四睡さんの過去のタイムライン

2026年01月

四睡
四睡日記
2026/01/31 23:15[web全体で公開]
😆 CoC6 ガシャン!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレあるし、いつもの如く長いので畳み。















祝・ガシャン 全生還~~~~!!!!
KPの陣は全ロスだったと知らされ、怯えながら挑みました。途中で楽しすぎてうっかり高ロスってこと忘れてたけど、クライマックスでこれ高ロスだわ……ってなった。

今回の愉快なメンバーを紹介するぜ!
フリーター(ギャンブラー)!フリーター(オカルトブロガー)!改造バイク屋(自PC)!精神科医(190cm)!色んな意味で凸凹すぎるぜ。

序盤はいい感じに技能成功出来て、役に立てたと思う。いつも通りちょっと推理が掠りつつ、外しつつ探索って感じ。
問題は後半ね。たぶん前半で運を全部出し尽くしちゃったんだな。ダイス全部真っ赤っかでした。他のPCも全体的に後半失敗多くて、なぜかNPCに託された場面あったの草でした。
あとクライマックスで発狂した。あそこで発狂なければ、もうちょい取れる手段も増えてたという後悔。とはいえ、反響動作だったからまだマシか。
でもね、他のメンバーの超絶熱いRPとかダイスロールが見れたので、ある意味役得だったな。

精神科医さん、キャラ設定と絡めたRPがめっちゃ良かった。NPC姉に向けただけでなく自分に掛けた言葉のようにも感じて信念を感じた。反響動作させてもらったので、たぶんバルブのダイスが失敗しまくったのは自PCのせいじゃねえかなと思ったり。腰の入れ具合が浅いんじゃあ!
ギャンブラーさん、命の危険を顧みずNPC姉を庇ったり、言葉が情が厚すぎて、もしやNPC姉のこと好きなのか?恋、しちゃってるのか?とか思ってました。ソワついてごめんなさい。とっても純粋な友愛でした。絶望的な状況なのに、最後まで生き残ることに賭けてギャンブラーの鏡だった。諦めなかったお陰で全生還できたと思います。
オカルトブロガーさん、ワクワクで探索してて微笑ましかった。ウィジャ盤で活躍してほしかったけど、まさかの電気修理初期値で扉を開けられて、バイク屋顔無いってなった。絶対に力仕事担当じゃないのに、クライマックス体張って頑張ってたので、苦労かけてごめんな~!ってなってた。

元ヤンで切れやすいというやったことない探索者で遊べたので、新鮮だった。支配人に切れてスマン。あれは舐めた態度にキレたのもあるが、女の肌に火傷負わせといてなんだその態度はという気持ちもあった。あとシンプルに怪しいから。

個性的な探索者たちを相手にシナリオを回してくれたKPに感謝です。NPCのRPも素敵でした。ずっとドキドキワクワクハラハラだった。実は最低なキャラ好きなので、支配人ちょっと好みだったり……。(小声)
特に最後、演出も相まって展開が怖すぎた。焼却炉もこけしも怖すぎ。ゾゾっとした。予測不能の連続で、実はまだあるんじゃよを3回体験したね。

めっちゃ楽しかった!ガシャン!回してぇ~!となったので、ゆっくり準備しようと思います。
今年初のPLだったので緊張したけど、参加できて良かったです。
PLKPのみなさま、ありがとうございました!また機会ありましたら遊びましょう~!
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四睡
四睡日記
2026/01/28 00:55[web全体で公開]
😶 2月3月にたくさん卓を入れたい話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長いので畳み。欲望のままに書き連ねる。グダグダ

CoCの話。

2月後半~3月で卓をたくさん入れたい。新年度になる前に楽しんで、新年度からは少なめにする予定。
いつもは1か月以上前は予定入れないけど、今回ばかりは自分に許しちゃう。KPもPLもたくさんやりたい(強欲)。
回したいけどいつもはいろいろ理由があって回せないシナリオあるから、それをメインに募集したいな。
特に20時間くらいかかる長いやつ。
テキセだとさすがに1陣だろうけど。ボイセはグダグダでもいいなら2陣くらいもありかも。
ここらへんすごい好きだけど、時間とかの理由でなかなか回せないやつ。まだ一回しか回したことない。
カテ祝→https://booth.pm/ja/items/3887348
THE CULT→https://booth.pm/ja/items/3386007
同居人→https://booth.pm/ja/items/1517249
正直な話、これだけ長いシナリオとなるとPL4人が土日の昼に3~4日予定合わせなきゃだから大変実現のハードルは高いんだよなあ。ワンチャン3月昼間かなあ。そう言えばオンセン登録してからもう一年になりそう。みんないつも遊んでくれてありがとう。

