ずーさんがいいね!した日記/コメント page.18

ずーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/08/19 22:39[web全体で公開]
😶 TRPGをしなくなって1ヶ月以上
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)暑さでTRPGする環境じゃないからと離れて1ヶ月以上経ったけど、その間に特にdiscord鯖を動かしてる訳じゃない(何かあれば反応はする)のに、未だに鯖にいてくれるのマジで有難いよなって思う。

1回抜けても、遊ぶタイミングで入り直すのも出来るから、遠慮無くね。

ちょっとは涼しくなったけど、まだまだ油断は出来ないし、僕が遊ぶって決めた日に暑かったりするから油断出来ないのよね…
作業通話とも思うけど、基本作業中はYouTube観てるからしないしね(笑)

まぁ、9月!
9月になったら予定立てる!!
それが目標!!
なんなら誰か遊んで!!(笑)
クトゥルフはキャラ作りも遊び方も曖昧だし、エモクロアもPL側はまだ1回…?しかやってないから、それでも良ければ!!(笑)

うん、他力本願は程々にして、自分が楽しむ為に頑張ります(笑)

忘れられない内にまた他愛無い話をしに来ます!(笑)
ではではまた〜!
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〜Natsu〜なつ
〜Natsu〜なつ日記
2025/08/19 18:24[web全体で公開]
😶 自作シナリオ(CoC)のPLを募集します
自作の有料シナリオ「わたしにできること」のPLを募集します

テストプレイと修正は完了済みのシナリオとなります

システム→新クトゥルフ神話TRPG(6版でも可)
日時→9月中で相談の上調整
条件→KP可能な方(プレイ後に回して頂きたいため)
お礼→シナリオの無料配布
シナリオ概要→全て表示する自作の有料シナリオ「わたしにできること」のPLを募集します

テストプレイと修正は完了済みのシナリオとなります

システム→新クトゥルフ神話TRPG(6版でも可)
日時→9月中で相談の上調整
条件→KP可能な方(プレイ後に回して頂きたいため)
お礼→シナリオの無料配布
シナリオ概要→
その他→日程調整と共に相談したい

オンセンTRPGに登録して初の募集で、至らない点御座いましたら申し訳ないです。
ご指摘など頂けましても、大変助かります。
よろしくお願いします。
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ササミ
ササミ日記
2025/08/18 22:23[web全体で公開]
😶 閃きの天才って居るのですね【TRPG会の運営話】
昨日のTRPG会終了後の反省会で、深刻な話が出てきました。

現在、県内3ヶ所でTRPG会をやっているのですが、1ヶ所から撤退する案でした。

【県央】いつも定例会する場所で、県内のアクセス良好
【県南】3ヶ月おきに定例会の替わりにやる場所で、県外参加者が多いので人気
【県北】4ヶ月に1全て表示する昨日のTRPG会終了後の反省会で、深刻な話が出てきました。

現在、県内3ヶ所でTRPG会をやっているのですが、1ヶ所から撤退する案でした。

【県央】いつも定例会する場所で、県内のアクセス良好
【県南】3ヶ月おきに定例会の替わりにやる場所で、県外参加者が多いので人気
【県北】4ヶ月に1回のペースで温泉街で追加開催

この【県南】を辞めて【県央】【県北】で全て開催しようという話が出てきました。


詳しく聞くと、かなり深刻な話で【県南】で活躍していたスタッフが亡くなってしまい、平日に会場に行って会場予約と支払いが大変なので維持できないということです。
県外の人とTRPGができなくなるのは悲しいですが、これは仕方がないことだと思いました。


全員が受け入れる瞬間に、スタッフの一人が手を挙げます。
「県南に住んでいる人で、スタッフ募集しませんか? 次回は会場取得できているので、3ヶ月猶予があります。ホームページとかXやDiscordで募集かけてみましょうよ」

そのときスタッフ全員に電流が走ります!!
「天才の閃きなのか!?」
「アイデアロールでクリティカル出したーー!!」
「ヨシ! 募集バナー作ってホームページに出しましょう!」
「スタッフ募集に誰も来なかったら、その時は納得して撤退することにしましょう」
「OK、やるぞーー」


重い空気が一気に吹っ飛びました。TRPG会のスタッフは、面白い人ばかりです。
さて、スタッフ募集チラシを作ってきます。参加者に配って協力してくれる人が出てきたらいいな~
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ササミ
ササミ日記
2025/08/17 22:58[web全体で公開]
😶 今日は、FF14TTRPGを遊んできました
なぜFF14TTRPGを選んだって?
FF14遊びたい人は、わざわざオンセでFF14TTRPGやらずに普通にMMOのFF14遊ぶ気がしませんか…
この機会を逃したら、しばらく遊べない気がしました!!

