みんなの新着日記 page.59
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| taku | |
| 2026/02/19 09:26[web全体で公開] |
| シュウ友生 | |
| 2026/02/19 01:22[web全体で公開] |
😆 ストリテラ「魔法学校の事件簿」を終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)所謂ナラティブ系TRPGに、初めて(多分)参加してみた。 普段戦闘のないTRPGはあまりやろうとは思わないのだが、RPのみで進めていくのもなかなか楽しいものだった。 個人的には、TRPGもゲームである以上、戦って勝ち得る過程が必要だというのが持論だが、考えてみれば正直自分の納得のいく”戦闘”ができるシステムというのは、ほとんどない。いわんや、それに付き合える相手を野良で探すというのは無理というものだ。 ならばそんな理想は一旦脇に置いておいて、思う存分RPだけ楽しみ、それで何か表現できないかと模索するのも、悪い事ではないのかもしれないと思えてきた。 ストリテラは互いにキーワードを駆使しながら参加者全員で物語を作っていくシステムで、時間制限があるので戦闘とはまた違った脳の使い方をするゲームだった。もっとゆったりRPをしたい気もするが、時間制限の中如何にキーワードを上手く絡めて物語を作っていくかというのも、なかなか刺激的な面白さはあった。 ご一緒したルシェルシュは、小生意気で喰えない男の娘で、私の飛鳳をいじっては口喧嘩をできる、楽しい相方だった。口では全く勝てないので、大体ああして最終的には力に訴えてたんだろうなw GM兼もう一人のPCのエビフリャは、コメディリリーフの様でいて儚い存在感のあるキャラで、飛鳳の「こいつ、ほっとけない」という母性本能を擽るキャラだったw 多分、抱っこして一緒に寝たりするw 事前のキャラ提出で妖艶な色気のあるキャラと期待されていた様だが、中身は脳筋のぽんこつお姉さんだったぜ!w 果たして友生に妖艶お姉さんなどRPできるのか…。今度、試してみてもいいかもしれない。
| Gilt Lily | |
| 2026/02/19 00:47[web全体で公開] |
😶 死の規律 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やはりクラシック寄りの人は最後の罠には引っかからないか…… PL(敬称略):由良 【所感】 ・儀式の間で死体の奪還作戦を開始。どうしてよりによって一番近い奴が気づかないんだ……! ・何故か出目が妙によく、敵の攻撃が華麗にかわされました。おのれ ・無事に奪還……したはいいものの最後の逃走劇が始まります ・しかも道を間違えて行き止まりに入ってしまう痛恨のミス ・それでも大きなミスが一度だけだったためギリギリつかまらずに逃げ切ることができました ・そして最後、とても堅実な判断によってさらなる不幸は起こらず。静謐なエンディングとなりました
| ゆき | |
| 2026/02/19 00:31[web全体で公開] |
😭 CoC『凍避行』駆け抜けました。 エンド『凍て解け』にて1生還、1ロストとなりました。 すごくすごく素敵な旅路でした。乙女ちゃんに出会えて、本当に良かったです。 この道行がめちゃくちゃ楽しかったのは、乙女ちゃんのおかげでした。楽しんだのは雪也ももちろんですし、PLもです。 どっちが年上っぽいかの言い合いとか、美味しいもの食全て表示するエンド『凍て解け』にて1生還、1ロストとなりました。 すごくすごく素敵な旅路でした。乙女ちゃんに出会えて、本当に良かったです。 この道行がめちゃくちゃ楽しかったのは、乙女ちゃんのおかげでした。楽しんだのは雪也ももちろんですし、PLもです。 どっちが年上っぽいかの言い合いとか、美味しいもの食べたり、初めての食べ物にエピソードができたり。全部がキラキラでした。 その中で、印象的な乙女ちゃんの瞳の色のリボンを二人でわけあえたのはとても嬉しいです。何より、乙女ちゃんの瞳が今まで見た中で、一番のキラキラだったので。 楽しかったですし、満喫させていただいたのはそれとして、今は胸がいっぱいでもあります。 KPのシキさんの静かな描写がすごく素敵で…涙が止まらなかったです。染み渡るような描写…贅沢がすぎる…。 今はちょっと感情がぶわーってなっているので、落ち着いてからボディブローのようにきいてくるやつだこれ…。 あとPL二人で何も知らずにものすごい地獄を生んでいてすごかったです。語彙がもうない。 お二人とこのシナリオをご一緒できて、本当に本当に良かったです。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!!!
