みんなの新着日記
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| 氷室 | |
| 2026/09/08 21:05[web全体で公開] |
| 明日平 | |
| 2026/09/08 21:03[web全体で公開] |
😶 なんかちょっと (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)調子が悪い 具体的にどこがどう悪いというほどではないのだが、全くやる気が0 今週と来週キャンペーンお休みで助かった
| 明地 | |
| 2026/09/08 20:36[web全体で公開] |
😶 セッションとBGM 明地はめっちゃBGMにこだわる派です。ココフォリアには各地を駆け巡って集めてきたフリーBGMがいっぱいある。無料で公開してくださってる方々には頭が上がりませんでほんま……。 セッション中も、折につけてBGMを変更している。街とかダンジョンとか森とか砂漠とか。しかもそれぞれに2パターンずつある。戦闘全て表示する明地はめっちゃBGMにこだわる派です。ココフォリアには各地を駆け巡って集めてきたフリーBGMがいっぱいある。無料で公開してくださってる方々には頭が上がりませんでほんま……。 セッション中も、折につけてBGMを変更している。街とかダンジョンとか森とか砂漠とか。しかもそれぞれに2パターンずつある。戦闘BGMももちろんたくさんあって、それぞれに「奇襲/〇〇」とか「強敵/××」とか「決戦/△△」とか「通常戦闘/□□」とかつけている。 なんでこんなにBGMを用意するのかっていうと、①(自分が)無音だと寂しいから、②(自分の)没入感が高まるから、だ。 GMやってる時、その場にあったBGMを流していると自然と演出しやすくなったり、キャラのテーマ曲なんかが流れているとRPに熱が入ったりする。戦闘の時も、PCの状況に合わせてラウンドごとにBGMを変えることでピンチ→死闘→逆転みたいなライブ感を味わえたりする。つまりGMはDJってこと。BGMの力で明地のGM力は高まっているのだ。 GM中はようつべでお気に入りの音楽とかをいじりながらやる暇もないから、ココフォリアで適したBGMを聴くのがお手軽だと思うのもある。それで、同じ曲を無限ループするのもしんどいから複数のBGMを搭載したりするって寸法よ。 と、ここまでこだわってることをアピールしてきたが、別に明地はPLが裏でYoutubeやらなんやらで音楽を聴いていてもなんとも思わないタイプである。なぜなら私はGMやるときのバフを得るためにBGMにこだわっているだけで、別にそれを理解してほしいわけではない。まあ、してくれたらそれはそれでうれしいので、明地のセッションに参加してくださった折にはぜひともBGMを一聴していただけたら幸いである。 ちなみにこれは背景やキャラの立ち絵にこだわるのとも一緒の理屈で、別に画像や音楽がなくともTRPGは遊べるのだが、あった方がより楽しみやすいと思うのだった。というわけでBGM探しの旅に出てきます。
| 祇園 | |
| 2026/09/08 18:53[web全体で公開] |
😶 ふと思ったこと 最近色んな曲を次から次へと聴いているのですが、 この曲にあうシナリオないかなぁと探し回ったり、 曲からシナリオの構想を思いついたりと、 アイデアを出す、発見する時って非言語の方が良かったりするのかな... と、疑問に思いました。 寝ている時にふと見る夢とかも通う部分があると思いますが、 実際のところどうなんだろう...
