ふさ猫さんがいいね!した日記/コメント page.7

ふさ猫さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

れすぽん
れすぽん日記
2024/01/05 19:31[web全体で公開]
😶 PCのデータ的な強さについて
悩みの書き散らしのようなものです。

TRPGでは大体にして「強いキャラ」を作る事が往々にしてあると思います。
データ的な戦闘力であったり、ステータスの高さであったり、使えるゲーム的なリソースの多さだったりします。
中にはレギュレーション内で無駄のないデータ組を行う人もいますね。

GM全て表示する悩みの書き散らしのようなものです。

TRPGでは大体にして「強いキャラ」を作る事が往々にしてあると思います。
データ的な戦闘力であったり、ステータスの高さであったり、使えるゲーム的なリソースの多さだったりします。
中にはレギュレーション内で無駄のないデータ組を行う人もいますね。

GMの視点からすると「強いキャラ」に合わせて敵データを作ると
・GMの慣れにより、想定されていた強さが高く、参加したPCが思ったより弱くて大苦戦する
・どんなに頑張って工夫してもPCが強い分強い敵が出てきて工夫のし甲斐がないとPLの不満に繋がる
・PL側が、それこそグレーゾーンのもっと強いキャラを投入して来て泥沼に陥ってしまう
などがあり得ます。
一方で「強いキャラ」の対策をしていないと
・「強いキャラ」を使ったPLによるワンサイドゲームになる可能性がある
・他のPLの活躍を奪う可能性がある
など、この辺りが調整力が必要になるかと思います。

悩みと言うのはこの辺りのところで、僕は「強いキャラ」と「弱いキャラ」の間くらいを狙うのですが
人によっては「舐めプ」と捉えられてしまう事がありえる事です。
取り回しが悪くなったり他の人の必要条件を引き上げてしまったりなどで、あまりデータを突き詰めるものでは無いと思っているのですが
「この程度でクリアできると思って舐めている」という発想になる人もいるそうで、これまで参加した卓でもしそう思われていたらどうしよう、と思わなくもないです。

ダブルクロスだと燃費を考える必要があるのですが、燃費を特に考えなくても良い卓ですとそれに合わせたキャラを作る事は個人的には肌に合わない所があり
それでもそう言う「なんでもあり卓」は需要があるんだろうなと思い、バランスに悩んでいる新年です。
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B
パスタ
パスタ日記
2024/01/05 18:36[web全体で公開]
🤔 アイコン画像が第一印象と聞いて…
私のアイコンなんて、ものの数秒で描いた落書き白饅頭ですよ。

私のアイコン画像見た方たちは第一印象どう思ったのだろうか…?
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榊原
榊原日記
2024/01/05 18:18[web全体で公開]
😆 徒然日記60
私は御餅がかなり好きな人です。

御汁粉とかお雑煮とか良いですよね、お雑煮は作るのが面倒なので今年は作りませんでしたけど。
餅自体は簡単に焼くか煮て用意出来るのでそれにきな粉や餡子、砂糖醤油等で食べるのですが、きな粉や餡子は作るのが意外と面倒臭くなりがちです。
砂糖と混ぜるだけ、餡子は水と塩全て表示する私は御餅がかなり好きな人です。

御汁粉とかお雑煮とか良いですよね、お雑煮は作るのが面倒なので今年は作りませんでしたけど。
餅自体は簡単に焼くか煮て用意出来るのでそれにきな粉や餡子、砂糖醤油等で食べるのですが、きな粉や餡子は作るのが意外と面倒臭くなりがちです。
砂糖と混ぜるだけ、餡子は水と塩とゆでるだけなんですけどね、なぜそれだけの手間が面倒臭く感じるのでしょう。
怠け者だからですね!
餡子は最初からかけて食べられるタイプ等を買えば良かったりなんだりと言う手もありますが、高くつくので食べるならやっぱり作って量を食べられるタイプが欲しくなってしまいます。
と言う訳で最近は御餅を食べる時はラーメンや鍋などの汁物を食べる時に一緒に入れて食べる事が大半となってしまいました。
焼くのが面倒なのは変わりないのですが、何よりも手間がかかるのは網に張り付いて掃除が大変であったり、アルミを引いて焼いても張り付いて上手く取れずに何かもったいない感じの張り付き方がしてしまう事なんですよね。
上手くはりついたりしない焼き方で作れる様になれば一番なんですが私の腕では難しい、でも好きだからそれでも食べちゃう。
御餅に着ける何かしらのあれこれが完成品でもっと安く出回ってくれればうれしいのになぁと思いつつ今日も鍋に餅を入れて食べるのでした。
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あもちん
あもちん日記
2024/01/05 17:12[web全体で公開]
😶 キャラクターの立ち絵を描いたり、GMをしてみたいと考えるなどした日記
オンセンに通い始めて早や、一月半。
参加させてもらったオンラインセッションの回数も2桁を超えました。
立卓してくださるGM、ご一緒してくださったPLの皆様、いつもありがとうございます。

