FLOWERさんがいいね!した日記/コメント page.62
FLOWERさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| はるるん | |
| 2025/01/08 11:44[web全体で公開] |
| がいどう | |
| 2025/01/07 23:53[web全体で公開] |
😆 買っちゃった!SW2.5のルルブとはちみつ酒 ついにSW2.5のルルブ2.3を買っちゃいました! 情報だとエハンサー・アルケミスト含め その他諸々情報が盛りだくさんのようで。 ルルブ来るのが楽しみです😊 これで少しはセッションに 参加しやすくなるといいな。 ついでに、ファンタジー系のゲームでよく見かける 「はちみつ酒」とやらをポチってしまいました🍾 ・・・美味しいことを祈ります。 美味しかったら、そのうちファンタジーのKPやった時 描写にでも使おうかなw
| れすぽん | |
| 2025/01/07 18:38[web全体で公開] |
😶 「特に制限はない」と言うレギュレーション ちょっと最近また揺らいで来ているれすぽんです。 レギュレーションで使用サプリや経験点を決めるのはよくある事だと思いますが その中で「PCの所属やデータ面などに特に制限はない」とした場合、どこまで許可されていると見るべきでしょうか? 僕個人としては制限はないと言うのはルール上問題無ければ良いと言全て表示するちょっと最近また揺らいで来ているれすぽんです。 レギュレーションで使用サプリや経験点を決めるのはよくある事だと思いますが その中で「PCの所属やデータ面などに特に制限はない」とした場合、どこまで許可されていると見るべきでしょうか? 僕個人としては制限はないと言うのはルール上問題無ければ良いと言うところまでで 使用しようとしているデータに「GMの許可を得る事」とあるデータはやはり使用前に確認が必要かとは思っているのですが 割と事後承諾の事も多いのかなーと思いまして あらかじめ相談して許可を得るのではなく作成・提出してキャラシチェック時に弾かれなければそれで良いよねと言う考え方ですね。 許可は出ているし良いのかなと思う一方でギリギリで「これダメ」と言うのも言いにくいよなとも思いますし。 やはり「制限なし」=「許可が必要なデータであろうと相談なしで使っても良い」になるんでしょうか? それとも「事前に相談が必要」と言う事自体が思い込みなのかも知れませんね。 この辺りどうなのでしょうか?
| 河辺文 | |
| 2025/01/07 16:04[web全体で公開] |
😶 ソードワールド2.5のフェロー書き直してみた セドリックのフェロー表に勘違いや間違いがあったようなので ご指摘いただいた点に注意して書き直してみました こんな感じになったのですが問題なさそうですかね……? https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=WeIpKS&f=1 おかしいところがあったらどなたかご指摘いただければ幸いです
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/01/06 21:51[web全体で公開] |