| らい | |
| 2026/09/08 17:03[web全体で公開] |
😶 内訳とあたりはずれ こんにちは。 先月(と今月序盤)の内訳整理しようかな、と思い。 PL:5回(アパート、カタシロ、8号館エントランス、まれこぞ、他) GM:2回(世界はオネエに託された、コーヒー一杯分の恐怖) ♨️経由でのご縁で やる PLほんと楽しい!!!!やばい!!!すべてが新鮮で楽しくて脳汁出全て表示するこんにちは。 先月(と今月序盤)の内訳整理しようかな、と思い。 PL:5回(アパート、カタシロ、8号館エントランス、まれこぞ、他) GM:2回(世界はオネエに託された、コーヒー一杯分の恐怖) ♨️経由でのご縁で やる PLほんと楽しい!!!!やばい!!!すべてが新鮮で楽しくて脳汁出る経験でした、GMお引き受けくださった皆様、本当にありがとうございました。 逆に他での PLはかなり博打で、時間もったいなかったなと思わされることも多々。 自分がGMやる時の反面教師になるのでありがたいんですけどね。w 愉悦とメリハリなさと強すぎる拘りと長い自語りは本当につまらないと思わされた、自分の時は気をつけるわほんまに 今月自分がGMやったシナリオはどれもあんまり面白くできた自信なくて、なんか噛み合わないなーってことが多かった。プレイスタイルの見直しやら PLが自発的に動かないときGM(KPC)がどれだけ手を出していいのか、そもそもちゃんとシナリオや人を選ぶとか、そういうことをセッション中に色々考えてしまった。 鯖とか界隈での交流とか性に合わないかもなって思った次第。 楽しかった経験に感謝しつつ、準備しないといけないものがたくさんあるのでそちらをがんばります。 それでは。
| 露世 | |
| 2026/09/08 16:53[web全体で公開] |
🤔 ロールプレイ重視に関する考え方(長くなるので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ずっと自分はロールプレイが苦手だと思っていたのですが、キャラクターシートに合わせた行動自体はしているのよねと、思い、プレイスタイルは「行動宣言型」とずっと言って来ました。 ただ、実際にGMする時はPCの行動をめちゃくちゃ見るタイプで、「ロールプレイ」は重視しているなと思いました。 一般的に募集される「ロールプレイ重視」卓は「キャラクターになりきる演技」を重視されているような気がして、わたくしはこれがあまり得意ではありません。 特にプレイヤー発言一切なしでなりきりで進めていくタイプの卓とは相性が悪いのでGM募集時は「なりきり卓は苦手です」と明記するようにしています。 GMは演技が苦手なので演技を期待しないでください。 と先に宣言します。 ただ、行動としての「ロールプレイ」はめちゃくちゃ重視しています。 たとえば、例がクトゥルフにはなってしまいますが パニックを起こしているNPCに冷たい水を差し出します。 は行動だけですが、その後のNPCとの交流で有利になる可能性のある行動と見做します。 鍵開けに成功して家を漁っていた時に住民に見つかりました。という場面で 警察手帳を見せながら「事件捜査のためです」という言いくるめと大学の名刺を見せて「研究に必要」という言いくるめの判定をされたら後者は却下します。 行動と技能に納得できたら許可というようなスタイルです。 なのでGM時のロールプレイ重視の定義を ロールプレイは演技ではなく行動そのものを示します。ロールプレイ重視とはPCの行動によって、判定、情報取得、NPCとの交流結果に影響します。 としています。 本音を言うと「ロールプレイ(演技)重視」と「ロールプレイ(行動)」重視の住み分け表現欲しいなと言うところです。 わたくしはなりきり卓やりたいならマダミス行ってくださーいと言ってしまうタイプなのでシステムごとの棲み分けをかなり気にしているかもしれません。 ついでに言うとクトゥルフでのうちよそが苦手なのでうちよそやりたいならアンサングデュエットとかフタリソウサとかアニマアニムスとかあのあたり行ってくださいと平気で言います。 なんでもクトゥルフでやるなと別システム誘導するタイプです。 演技は苦手ですが情報はしっかり出すし、詰んだと思ったらGM助けての視線を向けてアイディアでも振ってくださいタイプです。
| りんりん丸 GT(仮) | |
| 2026/09/08 12:16[web全体で公開] |