また、使用したPCもそれに伴って増えつつあります。
今日も今日とてそれらの立ち絵を、相も変わらずちまち全て表示するオンセンに通い始めて早や、一月半。
参加させてもらったオンラインセッションの回数も2桁を超えました。
立卓してくださるGM、ご一緒してくださったPLの皆様、いつもありがとうございます。

また、使用したPCもそれに伴って増えつつあります。
今日も今日とてそれらの立ち絵を、相も変わらずちまちまと自作せんとしています。
「エルドレッド(ソード・ワールド2.5/人間/♂)」
「フリヤ(ソード・ワールド2.5/ハイマン/♀)」
「ルー(ソード・ワールド2.5/アビスボーン/♀)」※未完成
「レフェール・スープレフェルム(ソード・ワールド2.5/ルーンフォーク/♀)」



こうして並べてみると、なかなか圧巻ではないかとついつい自画自賛してしまいますが、
残念ながらまだ立ち絵を用意できていないPC、出来栄えに満足していない立ち絵が残っています。
一息つくにはもう少し時間が必要なようです。

ところで、PL経験の増加とともに、GMをしてみたいという気持ちがささやかながら生まれてきたように感じます。
いろんなGMの皆様の卓に参加させてもらったことで、なぜ楽しく感じるのか、といったある種のノウハウらしき共通点のようなものを、おぼろげながらも見て取れたように思います。
現在、そうして得られた共通点を洗い出し、ソード・ワールドのシステムへいかに反映させるかを検討している最中です。
まだまだ時間はかかりそうですが、一歩一歩準備を進めていきたいと思います。

オンセン及びラクシア世界において生後一月半の生まれたてではありますが、もしそんな赤ちゃんGMが卓を立てていたら、優しく見守る気分でご贔屓くださると嬉しいです。
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はるるん
はるるん日記
2024/01/03 09:35[web全体で公開]
😆 【SW2.5】初夢2024は一狩りいった話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
あけおめ~♪ことよろ~♪(2回目?)

今回は、1/2に行われた「一狩りいこうぜ! 番外編:狩人の初夢2024」に参加したお話だよ~ん♪

こちらのセッションはGMのYanagiさんが毎年開催しているお祭り?で、
ご飯食べて眠って夢の中での戦いに身を投じるのが伝統行事らしいね~♪

僕的には、このセッション自体はじめてというか…そもそもYanagiさんの卓にお邪魔するのがはじめてというか…
ぶっちゃけユドナリウムリリィでセッションするのもはじめてという…はじめて尽くしのセッションでした(汗
まさに新春初売りって感じだね?

そんなわけで、意気揚々とフロウライトで乗り込んでってびっくり?
フロウライト…飯食えないwww
挑戦しては”だばぁ”する面白おかしい状況でした←
こんなことなら最初の希望通り、おっさんドワーフで行くべきだったか???

さておき…今回の「おもしれー女の子?」たちはこちら!

ルーノスくん(刀さん)
僕の卓では使用禁止にされているw ドルイドくん!
個人的にははじめて見ましたが…噂通りの強さですねw
今回の戦闘の難易度を下げたのは、間違いなくルーノスくんだったような?
マスコットの緑のたぬきち(違っ も可愛かった♪

ウェネーフィカさん(みよかんさん)
全身をスマルティエブランドで固めたえっちな格好のお姉さん(違っ
最後まで名前をコピペしていたのは内緒←
「乗り物酔いの…」とずっと出てくるのが謎だったけど、アビスカースだったのね?
てっきり二日酔いなのかと…()
ボールを投げて補助動作でMP4点使って回収するという魔動列車並みに魔晶石を消費する運用で大変そう(小並感)
ダイス目:3に苦しんでいたけど、固定値の高さで、めちゃ活躍していたイメージ

リョウくん(コノハズクさん)
ナイトメアの戦士さん。自己紹介によれば「命中上げて戦うファイター」とのこと
前半戦はダメージ時に出目に恵まれなかったけど、後半は回りまくって大活躍でした!

