肴さんがいいね!した日記/コメント page.39

肴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

こたつ
こたつ日記
2022/08/10 01:11[web全体で公開]
😶 【SW2.5】眠れないのでちょっとしたクイズ
あるなしクイズです。ソドワの民は考えてみよう!

ある/なし

エネジャベ/ファボ
エンポン/ファナティ
キュアハ/バトソン
ソリバレ/タゲサ

「ある」には何があるでしょうか


「ある」かどうかに注目しながらデータ眺めるのも結構楽しいもんです。
いいね! 23
わっか
わっか日記
2022/08/09 23:14[web全体で公開]
😶 [SW2.5]ついにやるか…?
ルルブⅡの7レベルサンプルシナリオ「不死の女王の眷属」…!
ずっと前にPLとして遊ぶ機会があったけど、苦戦も大苦戦(なんとか生還はできたけど)。
Twitterとかで軽く調べてみても、大変だったという意見がチラホラ見受けられる。
自分の中では恐怖のシナリオなんだけど、GMとしてや全て表示するルルブⅡの7レベルサンプルシナリオ「不死の女王の眷属」…!
ずっと前にPLとして遊ぶ機会があったけど、苦戦も大苦戦(なんとか生還はできたけど)。
Twitterとかで軽く調べてみても、大変だったという意見がチラホラ見受けられる。
自分の中では恐怖のシナリオなんだけど、GMとしてやってみたくもあるんだよなあ。

…ところでキャラのレギュレーションが若干いびつに思えるんですけど気のせいかな…?
7レベルシナリオのわりに経験点が少し少なめ…?逆に成長回数と所持金は経験点に比して多い気がするし。
書かれてる通りでプレイして大丈夫なのだろうか。

と、ここまで書いてやっぱり不安のほうが大きくなってきた。どうしようかなあ…。
いいね! 26
はむかぜ
はむかぜ日記
2022/08/09 18:37[web全体で公開]
😶 ばとるますたりー
来月だから、発売されたら去年のアウトローみたいに軽い卓立ててもいいかもなあ。
コンテンツが現役で生きてるのが嬉しいから、噛みしめていこうなの精神でね。

何より金曜FC卓が終わって、新規のSW2.5勢との接点減ったから造っていくしかねえべ。
いいね! 18
アーリング
アーリング日記
2022/08/08 19:53[web全体で公開]
😆 ギリギリの勝利、気持ちいいーーーーーー!
★5/30(月)SW2.5「おいかけっこ」(GM:こたつさん)
 前回SW2.5のPLしたのが5/2だったから・・・1か月に2回もSW2.5のPLができる!?良いんですかこんなラッキー!?
 そしてGMはこたつさん。SW2.0/2.5総合コミュニティの5周年イベントで3回も卓を立ててくださり、「全て表示する★5/30(月)SW2.5「おいかけっこ」(GM:こたつさん)
 前回SW2.5のPLしたのが5/2だったから・・・1か月に2回もSW2.5のPLができる!?良いんですかこんなラッキー!?
 そしてGMはこたつさん。SW2.0/2.5総合コミュニティの5周年イベントで3回も卓を立ててくださり、「いつかチャンスがあったらこたつさんのGM卓入ってみたいなぁ」とか思ってたらイベント終了後ひと月もたたずに参加できましたよやった―――!
 
 今回のシナリオ「おいかけっこ」は、こたつさんオリジナルのホラー風味のシナリオ。何度かまた募集されることもあるかと思うので、ネタバレなしでの感想日記ーーー!
 
 まずね、文字通り「おいかけっこ」なんですよ。卓募集時のイントロダクションに「村を出ようとしても、気がつけば同じ場所に戻ってきてしまう」とあるように、村から出ることができません!
 ホラーは苦手な俺ですが、それはホラーな相手に対して「逃げたりやられたりしかできない」からであって、戦うことのできるゲームなら話は別!
 ‥‥‥‥でも、物理攻撃効かなかったら怖いから魔法使いのPCで行こう。と思ってましたw
 
 他のPLさん方と役割分担を相談しつつ、俺は「エルフの真語魔法使い(ソーサラー)」で挑むことに決定。
 PCの名前はアマリリス。「どんな冒険でも成功間違いなし」と言い張る見栄っぱりな20歳の女の子!
 ……出自表振ったらそんな感じになったんだもん……。
 なお使い魔はソフトボールほどの真ん丸に肥えた小鳥「オリーブ」。飛べるのか君……?(飛べました)
 
