ずーさんがいいね!した日記/コメント page.19

ずーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ぎんじょー
ぎんじょー日記
2025/08/10 23:59[web全体で公開]
😶 清々しいほどエアプですが(TRPGの話ではないのでたたみます
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「人狼」の世界観が好きなんですよね。 4日め辺りにパンダが出ると吊り縄計算がもう分からないし
ひとりひとりの発言を精査できる頭脳がないのでこれ系を実際に遊ぶことはないと思うんですが、
あの人のことなら子供の頃からみんな知ってるレベルの狭いコミュニティで、毎晩ひとり
誰を犠牲にするか相談して吊るというのがもう怖い。 祟り系因習村より怖い。
怖すぎて秀逸で好き。

だもんで、読んだのはもう何年も前になりますが人狼の世界観をモチーフにしたサウンドノベルの
「レイジングループ」がすごく好きです。 すげえ外連味が濃いけどそこが好き。
絵柄は書き込みしっかりめ系だし、ボイスも確か専門学生の方なのでプロの仕事と比べると
物足りないところがあったりとぱっと見の受けは微妙かもしれないけど、同じく人狼をモチーフとした
「グノーシア」とはまた別の切り口からの面白さがあります。 キャラクターを追うならグノーシア、
ストーリーを追うならレイジングループみたいな。 がっつり読ませるタイプのゲームです。 

そんなレイジング~がPS4/switch/steamでセール中! 面白いですよー。
ぎんじょーはスマホ版を購入済みなんですが、手軽に読み返したいのでswitch版で買い直してしまいそう…

いいね! 12
ササミ
ササミ日記
2025/08/08 18:04[web全体で公開]
😶 気がついたら来週はコミケですね
TRPG関連がある『ゲーム(電源不要)』は、1日目(8/16)の東5ホールです。
実際にシナリオ本や同人システムを見てから買えるのは、やっぱり楽しいです。

また、オリジナルダイスや色々なグッズも出ています。
オンラインで販売されていないシナリオがあったりするので、ぜひコミケに参加する人は熱全て表示するTRPG関連がある『ゲーム(電源不要)』は、1日目(8/16)の東5ホールです。
実際にシナリオ本や同人システムを見てから買えるのは、やっぱり楽しいです。

また、オリジナルダイスや色々なグッズも出ています。
オンラインで販売されていないシナリオがあったりするので、ぜひコミケに参加する人は熱中症対策して『ゲーム(電源不要)』にも寄ってみてください。


ちなみに大阪のTRPGイベントは8/10ですね。
有名どころのTRPG作家が大集合するみたいです。制作者が自らGMするとか、夢のような空間ですね~
いいね! 26
黒羽怜衣
黒羽怜衣日記
2025/08/04 14:19[web全体で公開]
😶 CoC6版「ウィルマゼア急行の一番長い運行記録」を回り
7月1日から3日間かけ、「ウィルマゼア急行の一番長い運行記録」を回ってまいりました。
今回は3PLということで、私のPCは貴族、お嬢様に憧れる鍵屋の店主。本当はギャンブラーが良かったのですが…時代背景的に見送り...(´・ω・`)
他2名のPCは、煙草が好きな変装苦手の舞台役者と同じく煙管を吸っ全て表示する7月1日から3日間かけ、「ウィルマゼア急行の一番長い運行記録」を回ってまいりました。
今回は3PLということで、私のPCは貴族、お嬢様に憧れる鍵屋の店主。本当はギャンブラーが良かったのですが…時代背景的に見送り...(´・ω・`)
他2名のPCは、煙草が好きな変装苦手の舞台役者と同じく煙管を吸っていてダンサーをしている凄いデカイオネエ。癖の強い面子が揃い踏み...ということで、正直この3人だからできた物語だと思いましたね...役者設定便利、オカマは最強。お金は返してくださいね、友人のNPCを含め。
個人的に面白かったのは技能が成功せずエアー喧嘩してる所と、交渉中に突如踊り出すオネエ。ほんま何があったらあぁなるんでしょうね...
シナリオが終わったあとと休憩中にも話したのですが、恐らく私のPCは今回の件でアメリカにある某大学に行くことになりました。もうね、行くしかないと思いました、あれを経験すると...ね...皆さんはそんなことのないように。まぁ多分ないと思いますけども。その先は人の道外れてますからね。
まぁそんなこんな...非常に楽しい3日間でございました。まぁ...もう頭を使いたくない気分ですがね。HAHAHA。
教訓:クリティカル、出せば良い、もんじゃない。
いいね! 7
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/08/05 06:04[web全体で公開]
😶 久しぶりにシナリオ作業
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)て事で、数日ぶりに放置してたシナリオ作業をしてました。