ラキシャ(はるるん)
フロウライトのコンジャラー・プリースト
コンジャラー・プリースト好きだね…僕?
MP100はダテじゃない!って感じで、ETの道具欄しか見てなかったので「大母の恵み?なにそれ美味しいの?」状態でしたが問題なく終わりました(ホッ
ユドナ初体験のため、点呼機能で遊んだり、途中でひとり接続が切れてアワアワしてましたが、なんとか最後まで楽しめましたw
って、それはラキシャの紹介じゃなくて、僕の紹介だね?
うんうん♪支援魔法と回復魔法を撃つだけの簡単なお仕事でした♪

石人24号(はるるん)
はじめて召喚したストーンサーバント。消費MPは12…覚えたし()
猫目石の鋲(2回攻撃)と琥珀の目(命中+4)で強化したせいか雑に強い…
ダイス目の高さも相まって、ガンガン削っていく…まさに鉄の城(それは違うw)
なお命令は「いけ石人!」「負けるな石人!」「がんばれ石人!」の3つしかないとか…

優しいGMおよび同卓の皆様のお陰で、不慣れな環境や技能の中、楽しい初夢を見ることが出来ました♪
楽しい福袋を用意してくださったYanagiさん
(僕的2024年初セッションに)同卓した刀さん、みよかんさん、コノハズクさん
本当にありがとうございました♪

本年もよろしくお願いいたします♪
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NANA
NANA日記
2024/01/03 00:53[web全体で公開]
😶 TRPGの立ち絵問題
ちょっとXで話題に上がっていたので、こちらで調べた情報を纏めて書いてみています。現在Xは、色々情報が錯綜していますので、もし私の内容を見て違うって思ったら一報ください。

事の発端は、TRPGを始めようとする初心者さんが立ち絵の値段に驚いて腰が引けていると言う人がいたから。その情報に対し「立ち絵全て表示するちょっとXで話題に上がっていたので、こちらで調べた情報を纏めて書いてみています。現在Xは、色々情報が錯綜していますので、もし私の内容を見て違うって思ったら一報ください。

事の発端は、TRPGを始めようとする初心者さんが立ち絵の値段に驚いて腰が引けていると言う人がいたから。その情報に対し「立ち絵は必須ではない」と注意喚起していたようです。
確かに、絵師さんに依頼をすればオリジナルの立ち絵を書いてくれます。お金が高いと言いますが、絵を描くって結構大変なんですよ。私も絵が得意な人に最近指導をしてもらったんですか、もう難しい。それでいて労力が使われる。自分の好きな絵ではなく、他人の依頼ですもん。要望に合わせる為に、何度も書き直しだってしないといけない。その為に自分の時間を仕事として削る。そりゃあ数千円するなと、絵師さんの目線になって納得しました。

とはいえ、お金がない人は今は無料でピクルーを使ったメーカーで作れますし、何なら動画であるような画像を使って立ち絵としたりも出来ます。立ち絵必要な卓はあるかと思いますが、無理してお金をかける必要はないと思います。むしろお金をかけるのはルルブやサプリだと思います。その2つは言わば、ゲーム本体とDLCと同類ですからね。


話としては、立ち絵が必須だとしてもお金をかける必要はない。必要だとしても、用意するやりようは幾らでもあります。もし、オリジナルの立ち絵が必要で買わなきゃいけないとかの参加条件だったとしたら、お金がない場合立ち絵なしでも参加出来る卓や無料作成や画像でもOKなどの卓に参加して遊ぶのをオススメします。
簡潔にまとめるなら、これで十分なのですが……この討論の中で気になる話があったので1つ出しておきます。

オリジナル立ち絵必須の卓に参加する為に、中には参加者のイラストを買う様に仕向けている卓もあるらしいと言う事です。
オフセでも参加費は徴収しますが、あくまでも借りている会場代も含まれています。あと1000円以下が多いのでリーズナブルな値段で遊ぶ事が出来ます。けれどももし、卓に参加する為に驚いて腰が引ける値段を提示するなら、悪質と言ってもいいかもしれません。

以上が、私が感じた立ち絵問題についてでした。久々の日記で、またこんな内容書いてしまった…。
もし、この問題について思った事があれば、自身の日記などで意見を述べてみると良いかもしれません。それでは。
いいね! 31
大久野しぐれ
大久野しぐれ日記
2023/12/31 15:37[web全体で公開]
😶 2023年12月31日(SW2.5・その他/雑記)
2023年も今日でおしまい。今年一年、TRPG面においてもいろいろなことがありました。
SW2.5のキャンペーンが始まって、終わって、GMをやって。それからDX3にも初挑戦。
今月に入ってからは、なかなか予定が合わずCP以外での参加等はできなかったのが少々心残りです。
年が明けたらまたいろいろ全て表示する2023年も今日でおしまい。今年一年、TRPG面においてもいろいろなことがありました。
SW2.5のキャンペーンが始まって、終わって、GMをやって。それからDX3にも初挑戦。
今月に入ってからは、なかなか予定が合わずCP以外での参加等はできなかったのが少々心残りです。
年が明けたらまたいろいろと参加したいものですね。……仕事でバタつかなければ。
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来年1月にはSW2.5の新サプリ、『ドーデン博物誌』が発刊されます。実に楽しみですね。
キングスフォールに連なる二つの都市、そして周辺の国々。オルフィードにゴケルブルグ、マグノアにフレジア、そして離島のアルショニア……。
どのロケーションも掘り下げが楽しみです。そしてどんなアイテムが追加され、どんな流派が追加されるのか……待ち遠しいですね。