 同行する仲間達も「ムッキムキまっちょなソレイユ(筋肉種族)の神官戦士」「姉御肌なオレっ娘のルーンフォーク(人造人間)の拳闘士」「常に半分寝ている凄腕のナイトメア(忌み子)の射手」と、中々に個性的。特にナイトメアの射手さん、「そろそろ目が冴えてきた…行くよ…!」というと出目が下がり、「スヤァ・・・」と寝だすと出目が上がるという、ダイスの徹底ぶり(狙ってできるわけではありません)。
 
 なんやかんやでイベントを攻略し、いざボス戦!と相成ったのですが・・・これが想像を絶する死闘!
 
【戦闘ハイライト】
 1R裏、敵の攻撃で神官戦士PCが気絶!
 2R裏、さらに味方NPC(前衛)も気絶。残るは拳闘士PCのみ。
 3R表、アマリリスがアウェイクポーション持って前線エリアに移動。神官戦士PCを起こす。PC全員に回復魔法をかけて体勢を立て直す。
 3R裏、神官戦士PCが再び気絶。さらに拳闘士PCも気絶。前線エリアに立っているPCは、ソーサラーのアマリリスだけ。
 4R表、後方からナイトメア射手PCが攻撃!ボスを取り巻くエネミーは全滅し、残るはボスのみ!怒って殴ってくるボスの攻撃を、歯を食いしばって耐えるアマリリス(回避できる技能無し)。
 5R表、ナイトメア射手PCが前線エリアに移動、アウェイクポーションで神官戦士PCを再度目覚めさせる。さらに神官戦士が魔法で拳闘士を気絶から回復。
 6R表、拳闘士がボスに拳を叩き込む!
 7R表、アマリリスがNPCをアウェイクポーションで起こす。NPCに回復魔法をかけてもらいたかったからだが・・・なんとNPCは回復魔法を1ゾロで行使失敗!
 最後の抵抗とばかりに、ナイトメア射手PCがボスを零距離射撃!何とクリティカル2回転!ボス瀕死!
 そして拳闘士PCの拳がさらにクリティカル!ふたりともクリティカル値11だったのによく回る回る!とうとうボス撃破―――――!
 
 こちらが戦闘終了時のPC達の状態。
 
 
 
 前衛全員気絶したり、回避技能の無いPC達が前線エリアでどつき合いしてたりしたのに、終わってみれば全員HPもMPも1ケタで立ってる、というミラクル状態。
 ここまでノドがひりつくギリギリの勝利って、俺のTRPG経験歴の中でもTOP3くらいに入るんじゃなかろうか……嬉しい――――!
 
 諦めることなく戦い抜いたPL陣も、手加減せずに最後まで正々堂々ぶつかってくれたGMさんも、みんな頑張った!楽しかった!ありがとうございました―――!
いいね! 32
つぎの
つぎの日記
2022/08/08 12:09[web全体で公開]
😊 初立ち絵だーーッッッ!!やった〜!!(੭ ᐕ))
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「立ち絵を自作したい!」という密かな夢が叶いました!やったぜ!!!
https://drive.google.com/drive/folders/10rk29bJEqRdh20J5MB5Y81UDmmwNTlHn


デッドラインヒーローズのPCです。
★元魔法少女のハービンジャー
https://character-sheets.appspot.com/dlh/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYqt_MwQQM

𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢

「モニター…つかない!?ナンデ⁉︎(※プラグ刺してない)」「レイヤーって何?(੭ ᐕ))」「どやって描けばいいの?」「影って…(哲学)」…などなど、モダモダてんやわんやしてましたが、楽しかったです…!!!!

まだまだ荒削りなところはあるけど、もっと可愛く或いはかっこよく描けたらいいなあ…

𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢

【めちゃくちゃ助けて頂いた神動画へのリンク】
★さいとうなおき先生


★魔王様(ディープブリザード・イラスティア)
いいね! 43
Yanagi
Yanagi日記
2022/08/07 11:46[web全体で公開]
😊 セッション参加者募集中33(SW2.5)
コンニチハ!

