ss_178さんがいいね!した日記/コメント page.4
ss_178さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆき | |
| 2026/03/13 00:38[web全体で公開] |
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2026/03/14 02:09[web全体で公開] |
😶 シナリオ進行とGMの僕との相性 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)っていうのがあるなと最近思い始めまして。 切っ掛けは、だいぶ前にやったシナリオなんですが、今回やったシナリオも、内容が楽しいのに、上手く進行出来てない感があって、申し訳ないなと… このシナリオ楽しいのに!!もっと楽しんでもらって、自由にさせてあげられるはずなのに!!っていう。 初まわしだからしょうがないと思うじゃないですか? 思った事にしてください(笑) でも、初まわしでもすんなり進行出来るシナリオもあるんですよね。 で、何回やっても上手く出来ないシナリオもあって、これって、僕の理解度だけじゃなくて、相性なのかなって。 書き方や進行の仕方等、何かは分かりませんが、何かが合わないんだろうなと。 内容が面白いから、自分で面白く回せたら良いんですけどね。 こればっかりは難しい気がします。 そうなると、回して欲しいシナリオを教えてっていつも言ってるけど、僕が回せそうなシナリオをちゃんと読んで提示しないとダメなのでは?となったり。 難しそうだと思ったシナリオも、なんとなく回せてたから、昨年からそういう壁?に当たって、また考えるタイミングって感じですね。 遺言ポスト、星廻り、お連れ様etc…難しいと思ってたシナリオだったんですが、回せたんですよね。 何が違うんだろう…それが分かれば、シナリオ探しがスムーズに出来そう。 皆は、どんなシナリオでも上手く回せてるんですかね? 単純に経験値?それとも、僕みたいに悩まず気にしない? まぁ、悩んでも仕方がないので、これからも経験値を溜めて、自分の事を知っていこうかな! 自分のGMに完璧を求めすぎない!!これが一番ですね(笑) そういえば、UZUで読み合わせをやる時も、噛み噛みになるキャラもあれば、スマートに出来るキャラもいるから、そういう感じで、得意不得意があるんだろうな。 色々やりたいから、全部得意が良いなぁ(笑)
| かものはし | |
| 2026/03/14 02:14[web全体で公開] |
😍 刑事シナリオが好きだ、、! 私は刑事シナリオが大好きなんですが、気が付けばCoCの直近の探索者は刑事系統ばかり(ありがたい!) しかもずっと行きたかったシナリオばかり、、! ここ1-2年でPLとして遊んだものだと パラノーマルクライム、プルガトリウムの夜、デストルドーの使者、胡桃炸裂シンドローム、アンデッドウォーク•全て表示する私は刑事シナリオが大好きなんですが、気が付けばCoCの直近の探索者は刑事系統ばかり(ありがたい!) しかもずっと行きたかったシナリオばかり、、! ここ1-2年でPLとして遊んだものだと パラノーマルクライム、プルガトリウムの夜、デストルドーの使者、胡桃炸裂シンドローム、アンデッドウォーク•アンダーバラッド、sss.s、Othello、快刀乱魔、善きサマリア人の為のドグマティックアルトルイズム 現行や予定のあるものだと 東京四凶(元警察のアウトローシナリオだけど) メルトアイリス(継続探索者推奨なので3年程前オンセンの募集で遊んだ「感染自罪のモンタージュ」百目鬼の継続!) パラノーマルクライム2(環境の変化で1のメンバーで2に行けなくなって諦めてたら、なんとKPの陣の自HOに欠員が出て、入らせて頂きました!) どのシナリオもずっと遊びたいものばかりだったので、楽しかったり、楽しみだったり、、! 書いていて改めて感じたのですが、どれだけ気になっていても、シナリオだけだと足りなくて 気になるシナリオで一緒に遊んでくれるPLや準備して進めてくれるKPがいるから、こうして楽しくセッションができるのだと思います。 本当にありがたい!感謝しかない! 知り合いや身内同士で遊ぶ、野良の募集に参加させて貰う、メンバー半分知り合いの欠員補充に行く、色んなパターンがあるのですが どんな時でも報連相とコミュニケーションを大事に、誠実でユーモアのあるやり取りを心がけています。 行きたいシナリオで楽しく遊んで頂けることばかりで、本当にありがたいばかりです。 私は考えることが好きなので、正義について考え、人や出来事に揺れながら、自分なりに正しいと思う行動をしようとできる刑事シナリオが大好きです! 例え自分の力で結果が変わらなくても、正義について考えて行動しようとしたことに旨みを感じます! 時に正義の解釈で対立したりPvPが起きても、それは流れに身任せるのではなく、自分なりに考えて選ぼうとする姿勢だと思うのです。対話の上の思想的PvPでからしか得られない旨みがある。 もちろんPvPする時はPL同士はきちんと楽しくコミュニケーションをとることが前提ですが! そうして刑事シナリオを通りながら、伏せったーを書く発作を起こすばかり。 意味のないことを全力ですることに意味や楽しみを感じちゃって、、! (伏せったー書く化け物みたいになる時あるんですが、本当毒にも薬にもならない発作みたいなもんなので笑ってください) オンラインでTRPGを始めたここ5,6年で生活環境も仕事の環境も変わりましたが、それでもいい感じに調整しながら遊び続けたいと思ってます! いつも遊んでくれてありがとう!! 刑事シナリオ楽しい!!!