ちなみに2月には、『アルフレイム見聞録』なる大陸全土を巡るツアーガイドが発刊されるとか。
タイトルから察するに、『Role & Roll』誌に掲載された同作品の総集編でしょうか?
「地方特有の経歴表やアイテム、魔法などのデータも収録」とのことですので、余裕があれば入手したいところですね。

その他「キャラや冒険の幅を広げられる追加要素」のための複数の企画が進行中とのこと。来年もSW2.5から目が離せない状況です。
何より来年は辰年! リルドラケンをよろしくお願いいたします。通常種も小翼種も有毛種も、まるっと楽しみたいものですね(そしてさらばだタビット年)。
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それから年明けの楽しみといえば、先日紹介しました『夜のあしあと』もございます。
今のところ明確にどういうシステムなのか、というのが分からない状況ですので、こちらは続報を待つ次第です。
そのほかにも、個人的に目が離せない作品が年明けすぐに発売されるということもありますので、そちらも楽しみにしております。

さて、そんな今年最後の振り返りを終えたところで、来年の抱負を。
SW2.5については、「基本ルルブの種族(基本種・希少種問わず)で未プレイのものを、全部プレイしてみる」に挑戦です。
そのほか新システムへの挑戦や、GMとしての練度を上げていく取り組み。たくさんやりたいことがあるのは、実によいことですね。
とはいえ最優先は「健康であること」。感染症の流行はこれから、衛生管理には気を引き締めることとしましょう。

それでは、皆さまどうかよいお年をお迎えくださいませ。来年も引き続きよろしくお願いいたします。
いいね! 16
KAL666
KAL666日記
2023/12/31 15:06[web全体で公開]
😶 鳴らない電話
鳴らない電話を待ち続け




来ないメールを待ち続け





処理ログが流れるのを見続ける


なんかシステムエラーとか起きないかなぁ。

早く帰りたい。
いいね! 13
ゆゆ
ゆゆ日記
2023/12/31 13:44[web全体で公開]
😶 卓納め
今日もやる予定?の身内とのDX3与太シナリオが卓納めかつ卓始めになりそうです。
諸事情でユドナリウムを使ってるんですが、知らないうちにルームログ以外からデフォでチャットログを出力できるようになったんですねー!とっても便利!!
カウンターリモコンの機能も知らなかったので、ログにステータスの変動が残全て表示する今日もやる予定?の身内とのDX3与太シナリオが卓納めかつ卓始めになりそうです。
諸事情でユドナリウムを使ってるんですが、知らないうちにルームログ以外からデフォでチャットログを出力できるようになったんですねー!とっても便利!!
カウンターリモコンの機能も知らなかったので、ログにステータスの変動が残るのありがてぇ~~ってなったり。
(さすがにこれに気づいてなかったのは自分がアホって話ではある)

うまくやると立体的なMAPが作れたり、ユドナリウムも使って楽しいツールですよねえ。
シーン制のシステムメインにしてるからどうしてもココフォリアを頼ってしまいますが、バフデバフの視認性が高いところとか、1月にやる予定のソドワなんかはユドナリウムのほうがやりやすいのかもしれない?

さて改めまして、本年は大変お世話になりました。
オンセンでの活動を始めたのは8月ごろからですが、そこから早4か月弱、たくさんの方とセッションすることができてとても楽しかったです!野良には忌避感がありましたが、運よく皆さんよくしてくださって…視界が開けた気分です。
今後も積極的に卓を立てたりPLとして参加したり、オンセンを活用していきたいと思います。
以前遊んでいただいた方も、はじめましての方も、どこかでご一緒することがありましたら、どうぞよろしくお願いいたしますー!

それでは皆さまよいお年を!
いいね! 12
はるるん
はるるん日記
2023/12/31 12:14[web全体で公開]
😆 【SW2.5】やった~♪わっかさんのセッションに初参加!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)って、言うお話w

おっはるか~♪はるるんだよ♪
12/28に、僕のはじめてのGMのセッションに参加してくれた(…いまでも参加してくれている)わっかさんがGMを務める「霧の森」に参加しました♪
わっかさんのCPとかには諸事情で参加できなかったので、ちょマジ嬉しい♡

こちらの「霧の森」はブラッシュアップして新年早々にも公開されるみたいなので、諸々のネタバレはしない方向で感想を語れればと思います♪

まず…このシナリオ、2~3日で作成したとのことで、僕たちは所謂βテストに参加した感じだったのかな?
それはさておき…2~3日で作成したとは思えない高クオリティーなシナリオとお部屋でした!
いつも2~3週間かけてセッションの準備をしている僕に謝れ!(なぜ?