最近木魚さんの卓で、「リドルって……いいね……!」とすぐに影響を受け、
リアル知力3のGMが頭を絞ってカスカスになりながらも卓を作りました()

内容としては、リドルやその他ミニゲーム盛りまくったお遊び卓!
もちろん全て表示するコンニチハ!

最近木魚さんの卓で、「リドルって……いいね……!」とすぐに影響を受け、
リアル知力3のGMが頭を絞ってカスカスになりながらも卓を作りました()

内容としては、リドルやその他ミニゲーム盛りまくったお遊び卓!
もちろん戦闘もございますが、そこにもちょっとしたお遊びあり。
正直自分でも大丈夫か?滑らないか?と心配してはおりますが()
た、多分大丈夫でしょう!なるべく時間は間に合うように設計させていただきます……!

Lvは7-8帯。なんとラダーンフェスティバル初日を昼間にやった後の夜にやる予定です。
なんだこいつ……倒れやしないだろうか?

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165983994210Yanasoru0315

GMも初の試みが多く、至らぬ点もあるかと思いますが、
せいっぱいやらせていただきます故、ふるってご参加くださいませ!

それと、現在募集中のラダーンフェスティバル。
あと1枠となっております。10日、11日、2日間両日の昼予定!
コチラはガチガチのバトルシナリオ。8人同時の一大レイドバトルとなっております!
こちらもお時間の都合のつく方がいらっしゃいましたら是非是非お越しください!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165969985950Yanasoru0315

それでは、よろしくお願いいたします。

いいね! 20
B
木魚
木魚日記
2022/08/07 06:02[web全体で公開]
😆 【SW2.5】不滅の謎を撃ち破れ!(リドル卓) GM感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)木曜と土曜で2回 、
使い回しのリドル卓を回してきました。

楽しかったです。
GM的には、土曜の方が上手くいった(理想的)かな?

ボス(オリジナルエネミー)は、
戦闘開始とともにリドルをしかけ、解かれない限り復活するという、
何ともメンドクサイ仕様。
※但し、復活する度にヒントを吐く
 逆に、正答されると即座にHP0にw

でどうなったかといいますと…。
 木曜:頭の冴えたPL一人にほぼ封殺@1R表最後
 土曜:皆でワイワイ言いながら解いてくれました。@2R目頭
 ※木曜、ボスは1R裏を迎えることなく消滅したので、
  土曜では、リドル回答権を1R目には設けないことにボスの仕様変更。

GMの目論見的には、土曜のような感じになるのが理想です。
もしくは、2,3回叩きのめしてもらって、ヒントを得たうえで解いてもらうのも?

毎回毎回PTによってプレイスタイルの違いが出て面白いですの。
 ①とりあえず殴れ!脳筋PT
 ②推論するけど、ヒントで推論が正しいか確認するPT(慎重派)
 ③推論して殴るけど、ヒントは受け取り拒否するPT(負けず嫌い派)

リドルは解き心地も大事かなと思うので、
「わかれば簡単、解ければ楽しい」は難しいとしても、
「わかれば納得、解けてスッキリ」ぐらいは目指したい。

前座の数字パズルとメインの論理パズルの2題だったけども、
どちらかで「スッキリ」といった感覚をお持ち帰りいただければな、
と思います。

解き心地という意味でも、他のリドルを据えにくいジレンマ。
メインリドルをひっかけ系に挿げ替えた「いじわる版」もあるにはあるんですがの。
こっちは、元ネタそのままというのと、(ぐぐればチョンバレる?)
「解き心地はどうだろう?」ってので1,2回しかやってません。
もう1つ、オリジナルのリドルもあるけど、
「リドルか、コレ?」ってので1回しかやってません。

以上、下手の横好きリドル民の木魚でした。

追伸:
 前座のライフォスの数字パズルは、バンバン使ってもうて構いません。自信作だから。
 (といいつつ、ダンジョンシナリオでも使いまわしてる模様)
 メインの論理パズルは、使うときはテクスチャ張り替えてね。
追伸②:
 「ライフォスの数字パズル」や「リドルか、コレ?」ってのが知りたい方は、
 問題だけor回答付き を指定してコメントくだせぇ。

いいね! 25
ハリィ
ハリィ日記
2022/08/06 20:54[web全体で公開]
😊 【sw2.5】ふんわり始まったCP、明日は3話目。
初期作成のPCで行ったセッション。
GM経験あるけど、PLは初・・・な方もいらっしゃったので、最初は判定色々用意して野外散策。