それとソロシ回したい。
君埋めとちてペとループ橋。ホラー回すの下手だけど。
君埋め→https://booth.pm/ja/items/3594829
ちてペ→https://booth.pm/ja/items/5496374
ループ橋→https://booth.pm/ja/items/3472076
こっちは久しぶりなので色々とガバなのが心配。というか、最近テキセが馴染みすぎてボイセKPは毎回おぼつかない気がする……。

あと、公式シナリオずっと回りたい。もうこの際、回すでもいい。
読んだら回れなくなると思って、始めたばかりの時の私は読まなかったけど、数年やってて公式シナリオになかなか巡り合えない。みんな勿体ないと思って読んでないのか、もうみんな遊んだと思って回す人がいないのか……。それとも私がたまたま見逃しているだけなのか……。

7版なんだかんだ初めて遊んだ時以来、全然触る余裕なかったからもう一回読み直したい。
PL参加するにしても、あやふやなままだと良くないと思って参加を先送りにしてきたからなあ……。
せっかくだからこの機会にちゃんと読もう。

色々とやりたい事書いたけど、ちょっと多すぎて普通に全部はできないな~。体が4つあればいいのに~。
ひとまずお誘いかけてみようかな。うーん、チキンな私が顔を出す~。
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四睡
四睡日記
2026/01/28 00:20[web全体で公開]
😊 CoC6 くねくね KP2日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっ……とネタバレ。あとネタバレにとても接触するので、KPが今の時点で書けることがほぼない。









KP目線そうそうー!って感じでいい感じ。順調です。
探索者たちがんばれ~!
いい感じにRPして情報を集めつつ、神社まで足を運んだ探索者一行。神主の奥さんに出会うが、この人信じていいのか……!?ってなってるみたいですね。
得体が知れないらしい。

もうね~~、PLさんたちの反応にKPにっこりですよ。パーティーパロットでチューチュートレインしてるよ。とても嬉しい。happy...

あと何がとは言わないが、これでみんな横ばいになったね。

次回もよろしくッ!!
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時雨
時雨四睡
2026/01/19 01:21[web全体で公開]
四睡さんコメントありがとうございます
そうですよね!やっぱりPLに確認するしかないですよね💦
今回こういう事を他の皆様から聞きたいと思ったのは、今度回すシナリオが地雷要素あり、かなり人を選ぶシナリオで作者様が絶対に確認してから回してくださいということだったからなんですよ。
パッと思いつくものでも具体例を教えてくださりありがとうございます!
とても参考になりました!
四睡
四睡時雨
2026/01/19 00:47[web全体で公開]
> 日記:秘匿シナリオのHO渡すの難しいね、って話

始めまして。通りすがりに長文失礼します。

基本的にPLさんから地雷を事前申告してもらわない限り、KPが地雷を察知して秘匿を配るというのは難しいです。ではKP側からは何ができるのかというと、時雨さんのおっしゃるように地雷を確認することですね。
あと地雷とまでは言わないけど、苦手な要素だったり嫌いな要素は言わないPLがいますので、そこもKPから聞いた方が安心かもしれないです。

しかし中には特定の条件下でだけ発生する、複雑な地雷(嫌いな要素)というものが存在します。そういう時は、「今まで通過したシナリオで、嫌な気分になった秘匿・シナリオの展開はありますか」と聞くと回避しやすいかなと思っています。
もちろんどうしてもネタバレを踏みやすくなってしまうので、一長一短ではあります。シナリオ名や秘匿の詳細を聞かないことでどうにか許容範囲に収まると良いのですが……。

複雑な地雷で言うと、例えば「2PLのシナリオでシナリオ概要に秘匿があるという情報はないが、実は片方のPLだけロストに影響する情報がある」、「事前予告のない、自PCの絡んだNTR」、「シナリオの指定で探索者間の活躍バランスが偏っている」などです。ぱっと思いつくものを書きましたが、このような地雷はKPPL間の付き合いが余程長い場合を除き、KPが察するのは無理だと思います。