😶 共鳴判定とSAN値チェックの違い (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)を書いてたのに、寝惚けて消しちゃった😭 怪異の感情と『共鳴する者が共鳴者』。 怪異がいた痕跡等も感じ取る事が出来る。 なので、怪異を見たPLキャラが『どう言う感情になったか』の判定では無いし、共鳴感情は『怪異の感情』なので、PLキャラの感情では無いという事。 ここを勘違いしてるシナリオを見つけて、3日の日記に書いてた時は知らなかったけど、こういう事かってなったので、実際それを回す時は、修正してからやろうと思った。 もしくは、その判定を怪異の感情として使ってもおかしくない場面なら改変して回そうかなと。 SAN値チェックは、正気度ロールとも言われていて、非日常的な光景等を目にして、貴方は正気を保つ事が出来るのか?の判定をするもの。 と言うか、そもそもSAN値チェックって公式では言わないと言うか、存在しない言葉なんだね! 正気度ロールが正しいんだね! 間違えて載ってた物やネットで広まってしまったなんて知らなかった(ネットで知った) とあるサイトを見ると、『SAN値はPOW×5で固定されており変動する物では無く、変動するのは正気度である。』と。 確かに無料で読めるルルブがある公式アプリで少し遊んだ時もそうだったなと。 そしてそのサイトでは『正気度が高くても奇人狂人はいるし、正気度が低くてもまともな人はいる。』と読んで、なるほどと。 あくまでも正気度は判定に置ける抵抗値であって、実際に判定する時に使うのは正気度で、SAN値を使っての判定は無いんだって。 だから動画見てても変だなって思う事があったんだなぁ。 理解出来て良かった(*-ω-)ゥン と、まぁこう言う違いがある。 ※僕がエモクロアTRPGの公式ルールを読んだだけなのと、クトゥルフ神話TRPGはプレイ動画を見たのと少し調べただけの知識なので、違ったらごめんなさい。
| あっしゅ | |
| 2025/01/06 22:01[web全体で公開] |
😶 【宣伝】魔物の棲む森 本年一発目の単発卓を立ち上げてみました。 よろしければご参加ください。 https://trpgsession.com/session/173616342158ash2022
| はるるん | |
| 2025/01/06 20:43[web全体で公開] |
😊 年末年始はだいたいお酒漬け~🍷← おっはるか~🌈✨ 新年あけおめ、ことよろ~💖 年越しセッションで無事2024年をバイバイ👋✨ …けど、その後応募したセッションには外れちゃったの😭💔 だから、2025年初セッションはまだお預け状態…😢 今回はTRPGに関係ありそうでなさそうな日記だよん💕👀 🎬映画鑑賞:Ave 全て表示するおっはるか~🌈✨ 新年あけおめ、ことよろ~💖 年越しセッションで無事2024年をバイバイ👋✨ …けど、その後応募したセッションには外れちゃったの😭💔 だから、2025年初セッションはまだお預け状態…😢 今回はTRPGに関係ありそうでなさそうな日記だよん💕👀 🎬映画鑑賞:Ave Mujica 某蘇我の映画館で、Ave Mujicaの#1~3先行上映を観てきたの~😍💕 感想は…ひとこと!「マジやべぇ!」🔥🔥🔥 これからの4話以降も期待しかないっしょ~✨✨ たださぁ…映画館周りの飲食店街が潰れててさぁ…😨💦 お昼ご飯難民になっちゃったんだけど~!?🍽️😱 🍲鍋最強&酒クズライフ🍶✨ 年末年始は完全に堕落~💤🍷 呑んで~食べて~呑んで~みたいな生活🤪 サイゼで2人で2.5リットルのワイン飲み干し~🍷✨ ちょっとリッチなお肉でしゃぶしゃぶ~🍖💖 日本酒でご機嫌さん~🍶🎵 キムチ鍋うまうま~🔥🍲✨ 結論:やっぱ鍋は最強~~~💯🙌✨ 🎮ドラクエⅢ再開! 止まってたドラクエⅢを久々にプレイしたの~✨🎮 ジパングあたりで放置してたんだけど、なんとかボストロール撃破!🔥 てか、「まものつかい」使わないのは縛りプレイ??