finchさんがいいね!した日記/コメント page.5
finchさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| LeTS | |
| 2024/05/23 10:28[web全体で公開] |
| LeTS | |
| 2024/05/12 13:03[web全体で公開] |
😶 ヘクスシート ふと、オンラインセッションツール類でヘックス対応してるのってあるのかな? と思ったのでメモ。 そのうち探してみよう。 いや?昔はあったような気がしてきたぞ。 淘汰されたのか?
| LeTS | |
| 2024/04/22 18:14[web全体で公開] |
😶 今日のセッション そういえば土曜日にやったセッションの日記書いてないな。 サタスペのちょびっとだけやりましたよ。アンディの情報収集1ターン。 今回は「小分けプレイでやってみてどうなるか?」の検証もしているので、2時間程度のプレイ枠。 サタスペ自体が初めてだから、ルールの確認しながらだと1アクションで終了して全て表示する
| LeTS | |
| 2024/04/20 12:47[web全体で公開] |
😶 オンセンルームの個別設定がリセットされる話 どうも、chromeの更新の時に発生してる気がする。 ユーザー側はUIで指定してるだけだし・・・ 相対パスで保存してるとするなら、更新の時に何か値が変更になって参照できなくなって初期値を読んでるのかな? しらんけど。 設定の保存、と言う点で考えると今ならアプリ化してもいいのかも・・・
| LeTS | |
| 2024/03/10 23:13[web全体で公開] |
😶 お歌の練習。 お薦めされたのでYOASOBIの勇者と言う曲を歌う練習を始めました。 なんか変なつくりの曲。 始めと終わりはスイングっぽいのにトランディショナルなつなぎからpopとプログレッシブロックが混じってるような盛り上がり。 なんかぐちゃぐちゃだな?と思ってたけど、元の作品を表現するのになんでも使ってる全て表示する
| LeTS | |
| 2024/02/29 18:39[web全体で公開] |
😶 サタスペ勉強中・・・ 情報フェイズのターン経過を駒で表現できるボード作っておいた方がいいかな・・・ しかし、キャラシもスピークイージーもスプレッドシートで作ってるし、そっちに現在ターンのチェックボックス入れた方がいいか・・・ ターゲットトピックの説明で、タグとコミュニティの説明してるけど、コミュニティがキャラシの全て表示する
| LeTS | |
| 2024/02/28 15:03[web全体で公開] |
😶 サタスペ失敗の理由検討 あくまで自分に限定した話。 ・ルールについて舐めてかかっていた のだけど、それにしたって情報収集の時点でまったく訳分らん状態になったのはなんでだ?と思った。 で、もっかいちょっと読み直して頭に入れる為に書き出してってしてたけど、 これ、情報収集だけでサブゲームになってんだ。なるほど。 全て表示する
| LeTS | |
| 2024/02/28 13:52[web全体で公開] |
😶 サタスペのオンセンルーム用マクロを登録した。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=170718629855leafwoodts00&s=leafwoodts00 そもそもマクロが何があるのか、と言うか判定がどんなもんなのかほとんど分かってなかったので、 ルールを読み直してbotの情報全て表示する
| LeTS | |
| 2024/02/24 11:47[web全体で公開] |
😶 プレイ日記。 昨日は初のサタスペをプレイしましたよ。 初過ぎてルールが全然解かってなかった為メロメロで時間も無くなってしまったので、一旦中断。 また今度やる事になりました。 なんか思ってたより随分ルール細かいのね・・・ちゃんと読み込まないと駄目だ。
| LeTS | |
| 2024/01/30 09:51[web全体で公開] |
😶 昨日からサタスペのルールを読み始めた。 早ければ来月やるかも?って話が出たので。 キャラはDDのプレロールドらしいし、どんな感じかなぁ?
| LeTS | |
| 2024/01/20 15:03[web全体で公開] |
😶 情報の整理 諸々がバタバタしてて手を付けられていなかったので、ちょっとづつでもやりましょかい。 キャラシのプレイログちゃんを更新。 2023年は7回セッションがあった。うち2回は準備会だけど。 低調よな、と言う気がするが急かしてもしょうがないのでやり方の検討は続けていく。 マスタリングを何度かや全て表示する
| LeTS | |
| 2024/01/20 14:13[web全体で公開] |
😶 閃き? あー。 スマホで利用してる人からしたら、リプレイで細工してると読み辛くなんのかな? うーん・・・ 内輪ではPCでしか使ってないから変えるつもりもないんだけど、両対応できるならしたいなぁ。 自身でスマホ閲覧はしてるし。
| LeTS | |
| 2024/01/16 10:23[web全体で公開] |
😶 Result 要検討だけど、どうするかまとまってないのでメモ。 SW・・・テーブルにしてる。 NC・・・キャラの吹き出しで成長と獲得アイテム、損傷・回復と狂気についてはテーブル SWはまぁいいかな。 ネクロニカは、どうしよう? この間のリプレイで新表作ってみたけど、なんか面白くない。 これが、デザインが悪いのか、今回のセッションが戦闘を省略したりしてちょっと特殊だったからなのかの検討をする。 →未完成の前話で作ってみる事。 センス無いから地味にやっていくしかないね。
| LeTS | |
| 2024/01/11 10:45[web全体で公開] |
😶 メモ日記 ネクロニカの箱舟リプレイ、4話5話が完成してないので、どっかでやる事。 一応読めはするけど。 追記。 逆に、今後はシンプルにしていく方向で考えるべきか? これまでは、 テキストで作成・編集→MD可能となったので再作成と編集→MDを使った装飾等の考案と適用 で色々やってみてたけど全て表示する
| LeTS | |
| 2024/01/09 19:31[web全体で公開] |
😶 プレイの振り返り1。 とりあえずリプレイ作った分はざっくり読んだので、その時点での振り返り。 ・ジャンクっぽさ 「あまりものを考えてない感じのアホの子感を出したい」と思って、喋り方と発言内容を気にしてた。途中でなんか「ダジャレを挟んでもいいのでは?」と思って挟んでみてる。(塩対応だが、それで良い感じ。言いたい事を全て表示する
| LeTS | |
| 2024/01/08 22:34[web全体で公開] |
😶 リプレイの編集 6日の土曜日にプレイしたネクロニカのセッションのリプレイを作成してましたよ。 取り敢えず、セリフ被り無し版。 調整は後日やる。 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic170453022695 プレイの反省をするぜ!と息巻いてたけど、リプレイ読み直してからじゃないと出来ないな、これ。
| LeTS | |
| 2024/01/05 10:12[web全体で公開] |
😶 明日プレイ予定のセッション。 内輪でやってる、NCがE平のオリジナルシナリオの新シーズンが始まる。 キャラは前々回のメカリ。 ネクロニカを初めてやった時のキャラなので、ビルドはブレブレだしキャラも定まってない感じ。 顧みて、 にな子さんの時に色々考えたので、それを適用していきましょう。 ビルドについては、すでに全て表示する
| LeTS | |
| 2023/12/13 19:17[web全体で公開] |
😶 ボイセのやり方を考えてみて。 そういう素朴な疑問は、せっかくなんで回答をwikiに残しておけばいいんじゃない? なんか必要なコツとか書き足して。 と思ったが、そもそも自分でボイセした事無いから書くに書けないな。