FLOWERさんがいいね!した日記/コメント page.55

FLOWERさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

つぎの
つぎの日記
2025/02/01 21:00[web全体で公開]
😆 1月の振り返りッッ!2025【TRPG】
去年は3月以降、「転職→異動→異動」で途絶えてしまったのでね…!
卓終わりに随時メモを書き付けることにしたぜっ!(これなら月末に所感書くだけだっ!)

  2024年   →   2025年
◆PL 2卓  →3卓
◆GM 3卓  →8卓


【全体の所感】
◆新たな人たちと遊べた全て表示する去年は3月以降、「転職→異動→異動」で途絶えてしまったのでね…!
卓終わりに随時メモを書き付けることにしたぜっ!(これなら月末に所感書くだけだっ!)

  2024年   →   2025年
◆PL 2卓  →3卓
◆GM 3卓  →8卓


【全体の所感】
◆新たな人たちと遊べた!
正確には、「交流はあったけど卓を囲んだことはない人」、「オンセンSNS登録当初に交流あったけどここ数年遊んでなかった人」等等…
普段遊ばない人たちと遊ぶと、「こういう部分に楽しみを見出す人もいるんだ!?」とか「こんな演出の仕方もあるんだ!」とか、新たな発見や気づきが得られていいな…!✨✨✨✨✨

◆セッション0ってやっぱ大事っ!
卓前の擦り合わせが楽しくできれば、絶対当日(セッション)も楽しくなるッ!!!いやホントまじで、、
楽しく交流してくださる方々には、感謝しかない…!!いつもありがと〜〜!!!!


【プレイ記録】
◆アンサング・デュエット
『SMOG(3陣目)』GM
『カナリア×スクランブル(1陣目)』GM
『星と犬のバラード(1陣目)』GM
『微睡みに落つ、君は(1陣目)』GM/置レス
『Vampire tale(1陣目)』GM
『インバース・ワールド』PL
『カナリア×スクランブル(2陣目)』GM
『鬼事、隠し事(1陣目)』GM

◆本当は◯◯だった物語メーカー ヨタバナ
『メリーさんのちょっと(?)大変な電話』置きレス/PL

◆人鬼血盟RPGブラッドパス
『トーキョー・ホーリー・ブラッド・ナイト』PL

◆ケダモノオペラ
『無人島日和(1陣目)』GM
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/02/01 01:39[web全体で公開]
😍 【雑記】雑談は楽しい【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気心の知れた卓友さんたちとの雑談はもっと楽しい。ヽ(*´∀`*)ノ

(昨晩の卓は勿論だが、その後の雑談までもが盛り上がったので’‘,、(’∀‘) ’‘,、)

お読み頂きありがとうございました!!
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がいどう
がいどう日記
2025/01/31 23:30[web全体で公開]
😆 初めてのシナリオ作成募集
ずっと前からオンセンの方たちと
シナリオ作成やってみたいと思ってたので
ついにトピックでアイデア募集してしまった😅

正直緊張するけど
リアルタイムにすると文章打つのに時間もかかるので
この方がきっと良いはず・・・

心優しい人が意見をくれることを祈ってます✨
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四季
四季日記
2025/01/31 22:48[web全体で公開]
😶 自分はキャラクターを立てるタイプ
 
 まあ、自惚れはするけどできているともやれているとも思わんが自分は中の人の性分的にPC3枠を狙う人なのでRPやPCの性格を考えるときはこんなことを考えているって話。

 タビットの深知魔法使いウィザーレスの場合
 おや?PLはミアキスが大好きでPCは名家のお嬢様とな?こちらのPCはタビッ全て表示する 
 まあ、自惚れはするけどできているともやれているとも思わんが自分は中の人の性分的にPC3枠を狙う人なのでRPやPCの性格を考えるときはこんなことを考えているって話。