😶 ドワーフの話 最近、ドワーフの立ち絵を描いてます。特に目的はありません。 ドワーフはエルフと並んで、ファンタジーには欠かせない種族です。背が低く、大きな鼻と髭面で、穴を掘って暮らしているような屈強な種族。誰かの日記で「建設重機のような」という表現を見たことがありますが、まさにそんな感じがします。 これ全て表示する最近、ドワーフの立ち絵を描いてます。特に目的はありません。 ドワーフはエルフと並んで、ファンタジーには欠かせない種族です。背が低く、大きな鼻と髭面で、穴を掘って暮らしているような屈強な種族。誰かの日記で「建設重機のような」という表現を見たことがありますが、まさにそんな感じがします。 これが絵にするとなかなか難しいです。基本的には小さなおっさん(おばさん)を描けばいいという雑な感じですが、雰囲気や個性を出そうとすると、結局は髭になります。実は同じ顔になりがちです。 普通のイケメンや美女を描くときは、目に力を入れて、鼻の強調も少なく、顔立ちは比較的あっさりさせます。しかし、ドワーフは鼻の存在感や皺などを強調しがちなので、どうしても濃い顔になり、普段とは画風まで変わってきます。頭身が低いので、デフォルメしすぎるのも考えものです。 思い切りデフォルメするのも手ですが、ワシはデフォルメが下手なので、結局しっかり描いてしまいます。 イケメンや美女を描くより、おっさんを描く方が楽しいですが…ドワーフは髭に手間がかかるうえ、頭身の調整も難しいので、描くのは嫌いです。エルフよりドワーフ派だけど、エルフを描く方が圧倒的に楽ですね。 海外のファンタジーアートを手本に描いてますが、頭身のバランスは作者によってバラバラです。『ダンジョン飯』のドワーフも好きですが、ワシの感覚だと、もう少し頭身が低いくらいが理想です。 とりあえず、二体ほど描いてみようと思っとります。もしセッションで一緒になった場合は、多少バランスが悪くても大目に見てください。 残念ながら、セッションの予定はないですけどね。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/09/08 07:29[web全体で公開] |
😆 【CoC7】虫の研究者への結婚式に招待されました【その1】 久しぶりの新規キャラシ。 参加者は探偵、大学教授、医学研究生の三名。 クルーズに乗って孤島に到着した探索者。 紹介しようと促された部屋は薄暗く汚れていた…。 探偵は周囲を警戒してかミステリアスを演じ、 大学教授は豊富な知識と観察眼で余計なことまで知り、 医学研究生は自由にウェイウ全て表示する久しぶりの新規キャラシ。 参加者は探偵、大学教授、医学研究生の三名。 クルーズに乗って孤島に到着した探索者。 紹介しようと促された部屋は薄暗く汚れていた…。 探偵は周囲を警戒してかミステリアスを演じ、 大学教授は豊富な知識と観察眼で余計なことまで知り、 医学研究生は自由にウェイウェイ言ってました。 真面目や斜に構えたり胡散臭いキャラは経験ありますが、 深く考えず好奇心のまま動くキャラは吉と出るか凶と出るか。 あと専門技能を浅く広く振りすぎて目星聞き耳初期値なのはごめんねごめんね~。 続きは9/9。
![]() | タイチ |
| 2026/09/08 05:05[web全体で公開] |
😶 ソドワのGMやろうかなと考え中 夜勤の休憩中に、思いつく。 今度の11日か17日か、あるいはその両日の前後編か。 ざっくりした案しか浮かんでない上に、ツール何を使うかも未定だけど。
| 笹パンダ | |
| 2026/09/08 03:41[web全体で公開] |
🤔 キャラクターシートの保管方法 いあきゃらがな、重過ぎたんじゃよ…… もう復旧しましたけど、一昨日にキャラシ保管に使っていたいあきゃらが開かず、夜にKP予定してた卓でちょっと支障が出ましてね。 その時にあった一コマですが。 4人いて、全員がキャラシの保管方法が違った! という。 そんなことある? 普段からキ全て表示するいあきゃらがな、重過ぎたんじゃよ…… もう復旧しましたけど、一昨日にキャラシ保管に使っていたいあきゃらが開かず、夜にKP予定してた卓でちょっと支障が出ましてね。 その時にあった一コマですが。 4人いて、全員がキャラシの保管方法が違った! という。 そんなことある? 普段からキャラシ提出時はDiscordサーバーにいあきゃらのリンクを貼って貰ってて。その時点で、いあきゃらとメモ帳で貼る2タイプに分かれてました。 いあきゃらだと立ち絵も表示されるけど、リンクに飛ばないといけない。 メモ帳だとDiscord内で展開出来るのですぐ見れる。 そして今回は、いあきゃらが落ちてたし突発だったので代わりに昔使ってたキャラシを持ってくるわー! となってDiscordに張り出されたのは。 ①メモ帳(テキストエディタ) ②Charaeno ③TRPGオンセンSNS ④キャラクター保管所 こんなことある? その後、キャラ駒作成しながらの雑談で、サーバーダウンの心配がないメモ帳が最強じゃないか? という話になり。 メモ帳の人が一番キャラを探しだして提出するまで早かったのは事実。 まぁ、普段使ってないとログインやらパスワードやらは忘れてるので、パソコン内のフォルダで管理してるのが見つけ易いのはそう。 キャラシに限った話ではなく。 物の整理整頓や管理で時間を食うのは、あるはずの物がそこにないから探す、というアクション。 決められた手の届く所に置いておくのが一番タイパ良いよね! とそれっぽい話になった。 うん、楽しようとしやがって現代っ子どもがよぉ…… さぁ、セッション開始しますよー!
