成瀬丈二さんがいいね!した日記/コメント
成瀬丈二さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| ハリィ | |
| 2026/04/18 08:14[web全体で公開] |
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/03/20 01:54[web全体で公開] |
😶 TRPGルルブ論争に終止符を打つ発言を 尊敬する友人から聞いたので無断転載します。 「(現状で入手が容易なルルブの場合)ルルブすら手に入れることができないなら TRPG など遊んでいる場合ではない」 まさに正論。つけこむ隙も逃げ出す隙もない、って言葉はこういう時に使うものではないかな、と思いました(笑)。
| ササミ | |
| 2026/03/19 13:28[web全体で公開] |
😶 春のファンブル祭り クトゥルフのKPをする時に、ファンブルを毎回処理するのが面倒&時間がかかるので、まとめて処理をしています。 「ファンブルは内部カウントしておきます。お楽しみに〜」ってセリフです。 ササミ卓に参加したことがある人は、聞き覚えがあると思います。 これで後半の判定難易度を上げたり、モンスター全て表示する
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/11/24 09:37[web全体で公開] |
😶 フルスクラッチ前提のスキル制TRPGを作る前に その「自由度」は、デザイナーがプレイヤーに対して「それなりの能力的バランスが取れたキャラクタークラス」を提示する努力をサボるための、耳ざわりの良い、無責任ないいわけなのではないかをよく考える必要があると思う。特に取得スキルでうまいコンボを組むと飛躍的に強くなるようなシステム。
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/11/26 08:50[web全体で公開] |
😶 前にも書いたけど 自分にとってTRPGの理想のゲームバランスとは、 「適当にキャラを組んで適当に冒険すると適当に強くて、適当に活躍できて適当に楽しい」 なんだよね。
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/12/27 09:16[web全体で公開] |
😶 性癖というか どんなキャラクターをどんな考えでプレイしてもそれは自由だと思うが、 「プレイの停滞と混乱を目的としたRP」をするのであれば、それはもうちょっとやる前に考えるべきではないのか、と思う。
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/01/18 23:46[web全体で公開] |
😶 人間がゲームのルールを理解してプレイするということはどういうことなのか そうとうに難しい問題だな、と思う。野球をやる、といっているのにラグビーボールを持ってきて15人のチームでキックオフから始めようとしたら、それはゲームのルールを理解していない、ということになるが、野球のルールを完全に熟知していて、打席に立ってピッチャーが投げたボールをバッターが打って、ホームランにでき全て表示する
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