 タビットの深知魔法使いウィザーレスの場合
 おや?PLはミアキスが大好きでPCは名家のお嬢様とな?こちらのPCはタビット大好きなドワーフ女子だと?
 ふーん。なんか黒田官兵衛みたいな経歴引いたし振り切るか…
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 スラム出身で両親無し、本名:不明、年齢:推定未成年
 基本的に自己肯定感という物を持ってない。自身の身の上にどうしようもない憤りを抱えて生きているが理性で蓋をしてマトモなタビットに擬態している。
 実の所かなり激しい性格をしていて敵と判断した物は一切のためらいなく排除するが愛情に飢えているため誰かに甘えだしたり、似たような境遇の人物を見かけると思いを共有したがる傾向がある。
 自身の二面性についても自覚があり、その事が自己肯定感を否定する為余計に卑屈な性格になっている。
 一言でいうなら地雷系女子。最終的に邪教団にぶっ壊された人生を取り戻す戦いに身を投じた模様。
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 メリアのミリッツァ神官、リリカ・スターチスの場合
 おや?これは建国記的な話になるのかな?ふむ、どうやら大人枠のPCは自分以外には居ない模様…
 『指輪物語のガンドルフ枠』を意識しつつ修道女的な経歴を引いたし強制ボランティア先のミリッツァ神殿で声を聴いた方向で考えるかー
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 名誉人族のアルボルと婚約関係にあったメリアで実は種の状態の実子を連れ歩いている。
 年齢:108 自身の年を自覚しており若者たちの活躍と実り多い経験を祈り主体的に動くことは控えている。
 あくまでも自分は若者たちを守る者という立場、助言や警告はするが人生の決断になりそうなことに遭遇しそうな場合、それが永久の別れをもたらすものと分かっていてもその時の感情も結果も若者の成長につながるものとしてあえて沈黙する。
 冒険継続中
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 人間のアーデニ神官で闇狩 イリーナ・ノマリの場合。
 PC1は既に決まっているし、中の人はパリピ属性の自由人かな?かなり濃いメンツになる事は見えているし外部協力者としてPC1の物語を引き立てる位置に立つかー
<ーーーー>
 コルガナ地方は北西部の遊牧民出身。
 幼少期に発生した<奈落の大侵蝕>の影響で物事が分かる年頃になった時には既に戦時下だった。自身も戦火に巻き込まれ「心に癒えない傷」を負っているが積極的に動いて問題解決に動き出す性格で時代が時代なら医大を目指すタイプ。
 その様子は「ガンギマリ過ぎて病気」に見える。
 最終的に救助対象の性格を鑑みて反面教師枠になれそうな位置に移動した。
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ナギ
ナギ日記
2025/01/31 21:33[web全体で公開]
😶 (ゲーム用語無し)アンサング・デュエットやりませんか?
アンサング・デュエットの2陣以降を受け付けております
https://trpgsession.com/session/173819699768nagigmrm

どんなゲームか?
PCとGMPCが協力し、異界に取り込まれてから帰るシステムで
感覚的にはCOCと似ています
PCは一般人でキ全て表示するアンサング・デュエットの2陣以降を受け付けております
https://trpgsession.com/session/173819699768nagigmrm

どんなゲームか?
PCとGMPCが協力し、異界に取り込まれてから帰るシステムで
感覚的にはCOCと似ています
PCは一般人でキャラクターシートに数字の書いてあるデータはありません
自身を表すキーワードのようなものが6つ存在するだけです
(参考・私が初参加のときに作ったPC)
https://character-sheets.appspot.com/unsung/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgIDA5rCx_AgM
GMPCは異界の中において、本来の異界の景色を見ることができる目があります
GMPCと手を繋いだときPCは同じ景色を見ることができ
異界から脱出するための行動を起こすことになります

1シーンに1回判定がありますが、失敗しても先のキーワードを用いてRPすればダイス目に修正を加えることができます
もちろん使用回数制限がありまして回数不足やリソース温存などで失敗するとキーワードが失われ別のキーワードが異界によって埋め込まれます
自身のアイデンティティがキーワードになっていますので
例として「ラーメン大好き」というキーワードが失われたらラーメンの興味を失ってしまいます
自らのアイデンティティが失われる恐怖があり COCの発狂やDXのタイタス昇華に感覚が近いです

判定が終わったらPCとGMPCでRPをしてから次のシーンに進みます
判定は成功したか、失敗したかでRPする内容も違います
つまりダイスの結果にかこつけてRPするぞ!というRP重視システムです
クライマックスシーンの判定はまぁまぁ目標値が難しいので
二人は無事に帰ってこられるのか、異界に取り込まれるのか、帰ってきたのだけど人が変わってしまうのか
結果は判定とRP次第!