続きいつ書こうかなぁって思ってたんだけど、Twitterの絵垢の方の活動や、趣味絵を描いたり等したり、グラブったりしてました(笑)

趣味が多いのは退屈しなくて良いけど、時間も身体も足りませんね😇

で、グラブルのイベントで周回する事にしたけど、フルオートだから暇だなと。
ワンパンまでは出来ないし…
その暇な間に何か出来ないかなぁ。
PCでグラブルしながらシナリオ書けば効率良いんじゃね?ってなって、同時進行してました(笑)

おかげで少し進みました!(`・ω・´)ふんすっ!
とは言え、大雑把に考えていた内容を肉付けしていくのに少し手間取ったり、この書き方の方が読み易くね?とか、これも補足に入れとこ!とかやってたので、本当に少しですが。

あと、エモクロアTRPG特有の共鳴判定も、どう書こうか悩むんですよねぇ。
感情が流れ込んで来たり、気配を感じたらとかそういう色々な理由で判定が入るとは分かっていても、それをどう言語化すれば良いのかって言う。
難しく考え過ぎない様にしていても、分かりにくかったり、その場面にそぐわなかったりしたらダメですからね。
そこら辺の兼ね合いが難しい所。

人に読んでもらう為の文章って難しい🫠

ここは適当に思いついたままを書いてるから、読み易さとか気にしてないんですよね。

そんな感じなので、公開はだいぶ先になりそうです。
早く完成報告したいなぁ。
でもゲームも大事!
趣味サイコー!(眠いので謎テンション)

はい、おやすみなさい(笑)
いいね! 8
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/08/04 05:34[web全体で公開]
😲 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 三日目
5時!?!?!?!?!?!?!?!?!?



最終日~~~~!
セッション終わって4時まで話してるのなにごと????

今回、時間配分いい感じにできてよかった!!!
休日2日は私のキーパリングだとやっぱりかつかつになるから夜1日+休日二日が丁度いいな~
欲をいえば6~7時間×3日全て表示する5時!?!?!?!?!?!?!?!?!?



最終日~~~~!
セッション終わって4時まで話してるのなにごと????

今回、時間配分いい感じにできてよかった!!!
休日2日は私のキーパリングだとやっぱりかつかつになるから夜1日+休日二日が丁度いいな~
欲をいえば6~7時間×3日なんだけど日は空けたくない…贅沢日程は連休くらいしかチャンスない

13時から24時(夜休憩2時間)は頭が爆発する…
私の舌も回らなくなってた…

個人的ダイジェスト
・何も知らない友人、のんびりごはんを食べる
・本当に欲しいけど買えない演技をして値下げを要求する役者
 ∟やらんでいいRPをやるKP
 ∟商店主同士の駆け引きメチャイイ
・ 芸 術 技 能 大 活 躍
・男は度胸、女は愛嬌、オカマは最強
・PL会議スッキ
・キッズ味覚の友人
・エア喧嘩(誰も何も当たらない)
・攻撃が当たらない上100ファン出して戦闘終了
・???「親友~~~!!ガシッ」
・声のチューニングが合わないNPC

いや~~~~~~NPCの持っている情報早見表いい加減作るか~~~~~!!!
「このNPCは……えーと……どこに書いてたっけ……」をやめたい……
いつかウィルマゼ屋になるんや…
ちいたの脳の容量がたりない
情報の齟齬のないアドリブ力を身に着けてええええええええ