🤔💦 ✨単発シナリオ4本完成~📚 「烈火なる貴婦人単発CP集」のストックを増やすために、なんと! 4本のシナリオを作っちゃったの~🙌💖 しかも、ココフォリアの部屋づくりもバッチリ✨💻 完成したのはこちら👇✨ 🍜ラーメン大好きコイケさん 🌹ロミオとシンデレラ ❤️ココロ 🌊深海少女 どれも1日セッション向け(4~5時間)で仕上げたよ~🎵 ちなみに、「ラーメン大好きコイケさん」は10日スタートのショートCPでお披露目予定🍜✨ ボカロシリーズのほうは3回連続セッションで募集しちゃおうかな~?🤔💞 興味ある人~! コメントで反応してくれたら、優先的にご招待するかもよ~😘✨ 🌟今年も一緒にTRPG楽しも~🎲💖
| 河辺文 | |
| 2025/01/06 21:01[web全体で公開] |
😶 一日中眠ってた…… 昨日の27時頃に寝てから今日の18時頃まで寝てて また仕事を休んでしまいました…… 躁鬱と睡眠障害でもう半年ほど仕事を休み続けているので 明日こそはお仕事に行きたい所存です なのでもう21時の今から明日に備えて寝ようかとお薬飲むつもりなのですが そんななのでろくに自由時間が作れないです全て表示する昨日の27時頃に寝てから今日の18時頃まで寝てて また仕事を休んでしまいました…… 躁鬱と睡眠障害でもう半年ほど仕事を休み続けているので 明日こそはお仕事に行きたい所存です なのでもう21時の今から明日に備えて寝ようかとお薬飲むつもりなのですが そんななのでろくに自由時間が作れないです…… 純粋にへた……時間の使い方がへたっぺさ……!なのもありますが もっと上手いこと時間を使ってデータ作りやイラスト描きやらやりたいものです 100の質問すらまだ埋め切れてない…… 毎晩のように25時まで卓をやって朝ちゃんと起きて毎日お仕事に行ってらっしゃる方は 本当にすごいと思います というわけで今日はもう寝ますー おやすみなさいー
| がいどう | |
| 2025/01/06 16:54[web全体で公開] |
😶 SW2.5セッション 昨夜、2回目のSW2.5セッションやりました~。 誘ってくれた方、一緒にセッションしてくれた方 ありがとうございます! 無事、楽しむことができました~。 そして、今後も色んな人とのセッションをやりたくなり ルルブ2・3買うことにしました。 きっかけを作ってくれた KPさん、ありがとうございました! ・・・ところでルルブ2.3はどう変わるんだろう?
| 河辺文 | |
| 2025/01/06 00:35[web全体で公開] |
😶 やっと1キャラ完成したー! ここ2日ほどかかりましたが、 ようやくソードワールド2.5のキャラ1人目が フェロー・チャパレ情報含めて完成しましたー! >セドリック Lv4(ファイター・アルケミスト) https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=WeIpKS 他の人のフェロー表とかを参考にしながら作りましたが マテリアルカードとかこんなんでいいんですかねー? もしよかったら使ってやってください!
| 灰 | |
| 2025/01/05 21:07[web全体で公開] |
😶 流卓 新年一発目のセッションはオンセンに繋がらずに流卓。 まぁ諸々しょうがないんでしょうけど萎えるものは萎えますね。楽しみにしてたしなおさら。
| 河辺文 | |
| 2025/01/05 20:02[web全体で公開] |
😶 スマホからログインできなくなってる……? まぁ画像を見てもらった方が早いんですけど こんなのが出てスマホから温泉が開けなくなっちゃってました どっか変なところいじっちゃったかな?