| Kei | |
| 2026/03/14 22:07[web全体で公開] |
😶 敬虔な一家が家族が罪を犯し破滅するお話 ご機嫌よう。 わたくし一神教というものが全く理解できませんし、当然のことながらキリスト教も分からないのですが、(キリスト教的な前提の上で)敬虔な信者の一家が森に棲む悪魔に唆されて破滅するみたいな TRPG、Dæmon of the Forest を遊んでまいりましたの。 前提として、一家は人全て表示するご機嫌よう。 わたくし一神教というものが全く理解できませんし、当然のことながらキリスト教も分からないのですが、(キリスト教的な前提の上で)敬虔な信者の一家が森に棲む悪魔に唆されて破滅するみたいな TRPG、Dæmon of the Forest を遊んでまいりましたの。 前提として、一家は人里離れた森の外れに暮らしていて、ゲーム中に外部との交流はありません。一家に起こった出来事を一家だけで描きます。モンセギュール系の TRPG でキャラクターは選択制、最後のシーンまで明かされない秘匿があります。加えて、シーンごとに持ち回りで悪魔役がございます。 The Witch という映画がございますが、まさにあの感じの TRPG ですわ。 これが、PL の方々の素敵なアイディアによってですが、良い地獄でしたわ。家族だけ、外部の干渉なしという最小単位の社会が壊れる、そうなった時の逃げ場のないしんどさ、互いに疑い傷つけあうことになる様子がもう。プレイ中に誰もが罪を犯したことがあることを描写する仕組みなども素敵でしたし、陰鬱で救いのない感じになりましたかしら。 わたくしのキャラクターは最後に父に殺されましたし、最終的に幼い弟だけが生き残ったのかしら。プレイを通じてのわたくしの個人的な思いですが、あのくそ憎たらしい弟が。あの弟こそが悪魔だって信じてた。 みたいな感じの良いゲームになったのも、PL の方々の地獄を生み出す素晴らしい語りのおかげですわ。ご参加くださった皆さまありがとうございましたっ。
| あいぜなさん | |
| 2026/03/15 06:54[web全体で公開] |
😶 神経を疑う(全くTRPGと関係なし!!!!) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)僕の肘が強烈に壁へと強打したくせになんの感覚も感じませんでした。僕の神経を今疑っています。お前は今...僕の身体に痛みを与える仕事をサボっているのか? それはそれとして『神経を疑う』とはなかなかの文字面です。『神が経る』モノを疑うとは中々です。 由来として考えると『神気』と『経脈』が合わさった言葉のようで。『神気』とは『心気』であり、心とか生命力とかの意味のようで。 『神気』が体内をめぐる『経脈』であるという解釈から、身体中の伝達システムの様なものを指すようになった様ですが、そう考えると『神経を疑う』という文字面が更に面白くなってきます。 「お前、ちゃんと神経あるの?」 「人の心とか無いんか?」 という訳でしょうか。人に言うにはなんて言い草なんでしょうか。よろしくないですね。神経を疑います。
| ちいた(36) | |