PCは男の子ばっかりなんだけど、クラスの仲良しがわいわい遊びに行ってる感じがして微笑ましい。
レベルEの、カラーレンジャーを思い出します。

楽しんで頂けたよ全て表示する初期作成のPCで行ったセッション。
GM経験あるけど、PLは初・・・な方もいらっしゃったので、最初は判定色々用意して野外散策。

PCは男の子ばっかりなんだけど、クラスの仲良しがわいわい遊びに行ってる感じがして微笑ましい。
レベルEの、カラーレンジャーを思い出します。

楽しんで頂けたようで。
成長後のPCで遊びたいでしょうし。
せっかくSW2.5なので「ならでは」な冒険が良いよね?と、前回は魔域討伐。

戦闘も盛り上がったし戦利品もがっつり手に入りました。
距離感も程よく、気遣いも程よく、気持ちのいいセッションでした。

目途がたってきたので3回目のセッションも提案したら、大歓迎。

sw2.5「ならでは」・・・といえば、もう1つ。
アビス強化!!

というわけで、野良卓で何回も遊んでる「アビス強化体験卓」ドッキリバグバグファクトリー!!で遊ぶことにしました。
好きなPCが、全員アビス強化して楽しく活躍してくれるんです。

PCの1ファンとしては、楽しみでしょうがありません。

皆さんがお買い物するやり取りをスマホで眺めながら!!
私は近所の焼き鳥屋でモンストラスロア(やっと覚えた)を開くのでした。
タレがこぼれないようにしないと!!www
いいね! 18
くれない
くれない日記
2022/08/06 20:08[web全体で公開]
😶 ソドワでpvp
の延期のお知らせ!
やはりソドワでのpvpは敷居が高そうだな…?と思った(参加申請者がいない…!)ので、また折りを見て募集することにします!
次回はセッションページを立てて募集するかも…?

ので…日曜日は…栞でも立てようかな…
そんなお知らせでした!
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明日平
明日平日記
2022/08/06 19:57[web全体で公開]
😶 あまり予め考えすぎるのはよくないのかも
今度やるダブルクロス3rdのテキセPLが楽しみすぎて
「こんなロールしよう」とか「あんなプレイルしよう」とかあれこれ考えてる明日平です

一応やるのはPC2のマジメUGNチルドレンってのは先に伝えてあります
そのうえでオープニングやNPCの情報から
「多分こういう展開になりそう」って予想し全て表示する今度やるダブルクロス3rdのテキセPLが楽しみすぎて
「こんなロールしよう」とか「あんなプレイルしよう」とかあれこれ考えてる明日平です

一応やるのはPC2のマジメUGNチルドレンってのは先に伝えてあります
そのうえでオープニングやNPCの情報から
「多分こういう展開になりそう」って予想して自キャラの格好いい活躍をイメージして準備してきたのですが……やりすぎはよくない気がしてきた

なんていうか自分だけで考えると自キャラが活躍するシーンしか想定できないんですよね……明日平がPLする場合

セッションってGMとPL全員(今回は自分合わせて4人)で作っていくものってことを忘れて自キャラの活躍シーンばかり考えてました
5人でセッションを作っていくのだから、自分だけで考える5倍以上のアイディアが出てすごく楽しい物語になるはずです
そのためには、「ここはPC1が活躍するシーン」とか「ここはNPCがかっこいいことをいうシーン」とかがあって全部自PCがかっこよくなる必要ないですもんね
むしろシーン制を採用しているDX3なら、シーンプレイヤーが輝くようにトスを上げるほうが話が盛り上がる……はず

5人でセッションするんだから自分の責任は2割と割り切って
考えた自キャラの活躍シーンの8割は捨てる(というか他人に譲る)覚悟で
「こんなシーンが来そうだからこうする」ってアイディアを考えておこう

それより自キャラの行動原理とか他PCやNPCへの態度をある程度固めておくほうが先なのかな?