| 河辺文 | |
| 2025/01/05 18:40[web全体で公開] |
😶 初温泉卓(ソードワールド2.5) 楽しかったです! 今まで身内卓しかやってこなかったので 勘違いや把握してなかったルールが多いながらも みなさん優しく教えてくださって感謝の限りです 私の入力が遅かったりコメントのタイミングが分からなかったりと 他の方々にはご迷惑をおかけしました 今回は良い参加者さんに恵まれましたねー またいつかどこかの卓に参加できたらいいな
| わっか | |
| 2025/01/05 15:57[web全体で公開] |
😶 生成AIについて、自分なりのポリシー(苦手な人はすみません)(追記あり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(*重要* 2026/2/9追記) 日が経ったことにより、考えが少し変わったので、ここに書かれているポリシーはいったん撤回します。 具体的には、「自分が開催するセッションにおける生成AIの使用」について、認める方向に転換しました。ただし、僕自身が生成AIを使わないスタンスに変わりはありません。 (2025/1/6追記) この後、改めて生成AIについて調べてみましたが、著作権を侵害していないと完全に断言できない、そして素人が判断するのは難しい、という結論は変わらずでした。そして、完全に白であるとハッキリ自分で判断できない以上は手を触れたくない、という思いが自分の中にあるのだと分かりました。「危うきに近寄らず」という事です。この問題についてもっと議論が進み、安全に使えることがと分かるまでは、自分のまわりでは使用を控えたいということで、上記の通りにさせていただきます。自セッションの参加者には不便を掛けることになりますが、理解いただけたら幸いです。 AIの技術自体は素晴らしいものだと思っています。この技術が、誰もが安全に使えるような、正しい方向に向かうことを願いつつ…。 Xで生成AIとTRPGについての話題を目にしました。 内容は詳しく記しませんが、色々と思うところがあったので、今回は生成AIについての僕のスタンスを書きます。 今回日記を書くにあたり、生成AIについて自分なりに調べてみましたが、正直なところあまり理解できているとは言えません。解釈や意見が未熟な点はご容赦ください。 生成AIは、簡単にイラストや文章を作り出せる技術は素晴らしいと思う反面、利用法によっては違法となる可能性、クリエイターの方々の権利を侵害する可能性がある点は、強く不安を感じています。 かといって、僕自身、著作権について無理解、不勉強な点が多くあり、この機会に白状すると、過去には版権イラストをキャラクターの立ち絵に用いたり、版権BGMをどどんとふ上で流したりしていた時期がありました。そのような者が生成AI問題について語る資格なんて無いと言われたら、まさにその通りだと思います。ですが、この問題に目を背け続けるわけにもいかないと感じ、不勉強なりに考え、自身の中でルールを設けることにしました。 これはあくまで僕自身のポリシーに過ぎないので、他の人にこうしろという意図ではありません。また、他者の考えを非難したりもしません。 前置きが長くなりましたが、僕がTRPGを遊ぶ上での生成AIの扱いは以下のようにします。 • 生成AIで作った画像・音楽などを自分のセッション・PCイラストで使用しない。また、boothなどで配布しているTRPG素材やシナリオにも用いない。 • 自分が開催するセッションにおいて、生成AIで作った画像・音楽などは使用禁止とする(PCイラストとしての利用など)。 • 今後著作権の問題などを明確にクリアしているサービスが現れた場合、この限りではない。 • 法に触れないのが明らかである利用法(文章の校正など)においては、この限りではない。 • PLとしてセッションに参加するときは、セッションを開催する人のポリシーに従い、追及や非難は行わない。 • 生成AIの話からはやや逸れるが、版権画像や音楽なども同等の扱いとする(自らのセッション・PC画像・配布しているTRPG素材・シナリオで用いない、自ら開催のセッションにおいては使用禁止とする)。 ※コメント頂いても返信できない場合があります。あしからずご了承ください。
| あちち | |
| 2025/01/05 14:00[web全体で公開] |
😊 新年、あけましておめでとうございます! 今年もよろしくお願いいたします。 皆様、お餅を食べ過ぎていませんか? 神社に初詣に行ってきました。おみくじを引いたところ「吉」でした。ちなみに、この神社は私がセッションを開催する際に成功を祈願する場所でもあります。今年もお世話になりそうです。 2025年の抱負をお話しします。 今年は全て表示する今年もよろしくお願いいたします。 皆様、お餅を食べ過ぎていませんか? 神社に初詣に行ってきました。おみくじを引いたところ「吉」でした。ちなみに、この神社は私がセッションを開催する際に成功を祈願する場所でもあります。今年もお世話になりそうです。 2025年の抱負をお話しします。 今年は主に2つのことを目標にしています。 1つ目:GMとしてセッションを開催すること ルールブックを読んでワクワクしたものの、まだ実際に遊べていないシステムがいくつかあります。「ワクワクしただけで終わった」というのはもったいないので、今年は実際に遊んでみたいです。 さっそく来週、セッションの募集をしたいと思っています。 また、3月には大好きな『ビギニングアイドル』のセッションも開催できたらいいなと考えています。 2つ目:さまざまなセッションに参加すること 「また遊びたい」「またこの人のセッションに参加したい」と思う方々の多くがオンセンSNSを離れていきました。 現在はDiscordなど別の媒体で交流を続けていますが、その影響もあって私自身昨年はオンセンSNSでのセッションにあまり参加しませんでした。 一方で、きっとオンセンSNSにはまだ私の知らない素敵なセッションがたくさんあるはずです。 今年は自ら積極的に飛び込んで、新しい出会いを楽しみたいと思います。 2025年は、幅を広げる一年にしたいです。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。 皆様にとって素敵な一年になりますように!