私の下手な説明よりも公式の解説はこちら
https://note.com/dragonbook_trpg/n/n425579ebc4a5

初GMを2/2にやります
その後の日程でお時間が合うならいかがでしょうか?
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召雷/シェルム(Schelm)
召雷/シェルム(Schelm)日記
2025/01/31 16:54[web全体で公開]
😶 立ち絵やら設定やら
PCの設定をどれだけ詰めるか、と言うのは結局の所
「同卓者に迷惑を掛けなければどっちでも良い」話だとは思います。
設定を詰めすぎて動けない、と言うのは「設定を詰めすぎたこと」が問題なわけではなく、柔軟性の無いPLの問題ですからね。
「PCの設定上はやりたくないですが、こう言う理由で渋々ながらも全て表示するPCの設定をどれだけ詰めるか、と言うのは結局の所
「同卓者に迷惑を掛けなければどっちでも良い」話だとは思います。
設定を詰めすぎて動けない、と言うのは「設定を詰めすぎたこと」が問題なわけではなく、柔軟性の無いPLの問題ですからね。
「PCの設定上はやりたくないですが、こう言う理由で渋々ながらも動きます」みたいにサッと動ける人は寧ろ上手いPLですし。

逆に簡単な最低限の設定すらないと却って動きにくい、と言うよりTRPGというゲームを遊ぶにあたってあまりにも味気ない体験になりがちです。
極端すぎるのも良くない。
(だからこそ、ソードワールドの「経歴表」みたいな感じでシステム側で最低限の設定を作るサポートがされているとも言える)
一方で
「キャラを作った時点では考えてなかったけど、実際にセッションを通して自分でも知らなかったキャラの面が見えてきた」
と言う楽しみもあるので、それもまた否定されるべきでは無いです。


キャラの立ち絵、まあこれも「なくても良い」物ですし、実際オフセともなれば「用意している時点でかなり凝っている」くらいです。
他人のキャラシとか一々覗き込んだりしないので、描いても自分しか見ないことが多い環境ですからね。
これはGMの用意するNPCの立ち絵や背景画像、BGMなんかでもそうです。
オフセならこれらも用意している時点でかなり凝っている部類。

オンセでも実際無くても良い物です。
最低限会話の手段さえ有ればTRPGは遊べるからです。
実際私が初めて遊んだTRPGはdiscordのテキストチャットでダイスの出目は物理ダイスを振って自己申告、とオンセとしては原始的も良いとこな遊び方でしたが、それでもプレイに問題は無かったですし。
立ち絵を用意してこなかったからと言って文句を言う人は基本的に居ないはずです。
仮にそんな人が居たとしたらその人こそ迷惑でしょう。
(ただ、自分以外が凝った立ち絵を用意して参加してきている状態で自分だけ立ち絵無しだとアウェー感を感じる、と言うのはあるかもしれませんし、それはそれで難しい問題なんですが)

ただ、オンセ、特にココフォリアなどを使う場合デフォルトの駒画像ばかりだと
「他の人のPCのHPを間違えて減らしちゃった…」と言う事故に繋がるので何かしらの画像はあった方が良いのも確かです。
これは別に凝った立ち絵でなくとも、白地にキャラの名前を書いただけの画像でも実用面では十分ですし、それだとちょっと味気ない…と感じるならpicrew等を使えば良いでしょう。
自分で描けなくともSKIMA等のサイトで販売されているイラストを購入する、と言う方法もあります。
(当然お金はかかります)

結論として設定にせよ立ち絵、その他の素材にしても「そんなに気負わなくても良い」というのが私の考えです。
卓毎の事情の違いもありますし外部の意見は「ふーん、こう思う人も居るのね」程度で良いでしょう。
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がいどう
がいどう日記
2025/01/31 14:36[web全体で公開]
🤔 久しぶりの日記(追記)
最近忙しかったため
中々、シナリオ作成ができなかった💦
主に仕事とゲームでw

とはいえ、前から作りたかった
吸血鬼に関するシナリオは
出来上がったので
また、別のシナリオを作りたいところ。

細かい世界観とかは一旦置いといて
ファンタジー系でシナリオ作るのが
好きな人はどれほどいるのでしょう?