そんな感じで色々悩んでますが、相変わらず悩むの楽しいです
いいね! 13
Yanagi
Yanagi日記
2022/08/05 20:53[web全体で公開]
😆  セッション参加者募集中32(SW2.5)
コンバンハ☆
エ〇デンリ〇グTRPG発売に変な意味で戦々恐々としているYanagiです。

夏と言えば祭り、そうラ〇ーンフェスティバルの季節ですね!(マテ)
皆も会場でラダー〇様と握手しよう!(腕の骨は粉々になるものとする)

8人参加型レイドバトル的なセッションになります。
それなり全て表示するコンバンハ☆
エ〇デンリ〇グTRPG発売に変な意味で戦々恐々としているYanagiです。

夏と言えば祭り、そうラ〇ーンフェスティバルの季節ですね!(マテ)
皆も会場でラダー〇様と握手しよう!(腕の骨は粉々になるものとする)

8人参加型レイドバトル的なセッションになります。
それなりにSWで殴り合ってきた人向け()
8/10、8/11の二日間、昼の時間を使いますのでご注意ください。
お盆休みだから人が集まるかなと言う安易な予想のもとで開催しております。

もし期限までに8人集まらなかった場合、内容が変更され、
詫び卓として私の新作セッションのプレイになる可能性があります(コラ)
……いや、真面目に集まってほしいんです(懇願)
お願いします。何でもはできませんが()

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165969985950Yanasoru0315

LV10-11帯で8人プレイというやり放題な状況ですので、
当然相手もそれ相応のガチガチのが出てきますのでそれだけご了承ください()
招待枠が2つあり、現在6人募集中!

それと、もう一つ。
しれっと明日の20時より一狩り行こうぜ!L3Gを開催予定です。
現在招待枠が一人で、あと3人募集しております!
探索がかなり多い、ゆったりめなセッション……のはずですw
ある程度初心者でも大丈夫かなと。

コチラもぜひぜひご参加いただければと思います!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165965529393Yanasoru0315

集まらないと流石に悲しいので、
どちらももう一度参加したいという方も普通に受付しようかと思っております・・・・・。
デハデハ。
どうぞ、ふるってご参加のほど、よろしくお願い申し上げますー!
デハっ!
いいね! 21
パスタ
パスタ日記
2022/08/04 23:05[web全体で公開]
😶 【sw2.5】44回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第1話:出会い卓その4感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のシナリオは前回からの続きで、ボス戦に挑んでいる所からのスタートでした。敵は残るところ2体ほど、物理攻撃力の高いボス1体と遠隔攻撃をしてくる後衛1体です。鷹の目を持ってないリリーは、前線にいるボスに攻撃するのみで、クリティカルバレットを放っていきます。そしたら今回のセッション1発目でダメージが3回転!39点のダメージをたたき出します。そこから、順調にダメージを出していくPC達。無事、ボスを撃破し後衛の敵も倒しました。
 ボスのアンデッドたちを倒したPC達ですが、今度は邪龍が襲ってきます!現在データの無い敵なので、イベントとして処理されるだろうというメタ読みをして、リリーは前衛にいる主人PCをかばいに行くというロールをしました。邪龍の口から炎が漏れ出、絶体絶命のPT。次の瞬間、謎の光がPC達を包みます。気が付くと、邪龍は何者かによる傷を負い、飛び去って行ってました。そして、なぜかPC達がいるところだけ邪龍の炎を受けなかったのです。突然の出来事に混乱するPC達。とりあえず、残された敵の死骸から剥ぎ取りをして帰ることにします。ここでリリーは思わせぶりなロールをさせてもらいましたが、果たしてこの伏線は今後回収されるのか…?
 帰りの道中、敵からはぎ取ったアイテムを品定めしたところ、CPオリジナルアイテムが混じってることが判明。後に使うことが出来るとのことなので大事に保管することにしました。
 冒険者ギルドに戻ったPC達はギルド支部長に今回の経緯を伝えます。支部長はPC達の実力を認め、今後の冒険へのサポートを約束してくれました。そして、次の目的地も示唆してもらい、PC達はひと時の休みに入るのでした。
 こうして数週間を跨いだCP第1話は終了しました。第1話の全体の感想としては、出だしのロールにしては結構できたかな、という感じでした。リリーの特徴とかを表現できたと思います。今後もリリーらしさを前面に押し出してロールを挟んでいけたらいいなと思いました。


 今回も楽しいセッションになりました。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
いいね! 13
はむかぜ
はむかぜ日記
2022/08/04 12:04[web全体で公開]
😶 1年に及ぶ卓
完結したソードワールド2.5金曜FC卓「エソドゥレヴォの標本」について書いていこうと思います。