KPメモ
今回の配分
金夜:導入前・導入~(2)03:00
土:(2)03:00~(4)19:00 (4)20:00~(4)06:00
日:(4)07:00~(5)08:00 (5)09:00~END
いいね! 8
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/08/03 02:14[web全体で公開]
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 二日目
進捗ヨシ!👉
ウィルマゼア二日目!
いつかの日記でモチベーションない~とか言ってたけど、いざKPやると楽しい~~~~~~!!!!になるからちょろい

個人的おもろ(やらかし)ダイジェスト
・弊卓ハウスルールにより初期値から+29成長した探索者が居る
 (初期値、クリティカル、ファンブルが全て表示する進捗ヨシ!👉
ウィルマゼア二日目!
いつかの日記でモチベーションない~とか言ってたけど、いざKPやると楽しい~~~~~~!!!!になるからちょろい

個人的おもろ(やらかし)ダイジェスト
・弊卓ハウスルールにより初期値から+29成長した探索者が居る
 (初期値、クリティカル、ファンブルが出たら即時成長する)
・ちいた「すみません、NPCの声のチューニングさせてください」
・NPC「俺のこと忘れたのかよ~!!」ダンサー探索者「あんたの職業、この小娘(鍵屋探索者)に言ってやりなさい!」(知らない)
・「NPCの名前で脳トレしないで」
・便利な言葉:役者なら台本で見たかもしれませんね
・ダンサー「NPC……じゃなくてヤギ(多弁NPC)の方へ向かいます」
・仕事をきっちりこなす鍵屋
・友人NPCに信じてもらいたいのにあまりに説明が上手すぎて演技だと思われる役者
・友人NPC「モップみたいな見た目なのに美味い!」
・バリスタが癒し


音声ログ聞き直してると声の音量差気になる~~~
NPCによって声量違うから爆笑(音割れ)→大人しいNPC(ボソボソ)くらい差があると聞き取りづらいな!!となった…
これに関してはうるさくなる時はマイクから離れて、小さくなる時は近づくようにしたほうがいいんだろうな~~~


いーっぱい話進めたから明日(今日)はちょっとのんびり進行に出来る……はず!
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/08/02 03:37[web全体で公開]
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 一日目
へへへ、ウィルマゼアやりたくなったからオンセンさんで募集立てて回し始めたぜ~~~~~!!!!
自己紹介とか前説、導入前の茶番(探索者たちとNPCの関係性の確認)入れたら四時間かかるのよ。
だから24時に終わらせたいなら20時に始めるか25時終わりにしようね。

今回来てくれた探索者たちの紹介全て表示するへへへ、ウィルマゼアやりたくなったからオンセンさんで募集立てて回し始めたぜ~~~~~!!!!
自己紹介とか前説、導入前の茶番(探索者たちとNPCの関係性の確認)入れたら四時間かかるのよ。
だから24時に終わらせたいなら20時に始めるか25時終わりにしようね。

今回来てくれた探索者たちの紹介~!
NPCと一緒にバカやってくれる役者!お人形に声当ててたのスッキ
貴族に憧れている鍵屋!現金一括購入かっけ~!!NPC大感謝。
NPC大好きなダンサー!(男)(!?)「来てって言って」がめちゃよかった。

みんな和気あいあいと話してくれるから楽しい~~~~!!
私はPLのその声を聞きたくてこのシナリオ回してるんだ( ◜◡◝ )
瞬間風速体験してもまだまだ楽しめるからあと二日お付き合いください♡

描写、噛まずに読み上げるぞ……!と素振りしてみたけど観測上4噛みくらいしてた。
というか、「○○と告げる本能と○○と告げる使命感~」のところを全陣「○○と告げる本能と○○と告げる本能~」って言っちゃうの~~~~~~なんで~~~~~~
特に重要なところじゃないからいいんだけど、毎回やっちゃうからいい加減ふりがなつけた。

KPやってる時はシナリオ本文を全部ワードに写して、音読した時に詰まった漢字にふりがな振ってる。
簡単な漢字でも詰まったり噛んだやつはふりがな入り(列車とか)。
これで読み上げスムーズになった。私の場合は。

PLのお一人が神社でお祈りしてきたらしいんだけど、それのおかげかクリティカル含めて成功率高くて笑った。
やはりダイス運は神に祈るべきか……?