| Gilt Lily | |
| 2026/09/08 01:31[web全体で公開] |
😶 RING of YOG-SOTHOTH 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)霧の中のイギリス旅行、今回はさくっと一周回ったなあ PL(敬称略):ミミ子、AquA、マグロ 【所感】 ・ミステリーツアーに行ったら迷子になったところから開始 ・村人から領主の館の場所を聞き、泊めてもらうことになりました。アヤシクナンカナイヨー ・夕食の時にキチった学者(?)とも顔合わせ。今回はあまり構われませんでした ・翌日は村や石碑を巡ってみましたが、村人の会話からおおよその年代を特定しただけにとどまります ・マッチの違和感と時代背景から黄燐マッチを当てたのは流石w ・館の違和感から食事が気まずくなる一行でしたが、ハケットは問題なくむしゃむしゃしてましたw ・そしてついに訃報を聞いて、館を出ることにした一行。教会に身を寄せることに ・シチューを食べつつ待っていると突然霧に包まれ―― ・ヤバいものを感じつつも、館に泊まることになって夕食に呼ばれたところで中断。果たして彼らは村から抜け出せるのか
| シュウ友生 | |
| 2026/09/08 00:19[web全体で公開] |
😆 メタリックガーディアン「奈落の卵」第三回終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回はクライマックス戦闘のさわりまで。 テロリストに若い正義の怒りの啖呵を切れたので、まずは満足。 加護の使用タイミングはまだ自信はないが、流石にどういう意図のどういう効果かはある程度解る様になってきた。 キャラ的に自分の状況にてんてこ舞いで、あまり他のPCと会話ができてないのが少々心残りか。でも、初心者だとシステムを理解するのにそちらもてんてこ舞いで、あまりRPを挟む余裕がない場合もあるしな…。友生はRPを栄養に生きているので、慣れてないシステムでもRPは挟まずにはおれないけどw
| COBRA | |
| 2026/09/08 00:11[web全体で公開] |
😶 世代 わしゃがなTVでの賀東招二作品PRのオマケ動画 https://youtu.be/cctPoVmKRG4?si=5zzlm-SbJ8zFGs4w 蓬莱学園は30代のマフィア梶田も知ってはいるんだな。 で、それを制作してる側が遊んでたTRPGといえばCD&Dという時代なわけだけど、 MER全て表示するわしゃがなTVでの賀東招二作品PRのオマケ動画 蓬莱学園は30代のマフィア梶田も知ってはいるんだな。 で、それを制作してる側が遊んでたTRPGといえばCD&Dという時代なわけだけど、 MERPの次にトラベラーが出てくる辺りが世代を感じさせる。 でも遊演体のローズ・トゥ・ロードが出てこないあたりも色々と感じさせるw そしてボックスのCoCがそんなには遊ばれてはいなかったのも40年前当時は確かにそうなのよな~。 俺も一番最初に一発でPOW18の大学教授PCをつくることができた出目の運だけで、CP状態みたいにPC使い続けられたけど、友達のPCなんて死ぬか発狂するかで毎回作り直しだったもん。 だから、ビルドめんどくささもない上にガンガン戦えるD&D側を皆が普通に選んで遊んでのは、それこそ普通だった。 BPRベースとはいえホラーゲームシステムにとってバトル用途が設計思想外なのはアタリマエだし。
| さいマンPL | |
| 2026/09/08 00:08[web全体で公開] |
😆 突発【風呂が冷えてるんだが?】 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)9/6に田中 さん主催の 突発【風呂が冷えてるんだが?】に参加した感想 四者四様がすぎる タイトルに惹かれて参加。参加理由がこれでもかってくらいフワフワしているが、こうとしか言えない。 「他PLと思いっきりふざけるぞ!」という意気込みの方推奨と書かれていたので、可能な限りふざける気持ちでセッションに臨んだ。 セッション本編では、HO3の自PCが風呂に入るところで急展開が起こり、そこからはネタシナリオとは思えないくらいクトゥルフしていた。 最終的に全員生還したが、ネタシナリオと聞いて導入でふざけまくった結果、その流れが途切れることなくずっとふざけまくっていた。 自身で言うのもではないが、私が一番ふざけまくっていたのでは? セッション終了後、各HOの詳細を聞いていくと、3人が何らかの情報を持っているのに対し、1人一般Peopleが紛れていたという謎の格差社会が発生していた。 思わず「かたやかくかく、かたやしかじかなのにあなた一般人なの!?」と言ったほど驚きを隠せなかった。 HO的になんか情報持っててもおかしくないじゃん… あとクリファン率なんとかならんのか? (今回セッション クリティカル2:ファンブル6)