ということで、遊んでみた感想です。


キャラクター作成は、種族を選んで(能力的な差全て表示するなぜFF14TTRPGを選んだって?
FF14遊びたい人は、わざわざオンセでFF14TTRPGやらずに普通にMMOのFF14遊ぶ気がしませんか…
この機会を逃したら、しばらく遊べない気がしました!!

ということで、遊んでみた感想です。


キャラクター作成は、種族を選んで(能力的な差異はなし)ジョブ(職業)を選んで、名前を決めて終わりです。
『ミコッテ(ネコミミ)』『黒魔道士』を選択して、キャラシートに名前とイラスト書いて、能力値を書き写したら完成です。簡単です。

初期レベルが30スタートなので違和感がありますが、最初にシステムの説明としてチュートリアル戦闘をしました。

判定は20面ダイス振って目標値以上で成功。ダメージは固定値+6面ダイスです。
ただし行動にクセがあります。メイン、サブ、集中or移動を好きな順番でするのですが、メイン、サブ、再行動、集中の替わりに呪文など、初心者に理解させるのはちょっと大変です。
ゲームをやっていないと苦労すると思いますが、全員ベテランTRPGゲーマーだったので時間をかけて技能を読み解いていきます。それとFF14プレイヤーがGM含めて2名いたのも大きいと思います。
ミニチュアマップ戦闘は面白いですが前衛の位置取りが超重要で、後衛にブレスが届かないようにしないと全滅が見えてきます。それと【ログ・ホライズン】よりタンクが柔らかいですwww


チュートリアル戦闘を無事に終えて、シナリオ開始です。
このTRPGは、意図してロールプレイ入れないと、ゲーム版のFFのようにムービー見ているだけで進みます。
あと、戦闘ですが【D&D】の中レベル帯で遊んでいるような空気感があります。
不意打ちを喰らわないようにロールプレイを入れつつ、あっという間にボスを撃破、シナリオ終了です。

時間が余ったので、レベル10上げて防衛戦もやりました(ちなみにレベルが10上がっても能力値はHPしか増えません。ビックリしました)
こちらは工兵2人を守るために必死で戦います。毎ターンモンスターが湧く、しかもターン数分増え続けるトンデモシナリオでしたwww これも戦闘は楽しかったです。


総評:
FF14をTRPGにしたいのは分かるのですが、身内卓や親しい友達以外で遊ぶのはちょっとキビシイかな?
特にオンセで遊ぶとなると、GMはかなり工夫が必要な感じがします。身も蓋もない書き方になってしまいますが、FF14の世界観を使って【D&D】や【SW2.5】【ログ・ホライズン】を遊んだ方が面白くなりそうです。だったらMMOのFF14を遊ぶほうが楽しいのかなwww

ちなみにMMOのFF14は、レベル75まで無料で遊べるそうです。今からでも始めてみない?ってGMや他PLから説得されました。
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キノミ
キノミ日記
2025/08/17 10:05[web全体で公開]
😶 セッションに2時間遅刻する夢を見た
先日に1時間半、セッションに寝坊しやがった影響でしょうか?
起きると心臓バクバク!汗びっしゃり!