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2025/01/05 00:29[web全体で公開] |
😶 今年の目標 去年も去年で、シナリオの没ネタやメモを溜め込んでしまった。 去年の春辺りに作成したマモノスクランブルのシナリオ「場所取り・スクランブル」から今までの完成済みシナリオを数えてみたが、ひと月に0~1本ペース。思ったよりも少なかった。 執筆をサボりすぎたらしい。メモだけは大量に積んで、公開は進ん全て表示する 去年も去年で、シナリオの没ネタやメモを溜め込んでしまった。 去年の春辺りに作成したマモノスクランブルのシナリオ「場所取り・スクランブル」から今までの完成済みシナリオを数えてみたが、ひと月に0~1本ペース。思ったよりも少なかった。 執筆をサボりすぎたらしい。メモだけは大量に積んで、公開は進んでいない……。TALTOの方にも、途中やめになって執筆の進んでいないシナリオが、公開済みのシナリオの倍ほどになっていて、とっ散らかった有様。いくつか没にして整理したが、まだまだ多い。 今年からは、溜まったシナリオ構想を形にしていきたいと思う。 去年の末あたりは作成したシナリオのテストプレイをいくつかオンセンで立てたのが多い。 テストプレイでもめいっぱい楽しんでいただいて、参加してくださったプレイヤーの皆様には感謝しきれない。全力で楽しんでいただくからこそ、楽しむために有用なプレイレポートが書けるのである。 今年の初めは、作成したシナリオのテストプレイが主になるかと思う。多彩なシステムの体験シナリオを予定したいので、もし見かけた場合は、ぜひぜひ奮ってご参加いただきたい。 ◆去年までのお気に入り自作シナリオ ●Vampire tale(アンサング・デュエット) アンサング・デュエットで吸血鬼モノの世界と、吸血鬼へと変貌していく過程を描けるお耽美なシナリオ。 『アンサング・デュエット リプライズ』掲載の「変異段階表:吸血鬼化」を使用したシナリオで、リプライズを持っていれば遊ぶことが可能だ。 変異を受けると片割れの血が欲しくなるが、そこを我慢するか欲望に負けるかは自由。ただし、我慢できなかった時の描写もゆっくりできるように、中間に探索パートをわざと入れ込んでおいたところは個人的なこだわりだ。 ●シャーク・ハザード!(マモノスクランブル) マモノスクランブルでサメネタなんてn番煎じだが、私は基本的にネタ被りを気にしないタイプ。初心者向けで、進行を確認しつつ進行することができるため、マモノスクランブルの導入シナリオにも向いている。内容もハチャメチャにツッコミどころが多いので、コンベンションなどでも気に入ってもらえた。 ●異世界エレベーター異聞(アンサング・デュエット) 初めてのオリジナルオプションルールを入れ込んで作ったシナリオ。こちらも、ワールドセッティングが「ウィザーズバロック」なので、『アンサング・デュエット リプライズ』が必要となってしまう。 個人的には、オリジナルオプションルールが運が良ければ大したことはないし、運が悪ければ少し難しくなる程度のいい塩梅に仕上がったので満足している。 「魔術師(バインダー)と助手(シフター)が、心身ともにボロボロになりつつも、魔術を使いこなし進むシナリオ」がやりたくて作ったシナリオだ。若干の曇らせ要素が好きな人には刺さるのかもしれない。 ●愛・殺♡アンブッシュ!(人鬼血盟RPG ブラッドパス) 「美女をフらないと生き残れないシナリオ」。フってもフらなくてもシナリオは進むが、ラスボスが美女なので、結局どちらかが死ぬしかないという派手な設計になっている。