このシナリオ、友人NPC含めてNPCのこと気に入ってくれたら嬉しいな~の気持ちでいつもやってる。
いいね! 8
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/08/01 07:57[web全体で公開]
😶 8だ!!
特になんの予定も無いけど、一先ず今月もよろしくお願いしま〜す!
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醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2025/07/31 16:08[web全体で公開]
😶 七伏市住民登録の受付は今日まで!!!
七伏市住民登録の受付が今日までとのことですが ... 

受付条件が「シナリオをPLでプレイしたこと」らしくてですね、「チャイルド・リプレイ」「ねぇ、いっしょに」「けだもの窟に吠ゆる頃に」をまわしてきた私ですが、PLで「七伏市奇譚」をしたことが無くて ... 要は、登録資格がねぇんですね!!!(全て表示する七伏市住民登録の受付が今日までとのことですが ... 

受付条件が「シナリオをPLでプレイしたこと」らしくてですね、「チャイルド・リプレイ」「ねぇ、いっしょに」「けだもの窟に吠ゆる頃に」をまわしてきた私ですが、PLで「七伏市奇譚」をしたことが無くて ... 要は、登録資格がねぇんですね!!!(多分)

私の卓でいずれかのシナリオをプレイした方で「住民登録票」が欲しい方がいらっしゃいましたら、至急連絡を下さい!!!

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キノミ
キノミ日記
2025/07/30 22:52[web全体で公開]
😶 思い立ったが吉日な話
個人的オンセンあるある。

お、ずっと回りたかった&滅多に募集してないシナリオが募集しているぞ。
しかも、この方がKPだと……絶対参加したい!
仕事の休憩中に参加申請しようっと。

N時間後…

『定 員 に 達 し ま し た』
ぬわあああああ!!

と、後悔しないようにしよう(N敗目)
いいね! 29
へいむー
へいむー日記
2025/07/28 12:14[web全体で公開]
🤔 セッション欲って際限無い…
コツコツと部屋を作って、シナリオ読み込んで、PLを募集してキャラシ確認して…
セッションするまでに結構やることあって、なかなか自分の思い描くスケジュール通りには進められないんだけど…
KPやり終えて、PLの方々が「楽しかった!」とか「記憶消してもう一回やりたい!」とか言ってもらえると
また回し全て表示するコツコツと部屋を作って、シナリオ読み込んで、PLを募集してキャラシ確認して…
セッションするまでに結構やることあって、なかなか自分の思い描くスケジュール通りには進められないんだけど…
KPやり終えて、PLの方々が「楽しかった!」とか「記憶消してもう一回やりたい!」とか言ってもらえると
また回したい!!!って欲が沸々と湧いてきてしまうよね〜。
それに回していくうちに「あ、このシーンはこう変えたいな」とか「このNPCの心情ってもっとこうかも」とか
シナリオの理解度も深まっていって、1回のセッションの満足感が増していくから余計にまたやりたいってなっちゃう。
それに反してルルブの理解度があまり上がらないのはご愛嬌…ということで。笑

でも、一つ問題点があるとすれば…
KPもやりたいけど、同じくらいPLもやりたい!!!時間足りん!!!スケジュール被る!!!
ってことかな…笑
KPとしては、PLの方々の感情をぐちゃぐちゃにできた時が一番達成感を感じる瞬間なんだけど
同じくらいPLとして感情をぐちゃぐちゃにされたいんです…笑
PCの喜怒哀楽を爆発させてRPにのせたいのよ〜。
でも、KPとして高みからニヤニヤしたいのよ〜。

ええ、このセッション欲、今年中に昇華できる…?
いいね! 17
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/07/27 21:12[web全体で公開]
😶 てか、もうすぐ7月も終わるし、
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あと1ヶ月くらい我慢したら涼しくならないかなぁ!(笑)

同じシナリオを定期的にセッション募集してる人を見て、僕もちょっと同じシナリオを回してみようかなって思えるようになったし、それこそ『エモクロアを楽しもうの会』をやった後に、『スタートライン』の『白い部屋』とか回すのも有りかなってなったから、やりたいんよなぁ。