夢なんか殆ど見ないんですが。もうひとりの私からの警鐘ですねコレハ……
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ササミ
ササミ日記
2025/08/16 22:21[web全体で公開]
😶 14年前のノートパソコンを貰ったので遊んでいます
お盆に親族の集まりがあるので、実家へ墓参りに行ってきました。
で、親戚の爺さんから「古いノートパソコン処分したい」ということで引き取ることになりました。

型番を調べてみたら14年前の旧式ですよ…。
CeleronT3500なので超遅いし、メモリが8GBでSSDじゃなくてHDDです。
電源全て表示するお盆に親族の集まりがあるので、実家へ墓参りに行ってきました。
で、親戚の爺さんから「古いノートパソコン処分したい」ということで引き取ることになりました。

型番を調べてみたら14年前の旧式ですよ…。
CeleronT3500なので超遅いし、メモリが8GBでSSDじゃなくてHDDです。
電源を入れてみると、Window7をWindow10にアップデートして使っていたようです。こんな古いのよく我慢して使っていたな〜

フォーマットして廃棄する前に、このノートパソコンで遊んでみることにしました。
ということで『SSD教徒』としてHDDを余っていたSSDに換装してから作業開始ですwww


① 14年前のノートパソコンにWindows11は入るのか?
古いパソコンなのでTPM2.0が非対応です。普通にやったら無理ですが、やり方は色々あります。
Window10をクリーンインストールして、WindowsUpdateしてから11を入れてみます。

動いたーー!!
とりあえずChromeとGoogle日本語入力を入れて、ココフォリアにアクセスしてみました。ですが、ダイスのアニメーションが重い。

まぁ、動くけど使えたものではないですね。


② Linuxなら遊べるのか?
『Ubuntu』か『Linux Mint』で迷いましたが、とりあえず『Linux Mint』を入れてみます。
USBメモリにBOOTを作って、待つこと2時間。
日本語入力の設定とChromeを入れて動作確認します。

おお、動くぞ!! しかもストレスなく動きます。
ココフォリアのアニメーションも気にならない程度ですし、これなら遊べそうです。

youtubeで動画の再生もできたし、この日記も書けているので、色々と遊んでみます。


日々なんでもないことから新しい遊びを見つけられるので、ちょっと検索するだけで楽しいことがいっぱいですwww
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でいだらぼっち
でいだらぼっち日記
2025/08/16 23:40[web全体で公開]
😢 さっき確認したら……
お盆のお墓参りのついでにルルブを買いあさってたんですけれど、表紙に一目ぼれして内容もすごく好きだなと買ったサプリ、ソードワールドの2.5用のものだったんですけれど、私が持ってるソードワールドのルルブ、2.0だけでした……
お金貯めたら買いに行きます……TT<めっちゃやりたかった……
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/08/16 22:14[web全体で公開]
😊 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 三日目
完走~~~~~!!!!
エンドAは初めてだ……。やりたいことやってもらうのが一番なのよ。
これだからこのシナリオ回すのやめられない……。

今回のハイライト
・夏の技能成長祭り
・罠ダイス回避
・KP「幸運成功したら見つかりません」PL>>ファンブル<<
・また一回のダイスロールでク全て表示する完走~~~~~!!!!
エンドAは初めてだ……。やりたいことやってもらうのが一番なのよ。
これだからこのシナリオ回すのやめられない……。

今回のハイライト
・夏の技能成長祭り
・罠ダイス回避
・KP「幸運成功したら見つかりません」PL>>ファンブル<<
・また一回のダイスロールでクリティカル二回!?!?!?1クリ!?!?!?!?
・戦闘にNPC連れていくの初めて!!だが攻撃は当たらない!
・PL「慎重な照準!!」KP「(ルルブパラパラ…)採用!!!!!!」
・見せ場を奪う友人NPC「あ……ごめん……」
・KP「すみません!!!メモしてた紙で鶴折ってた!!!!!!!!(手癖)」

やっぱり陣によって探索内容や入手できる情報違うのがいいね。
でも、質問するためのフックをしつこいくらい散りばめておくの大事だな。
一度の描写だけだと聞き逃したら情報出なくなるし。

とはいえ、PLのリアルINTが輝きまくって不透明部分の考察が上手くできていて感心。
自分がやった時は本当に時間整理できてなかったからすげ~って裏でずっと言ってた。
PLとKPだと頭の違うところ使ってる感覚ある。

だからいっつもKPやってるとPLの皆さん賢い~~~ってなっちゃう😊
今回はKPなかなか発言できないから黙ってたけどずっと誉めてた😊



休日三日で余裕持ってやるのかなりいい。
脳みそが助かる(結局セッション終わり際は頭も舌も回ってなかったけど)
部屋の改善点も見つかったし。やること増えちゃったぜ。