ネタバレしない程度にチョーざっくりで話すと、ランダムイベント型ダンジョン…みたいな?
今回は、さちGMのもとでデビューした「おしゃもじをメイジスタッフに持ち替えた」魔法使いヒカリ・スターパレス!
偶然、その時に一緒に冒険した温森おかゆさんとササニシキさんも同卓で、温森おかゆさんもヒカリと一緒に冒険したステラちゃんを持ち込み!

募集シナリオの概要に「街道が崖崩れにより塞がれてしまい、途中の宿場村にて足止めを受けていました」とあったので、
前回の冒険からふたりで旅を続けていたところ、途中の宿場村にて足止めを受けてしまったことにしてもらいました♪
なんか嬉しい♡

今回の主役?は、ハルーラを信仰する神官ルーチェ(ササニシキさん)!
卓全体のダイス目がことごとくGMに味方してしまい「ハルーラ様…」とみんな?に嘆かれる自体にwww
今回は信者獲得に大失敗…がんばれルーチェさん!
…と、本人と関係ないところで主役になっちゃいました♪

他のパーティーメンバーはこちら♪
===
ダンタリオン(ピオンさん)
リカントのファイター。キャラの立ち絵やピオンさんのアイコンから豪快な人かと思ったら、かなりの慎重派
徹底した牽制攻撃で確実にダメージを積み重ねていくスタイル…漢でした♪
ダンくんのびっくりポイントは、依頼者NPCの種族と名前www
いやぁ…偶然っておもしろいwww

ポーラ・ソロン(A/Mさん)
王になるために旅を続けるメリアのフェンサー・フェアリテイマー
今回のパーティー構成が後衛3人だったので、フェンサーメインに戦ってもらう形になりました
(将来はマルチアクション取っていくのかな?)
立ち絵を見たときは、グラスランナー系の性格かなと思いきや、一番ちゃんとした人でした(ペコリ

ステラ・ディ・ライゼンデ(温森おかゆさん)
本家グラスランナー
セッション中8割は歌っていたんじゃないかな?という、生粋の吟遊詩人
導入パートはヒカリ&ステラでハチャメチャなことに?!
ヒカリの一般技能に「歌手」と「踊り子」が生えたのは、だいたいステラちゃんのせいw
一緒に旅を続けてくれてありがと~♪

===

結果的には700Gの依頼で680Gの消耗品を使ってしまった今回
「うんうん♪これも冒険だね♪」

最終的にはほぼ全員のMPが0に近くなるなど…良く言えば絶妙なゲームバランス?
しっとりとした雰囲気のシナリオとヒカリ&ステラを中心とした喧しいRPがミックスされて記憶に残るセッションになったんじゃないかな?

なにやらブラッシュアップしているみたいなので、これから「霧の森」に参加されるPLの皆さん、おったのしみに~♪
※勝手にハードルをageていくスタイル

最後に、楽しいセッションを準備していただいたわっかさん
ヒカリ&ステラを優しく見守ってくれた(演じてくれた)ピオンさん、A/Mさん、ササニシキさん、温森おかゆさん、本当にありがとうございました♪

それでは来年もよろしくお願いいたします♪
いいね! 15
KAL666
KAL666日記
2023/12/31 08:51[web全体で公開]
😶 今日も
お仕事~
らんららーん
いいね! 13
B
こんちゃ
こんちゃ日記
2023/12/30 22:13[web全体で公開]
😶 この一年を振り返る
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日明日、初期作成PCのsw2.5卓を立てようかと思っていましたが、準備が間に合わず、なくなく諦めることにしました。
準備ってのは早めにやっておいても損はないんだよなぁとは思う・・・のだが、怠け者ゆえついつい後回しにしてしまう。

それはさておき、今年をざっくりと振り返る

・・・ある人にめちゃくちゃ甘えることが多かったよなぁ・・・と痛感する。
シンプルに『一緒に遊びたかったから』と思って声をかけていたが、声かける回数が多かったかもしれなかったよなぁ・・・。
来年からはいろんな人に声をかけれる友人ができればいいなぁと思いました。

大体遊んでいたTRPGは『ソードワールド2.5』でした。
単発卓もそこそこ回せたなぁ。最近頑張って、中級冒険者卓を回すことができましたー!色々と失敗が多かったけど、やはりPLさんが楽しんでいるところを見ると、GMとしてはやっぱりうれしいものですねぇ。

