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肴
日記
2021/09/08 14:57[web全体で公開]
😶 『果てにて』(CoC6版/KP:ちろるさん)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー! 再びCoC6版卓っすよ!
しかしやっぱり最近ちょっとCoCのテキセ増えてきてますよね? また参加できたら嬉しいなと思いつつ。

まぁ閑話休題(それはともかく)。

今回連れていったのは新規作成の女子高生、双葉紫保ちゃん!
CoCってswと違って成長要素があんまりないというかむしろ基本的には継続すると段々と死(SAN値0)に近づいていくタイプのシステムで、さらにHOとか「こういう子できてね」がそれなりにあるので毎回シナリオに合った子を新規で作りがちなのですけど、「どんな子がいいかな」って考えるのもなかなか楽しいですよねぇ。
紫保ちゃんはSTR15と鍛えてたので、ソフトボール部所属のスポーツ選手ベースにしつつ。6版ルルブの「スポーツ選手」の職業、技能がとっ散らかってて悩みますよね(乗馬跳躍水泳投擲登攀MAって一体なんの選手なんだ)って話は余談として。

今回はペアもののRPシナリオ。KPからも事前に「仲良しになれるPC同士だと良い」って聞いていたので、相方のPLさんと相談しつつ「4月生まれ3月生まれでほぼ1歳差の同級生姉妹(うちの子が妹)」設定として練り練り。
ちなみに(よそ様のPCなので詳細は省きますが)、うちの子の「“紫”保」って名前に対して“緑”(紫の種類にもよるけど補色関係にある色)って漢字を入れた名前ネタを仕込んでくれてたの素直にセンスがいい。
「双子じゃない双葉」ってギャグ(?)がやりたかっただけのあたし作の苗字のセンスは……ま、まぁ悪くはないんじゃない?(震え

しかしまぁ名前の小ネタも楽しかったけれど、なにより性格設定が「料理好き美人のマイペース姉」と「スポーツ好き運動神経のいいアクティブ妹」で、妹が話振って姉が乗っかってってテンポで掛け合いが仲良し姉妹だったのが最高なんだ……。
テンポ良すぎて当初の想定の3倍くらい紫保ちゃんがお姉ちゃん大好きっ子になったのはもう些細なことなんよ。
あと出目の妙もあって「お姉ちゃん第一、出来るだけ姉を守れるよう立ち回る妹」はいるんだけど、「シナリオ上の重要ポイントをこなすのは姉」みたいなこう、こう……。大型犬と飼い主というか、姉がちゃんと『姉』で妹はやっぱり『妹』な感じがエモエモのエモ。


さておき。じゃあぼちぼち中身の話!……って、いつもならするところなのだけれど。
今回は内容には触れない方向で。

いえ別に書くことがないわけじゃないというか、むしろ逆で我ながら完璧に近いRPができたの自慢したいし、「これかRP卓かー!」っていうか、「全員初めましての単発でこんなにエモくなることある?」っていうか、「KPの演出しゅごい……」っていうかではあるのだけれど。
だからこそ「この感動を1ミリたりとも阻害してはならない(真顔)」みたいなアレが。普段ならネタバレ対策に畳んでることや、そも自分にとってのセッション記録としても日記書いてるので書くんですけど、ぜひみなさんにはみなさんにとっての『果てにて』をまっさらな状態で楽しんで欲しみが深すぎるので今回はノータッチ……!

強いて言うなら「新鮮味はないけど一度は是非やってみたかったRP(いわゆる「ここは俺に任せて先に行け!」系)が出来たので大変満足です」。ぅぐぅ……あたしにスキルがあればリプレイ小説とか動画に書き起こしたい……(そ ん な に


っとまぁ若干情緒が壊れてるのはほっといて。
そんなこんなでこの辺で日記は〆としましょうか。

ではでは改めて同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー!
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肴
日記
2021/09/07 18:23[web全体で公開]
😶 『神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#5』(sw2.5/GM:近衛兵さん)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー。
先週に引き続き近衛兵さんの高レベルFC戦闘卓! 2週連続2度目の参加です(甲○園風に)。ちなみに3週連続とはいかないので、今週末の#6はおやすみだっ!

まぁ閑話休題(それはともかく)。

今回連れて行ったのは新規のルンフォコンジャラーなコベニさん! せっかくの高レベル帯、楽しいバフ筆頭【ヘイスト】さんをばら撒くべく、HP変換と《魔晶石の達人》による鬼のようなMPリソースを搭載したゴーレム使いで出陣である。最終的に今回3R途中でMP150点ちょっと使ったわけですが、(MP系の)消耗品が3,000G足らずでまだまだ全然余裕あったあたり、やはり「HPを丸々MPに変換できる」ルンフォの種族特徴はバカにできない強さがある。

ちなみに個人的にゴーレム使いのコンジャラーはソーサラーなりを齧らせたい(崖にぶち当たったりした時に、ゴーレムが登れなくて悩んだりしたくない。【ウォールウォーキング】とか【アポート】大好きっす)のでこの子もソサ齧ってるんですけど、来月のサプリで深智魔法が復活するらしいんでしれっと使える魔法が増えそうなのは嬉しいですネ。

あとPTメンバーに【ディフィシェンシー】使えるデモルラがいたので、タダ乗り【ブラッドブランデッド】のためにデモルラも1だけ齧ってた結果、ファミリアと小魔とゴーレムという使い魔トライアングルが完成したのはまた別の話。興が乗ったので画像探してきて(フリー素材の作者のみなさんありがとう!)全員分用意してしまった。


まぁさておき! シナリオの話〜。

・(前回から)1ヶ月後……
・そりゃメンバーも入れ替わりますわね(前回参加PCと別の子)
・まぁ戦闘卓なんでね。前置きもほどほどに「敵が攻めてきたぞー!」
・GM「敵は魚鱗の陣、こちらは鶴翼の陣で迎えうちます」肴「なるほど?」(手元のスマホで陣形を調べるの図
・魚鱗は△、鶴翼はV型に部隊が展開する陣形らしい
・さぁ軍団戦闘じゃい! ……ということはもちろんなく(大軍相手の特殊ギミック有の戦闘前回やりましたしね
・V字の根元に配置されたPC’sに突っ込んでくる敵さん精鋭と普通にバトルじゃい!
・先制とって拡大ヘイスト! 1人羽冠持ってたので省きましたけど、それでも4人でMP68消費は中々愉快(ちなみに最大6倍のMP102消費までいける
・行使? クリティカルしましたとも!(ここでゾロるのが1番怖かった
・さぁ始まりました全員でヘイストチャレンジ
・GMPCの範囲魔法アタッカーがチャレンジ成功したのめちゃくちゃ美味しいデス(《クリキャスⅡ》【ブリザード】2連発&回転
・1Rで溶ける敵陣前衛
・どうでる敵ターン!→【コマンド】で命令権奪われるゴーレム氏
・ゴーレムの達成値サボったせいで……!
・今度からちゃんと《魔法拡大/確実化》まで使いますね
・前線の部位数を《ブロッキング》搭載のゴーレムに任せてたせいで後衛まで抜けられるの巻
・ぎゃーす!(HP残り3まで削られた
・ちなみにGMがエネミーの行動1つ忘れてたので実はもう1発あった模様
・なおこっちはこっちで【スケープ・ドール】忘れてた模様(gdgdじゃないっすか
・ボコボコに殴られてピンチ!
・さぁ立て直すぞー
・【ディスペル・マジック】でゴーレム奪還、からのチャレンジ成功でしっかり【ブリザード】もかます兎ソーサラーまじMVP
・【ハーヴェスト・フィールド】は単純だけど超強い(【ブラッドブランデッド】1発で26点回復するデモルラ見ながら)
・《影走り》+《足捌き》で乱戦の外に出てもらった味方に予め渡していたぬいぐるみを起点にして、《チェンジポジション》で乱戦外にワープする小技たのちぃ
・チャレンジ成功!→行使ゾロの芸術点は高い
・コベニさんの荒ぶるHP(味方の回復で全快してHP変換で1になって自己回復でまた全快する
・HP吸われるだけ吸われて、必殺ファイターに吹っ飛ばされた哀れなドレッドパールくん
・完全に持ち直した上に敵も減らせたパーフェクトな動き
・今度はきっちり仕事したゴーレムで敵ターン凌ぎつつ
・最後ヘカトンくんの腕全部捥いで勝利!


って感じで、おしまい! (告知通り)部下がやられてリーダー格2人が撤退したので、また今度そいつらと戦うのかな〜と思いつつ。そちらはその時の参加者にお任せするとして。今回もいい感じに焦る部分もありつつの、楽しい戦闘でしたねぇ。

なおストーリ上は軍vs軍の大規模戦闘だったので当然味方モブ冒険者に死傷者は出たわけですが、「怪我人はこっちへ」ってしてる神官を手伝わず、「死んだのはこっち連れてきぃ」って自分は【リザレクト】かけようとしてたコベニさんに実際に蘇生されたモブは果たして何人いたのだろうか……とか言いつつ。

そんなこんなで今回の日記も〆としましょうかしら。
同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー!
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肴
日記
2021/09/01 18:11[web全体で公開]
😶 『神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#4』(sw2.5/GM:近衛兵さん)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー!
近衛兵さんのFC戦闘卓! レアな高レベル卓で、しかも続けて成長できるので前々から気になってはいたんですけど、日程が参加してる別のリレーCP卓と被りがちなのもあって参加できてなかったこの卓。幸か不幸かたまさか先週(と今週)のリレーCP卓の時間がズレて予定が空いたので参加が叶いましたっ。やったぜ。

まぁ閑話休題(それはともかく)。

今回連れて行ったのは持ち込みのマギシューライダー、ミルカさん! いつだったか〈スマートカービン〉を使いたくて練り練りした子で、それなりに気に入ってはいるもののいかんせんレベルが高くて連れて行く機会がなく仕舞われていた彼女ですが、今年初めての復帰戦です。

ちなみにこの子《魔法拡大/数》持ってるんですけど、(記憶が確かなら)計3回のセッションでまだ一度も使ってないのは余談デス。いえ使うタイミングがなかったわけでもないのだけど、そういう時に限って絶妙に「素直に2丁ガンでゴリ押せばそのまま押し込めそう」ってなるんですよネ。
いつか騎乗+【ワイヤーアンカー】で相手を縛るムーブかましたいなって思いつつ、また次参加できる卓を待つのであった、まる。

さておき、ぼちぼちシナリオの話!