毎回楽しい気持ちで回せるのほんと幸せだ……。
ウィルマゼ屋さん目指して頑張ろう。
やばい、卓感想の半分ウィルマゼ屋さん目指してんじゃん……。
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/08/15 22:36[web全体で公開]
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 二日目
二日目~~~~~~~!!!
時間の肌感覚分かってきた。
だいたい1探索30分くらいだ~とか、30分超えたからここ巻きでやるか~とか。
話し合いの時間はカットしたくなかったからなんだかんだ30分延長させてもらった。

今回のハイライト
・一回のダイスロールで二人1クリティカル、一人ファンブ全て表示する二日目~~~~~~~!!!
時間の肌感覚分かってきた。
だいたい1探索30分くらいだ~とか、30分超えたからここ巻きでやるか~とか。
話し合いの時間はカットしたくなかったからなんだかんだ30分延長させてもらった。

今回のハイライト
・一回のダイスロールで二人1クリティカル、一人ファンブル。なんで?????
・がんばるメカニック女子
・弟「ぺちっ」NPC「何かしたか?」
 →弟(クリティカル大ダメージ)NPC「……やるじゃないか」
・深夜料金(ない設定)にチップを払う兄
・辞書を貰ったNPC「ボタンが千切れちまうかもしれねえな!」
・KP脳みそ爆発「待ってくださいね、ここ書き換えます」
・「分厚いぼ……辞書」

RPや描写で勝ちイベと負けイベの表現するのって難しいな~
ぶっちゃけて「これ負けイベ」ですって言えばいいんだけどさ~~~~~世界観合わせたいじゃん~~~~~~
とかいろいろ考えることはありましてね

シナリオそのまま楽しんでほしい私vsそれはそれとして自分の味付けしちゃう私
味付けしすぎてノイズにならないようにね
いいね! 10
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/08/14 21:09[web全体で公開]
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 一日目
4回目!!!!!!!!!!!!!!!!!
今回はお世話になってる方!
タイムキーパーバッチリできてて自分でもびっくりした!キーパー技能クリティカルだった。

なんか前日streamkitさんと立ち絵ジェネレーターの調子が悪くて音声ログの立ち絵が表示されなかったせいでめちゃくちゃ困ってたんだけ全て表示する4回目!!!!!!!!!!!!!!!!!
今回はお世話になってる方!
タイムキーパーバッチリできてて自分でもびっくりした!キーパー技能クリティカルだった。

なんか前日streamkitさんと立ち絵ジェネレーターの調子が悪くて音声ログの立ち絵が表示されなかったせいでめちゃくちゃ困ってたんだけど、今日は何ともなくてよかった…😢

さて、今回のメンツは~?
・車修理するメカニック女子!
・精神科医見習いのディレッタント弟!
・金と顔の男!ディレッタント兄!
もっといい言い方なかったんか。

いいや~~導入のあの悲鳴いいですよね、楽しませてもらってます( ◜◡◝ )
個人的楽しかったダイジェスト
・不遜な態度の兄と謝罪する弟(友人NPCもたまに混ざる)
・NPCとオタクトークするメカニック
・ねむねむの弟
・SAN値がゴリゴリ削れていく兄…
・勝手に好いてることになって勝手に振られたメカニック(KPの味付け)
・あわあわあわあわあわてちゃだだだだめです!!!
・時代が時代だから女性への風当たりは強いよね~

さあさあ、これから頭使っていきますからね~~!
水分糖分と共に塩分もしっかり摂っていきましょうね~~!!
いいね! 10
マコト
マコト日記
2025/08/14 19:43[web全体で公開]
😶 CoC 風の又三郎1 ネタバレのない日記(でも伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今日から風の又三郎セッションの開始です。
 前回のVOIDも、最初のうちは書いてたけど、さて、今回はどこまで日記を書き続けるのやら。

 セッションの方は、シナリオの舞台になる学園に向かう列車に乗り、顔合わせしつつ学園に。ここまで実時間で2時間30分。長いのか短いのかよくわかりません。VOIDも9か月かかったし。(VOIDの場合、自分がいらん深読みして中盤まで余計な聞き込みとかしてたせいだけど)

 長期セッションになるのが分ってたので、今回は技能の成長はその都度やることになりました。自キャラは第一回目は、目星が初期値通常成功、博物学がスペシャル成功でした。で、博物学は即時成長の対象だったので技能成長、結果博物学11%になりました。(1しか上がらなかった)