ま~~~~~~個人的にいくつものチャンジャーな要素を含む卓でした。

1.インフレ卓適合者を探す
そもそもの大前提として、ハウスルールによってシャープに調整されたインフレ卓は人を選ぶ。
普段全て表示する完結したソードワールド2.5金曜FC卓「エソドゥレヴォの標本」について書いていこうと思います。

ま~~~~~~個人的にいくつものチャンジャーな要素を含む卓でした。

1.インフレ卓適合者を探す
そもそもの大前提として、ハウスルールによってシャープに調整されたインフレ卓は人を選ぶ。
普段のセッションとは一線を画す超パワーを振るえるのは気持ちいいんだけど、扱うデータ量が多くなるからね。
データを弄るのがたのしくてしょうがない人向け。
あとバランスとりに一定の考え方が必要であるため、そもそもそういう卓が立つこと自体稀でもある。

だからこそ、ついてこれるPLを探したかったというのが、金曜卓を立てた理由の一つである。
結果としては、日曜FCからのPL3名、金曜FCからの新規PL2名が最後まで残った。
インフレ卓のキャッチーさとニッチさがよくわかる結果だね(

2.日曜FC卓と2本並走で毎週やる
これが一番きつかったけど、慣れるときついことを忘れてしまうのがやばい。
毎週欠かさずやって、一回も原稿落とさないことを目標にして成し遂げるだけのモチベーションが最後まで続いたのは純粋に嬉しい。
制作にかなり時間が取られるんだけど、環境が複数あると試験的な試みもやりやすかったり、メリットはあった。
一番のメリットは自身の限界を知れたことなんだけども(

3.PCたちの固有オリジナルアイテム抜きでのバランス調整
元からソードワールド2.0とか2.5っていうゲームはレベルが後になるにつれて技能の性能差が顕著になる。
なので日曜FCはそこのバランスをPCの固有オリジナルアイテムで取りにいってたんだけど、今回はそれ抜きで進めてみた。
PCたち共通のハウスルールによる強化のみでいけるのかなってね。

結論を言えば、支援とかそっち系は少々強くてもいいんだけど、火力職は調整どうしてもいるよねって感じ。
支援職はそれぞれ固有の色があるから、強くていい。
故にウォーリーダーは2.0と2.5の強いところを融合させたし、ジオマンサーも経験点に見合うだけの価値を付与した。

一方の火力はまあ、結果的にPC人数が少なかったから調整の手間が少なく済んだけど、やりたいことに合わせて固有強化必要だべ。

4.SW2.0用のハウスルールを2.5仕様へ調整
これはいずれ2.5のサプリが充実して、2.0から移行することを見越して整備しておいた。
現状がその読みの通りになっているし、ほぼ手を加えずに最後まで使えたのは嬉しい。
今後も3.0とか新版が出るまでは2.5が基準でいいかなって感じ。

5.シナリオの尺
当初は20話くらいでさっくり終わらせようと思っていたものの、筆がノって全59話という長編になった。
この長い戦いに付き合ってくれたPLたちには感謝が絶えないし、その分エンディングは胸がいっぱいになった。
中には初めてロングキャンペーンのエンディングを迎えられたというPLもいて、参加者の中に何かを残せたならば幸いである。

尺が長くなるロングキャンペーンは参加者の様々な事情で中断されてしまうことは少なくない。
故に本FCは必ず完結まで走るという強い意思を持って毎週頑張って、ついにはやり遂げることができた。
これはGM一人の頑張りのみではなし得ず、PLの熱意とFCという構造の賜物である。

でもFCなのにキャンペーンみたいなシナリオしてんね???