| ちいた(36) | |
| 2026/02/18 20:01[web全体で公開] |
😆 【マーダーミステリー】アンノウン (ほぼ)初めての!!!!!!マダミス!!!!!!!昨日行った!!!!!!!! 2PLって特殊枠なんですか!?!?CoCならメジャーな人数だと思うんですが!!!!! えっ、CS作らなくていいんですか!?!?ダイス振ってステータス決めなくていいんですか!?!? てな感じで右も左も上も下も何も分全て表示する(ほぼ)初めての!!!!!!マダミス!!!!!!!昨日行った!!!!!!!! 2PLって特殊枠なんですか!?!?CoCならメジャーな人数だと思うんですが!!!!! えっ、CS作らなくていいんですか!?!?ダイス振ってステータス決めなくていいんですか!?!? てな感じで右も左も上も下も何も分からないまま遊んできた。 ボードゲームとは違った面白さがあってメチャタノシイ HOは船長と副船長で、宇宙船に乗って実験する過程で事件が…って内容。 お話の完成度が高く、一気に世界に引き込まれた~! あとはなに聞けばいいか分かればマダミスのプロになれそう( ˘ω˘ ) ダイジェスト ・HO配る前からRPを始めるPLたち ・相方「人狼全敗しましたがボコボコにしてやりますからね」 ・マダミスのHOってCoCの短時間シナリオ1本分くらい量ない!?え、これを頭に入れてすぐ会議しないといけないの!? ∟ちいた「はわ…はわわ…」 ・会議開始。始まると意外となんとかなりそう……な気がする ・ちいた「つまり……つまり……」「なんでしたっけ」 ・ 会 議 一 時 間 延 長 (GMありがとうありがとう大感謝) ・ちいた「わ、わかんないでちゅ…これってこうしたらいいってことでちゅか…?」 ・どうにか…なれーッ! なるほどな~~!逆に私が反対のHO握ってたらどう立ち回ったのか気になる~~~~!! だし、こういうHO制をCoCに持ってくるって文化が発達したのもなんとなく分かる…面白いよな…本来の遊び方とは違うのを含めて。 この日、朝からお紅茶(眠気覚まし)大量にキメてたのにセッション終わったらすぐ寝つけたからめちゃくちゃ頭使ったんだろうな……。 私、5~6年前くらいに一度お誘い受けてGMレスのマダミスやったことがありまして。 その時、何のセオリーも知らないまま”犯人”のHOになったんですよ。 んでご一緒した人にやり方聞いても「秘匿だから相談したらダメ」と言われ、初めの話し合いで犯人バレしたという苦い思い出がね、ありました。 結局マダミスって何をしたら正解だったの!?というモヤモヤを抱えたまま現在に至ったわけです。 それを払しょくするにふさわしい物語でした👏 考えるのが楽しくて時間があっという間に過ぎてしまった…。こういうタイプのお話もっとやってみたい…! 相方さん、今度はお互い逆のHOやりましょ( ˘ω˘ )
| セス | |
| 2026/02/18 18:33[web全体で公開] |
😆 [TRPG][シナリオ作成][CP] ホリデー、祝日、祭り その4 どうも、セスです。 直系前回過去日記。 2026/02/17 [TRPG][シナリオ作成][CP] ホリデー、祝日、祭り その3 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177132091579/ 上の前回日記では全て表示する どうも、セスです。 直系前回過去日記。 2026/02/17 [TRPG][シナリオ作成][CP] ホリデー、祝日、祭り その3 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177132091579/ 上の前回日記では、 「TRPGでのカレンダーネタシナリオの流れの一つの例として、 バレンタインデー -> 惚れチョコ -> チョコモンスター -> 本命/義理チョコ!」 とかとかと書きました(草) で、 「今回は上のよく使われるカレンダーネタの実例としての、 NPCsさんたち!を上げて行きたい!」 と思います(大草原) では、 「上の過去日記以下では、既に出てますが、 NPC魔女見習いさん < チョコモンスターさんをうっ仮出現させてしまう! NPCs村の娘さんたち < 本命または義理チョコの出所!!」 ですね(藁) ここに来て、 「やっとですが、 今回のセッションでのシナリオの流れ=シーン展開」 となりますね(本当にやっとですがw) 基本的な今回のセッションのシーン展開としては、 1 バレンタイデーイブに旅するPCsパーティーはとあるNPCs村に到着 2 PCsパーティーのNPCs村娘さんたちとの遭遇 3 NPCsNPC魔女見習いさんの惚れチュコとかの噂入手 もしここでPCsパーティーの誰もNPCs村とかに興味を示ず何もしなこともOK 4 バレンタイデーの真夜中、NPCチュコモンスターがNPCs村を襲撃! 5 PCsパーティーがNPCチュコモンスター退治して、ジ エンド! とかの、 「PCsパーティーの宿屋探しとかNPCs村長さん訪問とかの、 定番的な細かなシーンとかとかは省いてます」 が、 「上のような基本的には5シーン構成のシナリオを作っておく」 という感じでしょうか(草) あとは、 「シナリオ台本としては、 PCsパーティーと各NPCsさんたちとの想定問答集(テキスト)」 とか、 「所謂TRPGオンラインセッションツールでの、 シーン背景やシーンマップ、各NPCsのキャラコマ作成」 とかとか、 「所謂オンセ用の所謂デジタルコンテンツの作成!」 