・はじめましてFC! ちなみにFC開始時、根っこの部分からストーリー知ってるのはもうGMPCのみらしい
・恐ろしく早い導入「セッション開始と同時に魔域の中に」
・謎(?)の心理テストを挟んだのち、早速戦闘じゃーい
・ちなみにあの心理テスト、毎回似たようなことやってたのかしら……? PCを深くするためかしらと思いつつ、なかなか斬新な手法よねって
・あ、川から流れてくるなら桃か葉っぱ舟だと思います
・まぁともかく戦闘! そして出現する貫通・突破妨害シールド
・からのザーレィ(Lv3)×30体(ででどん
・ミルカ(の中の人のパソコン)にダイレクトアタック!(意訳:処理落ちして接続切れた)
・いやぁ、重かった……。今回一番手強かったと言っても過言ではない
・まぁ範囲ソーサラーのブリザードもあって秒殺されてたんですけどね! 5体一纏めのコマにしていただいたのもあって、ちゃんと復帰はできました
・あ、本命のボスはドラゴンフォートレスでした。かっこいいっすよねこのエネミー
・なにより部位数の暴力。前衛3体じゃ受け止められないって相当怖い
・しかし我が騎獣はドラゴネットくん! 協力して完璧な位置での移動妨害に成功した時の快感よ
・すべて計算通りです(大嘘)(たまたまいい位置だっただけ)
・あとPC側に【フォッシル・アブソーバー】があったのが運の尽きだと思う
・結局ほぼ回復も使わずにゴリ押し討伐! つおい
・まぁでもリソース削り(主にドルイドPCが割りまくった石)はありましたし、戦闘時間もちょうどよかったので多分バランスはよかったっす!
・そんなこんなでボス撃破、そのままアビスコアも破壊
・ただいま(作中の)現実世界!
・前回はコア壊しても魔域残ってたらしいけど、今回こそは魔域も無事消滅を確認。3度目はない(鋼の意志
・広がらないよう抑え込んでたドラゴンさんの腕の中にももうなにもな……
・いこともなくて、魔域の核(主?)だったフォートレスさん(割と綺麗/でもコア抜かれてる)が!
・「絶対面倒ごとになるし、せめて中枢部ぶっ壊しとこっか」しようとして止められる人たち
・次の話が防衛戦らしいからね……壊したら話終わっちゃうから……
・「フォートレスを手中に収めたいとか欲張りなんだからー」って思いつつ、頼まれちゃったら仕方ないので他の冒険者も集めて防衛任務へ移行だっ!

って感じで、おしまい! ちなみに「防衛任務に移行だー」って言いつつ、次回参加PCは別の子なんですけどネ。だってミルカの主目的だった「魔域を破壊して、抑え込んでたドラゴンを休ませる」は達成されちゃったし……ドラゴンさん心配してた妹さんのとこ帰ったし……。

まぁただいなくなるのもあれなので、さすがに代わりの子運んできてから帰ってますよ。たぶん、きっと、めいびー。

さておき、ではでは運良く参加できた次回の防衛戦を楽しみにしつつ、今回の日記もこの辺で〆としまして。

同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございました〜。
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肴
日記
2021/08/31 22:52[web全体で公開]
😶 『あおいお月さまがでると』(CoC6版/KP:ふわりさん)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー。
実に1年半ぶりのCoC! 6版ルルブしか持ってない&テキセオンリーが故にそもそも参加できる卓が少なく、たまーに見かけても不慣れ故に躊躇ってる間に埋まるという悪循環でさっぱり回数が重ならないCoCですが、今回はちょっと勇気を出しましてね!

しかしまぁあたしもオンセン登録当初は当然知り合いなんて0人だったわけですけど、いまは見知った人が全くいない卓の方が少ないわけで。
そんな中で今回全員初めましてだったので、なんというかこう。ちょっぴり緊張しつつも、新鮮な感じでしたねー。

まぁ閑話休題(それはともかく)。

今回連れて行ったのは新規作成の葛木みのりさん!
運良くHO1(基本的にシナリオの方から巻き込みにきてくれるので流れに乗りやすいって聞いたことある)が空いてたので、それに合わせてのお医者様PC。なお能力値決めるのにころころダイス転がしてたら、うっかりAPP18が出たのでエグい美人さんになってたり。お医者さんってことで三十路にしたけど、きっと初見で年齢当てれる人はいない……。美魔女待ったなしである。

しかし久々のCoCでのキャラ作成にルルブを引っ張り出してウンウン唸りつつ、「あー、そうそうこんな感じだった」って思い出しながら作るの中々楽しかったですねぇ。最近は慣れてるswばっかりやってるから特に。

ちなみに名前は「キミのくす(ず)り」のアナグラムだったりするのは余談デス。CoC……っていうか日本語ネームな子はアナグラムとか言葉遊びで作りがち問題。いや英名でもやりますけど。

まぁ閑話休題(それもさておき)。

卓日記なのですしいい加減ね、中身の話をね!
……しかしサプリ掲載の公式シナリオとのことだったので内容既に知ってる人も多いのでしょうけど、謎解きがメインのCoCってわりとネタバレ致命的なわけで、畳んでいるとはいえどの辺まで喋っていいのかしらねと思いつつ。
とりあえず普段のsw感覚でダイジェスト(?)いってみよー。ネタバレ怖い人は見ないように……!



(ちょっと間空けて)



・舞台に現れるPC’s。葛木(PC1)「タクシー」PC2「爺やの送迎」PC3「タクシー」GM「誰も自分の車でこないの珍しい」
・…何かあった時に咄嗟に逃げるための足がない!(ででどん
・芸術(ピアノ)技能、一応取ってたけど一度も成功しなくて最終的にNPCにため息をつかれるの巻。技能値低かったから……!
・なおPC2が全部成功してNPCに気に入られている横で、PC3は口パク(芸術技能なし)でファンぶってた模様
・例によって現れる怪奇現象。会ったこともない遠縁の爺さんからお化け付きの家譲られる葛木さんカワイソウ
・NPC「葛木さまは一人部屋(故人が使ってた部屋)をお使いください」葛木「(うそでしょ!?)」
・怖かったので泊まる予定の部屋周辺から探索するPC’s。そして書斎の探索が遅れる(1ミス
・次の日、満を辞して書斎を探索。そして判定ミスる(2ミス
・再探索で本を見つける。しかし判定ミスって読めない(3ミス
・50%は0%なんですよ(シロメ
・結局最後の一押しが足りなくて帰宅ムードに。PLは「え、これいいの……?」って大層焦っていた模様
・まぁ帰れるわけがなかったんですけどね!(ロスト覚悟した帰宅失敗イベント
・この辺から(リアル時間も押してたので)脳筋ムーブが始まる
・戦法はズバリ「囮が気を引いてる間に怪しいとこ堂々と侵入する」だ!
・ここから怒涛の情報回収。なお情報は揃ってるのに綺麗な回答を弾き出せない我が頭脳(4ミス
・にっちもさっちも行かなくて選ばれた戦法はズバリ「正面突破」! ※よい子の探索者は真似しないでください
・仕方ないんです……時間をかけるには(作中時間もリアル時間も)足りなかったんです……
・まぁ正面突破で簡単に行くわけもなく、あわや全滅ロストの危機に……
・なったところでPC3が初期値技能に成功! 流れ変わったな?
・続いて葛木さんも初期値技能が(PC3の成功による技能ボーナス込みで)成功! 全滅の危機を切り抜けた!
・深夜テンションも相まって、生存を確信したPLは画面の前でガッツポーズ決め……
・てたところで、最後の即死ギミック(対策方法は判明済み)前に狂気に陥るPC3。流れ……変わったな……?
・狂気に陥ったPC3は対策行動を……とれない……!
・しかも対策行動を取るために他のPCも助けにいけない!
・そして気がついた時、そこには異形のものの姿も、そしてPC3の姿もどこにもなかったのであった……

って感じで、おしまい! 最後の最後で全員で生還を逃して、最年長だった葛木さん(しかも一応自分の遠縁が原因)はきっと結構凹んだと思う……。

いえまぁ最年少で唯一の未成年だったPC2の子は無事に家に帰せたのでそこはほっとしているのだけど。なまじっか死体も何も残らなかったから暫く可能性に賭けて仕事休んで探しただろうし、でももちろん見つかるはずもなければ、そも昨日会ったばかりの相手であるが故にPC3の家族(的な人)に連絡することもできないから、もう一回落ち込むっていうネ。
PC3のおかげで最後なんとか全滅回避して生き延びられたのに、肝心のPC3だけがロストしちゃったというこの悲劇よ。

とはいえセッションは楽しかったです! 久々すぎて全然良い動き方できてなかったとは思いますけど、「やばーい、これどうすればいいかわからーん!」ってなるのもそれはそれでCoCやってる感あります。ありません?

行動内容はともかく、RPはイメージ通りにやれましたし。あとストーリー自体もさすが公式というべきか、おもしろいものでしたしねー。巻き込まれる方は溜まったもんじゃありませんけど、拗らせちゃってるキャラは嫌いじゃないわっ!


まぁさて、ではではいい加減ちょっと長くなりすぎてる気もしますしこの辺で今回も〆といたしまして。

最後に改めて同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー!
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肴
日記
2021/08/19 16:10[web全体で公開]
😶 GMの好み(賛否両論あるだろうので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMの好みって、あると思うんですよ。
このGMは推理物が好き、ダンジョン物が好き、シティアドが好き、ウィルダネスが好き、戦闘は難しい方が好き、戦闘に重きは置いていない、etc.etc…

これらの『シナリオの好み』あるいは『エネミーの好み』は割とみなさん「そういうもの」として受け入れてると思うんですが。

では『ビルドの好み』は?