| 2026/03/14 14:24[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 一日目 このペースでウィルマゼア回してるのおかしくないか。 はい、12陣目です。 た、多分14陣まで回したら一旦落ち着くから……!! あとね、2PLは全員男探索者になる原因ようやく理解した。 友人NPCが男だからだよ。 そこに女子が一人とか二人入ると気まずいよな!!!!!そらそう。 全て表示するこのペースでウィルマゼア回してるのおかしくないか。 はい、12陣目です。 た、多分14陣まで回したら一旦落ち着くから……!! あとね、2PLは全員男探索者になる原因ようやく理解した。 友人NPCが男だからだよ。 そこに女子が一人とか二人入ると気まずいよな!!!!!そらそう。 探索者紹介 ・ロボット大好きエンジニア!電子も機械も興味津々!それが敵国の技術でも。 ・裏家業で運び屋をやってる男子。こっそり何か持ち込んでいるようだが……? ダイジェスト ・初手悲鳴 ∟運び屋PLが一回このダイスロールをしたかったと呟いていた ∟それに11陣PLがいいねしていたらしい(話を聞いたちいた大爆笑) ・所持金と貯金額をダイスロールで決める ∟貯金は少ないが大金を持ってきていたエンジニア ∟貯金も所持金も少なめだった運び屋(多分裏口座にはもっとある) ∟そこそこ貯金しているのに持って来た金額が少なすぎる友人NPC ・調査開始。子どもに簡単な(ゼンマイ式かな)ロボットを作ってあげるエンジニア ∟2回失敗して押し付けられる友人たち ・とあるNPCと相性が悪かったエンジニア。運び屋も面倒な気配を察知して姿を消す ・運び屋「おこちゃま舌だな😏」エンジニア「頭使う仕事だから甘いもの欲しいんだよ!!」友人NPC「そうだそうだ!!」 ・ダイスロールにより重要パーツを壊してしまったエンジニア ∟これちいたさんの悪い癖ですね シーンの演出で褒めてもらえて嬉しかった( ◜◡◝ ) 私が視覚優位なタイプだからどうしてもシーン数が増えてしまってな……。 基本が紙芝居だけど少しでも描写の内容が伝わったらいいな~の気持ちでいつも作ってる( ˘ω˘ ) ここで懺悔しておきます。 こっそり持ち込んだものは友人NPCは知らないって設定だったのに思わずそれを持っている体で話してしまいました……。 ちゃんと話す内容はまとめておこうな……。 (名前はいつもふせんに書いて画面下あたりに貼ってる)
| 一一一一 | |
| 2026/03/12 18:50[web全体で公開] |
😶 始めてのオンセンからの参加、緊張しまくり 始めてオンセンでの参加者募集中のセッションに参加希望を出した。承認もいただいて、この分やと無事立卓しそう。よっしゃぜ。 人生2度目のダイス振って判定するシステム、果たして間違えずダイスを振れるのか!後自分のダイス運はいかに! …しかし、知り合いが1人もいない卓はこれが始めてやから、粗相の無いようにしやんと...。緊張しまくりガッチガチ。 …まぁ、あたってぶちのめせとは言ったもんで。なるようになるやろ…!
| ササミ | |
| 2026/03/12 01:37[web全体で公開] |
😶 KPがノリノリで悪役ロールプレイも楽しい!! 今日のクトゥルフは、平日夜の4時間で回るシティシナリオでした。 熱いロールプレイが見れたし、ムナクソ悪くなる悪役ができたので大満足です。 今週金曜日にも同じシナリオをやるので、クトゥルフに興味があったらぜひ参加して欲しいですwww
| ほっか飯倉 | |
| 2026/03/12 08:15[web全体で公開] |
😶 セッションの結果 参加したPCの心境の変化があるのって…いいね! ほら、憧れがだんだん具体的な目標になっていくとか、背負う十字架が増えたりとか…ネ!