後述の【Bloody night begins】と並んで、人間PC体験用シナリオと吸血鬼PC体験用シナリオという形式で作り分けており、どちらも初めてブラッドパスに触れるGMでも進行が分かりやすいように丁寧に作っている。 【愛・殺♡アンブッシュ!】も【Bloody night begins】も「倒すか、死ぬ(ロスト)か」という話になっているが、これは初心者が相手でも、誘導をしれっと分かりやすく、ついでに不可抗力にするためである。右も左も分からない初心者に向けての導線はいっそ分かりやすく一直線の方がいいという結論に基づいている。 ハードボイルドにフるか、それともごめんなさい!と真正面からフるか、一口に「フる」と言っても色んな形があるので、その辺りでもキャラクター表現が楽しめるシナリオとなっている。 ●Bloody night begins(人鬼血盟RPG ブラッドパス) 「小物の悪党を倒さないと生き残れないシナリオ」。キレイにブッ飛ばすか、いっそ憐れみすらかけながらクールに始末をつけるか、こちらの方もクリアの仕方は人それぞれの好みによるところだろう。 「気持ちよくブッ飛ばせる」ことに定評のある某デ〇ズニー映画の悪役テイストを参考にしてみたが、明らかな小物でも、器の小さい小物を前面に出すか、誰にも理解されなかった哀しきモンスター感を出すかによって、悪党と一口に言っても色んな味が出ると気づいたのは、このシナリオをプレイしてからのことだ。 ◆今後の展開(願望) ●デッドラインヒーローズ もはや何番煎じか分かったものではないが、デッドラインヒーローズでも、体験用シナリオを制作中だ。「初心者対応卓をするには、なるべく人数は少なめで、できれば1on1で、短いシナリオが望ましい」という個人的な思想により、何とか作れないか色々と思案中である。 ●アリアンロッド2E レベル1帯で、初心者向けのオーソドックスなシナリオを作ってみたい。この間公式シナリオの「グランフェルデン・フェスティバル」を回したが、バランスがシビアすぎて微妙な終わり方に。 これではだめだ。個人的に好きなシステムなのに、シナリオのひとつも作れない、公式シナリオは殺(ヤ)りに来るときたもんだ。この状況を早々に打開したい。 ●ブラッドパス ブラッドパスのサプリメントを大々的に導入したシナリオをやってみたい……。またシチュエーションモノにはなるが、「人間PCが出先で業血鬼に襲われ、絶体絶命の大ピンチ。その時、その手に手繰り寄せたのは、なんと言葉を喋る物……“鬼物(きぶつ)”と呼ばれる、無機物の吸血鬼だった」みたいな、不思議な力を持つ物を手に入れて覚醒するシナリオ。これは絶対に(私が)楽しい。問題はレギュレーションがサプリメント3冊ガン積み予定なところか。……サプリメントキャラクター体験シナリオということで、GMだけ所持でいけないか?(ぴえん顔の絵文字)
| 河辺文 | |
| 2025/01/05 02:31[web全体で公開] |
😶 初めてゆとシート使ったー! 初めてのオンセ用に、 初めての新規作成(じっくり作成)で、 初めてのゆとシート使用です! めっちゃ時間かかったー! ゆとシートの使い方も全然わからないこともあって 6時間かかりました…… ていうかこんな時間までかかるとは ゆとシートもひたすら他の人のを参考にして作りましたが、 他の人たちみたいな使い方できてませんし、 あの項目を折りたたんだりアンダーライン入れたりしてるのはどうやってるのかしら また明日(ていうかもはや今日)にでも色々試してみよう
| つぎの | |
| 2025/01/04 23:16[web全体で公開] |