ぶっちゃけあります。そしてそれはシナリオやエネミーの好みと差はないと思います。故に本当に我慢ができないほどに苦手なビルドなら、いっそ初めからレギュレーションとして禁止してしまえばいいのです。

もちろんそうするとPLの自由度は下がります。それをよくないことと思う人もいるでしょう。
個人的にも禁止にする前に、ほかに対策がないかを考えるべきだとは思います。いま話題になっている必殺攻撃で言えば、所詮単体火力なので庇うや攻撃障害で即死だけは避けられるようにしたりですね。

しかし。しかしです。GMが嫌がるビルドを使ってまで、PLには楽しむ権利があるのでしょうか?
答えはNOです。そんなことはありません。

GMだって楽しむ権利があります。むしろGMにこそ楽しむ権利があります。
何故ならPLがいなくても卓は回りますが、GMがいないと卓は回らないからです。……というと些か誤解を招きそうですが、これは別にPLを低く見ているというわけではなく、単純にtrpgの構造的な問題として、PLがドタキャンしてもエネミーを調整するなり急遽追加募集を集うなり、あるいは一人二役でPCを追加するなりでなんとかできなくはないですが、GMがドタキャンするとほぼ確実に卓が消滅するからです。

『一緒に卓を囲む仲間』としてGMとPLは対等ですが、それはそれとして、ルールの最終的な裁定権を持つこともあり、GMはいわば卓における神なのですね。また基本的にはGMの方が数が少ないのですから、ある程度は甘やかしてなんぼです。GMが増えた方がPLにとっても得なのですから。

まぁもちろん「PLが楽しければそれがGMの楽しみ」と言い切れてしまうなら、それは素晴らしいことだと思います。
しかしGMだって楽しみたいですし、楽しんでいいんです。そしてそのために特定のビルドが邪魔なのであれば、それはもう「そのビルド苦手なので使わないでください」って言っちゃっていいんです。
その方が我慢して嫌な気分になるより100倍マシです。

かくいうあたしも、昔はゴーレムがほんっっっっとうに嫌いで、ゴーレム禁止してましたし。今だって(基本的には)放浪者禁止してたりしますしね。

というわけで結論。
シナリオやエネミーと同様にビルドにもGMの好き嫌いがあり、もしGMが楽しむために特定の要素が邪魔なのであれば、それは排除してもいいのです。PLに遠慮してGMが嫌な思いをする必要は、決してありません。


P.S.
あ、ちなみにここまで「GMは我儘言う権利がある」って言いましたが、逆にPLにも「GMを選ぶ権利」があるので、GMがわがまま言った結果PLが離れていく可能性は当然あります。
ので、その辺は自分の中の「もし離れられてもここは譲れない」というラインと相談ですよ。肴さんとの約束だっ。
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肴
日記
2021/08/19 15:18[web全体で公開]
😶 『魔神人形(マジンドール)は傷つかない』(sw2.5/GM:しゃんはいさん)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー!
気を抜けば卓日はもう先週金曜。マイルール「1週間以内卓日記」ぎりぎりですねぇ。でも間に合ってるのでセーフ。
それにしても最近またしゃんはいさんとはよく遊ばせていただいておりますね。卓を回し回されと、こうやってGM・PLを両方できるのは嬉しいことです。ありがたやー。


まぁ閑話休題(それはともかく)。


今回連れて行ったのはエルフのソーサラー、サティさん! この子の前回の冒険は実に約3年前。3年間でなんか色々肴さんが見てないところで頑張ってたということで、がっつり成長(レギュ調整)しての久方ぶりの出動ですよ! ……年齢3歳分足しとこうかしら。

ちなみになんで3年も放置してたかっていうと、この子を使ったのゆとシート使い始める前で、最近の持ち込みPCはゆとシートのマイリストから選んでるので選択肢に上がりにくかったってのがあるんですけど。この子は今回で移し替えましたし、他の子もぼちぼち移し替えしようかなーと思いつつ、まぁ中々に大変な作業なのでおいおい……。

あとはこの子成長でハイペリオン級になったので、マイルールその2「センチネル(国家規模で有名)超えたら二つ名考える」により二つ名悩み中なんですけど、それもまたおいおい……。ピンとくるのが閃かないのですよねー。


まぁPC雑談はこのくらいにして。シナリオの話!

・いつものギルドスタート。こんにちは“夢の語り部亭”
・とりあえずギルドって言われたらもっきゅもっきゅご飯食べてしまうのはなんか癖デス
・引き出しを増やしたいとはちょっと思う
・とかやってるとVIPっぽいお嬢さんがご来店
・見るや否や慌てだすギルマス
・このギルマス慌てることあるんだ……?
・かくかくしかじかで英雄さんの遺体がラーリス教団(推定)の墓荒らしにパクられたんで取り返して
・神官を筆頭に怒りをあらわにする仲間たちと、そこまでだった不良神官なサティさん
・いえちゃんと依頼には前向きというか、「なんてやつだ、懲らしめてやろう」とも「悲しいことだ、ちゃんと取り返そう」とも思ってたんですよ?
・でもほら……周りが怒ってくれてるから……逆に冷静になれるっていうか……?
・まぁともかくそういうことなら勿論承りましょう! 準備してアジト(発見済み)に突撃じゃー
・導入丁寧だったけどこれ実は戦闘卓なんですよ
・というわけでアジトついて早速見張りポジ的な敵さんとバトルだっ!
・なお開幕早々出目腐って先制ミスりかけるスカウト組。恩寵さんありがとう!!
・ブラッドトロールってやけに魔力高いから結構怖いっすよね
・オーガ種って弱点がわりと違うので、あれ半分くらいオーガ(もどき)っすよ。パンダとレッサーパンダ的な
・まぁ若干怖いところもありつつも撃破! 範囲ソーサラー楽しい!
・あと今回前衛が2人とも二刀フェンサーだったので火力が素敵
・なお最後の1人は支援の鬼でした。ちなみに多分このPCが一番今回の敵(ボス含む)と相性が良かった
・RP的にも一番会話してたので、いるのといないのとで一番差が出る子だったんじゃないかしら!
・さておき。最近よくやるスカセー幸運の出目+3でしっかり剥ぎ取ってアジト突入!
・犯人とご対面。なお……
・さぁボス戦だー!
・特殊ギミック的な能力持ちのオリエネミーなので具体的な話はぜひご自分の目で
・まぁ畳んでますし、そもわりと既にネタバレっぽいことも喋ってるので今更ですが
・一番の見せ場っぽい部分はせめて隠そうかなと
・というわけでキン○リして撃破! 作戦タイムが楽しかったですね!
・そして帰宅。遺体もしっかり取り返して、無事依頼終了
・結局VIPっぽい人何者だったの問題は、聞かぬが花なのでスルーしつつ
・そもサティさん、あんまり他人の立場に興味がないのであった。まる。

って感じで、おしまい! 戦闘卓でありつつわりとストーリーがしっかりしてて、そっち方面でも楽しかったですねぇ。あたしがやる戦闘卓とはまた違う、GMの数だけあると言うことですなっ。


ではでは思いの外長くなったのでこの辺で今回の日記も〆としまして。
同卓してくださったGM・PLのみなさま、日記読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー。


P.S.
ちなみに今回高レベルソーサラーでファミリアⅡ連れてたんですけど、ファミリアⅡの特性「主人と一体化中は基本的に効果の対象にならない」「主人はファミリアⅡの視界を基準にして魔法を使える」を合わせると、かなり盲目とかの知覚系デバフに強いのでは……? という気づきを得たという余談。

まぁ若干チート臭いので、最終的には「一体化中は合わせて1体として扱うので、それする場合は一旦離れてね」あたりが落とし所なのかしらねとも思いますがっ。
もしくはそもそも「五感共有」で主人の知覚が壊れてる間はファミリアⅡも見えない裁定……は、盲目は「自分以外全て透明」として扱うだけで、根本的な知覚自体は変化していないのではという反論をどうするかですかねぇ。
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肴
日記
2021/08/07 02:47[web全体で公開]
😶 放浪者のライダー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、すっっっっっっっごく違和感があるっていうお話。

いえ購入騎獣のライダーなら全然おっけーなので、主にレンタル騎獣の放浪者ライダーのことなんですけど。

放浪者って冒険者ギルドに所属してないわけで、つまり基本的には「捕まえようのない根無草」か「訳あり」が大半だと思うんですけど。

そういう人たちに対してはたしてライダーギルドは「この人はちゃんと返してくれるから、レンタル料金で貸してあげよー」って、なるかしら……? と、とてもキニナル。

まぁもちろん冒険者にも(特にグラランとか)放浪癖のある問題児ちゃんはいると思うんですけど。それでも曲がりなりにも「冒険者ギルドに所属している」以上は、ギルドを通してある程度信頼性のある連絡をとれると思うんですよ。こう、ギルド間のメッセンジャー的職業の人が頑張ってくれると思う。

でも放浪者ってそういうのないのが基本なわけで。「貸したが最後、戻ってくる保証はない」し、「マジで戻ってこなかった時に、責任(賠償金的な)を取ってくれる人もいない」のが普通な気がする。これじゃ貸せないのが妥当。

とはいえルール上放浪者も全然当たり前のようにレンタルはできますし、というかルール上の放浪者の技能的な制限ってなにもないですし、むしろ逆にレンタルできないとライダーはお金が全然足りなくなるわけですけど。

やっぱり気になる。おかしくない? って思ってしまう。

まぁだからそういうのもあって肴さん卓では一律で放浪者禁止してるわけですが、しかしただ禁止するのもそれはそれで芸がない。と言いますか自PCにも放浪者さんはいて、そして自PCを最も手っ取り早く成長させるには自卓にフェローとして突っ込むのが一番なわけで。

そろそろ放浪者解禁シナリオもやるべかー、でも(公式での放浪者の設定的な問題とルール的な制限のなさのバランスがさっぱり納得いかないので)どうしたもんかなーってハウスルールをこねこねしつつ、ライダーのレンタル問題についてもいいヒントがないかとETをぺらぺらめくっていたわけですが。

そんな肴さんの目にふとひとつのアイテムが飛び込んできたのです。そう、〈(真に)尊い騎手の像〉!!

これは本来冒険(セッション)1回ごとに「借りた騎獣をちゃんと無事に返しにきましたよー」ってライダーギルドに返却せねばならぬ騎獣を、像1つにつき1回だけ免除してもらえるアイテムなわけですが。
つまりこれを持っていれば、例え保証人もなにもない放浪者だろうと、「まぁこの人なら多少時間かかっても最後は返してくれるだろう」みたいなライダーギルドからの信用の目安になるわけですよ!