| 露世 | |
| 2026/09/08 00:06[web全体で公開] |
😰 CoC6 ピース・メイカー 回させていただきました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 間借りしているサーバーでピース・メイカーを回させていただきました。 2年半ぶりくらいのクトゥルフのKPでボイセKPあんまり経験ないのでかなり緊張しました。 演技が苦手なのにロールプレイ重視シナリオ? と思われるかもしれませんがわたくしの中では演技とロールプレイは別物と定義しております。 探索者さんたちは個性豊かで1人は何度か同卓したサーバー主さん、もう2人は野良募集でした。 みんな昼からお酒飲んで、村でオフセしてるー? みたいな展開になったのは笑いましたが、結果的に全員ロストでした。 一応事前にロールプレイ重視シナリオで、行動結果がシナリオに反映されますよと説明はしたので仕方ないね。と言う感じですね。 途中ロストはこっちも心苦しいけどシナリオ指定だから仕方ないねって感じでした。 露世がGMの時はGMを信用しちゃだめよと話をしたら「露世さんはシナリオギミックの一部」と言われてしまいました。 まあ、公平性はあると言うことで? リベンジするかは少し悩むところですね。 PLさせていただいた時も思ったけど、探索動機弱いからぐいぐい行くタイプの探索者じゃないと詰みやすいのかなと思いました。 地味に自分がPLしたシナリオ回したの初めてと言う事実に驚きました(KPしたシナリオを回してもらうことはたまにあります)
| 笹パンダ | |
| 2026/09/07 23:48[web全体で公開] |
😆 セッション感想 アイザックに倣って(KP) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新しいオリシのテストプレイをしました。感想をば。 クトゥルフオリシ 『アイザックに倣って(あいざっくにならって)』 ジャンル:SF、ロボット 警備ロボットのメンテナンススタッフ募集。 という少し変わった求人広告に興味を惹かれた探索者たち。 指定された場所に置かれていたのは一体の奇妙なロボットと、前任者が残した一冊のマニュアルだった。 「第三条:ロボットは、前掲第一条および第二条に反するおそれのないかぎり、自己をまもらなければならない」 では、反したならば? ―――質問に、答えてください。 KP:笹パンダ 旁場 直志/PLドスファングさん 瑠璃崎 サイ/PLユキさん 第一回テストプレイ! 同卓経験のある2人が来てくれた! これで気楽に試運転できるぞ、と思っていたら追加で見学者が2人も来た件w これでロストとか許されないんじゃないか? とドキドキしながらKPしてました。 破天荒でトラブルメイカーなエンジニア旁場さんと、真っ当で巻き込まれ型のプログラマー瑠璃崎さん。細身とガッシリ体型といい両極端なお二人。 初対面の時から相性が悪い(面白い意味で)2人で、名乗らないでエンジニアで通す旁場さんに、仕事と割り切ってクレバーな対応する瑠璃崎さん。 修理の前に分解を挟みたがるクラッシュ&ビルド理論の旁場さんを、仕事ですよ、戻せなくなったらどうするんですかと止める瑠璃崎さん。正論過ぎるツッコミが頻発。案の定、機械修理を失敗したり。 旁場「これだからAIは嫌いなんだ!」 瑠璃崎&KP「AI関係ないから!」 最後までこのノリ。慎重な瑠璃崎さんが距離を取ると、旁場さんが前に出て爆発に巻き込まれ瑠璃崎さんの所まで吹き飛んできたりw 途中、ロボットとはの観点で綺麗に意見が別れたのも面白い。これで修理に関しては息が合ってるのだから不思議ですよね。 ともあれ無事生還。おめでとう御座います! 参加されたPL、見学者の方もお疲れ様でした! ーーー 想定より早く終わったくらい(2時間ほど)で、シナリオ的には問題なく回って一安心。後は短時間らしくたまーに回して微調整していきたい。 しかし私のKP傾向としてNPCがガッツリ会話出来るシナリオの方が好みなので。やはりロボよりヒューマンが出る短時間シナリオももう少し欲しいなぁ、と思ったテストプレイでした! 追記:今回の アイザックに倣って を始め、引き続きオリシのKP依頼を受け付けています。興味ある方はコメント下さいませ。↓(宣伝) https://trpgsession.com/player/339yoshi16/character/177523243815339yoshi16/