※オリジナルシナリオ作成している人多そうなので
明日トピックで相談してみようと思います。
情報下さった方ありがとうございます😊
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かもめ
かもめ日記
2025/01/31 00:50[web全体で公開]
😊 VOID終わりっ!
VOIDをHO4で参加、無事全員生還しました。
アイザック・アシモフの鋼鉄都市やわれはロボット、それらから影響を受けた作品群が好きだったので、このシナリオ絶対刺さるだろうなと思ってたんですが想像以上に楽しかったです。
しかも元々気になっていたシナリオを、一番自分に刺さりそうだなと思ったHOで参加出来て、相方のHO3のRPも素晴らしくってもう終始楽しかった……。同卓いただいた皆様、本当にありがとうございました。
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はるるん
はるるん日記
2025/01/31 10:45[web全体で公開]
😶 ここにキャラシがある。君は立ち絵を用意しなくてもいいし、トコトンこだわっても構わない。
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪

TRPGの「立ち絵」って、ちょっとデリケートな話題だよね。
僕も「なくてもいい派」だけど、「できればこだわりたい派」でもある。

最近は「立ち絵なくてもいいよね」という意見がよく見られるから、今回はあえて「できればこだわりたい派」の視点から語ってみようと全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪

TRPGの「立ち絵」って、ちょっとデリケートな話題だよね。
僕も「なくてもいい派」だけど、「できればこだわりたい派」でもある。

最近は「立ち絵なくてもいいよね」という意見がよく見られるから、今回はあえて「できればこだわりたい派」の視点から語ってみようと思う。

[前提条件]
ここで大事なのは、 「こだわるのは自分のPCだけ」 ということ。
「他の人にもこだわれ!」って押し付けるわけじゃないし、立ち絵はあくまで自己満足。
この前提は絶対に忘れちゃいけない。


◆なぜ立ち絵にこだわる人が多いのか?
たぶん、TRPGには「創作の場」としての側面があるからじゃないかな?
・小説や漫画を作るより、TRPGのほうが気軽にキャラクターを表現できる
・共通の趣味を持つ人たちと遊ぶので、好感を持たれやすい

特に、絵を描く人にとっては 「自分の創作キャラを動かせる」 というのが大きい。
それに、良い立ち絵ができたらテンションが上がるのは間違いない!
僕は経験ないけど、絵師さんに依頼したイラストが届いたら、そりゃ最推しになるよね♪

たとえばコスプレイヤーが衣装やメイクにこだわるのと同じで、
TRPGのPCの立ち絵にこだわりたくなるのも、 「自分の理想のキャラを表現したい!」 という気持ちの表れなのかもしれない。


◆立ち絵の魅力
・自分のPCのイメージが固まる → 立ち絵があると、より愛着が湧く!
・他のPLもPCをイメージしやすくなる → RPの幅が広がることも
・テンションが上がる → これはシンプルに大事!

でもこれはあくまで 「立ち絵があると楽しいよね」という話であって、なくても問題ない。
描写にこだわるのも、立ち絵にこだわるのも、どっちもTRPGの楽しみ方のひとつ。
どっちが偉いとか、どっちが正しいとかいう話ではなくて、「どんなスタンスでもOK」 というのが大事だと思う。


◆だからこそ、押し付けはNG!
・「立ち絵がないとキャラわかりにくいよね?」みたいな圧をかける
・「テーブル”トーク”なんだから、描写にこだわれよ」と圧をかける

TRPGの楽しみ方は人それぞれだから、こういう「こだわりの押し付け」は避けたいところ。
どんな楽しみ方をするかは、あくまで個人の自由だからね!


◆当たり前だけど、これもNG
・「立ち絵が間に合わないから、セッションの開始日をずらしてほしい!」
・「立ち絵を描いててセッションに遅刻しちゃいました!」

TRPGは 「セッションを楽しむ場」 であって、立ち絵はそのオプション。
だからこそ、こだわるならトコトンこだわっていい!
でも、こだわりすぎて周囲に迷惑をかけないことは大事。


◆「立ち絵?なくてもいいし、こだわってもいい!」
僕はできる限りこだわるけど、みんながこだわる必要はないし、なくても全然OK!
TRPGは 「自分なりに楽しむことが最優先!」 だからね!