ですね(これは実務作業w) まあ、 「上のすべてを半分程度作成できた時点で、 ここオンセンSNSかDiscordでセッション募集!」 とかでしょうかね(みんなで一緒に遊んで楽しむことが目的ですからww) セス的な経験論ですか、 「上のシナリオ自体の概要を作るのに2時間程度」 「所謂オンセ用の所謂デジタルコンテンツの作成!では、 オンセ始めた頃は40時間、週末土日4時間x2=8時間、 8時間x5週末=40時間程度必要!」 でした(南無) やはり、 「オンセ始めた頃は、ナーンも分からないので、 とにかくTRPG作品自体の色々な調査や確認、 オンセツールでの試行錯誤や全くのやり直しの繰り返し、 キャラコマ絵の作成などなどで」 とにかく、、 「どうしても5週末以上とかかかってしまう(走召糸色木亥火暴)」 と言おうか、 「それくらいはかかりますです」 ね(合掌) セス的な丸6年経過後は、 「1回のオンセの準備に、 過去の作成部分再利用がある前提で、 1〜2週末くらいかな?」 って感じですが、 「やはり、全く新しいキャンペーンセッション開始準備!とかは、 (キャンペーンフックとかの新規立ち上げとかも含めて) 最低5週末はかかっている」 って感じでしょうかね(最低時間でしすがwww) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026/1月25日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR1月25日新年の贈物#69 https://trpgsession.com/session/176223509008Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年2月21日(土)[OGL5e2014]1489DR1月17日DDEX1-1フランの守り手たち第10回 https://trpgsession.com/session/176630520908Seth7 2026年2月28日(土) [OGLCCL5e]1490DR2月28日ブートキャンプ 第14回 https://trpgsession.com/session/176804170814Seth7 2026/3/15(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第10回 https://trpgsession.com/session/177123788491DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/ ===
| しらたま | |
| 2026/02/18 07:01[web全体で公開] |
😆 【GM感想③】ケダモノオペラ前後編シナリオ ※ネタバレなし ◆シナリオ:前編【人の朝、星屑の国】 後編【獣の夜、王の目醒め】 公式シナリオ集『人の朝、獣の夜』掲載です📖 ひとつの国の興亡をあつかった物語で、 前編から後編までの間に 1000年 が経過します。 (さわりもさわりだけの超ざっくり説明) 🌟この卓は③陣目でした。昨年9月全て表示する◆シナリオ:前編【人の朝、星屑の国】 後編【獣の夜、王の目醒め】 公式シナリオ集『人の朝、獣の夜』掲載です📖 ひとつの国の興亡をあつかった物語で、 前編から後編までの間に 1000年 が経過します。 (さわりもさわりだけの超ざっくり説明) 🌟この卓は③陣目でした。昨年9月末に完結したセッション! ケダオペで一番好きなシナリオなので、猛烈にプッシュしています👐 こやつ初めて回してから毎月やってません?<YES! ________________________ ◆PCについて 主演は【中性的な白衣の少女】を疑似餌(人の姿)にもつメリッサさん🐝 メリッサとは蜂のような生態・社会性を有するケダモノ種でして。 このお方は樹上に共同体を築き、次第にそれそのものが 「ケダモノ」として認識されるようになっていったのだとか。 以下PLさん曰く……(※意訳) 『長い時間の過ぎるシナリオなので、いくつかの視点があったり』 『ケダモノ側も世代交代する可能性があったら面白いかなと考えた』 とのことで。 おっお客さまーーッッ!!お耳を拝借ーー!!👏👏 ここに天才が!!天才がいらっしゃいますーーッッ!!!! いやいや着眼点が大天才すぎませぬか?!?! 私じゃ思いつきそうもないアイデアオンパレードでさ、 もうもう、もう…ッッ!(声にならない特大感情) ________________________ ◆◆◆その他もろもろ◆◆◆ ケダモノ本体1体&独自の意思をもった疑似餌2体、 対して主要NPC3人という構図がめちゃマッチしてたね! 遊んでいくうちに何となく各ペアができあがってて、 しかもそのやり取り全部が最高なのなんのって!✨✨✨ そして前編で色々あって(…本当に色々!!) 後編へ行く頃には女王ケダモノの世代交代が起きまして。 この代替わりがゆえの葛藤みたいなんがですよ、 すんげ物の見事に表現されていてさァ…(ねっとり こちらのPLさんは初めましての方だったんですが、 全くそんな気がしなかった!いつかまた同卓したいね! ご一緒してくださったPLさん、ここまで読んでくださった方、 本当にありがとうございましたっ!
