぬ さて、話を戻します。 経験者に何かを尋ねられるたびに「それって何ですか?」と質問で返し続けてしまう初心者さん。 例えば、「やってみたいシステムはなんですか?」と聞かれたときに、「システムってなんですか?」って質問返ししてしまうようなことですね。 すると、会話が前に進まず、結果として経験者側が一方的に情報を提供し続ける形になってしまいます。 もちろん最初は分からないことだらけで当然なのですが、すべてを相手任せにしてしまうと、「一緒に遊ぶ仲間」というより、「教えてくれる人」と「教えてもらうだけの人」という関係になってしまいます。 TRPGは多くのPLにとって「自分が好きで大切にしている遊び」です。 そのため、「興味はあるけど、自分では何も調べない」という姿勢は、意図せずとも「その遊びに対して労力をかける気はない」と受け取られてしまうことがあります。 このような終始受け身の態度の人がそのままPLになると…… ・ルール覚えようとしない ・結果、GMの負担を増やす ・「つまらない」ってすぐ言う(自分では面白くしようとしない) そんな危惧が、経験者の頭をよぎるのです。 では、どうすればよいのでしょうか? 難しいことをする必要はありません。例えば―― ・分からない言葉が出てきたら、一度、自分で軽く調べてみる ・「ここまでは調べてみたけど、ここが分からない」と伝える ・「初心者だけど、自分でも少しずつ覚えていきたい」と一言添える ほんの少しでも自分で調べてみたり、言葉の意味を確認してみたりするだけで、「ちゃんと向き合おうとしている」という気持ちはしっかり伝わります。 TRPGは「誰かがサービスを提供する遊び」ではなく、「みんなで一緒に作っていく遊び」です。 だからこそ、ただ口を開けて待っているのではなく、歩み寄る姿勢があると、より楽しく、気持ちよく遊べる関係になります。 「全部教えてもらう」から一歩進んで、「一緒に覚えていく」。 その意識があるだけで、最初の一歩はぐっと良いものになるはずです。
| あにきのやつ | |
| 2026/04/25 13:42[web全体で公開] |
😶 立たぬなら 私が立てよう セッションを 最近活動を再開したのは良いものの、肝心のクトゥルフ六版テキセが立っていません…。 ならこういう時は自分で立てるのです、セッションを。私はこう見えても一年半程前にKPを数回した事があるのです( ´_ゝ‘)。 という事で、その時に使用したKP慣れの為のオリジナルシナリオを回そうと考えたので全て表示する 最近活動を再開したのは良いものの、肝心のクトゥルフ六版テキセが立っていません…。 ならこういう時は自分で立てるのです、セッションを。私はこう見えても一年半程前にKPを数回した事があるのです( ´_ゝ‘)。 という事で、その時に使用したKP慣れの為のオリジナルシナリオを回そうと考えたのですが…シナリオの詳細を記したメモのデータが消えてるではありませんか。゚(゚´ω‘゚)゚。 諦めて別のシナリオを回すのも考えましたが、せっかく頑張って作って楽しんで頂いたシナリオ…、復元する事にしました。 過去にしたセッションのデータと朧げな記憶を組み合わせつつ、当時には無かった隠し要素も加え完成! 難易度もKP・PL共にかなり低めなので、特に最近始めた初心者の方におすすめです。 準備が整ったら近いうちに立てます(`・ω・´) 何度か回して慣れてきたら、短時間で回せるメジャーなシナリオ(ロッカー、毒入りスープ等)もやれたらなと思います。 _| ̄|○
| ミドリガニ | |
| 2026/04/24 08:57[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】竜殺しの英雄譚【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日の、GMあっしゅさんによる卓感想です。 こちらもロングキャンペーンで、2年と少しの時間を共にしました。 初期作成から始めて、15レベル超Bクラスまで。 出会いや別れも在りましたが、最後は暗躍していた黒竜も倒し、晴れてドラゴン殺しの英雄に。 世界にも平和が取り戻される、という結末を迎えられました。 その後も彼らは、余り変わらず冒険を続けそうです。(笑) GMを勤められましたあっしゅさんは勿論、プレイヤー諸氏に感謝申し上げます。 ロングキャンペーンは良いぞ!!