 それにしても、今回探索者4名のうち、自分含めて目星初期値が3名。残り1名も目星40なので、はたしてこれからどうなることやら。

今回のセッション時間:3時間(トータル3時間)
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無頼
無頼日記
2025/08/14 08:53[web全体で公開]
😆 今日は、禁酒法時代のアメリカへ
 今週はTRPG三昧っ! 今日から三日間は、1920年代アメリカを舞台としたセッションをする予定です。
 先週、初めてのキャラロストをしてしまいましたが、一昨日のセッションでは何とか生き残ることが出来てリベンジを果たしました。しかし、仲間の1人がラストバトルで亡くなってしまう、という結果だったので全て表示する 今週はTRPG三昧っ! 今日から三日間は、1920年代アメリカを舞台としたセッションをする予定です。
 先週、初めてのキャラロストをしてしまいましたが、一昨日のセッションでは何とか生き残ることが出来てリベンジを果たしました。しかし、仲間の1人がラストバトルで亡くなってしまう、という結果だったので、完璧なリベンジとはなりませんでした。

…本当に激戦で、ダイスがあらぶった所為で、約70分の激戦でした。

 今日のセッションではどうなることやら(苦笑)
 この三日間、最後まで楽しくプレイしようと思います。
いいね! 8
ササ
ササ日記
2025/08/13 21:29[web全体で公開]
😷 【雑記】睡眠のチカラ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
***独自の研究を含みます。内容は各位で検証し、心身の不調はお医者さまにご相談ください***

心身の調子がゆらぎやすい時期ですね。
8月はイベントめじろ押し。
健康なサイクルが乱れるのは仕方のないことです。

ササはいまは日差しの下で働いてますが、以前はよくオフィスに泊まり込んでいました。
両極端な生活を経験した実感が『睡眠は健康の源泉』ということ。

とはいえTRPGもだいじな心の栄養。
我慢は毒です。

まずはカフェインの計画的摂取に取り組んでみるのはいかがでしょうか。

コーヒーで寝落ちは防げません。
体は眠気を払う効果に慣れていきます。
一方で眠りを浅くする作用は衰えません。
眠気を払えるのは1時間。カフェインの影響は8時間です。

人の眠りも8時間。
アフタヌーンティーを楽しむのは午後2時までにしたいですね。

コーヒーを淹れる5分間も安らぎの時間ですが、
おなじだけ目を休ませるのも効果的です。
盛りました。
15分くらい休むとすっきりします。
興奮作用の影響下では仮眠の効果も得られません。

コーヒーを飲まない人も、意外なところでカフェインを摂取してたりします。
ふだん口にしているものを見直してみると、おもしろい発見があるかもしれません。

以上、健やかなTRPGライフ盤外編のご提案でした。
いいね! 14
B
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/08/13 01:35[web全体で公開]
😆 【CoC6版】茶瀬木高校(仮)入部 五日目
最終回!
うわ~~五日もやってたんだ~!
最後まで楽しいメンツで遊ばせてもらって感謝~~~!!!

まさかチャットパレットが変わってるとか思わないじゃないですか!?
これはココフォリアを使った面白いギミックだ~~~~!!
KP「このシナリオだけクリチケ渡そうか悩んだ」(成功値100超えて全て表示する最終回!
うわ~~五日もやってたんだ~!
最後まで楽しいメンツで遊ばせてもらって感謝~~~!!!

まさかチャットパレットが変わってるとか思わないじゃないですか!?
これはココフォリアを使った面白いギミックだ~~~~!!
KP「このシナリオだけクリチケ渡そうか悩んだ」(成功値100超えてるからただの紙切れ)

なにがなんでも踊る男子、指人形を師匠と呼んでる女子、そしてたまに変なセンスが光るうちの子。みんな愉快でみんな良かった……。
シナリオは終わっちゃったけど、この子たちの人生は続いているんだ……。
長いようで短い高校生活、存分に楽しんでほしい🥺