一応9月くらいに、既に『楽しもうの会』に参加した事のある人限定で募集したい気持ち。
ただ、マジでTRPGすら初めての人向けってくらいの内容なので、ちょっと物足りなさを感じる人もいるかもですね(笑)

TRPGに慣れてる人向けの4人まで遊べるシナリオあったかな?
そっちも、『楽しもうの会』に参加した事ある人限定で募集したいなぁ。

セッションする人達は、『一緒にゲームを楽しく遊ぶ仲間』って言うのを忘れないようにして、また楽しく遊びたいな( ˇωˇ )

て事で、少し動き出す為の準備を始めようかな。
絵の依頼の料金表も更新したいって言って数ヶ月やってないナマケモノが、本当に動くかは怪しい所だけどね(笑)

その時に僕の事を覚えてたら、また遊びましょう〜!(笑)
いいね! 14
かものはし
かものはし日記
2025/07/27 15:09[web全体で公開]
🤔 PLは客かどうか?
TRPGセッションのPLは客かどうか?
私の思う答えは「客」だと思います。
ただここでいう「客」は “customer”ではなく、 “guest” です。
“customer “とは、お店でお金を払って買い物をする客のことです。
一方 、“guest” は家などに迎えられ無償で歓待を受ける客全て表示するTRPGセッションのPLは客かどうか?
私の思う答えは「客」だと思います。
ただここでいう「客」は “customer”ではなく、 “guest” です。
“customer “とは、お店でお金を払って買い物をする客のことです。
一方 、“guest” は家などに迎えられ無償で歓待を受ける客のことです。
私はTRPGのPLはこの ”guest ” という意味で「客」であると思います。
さしずめ、セッションは“party “でしょうか。

ホストたるGMはセッションをするために色々準備をします。
会場や部屋を用意したり、セッションの予定を立てたり、募集をしたり、CSを確認したり、シナリオを読み込んだり。
“guest”と楽しい “party”が一緒にできるように願いながら。
“party”は1人じゃできませんからね。

私はPLとして誰かの卓に行く時は “guest”としてGMに感謝と敬意を示したいと思いますし
逆に自分の卓にくるお客様には “customer ”でなく “guest”としてもてなしがいのある人に来て欲しいと思います。
自分のことを ”customer“だと思ってる人はホストとして困るので来て欲しくないなぁというのが正直な感想です。

お互いリスペクトのある楽しい “party“ができますように!
いいね! 31
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2025/07/27 12:12[web全体で公開]
😶 TRPGの夏は新たな出会いの季節!
具体的には夏休みシーズンゆえに学生さんがまとまった時間を使って、TRPGの世界に入りやすい時期ですね。
既存ユーザーからしても新規層の書き入れ時なわけですが、ここで気をつけて欲しいのがネットリテラシー。
具体的には実生活の個人情報(住所や本名など)は原則公開しないようにすることを強くおすすめしま全て表示する具体的には夏休みシーズンゆえに学生さんがまとまった時間を使って、TRPGの世界に入りやすい時期ですね。
既存ユーザーからしても新規層の書き入れ時なわけですが、ここで気をつけて欲しいのがネットリテラシー。
具体的には実生活の個人情報(住所や本名など)は原則公開しないようにすることを強くおすすめします。
ネットで出会う人は必ずしも善良とは限らないので、公開されている情報を悪用することもあるのです……
幸い、オンライン上でTRPGを遊ぶに際し実生活の情報は不要なので、必要ないリスクは作らないようにしましょうね。
いいね! 21
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/07/25 22:24[web全体で公開]
🤔 【雑談】やりたいシナリオがだいたい時間かかるやつ
夏だし海も枯れるまで回したいな~!(休日二日)
あ、でもソープスクールも久しぶりに回したいな!(休日三日ほしい)
庭師は何を口遊むもいいんだよな~(休日二日)
VOID通過したし、部屋作れば回せるな~(休日四日で足りる??)
鰯と柊ならすぐ回せるか(休日二日)
████が消えた夏、部屋作り全て表示する夏だし海も枯れるまで回したいな~!(休日二日)
あ、でもソープスクールも久しぶりに回したいな!(休日三日ほしい)
庭師は何を口遊むもいいんだよな~(休日二日)
VOID通過したし、部屋作れば回せるな~(休日四日で足りる??)
鰯と柊ならすぐ回せるか(休日二日)
████が消えた夏、部屋作りかけだな……(休日二日)