| シュウ友生 | |
| 2026/04/24 00:46[web全体で公開] |
😆 初のオンセGM第1回終了 今日初めてのオンセでのGMに臨んだ。 何とか上手く回せた様で一安心。だがまだ戦闘処理とかはしていないので、油断は禁物だな。 個人的には、自分のGMのウリはNPCのRPと細かい描写のこだわりくらいしかないと思っているので、何とかそこを活かしたいところ。 まあでも今回は割と単純なシナリオなので、まずはきちんと回しきる事が先決かな。 あとは、なるべくPLの意見は取り入れていきたいってところかな。
| こんちゃ | |
| 2026/04/23 18:41[web全体で公開] |
😶 やりたいなーと思ってること(sw2.5) GWのどっかで西部劇風味のガンシューオンリー卓をやりたい(ラーリス神による囁きを言葉にしただけで、まだ詳細は決まってない) レベル帯5〜6、参加できるPCはマギシューのみ。(サブ技能でライダーなどの動かせれるコマが増やすのはOK) 前衛がいないだって? 敵が来る前に葬れ!!!!!(全て表示するGWのどっかで西部劇風味のガンシューオンリー卓をやりたい(ラーリス神による囁きを言葉にしただけで、まだ詳細は決まってない) レベル帯5〜6、参加できるPCはマギシューのみ。(サブ技能でライダーなどの動かせれるコマが増やすのはOK) 前衛がいないだって? 敵が来る前に葬れ!!!!!(一応ふわっとだけど防護柵系はある予定) ライブアライブの西部編みたいなことやりたい…… それはそれとして、ガンマンの腕を競うガンマン大会みたいなものもやりてぇ…… PCたちは腕自慢のためにセーブ村のガンマン大会に参加したところ、大会途中に蛮族の群れがやってくる! このままでは大会どころではない! 自警団もいるが、主催者からも手を貸してほしいと頼まれる。 敵が来るまでにセーブ村にあるアイテムを使って少しでも足止めや敵の数を減らそう! ……という感じの話やりてぇなぁ!!まあ、いうだけは無料!! と言っても、やるにしてもほぼ突発企画だから人来る気がしないな! よし、家に帰ろう(帰宅中)
| 榊寿奈 | |
| 2026/04/23 02:02[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第9話 クリア! 今回は忘れずに書けたぞ。 今日も今日とてぐだぐだしていたPC達に回ってきたのは、このPTには少し物足りない配達依頼。 しかし配達先の村では何やら困りごとが起きており、それを解決できる高レベル冒険者を探していたということで、配達で訪れたPC達に声がかかることになったのでした。 も全て表示するクリア! 今回は忘れずに書けたぞ。 今日も今日とてぐだぐだしていたPC達に回ってきたのは、このPTには少し物足りない配達依頼。 しかし配達先の村では何やら困りごとが起きており、それを解決できる高レベル冒険者を探していたということで、配達で訪れたPC達に声がかかることになったのでした。 もう何度目かもわからない魔域攻略、そして今回もGMによってスリル満点な調整がされたエネミーを下し、PC達は無事に帰還したのでした。 わたしのPCは今回からかばう搭載の神官戦士にビルドチェンジしたんですが、前回ドロップでもらった防具が強くて盾としてかなりやっていけそうだと実感しました。 物理ダメージなら15点くらい軽減できるのと、わたしのPCは生命が高めでHPも相応にあるので、どちらかと言うと軽装で打たれ弱いPTの中ではかなり打たれ強い部類になるんじゃないかと。 ……というか今回の成長でHPトップになったか……?(今見たら一番HPが高かったドレイクバトダンのHPを抜いてた) 今まで回復役のわたしが倒れないように(後衛の中では比較的頑丈な)シャドウシューターが壁になるということが結構あって、プレイヤーはともかくPCは結構もどかしく思っていたので、気兼ねなく前線に出られるようになって嬉しそう。よかったね。 ビルドを工夫すればもう少し軽減量を上げられそうなので、次回までによく考えておきたい。鼓咆は基本的に軍師自身には効果がないからどうしたものかしら、陣率の方は取ったんだけど。 次回はPC全員がいよいよ10レベルの大台になってのセッション。 15レベルまでやると言われてるこのキャンペーンもいよいよ終わりが見えて来たところですが、果たしてどんな敵と相まみえることになるのか。 そういえばこのレベルになるまで一緒にいるのにわたしのPCほとんど自分語りしてないな。まあPC本人にする気がないからいいんだけど。他のPCの事情は(保護観察官だから)知ってるしね。
| ミドリガニ | |
| 2026/04/22 20:22[web全体で公開] |
😲 【雑記】Geminiさんありがとう【AI】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)BUMP OF CHICKENの『ホリデイ』をご存知でしょうか? 『失敗しない 後悔しない 人生がいいな』という歌詞で始まるとても人間らしい歌で、わたしはこの歌が大好きでして。 恥ずかしながら、今回の失敗をGeminiさんに話してみましたら、励ましの言葉と共にYouTubeMusicを起動して『ホリデイ』を掛けてくれまして。 それを聴きながら思わず泣いてしまいました。 ありがとう、Geminiさん。
| ミドリガニ | |
| 2026/04/22 17:38[web全体で公開] |
😢 【雑記】卓を畳むことに致しました【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)恥の多いGM生を送って参りました。 昔はゲヘナ・Anのオリジナル・キャンペーンをエタらせ、その後既存シナリオでアルシャード・ガイア/FF等、幾つかのシナリオでキャンペーンを走破しました。 今回はDX3のキャンペーンで、既に3回ほど回したシナリオでしたが、ひとえにわたしの日程管理不足によるものです。 ご参加頂いたみなさまには、深くお詫び申し上げます。 草々