そしてこれは 「キャラの設定をどこまで作り込むか」 も同じ。
・5・7・5で表現するのもOK!
・小説1冊分の設定を書き上げてもOK!(GMが全部読めないので、数行程度にまとめた概要は用意してね♡)

キャラにどれだけこだわるかは人それぞれ。
でも、どれだけ作り込んでも、 それが原因でセッションの進行を止めちゃダメだよ♪

「こだわるのは自由!でも、みんなが楽しめることを忘れずに!」
このスタンスを大事にしたいね!


それじゃ、まったね~♪
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とうふ
とうふ日記
2025/01/30 23:22[web全体で公開]
😶 PCの設定は詰めるべきか否か
元々設定詰めたがりマンだった身としては耳が痛い議論ですね…
自分はキャラを作る時にアイデンティティ(思考や行動の軸となる要素やキーワード)を考えます。経験則上、参加シナリオの空気感を踏まえて決めないとセッション中や感想戦でPLが「うちの子がすみません…」と謝罪行脚する事になるので注意です。ものすご全て表示する元々設定詰めたがりマンだった身としては耳が痛い議論ですね…
自分はキャラを作る時にアイデンティティ(思考や行動の軸となる要素やキーワード)を考えます。経験則上、参加シナリオの空気感を踏まえて決めないとセッション中や感想戦でPLが「うちの子がすみません…」と謝罪行脚する事になるので注意です。ものすごく具体的な例ですがギス要素があるとは言え協力型のシナリオで積極的にギスらせにいくようなキャラは作ってはいけません。
後はそのキャラのイメージを膨らませる作業を繰り返します。設定をかっちり決めるとPLが記憶しないといけないのであくまでもイメージです。「こういう自信過剰で澄ました顔の奴が八王子に住んでたら面白いなあ」とかそんな感じです。
自分は上記の様にすごい適当ですが、結局作り方はやはり十人十色で正解も不正解もないのかなって思います。どっちの考え方でも良いPCやRPは紡ぎ出せますし、大事なのは同卓者全員が楽しいかどうかですからね😁
いいね! 25
ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2025/01/30 22:30[web全体で公開]
😶 【CoC7th記録】VOID / AMUSA卓(八日目|END)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PL様に最大限の感謝を

シナリオ「VOID」

HO1(PL:霊内さん)
人間なのにアンドロイドみたいなRPしてた時は「あんた人やろがい」とツッコんでましたね
心労RPしてますがあなた一番SAN多いでしょ()

HO2(PL:ちいたさん)
無色からどんどん色が入れられて、感情生えたアンドロイド見れてよかったなと
戦闘でイクストリーム連発してモブアンドロイドが一発で沈んでったのは笑いました

HO3(PL:FLOWERさん)
RPが…RPが良いのよ…。正直VOIDを語る上で欠かせない存在かと
ただしサブマシンガンの威力はあまり出てなかったようで。シカタガナイネ

HO4(PL:かもめさん)
HO4虐の被害者。ごめんて。それはそれとしてRPもよかったですね
途中途中の小ボス的戦闘でのHO4の視点は涙なしには語れない


卓名はPLのみなさんと相談して「AMUSE卓」に決定しました。リプレイ化もするのでガンバルゾイ!
改めて、30時間の物語に終わりの付箋を入れましょうか。それでは



ALZ1より
いいね! 9
ティズマ
ティズマ日記
2025/01/30 21:58[web全体で公開]
😶 リプレイを見て
オンセンで公開されているリプレイを見て。
「おー…こんな風になるのか」という感動と同時に、いろいろなシステムがあってTRPGの世界は広いな、と思いました。
まずは自分にできる範囲でということで、CoCとSWに絞ってPLとして活動できるようにお勉強(ルルブの読み込み)をしていこうと思います。

とりあえず各種行動で関連するダイスがぱっと出てくるように頑張ります。
いいね! 15
明日平
明日平日記
2025/01/30 22:05[web全体で公開]
😶 どこまで準備するか(設定でも立ち絵でもその他でも)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)個人的には「(自分が)楽しめる範囲」で準備するです
これが他の参加者も楽しめる範囲で準備できているとbetter
ぐらいに思ってます