😶 【アンサング・デュエット】『SMOG3』GM完走(感想)ッ!!! 僕の卓はじめは…… ふたり用脱出TRPG 『アンサング・デュエット』!!!! グライ様作『SMOG』だっ! 早くも3陣目に…! オーソドックスな構成で、解説も挟みやすいから布教卓の時はつい… ◆『アンサング・デュエット』って? 霊視能力を持つ為に異界に狙われる存在、シフ全て表示する僕の卓はじめは…… ふたり用脱出TRPG 『アンサング・デュエット』!!!! グライ様作『SMOG』だっ! 早くも3陣目に…! オーソドックスな構成で、解説も挟みやすいから布教卓の時はつい… ◆『アンサング・デュエット』って? 霊視能力を持つ為に異界に狙われる存在、シフター。 シフターを守りたいと願う無能力の一般人、バインダー。 ふたりきりで『異界』から帰還せよ! 「どらこにあん」さん発の、ロールプレイ特化ゲームだっ───!!! 【バインダー】 ◆佐藤 スズキ(サトウ) バイトに明け暮れている多忙な大学生。 性格は大人しめで陰キャ気質。 積極的に前に出る様なことはあまりないが、やる時はやるようにしている。 ガジェット好きであり、自身もそちらの方向の知識に明るい。 【シフター】 ◆佐藤 羽那子(サトウ ハナコ) バインダーの『姉』を自称する、神出鬼没の謎の女子。 気まぐれにバインダーの前に姿を現したかと思えば、『寄り道しないか』と誘ってくるが、実は───? 今回は、《姉弟》のタッグ!!! バインダーさんは、他システムからのスターシステム的なコンバートでした! 毎回、こういうコンバートキャラや継続キャラをお見かけすると、『こんなに思い入れあるキャラいるのって…なんかいいな〜!』ってなんだか羨ましくなっちゃいます(笑) (私は、シナリオに合わせて設定作ったり、単発ネタが多いので…) (後ちょっと、相手が知らない他シナリオの設定とか後出ししたりされたりするのに苦手意識が…💦とはいえ、知ってる人同士なら楽しいんだろうな〜!) 今回も初アンデュのPLさんでしたが、普段は『ダブルクロス』を主戦場にしてらっしゃるだけあって、秒速でルール理解してリソース管理されてました…流石や…!!!
| ミドリガニ | |
| 2025/01/04 23:17[web全体で公開] |
😍 【ゆうこや】届かなかった手紙【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今晩の、語り手:アーシュさんによる卓感想です。 早速楽しいへんげたちからのご紹介から。 ナギ@ナユタPさん 齢100歳を超えるお狐様。 超然としているかと思いきや、とても親しみやすく気遣いに溢れた優しい方でした。 アメリ@音紅さん クールなお姉さんな猫さんで人の文化に詳しい。 芯が一本通ったような、それでいて茶目っ気もあるロールが魅力的でした。 くるみ@アーシュさん 無邪気な鼠さん。 今回のおてがみは彼女の巣の中にあった。 小山田タロ@わたし 天真爛漫な黒豆柴。 モデルはわたしの飼い犬です。(´∀`*)ウフフ 『ほのぼのあったかろーるぷれいんぐ ゆうやけこやけ』の名の通り、古い古いお手紙を見つけて、それを”へんげ”たちが力を合わせて届けに行く、というとてもホッコリする内容でした。 戦闘やサイコロを振ったりしないのに、心がほわっと温かくなりとても楽しかったです。 成る程、これはハマる!! 語り手を務められましたアーシュさんは勿論、やさしい”へんげ”たちを務められましたナユタPさん、音紅さんにも心よりの感謝を。 そして最後までお読みいただきありがとうございました!! 『ゆうこや』はいいぞ!!゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