さて、日付変わっちゃったからもう明日になるんだけど、次はウィルマゼアKPだぜ~~~!!
このシナリオ普及するために無限に声かけてる。
ウィルマゼ屋さん目指します。
いいね! 8
こんちゃ
こんちゃ日記
2025/08/13 00:31[web全体で公開]
😶 雑感日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ふと思い至り、気になりすぎて他のことに手がつかなくなってきたので、ちょいっと吐き出すことにしてみた。

ちょいちょい、GM経験者と話す時に出る話題として『人が作ったシナリオと自作シナリオ、どちらを回すのが好きなのか』についてである。これに関しては、人それぞれと私は思っている。

だが、私の場合、自作シナリオを作るのが本当の本当にに苦手なので、どちらかといえば人様が作ったシナリオを回す方がGMの役割としてブレずに進行できる・・・と言う意味で公式シナリオや人様が作ったシナリオを回すのが好きである。

・・・のだが、自作シナリオが好きと言う方の声で、自分にとって今でも思い出しては『う〜ん』となかなか割り切ることができないことがある。

『人が作ったシナリオはその通りに回さないといけない』

『あまりアレンジできない。本来、想定した話と違ってしまうことが申し訳ない』

という、シナリオ製作者様に対して敬意があるからこその意見である。だからこそ自作シナリオがいい!という人もいる。
言葉を思い出すたびに耳が痛い思いをしていた。私の場合は、臨機応変で本来のルートから改変することが多いからである。

ただし、TRPGの経験がある方(PL・GM問わず)ならばわかるだろうが、どれだけルートを想定してもその想定を容易く乗り越えるのがTRPGの利点であり欠点でもある『自由さ』がある。
(と言っても、本当に想定外すぎてGMから『すみません、そのルートは想定していませんでした』と言われたら大人しく引き下がろうね)

なので、自作だろうが人様が作ったシナリオだろうが、結局は参加している人たちによっては大きく話が変わることが多いのではないだろうか。

となると、人様が作ったシナリオを想定された通りに進めると言うのは、果たしてそれほど大事なことなんだろうか?
念の為にいっておこう、その人が考えたシナリオを蔑ろにしていい!と言う意味で言っているわけではない。

だけど・・・う〜ん。私としてはやはり、参加しているみなさんに楽しんでほしいと思う気持ちが強くあり、そのためのシナリオ改変をしてもいいんじゃないかなと思うんです。
(と言っても、小心者である私はアレンジしまくったシナリオの関しては、セッション終わり次第『かなり改変しています。改変前のお話が気になったら読んでみてください』と言います。逃げ道確保!笑)

大体のTRPGの本にも『一番大事なものは何?』という質問には『参加しているみんなが楽しめたって言える卓にする!』って書いてあることが多くみられる。私も一番大事だとは思います。それはそれとしてルールはないがしろにしていいことじゃないけどね汗。はい大汗

なので、うん。結局は『私が回しやすいようにやる』。私が考える結論としては、これに尽きるのだ。

Q.人様のシナリオを改変して悪いとは思わないのか!?
A.悪いし申し訳ないとは思うけど、あまりシナリオ通りにやろうとすると、かえってやりにくくなることが多かった(進行グダグタになったり、想定したルートから外れたりして、時間内に終われないこととかただあった)ので、改変する必要があるならやる。結局は臨機応変。これに尽きる。

Q.自作シナリオ作ればいいじゃん
A.それが出来たらこんな悩みを持たないよ!!!!!!!!!!!!!!!!(怒)
次回やるリレーCPも自作シナリオなんだが大丈夫だろうか・・・汗(一応シナリオ・・・シナリオになっている筈だ笑)

とりあえず、頭空っぽになったのでリレーCPの話の詳細を詰めてくる!