| こわがり | |
| 2026/03/12 00:30[web全体で公開] |
😶 行こうかなーって募集が埋まってるのを見てふと これ気になるなー。でも既存のキャラシにこのシナリオに合う子居ないしキャラシ考えるかー。とりあえず方向性浮かんだら参加申請しよう。 で、数時間とかで埋まっていたりすることがある。まぁ、参加したい人が参加できたならそれは良いこと。やりたい度が本当に高い募集なら、参加申請してからキャラ考えるし。ちょっとした行きたいレベルなら、よりやりたい人が参加出来た方が世の幸福は大きいと思う。 でも少し、参加申請しなかったの損したかなーと思うことはある。
| ゆき | |
| 2026/03/12 00:50[web全体で公開] |
😊 CoC『君を土に埋める日』一日目セーブです! ある意味で綺麗なシナリオだなぁという感想を抱いております。とてもホラーでスプラッタですが、そこも含めて。 PCは今ものすごく大変なんですが、PLはとても楽しんで回っています。 KPさんの静かな描写の読み上げがとても素敵で、だからこそとても翻弄されています! この後どうなっていくのかがわからないのですが、今わかっている点だけで感情がものすごいことになりそうなのはわかりました。 次回も翻弄されるのを楽しみたいと思います!
| ササミ | |
| 2026/03/10 15:10[web全体で公開] |
😶 SFっぽい雑多な空気が好き 今日は仕事で新宿だったので、電車でちょっと移動して中野ブロードウェイへ行ってきました。 相変わらず絶版したTRPGのルールブックは高いままですwww っていうか、また値上がりした!? この暗い通路、いきなり3階に上がるエスカレーター、年季のあるシャッター、訳の分からない雑多なお店を見ると、メガテン風味というかSF映画の舞台っぽくて、すごく好きで予定もないのに来てしまいます。
| 明日平 | |
| 2026/03/09 21:35[web全体で公開] |
😶 古参も割と戦々恐々としてます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ベテランになっても新人対応に自信のない明日平です 明日平は15年続くオフセサークルのサークル主をしてます 自分で田舎の小さなTRPGサークル作ったので、なんとなくサークル主扱いです このサークル15年続いてるので古参は昭和生まれのおっさんばかりです しかし、それなりの期間続いているので、メンバーの新陳代謝はあります 年に数人は新人さんも来ます 新しく来る方は20代くらいの方が多いのですが、ティーンエイジャー…中学生や高校生(JCやJK含)も来ることがあります まあ新人さんからしたら、ただでさえ知らない環境で緊張するのに 下手すれば親より年上のおっさん相手ですごく大変なのはわかります その一方、新人さんを相手する古参も割と戦々恐々としているのも事実です 下手すれば親子ほど、そうでなくても一回り以上年の離れたおっさんからすれば、些細な言動で新人を委縮させ次は来なくなることは分かってるからです (大体の古参は会社でハラスメント研修を受けてる年齢) そんなこんなで古参も新人さんには気を使います ハラスメント行為がないのは当然として GMはなるべく新人さんが楽しんでいただけるよう進行します PLもなるべく新人さんに話しかけ発話を促します そして、よくあるのがおっさん同士しかわからない古いネタを問答無用でぶった斬る 他モロモロ気を使いながらリピーターになっていただけるようセッションします まあなんていうか、新人さんがベテラン相手に緊張するのはしょうがない 知らない環境に飛び込むんだから でもベテラン勢も新人さんの半分か3分の1くらいは戦々恐々としながらセッションしてます どんだけ経験積んでも知らない人と遊ぶのは緊張するから
| いおろい | |
| 2026/03/09 22:17[web全体で公開] |