| らびおり(兎檻) | |
| 2026/02/18 02:18[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス36【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)デス・ドラゴン戦の続きから。 PCたちはマップ内で、ドラゴンと戦うリル&ドルバック組と、門を開こうとするバカリス父を阻止するイリゼ&自PC組に分かれています。 デス・ドラゴンのブレスを危惧しましたが、結局吐かれることなく、二人が仕留めていました。 バカリス父も、逃げようとしたところを玉座でどっすんして確保。さしたる苦労もなく、敵を制圧することができました。 戦場に落ちていた黒い手紙は、罠がありそう……と自PCがディテクトマジック。案の定、グリフが仕掛けられていました。 メイジ・ハンドで開いたので、損害ゼロです。 差出人は書いていませんでしたが、文面とこれまで得てきた情報から、炎の双眼カルサンディと推測。 バカリス父も手紙を落としました。息子からで、謀反の証拠となるものでした。 ヴェンドリー司令に彼を突き出すことにしますが、その前にダレットから救援要請が来ました。バカリス父は門の守衛たちに任せ、PCたちは現場へと急ぎます! 次の戦場は、マップの中央が煙で重度に隠蔽されていました。 その奥に、レッドドラゴンが4体。判定に成功してデータを参照したところ、ワームリングのようでした。 煙の中で戦う、なんて無茶をしなければ楽勝でしょう。 煙を迂回してドラゴンに近づかなくてはいけないかなと考えていましたが、先手を取ったドラゴンが、向こうから来てくれました。 早速、リルにざくざく切られています。 自PCはドラゴン二体を射程に収めつつ、バインディング・アイス。くすぶって煙を出し続ける草を消火して、視界をクリアにする効果も狙います。 二体とも抵抗に失敗した上、ダメージダイスもマックスに近い数字が出てニコニコ。 ドルバックは全員にブレス(祝福の方)を掛けてくれました。敵がドラゴンだからほんと、ありがたい! 炎ブレスのセーヴ対策でもありますし、ワームリングとはいえ17もあるAC対策にもなります。 イリゼは朦朧撃を決めたドラゴンをボコボコにします! しかもイリゼは、ドラゴンからブレスを食らっても、敏捷力STに成功するとダメージ0になるのです。ドラゴン戦で輝きますね~! ラウンドの終わりに、環境ターンイベントがありましたが、煙を消しておいたことが功を奏してこれも全員ノーダメージ。ニコニコ。 リルはHPの減っていたドラゴンを次々に仕留め、煙の中にいる一体をおびき寄せようとしています。 自PCのターン。残った二体にスロー! へっへっへ。こいつは見えてなくても掛かるんだぜ!(煙の中にいるドラゴンも対象に取れる) 二体とも通って、ACを下げられました。これで、前衛二人の攻撃も、更に当たるでしょう。 リアクションも封じたので、悠々と目の前から離れておきます。 ドルバックが騎乗して、ランスチャージして一撃離脱するという、騎士ムーヴをしていてかっこよかったです。しかもドラゴン相手にドラゴンランス! これは気持ちよい! イリゼがとどめを刺し、最後の一体にブレスを吐かれたのを華麗に回避。 そのラスト一体は、リルが三連撃を当て、HP満タンからピッタリ倒していました。おおお! 燃える! この戦闘は、皆に活躍シーン(見せ場)があり、しかも連携もうまく回ってとても楽しかったです。 次回、レベルが11に上がって(最終レベルだぁ!)、浮遊城塞へ乗り込むそうです。いよいよキャンペーンも大詰め!? どうやって乗り込むつもりなのか、展開が楽しみです!