基本的にシナリオを構成するテーマ以外の地雷では、今までのセッションでPLの経験したものが由来となっているので、そこを上手いこと聞き出せれば、判断の材料になるかも……。
ここまで長々と書いておいてなんですが、「どうしても無理な地雷は自分で申告してください。申告してもらったもの以外は配慮できない可能性があります」と宣言しちゃっていいと思いますよ。KPもPLさんに頼るのも一手です。

お目汚し失礼いたしました。
四睡
四睡日記
2026/01/19 00:13[web全体で公開]
😆 CoC6 くねくね KP1日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレなーんもないです。

くねくね始まった~!
しっかりホラーしているシナリオだと思ってるので、怖がらせることができるのかがKPの腕にかかってる気がする。が、ビビりな私が回すとホラーシナリオの怖さが半減するとよく言われるので、頑張りたいところ。そもそもKPのトーン的にギャグの方が合っているのかもしれない……。

今回は探索が始まったばかりのところで終わったので、シナリオに関するネタバレがなーにもできない。PLさんたちのRPがわちゃわちゃしてて楽しかったということしか言えない。無念……。NPCとして混ざてもらってわちゃわちゃしてました✌楽しかった。次もきっと楽しい。

続きがどうなるのか楽しみにしてもらえているようでにっこりしてます。
次回、霧緒に何があったのか?
村の子どもに関する不穏な噂!?
神主さんアイエエエ~!?
の三本です。(嘘)

うおおお~~次が楽しみだぜ。
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四睡
四睡日記
2026/01/14 22:27[web全体で公開]
😊 好きなBGM 長いので畳む
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近寒くて気分が落ち込み気味なので、好きなBGMの話でもして気分を盛り上げるぞー!という日記。
めっちゃ有名な曲が多いかも。

静かできれいで穏やかな曲が好き。いろいろとセッションで使ってきたBGMのうち、シーンとか関係なく、本当に個人的好みで選んだ好き曲たちを宣伝させてくれーい!
知ってる曲あったらナカーマ。なので曲の偏りがすごいことになってるのはご愛敬ということで。なお語彙力はないです。
ちなみに全部フリーのやつなので、ぜひ使ってくれよな。広まれ好き曲たち!


邪の花びら触るわせ
https://dova-s.jp/bgm/play7453.html
優しさの中に少し寂しさが合ってすごい好き。歌詞つきをぜひ聞いてほしい。
少し不穏な感じもあるから、落ち着いたシーンやちょっと怪しいNPC登場のときとかにどうですか。

朽ちた世界
https://dova-s.jp/bgm/play16037.html
ちょっと鬱屈な感じ。悲し気なシーンとか、真面目なシーンとかに合うと思う。
寂し気なピアノがきれいで好き。

望郷性シグナル
https://bgmer.net/music/127
めっちゃ青春味がしてエモい。エンディングとかに流すと良いと思う。
未来は明るいぜ!って感じがする。

胡散臭いキャラのご登場曲
https://booth.pm/ja/items/6433094
タイトル含め、おちゃめな感じで好き。
おまけのdark ver.は、ジャズ調でぐっと大人な感じがするのでこちらもとっても良い。

雨だれの街
https://dova-s.jp/bgm/play12388.html
しっとりしたピアノ曲。落ち着いた音色がとっても好き。
しっとり落ち着いたNPCの登場シーンとかに使ってる。

灰色の絵の具で描くなら
https://dova-s.jp/bgm/play15622.html
穏やかながらもどこか不穏な感じのピアノ曲。何かが起こってそうな、ちょっと緊張するシーンとかに使ってる。
ピアノの穏やかな曲が好きなので、この作曲者さんの薄暗いピアノ曲が好き。多すぎるので代表してこの曲を出しとく。

異形の通り道
https://booth.pm/ja/items/6114914
めっちゃきれいで不穏で怪しい曲。どっちかって言うと和風な感じ?
神秘的でああ、人外だなあと感じた。初めて聞いたとき、絶対にこの曲DLしたい!って思った。

伝承の丘
http://www.hmix.net/music_gallery/image/world.htm
高所から山を見下ろす勇者一行が思い浮かぶ感じの民族風曲。
今までの冒険物語を感じる壮大さで超好き。エンディングな感じだと思う。