やりたいシナリオが休日二日かかるものが多くて今そんなモチベーションねえ~~~~ってなってる。
もちろん短めのシナリオも持ってるけどそれを回したいかと言われたら「あんまり……」。
ということで、折衷案としてウィルマゼア(夜一日休日二日)の募集を出すことに。
なんも折衷してなくて面白い。

CoCの秘匿シナリオって結構気を遣うから高頻度でやれないのが悲しい。
私にもっとモチベーションがあれば……。

VOIDは本当に回したいシナリオなんだけど、部屋の用意なんもしてない+シナリオ読み込みがだるい+日程確保できるんか……?となって二の足踏んでる。





シナリオをひたすら読み上げてダイス振ってもらうだけなら私が二日って言ってる日数を半分に出来ると思う。
でもそれってPLからしたら「ここでRPしたかった……」とか「ずっとKPが喋ってたけどつまりどういうこと?」が発生しやすいんじゃないかと。
時間がかかってもいいからPLにも考えてもらいたいんだ、私は。

ボイセ始めたての頃はタイムキーパーできなくて雑談で1時間経過とかよくやってた。
それから一年経ったし、少しは成長したはず。
多少雑談してもいいとは思うけど、それは休憩時間にね。


なんにせよ、私がやりたいシナリオは時間がかかるものが多くて回すモチベーションが維持できない。
むしろ今まで全力で走りすぎたのかもしれない。
しっかり休みつつセッションに備えます。
いいね! 11
あにきのやつ
あにきのやつ日記
2025/07/25 17:35[web全体で公開]
😶 夏休みはクトゥルフ
そういえばそろそろ夏休みシーズン、かと思いきやもう入ってる所は入ってました。
_(:3 」∠)_
さて、夏休みはセッションがバンバン立つ時期。クトゥルフ六版テキセ勢の私には持ってこい…!。久しぶりに新規PCも制作したので、ガンガンRPするぞ!
(`・ω・´)
いいね! 10
ササミ
ササミ日記
2025/07/25 16:55[web全体で公開]
😶 いざ灼然の大地へ
今日は、日本でも上位で暑い地域『熊谷』に行ってきました。
マジで「あついぞ!熊谷!!」

車から降りたらダメージ床って感じです。洒落にならない暑さで思わず笑ってしまいます。
まさに灼熱の大地で、ロードス島で言ったら『フレイム』ってこんな感じなのかな?


明日はJ3の栃木ダービーがあるので、早く帰って体力温存しますwww
屋根がない席なので、熱中症に注意しないとね~
いいね! 20
かものはし
かものはし日記
2025/07/25 00:42[web全体で公開]
😆 PLもGMもどっちもいいよね
私はPL・GMの頻度はちょうど半々くらいなんですが
それぞれの楽しさがありますよね~!

PLだとセッション中に色々考えを巡らせたりRPしたりする楽しさがあります。
シナリオや出目にぶんまわされながら、同卓者と一緒に「どうする?どうしよ?」と右往左往しながら物語を作っていけるの最高!
私が全て表示する私はPL・GMの頻度はちょうど半々くらいなんですが
それぞれの楽しさがありますよね~!

PLだとセッション中に色々考えを巡らせたりRPしたりする楽しさがあります。
シナリオや出目にぶんまわされながら、同卓者と一緒に「どうする?どうしよ?」と右往左往しながら物語を作っていけるの最高!
私がPLの楽しさを一言で表すながら、「やってみせます!うわああああ」です。
最後のは悲鳴です。笑ってください。

GMは用意することも多いけど、その分特等席でセッションを楽しめます。
シナリオの全貌を知りながら、色々考えを巡らせたりRPするPL/PCを見れたり
コツコツ準備をしてきたものを、PLが問題なく享受してセッションに没入しているのを見たり
シナリオを読み込んで機転を利かせてセッションを進めたり
私がGMの楽しさを一言で表すなら、「ゾクゾクする」です。

違う楽しさがあるんですが、私にとってGMとPLは表裏一体。
どっちもしながらバランスをとっている感じはします。
そして純粋に機会があることに感謝!