天啓を得た気分です。ぶっちゃけこのアイテム、冒険者で持ってる人まったく見たことないくらいレア(※優先度低い)アイテムだと思ってるんですけど、キミこんな使い道があったんだ!(※本来の用途ではありません)って感じです。

まぁ唯一の問題はこのアイテム自体が名誉点アイテムで、低レベル帯のころはどうにも手が出ないアイテムだということなんですが。
その辺はそもそもレンタル可にしつつ、「でもマジで返さなかったら取り立て屋雇ってでも責任とってもらうから」って脅しをかける方向で。〈尊い騎手の像〉があれば冒険者と同じくらいの待遇で扱ってもらえる感じに調整しつつごにょごにょとですネ。


・追記
ちなみに実際返せなかった場合のハウスルールは現状こんな感じデス。

『☆放浪者のライダー技能について
…放浪者のライダーが「悪評騎手称号」の獲得条件を満たしてしまった場合、即座にレンタルしていた騎獣の購入価格と同額の借金を背負うことになります。(分割払いは可能です)
ただし〈(真に)尊い騎手の像〉を所持している場合、このハウスルールを無視できます。』

通常ルールなら万が一騎獣が死んでしまっても悪評称号を得るだけで直接の金銭負担ありませんが、この『金銭負担がない』というのを『冒険者ギルドが(斡旋した依頼の難易度を見誤った責任的な意味で)肩代わりしてくれた』と解釈した感じですね。
冒険者ギルドに所属していない、もしくはライダーギルドからの一定の信頼を得られていない場合、これを自分で負担しなければならないよというわけです。
いいね! 24
肴
日記
2021/08/06 16:46[web全体で公開]
😶 『その雪原、果てしなく続く銀世界』(sw2.5/GM:reiさん)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー!
先月中旬に日記で書いた「バジリンタンクしたいなー」からお誘いいただけた当卓。どう考えても寒い場所(実際氷系のデバフギミックがあった)にバジリン(氷弱点)を連れて行く暴挙をキメつつ、あとまぁちょっと厄介なトラブルにも見舞われつつも、無事3日分割で〆を迎えることができましたっ。
なおこれにより先月から始まった卓強化期間(いえちゃんと休憩日を入れてるので修羅ではありませんが)が一応の終幕を迎え、いま肴さんのお知らせ欄にあるのは継続のCP卓のみであります。さて来週からなにしようかしらね。

まぁ閑話休題(それはともかく)。

今回連れて行ったのは前述の通り新規で作ったバジリンタンクのエイミーさん! タンクといえば《タフネス》を持つファイター、もしくは達成値勝負をしない支援系魔法使いとの抱き合わせがメジャーですが、まぁメジャーなのを避けてみたい天邪鬼根性によりセージ/レンジャーメインにこちょこちょB技能を齧る面白ビルドになったこの子。攻撃は毒の血と反射盾でがんばるんですヨ! 支援はポーションボールです。

まぁ今回は毒無効だったり近接/射撃してこない相手が主体だったので真価を発揮できてはいなかったのですが。それでも空いた手番でレジスタンスったり魔香水投げたり悩ましサイン投げたりタフさを活かして遮蔽になりに突っ込んだり、通常ビルドとは違うちょこちょこした動きは楽しかったですねー。

あ、ちなみに全力でバジリンタンクを組むならデモルラファイタービルドが一番強いと思います。主に《タフネス》(&《(超)頑強》)と【ディフィシェンシー】の存在がでかいんですけど。B技能は《弱点看破》でダメージ伸ばしつつ《マナ耐性》でガンに強くなれるセージか、安定の《不屈》&《ポーマス》のレンジャーがオススメですねー。
ファイターを《タフネス》用と割り切るなら、セージとレンジャー両方伸ばすのもありですね。まぁファイターなくてもデモルラ11までいけば【デモンズブレード】使えるので、全然ファイター途中で切っていいんですけど。やはりMLの追加魔法技能2種は鬼強いっす。
あ、ついでにレンジャーも《ポーマス》の9で止めてもいいです。メインのデモルラと、あとセージだけはまもちきの基準値勝負があるので15目指しましょう。

まぁ閑話休題part2(それはさておき)。

シナリオの話!
・安定のギルドスタート。まぁ目的地(迷宮)もギルドにある
・穢れ持ちを怖がる妖精系受付嬢と、怖がられた反応に怖がるビビりバジリンなエイミーさん
・でも冒険者ギルドの受付嬢が穢れ怖くてやっていけるのかは心配ですよ。猫で癒されながらがんばって
・まぁともあれ依頼見繕って寒さ対策して迷宮へGO!
・【悲報】寒さ対策があっても極寒ギミックの対象にはなる模様
・〈サーマルマント〉も〈ペンギンマント〉も効かないだとぅ!?(抵抗判定にボーナスはつく)
・仕方がないので寒さに耐えつつ探索へ
・イベント出目が良すぎて半分くらい宝箱
・見つかりまくる依頼アイテム(数が増えると報酬も増える)
・雪原の秘湯(なおネームドの某温泉妖精によって無理矢理叩き込まれるタイプ)
・湯上がりに突撃してくる傍迷惑なアンデッドファミリー
・GM「服(と鎧)着る暇はないので温泉浸かった人は裸(+装飾品)です」(※うちの子は辛うじて濡れTマントだったけど)
・そして温泉に浸かって(諸事情あって)エルフメアだったことになるもう1人のバジリン
・まぁどっちも氷弱点だからね、入れ替わることもあるよね(ない)
・いつも思いますけどデュラハンロードは色々おかしい。なんだぁ、こいつ?
・音響兵器はチートですよほんとに! (PCは)衝撃属性に耐性つけられないんですよ!?
・まぁでも倒して後半戦。相変わらずイベント出目が走って宝箱フィーバー
・ぼちぼちボスのいるエリアへ
・案の定寒い。敵さんもオリジナル能力盛り盛りだぁ
・マジノヘクさんはほんと邪魔ですねぇ!?
・でもこの子1体でかなりの嫌がらせになるので愉しいのはわかる。1〜2体は「こいつ邪魔ですねぇ!?」ってなるエネミーいれたい
・始まる作戦会議。配置やら面白魔法やらでいやらしさ重視で攻めてくるGM
・射程がー、遮蔽がー、部位数がー、突破がー
・ダメージがいい感じに走って2Rで壁を撃破したのがたぶん決定的な勝ちフラグ
・ブリザードを全然撃たない絶対零度さん。二つ名返上してください
・「復活能力あるからちゃんと部位欠損まで追い込もう」→追い討ち薙ぎ払い→生死判定自動成功で復活→「!!??」
・まぁでもじわじわ追い込んで最後は撃破
・なお零度さんが最期に選んだ【シャイニングスポット】はピンゾロった模様。ブリザード撃たないから……
・例によって完全に呪いの装備な条件ドロップのオリジナル装飾品。これ売却して誰か買う人がいるのかしら……? 研究所行きかなっ!
・戦闘後、エネミー化してた放浪者を救う神官。お代は布教(と書いて洗脳と読む)です
・まぁ依頼も全部終わったので帰還!

って感じで、おしまい! 3日間フルに使ったがっつりランダムダンジョンでしたねー。成長も2回分っ。まぁ経験点は惜しくも1,000点ちょっと足りずにセージ12にはなれませんでしたが、それはまた次の楽しみにしつつ。
ともあれ楽しかったのでおーるおっけーです。

ではではこの辺で今回の日記も〆としまして。
同卓してくださったGM・PLのみなさま、日記読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー。
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肴
日記
2021/08/05 16:20[web全体で公開]
😶 『駆け出しの苦労』(sw2.5/GM:じゅんなまさん)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー。
はい、またまたお世話になりますじゅんなまさん卓。変則FCPコミュにも参加して、遊ばせてもらってる度が加速しますねぇ! ありがとうございます〜(平伏)

と感謝の意を日記にしたためつつ、まぁ閑話休題(それはともかく)。

今回連れて行ったのはお馴染み(?)ジェーンさん! こないだから成長してリカント語を取った(ほら、ガルリンだから翼人語優先したんですよね…)のと、レンジャーが生えてついに先制まもちきに加えて薬草係にまで手を出したなんでも屋さん。できないことは前衛と戦闘中の回復くらいです。
ちなみに今回も仲間にウィークリングがいたので、4卓目にしてなんとこの子はウィークリングと同卓しなかったことがありません。やはりサプリ発売後は新種族が増えますね……! なお逆にセージはまたしても1人だったのはナイショ。

さておき、そろそろ中身の話っ!

・見慣れてきたギルドでの依頼探し&特売品(TD売れ残り)漁りシーン
・ちなみに〈スモークグラファー〉はちょっと欲しかった
・本日の依頼はNo5.魔剣の迷宮
・迷宮発見者(オカマリルドラケン)の話を聞いてから迷宮へGO
・しかし導入での「オカマドラケン(インパクト大)」「天然ミノリン(アホの子)」「街中では目を瞑るセルフ盲目アルヴ(オカマに気が付かない)」たちの掛け合いが完全にギャグ
・ジェーンさんがもう「ちょっと口調に愛想が足りないだけのいい人」から抜け出せそうにない
・生まれた当初は捻くれ者案があったんですケド
・でも多分初冒険で「ビビりバジリン」「セルフ盲目アルヴ」の保護者必須な2人に出会ったのが既に運の尽き
・まぁともかく迷宮へ
・出てきた案内人(タヌキ)を見て「餌!」と叫ぶミノリンと、「餌じゃない」と諭す保護者組
・天然ボケとローテンションツッコミが楽しくなってくる中の人
・暗闇で光るタヌキに先導されつつ迷宮攻略開始〜
・リアルINT要求のクイズ系迷宮
・なおクイズ強者が多くてさくさく進む攻略
・難しいことわからないので虫と戯れるミノリン
・目隠し(暗闇)解答形式で出番だと張り切るアルヴ
・ミノリン「(暗闇で無闇に動いてぶつかりまくる)」→保護者「あんまり動き回るな」→ミ「(ピタッ)」→保「でも歩こうな?」
・ジェーンさんそのうちお母さんって呼ばれるじゃなかろうか……
・まぁとにかく謎解き部屋クリアしてボス戦
・に入ったらクイズが終わると思った?
・クイズ正解で弱体ギミックが発動する特殊戦闘だっ!
・が、例によってクイズ強者が多かったので全問正解して短期決着
・戦闘感想>「クイズ楽しい」「メイドは有能(なおメイドではない)」「前に出ようとしないで神官(生命B1)」「やはりミノリンとドラケンの安定感パない」
・というわけでボス撃破して魔剣ゲットしてクリア〜!