まだまだあるんだけど、ひとまずこれくらいにしておこう。
なんか思った以上に好きな曲あるなあ。それだけ卓を重ねてきたんだなと気づいた。
でもいくら曲を集めても、新たなBGMを探す旅には出るのはもうKP(GM)のサガかもしれん。
いいね! 26
四睡
四睡日記
2026/01/10 00:41[web全体で公開]
😆 CoC6 出口はこちらです KP2日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)がっつりシナリオのネタバレあります。








1ロスト、1生還で終了!いや~、味わい深い終わりでした。
生きる意味を持たない高校生くんがうっかり生き残り、高校生くんへそれでも生きれば手に残る物もあると伝えた教授がロスト。最後の1d100でファンブルが出たときは、教授……、あんた素晴らしく立派な探索者だよと思った。

このシナリオ、短めな割に出てくる情報も多く、そしてあまりにも生還への道が「楽に見える」からこそ、慣れているPLほど苦しむんだなあと思いました。そして探索者らしく不完全に銀の鍵を使用した場合は、自分の運によってその後どこに転移するのかが決まる、というわけです。正直な話、ここでファンブルする人はいないでしょ~wと思ってたので、98の出目を見たときは思わず笑ってしまいましたね。ここでその出目は逆にダイスの女神に愛されている。ちなみに100を出すとアザトースさんの宮殿に行けます。96~100で則ロストです。

あとNPCの設定はふわっと大変な世界から連れてこられたくらいしか考えてなかったけど、探索者さんたちと接していくうち、あー、この子かなり可哀そうな目に遭ってんだなあと気づいた。結果、高校生くんとどこか似たような喪失を抱えながらも、両親の愛は知ってる感じの子になった。そこまでシリアスな空気になると思ってなかったな。マジでドラマ見てる気分で、わあ、シリアスシーンだってなってた。ちなみにNPCが高校生くんへ「自分と一緒にいたらいい」と言ったのは、保護者を失った幼い子がこの人なら一緒にいてくれるかも!と思ったから言った感じです。何もないって言うなら、一緒にいてくれてもいいじゃんって思った。幼いですね^^

シナリオ中、高校生くんと教授先生のやり取りで「生きる上での希望は得られるのか」という話をしていたけど、初対面だったのとなにぶんじっくり腰を据えて話すような場所ではなかったから、じっくり話せなくてそこが少し残念だったかもしれない。そのあと教授先生、神話生物にぱっくりされてロストしちゃったし……。もう二度と邂逅できないのは少し寂しいですね。苦しまずに一瞬で逝けたのが不幸中の幸いかな。安らかに眠れ、先生。
とっても楽しかったです!ありがとうございました~!
いいね! 7
鴉山 響一
鴉山 響一四睡
2026/01/09 21:51[web全体で公開]
ご返信ありがとうございます。
無料公開されている「フィフス・エディション」はいわゆる「無課金版」。「ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンド・ブック」は「有料課金版」とお考え下さい。

課金版の方が使えるルールがいくらか増えるんですが、無課金版でも基本ルールは全て網羅していて、レベル製システムですが最高レベルまで到達可能です。

しかしなによりも、無味乾燥な無課金版ルールよりも、美麗フルカラーな有料課金版の方が読んでいて楽しし読みやすいので、私はすぐに購入してしまいました。とは言え、無課金版でずっと遊ばれる方もいますので、そこは好き好きかなぁと思います。

善き出会いになりましたら幸いです。
ミドリガニ
ミドリガニ四睡
2026/01/09 16:44[web全体で公開]
四睡さん、こんばんは。
大変お世話になっております。
温かいお言葉ありがとうございます。
しっかり検査して貰ってきますね。
四睡
四睡鴉山 響一
2026/01/09 00:56[web全体で公開]
> 日記:映画などを見た話

鴉山さん、はじめまして!
コメントありがとうございます。

D&Dって何度も映画化されているんですね。今回が初めてのD&D映画だったので、最初にこの作品を観られて本当によかったです。アウトローたちの誇り、という言葉がしっくりくるシナリオでした。
仰る通り、娯楽作品としての完成度がとても高くて、だからこそ原作ゲームにも興味を持つきっかけになりました。
セクシー・パラディンという呼び名は初めて知りましたが、言われてみると確かに腑に落ちてしまって笑いました。あの存在感は印象に残りますね。

ルールブックの情報までありがとうございます。少し調べてみたところ、権利関係など色々あるのだなと知りましたが、まずは教えていただいたものを読んでみようと思います。
サバカニ
サバカニ四睡
2026/01/09 00:49[web全体で公開]
四睡さんはじめまして!ですよね!強すぎて頭抱えてました!