そして、8月から始まったリレーCP!企画者でありながら、全く着地点を考えていないというね!(現在進行形)
一話目を担当したのですが、シンプルに魔神出したいなぁというコンセプト以外は、『あと温泉も入りたい。代わりにPCたちに入ってもらうか。(←!?)』という意味がわからん話の構成から始まった結果・・・所々謎を残す話になりました。(正直に話すと、あれ以外の情報は1つ除いて全く考えていない。)
すみません・・・ちゃんと回した自作シナリオはこれで2回目だったんです(汗)
まぁ、シンプルに・・・と考えていたんですが

『ここ突っ込まれたら、アドリブでは答えれないな?』

と思って、回答を考えて作っていたら、複雑な話になってしまったのです・・・w
ギミックもシンプルだったなぁ。もうちょっとゲーム性があるシナリオ作りしたいなぁ。

来年はいろんなTRPGにも挑戦したい・・・てか『あやびと』を遊びたい。
それから『ドラゴンキャッスルズ』も久々に触りたいなぁ。
この二つは来年の目標として、GMとして遊んでみたい・・・という野望があるのだが、ルールが曖昧な為、ぐだぐだになる気配がするの!!

GMを務めて開くことが多かったかな。と思っていたら、意外にもPLもそこそこ遊んでいたことに発覚する。

後期になって、PLとして遊ぶ機会がありました。
と言っても大抵はお声をかけたり、かけてもらったりして、遊んでくださったことが多かったかな。
誘われるのはとても嬉しい!

GMももう少し回数を重ねたい・・・のだが、私は準備が鈍足な為、なかなか開催できないんだよなぁ。
自作シナリオは・・・どうにも回す自信がないので、公式のサンプルシナリオや人が作ったシナリオを回すことが主なので・・・。

『それだったら、準備はそんなに時間かからないんじゃないの?』

って思うでしょう?

かかっちゃうんだよなぁ(笑)

NPCや魔物などを、つい描いちゃうものなので(魔物とか描くのが楽しくってぇ・・・)

描く時間が主な気がする・・・。
フリー素材を使えばいいとは思うのですが・・・。
合った立ち絵を探すのがめんどくさいなぁと思ってしまう人間ゆえ・・・。

『魔物もNPCも、実際遊ぶと1日経ったら忘れられるよな?そんなに印象残らないよね?なら、ざっと描いた私の絵でもいいかぁ・・・』

『あと、魔物は描きたい(本音)』

という考えに至ったので、そこそこ自作で立ち絵を描くことが増えました。
と言っても、全部が全部、自作しているわけではなく、ネームレスNPCや通りすがりの人とか、聞き込み判定の際に話す一般人とかは有料の立ち絵を使わせていただくことがあります。(大体はBOOOHで買っています)

なので、それほど描いていないだろ・・・。と思っていたのですが、今年の分だけPC・NPC・敵分の立ち絵を数えてみると・・・

85体(差分絵含めると96体。そのうち未公開が11体)

結構描いていました(汗)
思っていたより描いていたなぁ。
未公開というのは、このルートも通るかなぁ?と思ってサッと描いていたけど、PCたちがそのNPCと会うことがなかった為のものでした。

NPCの立ち絵やPCの立ち絵は使い回しできるから、ガンガン描いてきたいなと思いつつ、絵のクオリティもあげれたらいいなぁと思っています。(絵は上手くないと自負しているので、少しでも物語に集中していただけるよう、上手になりたい。)

_______________________________________


立ち絵で思い出しましたが、今年の卓でちょっと・・・というか。GMとやりだしてから、ずっと気になっていたことがあったので、この機会に吐き出しておきます。

自作絵は・・・それほど偉くはない。

・・・申し訳ない。最初に吐き出したい言葉だったので、言葉がよくないとは思います。

ただ、自作絵が描いているのが偉い。という雰囲気が、卓内外でもちょくちょく感じることがありました。

確かに、時間が空いた時間に、しっかりとした絵を描いている方は素晴らしいとは思います。

ただ、私が立ち絵を描く理由は、ただ探すのがめんどくさいという『怠慢』であり、
魔物に関しては、描くのが好きなだけの『趣味』でもあるので、優位を取りたいがために描いているわけではありません。

イラストAIはダメとか、メーカーと使うのが良くないよねという声が聞くことがあるのですが・・・。

そんなことはない!!断じてない!!(犯罪に触れなかったら)その人にとってのキャラクターの表現の仕方に、自由であるべきだと思います。

ただ、イラストAIは会社と絵を仕事にしている人たちの間で、よく問題が衝突している印象があるので、大丈夫かなぁ?とは心配をすることがあります。問題なかったら私も使いたい。(主に背景を作って欲しい。何回もチャレンジしてみても上手に描けない)

使えるものは使うべき。個人的には、法に触れないのであれば、いろんなものを使った絵を見たいと思っています。

・・・よし。吐き出せた。この話はこれで終了です。
こちらについてはコメントしないでください。新年始まる時期にで、揉め事を起こしたくありませんので。

________________________________________


話が変わりまして、来年の目標ですが・・・。う〜ん。なんでしょうねぇ。

今の時点では、

・TRPG友達を増やすこと
・他TRPGにも触れてみる
・TRPG動画を作ってみたい(これに関してかなり未定)

でしょうか。動画作りに関してはまだ曖昧ですねぇ。
でも布教したいので『あやびと』の動画は作ってみたいなあとは思っています(まずは経験を積んでからだな・・・)

来年は辰年!!ドラゴンだー!リルドラケンだー!!ドラゴンに関係する自作シナリオも作ってみたいな!