って感じで、おしまい! 久々に1日記1卓だったのでちょっと長めに。しかしまぁ、クイズ系のシナリオって「PCの知能≠PLの知能」なのであんまりやらないんですけど、クイズ自体は嫌いじゃないのでたまにやるとやっぱり楽しいっすなぁ。
あと今回特にRPの掛け合いが面白かったですねー。日記用にピックアップしたのでインパクトあるやつに偏ってますけど、素直な反応するメイドさんも落ち着いてるドラケンも素敵でした!

と言いつつ、ではではこの辺で今回の日記も〆るとしましょうか。
同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくださったみなさまも、ありがとうございましたー。
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肴
日記
2021/07/29 16:15[web全体で公開]
😶 週末卓日記その2(sw2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週末参加しまくった分の卓日記、その2!

○7/25『消えた荷物は誰の手に?』(GM:しゃんはいさん)

というわけでついに(?)別のGMさんの名前が出てきましたね、しゃんはいさん卓! まぁ立卓のきっかけが初手1卓目の卓後雑談なので、実は犯行グループは同じなんですが。先週末急に3卓立て続けに立ったsw2.5の卓は僕らがやりました。なんてね。

まぁともかく、此度連れて行ったのはまたしてもジェーンさん! 連続勤務3卓ですよ、成長が早い。まぁ成長って言っても持ってた技能のレベル上げただけなんですケド。

さておき、シナリオの話〜。

・時系列的にしゃんはいさん卓最初の話
・まだ受付嬢がいないころ!
・なんでも(ちょっと嫌われてる)貴族から、荷物探しの依頼らしい
・でも「中身見るな」って言われてる。怪しい
・なおそれをいいことに「じゃあ中身なくても(確認できないから)気にしなくていいってことか」とか言い出す不良娘
・(貴族に会いたくないから)港から調べよう
・どんぶらこって最近聞かないよね(メソラシ
・お話を聞いて次の場所へ
・NPCが……いっぱい……!(シティアドあるある
・餌付けするジェーンさん
・しかし段々と「ちょっと口調に愛想が足りないだけのお茶目な人」になってきてる気がする
・お話を聞いて次のry
・チンピラに絡まれる一行
・遊ばれるバジリン
・びびって魔眼暴発→クリティカル
・わたしの後ろに立つな(翼がバレるから)
・話を聞いてry
・ついに貴族屋敷へ。まぁ主人はお留守
・話を聞いry
・あ、これわらしべシティアドだ!(気づく
・がここで様子がかわる。ゴールかな…?
・(解除判定)「鍵開けっ放しとは不用心だなー」(大嘘)
・ようやく見つけた荷物、その中身は!
・まぁあとは実際にシナリオを確認してもらうとして
・以下ダイジェスト
・鍵開けにピンゾロって恩寵ぶっこむメインスカウト
・剥ぎ取り報酬に人の心がない
・打撃点の殺意。平均25点……だと……?
・まぁ最終的にはめでたしめでたし

って感じで、おしまい! なるほどこれが初めのシナリオかーって、既に会ってたNPCのことがわかって楽しかったですね。
なお時系列の関係でうちの子の中で新入りのはずのジェーンさんが他の子達の先輩になったのはまた別の話。


○7/18,25『破滅を望む者』(GM:シリュウさん)

さぁついに最後だ5卓目! この卓だけは先週から続いてたnot突発卓。GMはお馴染み(?)シリュウさんだっ。

こちらに連れて行ったのはグラランファイターのイリスちゃん! まぁ元々はバジリンタンクを作りたいって話だったのだけれど、他で作れる目処が立ってたのと経験点帯がちょうど良かったのでこの子をば。
しかしやっぱりグラランは使ってて楽しいね! 色々わちゃわちゃ動けるし。

まぁそれはともかく、シナリオの話。

・なんやかんやでとある村にやってきたPCたち
・なお辿り着いた理由がほぼ全員放浪者。冒険者どこ……ここ……?
・しかし村人の様子がおかしい。事件の匂いが
・現れる邪教神官with魔神
・飛び出したがってステイされるグララン
・GO!されるグララン
・影走り範囲を避けて配置される神官
・まぁ……ヒーラーは先に○せって言うものね……
・狂神の神聖魔法は厄介だなー!
・まぁ撃破。神官は逃げた
・改めて村人に話を聞くと、かくかくしかじかで虐げられているらしい
・よーし、退治してきちゃうぞー
・というわけで逃げた神官追っかけてアジトの遺跡へ
・とあるトラップで精神抵抗を求められる→クリティカルで全無効 の見事な流れ
・これだからグラランはさぁ(呆れ)
・PL「(寄り道だろうけど)マッパー魂的にはこっちも行きたいよね」グララン「こっちはなにかなー」(扉ガチャ)
・これだからグラランはさぁ(歓喜)
・シュールストレミング(戦利品)
・遺跡内部で2戦目!
・一番鬱陶しい魔法使いが初手で影走りグラに沈められるの巻
・ヒーラーとバッファー(つまり魔法使い)は初めに○せってじっちゃんが言ってたから……
・シュールストレミング(魔物)
・まぁ撃破
・見つけた日記がちょっと拗らせてた
・あとは割ととんとんと奥まで進んでボス!
・26〜27歳を少女って言うのはちょっと無理がある
・というか穢れ持ち(メア)とマナなし(グララン)は種族が既にダメなんじゃないかナ
・残当な末路
・めんどくさい魔物がいっぱいだぁ(褒め言葉)
・せ、せんせぇぇぇぇぇ!!(ミスった)
・地獄開幕。まぁわりと温情があったのでなんとか死人は出ず
・あーだこーだと戦闘会議しつつ
・やっぱ上級って一気にバトルの本気度が上がりますよねー
・まぁそれなりに役には立ったので満足!
・というわけでボスも撃破
・被害者の遺品とか回収して帰還!
・なお最後村を出る時に、ほぼみんなバラバラに散っていったのが中々愉しい。1人を除き放浪者じゃないんですよ彼ら()

って感じで、こちらもおしまい! 週末卓の中で唯一の上級&2日卓だったので、色々端折っても書くことが多いですねぇ。
まぁ多かったところで、さてこれが感想かと言われると……うん、まぁ……でもとりあえず書いて残すことが大事なんすよ!(メソラシ
楽しかったのは事実ですし、それでいいのだ。いいって言って。


さてともかく。ではではこんなところでその2も〆としましょうかしら。
同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー。
いいね! 17
肴
日記
2021/07/29 14:06[web全体で公開]
😶 週末卓日記その1(sw2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週末の金〜日で計5卓に参加してきましたー! ので、流石に2回に纏めつつ卓日記のターン。

○7/23『日常になった冒険』(GM:じゅんなまさん)

というわけで1発目。これが週末卓修羅の始まりであった……。お名前は見かけつつも多分はじめましてだったかしら、じゅんなまさんの突発卓にお邪魔してきました!

連れて行ったのは眼鏡(←重要)エルフのコンジャラー、クインティアさん。履歴見たらなんと1年ぶりの出番! それなりに使いやすい子ではあるし、ついこの間できたじゅんなまさんの突発コミュにも突貫してきたので、今後出番が増えるといいねぇ。
あとコミュといえば、同シリーズ内で売却されたアイテムを他の人が買えるシステムは画期的よね。うちの卓は時短とか諸々の理由で最近ギルドスタートにしてないからアレだけれど、ちょっと導入してみたくもある。

まぁそれはさておき。シナリオの話いってみよー。

・本日の依頼はNo3.消えた貴婦人を追え
・PC「行方不明とは緊急性高そう」PL「(中の人が)通過済みのシナリオ抜いたら一番報酬高い」
・家行くぞー→話聞くぞー→部屋漁るぞー
・まぁ話聞いた時点でちょっと予想はしてた!(エネミー)
・恩寵使います!→クリティカル って、割とあるあるじゃない?
・貴婦人「ぬぅん!!」PC&PL「!!??」
・教訓「PCの火力はえぐい」
・「いま5R目でしたっけ?」※5R目と全く同じ状況の6R目
・まぁなんのかんので撃破
・貴婦人も無事(?)保護。御礼にTD貰えるって!
・非売品のソードを狙うソードマスター。が、外す…!
・残りは〈雫のブレスレット〉になりました。いいよねこのアイテム……強くはないけど是非欲しい一品

とまぁ最後トレジャードロップに一喜一憂しつつもおしまい! シナリオ自体は短かったけれど、中身はしっかり詰まってて楽しい卓でしたねー。


○7/24『駆け出しの苦労』(GM:じゅんなまさん)

さぁどんどん行こう2卓目! ちなみに24日ですが(朝)1時スタートなのでほぼ23日です。そう、つまり深夜卓。
GMは再びじゅんなまさん。というか「GMやってもらったし、こないだ抽選落としちゃったシナリオお返し卓やりますよー」→「じゃあお返し卓しますねー」→「!?」 でカウンターしたらより速いカウンター返された卓デス。

今回は新規作成で、やったことないガルーダウィークリングからジェーンさんを投入! スカウト&セージ構築ってほぼすべての判定を網羅できるので好き。4人PTとかだと先制まもちき2枚ずつ揃えるのってわりと大変なので、両方できる子がいるとだいぶ他が楽になりますしね。

まぁそんなこんなでシナリオの話。

・今回はNo7.蛮族退治
・実は蛮族はここにいるんですがネ(ウィークリング×2)
・なおあとの2人もアルヴにドラケンなので真っ当な人族が……
・まぁ気にせず討伐へGO!
・道中戦。リーダー格よりいい武器持ってたゴブリンB
・アジト着いたー→周囲調べたー→「正面突破じゃおらー!」
・いざボス戦。やっぱり頼りになるドラケン
・なんやかんやとボス撃破
・敗色濃厚で寝返るグレムリン「ゆるしてー」「たすけてー」
・つ《ファナティシズム》(戦意高揚魔法)
・妖魔死すべし、慈悲はない。サヨナラ!
・ギルド帰還。でてくるオネェドラケン
・インパクトが()
・ジェーン は にげだした !
・しかし まわりこまれて しまった !
・敗因:仲間を見捨てられなかった(なおリルドラケンだけは生贄にしようとした)

とまぁこんな感じで、おしまい! 最後凄いインパクトでいろいろ持ってかれましたが、こちらも楽しかったです!


○7/24『駆け出しの苦労』(GM:じゅんなまさん)

よしその1最後3卓目! はい、三度じゅんなまさんですね。お世話になります。
お返しが……追いつきませんね……!?

連れて行ったのは前回に引き続きジェーンさん。どんな子かはさっき書いたのでスキップ!