😶 シナリオ公開いたしました 暖かい日が続くと思っていたらかくんと冷え込む今日この頃、みなさまいかがお過ごしでしょうか。 このまま穏やかに春になっていただきたいと切に願う私です。 さて、椿もきれいに咲く本日、BOOTHより拙作のシナリオを出す運びとなりました。 サークル うたたね処 全て表示する暖かい日が続くと思っていたらかくんと冷え込む今日この頃、みなさまいかがお過ごしでしょうか。 このまま穏やかに春になっていただきたいと切に願う私です。 さて、椿もきれいに咲く本日、BOOTHより拙作のシナリオを出す運びとなりました。 サークル うたたね処 https://utatanedokoro.booth.pm/ 「花散る屋敷に祝いあれ」 概要:椿の咲く古い屋敷の女主人がなくなった。PC二人は、それぞれの理由からその真相を探っていく。 テストプレイに来ていただいた方々には感謝しかありません。「うわここの動線うっっっす」とか「このやり方はダメだわ……いや秘匿から考え直すか?」とかの気付きの連続でしたから。 なんとか……なんとか、他人でもKPできる完成度になったかと思います。本当にありがとうございました。 そもそもシナリオを書く切っ掛けになった仲良しさんがいて、今回の発表もその方のサークルに加えてもらっての形です。中身は自力だけど外見は他人の褌です、はい。 サークル主はシナリオとGMレスも出してます。シナリオは豊富な素材付きでGMレスはクリックアクションの部屋付き! サービス良すぎかよ! ここ以外にSNSとかしてないので宣伝らしい宣伝などできず、なかなか認知されないと予想されますが。 それでもこれを皮切りとして、作品を世に出して行けたらと思っております。 少なくとも次作はご愉快がいい。 もしよろしければ、立ち読みだけでもして行ってくださいませ。 因みに無料でございます。
| sitoh | |
| 2026/03/10 00:10[web全体で公開] |
😶 はじめての自作シナリオを公開しました! 心臓バクバクで吐きそうになりながらも、相方さんと共に人生初&2作目のシナリオをBOOTHで公開しました…!! (+相方さんのシナリオも同ショップ内にあります!) ---------------------------------------------------------------- 全て表示する心臓バクバクで吐きそうになりながらも、相方さんと共に人生初&2作目のシナリオをBOOTHで公開しました…!! (+相方さんのシナリオも同ショップ内にあります!) ---------------------------------------------------------------- ・光陰Xの如し (CoC) https://booth.pm/ja/items/8066116 エモ寄りのバディシナリオです! 継続でも行ける秘匿2PLとして作りました。 秘匿は割とガッツリあります。NPCとの関わりも結構あります。 ・君がお隣さんでよかった (CoC/エモクロア) https://booth.pm/ja/items/8066166 通過したPLさんに「容赦ないな」と言われたホラーシナリオです! GMレスなのでいつでも遊べます。後味の悪いホラーがお好きならぜひ。 ---------------------------------------------------------------- 拙いですが、NPCの立ち絵や部屋素材、トレーラーも頑張って自作しました…!! 文章力は壊滅的なので(国語で2を取ったことがある)、 日本語力最強の相方さんに校正などめちゃくちゃ助けてもらい…… そしてなにより、テストプレイに来てくださった皆さまにも本当に感謝しかありません……!! 今こうして作品が完成できたのも皆さまのおかげです。どの陣も最高でした…… まだまだ駆け出しですが、また次回作も作れたらいいな~と思ってます! 夏くらいに向けて頑張るぞ!!
| おむむむ | |
| 2026/03/09 18:27[web全体で公開] |
🤔 ボイセ 文字としてログを読み返すのが好きなので普段テキセが多いのですが、少しずつボイセでも遊ばせてもらってます💪色々経験積みたくて…✨ 今月もボイセに参加します💃はじめての4PL&CoCの中でもずっと気になっていたシナリオなので、すごく!ものすごく楽しみではあるのですが、が…! 次回まで日程がかなり全て表示する文字としてログを読み返すのが好きなので普段テキセが多いのですが、少しずつボイセでも遊ばせてもらってます💪色々経験積みたくて…✨ 今月もボイセに参加します💃はじめての4PL&CoCの中でもずっと気になっていたシナリオなので、すごく!ものすごく楽しみではあるのですが、が…! 次回まで日程がかなり空くタイミングがあり(※ひと月)、その間で前回発言したことや情報を忘れてしまわないか心配しております・・・気になったワードや情報は都度メモ取りながら臨んだり、忘れてしまわないよう日々記憶反芻しながら生きようとは思うのですが、それだけでは足りないかしら… 普段ボイセで遊ばれる方は期間が空く際どのように記憶を保ちながら遊んでいらっしゃるか気になります🙌🙏🙇
| ねむねむうさぎ | |