皆さんはGMとPLの頻度はどれくらいですか?
いいね! 27
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/07/25 01:56[web全体で公開]
😶 面白そうだから僕も考える
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記読んでて面白そうな題材があったから僕も考えてみる!

まず、GMとPLの割合で言ったら、僕は圧倒的にGM派ですね。
PLをやった回数は少ないけど、他のPLさんと一緒に悩んだり協力してシナリオを進んでいくのが本当に楽しくて好き。
GMは、やっぱり場を掌握というか、色々自分の自由に出来るのが楽しい!
(※シナリオを重視した上で、PLさん達のやりたい技能判定諸々をある程度自由にさせてあげられる等の意味)
そして、楽しんでるPLの声を聞いてるのが最高に好き😊
まぁやってる最中は、進行の事も考えるから、必死な時もあるんだけどねw
それも、最後にPLからの『楽しかったー!』で全て帳消しになるんですよねぇ😌
総合すると、GMやってるのが1番性に合ってて好きですね(笑)

で、好きなプレイスタイルかな?
ガチガチのRP卓をやった事が無いから分からないけど、セッション中にツッコミ入れたり、PLCじゃなくてPLとしてどうするか話したり、シナリオの内容がホラーだとしても、『え、怖?!w』とかPLとして言っても許される(その後ちゃんとPLCとしてやる)、和気あいあいとした空気が1番好きですね☺️
和やかな雰囲気が好き!
手間取るPLさんがいても、ワタワタしてるGMさんがいても、助けられそうなら助け合ったり、無理でもシナリオの考察や雑談なんかをして待ってられる人達と遊ぶのが理想ですね。
プレイスタイルと言うか、一緒に遊ぶのに理想の相手って感じですかね(笑)

あ、僕と遊んでくれる人は連絡を送った次の日には報連相してくれる人ってのが絶対条件です!
せめて既読したよスタンプ!!
不安になっちゃうでしょ!(笑)

なんか書こうと思ってたのと違う内容になったかもな?(笑)

ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
シナリオ進捗
ずっとサボってたMAPを清書しました!
昨日の朝まで書いてました!
本編は進まなすぎるから、探索箇所だけ箇条書きして、後で細かい事を書き込む事にした!!(笑)
実は、BOOTH用の概要欄も書いたりしてるから、余計ねw
あと、後で消す為に自分用メモも書き込んでるから、そこも修正していかないとなぁ。
皆どうやって書いてるんだろうなぁ。
ま、めちゃめちゃ暑い中汗垂らしながら頑張ってます!!(笑)
いいね! 14
バルサミコ
バルサミコ日記
2025/07/25 04:14[web全体で公開]
😶 【CoC 6】ちゃんと基本ルルブ読み返すと色々発見があった
ルールや進行になれてからはあまり目を通さなくなった基本ルルブですが、いざ改めて読むと大事な事が書かれてたり、むしろ書いてない事もありました。

その例としてクリティカルとファンブルについて!
探索中だと結構処理困ることあるんですけど、ルルブには戦闘に関するクリティカルとファンブルの処理しか記載全て表示するルールや進行になれてからはあまり目を通さなくなった基本ルルブですが、いざ改めて読むと大事な事が書かれてたり、むしろ書いてない事もありました。

その例としてクリティカルとファンブルについて!
探索中だと結構処理困ることあるんですけど、ルルブには戦闘に関するクリティカルとファンブルの処理しか記載されてないんですよね。これってつまり探索パートではクリファンの処理はないってことなので、
「あぁ処理どうしよう」と困る位なら無しにしちゃっていいんですよ!結構これ見て救われました…。やっぱりルルブって大事ですね!

あとお気に入りの文として
「プレイヤーはキャラクターを頼りにするべきであり、持ち物やパワーを頼りにするべきではない。〜〜〜仰天させるような経験を探索者に与えることである」

これのお陰でゲームとして効率良く探索やRPをするのでなく、自分が創造したキャラとして色々行動して良いんだ!って思えました…。まぁ最近全くPLやれていないのですが!

やっぱりルルブは…最高やな!
いいね! 22