さぁ中身だー。

・今日の依頼はNo8.循環の魔域
・蛮族の次は魔域討伐かー
・今回は川辺らしい
・道中戦で蟹!→よし食うか
・道中戦で鰐!→よし食うか
・ボス戦で蛸(魔神)!→よし食うk(やめろ
・1番の常識人(?)がミノリン放浪者とかいう
・なお和気藹々としてるけどボス戦はキツかった
・○○ペナって避けられない時に限ってくることあるよね……
・最後全員のMPが底をつく接戦
・まぁ無事倒して、鰐肉持って帰還。ステーキパーティーじゃい!

って感じで、3卓目もおしまい! 最後ステーキ効果か名誉点が凄い高かった(平均5近くあった気がする)のにびっくりしつつ、振り返って楽しい卓でしたねー。


ではではこんなところでその1は〆としましょうか。
同卓してくださったGM・PLのみなさま、長々した日記をここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございました〜。
いいね! 24
肴
日記
2021/07/14 17:25[web全体で公開]
😶 『星女神の杞憂』(sw2.5/GM:ピオンさん)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー!
気を抜いてたらもう卓日から5日、1週間のマイ〆切がもうすぐである。油断大敵っ。
ピオンGMにはこの間もお世話になりましたからね。実はお返し卓の権利があと1回分残っているのですよと呟きつつ、それはそれとしてちゃんと日記は書きますとも。

まぁ閑話休題(それはともかく)。

今回連れて行ったのは新規作成の放浪者なソレイユフェンサー、テティスさん! 散々悩んだ末に『乱撃+両手利きで将来的に雷ハンマーをやたらめったら振り回すピカピカバカ』ビルドめざしていざ出陣。いえまぁレギュ的に雷ハンマー買えないので、両手ハンマーどころか片手はメイスだったんですがそれはそれ。今後の成長に期待というものです。

ちなみに元々予定してた持ち込みライダーが「騎乗不可な場所での戦闘があり得る」ってことで新規作成に切り替えたんですけど、悪夢がキーのシナリオなのにソレイユ(夜間の精神抵抗が貧弱極まりない)持ってって見事に抵抗抜かれたアホは私です。ライダーよりマシだけどソレイユもシナリオに弱いにゃー! でもソレイユPCいなかったから作りたかったんすよ。

まぁ閑話休題part2(それはさておき)。
ぼちぼち感想いってみよー。

・冒険者と放浪者で分かれる導入パート。丁寧だ…
・コワモテすぎて人が寄り付かないギルド
・マスター経営大丈夫?
・マサ○タウン? いいえ、マ○ゴ村です
・導入が夕方なのですでに眠そうなソレイユ
・に肩を貸してくれる優しいアルヴ。身長差!
・なお他メンはタビットとドワーフ。身長差ぁ!
・以下謎解き? 情報収集パートなのでお口チャック
・みんないいキャラしてたよ!
・なんのかんのあってPC’sも悪夢の餌食に
・案の定抵抗を要求され沈むソレイユ(まぁなんとかなった)
・さらになんのかんのあってエネミー出現!
・化石○ケモンじゃん!!(立ち絵が)
・つまりあれはあいつですね(察し)
・ともあれ勝負だっ!
・4人中3人が信仰持ちの我らがPT。その狼藉赦しがたし。
・バッファー2人×手数持ち2人=最☆高
・両手利き乱撃たのしぃぃ! 想像できるムーブがあまりにもうるさくて好き
・相変わらずGMの威力出目が良くてヒヤッとします(小並感)
・まぁ最後はきっちり吹っ飛ばして勝利
・その後エンディングで色々あったので最終万事解決とはいかなかったものの
・村人の眠りは無事守られたのであった……完

って感じでおしまい! 今回も楽しい卓でござった。
あとあれです。初めて放浪者やりましたけど、放浪者ってギルドに所属してないが故に『依頼達成の報告義務』が存在してないので、エンディングで「心配だから暫くこのまま村に残るよ」がやりやすいのいいなってちょっと思いましたねー。これはこれで放浪者ならではのRPな気がする。

とまぁ、(扱いにくそうなのは変わらないけど)放浪者も結構いいかもねって認識を新たにしたところで、今回の日記も〆としましょうか。
同卓してくれたGM・PLの皆々様、ここまで読んでくれた方々も、ありがとうございましたー!
いいね! 21
肴
日記
2021/07/13 02:10[web全体で公開]
😶 注意喚起
まぁ、パスワード掛けてるし他人事だなーって思ってたんですけど。
オンセンに来て3年、初めて遭遇しました部屋荒らし。

時間は確か21時ごろ、場所はユドナリウムリリィにて。突如名無しのプレイヤーが部屋に現れ、部屋データが書き換えられる事件が発生しました。
パスワードを掛けた部屋でしたが、やられました。

とりあえず即座にパスワードを変更して新たに部屋を立て、以降は警戒していたものの再び荒らされることもなく卓は無事に終了したのでまぁよかったのですが。

とりあえず対策案。
肴は普段から同じパスワード(しかも単純なもの)を使い回しているので、「A過去に肴卓に参加したことがある人が犯人」「B単純にパスワードを察された」「C何かしらの手段でパスワードを引っこ抜いた」の3パターンが原因としてパッと思いつくわけですが。その内Cのパターンはぶっちゃけ狙われた時点でこちらとしてはどうしようもない(管理人さんにセキュリティ強化してもらうくらい)ので、置いておいて。

残り2つについては、
・定期的にパスワードを変える
・法則性や意味のあるものは避ける
がやりやすい対策かなと。

最近ココフォリアで出現した荒らしの話も聞きますし、恐らくオンセンで荒らす部屋を探してる気がするので、みなさまもご注意をば。
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肴
日記
2021/07/12 04:18[web全体で公開]
😶 《キャパシティ》(sw2.5)
《キャパシティ》さん。高レベルで解禁される常時MP増加効果を持つこの特技。
正直MPが増えるとは言ってもMP自体〈魔晶石〉とかで誤魔化しやすいステータスですし、取得可能なレベルが遅いので他に有用な特技がいっぱいありますし、いまいち強みがよくわからない特技だったんですよね。

強いて言うなら〈魔晶石〉で賄いづらい妖精召喚タイプのフェアテが選択肢に入る? ってくらいですけど、それもそも召喚タイプのフェアテは召喚以外に大きくMPを消費しないから割とどうとでもなりそうだよねーって。

まぁ、そう思ってたんですよ。過去形。

さっきなんとなく思い立って、というか前々から考えてた『〈トータルリフレクター〉+《ガーディアン》の反撃ビルド』をちょっと詰めてみようと思って、まぁでも個人的に隙のないビルド(特にガーディアンとかの相手を完封できるタイプのやつ)って好みじゃないから、セージレンジャーをメインにファイターはもちろん、いけそうなら魔法も取らないビルドが上手いことできないかなとちょこちょこ組み立ててたんですけど。

まぁでもやっぱり最低限の安心のためにも《タフネス》ない分《頑強》くらいはHP盛っときたいなーとか思うわけで。でも前衛戦士技能を《頑強》のためだけに取るのも芸がないなと悩んだりするわけで。

そんな中《キャパシティ》が目に止まったわけですよ。
そしてふと閃いた。

『〈熱狂の酒〉使いなら、《キャパシティ》って擬似的な《頑強》として機能するんじゃない?』

いや、いや、いや。
もちろんわかってますとも。《キャパシティ》と《頑強》は違いますとも。
〈熱狂の酒〉が消耗品だし、1日1回しか使えない(不屈があれば別だけど、それでも戦闘中に飲み直す機会もあんまりないだろうから1戦1回です)し。

でも〈熱狂の酒〉使いにとってMPって擬似HPみたいなものですし、最大MPが増えるならそれは最大HPが増えたようなもの。まぁ結局他に取れる特技が多い高レベル帯での優先度はまだまだ低い方(取るとして多分Lv15かそこら)だとは思うのだけれど、《頑強》が取れず、かつレンジャー持ちのタンクにとっては割と選択肢に上がる特技として、あたしの中での株が上がった感がある《キャパシティ》さんなのであった、まる。


P.S.
ちなみに結果『近接物理は毒の血、遠隔射撃にはリフレクターで反撃するセージレンジャー主体のバジリングタンク』のビルドが思い付いた(キャパシティ? 取るのは13か15かな…)ので、いま総経験点5万点帯(Lv9〜10)(お金的に6.5万点帯(Lv10〜11)以上だとなお嬉しい)の卓絶賛募集中であります。
お返し卓の用意も多分できますゆえ、どなたか声かけてくれたら嬉しいな!
いいね! 19
肴
日記
2021/06/22 21:18[web全体で公開]
😶 《露払い》の(sw2.5の話)
『命中判定の2dが「5」に固定される』ってどう考えてもこの効果だけでも劇強なメリットだと思うんですががが。

というかこの特技めちゃくちゃうちのクレアさん(狙撃弓シューター)にぴったりなんですが!? 普通にがっつり冒険者ランク取ってる(ハイペリオン級)からいまさら放浪者になるのはしんどい(フリー名誉点で専用化してるものがほぼ吹っ飛ぶ)んだけど、

①C8〈スナイパー〉を使ってるので出目7で回る狙撃ができる(命中下がるけど〈魔力(竜牙)の矢〉で擬似C7魔法ダメージも可)

②自力で狙撃時の命中基準値をシューターLv+12まで盛れるので出目5もあれば当たらないことがほぼない(今まで攻撃を外したのは自分の1ゾロか相手の6ゾロくらい)。

③設定的にも「記憶喪失で放浪してて」「蛮族を排除するべきという使命だけ覚えてて」「右手の甲に紋章(剣痕ってことにできる)がある」的な意味でちょうどいい

と、こう、「なんでこのサプリがもっと早く出なかった……!」って感情しかわかない……!!
ドウシテ……ドウシテ……

次《影矢》取る予定だったけど《露払い》取りたい……。なんならナーフされて『出目5固定』と『威力表+1』のどっちかだけの効果になってても取りたい。
冒険者ランクに費やした名誉点700点ドブに捨てるかぁ〜〜〜〜???(混乱)(流石に今まで冒険者でやってきたRPもあるのでやりたくない)(冒険者のまま放浪者特技取らせて)(放浪者特技めちゃ強いのばっかなのでダメです)
いいね! 15
肴
日記
2021/06/21 16:44[web全体で公開]
😶 『愛と復讐のランバージャック』(sw2.5/GM:しゃんはいさん)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー!