| Gilt Lily | |
| 2026/02/18 02:07[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】Crumble Days【クイックスタート】 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はPC1がガンガン暴走するなあw PL(敬称略):グランドトライン0、豆腐心、Panba、ぱにき、jack11 【所感】 ・覚醒後初の学校。やがみんのダル絡みで早速キレそうなPC1w ・情報収集は割とすんなりいきました。サンプルだと社会1多いんですけどねw ・そしてミドル戦闘。思ったよりダメージがふるいませんでしたが、それでもPC1に手番が回る前に終わりました ・クライマックス手前でヒロインがさらわれるのですが、ここでアクションシーンが発生。腕切り落としても死なないオーヴァードは便利だなあw ・キレて放送禁止用語を連発するPC1、冷静だけど突っ込まないPC2、穏やかにPC1を煽るPC3、冷静だけどPC3寄りなPC4、誰もツッコミ役にならないのでツッコミに回らざるを得ないPC5があの男のハウスに乗り込みます ・次回クライマックス、割と侵蝕率低いけど火力足りるかな?
| ゆき | |
| 2026/02/18 00:22[web全体で公開] |
😊 CoC『凍避行』一日目セーブです! なにこれ!?なにこれ?!!!!!ってなっています最高すぎる。 予想外の展開たっぷりで、どうなっていくのかが全然わからなくて続きが楽しみすぎます。 乙女ちゃんが本当に可愛くて常識人で、だからこそのやりとりやRPがたいへん良すぎます。絶対に生かす。 奇しくも同い年であることがやりとりの中で判明全て表示するなにこれ!?なにこれ?!!!!!ってなっています最高すぎる。 予想外の展開たっぷりで、どうなっていくのかが全然わからなくて続きが楽しみすぎます。 乙女ちゃんが本当に可愛くて常識人で、だからこそのやりとりやRPがたいへん良すぎます。絶対に生かす。 奇しくも同い年であることがやりとりの中で判明して、とっても同い年っぽい言い争いが生まれたの、楽しすぎました。 KPのシキさんには丁寧に案内いただいて、お部屋の雰囲気が好きすぎてテンションがずっとふわふわしています。シーンの演出、とても好きです。透明感があるというか、うまく言語化できないんですが…。 テンションがふわふわしているところに冷や水を浴びせられるようなダイス目、なに???涙目。春の妖精さんにPL的に言えていないことがある;; 明日はふわふわしてないで気を引き締めていくぞ!
| ましろ | |
| 2026/02/17 21:33[web全体で公開] |
😭 この旅路は笑顔と共に終わる。 半年間遊んできた、はるるんGMの「烈火なる貴婦人」キャンペーンがついにグランドフィナーレを迎えました。 最後まで全力の笑顔で駆け抜けたニコ。 お疲れ様。 ニコの隣を一緒に歩いてくれたみんな。 大好きだよ。 そしてなにより、最高に素敵なキャンペーンをマスタリングしてくれたはるるんGM。 ありがとうございます。 終わるのは寂しいけど、今はとても誇らしいです。 続きはいつか、またどこかで! ありがとうございました!!ヽ(=´▽‘=)ノ
| taku | |
| 2026/02/17 21:17[web全体で公開] |
😶 (CoC7版)マイナー技能の使い道を考える SNSアカウントに投稿されている写真からその人の住んでいる地域を割り出そうとしたとき ・写真にボケて写っている電柱の住所を読めるようにする→<写真術> ・いくつかの目印から(ジオゲッサ―みたいに)場所を割り出す→<ナビゲート> (尤も、ルールブックに記載されているナビゲートの内容と乖離している全て表示するSNSアカウントに投稿されている写真からその人の住んでいる地域を割り出そうとしたとき ・写真にボケて写っている電柱の住所を読めるようにする→<写真術> ・いくつかの目印から(ジオゲッサ―みたいに)場所を割り出す→<ナビゲート> (尤も、ルールブックに記載されているナビゲートの内容と乖離していると言えなくもないが…) ・そのアカウントが誹謗中傷を行っていたのなら開示請求を行う→<法律> とかが使えるだろうか… 他にもいろいろ使える技能がありそうだな… いろんな技能が活躍できるシナリオを作りたい
| ミドリガニ | |
| 2026/02/17 21:15[web全体で公開] |