同じように悩んでいる人に共感してもらえてやっぱり乗り越えなきゃ!と俄然やる気がわいてきました!

「難易度が高すぎるシナリオ、PLとして回りたいという方もいらっしゃると思う」

この言葉を受けて「万人受けするシナリオじゃなくてよくない?WOWWOW」と心が叫びました!

ありがとうございます!頂いたご意見も糧にしていいシナリオ作ってみせます!
四睡
四睡寿
2026/01/09 00:47[web全体で公開]
> 日記:映画などを見た話

寿さんお久しぶりです~!
貸し切りの映画館で、スクリーンを独り占め、いいですねえ。
一度でいいから体験してみたいものです。面白い映画が倍楽しくなりそうです。
四睡
四睡サバカニ
2026/01/09 00:36[web全体で公開]
> 日記:無駄にKPの才能があるかもしれない

はじめまして。最近、シナリオ書いてみようかなと思い立ち、クリーチャーや邪神たちを眺めて同じような気持ちになったので、コメントさせていただきました。

どちらかというと、私は「え!?神話生物のステ強すぎ!?こんなの出したら探索者死ぬじゃん!」って感じで頭を抱えている方です(笑)。出したい神話生物をシナリオに出したら、問答無用で探索者がロストする未来しか見えないの困りますよね……。殺したくないのに(当たり前ですが)神話生物たちが強すぎて、改めて人の儚さを感じました。この問題を乗り越えてシナリオ作れる方って、すごいなあと思った次第です。
難易度が高すぎるシナリオ、PLとして回りたいという方もいらっしゃると思うので、注意事項を出したうえで回すのもありなんじゃないかと思いました。華々しく何枚キャラシを散らせるかな?何人目の探索者でシナリオに打ち勝てるかな?って感じの遊び方も乙なんじゃないでしょうか。外野のひよっこKPからの与太話でした。
四睡
四睡ミドリガニ
2026/01/09 00:22[web全体で公開]
> 日記:DX3 ムーンレスナイト第3夜 1日目
ミドリガニさんこんばんは!あけましておめでとうございます。
いつもお世話になっております。

タイムコントロール、難しいですよね。私としてはとても良いやり取りが見られたので、とっても満足しています。
時間には制約がありますが、良いRPを見たいという葛藤がありますよね。私も今回、少し長引かせてしまったので反省です……。先生とっても好きなキャラクターでした!
また次回もよろしくお願いします~!

PS.重ねてになりますが、腸の不調は気づきにくいこともあると聞きますので、大事でないことを願っています。
卓のことは気にせず、どうかお体を大事になさってくださいね。
四睡
四睡日記
2026/01/09 00:14[web全体で公開]
😆 CoC6 出口はこちらです KP1日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は短めなシナリオなこともあり、PLさんの為にもネタバレはできない。
なのでPCたちのことがメインの日記です。

今回来ていただいたのは、人類学者の教授さんとヤンチャな高校生くん。初対面の2人だったけど、気づいたら知らない場所に連れてこられた者同士、だんだん仲良くなってて嬉しい限りです。
高校生くんのちくちく態度にもにこやかにどっしり構えていて大変大人の包容力のある先生と刺々しくまだまだ青いながらも初めて人を信じてもいいかもしれないと思い始めている高校生くんのやり取りがとてもよかった。(そうであれという私の希望がマシマシに入っている。)最前線でこんなに良いやり取り見せてもらっていいんですか!?KP普通にドラマ見てる気分ですよ。ぜひとも無事に生還してもらいたいものです。
次回!明日!よろしくお願いします!
いいね! 7
ミドリガニ
ミドリガニ四睡
2026/01/06 00:56[web全体で公開]
> 日記:DX3 ムーンレスナイト第3夜 1日目

四睡さん、こんばんは。
あけましておめでとうございます
今年もどうぞよろしくお願いいたします
いっぱい引っ張ってしまって申し訳ない💦
でも先生はみなさまと沢山喋ることが出来たのできっと満足です。( ´∀`)bグッ!