超突発! 募集開始から卓まで2時間っ! 微妙に手持ちの子が合わなくて突貫で新規作成(そのくせに新種族のアルヴに手を出した人がいるらしいですよ)、データだけはギリギリ間に合ったものの、なにかとドタバタして開始がちょっと遅れたのは懺悔ですね、はい。ゴメンナサイ

そういえばGMのしゃんはいさんとは半年ぶり近い再会で。だいぶんお久しぶりだったようですねぇ。だからどうということでもないのだけれど、またお会いできたのは喜ばしいことデス。

まぁ閑話休題(それはさておき)。

今回連れて行ったのは前述の通り新規作成のアルヴのグラップラー、イザベルさん! 設定がいいよねアルヴ。元ヴァンパイアな種族(諸説あり)で蛮族ライクな見た目の割にちゃんと分類は人族、他の人(蛮)族に頼らないと生きていけない苦労役満みたいな。まぁイザベルさんはそんな暮らしが嫌で飛び出したのでなんか関西弁の明るめな子にしたのだけど、それはそれ。
でもアルヴ、もうちょっと種族特徴がんばってくれてもよかったと思うんすよね。マナ吸収能力が射程も効果量もしょっぱめだし、対象の制限厳しいし、主動作だし、デメリット系の種族特徴まであるのにそこまでぶっとんだステータスしてるわけでもなく。同時掲載の他の種族が強力なのも相まって若干見劣りする……! え、じゃあなんでアルヴ選んだんだって? 完全新規種族はやっぱ遊びたいじゃないっすか!!(迫真) PTバランス的に必要な前衛適性も悪くはなかったしさっ! あとこの種族平均身長低めなわりとロリ種族なのdげふんげふん。肌白黒眼ロリはいいぞ……。OPBの種族身長イラストのとこのアルヴ超可愛いと思う。

まぁアルヴ談義は置いといて。いい加減感想戦行ってみよー!

・お久しぶりですセントリテラの街!
・早速ギルマスから依頼が。なんでもずっと大人しくしてた蛮族が最近活発らしい
・「ずっと世間の隅っこの方いるの寂しいやんな、うんうん」by迫害されがち種族
・とか言ってたら普通に被害出てるらしいので討伐待ったなしでした、まる
・急いでキャラシ作ったので買い忘れてたスカウト用ツールとか保存食買って、現地へGO。この辺忘れがちですよね…
・突然アルヴ(隠してない)に話しかけられても動じない村人A。この村人……できる……!
・関西弁で喋り倒すイザベルさん、アウトロー(放浪者)の仲間と一緒に先生PCに失礼だよと怒られるの巻
・まぁともかく話ができる村長さん宅へ
・話を聞いた結果→「つまりほぼ不明なので調査から開始ってわけやな!」
・でも実際下手に蛮族のいる森に入るもんじゃない。そこはかしこい
・森の中に住んでる木こり一家に避難するようにと言伝を受けつつ、では森へ〜
・道中見つけたゴブを駆逐したり、倒した蛮族を食用加工しようとしてる放浪者に若干引いたりしつつ森を行く
・とそこに金属がぶつかる音が! 誰かが戦闘中だぁ
・行ってみるとミノミノに交戦する帽子を被った女の子(大斧所持/魔法に弱い体質)が!
・ほーん(1回目)
・とりあえず話に聞いてた木こり一家の娘さんと判断。助太刀じゃーい→撃破
・やっぱり娘さんだった
・家族と一緒に村に避難するよう伝えるも、父親の顔は知らないし母親はもう故人らしい
・ほーん(2回目)
・というかなんでもお母さんの仇であるミノの砦に向かうつもりらしい
・ほーん(3回目)
・お母さんは昔さらにそのお母さんの仇であるミノの砦に向かって帰ってこなかったらしい
・ほーん(n回目)
・つまりこれはもうそういうこと(R18)ですねぇ!
・とりあえずそういうことならと、いくつかの約束ののち同行
・ちなみにイザベルさんは圧倒的復讐肯定派。自分が納得するって、大事やん?
・砦に行くと出迎えられる一行。おっと?
・中には大親分がお待ち。おぉっと?
・大親分「木こりの一族のお陰(意味深)で我が一族も大きくなった。最後にお前(娘)にも母親たちと同じように復讐のチャンスをやろう」(意訳)
・大親分、ダルクレム信者だけあって微妙に正々堂々
・まさかの大親分一人(あとゴーレム)で娘さん(withPC)と決闘してくれるらしい。か、かぁっこいー!
・じゃ、お言葉に甘えて数でボコりますねっ☆
・ボス戦じゃー!
・なお大親分に対してPCのアタッカー3人が回った結果、娘さんが攻撃する前に倒しちゃった模様。てへっ
・結果、戦闘後に倒れた大親分に斧を振り下ろしトドメをさすバイオレンス娘さん爆誕
・そしてエンディングでのエモめなRP
・ただ仲間が慰めたり諭したりする中、終始「やらずにはいられないならやるしかない」って1ミリたりとも止める気がなかったイザベルさん草なんだ
・PT内で多分一番快活だったと思うけど、多分こいつ結構危ないやつだよ……!
・なおやっぱり大親分も肉剥いで食用にしようとしてた放浪者。さすがに止められるの巻。

と、そんな感じで最後はみんなでギルドに帰っておしまい! まーた長々と書くんだから肴さんはさぁ。でも楽しかったのでっ!

ではではこれにて日記も〆。同卓してくれたGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれた方々もありがとうございましたー!


P.S.
急いで作ったせいもあって、いま改めてキャラシ見つつ将来の成長予定とかを考えたら結構やらかしが多くて悔しみ。
言語とか武器の銀製とかあとから変えられないから……!

実はちゃんと買ってたんだよしちゃダメかな。ダメ? そう……。
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肴
日記
2021/06/14 21:59[web全体で公開]
😶 『迷宮より出ずる』(sw2.5/GM:くまくじらさん)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー!
はい、ちゃんとマイルールである1週間以内に書きますとも卓日記。3日卓で最終日が先週火曜なので、まだギリギリセーフです。

ちなみになんで1週間かというと、単純にいくつかの理由であたしログ取らない派なので、これ以上間空けると忘れてきちゃうんですよネ。いや今回はそも開始から終了まで2週間あったので、珍しくログとって読み返してから書いてますケド。

基本ログ取らない分日記で思い出を残しておこう的な意味もあるので、卓日記は出来るだけ内容を忘れないうちに。あとは後々見直す時に『卓日から1週間以内に日記を書く』って徹底しとくと、過去の日記から探しやすいからってのも1週間の理由だったり。
だから肴さんPL時のGMさんは、卓日から1週間までで肴さんの日記探せば卓日記出てきますよ! たぶん!

まぁ閑話休題(それはともかく)。

今回連れて行ったのはエルフの狙撃シュータークレアさん! この子はうちの野良の子のなかで唯一の依頼立ち絵PC。いつ見ても何回見ても可愛い美人さんなので何度でも自慢できる……ありがとう絵師さん……。
なお当然連れて行く回数も多いのでなんと野良としては中々破格の11回シナリオ経験PCである。そっか、君2桁いってたのかー(自分でも今気づいた顔
ま、そもそも今回はお誘い枠で、レベル帯が合ったというかは合わせてもらったが正しいんですけど、それはそれ。今後も機会があればどんどこ連れて行って冒険しましょー。

そうそう、最近の肴さんは野良PL参加したら次の野良GM時にその時のGMさんの申請を優先承認するって決めているのだけれど、そもそも希望経験点帯とか教えてくれたらなんか立てる(思いつかなかったら戦闘卓)ので、そういうのはいつでもカモンなのよさ。

まぁ前置きはこんなもんにして。ではでは感想戦いってみよー!(オー!

・いつものギルドでの駄弁りRPからスタート
・依頼内容をド忘れするギルド員(妖精)。妖精なら仕方ない
・でも誰からの依頼かはわかってたのでえらいとおもう
・魔術師ギルドの場所を知らないモグリのコンジャラー
・今回の依頼『研究員が実験に使う魔剣パクって立て篭ったので取り返して』
・既に交渉は決裂してるのであとは実力行使でヨロ。できれば生捕で
・生捕か〜※C8狙撃のクレアさんは打点が読めない
・まぁとりあえず委細承知。立て篭ってる遺跡(迷宮化)へGO!
・扉から顔(だけ)を出した犯人「(冒険者を雇って)実力行使にきたか!」※犯人は既に話し合いに来た依頼人に迷宮の魔物を消しかけた後です
・そしてPCたちにも魔物を消しかけてくる。現れたのは……
・三 ツ 首 芋 虫
・(幻獣)(ドラゴンの親戚)(でも名前はワーム)
・なん……ナニコレ?
・ブレスを吐き、魔法文明語を喋る知能人間並みの三ツ首芋虫:とは
・ま、まぁ殴れば死ぬんさ!
・しかしC8で回らない妖怪イチタリナイ
・クリレイAしてもイチタリナカッタ
・逆にC10で回りまくるクリティカルキャスト(自力)
・456賽使っているわけではなく
・これが……試行回数の差……!
・やっぱ時代は範囲攻撃っすよ!!
・なお他のアタッカーが両手グラと狙撃弓なので、実際範囲はボス戦でもめっちゃ役に立った
・ワームのジレンマ(味方を巻き込むパッシブスキル持ち)
・触れるもの皆傷つける……。三ツ首は独りが寂しかったから生えた説。
・まぁともかくリソースは多少削れつつも撃破
・じゃあ今度こそ迷宮突撃じゃー!
・今回はランダムマップ進行だよー。固定イベントの発生マス決めてね〜→入り口マスに配置
・イベント発生。聞こえる悲鳴「ぐああああっ!」
・入 り 口 マ ス で 倒 れ て い る 犯 人 ( 出 オ チ ☆
・いくらなんでも早すぎるゾ☆
・いやぁ。持ってますねぇ、この犯人……
・言動も凄い残念臭漂う悪党……嫌いじゃないわっ
・案の定管理者権限的な意味を持つ魔剣を呼び出した魔神に奪われてた犯人
・若干ギャグ臭もしたものの、聞けば魔神は厄介な能力持ちのやつ。気を取り直して魔剣取り返しにしゅっぱーつ
・以下道中ダイジェスト
・ゴミ山に埋もれてたグララン
・ソーシャルディスタンスを守って座ってた怨霊(ダメージ半減能力持ち)
・探索クリ→解除クリで罠部屋を素通りする名スカウト
・行き止まり時の救済イベ(出目9要求)もクリアしてノンストップゴール
・というわけで(道中戦増えた以外は)最速でボス戦へ!
・犯人がイジられつつ、現れたのは…
・石化&移動封印スキル持ちの魔神(見た目がまず立ち絵用意できないタイプ)
・動物並みの知能で弓を扱うタンク役のワニ(動物種ではない)
・妖精魔法を使う玉ねぎ(球根)
・んん、この迷宮おもしろ魔物呼び出しすぎでは?
・まぁとにもかくにもボス戦開始っ!
・相変わらず常時発動中のクリティカルキャスト
・そして確殺できる相手にピンゾロするうちの子。こないだも……見た……!
・まぁそも先制腐って狙撃出来てなかったのでよし(震え
・Lv11で《影矢》絶対とり〼
・ちなみにボス戦でもう一回通常撃ちを今度はボスにクリされて外した
・命中基準値20(射手Lv10)なんだけど……!
・まぁでもそれ以外の出目はPT全体的にも高かったので許す
・カンタマは正義。拡大コンジャを崇めよ
・PL「土魔法、壁とか橋とか面白い魔法あるけど攻撃はそこまでなのよね」GM「あ、ランダムの行動パターンに壁貼り入れるの忘れてた」PL「余計なこと言ったなぁ!?」
・「石化毒抵抗→2足りない!→魔符は+1のみ!→やべぇ!」からの「水晶の首飾りで+1で足りてた!」は強い
・アイテムってたまに凄い綺麗に活躍するよネ
・大活躍する上級以上の中衛職
・PL曰く「CP時代より活躍してる」()
・しかし上級以上は位置取りとか部位数とかがほんと重要よね
・あれはこーでこれがあーで射程がこんだけだからetc.etc…
・つまり戦闘が濃くて時間がかかるってわけよ!(3日目はボス戦だけでほぼ時間使い切った)
・でも戦闘自体は6R(=1分)で終わってたので、やっぱり冒険者半端ないデース
・まぁそんなこんなでなんとか撃破。Sカードが飛び出す激戦だったぜ……
・でもSカード。1枚使うとなんかハイになって一気に戦闘中の消耗品額気にしなくなるよね。なりません?
・あとは魔剣回収して犯人を引き渡してギルドでトロピカルカレー食べてエンド!