それでは、関係者各位様!今年はお世話になりましたー!
来年もよろしくお願いいたしますー!!
よいお年をー!!
私は年賀状を書いてきますー!w
年賀状を送れる人がいないけど、こういうのは気持ちが大事なのだ!


P.S

TRPG友達から

「こんちゃさんって、コミュお化け???」

と言われたことがあったのだけど。そんなにコミュニケーション取るのは得意じゃないよーとだけ、声高らかにいいたい。

って思っているけど、「一緒に、遊びましょー!」って声かけるのはコミュニケーションお化け判定になっちゃうのだろうか???

だって、ネットっていきなり連絡取れない時とかあるじゃない!!!
縁が切れるのはあっという間だから、それまでに思い出作りたいじゃん!!!
という気持ちのもと、人に話しかけていきます。これからもw
いいね! 20
B
はるるん
はるるん日記
2023/12/30 18:54[web全体で公開]
😊 【SW2.5】チョコの祭典に参加した話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ♪
12/26~27のアキレウスGMが主催する「チョコの祭典」に参加させていただきました

チョコレートの祭典が行われる村にカカオを運搬する馬車の護衛という依頼だったんだけど、
結論から言うとめちゃくちゃ楽しいセッションでした♪

スタートから…
---
GM : さぁ、始まるざますよ
ウルカヌ・ウハス : いくでがんす
シズ : ふんがー
---
なので、面白くないわけがないですねw

セッションの内容は戦闘とRPが中心の…(ってか、普通そうかw)セッションで、
参加したPCが基本的に”面白い女”だったので、女子会みたいなノリ?で進んでいきました

そんな”面白い”連中はこちら!

===
ウルカヌ(あすかさん)
頭ソレイユなアビスボーン戦士。カカオをそのまま食べてもお腹壊さない豪傑!
PLの頭はソレイユじゃないので、戦闘ではもっとも頼りになるリーダー格

ペネロペ(飴色さん)
アビスボーンフェンサー。このパーティー唯一のマトモな性格?パーティーの良心!
大量のMPとHPを削りながら戦うすごい人(小並感)

ガーランド(Rさん)
貴族の俺様キャラ…だったんだと思う
開始当初にシズちゃんに「さすがガーランド様botになっている」と言ってしまった一言により、”さすガー”の称号を得た面白い人
終始、誰かにイジられてた気がする(他人事)

モルス(刺身サメさん)
魔神と通じ合うティエンス
自分のシズとキャラ被りしてそうな雰囲気でしたが、RPしていく過程で、ドS系おっとりキャラを磨いていった?(やや偏見
デーモンルーラー&コンジャラーで、常に二匹のお供を連れ歩いている三蔵法師?
魔神ちゃんが強かったので、デーモンルーラーやってみたくなっちゃった♪

シズ(はるるん)
正統派ルーンフォーク2Hライフル持ちのマギシュー
ルルブⅠに出てきそうなビルドだねw
正統派で作ったので、他のメンバーと比べて大人しめのRPを意識してました
…ん?記憶に齟齬がある???気のせい、気のせい!
===