| ゴモク | |
| 2026/09/07 20:43[web全体で公開] |
😶 Xにてシノビガミシナリオ公開 Xにてシノビガミシナリオ「そこへウサギがとんででて」を公開しました。 PCにバニー衣装を着てRPしてもらうシナリオです。 改変などはご自由にどうぞ。
| ちいた(36) | |
| 2026/09/07 19:58[web全体で公開] |
😰 【CoC7版】イザナミの棺 三日目 第5話まで進んだ!!途中悩む時間がかなり長かったけど、探索自体はそこまで躓いてない印象。 あとは、やっぱ一夜漬けしたおかげかダイス運が普通になってましたね。普通に。 それはそれとしてPLたちの怒りは全てKPへお返ししておきました❤ ダイジェスト ・KPを塩漬けにした効果が出てイクスト全て表示する第5話まで進んだ!!途中悩む時間がかなり長かったけど、探索自体はそこまで躓いてない印象。 あとは、やっぱ一夜漬けしたおかげかダイス運が普通になってましたね。普通に。 それはそれとしてPLたちの怒りは全てKPへお返ししておきました❤ ダイジェスト ・KPを塩漬けにした効果が出てイクストリームや高いダメージが出まくる。漬けすぎた ・コーラスも3匹で完ペキ ∟一匹足りない…… ・NPC大活躍でかなりテンポよく戦闘終了!!!ずっとイクストリーム出してた ・鬱やろこんなん ∟ついでに幸運1になっておわり ∟なんかNPC怪しいって思っちゃったゴメン ・お互い闇のシーソーやってる ∟交互に殴られるとこうなるんだぁ…… ・KPの駒が焼かれて焼き鳥になる ・KP「すべて中尾ヤスヒロが悪いです」ちいた「でもダイスを振っているのはKPですよね?」KP「やめよっか、この話」 ・焼き鳥が食べられて串になる さて、三日連続でやっていたイザナミの棺。次回は来週。 果たして私はセッションの記憶を取り戻せるだろうか──。 (日の空いたセッション内容忘れがち)
| セス | |
| 2026/09/07 18:37[web全体で公開] |
😆 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR9月12日フランの守り手たち第23回遊前! どうも、セスです。 大谷さんドジャース、ベンチスタート四日目、先発ロブレスキさん3回4失点救援4 で勝敗付かず、ベッツさん18号8回逆転スリーランの全員野球で打って守っての7-5勝利w セスのマスター参加としては今月1回目(2026年34回目、マスター累計224回)、 OGLC全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、ベンチスタート四日目、先発ロブレスキさん3回4失点救援4 で勝敗付かず、ベッツさん18号8回逆転スリーランの全員野球で打って守っての7-5勝利w セスのマスター参加としては今月1回目(2026年34回目、マスター累計224回)、 OGLCCL5eのGM参加としては今月1回目(2026年22回、DM累計117回)、 本キャンペーンYouTube Live配信は今年14回目(2026年13回目/累計23回目、 全体累計178回目)の予定です。 本キャンペーンセッションの前回遊了日記。 2026/08/22 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR8月22日フランの守り手たち第22回遊了! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178741005160/ さて、今週末2026年9月12日(土)20〜23時開催のDMセス(今回はダブルヘッダー無しw)、 2026/09/12 [OGL5e2014]1489DR9月12日フランの守り手たち第23回 https://trpgsession.com/session/178740982860Seth7 へのマスター参加予定となります(草) 当日のYouTube Live配信予定url https://youtube.com/live/s4yZiB7mtOo まずは、 「現時点でのフル4PCs2NPCsパーティー予定!の紹介から!!」 (今回の対応レベルは1〜22レベルww) となります(草) 前衛 PCチワワ=ゴルン NGヒト15才辺境育ち熊バーバリアン18?ファイター4 PLシグナルさん https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=54270 PCシズ・ウッドウォッチャー LGウッドエルフファイター21?