んんっ、スゴイ=ナガイです。まぁ色々あった3日卓ならこの長さもやむなし。なんなら書いてない細かい掛け合いとか(主に犯人がイジ(メ)られるやつ)とかもいっぱいありましたし。
撃破後にエモいセリフを言おうとして他の人の「帰ろー」と被ってしまったPCさんがいたのもまた別の話。まぁちゃんと後でエモめの約束交わしてましたしっ。断られてたケド。なんのかんので一杯飲みに行くんでしょう。

まぁまぁともかく楽しかった3日間でした!
このまま日記も〆にしつつ、同卓してくださったGM・PLのみなさま、長々としたものをここまで読んでくれた方々もありがとうございました〜!
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肴
日記
2021/06/14 16:15[web全体で公開]
😶 オンセン5周年のハッピーバースデー!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おめでたいことにどうやらオンセンさんが5周年を迎えられたようでして。ステイホームでオンセ人口が増えた(気がする)いま、便利で使いやすいこの場所がこれからも長く続いていくことを願う今日この頃。

周年といえば肴さん自身ももうすぐで登録3周年なわけですけど、オンセンが5周年ってことはついにその半分以上を共にしているわけで、そろそろ古参面できるのかしらとぼんやり思いつつ。まぁ古参面っていってもなにするわけでもなし。そもtrpg歴≒オンセン歴なので業界的にはまだまだニュービーの戯言なのであった、まる。

しかしなんやかんやでもう3年。毎度思っている気がするけれど、我ながらよくもまぁ続いているもので。
なんせ自分で言うのもアレだけど、あたしはわりと熱しにくく冷めやすい飽き性タイプ。ある日ふとした拍子に全部ほっぽって投げ出したくなる悪癖がある人間なので、3年続いてまだ特に飽きてないのはわりと奇跡なのである。

trpgに興味持った時にサンプルシナリオ回してくれたリアルの先輩、自分でも卓探せないかとネットを回って見つけた(実は運営まだ2年目だったらしい)オンセン、右も左もわからない頃に優しく沼に沈めてくれたGMPLの方々。
リレーCPも始めたおかげで常に『次の卓予定』をくれる仲間たち含め、なんというか、運がいいなと思う。

いやまぁもちろん良かったことだけじゃあないし、しばしばヤベー人だと思う相手にぶつかることもあったし、嫌われたことも嫌ったこともあるのだけれど。

それでもやっぱりいい人が多いから続けられているわけで、だからまぁ、これからものんびり続けられるといいなと思うのです。

あとついでに願わくば、あたし自身が誰かの沼のきっかけになれていれば最高ですねぇ。いやまぁ些か自惚れれば何人か叩き落とせたとはちょっと思ってはいるのだけれど、沼には何人引きずりこんでもいいってじっちゃんが言ってた。

まぁそれはともかく。
最後に一言、これからもオンセンとよきtrpgライフが続いていきますように。
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肴
日記
2021/06/08 00:48[web全体で公開]
😶 『死を這うもの知る術なし 改』(sw2.5/GM:ピオンさん)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー!

うむ、しかし最近某競馬ゲームばっかりやってるから卓日記書くのも久しぶりだにゃあ。いやまぁ実際この日も日曜日だし一日家でゴロ寝&スマホぽちぽちの怠惰極まる休日にするつもりだったんですケド。

でもふと目に入った日記に「@1人で卓開催」って書いてて、見に行ったら知ってる人がいて、しかもレギュ見たら持ちPCにいい感じの子がいたら参加しないわけにもいきませんよね! 先客PLさんの希望技能とも相性悪くなかったので、最早なんか参加のお膳立てされてる気分でしたヨ。
ちなみに最終的には人数埋まるどころか最後怒涛の申請で定員オーバーしてたのはまた別のお話。

まぁ閑話休題(それはともかく)。

今回連れて行ったのはリカント(兎)(兎って肉食うやつもいるんですって)(知らんけど)蹴りップラーのクロニエさん!
しかし日記に登場するのも割と多くなってきましたねこの子。メーカー(charat mono)で作った立ち絵が気に入ってるのでいまのとこ依頼絵に差し替える予定はないですけど、ウサギ獣人を好んで描いてらっしゃる絵描きさんは知ってるのでそのうちこの子にもオリ立ち絵がつく時がくるかもしれない。

まぁでもそれは置いといて。感想戦(ダイジェスト)いってみよ〜。

・空き家(屋敷)の改装を前に掃除しに行った使用人が帰ってこない→「うんうん、心配だね」
・それが5日前→「(依頼する)判断が遅いっ!」
・なお依頼は結局原因究明だった。使用人さんは泣いていい
・まぁ気を取り直して屋敷にGO。外見に変わったところは……
・GM「玄関扉に赤い手形がいっぱいついてます」 PC「oh……」
・蜘蛛見たらファミリア疑うよね。わかるよ
・探索中に生き残っていた被害者(妖精)確保。KAWAII
・使用人の方? まぁ、うん。
・浴室(25mプールの広さ)。浴…室……?
・探索して玄関に戻るといつのまにかいる半透明の魔物
・「ぼくわるいまものじゃないよ」(魔物さん)
・「あいつ仲間食べたよ」(妖精さん)
・「ダメじゃん」(PC一同)
・まぁ逃げたけど普通に追いかける。言い訳がましかったけどとにかくバトルだっ!
・妖怪イチタリナイは今日も元気です
・敵の能力『痛恨撃100%』※不正ではない
・『 痛 恨 撃 100 % 』※純然たる出目
・ねぇ出目おかしくなぁい!?※魔法も威力出目がぽんぽん10超える
・ところがギッチョン、これが現実……!
・(ちゃんと効く)挑発攻撃は強特技。なかったら死人が出てたよネ。
・挑発って魔法とか特殊能力でのダメージも吸えるのが超えらいと思う
・(まぁその後なんやかんやでジリジリ削っていくPCたち)
・「これで魔法で確殺圏内入った!」「よし後は任せろ!」
・「(かっこいい決め台詞)!」※ダイス振る前
・🎲🎲(タイヨー)
・先RPは事故の元ぉぉぉぉぉ!!
・さすがに笑っちゃいましたよね()
・そして回る敵手番。最後の最後まででる痛恨撃(嘘でしょ)
・しかし最後の最後で回避クリ! からの回転ダメージで撃破は綺麗な流れだと思いました、まる
・ボス戦だったのであとは流れで。案の定原因はこいつだったのでセッションクリア〜

って感じで、おしまいっ! ダイジェスト…ダイジェスト? まぁほぼ全部喋ったかもしれないけどこれはダイジェストです。箇条書きなので(?)
とりあえず楽しかったのが伝わればおーるおっけー!

いやぁ、しかし、えぇ。今回のボスは強敵でしたね(主に女神さまのお茶目)。だいぶ出目が荒れてたのめちゃくちゃ笑いました。
そうそう、今回マップが全体マップが出る形式じゃなくて自分たちがいる部屋の形が背景として出てくるマップだったんですけど、これはこれで中々新鮮で楽しかったですねぇ。割とありだなと思いつつ、いつかこの手法を参考にする時がくるかもしれない。

まぁそれはそれとして。この辺で卓日記も〆にしましょうかしら。
ではでは同卓してくれたGM・PLの皆さま、結構長くなったコレを最後まで読んでくれた皆さまも、ありがとうございましたー!
いいね! 21
肴
日記
2021/03/31 04:26[web全体で公開]
😶 完っっっっっっっ成!!!!
しましたよーーーー!!!(クソデカボイス

はい、ついに完成しましたとも。絵師さんとポーズから相談させていただいてたアルルちゃん戦闘立ち絵っ!!

それが、こ れ だ ぁ ! ! !


かっっっっっっこかわいいね!! 絵師さんは神様かな? 神様ですね間違いない。

うぐぅ……かわいい……かわいい……かっこいい……(溶ける語彙力
依頼絵は……いいぞ……! 紙に数字と一緒に描かれたおっさんがこんな可愛くてかっこいい女の子に変わるんだからめちゃくちゃお得ですよね!?(お目目ぐるぐる
いいね! 34