タイムコントロールはもっと磨くよう頑張りますので何卒次回もよろしくお願いします!!
四睡
四睡日記
2026/01/06 00:44[web全体で公開]
😆 DX3 ムーンレスナイト第3夜 1日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いえ~い!今年の卓始めはダブルクロスでした✌
シナリオのネタバレあります











第3夜始まった~~!!!!
佐和山先生がPC全員に勧誘するの、超忙しそうだなとか思ってたんだけど、普通に子機だった件について。そりゃそうか。
実はまだ自分のPCのことを把握するので精一杯で、他のオーヴァードとかエフェクトの情報全然読めてないので、これから何がまったく見当つかない四睡なのでした。この後どうなるのか、めっちゃワクワクする。

佐和山先生、いろんな性格がいたけど、一番温和で善人そうな佐和山先生をころしちゃった……!何か思ったより強くなってたみたいで、プチッとやれちゃったので桜井はちいかわのあの子みたいな気持ちになりました。普通の人間なら、虫を潰すようにプチッとできるようになっちゃったんだね……桜井。あんなにダメージ出せると思わなかったよ。お前バケモンじゃんこわ。自覚ないのがなおさら怖い。

佐和山先生、花龍院くん以外のPCに全員やられちゃったのが物悲しい。これ攻撃したせいであとあと困らないと良いんだけど……。ちょっと嫌な予感がするので外れててほしい。
いいね! 7
鴉山 響一
鴉山 響一四睡
2026/01/05 00:14[web全体で公開]
> 日記:映画などを見た話

はじめまして。映画<ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズ>、ご覧になったんですね。長年同名システムに親しんできて、過去何度か映像化されるたびに噴飯物だっただけに、本作の登場は感激物でした。完璧にルール通りの展開ではないけれども、「あっ、ここ判定失敗してるっぽい」とかの妄想も楽しいです。いやRPGとしての<ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズ>を知らなくても、娯楽作品としてとても完成度が高いと思います。パラディンは魅力の修正値がダメージに乗ったりするんですが、映画に登場する誰が呼んだか「セクシー・パラディン」を見ると、腑に落ちてしまいます(笑)。

是非これを機にRPGとしての<ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズ>にも触れてみてください。基本ルールとなる<フィフス・エディション>は公式から無料ダウンロードできますよ。

https://hj-trpg.com/news/detail.html?id=144
寿
寿四睡
2026/01/04 22:42[web全体で公開]
> 日記:映画などを見た話
ご無沙汰です。私、「この動画は再生できませんTHEMOVIE」を映画館で観ましたよ。
一番遅い夜の上映回で、客が私一人だけでしたw
夜遅く、真っ暗闇の広い空間で、一人きりで見ると、格別でしたw
四睡
四睡日記
2026/01/04 22:26[web全体で公開]
😶 映画などを見た話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日今日はドラマと映画三昧だった。
この動画は再生できませんの3期分、そのTHE MOVIE、ダンジョンズ&ドラゴンズの映画を見た。

この動画は再生できませんは事前知識一切なしで見た。ホラーかと思いきや、ちゃんと理由が解明される推理もので新鮮だった。1話ずつのテーマは1期が好きだけど、映画と3期は全体通しての伏線が良かった。あと主人公たちの緩い会話も良かった。かが屋さんがドラマ撮ってるらしいって噂は知ってたけど、これだったんだ〜。こういうの好き。4期も作ってほしいな〜。

ダンジョンズ&ドラゴンズの映画、TRPG原作って聞いてて、ずっと見たいな〜と思ってた。たまたまアマプラで見つけたから、喜び勇んで視聴。めっちゃ面白かった。
D&Dのルールは全く知らないから、どんな処理したのか分からないところもあったけど、なんとなく今ダイス判定して失敗したなとか、今ラウンド処理してるっぽい?とかやんわりわかって面白かった。たぶん映画ではキャンペーンシナリオ5つくらいまたいでるのかな?って思った。キャラ同士のやり取りとか、成長とかがすごく良かったな〜。D&Dに興味湧いたから余裕できたら調べてみようかな。
いいね! 19

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