| 2026/03/09 10:29[web全体で公開] |
😢 初心者同士で出た話 TRPG初心者だから、同じく初心者さんたちと会話することもちょこちょこあるんだけど、その中で結構「萎縮しちゃう」という話が出ることが有って。 あーわかるぅーって思ったからまとめてみた。 【TRPG初心者だからこそ見える初心者が萎縮するポイント】 ・ルールが難しい ・ベテラン同士の思想のぶ全て表示するTRPG初心者だから、同じく初心者さんたちと会話することもちょこちょこあるんだけど、その中で結構「萎縮しちゃう」という話が出ることが有って。 あーわかるぅーって思ったからまとめてみた。 【TRPG初心者だからこそ見える初心者が萎縮するポイント】 ・ルールが難しい ・ベテラン同士の思想のぶつかり合いが見えて怖い ・それって結局派閥… ・晒し行為怖い ・人となりを見てから参加したいのにはじめましてでいきなりグイグイ卓誘い来る怖い ・いきなりボイス怖い ・何もわからないまま参加したら地雷踏みそうで怖い ・人によってRPの解釈が違いすぎて怖い ・初歩も初歩な質問ができない雰囲気怖い ルールが難しい⇨これは数こなすしか無い。 でもそれ以外って、結局のところ「人間関係怖い」ってことなのかなって思った。 本来正解がないはずのゲームなのに、GM/KPの正解探しゲームになってる卓も有るような話も聞くし、思想と思想がぶつかってるのをTL上で見たりするともうガクブルするしかない。 正解は人の数だけあるからこそ、純粋に「楽しみたい」と思ってやって来た初心者が萎縮するんだよなぁ…と。 例えばこういう風に言ってた人もいた。 「この人はこのシステムのこれが嫌いと言ってた、でも自分はこれが好きだしやってみたい。でもこのシステムのこれが楽しかったみたいにポストしてこの人に怒られたらどうしようって思うと純粋に感想を言えない」とか、「卓誘われて日にち決まる前にシナリオとルールを見せてもらったら卓中に一切相談出来ないって言われて、どう考えても心臓持たないから断ったら怒られた」とか。 正直人の好みはそれぞれだから、怒る方がおかしいんだけど、初心者は「立場が弱い」から、言えない。 このシステムのここが面白かった、なんて「このレストランのこれが美味しかった」と同じレベルの本当にただの感想だし、日程決める前に合わないと断るのだって「”辛いラーメン食べに行く?”って聞かれて”辛いの苦手だから無理”って断る」のと同じだし。それで怒られてたらそりゃ萎縮するよね。何も言えないしどこにも行けない。 そうなってくるともう楽しくないから「TRPGって、元々仲良い人とだけやってる方がいいんだろうな。でも自分は知り合いに居ないから、もうやらないだろうな」となっていく…のかなと。 色々観察した結果、SNSを中心にしてるとそんな感じが見受けられるのが辛い。だって別にみんなTRPGを嫌いになって欲しいなんて思ってないはずだから。 私はTRPGを嫌いになりたくないから、だからこそ卓選びは慎重になってる。 私は運よくここでとても親切なKPさんに初回卓を開いてもらえて拾ってもらえたけど、そうじゃない人も居て、トラウマにまでなっちゃってる人を見ると、悲しいなぁと思う。 自分が…というかみんなが「楽しかったね!またこのメンバーでやりたいね!」と思える良い卓もあるはずなのに、判断する術が初心者にはないのもネックで「初回卓がしんどい=自分に合わない」になりがち。 悩ましいね。
| ちいた(36) | |
| 2026/03/09 17:38[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】静なるテロリスタ 二日目 二日目~! 途中からちょっと眠気が来ててアフトの時寝落ちてすまねえ~~~~~~~~~~~~(五体投地) 篤学者PLさんの「起きてーーー!!」で目が覚めた。本当に「起きて」って言われて目覚めることあるんだ……。 やはりカフェイン摂らねばならぬか……。 でもカフェイン摂ったら摂ったで眠れなくなる全て表示する二日目~! 途中からちょっと眠気が来ててアフトの時寝落ちてすまねえ~~~~~~~~~~~~(五体投地) 篤学者PLさんの「起きてーーー!!」で目が覚めた。本当に「起きて」って言われて目覚めることあるんだ……。 やはりカフェイン摂らねばならぬか……。 でもカフェイン摂ったら摂ったで眠れなくなるのジレンマ~~~~~~~~!! ダイジェスト ・戦闘から再開。 ∟こめかみに手を当ててうんうん唸ってる童子 ∟相棒はチャッピーと命名 ・施設探索!