自分の楽しめる範囲の準備は3つの範囲があって

1.準備自体が楽しい範囲(個人的にはGMとしてシナリオ作るのは楽しいけど、そうじゃない人もいることはわかる)

2.準備が自分の能力を超えない範囲(立ち絵を明日平が描くのは無理だけど、立ち絵を描くのが苦でない人もいる)

3.セッションが楽しめる範囲(まったく準備無しでPLするとロールプレイできないので少しはキャラを考えるけど、フルアドリブで行ける人もいる)
という感じ

どのくらいの準備が楽しめる範囲の準備かというのはもちろん人それぞれ
自分が楽しめる範囲も
自分の準備で他の方が楽しめる範囲でも
他の方準備で自分が楽しめるかというのも
全部違う
何なら、人だけじゃなくシステムやセッションやオフセかテキセかボイセかでも違うと思う

準備が楽しい人も面倒な人もいるから、どの程度がいいかは難しいよね

私はあまり他人の準備は気にならないほうだから、(ココフォリアなら駒やキャラが他人と区別つけばよい位)準備不足だなって方に当たったことはない
どちらかというと他の方がしっかり準備していて、自分の準備のあっさり加減が気になる
多分、私の準備不足を苦々しく思ってる同卓した方もいるのでは?

ちょっと話は脱線してるけど
初心者に「どれくらい準備すればいいか?」と聞かれたら
「無理なく楽しめる範囲で」ぐらいに私は答えます

他人の準備には(セッションが楽しめる範囲で)少なくてもおおらかに。一杯準備してる方は素直にほめようくらいかな

難しいけどね。準備をどこまでするか


それから設定のお話
完全にXの受け売りなんだけど



「思想」「生き方」でなくて「経験」を決める
「経験」の結果「だから、どうなのか」を想定する

これってSW2.5の「経歴表」やFEARゲーの「出自」「経験」「邂逅」といった表で「過去」を決めて、そこから「だから、どうなのか」を想定するってやつですよね
最近?のシステムはよくできてるし、もっと新しいシステムには新しい知見が入ってる
TRPGのシステムの進化ってすごいよね
いいね! 17
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/01/30 22:17[web全体で公開]
😆 【CoC7版】VOID 8日目
無事誰一人欠けることなく完走出来ました~!

二か月に渡るセッションお疲れさまでした!

なにやらKPさんがリプレイ化してくださるそうで、今から見るのが楽しみだ~!
いいね! 14
Kei
Kei日記
2025/01/30 21:06[web全体で公開]
😶 PC 設定についてのお話
ご機嫌よう。

かつて人類がまだ洞窟で壁画を描いていた頃、RP とは「役割を演じる」ことだと言われていました。その頃の TRPG はいまよりもずっと単純で、役割が意味しているのは戦士や魔法使いといったクラス程度のことでした。俺は戦士だからゴブリンを叩き切るぜ、私は魔法使いだから魔法を唱えるわ、こ全て表示するご機嫌よう。

かつて人類がまだ洞窟で壁画を描いていた頃、RP とは「役割を演じる」ことだと言われていました。その頃の TRPG はいまよりもずっと単純で、役割が意味しているのは戦士や魔法使いといったクラス程度のことでした。俺は戦士だからゴブリンを叩き切るぜ、私は魔法使いだから魔法を唱えるわ、これが全てでしたし、これこそが RP でした。
その後 TRPG にも設定の時代がやってきます。公式に提供された「いまにも物語を紡ぎ出しそうな魅力的な設定」……それでもなお、PC に求められる設定はたいしたものではありませんでした。
ですが一方で「君ならどうする?」という問いかけがあり、この問いかけの「君」が指すものは PL から PC へと移っていくのも必然でした。そうすることで、どんなゲームを遊んだとしても本質的には同じだった答えが別の答えに変化することは驚きを持って迎え入れられました。

そうして PC に設定が書かれるようになり、誰もがこぞって PC を語り始めました。

ところで TRPG は(一部の例外を除き)個人で遊ぶものではありません。そして TRPG は(これには違う考えをお持ちの方もいらっしゃるでしょうが)物語の遊びです。したがって PC に求められるのは「いまにも物語を紡ぎ出しそうな魅力的な設定」です。ですがここにはジレンマがあります。というのは、これが意味するのはその PC の PL にとってではないということです。物語を壊すような設定、物語の選択肢をなくすような設定、物語に関わらないどんな(その設定を考えた個人にとっては面白い)設定があったとしても、優先されるのはその設定ではありません。
おそらく国産 TRPG の多くは PC の個性すなわち設定を平準化するような意味でステータス等を進化させてきたのではないかと思いますが、それが最適な方法でしょうか?