エンディングで実際に「チョコの祭典」に参加させてもらい、たっぷりとRP楽しめました!
色々な小道具を用意していたGMさんすごすぎる♪

それにしても…今回のシズといい、某所のイリア、GMのときに作ったC2と…
大人しめのキャラを作ると、なんで天然ボケキャラになっちゃうんだろ???
来年の課題だ←

最後に、楽しいセッションを準備していただいたアキレウスさん
やべぇ女の子を優しく見守ってくれたあすかさん、飴色さん、Rさん、刺身サメさん、本当にありがとうございました♪
来年もよろしくお願いいたします♪
いいね! 13
白雪
白雪日記
2023/12/30 14:52[web全体で公開]
😆 初めまして
白雪と申します。
TRPGがやりたくて仕方なく、ルールブックは購入しましたが周りにTRPGをやっているひともおらず、初心者ながらこちらに登録させていただきました。
持ってるものは
ソード・ワールド2.5
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遊びたいのでどうかよろしくお願いいたします。
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/12/30 12:51[web全体で公開]
😶 程よい距離感
 結論、人付き合いにおいては「近づきすぎてはならない」というのが鉄則である。
 人と関わる上で、親しくなるためにはそりゃあ心の距離が迫っていればいるほどよい、と判断する人も居るだろうが、近づきすぎればそれだけ、相手の粗が見えてしまったり、問題が起きた時に抜き差しならなかったりしてしまう。
 恋人全て表示する 結論、人付き合いにおいては「近づきすぎてはならない」というのが鉄則である。
 人と関わる上で、親しくなるためにはそりゃあ心の距離が迫っていればいるほどよい、と判断する人も居るだろうが、近づきすぎればそれだけ、相手の粗が見えてしまったり、問題が起きた時に抜き差しならなかったりしてしまう。
 恋人の破局がだいたい派手に心の傷を残していくのは、このせいだと思っている。
 近くにいる以上、相手の粗も見えることだろう。許せないことだって出てくるだろう。しかし、それを「許す」わけでもなく、そっと目を逸らせる距離感を保つことは、人間関係の維持において大切なことだと思う。

 私もそれを理解しているはずなのだが、他人の問題に深く関わりすぎてしまったり、そういう時にすんなり後ずさりすればいいものを意地を貫き通してしまったり、結局人との距離感を掴むことが下手くそな人間ではある。
 よく「人との距離感を見誤る人」が問題視されたり、人との適切な距離感を測れない特徴を持つ精神疾患も紹介されるが、人間関係というものは「近すぎても遠すぎても毒」となる。
 人間と言うのは愚かなもので、相手との密接な距離感ができてしまったとき、自分と相手の許容範囲を混同しがちだったりもする。「この程度なら許してくれるだろう」という危険な予測で、次第に相手の忍耐を要求してしまうこともあるのだ。自分が知らないうちに距離感を見誤り、自分が知らないうちに相手に我慢を強いて、知らないうちに破局を招く。そう言った程度の話は、残念ながらこの世に溢れている。

 人には「パーソナルスペース」というものがある。簡単に言ってしまえばそれこそ「適切な距離感」だ。それは人によって違うだけに、見誤りやすいのである。
 大雑把にAという人の適切な距離感が、半径1mだとしよう。Bという人は半径3mくらいの浅さで柔らかく人に付き合いたいのに、Aという人は1mくらい近づかないと安心できないためグイグイ来る。Bという人はどんどんと距離を狭められ、窮屈になっていく。読者各位もどこか聞き覚えのある話ではないだろうか?
 具体的に言ってしまえば、BはAをまだ尊重して敬語で話しているのに、Aは出会ってそれほど経っていないのにもう敬語を捨ててタメ語で話しかける、悪いときにはセクハラ発言をしてしまう、といったことだ。
 そのあたりを「適切な距離感を相手と一緒にすり合わせて、ゆっくり保って行きましょうね」と言っているのが、かの有名なことわざ「親しき仲にも礼儀あり」である。
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Coボレッタ
Coボレッタ日記
2023/12/30 11:52[web全体で公開]
😊 【SW2.5】新規キャンペーン整備中
今自分が参加してるキャンペーンが火曜と木曜で、木曜日のキャンペーンは先日無事終了致しました。
火曜日のキャンペーンもじきに終わる見込みで、ようやく自分のあっためていたアイデアをキャンペーンという形でお披露目出来る日が近付いて参りました!
その為、まずはそのキャンペーン内独自の設定や会場、オリジナ全て表示する今自分が参加してるキャンペーンが火曜と木曜で、木曜日のキャンペーンは先日無事終了致しました。
火曜日のキャンペーンもじきに終わる見込みで、ようやく自分のあっためていたアイデアをキャンペーンという形でお披露目出来る日が近付いて参りました!
その為、まずはそのキャンペーン内独自の設定や会場、オリジナルアイテムや流派秘伝などを整備・製作中となってます。

キャンペーンの概要をざっくり話すと、プロセカのレオニードというユニットの書き下ろし曲を見立てたシナリオを遊ぶというもので、SW2.5でステラナイツと初音ミクTRPGを遊ぶようなキャンペーンとなってます。

かなりガッツリ・ギチギチとしたシナリオや戦闘・システムのため、身内優先にはなりますが、興味を持った方は遠慮なく参加申請をお願いします。

キャンペーンの公開・応募は来月下旬を目処にしたいなぁと考えていますので、【SW2.5】Draco/StellaKnightsというものが見えたらよろしくお願いします!
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きいろマン
きいろマン日記
2023/12/30 09:43[web全体で公開]
😶 リプレイ動画 ラスト完成

リプレイ動画 なんとか今年中に投稿できました!やったぜ~~
次回もシノビガミ動画 作りたいですわね
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