篤学者大活躍! ・なんとなく男女に別れて探索(女子:童子・芸術家、男子:篤学者・異邦人) ・眼鏡に命が宿ってる ・なんでも龍(ロン)の一族って言ってたらなんとかなるのいいな ・KP「ここで童子に秘匿があります」 ∟秘匿あるんですか!?!?!?てっきりないまま進むと思ってた……。 ・急に…頭の中に…情報が…! ∟異邦人に持ち上げてもらったの面白い。130cmだから多分届くはずなんだけどな!! ・エネミー戦。KPのダイスが輝く ∟毎ラウンド成功率が低いはずの回避を成功させるKP ちいた「あのあのあのあの」 ∟かなきみ全編通して0ダメージだったらしい異邦人PL、戦闘ダイスでクリティカル出してダメージ最小値をたたき出す 適度に戦闘しつつ情報集めてって感じでシナリオ全体のバランスがとてもよい。 それに、それぞれのHOが活躍できる場所もあるし、めちゃくちゃ楽しませてもらってる!! 問題はちいたさんの文字を認識する速度が遅いところか……。 次は22日の日中! 二週間くらい空くから時間ある時に復習しておこう……。
| crono | |
| 2026/03/08 21:31[web全体で公開] |
😶 COCシナリオ「無垢の神」を回している頭鳥KPさん 現在身内卓にて、最高と思えるメンバーを誘いて、Tタリオン様原作の「無垢の神」というシナリオを回しております 原作を見ている方もいるので、それでも楽しめるようにシナリオの良さを破壊しない程度の若干のオリジナル要素を加えました 結論から言うと、最高潮に楽しいですが、最高潮に大変です 元々原全て表示する現在身内卓にて、最高と思えるメンバーを誘いて、Tタリオン様原作の「無垢の神」というシナリオを回しております 原作を見ている方もいるので、それでも楽しめるようにシナリオの良さを破壊しない程度の若干のオリジナル要素を加えました 結論から言うと、最高潮に楽しいですが、最高潮に大変です 元々原版がPDFで257頁、しかも導入とEDと主要イベントとNPCの設定以外がシナリオにほぼ書いていないので、導線はKPやPLの発想次第。想定探索箇所の描写もNPCのRPも事前に準備してましたが、ほとんどその場で生成してやってます 場合によっては背景や音楽を即興で用意することも。3か月以上準備に書けたのに、準備不足を痛感し、頭を悩ませてます 特にミスが多いのが、KPが情報を書いている場所を見つけられない。「この情報はどこに書いてんだ~???」となります。シナリオ想定時間を引き延ばしているのは私が情報を整理しないのが要因でしょう。回すたびに想定の甘さに嫌気がさします ですが、優しいPL様達と「それに気づくのかよ!」という発想の鋭さのおかげで奇跡的に進んでいます。PLとしての思考時間が長くなりがちなのですが、PCのRPもきちんとしていて、特にRPに力を入れてるとあるNPCとすごくよく関わってくれるので、意を汲んでくれて楽しい。皆様も楽しんでくださっていて、回してよかったな。と本気で思ってます 30時間ほどやって、現在やっと3分の2。来週の日曜でクライマックス、春分の日がラスト 果たしてPLの皆様が納得いくEDにたどり着けるか。回しているKPですら分かりませんが、その結末が今から楽しみです
| ゆき | |
| 2026/03/08 20:22[web全体で公開] |
😢 CoC『ディープブルーにキラめいて』駆け抜けました! End Blueで両生還にて終幕しました。 HOマネージャーとしては、今とても爽やかな気持ちです。なぜ。 本編中、かつてないほどの号泣&どうすべきか悩む場面ばかりでしたが、一緒に遊んでくださった卓メンバーのおかげで今の気持ちです…。本当にありがとうございました。KPの蓮根ハスタさんには丁寧に全て表示するEnd Blueで両生還にて終幕しました。 HOマネージャーとしては、今とても爽やかな気持ちです。なぜ。 本編中、かつてないほどの号泣&どうすべきか悩む場面ばかりでしたが、一緒に遊んでくださった卓メンバーのおかげで今の気持ちです…。本当にありがとうございました。KPの蓮根ハスタさんには丁寧に回していただいてとっても楽しかったですし、HOアイドルの玉葱さんには一緒に悩んでいただいて気持ちが助かりましたし、なによりかめのすけさんに大感謝です!!! 気軽に人にはすすめられないシナリオだなという感想ですが、個人的にはHOマネージャーで通過させていただいてよかったなぁと噛み締めています。 胸がいっぱいで何も言えないです。 爽やかさと不穏さのみえるエンディング、とっても好きです。それでも、二人なら歩んでいけるだろうなと思います。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