レンジャー1 PL Mr.KCさん https://trpgsession.com/player/kcogawa85/character/177158985075kcogawa85/ +NPC軍馬さん1体は墓地外でお留守番 中陣 PCメイヴ・”キーン”・グウィードア CGサンエルフ135才女学者ブレードシンガーウィザード20ローグ2? PL Rim_Corbenicさん http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=54413 後衛 PCフィリー NGムーンエルフ85才女平和クレリック20ファイター2? PL サニーミルクさん https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=56270 +NPC天使さん(召喚済みw) という、 「ローグさんと支援役が居ない、 前衛は2枚! 中陣魔法剣士さん、後衛クレリックさんがいる、 ほぼ全員マルチクラス22レベル相当(偉業0〜2回取得?)、攻撃型パーティー!」 となってます(大草原) 今回のセッション的には、 「第12〜19回までの全8回で起こった大事件、 フラン地方東部全域でのNPCs一般人1万人規模の大量拉致大事件後の新しいシナリオの第3回目!」 ということで、 「その大事件後の戦後処理もしつつ、 新たなる謎の墳墓?モノの冒険4回目のキャンペーンセッション(走召糸色木亥火暴)」 の予定です(草) 続けて、 「本キャンペーンの進行的には、 まずは公式マックスレベル20を過ぎて、 一応マルチクラスで21+偉業取得でのPCs/NPCsパーティー!の2回目」 ということで、 「公式最高20レベルパーティー超えた冒険ってこんな感じ(走召糸色木亥火暴)」 を、 「味わってみる第2回目!!」 ってことですね(藁) 多分、 「実際に遊んでみると強いけど案外に弱い(この程度かな?ww)」 ってことなんだと予想してみますが、 「やはり、実際に遊んで楽しでみないと、実際はよーく分からない!!!」 ってことなんですよね(何事も実戦の結果が全てなのでwww) また、 「完全CCLでの21+レベルのクラスの作成!」 とかもありますが、 「プレイヤーさんたち側の負荷が凄いことに!!(走召糸色木亥火暴)」 なので、 「40レベルまで一応マルチクラスと偉業で対応」 と言う感じのキャンペーンとなっております(めんど臭いのはしょうがないw) と言おうか、 「PCs/NPCsパーティーでのPCs/NPCsパーティー全リソース配分とか管理とかを、 やっとプレイヤーさんたち全員でそれなりに意識しながら、 セッションを編んで行く感じ(走召糸色木亥火暴)」 が、 「やっと21+位になってから遊べる、 みんなで楽しんでも悪くは無い!」 って感じでしょうかね(カツカツの公式シナリオでは1レベルPCsパーティーから必須ですがw) ということで、 「キャンペーン進行的に今回23回目」 ということで、 「ますますPCsさんたちは主人公! 主人公さんたちのキャラクターさんたちの、明日はどっちだ?!」 で、 「乞うご期待!」 ってことですね(笑) では、本キャンペーンセッションの遊了日記でお会いしましょう。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年9月13日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR9月13日鳳蝶祭#79 https://trpgsession.com/session/177960838216Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年9月12日(土)[OGL5e2014]1489DR9月12日DDEX1-1フランの守り手たち第23回 https://trpgsession.com/session/178740982860Seth7 2026年10月18日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR10月18日女神アリーシャ神官物語第16回 url掲載予定 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/ 2026/08/28 [TRPG]2026年8月 PCsさんたちはどのように情報を知るのか? まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178788867973/ ===