😊 【雑記】おばのやる気Switch【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、またしてもおばのお見舞いに行った甲殻類です。 おばは手を手術したのですが、術後経過が芳しくないのか、入院が延びまして。 そろそろ手を動かしても良い頃ですし、それなら『手指の運動に丁度良いのでは?』とわたしのお古のNintendo Switchを持っていきました。 病院側に許可を頂いておばにSwitchを渡してみると、果たして気に入ってくれたようで、よく分からないといいつつも、星のカービィを一所懸命に遊んでくれました。 折角なのでそのまま貸し出しまして、これで退院が早まれば御の字でしょうか。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 水無月彦丸 | |
| 2026/02/17 21:14[web全体で公開] |
😶 プレシャスデイズあれこれ 3月のセッション(「料理対決!」)でGMできます。 キャラシートの提出を待つことになりますが今から楽しみです☆ PCに合わせたシナリオの調整もあるので準備は続きます。 プレシャスデイズの公式サイトで新しいシナリオ「呪われた少女を救え」が公開されています。 トレーラーを見たところキャンペーンシナリオでバトルが多いですね。 自作シナリオをテキセで回してみてバトルがどれだけ時間がかかるか計ろうと思います。 ボイセはできないのでそちらのプレイ感想があれば見てみたいです。
| ユキ | |
| 2026/02/17 20:51[web全体で公開] |
😭 旅の終わり (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)約7カ月間、参加させていただいていたキャンペーンがついに終わってしまった…。 悲しい!!! 言いようのない寂しさに襲われていますが、これもまたキャンペーン完結の醍醐味なのかもしれません。 彼等の冒険はどこかで続いていく…そう思って、また新たなsw2.5ライフを送っていきたいと思います。 一緒に遊んでくれた皆さん、本当にありがとうございました! とりあえずセッション用の部屋でも作って寂しさを紛らわせるとしよう…。
| ゆき | |
| 2026/02/17 20:47[web全体で公開] |
😊 2/15 CoC『ラプラスのクォーター達』の3日目セーブです! まだシナリオ的には展開が読めないのですが、皆さんと一緒に遊べるのが楽しいです! KPさんから予定より進んでいるので、RP等もゆっくりどうぞと言われた途端の皆さんのわいわいしたRPとっても楽しかったです! 色々ネタバレに触れそうなのでかけないことが多いのですが、とあるシーン、KPさんの準備がすごすぎてテンションがばくあがりでした。 とあるPCさんの差分もめちゃくちゃすごい!!!格好良すぎます。 次回が最終日だと思うと、すでに名残惜しいです。 後悔なく楽しめればいいなと思います!
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/02/17 20:45[web全体で公開] |
😶 この世界の創造主が全知全能で無謬で善と愛に満ちた存在ならば 「この世界を作った創造主(神)が全知全能で無謬で善と愛に満ちた存在ならば、どうしてこの世界に死や悪や悲しみや災厄が存在するのか?」という問いに対し、「死や悪や悲しみや災厄が存在するのは、宇宙全体を開闢から終末までトータルで評価したときに最善の結果にするため」だと喝破した近世ドイツの哲学者ライプニッツ。たぶん彼の考える神は、もとはTRPGのデザイナーだったに違いない。モンスターだのファンブル表だのトラップだの……。
| ゆき | |
| 2026/02/17 20:42[web全体で公開] |
😆 2/12 CoC7『クラウド・ジョーズ』を回ってきました! 全生還にて閉幕となりました! 公式シナリオでサメ映画のノリ、めちゃくちゃ楽しかったです! 色々ギミックも楽しくて、とても面白い卓でした。 不可思議なことに対して造形が深い朴さんと、セクシーなお姉さんの艶子さんとご一緒できてこその顛末だなぁと思います。 ドタバタしながら知恵を絞って乗り切ってこれたのも、色々な提案を受け入れてくださったKPさんのおかげです! 描写の読み上げがめちゃくちゃ面白くて、ずっと笑っていた気がします。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!