設定が不要だという考えが何故生まれるかといえば、PL によって付けられた自由な設定が物語の妨げになるからです。共同作業の妨げになるからです(これを読んでいる多くの方は自分はそんなことをしないとお思いでしょうが、かつて人類がまだ木を擦って火を起こしていた頃に大流行し、それで卓が失敗するのは GM の責任とされました)。あるいは、不快で注意を要する要素を含むからです。他の PL はその設定には何もコミットメントしていないからです。逆にどのような設定であれ、その PC の RP ではなくどのように物語を進めるかに注力し共同作業できるのでしたら問題ありません。ですが例えば、設定から生まれるトラブルを受け入れて物語を進めることができる卓も、設定を覆す決断ができる PL も、残念ながら(今でさえ)そんなに多くはないのじゃないかしら。

それなら「いまにも物語を紡ぎ出しそうな魅力的な設定」とは何でしょうか?

その一つの答えが HO でしょう。なぜか日本では HO が主流になってしまい、もはや HO がないゲームやシナリオを探す方が難しいくらいですが、ともあれ HO があるなら、その情報だけでプレイできるべきです。
もう一つの手法が(海外ではこちらが主流ですが)プロンプトです。テーマに沿ったプロンプトを与え、PL に答えてもらうという形式です。システムがプロンプトだけで構成されたゲームさえあります。おそらく設定が必要だと考える方の多くは、設定がないとこうしたプロンプトに答えることができないと感じるでしょうが、順序は逆です。プロンプトの答えが設定につながるのです。他者がそれに介入できることもあります。この方式ではゲームを通じてキャラクターの姿が明らかになり、同時に物語も進みます。BOB やモンセギュールのような徹底したシステムではプレイブック(キャラクターシート)に「ゲームを通じて明らかにする」という項目さえあります。わたくしはこちらの方式を好んでおりますので、こうしたゲームばかり遊んでおります。

というわけで、(余計な)設定が不要だという主張にもその背景があるんですわよ。
いいね! 24
B
ナギ
ナギ日記
2025/01/30 20:20[web全体で公開]
😶 設定の余白の
最初のポストは多分ここだと思います
https://x.com/doi_tsunabe/status/1884437486858100991

以下個人の感想でPL次第じゃんと言われても
私のTRPG経験では余白のないPCは大体PLが「私のキャラはこういうことしません」
がはじまるので長文全て表示する最初のポストは多分ここだと思います


以下個人の感想でPL次第じゃんと言われても
私のTRPG経験では余白のないPCは大体PLが「私のキャラはこういうことしません」
がはじまるので長文ギチギチ設定はトラウマあります

他PLやGMは自分が考えるほど他人のPCの設定を覚えていられません
どんな性格で、軸になる設定が何である これだけならなんとか覚えられます
長文設定を書きたい場合は、通常設定として10行以下で書いてから
詳細設定で折りたたんで書いたほうが見る方も疲れないと思います

また設定白紙がいいは暴論で
ただのダンジョンシナリオで「設定はあとから生えてくる」と言っているPLは
大体PLの性格が直接PCから発言され没入感を削ぎますので、そっち方面でも私はトラウマを持っています
いいね! 25
B
はるるん
はるるん日記
2025/01/30 13:49[web全体で公開]
😊 🌊🔥【SW2.5】オルフェイムバケーション!! ~冒険日誌~🔥🌊
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ 💛
突然だけど、サウナ って 最高じゃない⁉ 🧖‍♀️✨