さて、いずれも大変さの中に無数の発見があり、実りのある1年でしたね。
得られたものを活かして、より良い卓ライフにつなげていこうと思います。

たぶんまだ書き損じたことはあるのですが、思い出したら書きます。
いいね! 26
ちゃま
ちゃま日記
2022/08/03 23:14[本人にのみ公開]
😶 AIによる画像生成、Midjourneyが凄い
そういえば氷の洞窟の背景画像が欲しかったな~…
フリーの画像や、持っている有償素材にも適切なものがない…

そこで今流行りのイラスト生成AI、Midjourneyを使ってみました。
あまり指定せず「氷の洞窟」みたいなてきとうな文章だけ指定した結果…

全て表示するそういえば氷の洞窟の背景画像が欲しかったな~…
フリーの画像や、持っている有償素材にも適切なものがない…

そこで今流行りのイラスト生成AI、Midjourneyを使ってみました。
あまり指定せず「氷の洞窟」みたいなてきとうな文章だけ指定した結果…

https://gyazo.com/09aa3c14da1d72bff12208690b953786
https://gyazo.com/c51a0b57b75f0c06b00cc1c03c8ce2ba

     ____  
   /      \
  /  ─    ─\ 
/    (●)  (●) \
|       (__人__)   |   …これはもう僕絵描かなくて良いかもしれんね
/     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |  
  \ /___ /  


詳しくはこのあたりを…

https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2208/02/news124.html
https://kuina.games/1103-2/

私はSW2.5が主戦場なのですが、コミュニティの画像を見てみたところ、AIによる独特な破綻がクトゥルフ神話TRPGと非常に相性が良いと感じました。
恐ろしい時代です。
いいね! 29
旅人
旅人日記
2022/08/01 21:37[web全体で公開]
😶 SW2.5 時を止める秘宝…改め…【ストップザファンタジウム】作成中
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コロナの影響で定期試験が休講となり、試験が伸び、多くの卓の参加ができなくなったことが確定した私です。
そしてやっぱり息抜きとしてハンドアウトたちを上げるのであった。イイ感じに仕上がってきてね…ぐへへへへ。HO1とかは前回のと、同じだけども、気にしないでね…

【予告…?】
 魔動機文明時代、時を止めるという内容の娯楽作品が流行った。小説、漫画、映像作品、様々なモノに形として残っており、あまつさえ、実写もあるという。だが、その実写作品の九割は偽物。九割は演出者がただ止まっていたするだけの作品であった。だが、しかし、一割は人類の最高の叡智を持つ賢者が造り出した秘宝を用いて時を止めているという…。
 これは妹のため、復讐のため、真実のため、探求のため、本当の一割を求める者たちの冒険譚である。


【HO1:貴方は妹の時間を止めたい】
 貴方には妹がいる…ようだ。
 ただ、貴方は妹の事をほとんど覚えていない。なぜならば、貴方の故郷が魔神の群れによって滅ぼされ、自身にも致命的な怪我を負い、命は助かったものの記憶の大部分を失ってしまったのだ。
 そして、妹は生きており、貴方の事を兄と慕う。ただ、妹は原因不明の病に掛かっており、余命は半年だ。その原因不明の病を解明するため、治すため時間が欲しい。

 ”この旅の目的は、妹の時間を止めることだ”

協力者:”医者”
 貴方の故郷が滅ぼされた夜、偶然的にある男性が通りかかった。彼は魔動機師であり、世にも珍しい”医者”を名乗る。現在君が生きているのは彼のおかげだろう。そして彼は妹の病の原因解明を励んでいる。時を止める秘宝については彼から教わった。
 彼は君が秘宝を見つけることに協力的だ。彼は貴方に次々と秘宝の情報を持って来るだろう。

【HO2:貴方には”わからたい”人物がいる】
 貴方が幼かったころのある日、貴方の両親は曇天の中、ドレイクに殺された。山奥でひっそりと暮らしていた自分たち家族が殺された理由は今でもわからない…だが、貴方の寂しさ、何もできなかった悔しさ、それは消えることはないだろう。
 そこで、貴方は誓う。復讐をするのだと。あの、幼き少女の姿をしたドレイクに”わからせ”てやるのだ。大切なモノを失う気持ちを。

 ”この旅の目的は、ドレイクをわからせることが旅の目的だ”

協力者:ペット
 貴方には生き残った唯一の家族のペットがいる。貴方に非常に懐いており、君の助けになる行いをするだろう。
 データとして、ファミリアのデータを参照し、追加効果を得ることができる。ただし、MPの共有はできない。
※ファミリアのデータに乗っかっていない、犬や狼を希望する場合、なるべくGMがそれに沿う形でデータを作成する。