また時間があったら、単発卓を開きたいな!
いいね! 29
黒羽怜衣
黒羽怜衣日記
2025/08/12 23:12[web全体で公開]
😶 CoC6版「司法解剖:X」を回りまして
7月8日、11〜12日の3日間で「司法解剖:X」を回らせていただきました。
このシナリオを回るにあたって、新規で医者を作ったのですが...医者って...三大技能一つも取れないんですね...医者マジで使わないので知りませんでしたよ......と、そんな話もありまして、今回のキャラは医者ながら好き勝手全て表示する7月8日、11〜12日の3日間で「司法解剖:X」を回らせていただきました。
このシナリオを回るにあたって、新規で医者を作ったのですが...医者って...三大技能一つも取れないんですね...医者マジで使わないので知りませんでしたよ......と、そんな話もありまして、今回のキャラは医者ながら好き勝手してるタイプの医者です、煙草吸ったり色々。
シナリオ回った結論、情報量多!?PCは大分有能だった、だがPLの脳が追いつかない!あとダイス目の落差が酷い。
PCの覚悟決まりすぎでした...SAN値45で一度も発狂しないってどうなってるんですかね...やっぱり仕事は仕事と割り切れるドライなタイプはこういう事じゃ動じないんでしょうか...
いいね! 7
かものはし
かものはし日記
2025/08/12 00:54[web全体で公開]
😍 好きと楽しいが爆発した末に新たな道が—-
私TRPGはじめるまで、デジタルで絵を描いたことなかったんですよね。
水彩絵具で多少遊んだりはしてたけど、デジタルで描くなんて発想はなかったし、必要もなかったし、自分がデジタル絵を描いてる姿をイメージできなかった。

いや、正しくはTRPG初めても最初の3年くらいは「TRPG自体時間のかかる遊全て表示する私TRPGはじめるまで、デジタルで絵を描いたことなかったんですよね。
水彩絵具で多少遊んだりはしてたけど、デジタルで描くなんて発想はなかったし、必要もなかったし、自分がデジタル絵を描いてる姿をイメージできなかった。

いや、正しくはTRPG初めても最初の3年くらいは「TRPG自体時間のかかる遊びだし、流石にそこまでの時間ないかな。そもそもの描けないと思うし、、、。」って感じでした。

それがいつの間に周りに描いてる人も多くなって、なにより描いてみたいなって思うようになって、いつの間にか描くのが楽しくなってました!
上手い下手はともかく、「やってみたい、やりたい、楽しい」と思う気持ちが湧くことが凄い。
ちょっとずつできることが増えることもすごい!

TRPGがきっかけで「したい」や「できる」が増えるのはいいことですね。
(まぁ時間は無限に溶けるので、社会人としての生活と健康の範囲内ですが。)


いいね! 18
無頼
無頼日記
2025/08/11 23:32[web全体で公開]
😶 初のキャラロスト
 TRPGのオンセを初めてもうすぐ半年が経とうとしております。
 26回目のセッションで、とうとう初めてのキャラロストを経験いたしました。
 頑張って創ったキャラが亡くなったのは悲しかったが、それだけ手強いシナリオで本当に楽しいセッションでした。同卓された方々には最初から最後まで大変お世話になり全て表示する TRPGのオンセを初めてもうすぐ半年が経とうとしております。
 26回目のセッションで、とうとう初めてのキャラロストを経験いたしました。
 頑張って創ったキャラが亡くなったのは悲しかったが、それだけ手強いシナリオで本当に楽しいセッションでした。同卓された方々には最初から最後まで大変お世話になりました。これもまた経験であり、今回の失敗を糧に次回こそはグッドエンディングを目指そうと思います。

…でも、本気で悔しかった!

 謎は解けてたっ! でも情報が足りなかった!!
 同卓メンバーを説得しきれなかったのもありましたが、何よりも最後の謎に気づきながらも、それを立証できなかったのが悔しい! そして、自分の推理が間違ってはいなかったが、微妙にズレていたのが恥ずかしかった!!

 早速、明日もセッションがあるので、今度こそ頑張ろうと思います。
 絶対全員で生還して、最良のエンディングに到達してみせる!!
いいね! 19
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/08/11 19:58[web全体で公開]
😶 たまに
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンがログアウトになってる事があって、IDを覚えて無くて毎回メモ見てる(笑)
でも、今日は見ずにログイン出来た!!(笑)

最近日記を書かずに、人の日記を読んだり、エモクロアのセッション募集にいいね押すだけだったからね。

ここ数日は、ずっとTwitterのイラスト垢を活発に動かそうと思って頑張ってたんだけど、ちょっと疲れました😇
でも、普通にお絵描き楽しい時期でもあったからね!
色々描いてました!✒️
気が向いたら見に行ってください(笑)

まだまだ暑い日が続くって予報が出てたので、体調に気をつけて生きます!(‘・ ω・´)ゞビシッ!!
皆さんも体調にお気をつけて〜!
いいね! 10