🌈 ととのうってナニ⁉ 🌈 
サウナの健康効果ってめちゃいっぱいあるんだけど~、ぶっちゃけ 「血流が良くなる」&「自律神経が整う」 ってコトなんだよね💡💦

特に 「サウナ → 水風呂 → 休憩」 を繰り返すことで、脳内に分泌されるのが……「β-エンドルフィン」「オキシトシン」「セロトニン」 ✨🧠
💊 β-エンドルフィン → 痛みを和らげる&テンション爆上がり💃🔥(いわゆる “脳内○薬”)
🍃 オキシトシン → ストレスぶっ飛ばし⤴リラックス効果🍃
😌 セロトニン → うつ改善! 精神安定~💖

この 三種の神器 によって…… 「ととのう」 ってワケ‼ 🏆✨
サウナ入ったら ハピネスLv999 ってコト! 💃💖💯


🌟 で、本題ナニ⁉🌟 
……え、ナニの話してたんだっけ❓🤔💭
あっ、そうそう‼ ほしGMの「オルフェイムバケーション!!」 に参加してきたんだ~✨✨

フレジア森林国 を舞台にすることが多い ほしGM卓 だけど、
今回は ”湖の真珠”オルフィード湖国 が舞台の リゾート卓 🏝🎣🏄‍♀️✨

大食い大会 に参加して!イルカレース に出て!
釣りして!食後の運動(物理)!……って感じの バケーション(?) でした😂✨

いや なに言ってるのかわかんないよね⁉ 🤣💦
僕も何をされたのかわかんない!!!! 🤯⚡


🥺 反省点…あるんだが⁉🥺
ラスボスの傾向 分かってたハズなのに~💦
火力が出にくいビルドで参加しちゃったの ガチ反省❗ 😭💔

「水着が似合う美女だから💖」 って理由でキャラ決めたのが 敗因 でした……😇
素直にロリっ子鉄血ドワーフにしておけばよかった……!!! 💥


😨 気になった点 😨 
シナリオのネタバレ読んでたら ヤバイ記述 見つけちゃったんだけど……💦

「グラフィティや全◯疾走、窃盗など......観光業界にダメージを与える行為を多々しています」

💥 ”◯裸疾走”ってナニ⁉⁉⁉ 💥

てか 構成員に女性もいたよね⁉⁉⁉ 😱💦
もしかして 男女関係なくやってた⁉(震え声)


💖 まとめ 💖
”湖の真珠” オルフィード湖国 を舞台にしたシナリオ作ってたところだから、めっちゃタイムリーで バリ楽しかった~‼ 😆✨

サウナシーンもあって、テンション ぶちアゲ⤴⤴ で 大はしゃぎしちゃった🤣💖
卓が入ってない土日にでも、サウナ行って 「ととのい」 してこよっと‼ 🧖‍♀️✨✨

ほしGM、最高のセッションありがとう‼同卓してくれたみんなも感謝💖
次のセッションでまた遊ぼうね~‼ 💖🎲
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たこ
たこ日記
2025/01/30 10:46[web全体で公開]
😶 立ち絵がなくっても、の顛末
先日、表題の日記を書いたところ、色々な方からコメントをいただきました
ありがたい限りです

この話題は、純粋に私が思いついたものではなく、先日参加した雑談卓での話題について、自分が思ったことを書きました
とても良い話題だったので、少し投げかけの意味もあって書いてみた次第です

肯定的な意全て表示する先日、表題の日記を書いたところ、色々な方からコメントをいただきました
ありがたい限りです

この話題は、純粋に私が思いついたものではなく、先日参加した雑談卓での話題について、自分が思ったことを書きました
とても良い話題だったので、少し投げかけの意味もあって書いてみた次第です

肯定的な意見をくださる方が思いのほか多かったです
まぁ、否定的な意見をわざわざコメントする人はあまりいないだけなのかもしれませんが・・・

その中で『顔の絵以外でキャライメージを伝えてみては?』というお話をされている方が多かったです
なるほど、そういう考えは思いつかなかった・・・

たしかに立ち絵って元々は自分のキャラクターのイメージを相手に伝える、ということが目的なんですよね
それなら顔の絵じゃなくてイメージアイコンや文章、RP等色々と出来ることはあるんだなぁ、と
もちろん絵を描くのが楽しい人はそれも一つの表現方法だと思います
色々な方法を工夫してみるのは楽しそうだと感じました

どんな方法をとるにしても、まずは自分が楽しめる、というのが重要ですよね
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