・HO2の補足
 貴方は剣技に長けている。特技に指定はしないが、カテゴリ〈ソード〉を用いるPCでなければならない。

【HO3:貴方の家には大量の時間停止モノがある】
 貴方は、時を止める秘宝を造り出したと言われている、賢者の末裔である。そのため時を止めたのを記録した資料(意味深)ともいえるものが大量にある。
 そして、貴方には悩み事がある。稀に不思議な声が聞こえるのだ…ぼんやりとした老人とも、老婆のような、はたまた若者のような不思議な声が…神の声かと思ったが、この声が聞こえても貴方が奇跡を行使することはできなかった。貴方は知りたい、この声はなんなのか…なぜ貴方に話しかけるのか、そして正体を知りたい。

 ”このの旅の目的は、声の目的と正体を知ることだ”

協力者:謎の声
 貴方にしか聞こえない謎の声。その声はまるで警告のようで、貴方に危機を知らせてくれることもあるだろう。
 冒険者レベル+知力Bで危機感知判定が行えるようになる。また、新しく付属効果を得る場合があり。

【HO4:貴方は時間停止モノを知りたい】
 貴方は幼少期の頃から、魔導の探究を進めていた。そこで、ふと思った。真語魔法は【スロウ】という押し戻そうとする力、すなわちマイナス。操霊魔法には【ヘイスト】なる押し出そうとする力、すなわちプラス。であれば、進んでも、もしていない状態とはいったい如何なるものか。すなわち「0」と言えるモノはどういったものなのか。そこで時間停止モノ…(?)なるものがあると知った。どういったものかはよく知らないが、時を止めた光景を映像として納めたモノらしい…(?)。よくは分からないが、ひとまず探求のため知ることにした。

 "この旅の目的は、時間停止というモノを理解することだ"

協力者:いない
 貴方は探求のあまり友人関係が発展しなかった。つまるところ、拗らせたボッチでもある。強いて言えば貴方を弟子に取った師匠だが、数年前にぽっくりと逝ってしまった。そのため、貴方に協力してくれる人は今の所存在しない。協力者はこれから見つけるしかないだろう。

・HO4の補足
 貴方は魔導を探究する者だ。指定はしないが、何かしらの魔法使い技能に長けているPCでなければならない。
(確実に魔法使い技能を伸ばさないというわけではない、設定の範囲で決めると良いだろう)

【話構成】
第一話「遺跡,運命,集結」
第二話「蛮族,過去,■■」
第三話「大橋,大槍,大男」
第四話「守護,天空,■災」
??話「■切,■■,決着」

現在、ボスデータ考え中…………
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BB
くれない
くれない日記
2022/07/31 16:23[web全体で公開]
😶 復活
しました…伊達にノスフェラトゥじゃないんですよこちとら(◯ぬかとマジで思いましたが私は元気です。再生のおかげか…?

ここからまたぼちぼち卓を立てていきますが…
まずは…栞。あれは継続?定期的に立てて皆様に高難易度戦闘をご提供するとして…

あとは…ありそうでなかったレベルあげ卓(継続キャ全て表示するしました…伊達にノスフェラトゥじゃないんですよこちとら(◯ぬかとマジで思いましたが私は元気です。再生のおかげか…?

ここからまたぼちぼち卓を立てていきますが…
まずは…栞。あれは継続?定期的に立てて皆様に高難易度戦闘をご提供するとして…

あとは…ありそうでなかったレベルあげ卓(継続キャラに焦点を当てた繰り返し卓)
これをやっていこうかなと…あったら需要ある…ある…?ありますよね…?私自身あったらやりたいもん!…やりたいのじゃ!(唐突にメスガキノスフェラトゥ思い出すやつ

シナリオの中身?そんなものはない!…は言い過ぎだけどあってないようなもの!チョ◯ボの不思議なダンジョンみたいな感じで参加者全員でレベル帯決めてダンジョンアタックしてくだけの卓!(ダンジョンアタックとかいってるけどサイコロコロコロしてトラップ引いたりお宝引いたりするだけ)
みんなでキャラの成長を楽しむ卓を立てる。原案はフワッとあるのでいつものごとく見切り発車まである。

そんな感じの復活報告でしたっ
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はむかぜ
はむかぜ日記
2022/07/30 00:48[web全体で公開]
😶 金曜FC卓完結
参加者の皆様、ありがとうございました。
1年と2か月の間、お疲れ様でした。

いろいろ書きたいことはあるんですが、長期キャンペーンが完結したというよろこびで胸がいっぱいなせいで言葉が出てきません!
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